求教WLK3.2.2元素SM装备选择和7.0元素sm输出手法法?

[元素PVE] 6.0.3元素SM输出顺序、属性及天赋简析
1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release 3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BUFF)怒火释放天赋的DPS也的确明显低于元素冲击天赋。[url]http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T16M.html#player24[/url]结论:元素冲击天赋+先祖迅捷天赋[img]./mon_/185_a4a4.jpg[/img][img]./mon_/185_d02.jpg[/img]======2、属性选择上,根据SIMC测试分析的结果,精通、急速、暴击三者的收益接近,精通略优于急速,急速略优于暴击,这个根据每个人的属性权重相关,但是基本处于平衡,溅射远远大于其他属性,智力收益最低,1智力&1急速或者1精通或者1暴击或者1溅射。结论:溅射&精通~=急速~=暴击&智力[img]./mon_/185_9.jpg[/img]======3、输出手法上基本与5.4时相同,唯一有较大变化的是在单体输出时现在需要加入地震术这一技能。在木桩测试以及SIMC测试中, 每秒伤害最高的是大地震击,其次是烈焰震击,其次是地震术和熔岩爆裂。在伤害比例中,地震术也仅次于闪电箭排名第四。因此可以看出地震术的优先级还是相当高的,考虑到熔岩爆裂的触发机制问题,因此6.0.3目前的输出手法大致如下:起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术循环:和5.4基本相同,有瞬发熔岩爆裂、满层大地震击、或者要补烈焰震击的情况下,优先这些技能,如果以上技能都不满足,则释放地震术,其余用闪电箭填充。[img]./mon_/185_dfe.jpg[/img][img]./mon_/185_5451f77acfd1b.jpg[/img]======4、在以上的分析结果中,有些是根据装备的属性改变而变的,特别是精通、急速、暴击这三者的属性收益几乎持平;至于地震术在输出循环中应该放在怎样的位置,例如当元素冲击和地震术同时都CD好了时或者不是顺发的熔岩爆裂的情况下,应优于先释放地震术
帮顶,写的不错,希望有天我也可以玩元素[s:ac:呆]
太有用了正纠结呢
法爷终于登顶,呵呵了
你看的dps榜是前夕的。。那么问题来了 前夕测8分钟木桩有啥意义? 2分钟boss就死了
地震术是10秒CD,冲击是12秒CD,你觉得实战下蛋疼不蛋疼?
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 01:30)[/b]卡CD放地震术
其实我想说,只按1个键,衔接远比按2个键要流畅得多,我记错很久以前就有人提过,不同2个技能之间有延迟,同样施法时间的2个技能在单位时间内,施放的次数要比1个技能要少,就是因为技能交错导致的延迟。单目标的情况下,如果地震术秒伤不比闪电箭高多少,我觉得没必要加入循环。
[quote][pid=89244,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3425652]sizi[/uid] ( 09:54):[/b]其实我想说,只按1个键,衔接远比按2个键要流畅得多,我记错很久以前就有人提过,不同2个技能之间有延迟,同样施法时间的2个技能在单位时间内,施放的次数要比1个技能要少,就是因为技能交错导致的延迟。&b......[/quote]闪电箭读一半我就可以把地震术的圈放下去了
你和我说有延迟?
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=3425652]sizi[/uid] ( 09:54)[/b]地震术要释放,伤害占比第三,而且在实测的过程中,不用地震术和使用地震术差出来的伤害很多,至少1000以上。
这个确实值得去尝试,那么问题来了,在循环中,元素释放cd好了,是否值得加入输出循环中呢?
那么,宝石要全换了么
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=5272506]tusiki2141[/uid] ( 11:18)[/b]并不值得,在SIMC中的模拟中我看了全程的BUFF覆盖,并没有元素释放这一项,而且在先前的5.4版本中肯定也都知道如果不是点怒火释放天赋,是不会将元素释放加入到循环中的
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Aeglos[/uid] ( 11:47)[/b]在前夕开了以后,身上的宝石早就全部更换了,红色的插10急速10精通或者纯急速,看个人选择。暴击也不是一无是处了,因为现在必爆伤害容颜爆裂比例下降了太多。具体你可以看看别人的装备宝石如何选择的,总之,肯定不插像之前的那样5智力10副属性的这种宝石了。
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=]graigcxz[/uid] ( 22:23)[/b]可以开了[s:ac:哭笑][s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑1][s:ac:呆][s:ac:凌乱][s:ac:冷][s:ac:怒]
[b]Reply to [pid=89244,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kbd518[/uid] ( 12:36)[/b]明白了,感谢指导!
想问问,这个是在萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。这个改了以后还是地震强么?今天打了下木桩,发现闪电箭貌似猛了好多
元素释放的话,后面循环还要用么?元素释放后,放烈焰震击,后面的跳数享受么?
其实我想说,不是第七吗= =
[quote][tid=7489244]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]kbd518[/uid] ( 16:39):[/b]起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术.[/quote]最后一个 16顺发地震术 求教
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2.3武僧元素七星流装备搭配与变化探讨
文章来源:凯恩
发布时间: 13:39:07
作者:杀鸡给猴看
  武僧在PTR中的冲榜主流打法除了破碎七星流还有元素七星流,本篇文章就以此为主题讨论这套打法现阶段的配装以及将来变化的探讨,下面就让我们一起来看看这套在2.3中呼风唤雨的冲榜流派吧。
  这个是目前ptr天梯位列第二的装备图
  修改后的七星对破碎的利用率大幅下降,所以曾经称霸ptr天梯榜的七星破碎走下神坛,元素流又重新回归人们的视线。比起破碎流,元素流优势在于物理七星和冰爆裂总计能享受8秒的元素时间,因为属性更换是物理到冰,连续8秒的增伤,对元素戒的利用非常大。
  装备配置
  肩膀洗出cdr,七星伤,范围伤;武器双10cdr,回复方面个人觉得还是洗击回;鞋子和裤子可以考虑洗秒回;浴火项链技能选择濒死体验,动如奔雷,脱凡入化,无情猛袭,斗志坚决,劲力狂增。
  具体各个部位的词缀优先级(没图,文字描述了):
  乌莲娜之魂(头盔):敏捷,孔,6暴击,爆裂掌伤害,体能;副词缀 单抗,控场减免
  乌莲娜的力量(护肩):敏捷,8cdr,七星闪伤害,体能/范围伤,全抗(全抗是必带词缀);副词缀 拾取距离,球回
  乌莲娜的狂怒(手套):敏捷,暴击,8cdr,爆伤,体能,范围伤;副词缀 单抗,拾取距离
  乌莲娜之心(胸甲):敏捷,3孔,体能,七星闪伤害,生命百分比加成;副词缀 单抗,近/远减伤
  乌莲娜的重担(裤子):敏捷,孔,体能,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离
  乌莲娜的天命(靴子):敏捷,体能,爆裂掌伤害,秒回/护甲/12移动速度,全抗;副词缀 单抗,拾取/球回
  失踪者的羁绊(腰带):敏捷,体能,15%生命值,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离
  护腕这里可以带精魄护卫或者弓术护腕(国服为灵魂守卫和箭道护腕),二者主要区别在于精魄自带暴击且特效随机为30-40,弓术自带元素伤加成:敏捷,冰元素伤,暴击,体能;副词缀 单抗
  对戒:自带孔,如果其他部位cdr词缀已经足够,这里考虑为敏捷,爆伤,暴击;副词缀 单抗,控场减免。经龙版提醒,远古戒指均伤的收益很高,考虑到双持dph较低,两个戒指位总共有300均伤的话,收益超过14%!!
  关于武器:因为七星套伤害看的就是dph,所以远古很重要,目前来看,两个10cdr是比较重要的,最后一个词缀是选择体能,击回,甚至是10ed,就看各位的侧重了。
  在精回bug修复之后,回复手段变得很尴尬,我选击回的原因是,现在没有无限七星,多出的时间可以给你观察,是躲避地板伤,还是四处聚怪,还是条怪等等,而这其中,击回(这里主要是拳法的击回)的重要性就体现出来了,它能让我在这时间内保证生存。bd参照上面的图即可,符文选择简单说一下,物理百烈,冰爆,冰瞬,物理七星,闪避真言。
  这套打法思路比较清晰,七星,打拳,躲(聚)怪循环即可,下面有些小细节可以注意一下:
  在元素戒转到电伤的时候可以用打拳等下时间,到物理伤的时候飞。
  在黑人快结束的时候飞,利用七星无敌的时间变相减少黑人的cd。
  变化探讨
  1.闪避真言/瞬影打替换成致盲/八相
  在选择了守护之道情况下,再堆闪避显得有点多余,这本来就是概率型减伤,多点少点还是看脸,不如增加点伤害,在七星腰带,精魄护腕,黑人,敏锐直觉4个硬减伤下,真言带来的抗性显得有些微小;瞬影打的躲怪聚怪可以靠黑人打拳移动来实现,分析过后觉得不如选择增伤来得划算。
  关于致盲,虽然2.3控制被削弱,但是致盲在推进度阶段仍然起到一种变相的增强防御效果,而且其作用范围和七星击打范围比较切合,可以较好的享受增伤,同时高cdr的捂脸套对类似致盲这样对cdr收益高的技能相性较好。
  2.真言瞬影全不要,换成飓风+致盲/八相
  这样的目的只有一个:不要怂就是干!飓风一吸,七星清场,黑人出地板伤,进阶向的打法,适合高手尝试,此bd在手法熟练后会比传统提高2-3层,弊端非常明显,就是很脆,虽然硬减伤很多,但是高层的怪物攻击力非常恐怖,稍不留神就要倒数,可谓在保证最低生存下尽量提高输出,有种破釜沉舟背水一战之势!
  戒指CDR收益计算
  在戒指词缀选择的问题上,之前楼主是想cdr是必需的,但是经过一些计算,发现和想象的不太一致。将一次七星闪所造成的伤害认为是固定值m,则秒伤就是m/(1.6+七星cd时间)。 在此基础上,假设双武器已出10cdr,头插白宝石,被动带伊塔,武器萃取永恒之悟,巅峰cdr点满,则物理七星cd时间为2.86s。
  然后,楼主发现每多一个8cdr的词缀(即肩,手,戒指),秒伤收益分别为5.11%,4.98%,4.81%,4.65%。这样除开肩和手,两个戒指的cdr实际伤害收益为4.81%,4.65%,那么戒指上的cdr词缀似乎已经不是第一选择了。是否戒指上更好的词缀组合里不包括cdr呢?欢迎讨论,给出意见建议。热门搜索:
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激战2元素使PVE副本配装心得
日 16:01&&&&&阅读(11467)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
激战2元素使PVE副本配装心得,元素使PVE装备怎么选择呢。今天小编为大家带来了***的装备搭配,来供大家选择,下面就来看看吧!
这里就说PVE副本篇,野外就不说了
副本PVE有2种类型武器选择,一种法杖,一种节杖+匕首或者聚能器组合。
生存能力★
输出能力★★★★★
团队贡献★★
法杖,首饰,装备选择威力精准暴击效果为主
法杖插槽选择
为什么不选择叠加威力和暴击能
暴力流吧本来就脆叠加威力=废物
装备本来就加暴击在多点也没什么效果,如果你喜欢可以吧武勇换成暴击
衣服符文选择
有钱的这套
没钱的这套
通用技能选择
{秘法绚爆,秘法波动}这2个特别注意配合楼上组合技使用
这3个技能自行更具地形更换火焰纹章,冰霜长弓,赤炎巨剑
如果谁有更好的建议请告诉我
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本文来源于NGACN,作者 nkzzt原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3661760转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:昨日之歌注:本文是以备战3.3冰冠堡垒为前提的攻略,现在国服虽然暂时用不上,但是众法师们保存起来作为3.2.2装备毕业的参考时相当不错的。[/.html]首先看看freedomkk的文章,然后更正少许因为版本原因造成的问题。精彩内容,尽在百度攻略:法师的2t10效果是触发三系特效后,增加12%急速。几乎是t1-t10套装中,仅次于2t5的特效。科普下法术急速的概念:一般如果一个增加法伤的效果出现,那么只有技能出手时该效果还存在,这个技能才能享受效果。而增加急速的触发特效,则在技能开始吟唱的时候就收效,中途消失无妨,所以增加法术急速的触发效果非常强大。精彩内容,尽在百度攻略:为什么tbc时代的夸眼,wlk时代的附魔“黑魔法”如此强悍就是这个原因。增加法伤一般是和原法伤相加,而以百分比增加急速是和原效果相乘。例如装备提供20%急速,团队提供3%和5%急速,天赋提供6%急速,触发特效提供12%急速,那么你就拥有1.2*1.03*1.05*1.06*1.12 = 1.54倍的施法速度,是不是很可观?加上嗜血和冰脉就更恐怖。精彩内容,尽在百度攻略:为了充分的利用2t10的变态特效,我们先来看看急速的几个档次:对于火球,以后的版本基础施法时间会是2.85秒,再额外附加难以避免的50毫秒施法延迟,并且需要额外注意大火球出手时buff已经产生,要让加速覆盖3颗火球,需要的加速为:(1.5+2.85*2+0.05*3)/(1+X) = 5*1.12*1.03*1.05, X = 0.213精彩内容,尽在百度攻略:大约需要700急速等级。如果你出现在可悲的10人无爱团,那么需要大约额外260急速等级,总共960。对于奥冲,希望能影响4发奥冲,再附加50毫秒施法延迟,注意这次的buff是飞弹速射结束了才产生。需要的加速为:(2.5*3+0.05*3)/(1+X) = 5*1.12*1.06*1.03*1.05 , X = 0.192精彩内容,尽在百度攻略:大约需要634急速等级。如果你在可悲的10人无爱团,大约需要900急速等级。要影响4发奥冲+一发飞弹,需要的急速高达59%,自然不可能在无嗜血或冰脉的时候达到。为啥要保证2t10效果高覆盖呢,因为我们自然配装的急速大约离拐点只缺一点点,刻意凑上那个急速,火法可以提高接近3%的dps,奥法可以提高接近2% dps,而你需要做出的牺牲真的不大,仅仅是特意选择“急速+爆”“急速+命中”“急速+精神”装备而已,放弃的只有“命中+爆”一个种类。精彩内容,尽在百度攻略:于是为了备战icc,要充分利用变态的2t10效果,25人和10人有爱团推荐法师都凑满700急速,网速渣的要搞到800+!而只有萨满(不带萨满只能打便当副本)插空气图腾的法师需要大约800的急速,网络渣的还要再堆高一点到900+。下面推荐一些3.22版本毕业装备,完全可以满足icc开荒需求,总的来说对急速的需求很大,请治疗们原谅:头部毕业装备:[逐日者的凯旋罩帽]精彩内容,尽在百度攻略:因为对大多数人来说,获得258的帽子难度过高,就算拿到258级套装兑换物,也不推荐换帽子。所以更推荐:[卡德加的凯旋兜帽]推荐在3.3更换为[264]T10.5沐?血法兜帽:123耐力123智力[多彩蓝9法伤]84急速108爆击162法伤,如果使用245等级的t9则尽快更换,否则压后。精彩内容,尽在百度攻略:胸部毕业装备:因为t9的糟糕属性,唯一推荐:[晋升罗袍],属性为高急速多孔,非常适合法师。而且老1掉,英雄难度的老1不会卡住你们。也可以拿了[织天者法衣]备用,基本没人会跟你抢。精彩内容,尽在百度攻略:早期推荐裁缝的梅林。推荐在3.3更换为[264]T10.5沐?血法?袍:123耐力123智力[红蓝7法伤]108急速92爆击171法伤,同理以尽快淘汰245等级装备为准则。手部毕业装备:[逐日者的凯旋护手],4t9在一段时间内是必需的。精彩内容,尽在百度攻略:当然拿不到大t9的应该考虑[逐日者的凯旋护手]。推荐更换为[264]T10.5沐?血法手套92耐力92智力[蓝5法伤]72命中80爆击132法伤,尽量从lag湖副本获取,节约牌子和dkp,不用着急。肩部毕业装备:[逐日者的凯旋衬肩]精彩内容,尽在百度攻略:同理拿不到大t9的同志们应该选择[逐日者的凯旋衬肩]推荐更换为[264]T10.5沐?血法肩?:92耐力92智力[黄5法伤]72急速80爆击132法伤,不要过快更换,因为肩膀属性不错且提升比其他位置小。腿部毕业装备:[逐日者的凯旋护腿]和[逐日者的凯旋护腿]精彩内容,尽在百度攻略:这裤子属性不算太美好,但是比起糟糕的衣服要完美多了。 建议第一个大t9兑换物换这裤子,除非你非常有钱确定自己做得起裁缝裤子。[264]死??腿-裁缝123耐力123智力,[红黄蓝9法伤]84爆击108急速162法伤。早期裁缝裤子会很贵,非财主不要着急换。建议多保留一阵子t9裤子,因为t10裤子比较糟糕,不值得花费大量dkp和牌子换,实在需要t10裤子尽可能lag湖入手。[264]T10.5沐?血法?腿:123耐力123智力[蓝黄7法伤]92命中108爆击171法伤精彩内容,尽在百度攻略:脚部毕业装备:[孀妇长靴] 虽然竞争稍微有点激烈,我觉得还是能入手的。命中不足则选择[浮冰软鞋],不容易推倒小强但是竞争不会太激烈。推荐更换为[264]天灾科学家长靴-25??92耐力92智力[蓝红7法伤]80急速64暴击122法伤,裁缝鞋子早期不是很划算。精彩内容,尽在百度攻略:腰带毕业装备:[黑雾束带] ,老1掉落。当然很无聊的有个同样的命中版……[凛冬束带]推荐更换为[264]粉碎冰冷怨?腰?-25?洛嘉?主92耐力92智力[红蓝7法伤]80急速64爆击122法伤,boss比较渣。精彩内容,尽在百度攻略:手腕毕业装备:唯一的选择,[苍白圣徒腕甲],备选则为裁缝手腕[巫师的珠玉护腕],该手腕入手难度低,推荐人手一个。说实话icc没啥特别出色的货色,不要着急更换,备选为 [264]女士的易碎?腕-25亡?女士69耐力69智力[黄5法伤]45命中65爆击97法伤武器两个选择:最佳选择[不碎盟约之刃],入手难度么,需要推倒h小强且保留25次以上,稍难。精彩内容,尽在百度攻略:[狂乱之刃],带点命中,难度较低,大家都有希望入手。至于[隐忍]属性一点都不好,实在黑手+没dkp就拿吧。对于有258级武器的人来说,第一个月能拿到的icc武器都是渣渣,只适合低dkp入手,建议憋分秒饰品,而使用渣武器的同志则应该选择[264]冰?骨刺-25?洛嘉?主67耐力67智力59精神59爆击741法伤。精彩内容,尽在百度攻略:副手请随便点,没啥特别好的:[幻变咒符]和[无心之罪饰物]都可以考虑,实在不行拿245的[光明邪使的专注]节约dkp。很遗憾,icc初期没有能用的副手选择……魔杖唯一选择为[灵魂囚禁手杖],无需解释,低入手难度,高性能。精彩内容,尽在百度攻略:打到腐脸的时候顺手拿了[264]贯体之刺-25腐?39耐力39智力34急速34暴击60法伤,提升不大。项链唯一选择为[瓦格里的嚎哭],实在dkp拼不过人家用低级版的。有258项链的不需要着急换,没有的则可以考虑[264]静默悼词护符-25飞艇69耐力69智力,[黄5法伤]52命中60急速97法伤,觉得自己不缺命中的去刷10人bug小王[251]魂???-10死亡使者??法?61耐力61智力[黄5法伤]43急速55爆击85法伤精彩内容,尽在百度攻略:披风最佳选择为[艾萨斯的强能披风],不过入手难度对大部分人来说实在是太大啦。推荐[清风披风],命中不足可以拿老3的命中版[偏移斗篷]。有272披风的高玩们可以无视初期的披风,而其他人推荐拿[264]变节勇士的巨披风-25死亡使者??法?69耐力69智力60精神,[蓝5法伤]52急速97法伤精彩内容,尽在百度攻略:戒指最佳选择为[血红显像之戒],但是入手难度过大。实际上最实在的选择是黑龙头换的戒指[抛光的屠龙者的徽记]和牌子换的戒指[唤魔者指环],你看,第一周就可以戒指毕业哦。当然也可以拿[火焰风暴指环]备用。戒指a最佳选择是[277]灰烬之裁崇拜戒指,73耐力73智力[黄5法伤]51命中64急速101法伤有几率+285法伤持续10秒,开icc第一周就可以入手,组10人刷小怪,你懂的。精彩内容,尽在百度攻略:戒指b则推荐[264]疾速飞升戒指-25飞艇69耐力69智力,[蓝5法伤]52急速60爆击97法伤。好吧,我承认最痛苦的事情将是饰品。[死者的统治]和[死者的统治]拿得到的固然应该弹冠相庆,而且可以保值一段时间,但是你拿得到么……精彩内容,尽在百度攻略:下列的饰品都是可以用的,而且性能差别不是特别大,推荐选择入手容易的[复苏饰物] 和[深渊符文]。而后边的那些要看你们还刷不刷那些boss了,除了toc外最好的饰品是[天堂之焰]。可选饰品为[龙母之眼][蜘蛛的拥抱][命运之鳞][潘多拉的恳求][龙魂图典]。说实话不推荐在3.22过多投资饰品,因为10和25人icc的饰品碾压得前面的饰品内牛满面。精彩内容,尽在百度攻略:icc的饰品,必须速度入手[穆拉丁的望??]和[?物逐除],毫不犹豫的把你的dkp砸在饰品上!请注意3.22毕业套装***加速大约正好接近700,专业技能是裁缝的同志们需要调整下宝石,lag大的更需要调整宝石,以备战icc,充分利用可怕的2t10效果。近期法师消息:3.2.2版法师毕业装备推荐:备战冰冠堡垒09/14精彩内容,尽在百度攻略:国服WLK法师输出建议及奥系 冰火天赋点评09/07国服3.2.2:奥法输出天赋 手法 宏及插件推荐09/063.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球和奥法09/06精彩内容,尽在百度攻略:国服法师必备:3.2.2版WLK初期装备速成指南08/21
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