魔力学堂乐手加点如何加点

魔力学堂乐手该怎么加点?_百度知道当前位置:>>>> [魔力学堂]乐手技能全解
[魔力学堂]乐手技能全解
  乐击:乐手的主要攻击法术,单攻并有一定几率造成流血状态。这个法术和医生的惩戒一样是最常用的一个法术。    但是乐手的法术好处在单挑时体现。例如:乐手5级乐击攻击是105%,得失血是1回合流200点血。其实实战中是2回合。    如果对手是医生的话,医生用惩戒打乐手剩100左右点血,而乐手用乐击打医生中状态剩100点左右的血的话,那么医生在下回合就有死的可能,如果宝宝比医生敏高的话,就得拉医生血,而比医生敏低的话,就在出手前医生死了。失血就是在中状态的情况后角色出手前失血。往往有人不在意那点状态,其实那正是要命的地方。    四面楚歌:横向攻击多个目标,并且造成沮丧状态。沮丧就是法术防御力降低。例如:在组队杀某BOSS,但它抗法术攻击高,那么乐手就可以用这个法级低BOSS的法术抗性,而让射手、、用法术攻击多一些。这个法目前无用。5级沮丧降低法术防御。    轻柔之音:单个攻击让对手失去%法,只失去法,效果100% ,过BOSS体现出来。很多BOSS动不动就10万法。例如:5级轻柔之音攻击11%法,攻击10法BOSS,需要N个回合,而不是10来个回合;因为每次攻击都按当前法量计算。比如:攻击10万法BOSS,第一回合11000,第二回合,就按8.9万法计算,攻击9790......以此类推。    棉花协奏曲:使多个目标处于失力状态,这个带有几率。当前过BOSS有用,以后和古武PK有用。例如:狼人大胖攻击非常高,这个会使他攻击低一点,但是建议用石化。5级失力降低物理攻击22% 。    催眠曲:有几率使目标处于昏睡状态,效果时间内无法操作任何动作。例如:中了昏睡,不可以加血法、用技能等等。这个法很实用,建议能学就学上。高级乐手以后会群睡多个目标。5级法术对单个目标有40%几率昏睡3回合。    迷惑之音:效果就是石化,这个法就是人们说的最变态的,因为没有抗这个法术的宝石。5级石化对单个目标有40%几率石化2回合。效果内跟昏睡差不多,但是中这个法后你无论用法术打它还是物理攻击中石化的目标后它也不会还手,除非BUG。以后会有2个目标。是纵向2目标,就是我们说的前和后。    音乐狂潮:这个法术就是横向或者说横排多个法术攻击,平时练级刷怪时用。单人刷配合2-3级语刷黎阳村正好可以杀死。沙海不行、、、1级2目标70%法术攻击。    踢踏之音:针对多个目标有几率降低目标的行动速度和躲闪几率。1级法术降低目标10%的敏捷和躲闪。这个在以后群P的时候会体现出来,现在基本没实用的地方。    节奏掌控:针对多个目标提高攻击和防御。这个法术比起医生的狂暴之魂有过之而无不及。以后这个法,无论在过BOSS还是群P,都会是个不错的法术。概率100%,效果2回合。1级法术提高双攻10%,双防5%,2级法术提高双攻12%,双防6%,以此类推。    重金属之魂:混乱术,排在法术最后的想想都厉害,45级可以学习。中混乱后,不可以加血法用道具,而且会随机对地图内任意角色就行普通物理攻击。效果2回合,概率1级30%;虽然这个法我还没怎么用过,可是我记得杀夜叉王的时候,我方队员中了混乱还乱扔法。好像是混了个射手用法秒了我方几个人物。我记得有个医生说哎呀,千万不要混我,要不我的大锤砸5000多呢?被混后法术攻击,物理攻击,普通攻击都是随机出等等、、这个法术有待研究。
最新最全网页游戏资讯,尽在
最新最酷最炫网页游戏,尽在
您可能还对以下内容感兴趣
· (07-15) · (01-05) · (01-05) · (01-05) · (01-04)
05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29魔力学堂之各职业加点总结_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
不管是论坛还是在游戏里,都有很多玩家询问怎样加点的问题,我在这整理总结下大家所说的加点方法供大家参考参考。一、工程战士从工程战士的职业说明中及技能中不难看出,工程战士属于坦克性职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级 速度上来说,应该算是中等。精彩内容,尽在百度攻略:建议加点路线:1.纯体质型:防守就是最好的进攻,慢慢磨死你,恶心死你,练级的话就十分痛苦,需要人带。2.纯力量型:比较奇怪的加点,也许能有意外的效果,单练不错,组队练级也可能会组你精彩内容,尽在百度攻略:3.力量+体质型:较保守的加点,配合好装备的话可能是单P时让武术家头疼的角色4.力量+敏捷型:比较中庸的加点,速度上占据优势也是不错的。个人单练:★★☆☆☆精彩内容,尽在百度攻略:团队作战:★★★★☆二、福音医师福音医师也就是传统意义上的奶妈,辅助技能、单群体回复技能、复活技能,使得福音医师成为组队练级的不二人选。一位 技能运用精熟老到的福音医师,绝对是各大旅团公会的争抢目标。精彩内容,尽在百度攻略:建议加点路线:1.体质加智力型:这种加点是针对没有乐手的队伍,因为状态技能全是单人,所以团P中出现乐手的几率很小,加血增加生 存能力,加智力也可以增加一定魔防。所以这种加点可以说是最实用的。2.精神加智力型:如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有 被动技能--闪避,所以也是种主流路线。精彩内容,尽在百度攻略:3.纯智力或者主智力适当敏捷型:一种比较依赖装备的加点,这种加点可以成为半个DPS,在队伍中存在一个纯辅助医师的 情况下,多一个纯智力的医师比一个射手更加有帮助,因为几个群体魔法过后,可能只剩下少量的人和宠物,这时可能医师25的 技能就能起到清场作用。而主智力适当加些敏捷,也可以在我方法师出手前先加上狂暴,而让另一个医师专心辅助,团队定位比 较灵活。个人单练:★★☆☆☆团队作战:★★★★★精彩内容,尽在百度攻略:三、灵魂乐手从技能上看,灵魂乐手的定位是一个控制型角色,“沮丧”、“睡眠”、“失力”、“石化”“混乱”、“沉默”、“惊慌”状态,让敌人闻风丧胆,不过只能对敌方单人施加这些技能,也注定了灵魂乐手成为单行侠 ,7级就拥有攻击敌方三人的技能也让灵魂乐手在前期练级道路上一片光明。精彩内容,尽在百度攻略:建议加点路线:1.主敏捷适当精神型:敏捷加到能抢先出手,加精神增加状态命中率,可以说是最符合职业特点的主流加点。2.精神加智力型:最大魔防,争取单P时候做射手克星,一轮点不死我,中了状态就等着被我抽干吧。精彩内容,尽在百度攻略:3.纯智力型:既然给了乐手群攻,那也不要浪费,对面的群攻法师突然给你个石化或者混乱,起码也能吓他一跳。也许是乐 手的另一个出路,起码组队练级不再是花瓶了。个人单练:★★★★☆团队作战:★★☆☆☆精彩内容,尽在百度攻略:四、精英射手精英射手最大的优势在于魔法杀伤显着的强大火力,那精英射手相当于高伤害输出的法师,技能中就拥有4个群攻,相信也 是团队作战中受欢迎的角色。建议加点路线:精彩内容,尽在百度攻略:1.纯智力型:既然属于高伤害输出型,那就将其进行到底,强大的火力让对手一击毙命。不过就不知道单薄的身体是否支撑 的住。2.智力+体质型:这是比较保守的加点,攻击高不过纯智力射手,不过较之生存能力上面会强些。3.智力+敏捷型:在保证较高伤害的同时,在速度上又占据一定优势,也不失为一条好路线。精彩内容,尽在百度攻略:个人单练:★★★☆☆团队作战:★★★★☆五、古武术家精彩内容,尽在百度攻略:和精英射手的高法术攻击相比,古武术家是属于高物理攻击的达人,不过有别于精英射手的多个群体攻击,古武术家主要针 对于敌方单体攻击。古武术家的加点上和精英射手的加点比较接近。建议加点路线:1. 纯力量型:精彩内容,尽在百度攻略:2. 力量+体质型:3. 力量+敏捷型:个人单练:★★★★☆精彩内容,尽在百度攻略:团队作战:★★★☆☆六、阳光猎人正如他的名字,生存能力不是一般的,强.....人家是靠宠物过日子的.能回血,能召唤还能给宠物加防加血加功,能禁止敌 方召唤,能给自己加绝对防御状态,还能够隐身。随着技能提升阳光猎人独立生存能力将大幅度提高,特有的召唤制约更是专为 PK而生的究级制约技。精彩内容,尽在百度攻略:建议加点路线:1.纯敏捷型:2.敏捷+体质型:精彩内容,尽在百度攻略:个人单练:★★★★★团队作战:★★☆☆☆目前就整理总结这么多,由于一测中未开放后面3个职业,所以搜集的很笼统,二测开放后希望更多高手能够提出你们宝贵 的经验和见解哦。精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑:小雪
相关攻略推荐

参考资料

 

随机推荐