请问去美国要注意什么22里小D什么时候该吹,什么时候该加血,如何注意跑位

[分享] 6.2版本,骑萨德三大治疗职业横向对比以及渡劫经验(新手向)
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首先,这是我第三次发经验贴,和前两次一样,只是想给新手治疗朋友,或者帮助卡在分段的朋友渡劫成功,眼见日渐消落的国服PVP环境,希望能尽绵薄之力。
自我介绍下, 从S4赛季至今,混迹PVP八年了,没有拿得出手的成绩,但是每届ESL每届暴雪嘉年华的每场比赛,都起早贪黑的看了。可以说每年这个时候都是最心痛的,因为每次都会期待中国选手能拿到好成绩,但事与愿违。我也不想批判什么国服大环境不好什么的了,CWOW老了,问题会一点点出现,无可避免。[/size][size=110%][h]杂谈[/h] [/size]
[align=center][size=160%] [b]
为什么要写这篇帖子呢?[/b][/size][/align]
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首先,我认为在JJC项目上,治疗一直都是中国选手最薄弱的环节,当然没有针对本届小杰的意思(很久以前遇过小杰、嗷嗷哭泣、北斗天雷的野暗萨,被打的体无完肤)。在治疗职业的选择上,有史以来,国服玩家对于奶萨和奶骑 甚至牧师的钟爱都多于小D。而在近几年比赛里,基本都是术、萨、德变了法的组合在登顶,所以满期待国服能有有天赋的PVPER转职治疗德的行列,例如BB双休牧德。当然,在中低分段,我个人还是推荐新手朋友玩奶萨和奶骑,高治疗量和硬保命技能玩起来流畅度会比小D高很多。
其次,我最近半个月才回来玩,想看看各职业的经验帖子熟悉下这个版本,可能是PVP人数确实少了,而且有了各种直播平台,有内容的经验贴真是越来越少了。但是大部分直播的都是分段的代打队伍,我真是看不太懂,咱先不说指导不指导,现在好些直播把界面调成英文版本了,我连释放的什么技能都看不懂了,然后满屏幕大写代打龙广告,真心累啊。所以我才有了写这帖子的冲动。[/size][size=110%][h]正题[/h] [/size]
[size=160%] [b][align=center]骑萨德职业特点对比[/b][/align][/size][size=120%][b][color=royalblue]输出方面:骑士(谴责)&德(凶猛撕咬、愤怒)&奶萨(进攻驱散、熔岩爆裂)[/b][/color] [/size]
[size=120%]本版本,死在奶骑翅膀谴责的亡魂千千万啊。以22法骑组合为例,每30S一波深结治疗,同步制裁DPS目标,在法师深结+3羊+冰霜之颌完美情况下,奶骑基本翅膀下(1神圣震击+2谴责)三轮循环,造成成吨输出。奶德在伤害爆发方面其实不如奶萨,但是有野性之心的特殊存在,提前攒好5星,开野心50能力以上的凶猛撕咬基本在6W以上,1S读条的愤怒伤害2W左右,可是野心6MIN CD,一定要把握好开启时机。奶萨进攻主要体现在进攻驱散和2层充能的熔岩爆裂上,除非要触发被动饰品,否则没必要进攻期打火焰震击了,伤害感人。熔岩爆裂1发大约3W+伤害。[/size][size=120%]
[b][color=royalblue]控制方面:德(吹风,精灵虫群、蛮力猛击、惊魂咆哮、台风)&骑士(制裁、忏悔)&奶萨(妖术、冰霜震击、地缚图腾、电能图腾)
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[size=120%]虽然吹风增加了与恐惧的递减,并且能被大驱驱散,但是德鲁伊的控制在法德双控上表现依然逆天。 无CD精灵虫群在减速方面表现出色。骑士控制技能少,但是30S的制裁,在法师30S深结配合,在22 33都有很好地表现,且距离远,忏悔适用组合少,偏22向。奶萨的控制技能看似多,但是没有稳定硬控,都是一些锦上添花的技能。[/size][size=120%]
[b][color=royalblue]持续治疗量方面:奶萨&骑士&德
爆发治疗量方面:
骑士&奶萨[/b][/color] [/size]
[size=120%]在这里,我想说下我玩了8年ND,觉着这个版本的小D得治疗能力是以往版本里最强大的,虽然没有了标识性的三花,但是多了双回春和(小迅捷+触发丛林之魂+大迅捷+愈合)的爆发手段,治疗量堪比奶骑的天锤,甚至有过之。奶萨精通表现依然抢眼,低血线释放+激流,暴击后能用2个GCD输出10W+治疗量,但是没有了大迅捷,在容错方面不容乐观,LINK对于走位的要求太高,很难在脱控瞬间稳定队友血线。奶骑在治疗方面中规中矩。面对AOE,奶萨的升腾+暴雨图腾依然神技。[/size][size=120%]
[b][color=royalblue] 硬度方面:骑士(圣佑术、无敌)&德(双树皮)&奶萨[/b][/color] [/size]
[size=120%]无论是面对菜刀还是法刀,奶骑的多减伤手段都是可圈可点的,最主要奶骑的常驻谴责雕文+套装属性,可以稳定限制对面DPS输出,造成奶骑很硬很能奶的假象。小D的保命主要靠树皮后自带的自然之握缠绕,还有就是野性之心的熊形态护甲加成,最重要是掌控好闪现的时机和位置,必要时先战争践踏或者惊魂咆哮后再闪现,来保证闪现的质量。奶萨没有减伤技能,很依赖队友,包括LINK对于队友位置也是,新手玩奶萨被集火时容易慌,读条读不出,导致猝死,造成奶萨特别脆的假象。[/size][size=120%]
[b][color=royalblue] 机动性方面:德(猎豹形态、闪现、疾跑、群体疾跑)&骑士(自由之手、光跑)&奶萨(狼、风行图腾)[/b] [/color] [/size]
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在不考虑敌方减速的情况下, 腿长腿短的问题。小D出了名的跑酷选手,但是闪现的应用不能大意,在战神天赋的战士面前,不要闪现去做控制,会很伤。骑士在进攻期也不要轻易用掉自己第二个自由之手,否则被震荡射击和断筋等物理减速时,只有光跑是没用的,跟吃屎了一样难受。奶萨的风行被第一时间拆掉后,基本就是木桩。[/size][size=120%][h]结论[/h] [/size][b][size=130%]个人意见 本版本综合排名:德&骑士&奶萨新手向推荐:骑士&德&奶萨 [/size][/b][size=120%]
如果你一直苦于找不到固定的奶妈队友,或者老被奶妈队友喷不会走位,为何不自己练一个呢。我一直认为,治疗出身的DPS职业会有更好的走位和大局观。如果6.23准备REROLL了,那从做个奶骑开始吧,简单粗暴,被打也不会慌。如果你想风骚的令人惊讶,小D可以满足你的。如果你有个SS基友,并且做好了进阶高手向,奶萨当然是不二的选择![/size]
[b][size=150%][align=center]1.插件 [/align][/size][/b][b] [size=140%][color=red] 除非顶级线下比赛禁用一切插件外, 插件是可以直接提升战斗力的,当然,不要弄的花里胡哨,挡住最重要的地方,毕竟插件追求实用而不是炫酷。[/color]
姓名版插件:TidyPlates (下载地址:[url]/ui/477[/url]) 不需要调适,主要功能是在血条上方显示DEBUFF和连击点数,十分简洁。[/b][/size][img]/6/month_f869a4b580f78468.jpg[/img][size=140%]
[b]战场敌对信息插件:BattlegroundTargets(下载地址:[url]/ui/587[/url])可对话框输入/BT 或者通过ESC-界面-插件调适该插件,评级战场必用。[/b][/size][img]/6/month_a4f69cbcbff06843b.jpg[/img][size=140%][b]
能量条插件:EnergyWatch(下载地址:[url]/ui/413[/url])适用于YD DZ,插件很小占用内存少,简洁。[/b][/size][img]/6/month_df30fe23a881f56cb986b8ba329.jpg[/img][size=140%]
[b]JJC框体插件:Gladius(下载地址:[url]/ui/110[/url])大部分整合插件都带的单体插件。主要作用为选择敌对目标和观察控制递减。JJC必带。[/b][/size][img]/6/month_a9a8afde2baaa355af0fedd57904.jpg[/img][size=140%]
[b]己方框体DEBUFF增大插件: BigDebuffs(下载地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815[/url])强力推荐,简单调适后,能在原有团队框体的两边加大DEBUFF显示,更不会出现无用DOT顶掉冰环恐惧等重要BUFF显示。治疗职业用此插件能更快驱散DPS的限制移动效果。DPS职业可以更好观察己方治疗被控制时间,注意保命。[/b][/size][img]/6/month_f68d0b1de9aecbdbb8a71115c55.png[/img][size=140%]
[b]敌方技能CD监视: OmniBar (下载地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815[/url])可以通过调适决定留下各个职业的任意技能,治疗可以通过监视敌方打断技能CD骗打断,必备。简易版本为JUKED (下载地址:[url]/ui/590[/url])英文版本,基本不需要调适可直接使用。[/b][/size][img]/6/month_1511/13bdfc506df45ee5fd95eb2.png[/img]
[size=130%] [color=royalblue][b]下载地址均出自178以及NGA,请自行杀毒。
新手下载插件时,请***在WOW文档的Interface文件下的ADDONS 里,大脚登陆游戏时会自动屏蔽单体插件,出现选项时请选择保留。每个新版本都需要上网站重新下载最新版本插件,否则过期无法使用还会产生插件冲突。[/b][/color] [/size][b][size=150%][align=center]2.按键[/align][/size][/b][size=140%][h]杂谈[/h] [/size][size=120%]先说一段可有可无的话,对于按键,我确实有自己很深刻地看法。从S4的12345QERF打到肩膀,再到S8熟练应用焦点和鼠标指向,到S10至今多技能对应框体宏。魔兽世界在简化职业操作的同时,PVP手法和按键复杂程度确是在进化的,甚至顶级选手的按键数量应该达到了竞技网游的最多。
所以在没有养成习惯前,完善自己的按键,是为了以后着想,当你熟练运用ALT+123/QWE/ASD
SHIFT+123/QWE CTRL+123等等组合键时,你会发现任何版本对于新加的或者删除的控制技能,你都可以在框体上运用自如。 当然,我见过很多按键杂乱无章,甚至鼠标流打到很好地成绩,但是他们用得是更多的走位和经验来弥补在按键速度与反应上的缺失,不适合新手。所以当你接手一个新的职业时,不要盲目去玩,先设置好按键和宏命令,会让你事半功倍。
举个例子,你把一个职业的按键熟悉好了后,完全可以照葫芦画瓢,比如我小D的树皮在SHIFT+E,我奶骑的圣佑术也放在这个按键上,换号时候不需要适应很久。
说一段关于按键的伤心往事,S12赛季和不再记起一起打战法德,面对茫茫多的战猎萨(战士英勇投掷附带沉默效果雕文,LR动物园伤害掉渣天),小D得GCD根本不够用。那时候我大多控制技能大多还是焦点宏,JJC框体宏能在1S内完成的事情,我大多需要TAB或者先设置焦点,用2S来完成。就错在慢了1S,很多高端局就控不出来。最后被打得直接AFK了很久。今年回归后,我把用了7年的很多重要按键都改掉了,瞬间感觉操作连贯性强了很多,所以不怕难改,怕在不改和担心度过不了不适应的时间。[/size][h]
[size=140%]正题[/h][/size]
[size=130%]我把按键归类为三种:可移动释放、不可移动释放、难以释放(根据手大小完全不一样,仅供参考)
可移动释放包括:SQERFZXC 123456 ALT组合键 鼠标上下滑轮
不可移动释放包括: SHIFT组合键 CTRL组合键
难以释放:VGBN F1F2F3F4 所以一定要根据自己的情况来设定最适合的按键方案,当然组合键一开始用着都不顺,包括鼠标侧键(我的罗技G600 13个侧键,当时用了半年才完全适应,由于经常出差就没带着了,吃灰ING),都是可以通过反复练习来达到熟练程度的。 在这里我就不分享自己的按键了,下面的职业分类里可能会写到。只想把一个大体思路分享给玩治疗的朋友:
用简单地宏,设置S目标为自己 ,上下滑轮对应框体上下的两个队友。这样的好处是省下了己方3个驱散宏,并且能够节省出ALT自我施法的诸多组合键位。比如,我之前123QER都是加血技能,给自己加血就是ALT+123QER,现在是ALT+123为框体蛮力猛击/制裁/风剪,ALT+QWE为框体精灵火减速/谴责/冰霜震击。[color=royalblue]当然,这只是个思路,希望大家更多地开发自己的潜力,发现自己适合的按键设置。[/size][/color] [b][size=150%][align=center]3.宏[/size][/align][/b][b][size=130%]最重要的放在最前面:宏要会用会写,不要照搬,一切宏命令都是为了简化按键和操作存在的 。[/size][/b][size=120%]以前年轻时候也会自己写很复杂的宏,通宵试验,然后成功后很兴奋,但现在的心态不一样了,对于宏我觉着越简洁越实用越好。所以我现在的宏只有三种:框体宏、己方与敌对双技能宏、多技能组合爆发宏框体宏就是对应JJC框体从上到下1-3,改括号内数字即可: #showtooltip 风剪/stopcasting /cast [@arena1] 风剪双技能宏就是目标己方为治疗技能,目标敌方为输出技能:#showtooltip 回春术/cast [harm]月火术(月光);回春术多技能宏就是把多个爆发性技能和主动饰品绑定:#showtooltip 自然迅捷/stopcasting /use 狂野角斗士的统御徽章/施放 自然迅捷通过这些最简单的宏命令能简化很多按键比如:小D的回春对应月火,愈合对应愤怒,驱散对应安抚,塞纳里奥结界对应根须缠绕。奶骑的驱散对应制裁,小奶盾对应斩杀,荣耀圣令对应恐惧亡灵。奶萨的防御驱散对应进攻驱散,大地盾对应火震,激流对应冰震,治疗之涌对应风剪。[color=royalblue]当然,这也只是个思路而已,怎么用还是因人而异,需要的还是长期反复地使用,才能熟练,不代表有了宏会提升你的JJC等级。[/size][/color]
[b][size=150%][align=center]德鲁伊篇 [/align][/size][/b][color=red][b] [size=130%]首先放出自己的本命职业:奶德 很久之前的奶德帖子:[url]/read.php?tid=6495152
[/url]只有很少的人看并回复了,但是这并不影响我的热情,魔兽是我的热爱,我只是觉着只要魔兽在,竞技在,我就在。 [/size][/b][/color] [size=130%] 属性以及配装:4件套+散件手,武器(急速溅射),项链(急速精神),披风(急速精通),护腕(急速精通),腰带(急速全能),鞋(全能精通),戒指1(急速精神)戒指2(急速溅射),章(全能),饰品(常驻智力,主动开启全能) 附魔:武器(战歌之印),首饰位置(全能)
以上配装适合丛林之魂天赋,保证急速20%。大小树人需要另外一套配装,我在这里先不介绍了,毕竟刚回来玩 ,没有研究美服奶德大神的打法,不想误导大家。[/size][size=110%][h]重要部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]天赋方面:[/align][/b][/size][size=130%][b]第一层:豹之迅捷(弃用)野性位移(首选)野性冲锋(弃用)[/b]猫闪现是不二之选,虽然没有刚开始进入潜行效果那么IMBA了。使用要慎重,没有击杀点时候不要用来做控制,没了闪现的奶德是很脆的。小技巧,比如对面战术萨,战士经常冲锋过来打一波小D,但是如果自己身上没有DOT,或者SS位置没法打鬼影,再或者战士没有巨人打击,不要闪现,给战士个精灵火减速,变熊往回带位置控制即可。如果轻易交了闪现,下个战神冲锋+巨人+晕锤,基本就GG了。另外,如果压力很大,最好先蛮力猛击或者战争践踏再反向闪现,来保证闪现的质量,经常看到直播有的小D闪现后差2-3码进柱子,被战士连贯地大跳风车破了树皮的自然之握,然后取消风车斩杀了,那这个闪现的质量真的很差,没有意义。[b]第二层:伊瑟拉之赐(首选)新生(弃用)塞纳里奥结界(二选)[/b]面对茫茫多的AOE队伍(站增X,战术萨),绿龙天赋表现优异,即使面对连控变态的(猎惩X,贼法X)也既然能被动回血,推荐。小D没有了乌索克之力,别切削弱了战斗大师属性,新生一次回大半管血的能力没有了,而且小D现在不少应急手段,不考虑。结界天赋22里面对一波流双DPS时候 可以考虑。[b]第三层:精灵虫群(首选)群体缠绕(二选) 台风(二选)[/b]五大治疗职业里最给力的减速技能:精灵虫群,以前我一直没有很重视这个天赋,并且没有开发好使用方式,现在觉着设置了框体按键后,真是得心应手,说简单点,没事就补没事就补,绝对错不了,而且没有伤害不破控好评。面对双菜刀时候用群体缠绕,面对法刀或者贼法X时候出台风,都会有奇效 ,但是如果新手奶德发现点了这2个天赋,结果一场比赛都忘了用,那我还是强力推荐精灵火,万金油天赋,你会爱上它的。[b]第四层:丛林之魂(首选)化身:生命之树(二选)自然之力(二选)[/b]套装效果配合丛林之魂=圣疗,这么说真的不夸张,手法为回春-小迅捷-触发丛林之魂-大迅捷-愈合,由于大迅捷不卡GCD,别且主堆的急速,这套循环会很快很快,所以YY里听到小D队友说别怕能一口满,基本就是1MIN的大迅捷好了。丛林之魂+野性生长也能稳定团血。最近刚回来,JJC打得不多,没怎么用大小树人,在我以前的帖子里提过,简单来说,大树人对付22双DPS,小树人对付LR队伍。[b]第五层:惊魂咆哮(二选)乌索尔旋风(弃用)蛮力猛击(首选)[/b]之前一直认为惊魂咆哮和蛮力猛击都是第一梯队的神技,但是看了最近BLIZZCON的比赛,无论是奶德还是野德都舍得把蛮力猛击当做递减晕来形成击杀,记得有局小杰就是死在对面奶德疾跑来的递减晕下。国服可能更多用于蛮力猛击对面治疗接吹风吧。面对战士,己方身上满DOT时候,不要轻易正脸拍晕,经常会拍在提前开启的剑在人在上。惊魂咆哮面对贼法还是蛮好用的,否则一个蛮力猛击被DZ闪避还是很伤的。乌索尔旋风很少点得天赋了,娱乐性质更大些,虽然面对有闪现和传送得职业有奇效,但是CD长师硬伤。[b]第六层:野性之心(首选) 塞纳里奥梦境(弃用)自然的守护(二选)[/b]野性之心可以算是爆发技能,在治疗和输出方面都是。输出的话,需要提前叠好5星,因为奶德没有猛虎之怒,能量少得可怜,50能量5星凶猛撕咬&6W,22里吹起了治疗,野心下要疯狂输出,毕竟6MIN CD,5星凶猛撕咬-2撕碎-月火-愤怒,这个循环打出来不比奶骑翅膀伤害低。塞纳里奥梦境PVE天赋。自然的守护在爆发性明显不如野性之心,不过续航比较好,毕竟只有1M30S的CD,可以配合主动饰品开启,33里推荐,YD必选天赋。[b]第七层:洞察秋毫(弃用)萌芽(首选)快速生长(弃用)[/b]以前有个阶段面对驱散职业我经常用得快速生长,拆掉愈合雕文,无脑愈合-小迅捷-愈合-小迅捷,但是现在小D不需要考虑救急的爆发治疗了,双回春成了首选。治疗手法,如果手里没有大迅捷,而对面有反制,1回春-小迅捷-带丛林之魂效果的回春-源生,也会有不错的治疗量,但是蓝耗比较多,不建议一直用,如果能卡住对面反制职业距离,还是推荐小迅捷-带丛林之魂效果的愈合。 [/size][img]/6/month_1511/efc04c4d3.jpeg[/img][size=150%][b][align=center]雕文:[/b][/align][/size][b][size=130%]常驻:树皮术/强化树皮术 二选一
愈合雕文备用:绽放雕文 自然治愈雕文 旋风雕文 变形治愈[/b][/size] [size=120%]树皮作为小D这么多年的招牌技能,对得起一个雕文位置。我更推荐强化树皮术的免打断雕文,尤其面对连控比较强的LR和FS队伍,你很难在连控后先骗打断,再读条控制,所以全治疗职业的免打断效果显得很宝贵。全程艹小D的,按树皮术雕文吧,虽然没有减伤那么给力,但是树皮本是的减伤加上雕文的减爆,使得熊形态的小D硬的可以。愈合雕文直接给了小D无需暴击属性的理由 。面对双驱散队伍,配合雕文的生命绽放的治疗量会高于回春。面对法师队伍可以出双驱散,否则驱了冰环来个满羊,己方近战就哭了。旋风雕文能增加更高的容错率,20码的吹风距离确实比较近,很容易丢位置。评级可以选择变形治愈,[color=red]因为,狭路相逢勇者胜,就打德![/size][/color] [size=110%][h]领悟部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]宏:[/align][/b][/size][size=120%][b]蛮力猛击,精灵火,这两个一定要有JJC框体宏,如果按键数量允许,吹风和缠绕也要有。我自己是ALT+1-3蛮力猛击,ALT+QWE精灵火,ALT+ASD 吹风,SHIFT+1-3 缠绕。[/b]#showtooltip 蛮力猛击/stopcasting /cast [@arena1] 蛮力猛击宏大该如此,只需要替换技能名称和数字。/stopcasting 为打断施法,吹风和缠绕的宏里要删除。其他基本就是双技能宏,例如己方回春,敌方月火#showtooltip 回春术/cast [harm]月火术(月光);回春术 可以以此类推 愈合对应愤怒,驱散对应安抚,塞纳里奥结界对应根须缠绕。还有切形态宏,在豹形态下被减速解减速用的,旅行和熊形态照用#showtooltip 猎豹形态/cast !猎豹形态需要比较复杂的宏的还是去各职业区的置顶帖里找吧,但是一定要自己会写,不要照搬硬用。如图,我平时是隐藏右边动作条的,因为都是无CD技能,这样界面比较清晰。 [/size][size=110%][h]实战部分[/h] [/size][align=center][size=150%]22贼德组合心得:[/size][/align][size=120%]刚回归,打的比较少,在集合石上跟两个刺杀贼娱乐过,眼神基本全胜到的2400,可能是赛季末了匹配虚高的原因挺好打的,看大部分直播都是在2800分段了。贼德组合特点,适合艹治疗,控制完全由小D来做,如果是影步贼能犀利补控制或者断对面控制更好。所以节奏都是由小D来掌控的,反正我眼神打的,看心情吹风,哈哈。
[color=royalblue][b]面对贼法[/color] [/b],不要留技能,起手打小D的,对面不爆发不要乱交闪现,己方DZ打对面FS拆伙,小D脱控一瞬间压力大就先抬血,压力不大就直接树皮免打断吹DZ,逼出DZ章。DZ如果交了章直接转DZ,小D无脑补精灵火,很快有杀。起手DZ的,给DZ满HOT,能给上谁精灵火就给谁,然后变猪等深结+霜环的到来吧,章一定留给满盲,己方盗贼对刚对面DZ就行,出影步帮断下FS控制也可以。2400分段以下贼法比较好打。
[color=royalblue][b]面对猎牧[/color] [/b],我们选择是先打LR,出抑制转MS。打LR时候,小D抱柱子,卡LR最远位置,LR过来控制,就算控到了,DZ也能速度爆发进柱子规避伤害,打不了还有消失闪避等技能保命,不要不舍得,拖到抑制即可。抑制后无脑追MS,小D站LR位置,跟MS卡20码,无脑给MS补精灵火站桩吹LR,拍晕给LR。MS想拖着DZ过来恐惧小D代价很大的,DZ可以留肾和凿拖住MS,小D闪现躲恐惧比较容易。现版本任何治疗职业最不愿意面对的单DPS就是盗贼了吧。痛苦压制和大罩期间可以换吹MS,时刻关注己方DZ能量,这个版本DZ能量不足,其他方面完美无瑕。抑制20-30间,有杀。
[color=royalblue][b]面对法骑[/color] [/b],每30S的双控爆发一开始真的给我们很大的压力,甚至差点2分钟GG。我们一开始选择打FS,小D变猪晃悠等深结,但是每次驱散DZ满冰环都会被深结羊到,所以我们换了打法。每波制裁深结双控就一个人交章,都没章就靠大技能保命,还是脱抑制,而且每次都要给DZ制造脱潜的机会,DZ也不要急,找机会闷FS,起QS,小D接控FS,每波能打出QS一个技能就行,然后继续脱潜。如果QS无敌,不要吝啬树皮免打断,直接吹起QS。如果FS选择无脑羊来救QS,那小D就完全无压力了,开野心放开了搓愤怒。当然,如果法骑双控打D,冰环和羊给DZ,我觉着我们还是会输。
[color=royalblue][b]面对战萨[/color] [/b],全程艹SM,分段有很多新手SM,被DZ黏上会慌的,我一开始怕治疗压力大出得绽放雕文,后来发现吹风雕文效果更好,SM打断不到小D,骗出根基和盾反,战士基本就是木桩,战士如果转小D更好了,在抑制不高的情况下,贼德和战萨互换治疗,战萨大劣势。这个组合小D要很凶,保证DZ血在非斩杀线就好,其他时间不是控战士就是拆图腾就是搓愤怒,别一直加血加到抑制高了,那就GG了。打的少,没怎么碰到术萨,就先不说打法了,个人感觉,还是无脑艹SM,贼德控制连不起来,所以一定要凶起来。[color=red][i]如果你遇到了贼德,并且输了,就多打D吧,断了D的控制链,会打断贼德的节奏。[/i][/size][/color] [size=120%][b]33贼法德组合心得:[/b]
这赛季还没有打,不过已经预约队友下赛季打贼法德了,以前也经常打这个组合,在这个组合里,小D的控制我认为是锦上添花,贼法是主角。不要用丢失位置换来一次起始控制,控制交给FS,因为FS有远程定位技能,而小D只有蛮力猛击,我们负责接控就好,所以法德可怕地控制链起始点是在FS。但是如果FS控出来了,DZ也限制住了DPS,小D没有接上控,那就是问题所在了。逆风期,少做控制,多蓝耗来保住贼法吧,暗夜D一定要找机会喝水。BLIZZCON第二局,奶德至少喝了4次水,当然一个会拖人的盗贼也很重要。由于本版本经验不足,就不写对阵各组合心得了,会在下赛季补上,一定。[/size][size=110%][h]新增部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]吹风的运用:[/align][/b][/size][size=120%]在回复中有网游建议写出对于吹风的理解部分,所以加了这段话。首先,不会吹风或者说不会以吹风作为一手控制的队伍,能不能赢?***是肯定的:[b]能[/b]。因为在其他治疗职业增强逐渐控制能力的同时,ND也BUFF了治疗能力,所以在龟柱子同时稳定队友血线,保证队友可以保持良好心态安然做控,成了基本功。以前有句话,小D不做空,硬加加不住,现在已经并不适用了,但是为了打出ND队伍的节奏,特点还是在连控上。[b]我们要清楚吹风距离短(特殊组合上可加吹风雕文)[/b],对于距离的把握更是需要联系,否则会出现旅行形态跑位,站起来吹风,却因为对手稍微移动一辆步而吹不出来。ND随时要保持好心态,不能因为急,而依赖闪现去做控制,这样被控制和被击杀的几率大大增加,可以看到BLIZZCON第一场击杀小杰时,对面ND选择的是疾跑+递减拍晕,留下了闪现。而且由于没有远程定位技能,逆风期或者你来我往的时候,不要妄想一手控到对面治疗,还是多控制一下近战,解放己方远程和被集火目标,等待队友做控制或者帮你定位,然后过去做连控,这样是最安全的。当然顺风期可以骚一点,给对面治疗心理和位置上压力,但是如果一直没有形成击杀点,浪是需要付出代价的。[b][color=royalblue]关于树皮防打断+吹风[/color][/b],这个用法我建议还是22多用,33弃用。因为ND在22里越高抑制压力越大,越没有控制的机会,所以尽可能在前期或者低抑制形成击杀是很重要的。面对LR FS队伍,结果一顿连控后骗打断读吹风,骗着骗着控制递减结束自己又被一轮连控,队友血还没加上,得不偿失,倒不如用树皮来形成一次稳定控制。22里没有树皮被击杀的情况下,有树皮不代表就能活,对面双DPS组合除外。33里任何治疗在本版本都会成为击杀对象,所以树皮是我们赖以生存的手段,其中包括减伤效果、赠送的2层自然之握效果、免打断或者免爆雕文效果,所以用来保命比用来做控制划算得多,否则代价太大,如果没有换来击杀,等待小D的很可能是死亡。[b]吹风是一门学问,也是区分ND玩家群体的标志(善于防守的玩家和积极进攻带节奏的玩家),所以多练习,找到适合自己的路,打出自己的特色然后依赖这种特色组建队伍,是向高手进阶的一部分。[/size][/b][size=120%][b][color=red]这是德区置顶流苏大的帖子,大家可以当做进阶来看下:[/color] [/b][url]/read.php?tid=8303233[/url][/size]
[b][size=150%][align=center]奶骑 [/align][/size][/b][color=red][b] [size=130%]第二篇写奶骑,这版本首推的治疗,上手容易且各方面表现都不错。本人野骑也娱乐到2500+了,这里得感谢我认识了快8年的队友:曾经黑暗之门的门神 ***LI,一个从60级开始专注YD的玩家。我刚回来时候,任性的叫他陪我打了战野、野萨、野骑、双野。他马上就要结婚然后度蜜月,不过还好赶上季歇,下赛季初大家会遇到我们的,一起切磋交流。 [/size][/b][/color] [size=130%] 属性以及配装:4件套+散件手,武器(暴击精通主手,急速溅射副手),项链(暴击急速),披风(急速精通),护腕(急速精通),腰带(暴击急速),鞋(急速全能),戒指1(暴击急速)戒指2(急速溅射),章(全能),饰品(常驻智力,主动开启全能) 附魔:武器(战歌之印),首饰位置(全能) 这个版本的NQ主堆急速,因为NQ越来越依赖读条,从治疗和进攻方面都是一样的。FM方面各个治疗职业都优先选择全能,除了武僧外,各个治疗都会成为各大组合的击杀点,所以全能属性尤显得万金油。 [/size][size=110%][h]重要部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]天赋方面:[/align][/b][/size][size=130%][b]第一层 圣光之速(首选)法网恢恢(弃用)正义追击(二选)[/b]光跑是个主动开启百分之70移速的技能,配合自由,可以风筝全职业。但是CD稍长,在面对有LR的队伍时候一定要注意给自己留个自由,否则爆炸陷阱配震荡射击,只开光跑是没有效果的。由于这个版本震击和谴责的高伤害,法网恢恢基本没有出场机会了。正义追击的稳定移速是个不错的选择,被动触发适合新手,而且有些队伍不需要光跑+制裁来控制的话,正义追击对于走位的帮助更大。[b]第二层 制裁之拳(首选)忏悔(二选)盲目之光(弃用)[/b]制裁是30S稳定远距离硬控,仅次于风暴之锤的存在了,在贼法骑和法术骑的开发下,每次制裁+深结的同步配合,就能给对面极大的压力。制裁最好不要用于防守 ,多看BB的直播就知道了,队里的DPS职业一定要管NQ要制裁,考虑到要时刻谴责和给制裁,这版本的NQ一味跳钢管舞已经不合适了。忏悔适用于22及配合双近战的组合,由于现在主流的几个DPS职业都带AOE,忏悔经常会被破掉,期待出一个忏悔清DOT的雕文。见过有的主播遇贼法出盲目之光,这个控制太不稳定,不建议新手奶骑使用。[b] 第三层 无私治愈(弃用)永恒之火(二选)圣洁之盾(首选)[/b]圣洁之盾就是小奶盾,治疗量并不高,但是本身效果不能被驱散而且每3S能刷新可被驱散的BUFF,是一个十分稳定的垃圾BUFF,可以保护好其他重要BUFF,所以小奶盾和王者没事就补补,对面的驱散职业会很头疼的。这个版本FS偷取高蓝耗,LR驱散10SCD,更突显了垃圾BUFF的重要性。永恒之火治疗量方面略胜于小奶盾,是个稳定的HOT,面对战术萨时可出。新手奶骑朋友更推荐小奶盾。[b]第四层 纯净之手(弃用)不败之魂(二选)仁慈(首选)[/b] 双自由双保护可以算是万金油,就算全程艹奶骑的队伍,实用性也不低于2分半无敌。之前提过几次了,不要轻易把第二个自由之手抛给DPS,留一个配合光跑来保证光跑的高质量。新手朋友要注意,自由之手牺牲之手保护之手都是会互相顶掉的,不要随便给而浪费掉了。22里遇到双DPS,可以考虑出不败之魂配合无敌雕文回血。即使面对战术萨,纯净之手也不是很好的选择。[b]第五层 神圣复仇者(弃用)圣洁怒火(首选) 神圣意志(弃用)[/b]这个版本奶骑主要依赖读条,而读条效果主要依赖翅膀,所以圣洁怒火天赋以及悲悯之怒雕文为常驻。1分半CD持续30S的翅膀带给NQ百分之50的治疗加成以及百分之10各属性,使得原来的爆发技能基本成为常驻的存在。并且奶骑的侵略性也一定是以翅膀为基础的,开翅膀后(1震击+2谴责)无限循环能造成成吨伤害,且本版本翅膀不能被偷,好评。 [b]第六层 神圣棱镜(弃用)圣光之锤(弃用)处决宣判(首选)[/b]曾经十分强大的棱镜逐渐在双道标面前沦为了路人。([del]处决审判别名天锤,初始为HOT类治疗,结束时候提供大量治疗,如果被驱散直接爆炸[/del])经指正,天锤是直接爆炸的,这个我真没注意到,误导大家了不好意思,话说我经常拿天锤进攻也是比较坑队友。配合翅膀,效果惊人。应该是各职业顺发治疗技能里最IMBA的,但是注意面对FS队伍时,记得先补好垃圾BUFF,否则容易被偷走救对面FS一命。[b]第七层 信仰道标(二选)洞察道标(弃用)圣光救赎(首选)[/b]圣光救赎为被动春哥盾 ,可以给有道标的队友触发,被动且CD短,十分强大。由于道标触发,所以以前给非集火目标的习惯得改一改了,加谁给谁道标吧,盯好春哥DEBUFF时间,可以预留下其他大保命技能。信仰道标就是双道标了,面对AOE队伍和打评级时首选,但是面对战术萨时也没有定论用哪个天赋更好,一个被动一个提前套好,都是简易操作的代表,皆适合新手朋友。[/size][size=150%][b][align=center]雕文:[/b][/align][/size][size=120%][b]常驻:谴责雕文, 悲悯之怒雕文可选:清洁术雕文,圣佑术雕文,圣光闪现雕文,圣盾术雕文 [/b]这个版本的NQ不再是木桩加血职业了,治疗量在奶萨面前真的不够看,所以我们的优势就是强大的无CD谴责。谴责雕文配合2件套属性,既能限制对面输出又能带来高输出,基本就是非翅膀下1震击3谴责,翅膀下1震击2谴责。有些主播最近也REROLL了NQ,全程谴责雕文触发3层直到消失,这样是加不住血的。悲悯之怒就是翅膀雕文,刚才提过了。其实NQ的雕文还是很多变的,尤其在最后一个位置的选择上。面对法德X,可以出双驱散雕文。面对双近战,并且艹NQ意图明显的,出圣佑术雕文。遇战增X和战术萨可以考虑出圣光闪现雕文稳定增加治疗量,谴责以及限制不了战增了。。。如果遇到出绞杀DK队伍艹NQ,压力很大,就出无敌雕文吧,无敌后满血,不要轻易交翅膀和光环掌握。[/size][size=110%][h]领悟部分[/h] [/size][size=160%][b][align=center]宏: [/align][/b][/size][size=120%]制裁,谴责,这两个一定要有JJC框体宏,如果按键数量允许,忏悔和责难也要有。我自己是ALT+1-3制裁,ALT+QWE谴责,ALT+ASD 责难,SHIFT+1-3 忏悔。 #showtooltip 制裁之锤/stopcasting /cast [@arena1] 制裁之锤宏大该如此,只需要替换技能名称和数字。/stopcasting 为打断施法,谴责和忏悔的宏里要删除。 其他基本就是双技能宏,例如己方圣光闪现,敌方谴责#showtooltip 圣光闪现/cast [harm]谴责;圣光闪现这里有个窍门,既然闪现和谴责都是没有CD的技能,我们完全可以把图标换成CD技能来监视,来做出更简洁的技能条,如图:[img]/6/month_afbb8b75d5c17d4bac95aa5af7b.png[/img]#showtooltip 牺牲之手/cast [harm]谴责;圣光闪现 以此类推, 奶骑的驱散对应制裁,小奶盾对应斩杀,荣耀圣令对应恐惧亡灵,来简化按键。最后,责难宏里技能加取消保护,毕竟物理技能。
#showtooltip 责难/stopcasting
/cancelaura 保护之手/cast [@arena3] 责难[/size][size=110%][h]实战部分[/h] [/size][align=center][size=150%]22野骑士组合心得:[/size][/align][size=150%][b][color=red]野骑的特点是有高机动性,高伤害,吹风+制裁+忏悔的不递减控制。[/size][/color] [/b][size=150%][color=royalblue][b]面对贼法[/color] [/b][/size],[size=130%]野德完美无瑕,但是脆的一B,一定要把节奏带起来,把FS击杀在第一个冰箱结束的低温期,或者DZ每章直接化身狂暴硬打DZ。起手一般FS会搓NQ攒冰刺,不要管他,安心卡柱子,YD找个安全地方埋伏好,逼迫贼法起骑士。如果偷袭起了NQ,YD去打FS基本会被深结,这时候NQ被肾的话直接保护解,第一件事驱散YD,并且给YD自由,让YD只用猛虎打出FS第一个冰箱。保护如果被秒偷,不要吝啬,直接翅膀天锤保命,别妄想顶着DZ开光环掌握加血,凿击就废了。如果贼法突然转YD了,立马制裁DZ,DZ敢交章就化身转他,一个递减晕就能打到半残,然后补精灵火和大流血,DZ跑着跑着就死了。[color=red]如果贼法起手抓到YD[/color] ,一定第一时间保他,基本2400以下贼法第一波深结+3羊+冰下巴不用交章,留章给盲。2400以上不用想了,满羊直接交章翅膀天锤YD,然后给自由,补小奶盾和精通BUFF,满盲交章。YD要做的就是把伤害打出来,不要拖着DZ一只读吹风,很难读出来的。2400以上贼法不多。[/size][size=150%]
[color=royalblue][b]面对猎牧[/color] [/b][/size]。[size=130%] 头疼的组合,输赢都是看对方的实力和发挥。NQ出忏悔,可出双驱散雕文。面对这个组合不要想着龟柱子了,MS踩着五彩祥云过来恐你,会把屎都打出来的。所以就是进攻,NQ不是在忏悔牧师的路上就是在谴责猎人ING,硬抬血抬不住的。这个组合对YD的要求特别高,如果不能保证对面始终有一个人被吹起来,很难打。如果打出制裁+忏悔+吹风+2吹的节奏了,就算留翅膀加血,也要疯狂输出,2个自由都给小D准备好,把LR打残就吹起来等忏悔递减结束。所以小D要多吹风,伤害和蛮力猛击只留在MS被满控的期间。如果不幸被拖高了抑制,那狂暴化身一波打双线AOE吧,对面压力很大的,然后可以把击杀点放在MS身上,如果打断到苦修重置了猛虎,对面就GG了。[color=red]如果对面一直打NQ[/color] ,还是艹LR,否则YD会被带到柱子里恐到地球外的。NQ被打不要慌,还是不要忘了多谴责,驱黑箭要注意CD,别YD被满冰满恐惧时候驱散CD就好。不好打的组合。[/size][size=150%] [color=royalblue][b]面对战萨[/color] [/b][/size]。[size=130%] 不要想着拖抑制,在ZS面前任何人都只有百分之80的血,何况YD还是个脆皮。全程艹奶萨就行。奶骑全程要做的就是把YD血维持在百分之70,然后无脑谴责,谴责战士奶萨都行,谴责到谁就谴责谁。制裁能满晕SM给SM,如果递减就给被缠绕并且卡SM视角的ZS。这么说吧,被YD打断到读条的SM都死了,拖到抑制的我们都跪了。[color=red]凶起来把,团战可以输,奶萨必须死。[/size][/color] [size=150%] [color=royalblue][b]面对术萨[/color] [/b][/size]。 [size=130%] 很难打的组合。低端局,YD只要能每次打断都重置猛虎,会带给奶萨很大的压力。高端局真是被A的死去活来,天锤活一波,光环掌握驱散无常火一波,无敌活一波,慢慢就到抑制了基本加不住了,而且谴责很难限制SS输出。赢的几把打法就是NQ有技能就露头帮忙集火奶萨,或者站他旁边等着责难断条,没技能了立马卡SS视野驱散无常,骗狗发,把血刷满,YD的迅捷全用来刷血就行,缠绕SS效果不好。CD好了就驱散下诅咒。基本没怎么赢的组合。[/size][align=center][size=150%]33死野骑经验:[/size][/align][size=130%]没怎么打33,就娱乐了2200。这个赛季更推荐的是野法骑文艺组合,这个组合只要保持对面3人始终有控制递减,打着打着就进入己方节奏了,仅次于那个野法牧能登顶的版本。死野骑的话,斗鱼有个可乐的YD经常直播,大家可以去看下。最基本的就是DK出绞杀,然后根据组合分压。比如面对贼法X,我们被集火的DPS追FS或者打DZ,另一个去给治疗压力,对面带NQ的话很快就可以SOLO出压力,ND的话不好追。对面治疗大技能结束后,给被集火目标自由去追,期间如果吃到满控制,直接无敌保血线,追上去凶起来。一开始玩死野骑,我NQ一直龟柱子,发现该被控还是被控,而且死野位置被带远了还驱散不到。后来就跟死野抱团艹对面治疗,就算没谴责到读条也不怕,就是给对面治疗心理压力,我站你旁边是为了打断你的,就问你怕不怕。技能没了就稍微卡下最近的柱子就好。战野骑也稍微玩了下,感觉不如死野骑,战士的单SOLO能力不如DK,但是晕锤可以配合忏悔做控制。[/size][b][color=red][size=130%]前阵看百川直播欧服时候,挺多风死骑的,很不错的组合,伤害很足。武僧区有风後的帖子,大家可以借鉴下。[/size][/color] [/b][size=130%][b] 如果你是第一次REROLL治疗职业,我首推NQ!无论JJC还是评级都很吃香,大不了咱可以[del]无敌炉石[/del]![/b][/size]
[b][size=150%][align=center]奶萨篇 [/align][/size][/b][color=red][b] [size=130%]最后放出大家期待已久的奶萨,很久之前和无尽之海的一匙春水、DK还有莱索恩的怀揣六块钱ZS娱乐22到2600+,他俩都是这么形容我的:对面打DPS,咱能日天,对面打我,我能死。。。。。好吧,在SM保命方面我一直做得不好,所以跟我一样REROLL治疗的朋友,可以先选择NQ ND之类锻炼好被集火的心理素质,SM在这方面十分依赖队友。 [/size][/b][/color]
[size=130%] [b]属性以及配装[/b]:4件套+散件肩膀,武器(主手暴击精通,副手暴击精通),项链(精通精神),披风(暴击精通),护腕(暴击精通),腰带(急速精通),鞋(全能精通),戒指1(暴击急速)戒指2(急速精神),章(全能),饰品(常驻智力,主动开启全能) [b]附魔[/b]:武器(血环之印),首饰位置(全能或者精通,33打得多主堆精通)
[b][color=royalblue]自从奶萨出了精通属性之后,从配装和FM方面并没有太大的新意,由于没有了大迅捷的存在,高精通下的生命释放+激流更显得重要。如果是刚玩奶萨,我比较推荐堆全能,毕竟奶萨不少治疗量,活下来是王道。如果老是忘记打火震或者熔岩爆裂就别选择被动饰品了,不触发比较坑。[/b][/size][/color] [size=110%][h]重要部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]天赋方面: [/align][/b][/size][size=130%][b]第一层:自然守护者(首选)石壁图腾(弃用)星界转移(弃用)[/b][/size][size=110%]这个版本任何天赋里有被动春哥就选吧,准没错的,虽然大家都在吐槽DPS没法单SOLO掉治疗了,但是我个人感觉治疗的生存能力一直在削弱,尤其现在DZ的完美无瑕,我真是被贴出阴影了。以前版本石壁图腾和星界转移都是有出场机会的,但是被晕时无法释放的技能越来越被大家遗弃了。[/size][b][size=130%]第二层:冰霜之力(二选) 陷地图腾(二选) 风行图腾(首选)[/size][/b][size=110%]风行图腾群体自由很IMBA,但是由于奶萨长期强势,TT现在基本见光死,在大部分情况下,风行留来保命,尽可能驱散减速就好,否则SM被转火时候光靠生命释放加速+狼是跑不开的,跑不动的SM很伤。冰霜和陷地图腾在22里都有不俗的表现,尤其风行面对DZ是十分无力的,在速度爆发面前,你骑马都没用何况一个自由。把近战带进柱子接陷地图腾或者冰冻,效果很好,当然如果是术萨组合,不需要进柱子了,拉到SS能打到的位置站桩刷吧,跟打副本一样。[/size][size=130%][b]第三层:元素的召唤(首选)图腾传承(弃用)图腾投掷(二选)[/size][/b][size=110%]元素的召唤就是重置TT,包括能重置终极天赋暴雨图腾,所以实用价值很高,并且重置根基一类图腾都是有战略意义的。有一点要主要的,顺风期时重置TT前注意可以把其他没有CD的,例如电能地缚都扔出去,毕竟多重置一个是一个嘛。曾经的图腾传承还是图腾再生时有比较高的出场,现在有重置暴雨图腾的存在 已经沦为路人了。图腾投掷10S CD能把图腾扔到任意指定位置,在22里运用广泛,最常见的就是电能图腾+图腾投掷或者地缚图腾+图腾投掷的。如果22组合缺少控制,那投掷是首选。[/size][size=130%][b]第四层: 元素掌握(弃用) 先祖迅捷(弃用) 元素回响(首选)[/size][/b][size=110%]元素回响提供了双激流双生命释放以及双熔岩爆裂,在高精通的支持下释放+激流+释放+激流是能输出超高治疗量的。治疗系被反条后不要犹豫直接打出2发熔岩爆裂,6W+伤害很可观。 曾经的迅捷妖术和迅捷吹风都已经往日不再了,怀念啊。[/size][size=130%][b]第五层:涌动之泉(首选) 先祖指引(弃用) 导电体质(弃用) [/size][/b][size=110%]首选,治疗之泉依然是奶萨的招牌技能,尽管容易被拆掉,但是毕竟CD断,经常一场下来治疗量第一的技能。这个天赋也能很好地应对AOE伤害。剩下两个天赋没有任何竞争力。[/size][size=130%][b]第六层:怒火释放(首选) 元素尊者(弃用) 元素冲击(弃用)[/size][/b][size=110%]首先,无论是新手还是老手,我都认为现在的WOW越是简化操作越是实用。所以怒火释放是直接增加生命释放的治疗加成,这种被动属性是很IMBA的。比如敌方手里握着反制,给集火目标大地盾+释放+激流,然后安心骗打断吧。如果对面手里没有反制,那就激流+释放+根基(吸收冰冻深结一类)+治疗之涌。元素尊者以前在22里是有出场的,但是,操作比较繁琐。元素冲击看似属性酷炫,但是依赖读条,不考虑。[/size][size=130%][b]第七层:暴雨图腾(首选) 风暴元素图腾(弃用) 浪潮汹涌(弃用) [/size][/b][size=110%]如果有其他天赋可选的话,我并不是很喜欢暴雨图腾,在中级天赋的位置有点尴尬。暴雨图腾最重要的使用在两拨,起手时候如果感觉对面直接艹SM,那就先暴雨图腾+治疗之雨+释放+激流,如果对面等暴雨结束了再起手,那就把治疗之泉准备好吧,这两个图腾始终保持一个。另外升腾后一定用一个GCD把暴雨插出来,最大化保证图腾的治疗量。这个天赋真的是比起NQ的春哥盾或者小D得双回春,没有什么优势。[/size][img]/6/month_ac3a17ab37e6c050c2a700d9579.png[/img][size=150%][b][align=center]雕文:[/align][/b][/size][b][size=130%]常驻雕文: 灵魂行者的神盾雕文、图腾活力雕文可选雕文:幽灵之狼雕文、 净化灵魂雕文、电能图腾雕文、净化术雕文、净化灵魂雕文[/size][/b][size=120%]SM的雕文选择也是比较灵活的。免打断的灵魂行者是必备的,有时候多读出这一个条,就是一条命,但是如果开灵魂行走前几秒吃到控制了,千万别再硬读条了,很可能第6S就被打断了,很伤。比如灵魂行走一开被凿了,凿结束就读条一半用/stopcasting 宏命令打断读条骗出脚踢,然后再安心读条吧。图腾活力就是图腾的血量,原先的5点血只靠平砍就能打掉,插雕文后需要1-2个技能,在全面拆图腾萨满必须死得年代,SM的存活时间与图腾息息相关。幽灵狼是狼形态不吃减速配合地缚图腾基本可以算上小自由了。面对敌方带有FS LR的队伍,可以出双驱散雕文。如果是双近战队伍可以出电能图腾,包括22里战萨可以震荡波接电能的递减晕。 面对LR FS队伍可以出双防御驱散雕文。进攻驱散雕文我用的很少,有主播说面对ND时候出,这个见仁见智了。[/size][size=110%][h]领悟部分[/h] [/size][size=150%][b][align=center]宏:[/align][/b][/size][color=red][b] [size=130%]风剪,冰霜震击,进攻驱散这三个一定要有JJC框体宏,如果按键数量允许,熔岩爆裂也要有。我自己是ALT+1-3风剪,ALT+QWE进攻驱散,ALT+ASD 冰霜震击,SHIFT+1-3 熔岩爆裂。 [/size][/b][/color] [size=120%]#showtooltip 风剪/stopcasting /cast [@arena1] 风剪宏大该如此,只需要替换技能名称和数字。/stopcasting 为打断当前施法,熔岩爆裂的宏里要删除。其他基本就是双技能宏,例如己方回春,敌方月火#showtooltip 激流/stopcasting
/cast [harm]烈焰震击;激流 可以以此类推 防御驱散对应进攻驱散,大地盾对应冰震,治疗之涌对应风剪。[/size][size=110%][h]实战部分[/h] [/size][b][size=130%]这版本回来玩奶萨比较少,主要打的野萨,就不写具体对阵心得了,没有太大受众面。写一些这几个版本玩奶萨的小细节吧。[/size][/b][size=140%]1.地盾-水盾[/size]:[size=120%]永远先给集火目标保持大地盾 (使萨满对该目标施放的治疗法术效果提高20%),而且套装属性的存在,低血线也要先补盾。注意一点,如果把大地盾从SM自己身上移给队友了,及时补水盾,如果敌方没有近战或者宝宝打自己的话,可以不补,评级时候优先补。22遇到一直艹奶萨的LR队伍甚至可以选择水盾雕文。[/size] [size=140%]2.治疗循环[/size]:[size=120%]现在无非就是2种了,对面有反制在手就 先释放(触发怒火释放)然后激流,对面没有反制就先激流再释放再治疗之涌。暴雨图腾和治疗之泉始终保持一个,当前压力大优先治疗之泉,升腾后立马补暴雨图腾。[/size][size=140%]3.救队友:[/size][size=120%]由于奶萨没有任何对友方释放的减伤技能,我们只能用高治疗量来保血线。那么我们可以依赖的技能有几个,LINK=升腾&治疗之潮&灵魂行者。 为什么SM一直比较难上手呢,因为他的四个技能都是不稳定的,LINK依赖位置,升腾和灵魂行者依赖读条,治疗之潮已经不复当年之勇。所以SM对跑位和骗打断的基本功要求特别高。
最近刚回来玩,就看到好几次这个镜头了:奶萨被完美连控,脱控一瞬间队友已经残血了,位置比较远,用完释放+激流还是抬不起来,对方手里有反制而自己手里没有免打断了,该怎么办?我只能说先根基,然后读治疗之涌,然后读3分之1 /stopcasting 打断读条,再读个治疗之涌,如果之前没有把打断骗出来,说明对面也是很沉着啊,输也是没办法的。我看过好几次了,都是SM脱控了,在那跳啊跳得放顺发,然后[/size]队友死了。[size=140%]4.保命:[/size][size=120%]这个我真是没脸提啊,玩过5个治疗职业了,只有SM一被打就慌,尤其被DZ粘上。 死了这么多的心得就是,多骗打断找到对面打断的节奏,然后尽可能多读条吧。面对近战粘,如何拉开距离呢,最基本的就是地缚图腾+风行图腾+狼形态+生命释放(加速效果)。要么就靠电能图腾,可以先插下图腾,然后直线向前跑,近战如果留下打图腾,不要犹豫战起来刷2口,如果没有打图腾,算好时间反跑回去炸晕近战,如果近战没追回来而是等TT结束,那就立马站起来读条,如果读条前图腾炸了,那还是老办法 /stopcasting 打断读条吧,经常能骗到战士冲锋过来拳击或者暗影步过来的脚踢。
关于SM走位,一定不要盲目把DPS带进柱子,而卡住友方视角。D和SM区别于此,我玩D时候可以把DPS带进来蛮力猛击+吹风+缠绕,SM卡队友视角就是找死。多打打术萨22就知道了,这对基友基本就是把JJC当FB打的,把DPS带到SS能打到的位置,让SS同时能输出到对面2人,对面一会就崩了。走SS大门前先放个根基,落地后放地缚,风行,否则容易空难。。。[/size][size=130%][color=red][b]这个赛季玩奶萨时间比较少,不务正业的跟风玩了几天增强,哎,各职业对阵经验下赛季会补上。其实斗鱼上的奶萨'直播‘还是比较多的,大家可以去'学习'下[/b][/color] [/size]
55555占楼留作统一回复
厉害,学习了
说的好,但是大胸弟你签名英雄榜里的恶毒龙是什么鬼
[b]Reply to [pid=03563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]忘卻這江湖[/uid] ( 00:44)[/b]麻辣隔壁的,字这么大还以为我用了老人机
[b]Reply to [pid=03563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]黑色火烈鸡[/uid] ( 00:55)[/b]我擦,难道是我笔记本屏幕太小了。。。。。。
[b]Reply to [pid=03563,1]Reply[/pid] Post by [uid]#anony_f07bb6b2b[/uid][color=gray](7楼)[/color] ( 00:54)[/b]恶毒是给了代打朋友2张大卡,朋友帮刷的,如果楼下会有喷子在意这个我无所谓,毕竟我就是个普通人,爱贪点小便宜。灾变五字也不是我打的,当年不会刷分,手打了N个小号队也没送上去,后来队友学会了就不想手打了,送了个匹配号给我,没想到还没被封,就这样拿了条龙。所以,这俩条龙都是捡得。
楼主你真是我的天使[s:ac:哭笑][del]恶毒龙应该是要先点开英雄榜还要点开坐骑还要一个一个找才能看到吧,楼上真是有心了……[/del]
[b]Reply to [pid=03563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]全职业reroll选手[/uid] ( 01:35)[/b]被挑理很正常啊,我还不好意思骑这条刷子粑粑龙呢,但是当时朋友说免费送我条让我回来玩,我寻思大便宜啊[s:pst:满足2]还给了他两张卡,后来发现,尼玛,烂大街的玩意[s:pst:泪]
好厉害,期待后面的内容
我记起来了...楼主打战法德 是牛头德?
很棒!很细致!耐心做经验贴的人越来越少了
[b]Reply to [pid=03563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这是要逆天[/uid] ( 06:46)[/b]啊。。。是的[s:pst:开心3]
牧师直接没有了
支持一下 这个年代塌下心来写经验贴鼓励新手的人不多
虽然还没有奶萨,但是还是顶楼主!

参考资料

 

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