阅读下面的文字,完成7~10题。网络世界不是乌托邦 网络在中国的普及虽然只有六七年的时 间,但它却以燎原之势迅速蔓延开来。作为一项新技术革命的成果,网络在带给人们无尽知识信息的同时,也不可阻挡地改变了人们的生活。网络是一个信息宝库, 但同时又是一个“消魂的磁场”,特别是对青少年来说。教育专家指出,如果对网络形成过度的依赖,将会产生各种各样的网络综合症,如计算机依赖症、网络上瘾 症、网络孤独症等。不健康的网络内容不仅浪费了青少年的时间,荒废了他们的学业,危害了他们的身体,更毒害了他们的心灵。 网络暴力游戏被人们称为“电子海洛 因”,它像心理每品一样侵蚀着青少年。电子暴力游戏往往设计得极其形象、逼真而有趣,过于沉迷于暴力游戏之中,久而久之,人的思维形式、思想性格、行为方 式会随之发生可怕的变化,甚至把现实当作游戏,把游戏当作人生,无法分辨真实与媒介之间的差异,并且错估真实社会的复杂性,在亦真亦幻中,酿成悲剧。美国 的一份调查报告显示,在中学阶段就开始玩暴力游戏的学生比别的学生更有可能发生“对他人有攻击性的少年犯罪行为”;长期接触暴力游戏的青少年,一旦遇到合 乎暴力使用的情景时,他们就会优先选择以暴力作为解决问题的方式,甚至走上犯罪道路。屡屡发生的青少年暴力事件,不仅给社会造成了极大的危害,也给孩子的 未来和家庭酿成了悲剧。 ***内容是网络的另一个负面产物,人们用“洪水猛兽”来形容网络***。有关人士调查发现,网络上的非学术信息中,有47%的内容与***有关;国外一项最新统计显示,8--16岁的青少年中,有90%浏览过***网站。***网站是鼓励、暗示访问者通过非正常途径获得一种满足,而这种满足又是现实社会中无法获得的。网络***犹如精神鸦片,人一旦沉迷其中就很难自拔。必然会对青少年产生很大的影响,轻者耽误时间影响学习,重者甚至会走上违法犯罪的道路。 青少年的生理和心理特点使得他们成为网 络暴力和***的最大受害者。他们对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与之有关的内容充满了神秘感,而他们的自制力差,加之人生观和世界观都还没有 定型,可塑性强,极有可能受到暴力和***内容潜移默化的影响,在心里留下可怕的阴影,甚至最终走上违法犯罪的道路。 网络的负面影响是一个值得全社会认真思 考的问题。如何开发一些适合青少年身心特点的网络游戏;如何加强对网络内容和运营方式的监管,使科技能够为青少年智力的提高和知识的增长服务;如何加强青 少年的思想道德和心理教育,营造一个好的家庭和学校环境,这是摆在我们面前的亟待解决的社会问题。 小题1:下列对“网络”的危害性的说明,不正确的一项是( )A.给人带来了无尽的知识信息,也不可阻挡地改变了人们的生活。B.对网络过度依赖,容易产生各种各样的网络综合症,影响人们的身心健康。C.网络中暴力倾向的内容,容易影响甚至左右人们的思维形式和行为方式。D.网络中的***内容,容易毒害人们的精神,使人难以自拔,甚至走上犯罪道路。 小题2:青少年是网络最大的受害者,下列对其根本原因的表述不正确的一项是( )A.青少年对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与性有关的内容充满了神秘感。B.青少年自制力差,人生观和世界观都还没有定型,可塑性强,极容易受到影响和伤害。C.青少年不容易分辨内容的好坏以及网络与现实的差异,往往会错估真实社会的复杂性。D.网络中充斥着暴力和***的内容,缺乏适合青少年的健康游戏和信息内容。 小题3:下列说法不符合文章的一项是( )A.网络对青少年的伤害有身体上的,也有心灵上的;能荒废眼前的学业,甚至能毁坏美好的未来。B.由网络而引起的犯罪问题是一个全社会的问题,它不仅危害着个人和家庭,也危害着整个社会。C.浏览过***网站的人如同吸了鸦片一样难以自拔,轻者危害身心,重则违法犯罪。D.网络所带来的负面影响,单靠个人或家庭或学校一方面的努力是难以解决问题的。 小题4:根据文中所提供的信息,下列推断不正确的一项是( )A.随着网络的普及,我们对网络的负面影响必须高度重视,尤其要加强网络的监管,加强青少年的思想道德和心理教育。B.网络在中国普及的时间很短,所以沉迷于暴力游戏和***内容之中的青少年的比例要比外国的低。C.网络上非学术信息有近一半的内容与***有关,加强网络内容的监管,可以从源头上切断或减少对青少年的危害。D.网络暴力游戏最大的受害者是青少年;爱玩这类游戏的青少年,生活中遇到问题往往会优先选择以暴力手段来解决。 - 跟谁学
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在线咨询下载客户端关注微信公众号&&&分类:阅读下面的文字,完成7~10题。网络世界不是乌托邦 网络在中国的普及虽然只有六七年的时 间,但它却以燎原之势迅速蔓延开来。作为一项新技术革命的成果,网络在带给人们无尽知识信息的同时,也不可阻挡地改变了人们的生活。网络是一个信息宝库, 但同时又是一个“消魂的磁场”,特别是对青少年来说。教育专家指出,如果对网络形成过度的依赖,将会产生各种各样的网络综合症,如计算机依赖症、网络上瘾 症、网络孤独症等。不健康的网络内容不仅浪费了青少年的时间,荒废了他们的学业,危害了他们的身体,更毒害了他们的心灵。 网络暴力游戏被人们称为“电子海洛 因”,它像心理每品一样侵蚀着青少年。电子暴力游戏往往设计得极其形象、逼真而有趣,过于沉迷于暴力游戏之中,久而久之,人的思维形式、思想性格、行为方 式会随之发生可怕的变化,甚至把现实当作游戏,把游戏当作人生,无法分辨真实与媒介之间的差异,并且错估真实社会的复杂性,在亦真亦幻中,酿成悲剧。美国 的一份调查报告显示,在中学阶段就开始玩暴力游戏的学生比别的学生更有可能发生“对他人有攻击性的少年犯罪行为”;长期接触暴力游戏的青少年,一旦遇到合 乎暴力使用的情景时,他们就会优先选择以暴力作为解决问题的方式,甚至走上犯罪道路。屡屡发生的青少年暴力事件,不仅给社会造成了极大的危害,也给孩子的 未来和家庭酿成了悲剧。 ***内容是网络的另一个负面产物,人们用“洪水猛兽”来形容网络***。有关人士调查发现,网络上的非学术信息中,有47%的内容与***有关;国外一项最新统计显示,8--16岁的青少年中,有90%浏览过***网站。***网站是鼓励、暗示访问者通过非正常途径获得一种满足,而这种满足又是现实社会中无法获得的。网络***犹如精神鸦片,人一旦沉迷其中就很难自拔。必然会对青少年产生很大的影响,轻者耽误时间影响学习,重者甚至会走上违法犯罪的道路。 青少年的生理和心理特点使得他们成为网 络暴力和***的最大受害者。他们对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与之有关的内容充满了神秘感,而他们的自制力差,加之人生观和世界观都还没有 定型,可塑性强,极有可能受到暴力和***内容潜移默化的影响,在心里留下可怕的阴影,甚至最终走上违法犯罪的道路。 网络的负面影响是一个值得全社会认真思 考的问题。如何开发一些适合青少年身心特点的网络游戏;如何加强对网络内容和运营方式的监管,使科技能够为青少年智力的提高和知识的增长服务;如何加强青 少年的思想道德和心理教育,营造一个好的家庭和学校环境,这是摆在我们面前的亟待解决的社会问题。 小题1:下列对“网络”的危害性的说明,不正确的一项是( )A.给人带来了无尽的知识信息,也不可阻挡地改变了人们的生活。B.对网络过度依赖,容易产生各种各样的网络综合症,影响人们的身心健康。C.网络中暴力倾向的内容,容易影响甚至左右人们的思维形式和行为方式。D.网络中的***内容,容易毒害人们的精神,使人难以自拔,甚至走上犯罪道路。 小题2:青少年是网络最大的受害者,下列对其根本原因的表述不正确的一项是( )A.青少年对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与性有关的内容充满了神秘感。B.青少年自制力差,人生观和世界观都还没有定型,可塑性强,极容易受到影响和伤害。C.青少年不容易分辨内容的好坏以及网络与现实的差异,往往会错估真实社会的复杂性。D.网络中充斥着暴力和***的内容,缺乏适合青少年的健康游戏和信息内容。 小题3:下列说法不符合文章的一项是( )A.网络对青少年的伤害有身体上的,也有心灵上的;能荒废眼前的学业,甚至能毁坏美好的未来。B.由网络而引起的犯罪问题是一个全社会的问题,它不仅危害着个人和家庭,也危害着整个社会。C.浏览过***网站的人如同吸了鸦片一样难以自拔,轻者危害身心,重则违法犯罪。D.网络所带来的负面影响,单靠个人或家庭或学校一方面的努力是难以解决问题的。 小题4:根据文中所提供的信息,下列推断不正确的一项是( )A.随着网络的普及,我们对网络的负面影响必须高度重视,尤其要加强网络的监管,加强青少年的思想道德和心理教育。B.网络在中国普及的时间很短,所以沉迷于暴力游戏和***内容之中的青少年的比例要比外国的低。C.网络上非学术信息有近一半的内容与***有关,加强网络内容的监管,可以从源头上切断或减少对青少年的危害。D.网络暴力游戏最大的受害者是青少年;爱玩这类游戏的青少年,生活中遇到问题往往会优先选择以暴力手段来解决。阅读下面的文字,完成7~10题。网络世界不是乌托邦 网络在中国的普及虽然只有六七年的时 间,但它却以燎原之势迅速蔓延开来。作为一项新技术革命的成果,网络在带给人们无尽知识信息的同时,也不可阻挡地改变了人们的生活。网络是一个信息宝库, 但同时又是一个“消魂的磁场”,特别是对青少年来说。教育专家指出,如果对网络形成过度的依赖,将会产生各种各样的网络综合症,如计算机依赖症、网络上瘾 症、网络孤独症等。不健康的网络内容不仅浪费了青少年的时间,荒废了他们的学业,危害了他们的身体,更毒害了他们的心灵。 网络暴力游戏被人们称为“电子海洛 因”,它像心理每品一样侵蚀着青少年。电子暴力游戏往往设计得极其形象、逼真而有趣,过于沉迷于暴力游戏之中,久而久之,人的思维形式、思想性格、行为方 式会随之发生可怕的变化,甚至把现实当作游戏,把游戏当作人生,无法分辨真实与媒介之间的差异,并且错估真实社会的复杂性,在亦真亦幻中,酿成悲剧。美国 的一份调查报告显示,在中学阶段就开始玩暴力游戏的学生比别的学生更有可能发生“对他人有攻击性的少年犯罪行为”;长期接触暴力游戏的青少年,一旦遇到合 乎暴力使用的情景时,他们就会优先选择以暴力作为解决问题的方式,甚至走上犯罪道路。屡屡发生的青少年暴力事件,不仅给社会造成了极大的危害,也给孩子的 未来和家庭酿成了悲剧。 ***内容是网络的另一个负面产物,人们用“洪水猛兽”来形容网络***。有关人士调查发现,网络上的非学术信息中,有47%的内容与***有关;国外一项最新统计显示,8--16岁的青少年中,有90%浏览过***网站。***网站是鼓励、暗示访问者通过非正常途径获得一种满足,而这种满足又是现实社会中无法获得的。网络***犹如精神鸦片,人一旦沉迷其中就很难自拔。必然会对青少年产生很大的影响,轻者耽误时间影响学习,重者甚至会走上违法犯罪的道路。 青少年的生理和心理特点使得他们成为网 络暴力和***的最大受害者。他们对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与之有关的内容充满了神秘感,而他们的自制力差,加之人生观和世界观都还没有 定型,可塑性强,极有可能受到暴力和***内容潜移默化的影响,在心里留下可怕的阴影,甚至最终走上违法犯罪的道路。 网络的负面影响是一个值得全社会认真思 考的问题。如何开发一些适合青少年身心特点的网络游戏;如何加强对网络内容和运营方式的监管,使科技能够为青少年智力的提高和知识的增长服务;如何加强青 少年的思想道德和心理教育,营造一个好的家庭和学校环境,这是摆在我们面前的亟待解决的社会问题。 小题1:下列对“网络”的危害性的说明,不正确的一项是( )A.给人带来了无尽的知识信息,也不可阻挡地改变了人们的生活。B.对网络过度依赖,容易产生各种各样的网络综合症,影响人们的身心健康。C.网络中暴力倾向的内容,容易影响甚至左右人们的思维形式和行为方式。D.网络中的***内容,容易毒害人们的精神,使人难以自拔,甚至走上犯罪道路。 小题2:青少年是网络最大的受害者,下列对其根本原因的表述不正确的一项是( )A.青少年对新鲜刺激的事物有着强烈的好奇心,对性以及与性有关的内容充满了神秘感。B.青少年自制力差,人生观和世界观都还没有定型,可塑性强,极容易受到影响和伤害。C.青少年不容易分辨内容的好坏以及网络与现实的差异,往往会错估真实社会的复杂性。D.网络中充斥着暴力和***的内容,缺乏适合青少年的健康游戏和信息内容。 小题3:下列说法不符合文章的一项是( )A.网络对青少年的伤害有身体上的,也有心灵上的;能荒废眼前的学业,甚至能毁坏美好的未来。B.由网络而引起的犯罪问题是一个全社会的问题,它不仅危害着个人和家庭,也危害着整个社会。C.浏览过***网站的人如同吸了鸦片一样难以自拔,轻者危害身心,重则违法犯罪。D.网络所带来的负面影响,单靠个人或家庭或学校一方面的努力是难以解决问题的。 小题4:根据文中所提供的信息,下列推断不正确的一项是( )A.随着网络的普及,我们对网络的负面影响必须高度重视,尤其要加强网络的监管,加强青少年的思想道德和心理教育。B.网络在中国普及的时间很短,所以沉迷于暴力游戏和***内容之中的青少年的比例要比外国的低。C.网络上非学术信息有近一半的内容与***有关,加强网络内容的监管,可以从源头上切断或减少对青少年的危害。D.网络暴力游戏最大的受害者是青少年;爱玩这类游戏的青少年,生活中遇到问题往往会优先选择以暴力手段来解决。科目:最佳***小题:A 小题:D 小题:C 小题:B
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