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【2017年整理】50层与魔塔极限通关攻略.doc 15页
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【2017年整理】50层与魔塔极限通关攻略
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50层魔塔极限通关攻略(又名,一块排骨引发的血案)
特别鸣谢:
lazyflea@:如果不是他的一个灵光乍现的想法,可能就不会有这份攻略了
Jasmine03@:初版攻略的原作者,虽然几经修改,早已面目全非,但还是要拜一下
、?ノ@:如果不是这份详尽的怪物资料,可能连理论计算的基础都不存在了
写在前面:
?距上次玩魔塔已经快两年了。不得不说,魔塔的经典版本(50层版本),设计很巧妙,难度适中,长度适中,基本严谨的过程中透着一些变化,留给玩家适当犯错误的余地----当然也就是自由发挥的余地。
?网上有流传这个版本的一份攻略,在swf版严重降低了难度的情况下,攻略最后达成了Attack=449,Defense=528的成绩,并不足喜。在旧水Jasmine03发表的攻略版本中,她达成了A=430,D=557的成绩。沿着这份攻略,先通了一遍,发现二周目的设定之后,就对攻略41-50层的打法做了部分修订,使得攻防至少都达到440,最终结果为A=440,D=537,并且多了一大堆的钱。然而,到了2周目才发现,多出来的钱是没什么用的,如果不能用掉的话。
?至后,一直没有更新的魔塔攻略,A=440,D=537的结果也是网上流传的数个版本攻略中最好的一个。直到最近,得闲无事,和lazyflea一起重玩魔塔,发现很多地方都有斟酌之处,反复探索之下,最后终于有了这份魔塔极限攻略。
?需要说明的是,本攻略是极限攻略,不能号称是完美攻略,是否有可能打出更好的结果,有待商榷,也请各位魔塔爱好者,共同提高,一起切磋。
?本攻略适用于魔塔50层Java版(Tower?of?the?Sorcerer)的1.0与1.2版本。不保证适用于基于该魔塔模板的swf版50魔塔、pk32版魔塔二。
攻略总说:
?50层魔塔和其他版本魔塔相比,具备一些明显的特点:
?1.没有经验值系统,金币可用来干任何事情。
?2.绝大多数怪物攻高于防,没有24层版那种中期开始的无聊防杀。
?3.升级需要的金币数呈几何级数增长,而升级所加的攻防在不同的层是不同的,选择加攻又比选择加防少加一半的点。因此取舍升级、平衡攻防,成了50层魔塔最大的乐趣所在。
?4.由于二周目的存在,想要玩出最终结局,有一个基本的目标,就是在一周目通关时HP不能低于21912,攻不能低于440,防不能低于440。因为二周目所有怪物的能力是一周目的44倍,且二周目打前三个怪是要损血的。按上述数据,打到二周目3F时的HP=2-440)*3*2-(20*44-440)*5=17600,也即相当于一周目的400。
?5.作为最经典版本的魔塔,不包含任何机率性的特技,也就是说通关全凭计算而不依赖运气。
?基于这些特点,这个策略型魔塔的难度是比较高的,新手玩第一次无法通关很正常。如果你以前没有玩过魔塔,建议按照基本攻略通关一遍之后,再来看这个极限攻略,对魔塔这个类型的游戏一定会有更深刻的理解。
?和原来的手把手攻略不同,本攻略按照阶次(1-10层为第一阶,以此类推)划分阶段,并配有相应的要点解说。
?本攻略体例与原攻略相同,即:
?1.楼层提示有跳跃时,无任何多余动作(不要打敌人)。
?2.400/10/10/4/0,1,代表:HP=400,?Attack=10,?Defense=10,?Gold=4,?Red?Key=0,?Blue?Key=1,?Yellow?Key=0。从左至右分别为生命、攻击、防御、金钱、及红蓝黄三种钥匙的数目。
?3.杀敌人时请注意敌人的名字,比如我说要杀一个Skeleton?C,那么就不要去碰Skeleton?B。名称相近的敌人可能威力会有很大差别,小心。
?这份极限通关攻略的目标是:在达成二周目基本要求的前提下,攻防数值总和尽可能提升。与原来的攻略最大的不同,就是通过筹划计算,多升了一级,最终达成A=440,D=574的结果,折合二周目的数据,相当于A=10,D=13。
?在此,有必要解说一下魔塔的两个基本战斗理念:攻杀与防杀。
?攻杀:狭义的攻杀是指攻击力超过敌人的HP+防御力,这样不论敌人攻击力多高,战斗时都不会受到伤害。广义的攻杀,包括攻击力超过敌人的HP/x+防御力,这样可以减少被敌人攻击的次数。这样的计算有时是很有用的,比如你可以选择提升2点攻或4点防,前者可以使敌人从打你5下变成打你4下,后者可以使敌人对你的伤害从每下30点减为每下26点,谁优谁劣是很明显的。
?防杀:防杀是指防御力超过敌人的攻击力,这样只要你的攻击力超过敌人的防御力,哪怕只超过1点,战斗时都不会受到伤害。由于魔塔中敌人的攻击力一般都不低,前期要实现防杀很困难。通常是进入下一阶,升级以后防杀前一阶的敌人,以取得一些不花代价的道具。
?魔塔50层,
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41F:用同层飞行器飞到下方楼梯口上楼。
42F:刚上楼可以看到剧情,骑士队长被杀,下到20楼。
20F:去右下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=207],上到42楼。
42F:从右中向右过黄门,被2个初级巫师和2个魔法警卫扣血[L=4],拿钥匙,用同层飞行器飞到楼梯口上楼。
43F:向下过蓝门过黄门上楼。45F:直接上楼。
46F:下到18楼。18F:在左上过黄门拿血瓶[L=104],回到46F。
46F:一路向下过3道黄门,被初级巫师扣血[L=4],上楼。
47F:下到11楼。
11F:到右下过黄门打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=404],上到15楼。
15F:打大乌贼[不伤],拿镐,上到32楼。
32F:到右下打骑士[L=340],过黄门拿钥匙,上到40楼。
40F:拿血瓶[L=2740],回到47楼。
47F:打史莱姆王[L=2516],向右过黄门打吸血蝙蝠[L=2132],打初级巫师[L=1516],拿钥匙向上过黄门,拼高级巫师[L=206],拿钥匙和蓝宝石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左过黄门,再过蓝门上楼。
48F:使用镐拿剑[L=206,A=216,D=203,G=2897]。下一个目标是地震卷轴了,去楼下不伤血不用钥匙的屠杀吧,攒够4000才行,顺路把血瓶和16层的圣水拿走[我一直清到34楼才攒够4000,当然路上有些需要用钥匙的都没打,剩余列表如下],然后到47楼。剩余列表:
3F:蝙蝠X1;
7F:绿色史莱姆X4,红色史莱姆X2;
11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史莱姆X1,兽人X1,高级法师X1;
19F:大蝙蝠X1,大史莱姆X1;20F:蝙蝠X2;
33F:兽人武士X2,幽灵X3,鬼战士X1,战士X2,双手剑士X2
47F:买地震卷轴,下到37楼。
37F:使用地震卷轴,拿2个红瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45楼。
45F:在右上角楼梯旁边使用同层飞行器,取上层飞行器,开红门向右开两道黄门被四个巫师扣血[L=56],下到43楼。
43F:使用上层飞行器到44楼。44F:在两个高级卫兵之间使用炸弹,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46楼。
46F:在右下过黄门和老头说话,过蓝门一路杀进[L=1005],拿万能钥匙,下到41楼。
41F:打左上角高级巫师[L=944],拿蓝钥匙,打右中初级巫师[L=893],在右上角与左上角相同位置撞出高级巫师,杀掉[L=832],然后打史莱姆王[不伤],下楼在上来拿到下层飞行器,下到1楼。
1F:使用下层飞行器,拿幸运钱币,到41楼。
41F:打史莱姆王[不伤],拿红/蓝宝石和必须拿的那两把钥匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47楼。
47F:在左中附近过黄门再过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下过黄门拿红宝石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46层。
46F:从右上向左打吸血蝙蝠[L=771],过黄门打初级巫师[L=730],拿红宝石[L=730,A=252,D=329,G=1545],打高级法师[L=679],过黄门去商店升级一次防御[L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43楼。
43F:从左中打史莱姆王[不伤],向下过黄门打史莱姆王[不伤],向右过黄门拿钥匙,再向上过黄门,打魔法警卫[L=578],拿圣盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42楼。
42F:从中间向左过黄门打史莱姆王[不伤],在向下过黄门打2只吸血蝙蝠[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46楼。
46F:到商店升级1次防御[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48楼。
48F:从左上向下过黄门打初级巫师[不伤],拿红宝石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下过黄门打黑暗骑士[L=1560],拿蓝宝石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45楼。
45F:从中间取左侧打黑暗骑士[L=1557],拿2个蓝宝石,再向上打黑暗骑士[不伤],拿2个红宝石[L=1557,A=267,D=439,G=1025]。
49-50层:现在除了魔法警卫和龙之外,这塔里已经没什么可以动得了你的了,尽情的屠杀吧。记得钱购了去升级完了保证魔法警卫不伤你的时候再去打他们。
然后上49楼打老大(使用封印魔法,打魔王的上下左右的魔法卫士),然后去35楼杀龙,再到13楼拿剑,再到2楼升3%攻防,然后在25楼打大法师 ,上26楼找公主被骗,再下24楼过红门去50层决战。(小偷就是魔王)
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