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以下内容仅为个人观点,仅供参考,请勿较真!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& &&&最近HF鬼泣的改版闹的沸沸扬扬,而此次改版的精髓在于鬼影步5 H$ N: W, n3 \
) |9 {- H* D# H. U% Z9 _
& &&&我想很多刷图党都和我一样,万年不变的4级鬼影步给一闪做前置,因为EX鬼影步的存在,我之前一直在纠结要不要洗满鬼影步,HF的这次更新,让我个人觉得,满鬼影步或许是一个必然的趋势!0 l! }" E% L* }4 ~
$ d) e8 f% d6 O0 L) o4 j
& &&&鬼影步加满10级,持续时间20秒,CD30秒,前冲时无敌1.5秒,增加12%移动速度,单看这个数据,并没什么亮点,这也是刷图党们只加4级前置的原因,然而点了2级EX鬼影步之后,属性变更为:持续时间24秒,CD30秒,前冲时无敌1.75秒,新增被攻击时无敌几率20%,被攻击时无敌1.75秒,有人做过测试,堆到4级EX鬼影步,被攻击时无敌几率达到了40%,在DNF里40%的触发几率是什么概率,大家应该都明白,每增加一级EX鬼影步,触发几率增加10%,鬼影步持续时间增加2秒,4级EX鬼影步就28秒的持续时间,CD不变,几乎能保持全程!HF现在改版后,鬼影步的持续时间变为60秒,CD也为60秒,这个我们就不说了,毕竟离GF还挺远的!当然,一般上堆EX鬼影步只堆3级,TP点两级,左槽一级,鬼泣的TP点本来就很紧张,没必要省出一点用契约堆4级EX鬼影步。
& &&&加点问题的话,可能会觉得加满鬼影步,SP会不够,当然,你如果用模拟器加点的话,肯定不够,可在游戏里,有很多装备能堆技能的,所以不存在SP紧张的问题,下面附上我的加点,仅供参考,用模拟器可能不怎么直观,所以我手打我的加点,也会附上装备。一些必满无争议的技能,我就不另作说明了!
& &&&4 V&&k/ @* r$ d9 p+ B4 t- `. U" r
&&i$ D5 |% j. O
& &&&鬼斩,嗜灵鬼斩,红阵,绿阵,凯贾,暗月,墓碑,这几个技能满,没争议(SP2700)" ^% R& }% f) G* J8 W0 x4 a% f( s+ D
7 C; E2 E0 Q: Y" }
& &&&月光5级,满月斩1级,一闪1级。当然,如果你觉得你的魔攻很给力,或者有+15以上的武器,满月光和满一闪也是很给力的(sp250)!6 z' ?+ S* b6 T2 p& [&&H&&O
& &&&/ H: X&&_( e. H
& &&&强制类的,强制鬼斩,强制月光,可能是以前留下的习惯,总喜欢去XXX几刀下强制- -(60SP)1 T8 U! \, s+ ~( D5 `
$ h& M& ~2 R3 L+ T% D3 q# R
& &&&有争议的技能,冰阵,这个技能是重点,SP就是从它省出来的,冰阵我加了17级,完全不坑爹,真的17级,17级冰阵冰冻等级只有63级,完全不给力,然而别忘了,技能是能用装备堆的,现在我面板的冰阵为24级,时装1级,邪灵短剑1级,天下第一称号1级,55CC上衣1级,剩余的SP补了两级。别忘了,鬼泣转职的时候,封印解除也加一级冰阵。说没有55CC,没有天下第一称号,不用邪灵用无影的,往下看,别急,SP管够!(SP680). ]8 B3 ?+ J4 Q4 z" X+ R9 G
! _, W0 O$ Y! M8 c2 \$ P
& &&&卡洛,有的人满了,有的人点一级,我只点了一级,以前看过一句话:在阵里,一级卡洛伤害也给力,不在阵里,10级卡洛照样坑爹,而且我个人用卡洛的频率不是很高,所以只点了1级(SP60); C% ?$ P1 P5 r
; i9 }8 O, o" T# Q. ]) d6 |
& &&&紫阵,只点1级的人,完全体会不到时间静止的快感!深渊党必满技能(720SP)&&n- P" p: Y& m+ D( A
& &&&主动觉醒被动觉醒满,或许有人被动不点,但是满被动减敌人18%的攻击速度,配合紫阵,完全能让深渊apc静止不动(SP1200)# R5 B- H+ L* h! b
& &&&鬼影步满上,今天的主题(SP300)
" ^! b" ~&&@1 g7 z% u
& &&&鬼神类的技能就这么多,一共耗SP59708 w. X2 H; Z0 [, E
& &&&波动类的,正常都是说裂波加一级,破霸体用,但实际应用中,还是5级出强制比较安全!裂波5级+强制裂波(SP125)
& &&&武器技类的,满短剑或者满太刀,完全喜好问题,应该没人满巨剑吧- -!短剑精通19级(SP380)
, P$ y9 j4 g2 q
& &&&血气类的,无所谓点不点了. [+ w4 ~# w1 [) T1 O/ G2 T3 o3 g& G
+ G6 U# l% O% Q" Q
& &&&通用类的,受身蹲伏,应该没人省这10点SP吧(SP10); t" e* T4 D/ o& ?7 S* }1 O& K
& &&&魔法暴击,谁用谁说好!10级不解释(SP200)7 P1 ~; E9 |- W4 B7 q8 l) c8 _7 K
& &&&不屈意志,如果对自己操作有信心,或者有霸体兔子或舍得吃霸体药,这250SP可以省了,以上我都没有,所以我加满了(SP250)7 o5 E& Q- C5 |- u. n) Z# f
, A/ p/ e9 v$ z. N$ Y2 z
& &&&远古记忆,以前必满的技能,现在版本强烈不推荐,10级250SP,增加智力150点,持续20秒,CD40秒!简直就是坑爹呢,加远古不如去买个特级智力灵药喝,持续30分钟,不超过2W的价格,经济又实惠!
到目前为止,花费SP6935,如果满级任务全清的话,还会剩下149的SP,足够补满之前的冰阵等级!
& &&&(以上是我自己的加点,适合自己的加点才是最好的加点,因人而异吧)
6 |&&}4 X: i4 d3 `; E, H! v
& &&&TP点,我加的是冰晶满,三绝阵满,命中精通满,智力满,EX鬼斩满,EX鬼影步2级,属性攻击满(没加EX鬼影步之前,我是把剩余的两点TP加了回避精通)
& &&&本人现在加左槽一级EX鬼影步,现在是3级EX鬼影步,总的来说,相当给力,特别是刷幽灵的时候,美人鱼的多段攻击,二图的格斗家攻击,倒数第二图的乌鸦,BOSS的插地拳头??几乎都能免疫!
[attach]9040289[/attach]- W" p9 d% g&&G
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楼主不适合玩鬼泣$ y* o* Y. G5 J' v( F) G- T
简单来说主力技能是堆得越高越好
而不是只到达等级限制学习的阶段# ^0 [6 X# P& q+ @2 K' k
卡洛一,这是最失败的地方,' m% ]5 w3 U/ b+ }# x. n
目前版本,鬼泣宁可放弃觉醒也要满卡洛
[ 本帖最后由 落陵 于
17:13 编辑 ]
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额。。HF的那架势确实感觉该满鬼步、、现在也有满鬼步的,也有把鬼步点加到月光上的,总之自己玩的顺畅就好拉、、还是谢谢LZ的心得
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Yuuki Asuna
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好多字。。
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会火吗?&&留名
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原帖由 落陵 于
17:08 发表 8 V; ~9 \) H4 v, s' I3 I' c
楼主不适合玩鬼泣
简单来说主力技能是堆得越高越好
而不是只到达等级限制学习的阶段% o! T* z$ k. L3 N4 T&&n! O- ]
卡洛一,这是最失败的地方,
目前版本,鬼泣宁可放弃觉醒也要满卡洛 ...
额??这只能说是个人使用习惯的问题,因为我本人不习惯用卡洛,大多是觉醒时候开鬼神用下,如果我满卡洛,对我来说是一种浪费,当然,像你说的,满卡洛作为主力输出的话,肯定也很给力的,只能说个人风格不同吧,当初我也洗过满地波的加点,很非主流吧,但是我个人用着很爽,所以说,加点的问题,每一个职业,并非只能有一套标准加点!适合自己的才是最好的!&&你满卡洛的加点,你觉得很给力,但是给我,我却不会用,用不习惯,所以我不如把SP留到我自己习惯的技能上,这位童鞋,你同意我的观点不?
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我也不喜欢卡洛
你在看孤独的风景~!@~
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UID238877帖子威望12 多玩草125 草
我的非主流刷图点。鬼影步一直满的。。
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UID7799663帖子威望0 多玩草10 草
幻影三件 墓碑最爱& &
你在看孤独的风景~!@~
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Lv.7, 积分 6400, 距离下一级还需 3600 积分
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原帖由 我是卡饭 于
17:17 发表
会火吗?&&留名
不会火,因为这套加点,在目前GF来说,算是比较非主流的,这套加点注重生存能力,而目前GF的主流加点,更倾向于暴力高伤害
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Lv.7, 积分 6400, 距离下一级还需 3600 积分
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原帖由 小猫大人o 于
17:14 发表
额。。HF的那架势确实感觉该满鬼步、、现在也有满鬼步的,也有把鬼步点加到月光上的,总之自己玩的顺畅就好拉、、还是谢谢LZ的心得
满月光也确实很给力,但前提是魔攻要高,因为现版本,月光的成长相对来说还是比较不错的!就是你最后的那句话是关键:总之自己玩的顺畅就好拉
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Lv.7, 积分 6204, 距离下一级还需 3796 积分
UID6376161帖子威望0 多玩草208 草
街霸已然完全免疫。。。。。。。。。。。
兵者异,庄者固,王者邪。-
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有预谋、有组织的围观群众
Lv.7, 积分 9683, 距离下一级还需 317 积分
UID帖子威望0 多玩草290 草
平民不会学你…这只能参考
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Lv.7, 积分 6400, 距离下一级还需 3600 积分
UID2526650帖子威望0 多玩草210 草
原帖由 存の为嗳 于
17:29 发表
平民不会学你…这只能参考 没说要学我- -我在帖子里说了,这只是我的加点,并非什么加点教学之类的
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不懂你的爱~~
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Lv.7, 积分 5683, 距离下一级还需 4317 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
4鬼里面 就鬼泣的BUFF最垃圾了吧 别和我扯无敌1秒加移速& &&&我觉学1级就够了 配合鬼影闪... 求大神为了解惑: \7 J! k" C' M# f. D) T! C2 H/ y
&当后面有老虎追的时候边上的人跑到你前面就来不及后悔了……&
&楼主不懂移动速度的重要性啊。尤其这种短腿&
不懂你的爱~~
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Lv.7, 积分 5683, 距离下一级还需 4317 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
有没有鬼泣大神? 为我解惑下 3Q
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Lv.4, 积分 479, 距离下一级还需 521 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以&&只是平A伤害很蛋疼而已&&渣渣表示鬼闪已满 冥炎爆炸伤害赶上一个大墓碑了
&鬼闪满?.....我就点了10级 ...&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3145精华0UID1884608帖子金钱11988 威望0
Lv.6, 积分 3145, 距离下一级还需 1855 积分
UID1884608帖子威望0 多玩草70 草
没鬼影步脆如纸,慢如混沌
赫拉迪姆兄弟会
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2309精华0UID7610172帖子金钱2195 威望0
Lv.5, 积分 2309, 距离下一级还需 191 积分
UID7610172帖子威望0 多玩草46 草
大兄弟那加的可不是一点半点的移动速度。。。而且sp真的缺到要扣一个20SP的小技能么?没必要吧
:是啊 游戏体验..&
:我觉得游戏除了伤害之外,游戏体验更加重要,移动速度快可以增强游戏体验,是很错的属性,当然这完全是我个人看法,见仁见智咯。&
:就好像红眼这次改版,血爆伤害低了,但是不需要压血到20%了,暴走防御也不会降低那么多了,很多人单说血爆伤害低了&
&感觉这个BUFF技能 作用不大&
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Lv.4, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
算是个核心技能& & 跑的贼快& &&&防御也不错& &&&最好的还是无敌
&其实 我想要的是伤害...&
【宅若久时自然呆】 【呆到深处自然萌】
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1094精华0UID帖子金钱3559 威望0
Lv.5, 积分 1094, 距离下一级还需 1406 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
必须加啊,那么多的移速加成,你不加???????
:好吧 为了这些防御 我点满还不行嘛&
:加防御的。不然你被怪打试试。&
&我就点了1级 感觉作用不大.. 无敌 和移速 不是我要点满的理由&
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Lv.5, 积分 1868, 距离下一级还需 632 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
这可是dnf内无敌时间最多的buff,没有之一。
&你们想想跑两步无敌一秒,点了tp百分之三十几率无敌一秒。&
:点TP就有无敌&
&好像没有buff有无敌吧&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你要是复活币多的可以不加
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Lv.5, 积分 1354, 距离下一级还需 1146 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不加用了 鬼影闪哦!!!你不用鬼影闪???
&我说了了 点1级 配合鬼影闪&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1094精华0UID帖子金钱3559 威望0
Lv.5, 积分 1094, 距离下一级还需 1406 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不管是平民还是土豪,都没有放弃这个技能的人,如果你放弃了,那你也可以算是个奇葩了
&不放弃了 不放弃~~~&
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Lv.6, 积分 2981, 距离下一级还需 2019 积分
UID帖子威望0 多玩草8 草
弱弱的答一句 狂战的双刀 有必要学么?
&呵呵 你看看双刀 在看看鬼影步 有可比性?&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分479精华0UID帖子金钱1371 威望0
Lv.4, 积分 479, 距离下一级还需 521 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不加的话 移动速度很慢 个人觉得不适应&&还有鬼神诏令增加技能伤害也增加鬼影闪的伤害 他说明只是没写而已
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&为了那么点伤害 我点满还不行嘛 嘿嘿~ 点满&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5033精华0UID帖子金钱22028 威望0
Lv.7, 积分 5033, 距离下一级还需 4967 积分
UID帖子威望0 多玩草519 草
那个。除非你是辅助鬼。不当输出。学一级给队友。。。。。。。。。。。。。。关键是辅助鬼也加满的啊,减伤,躲无敌,都很好用啊。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分187精华0UID帖子金钱405 威望0
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
学,不学就sb了。鬼影闪可以1级。就是拿来控的。
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史上最全的法驱PK攻略 DNF法驱PK场定位
史上最全的法驱PK攻略 法驱pk场定位 教你PKC如何应对其他职业
对自身的认识
在目前版本法驱玩家虽然多但是pk党却甚少,确实法驱在目前版本是相对比较弱势的的pk职业。
职业优势劣势都太过明显,目前版本法驱不同于70版本海飞丝领衔横扫pk场那时没有释放上限,反而设置了法驱的释放上限为124。很难做到瞬间丢出几个技能打足伤害,而且黑暗切割惨遭和谐,本来是瞬发的技能变成了蓄力时间极长,难以作为伤害技能打输出,起手也很不方便。
再者纯布甲法驱物理防御是硬伤普遍只有1万5左右的防御。基本上对上任何的物理职业给抓到都非常疼并且难以用驱魔最擅长的霸体去硬顶技能,因为会马上保护倒地得不偿失,和全职业比较起来虽然同样是皮薄但是别的职业都有特定的防身技能而法驱没有,比如说女法师物理防御低但是别人有草人和魔法护盾技能加防御,比如说同样布甲的鬼泣有鬼影步瞬间无敌技能防身,漫游有乱射和防御反击防身技能等等等等。
由于物理防御太低而缺乏防身技能,法驱在职业克星上相对于力驱会成倍增加,基本上所有物理职业都多多少少对法驱存在着威胁。而远距离物攻职业更具杀伤力,比如大***,本身防御低腿短又不能硬抗技能起手分分钟给几个技能打残血耗死。
然而除了物理职业有威胁法系职业更加难打,为什么呢?因为法系职业一般物理防御低魔法防御高,比如***四职业还有魔法护盾加成,男女气功光抗高,法驱偏偏是光属性输出伤害技能多如落雷破魔。对法驱是大大的不利变相减弱了自身的输出。法系职业也多为难缠的远程消耗职业元素、魔道、冰洁、爆破师等等
综上所述就明白了为什么pkc力驱居多而法驱寥寥无几。对于刚接触驱魔pk的玩家建议先从力驱开始玩起,先熟悉下技能当你意识、走位、对各职业的了解程度达到一定层度时再考虑加入法驱pk的行列。
去年遗照镇楼
纯布甲法驱曾经一度消失在公众视野一年半的时间,那是由于之前80版本pkc属性上限释放限制最高84,导致布甲的释放优势全无然而防御又出奇的低法驱慢慢的淡出了pkc,之后由我领衔板甲法驱面世虽然是板甲的防御释放也能达到84的上限但是由于板甲布甲精通智力伤害还是上不去始终都是小打小闹,终于等到大转移的版本取消了释放上限,纯布甲法驱终于重新回归pkc,由于全部统一属性所以也不需要考虑之前版本的***的布甲cc或者ss属性会不会破坏,反而能够混搭一到两件的板甲来加防御,但是得注意自身的属性否则得不偿失,用板甲加防御的同时释放和智力魔攻都会变少,这些就得玩家自行权衡利弊,上衣和下装换板甲物理防御加的最多可优先考虑,我个人都试过一遍最终还是选择了纯布甲法驱pk,原因在于防御低出保护快能瞬间倒地防止对手破保护连招或者打满连招伤害,但是不能够顶技能混搭与否全凭个人喜好。
法驱优势如下
布甲血量与同等级板甲对比高于板甲3w血以上持续爆发力强,主要输出技能破魔、朱雀、黑手的cd非常短释放快、控场能力、压制能力胜于力驱。连招华丽能够在连招中加入阵法极快的释放能够在勾拳的配合下将摆阵和连招输出同时完成
一套连招的结束也就意味着新一轮控场的开始。
玩法驱pk主要为的就是一个字&爽&,释放快连招酣畅淋漓。用陶渊明的诗句形容就是【老子独爱法驱,驱魔中华丽者也】 嘻嘻嘻
法驱pkc加点
分析和技能详解技能pk,加点因人而异根据人物属性不同装备不同个人习惯不同没有固定模式,在这里不放加点图的原因就是大神们的点不适合每个玩家,在这里主要讲解下必满的技能和某些技能的特性方便大家根据自己情况加点
必满技能:空斩打、潜龙、蹲伏、破魔符、脉轮【法驱必满脉轮光,脉轮烈焰点1用于全程和光切换buff给加上属性攻击吃属强伤害加成】暴击【法驱必满魔法暴击输出提升明显】、斗志散发、式神玄武、大鸟【法驱点19即可】、落雷【法驱必满】式神白虎、压制符剩余个性技能讲解:朱雀符【法驱必满用于远程蹭血反弹建筑物伤害疾风打【点1】大风车【点1】落凤锤【不点或者满,满级y轴x轴4个方向范围起手缺点收招慢容易给起手】断层锤击【不点,缺点收招慢容易给起手】升天阵【不点或者满,主要法驱用来扫地接狗和封角落性价比不高】巨兵精通【不点少许命中性价比不高】武器祝福天使祝福【性价比不高不点】远古意志【满】不屈意志【不点或者满高端法驱可满,此技能用法难点颇高】跃翔【点1】背击系列【极限输出可满】巨旋风【点1】黑暗切割【点1】恶魔之手【满,满级主要用于堆束缚效果】星罗打【法驱点1,】无双击【法驱点1】勾拳追击【法驱建议点25级用于浮空连拖cd】狂乱锤击【个人推荐满原因在于眩晕破保护2次起手】狂锤满用于破保护极限伤害输出很多法驱有一个误区是力的技能都不点狂锤满不是在乎伤害,在于眩晕几率法驱想要极限打爆发就得靠狂锤的眩晕太?嗦的就不讲了我的破保护连招告诉你们就都懂了,想要一套带走的极限伤害的连招就必须必备三点:打满平推伤害,打满浮空伤害,三次破保护
连招顺序如下:起手平推、破魔、巨旋风、破魔、朱雀、黑手、xxz【平推结束浮空连开始】破魔、白虎【两次白虎分别摆在对手左右两边达到极限输出】勾拳、破魔、压制符、xxz、破魔、白虎、狗狗【按实际情况狗狗快速落地后就马上破魔狗狗z扫地狗狗就会扑上去第一次破保护,狗狗必须咬在两白虎之间小技巧在于狗狗会对着你角色的正面扑你想他咬哪边就把自己背对哪边】、脉轮光、远古记忆、落雷、破魔、朱雀、黑手、狂锤【这时候算第二次眩晕破保护状态】这时候能继续xxz、开始循环空连等狗狗的2、扑【小技巧不能浮空的太高容易2接失误感觉快二接马上丢虎溪成功率很高】,继续破魔朱雀黑手接大鸟【平推三秒第三次破保护】如果大鸟成功砸浮空那么就是第三次浮空状态这时候你的无色cd,全都回复了狂锤落雷空连扫地40w,血妥妥的带走,这样一来就明白了狂锤眩晕的效果是多么的巨大了吧,但是也不是所有的职业都能在狗狗解开瞬间用狂锤压,比如力驱的狂锤血剑、修罗的扎热、大***的45、毒王的45和眩晕的技能都能反起手你,所以连招的时候还得看情况不能一味的贪伤害,如遇到以上职业就不能狂锤持续输出,可考虑再狗狗快解开瞬间扯星罗,或者走开一段距离用大鸟压都是不错的选择
专业户职业对战经验讲解
一般的打法模式是防御反击系列不遇到必须追着打的职业就不追,不然浪费了阵法的优势。而且腿短与其追着别人跑还不如坐以&待毙&【以逸待劳】嘻嘻嘻。一般的走位模式是y轴下方,抢下身位方便z起手。
大叔系列职业对战技巧
金身:金身习惯性开场加状态,最多放一个圣光十字。利用开场他加状态时间出其不意,开场什么状态阵法都不放直接进攻很大几率起手成功。用过一次后对手有所防范第二次开场摆压制党技能猥琐流战术,小技巧在于如何打罩子和光之复仇。罩子是物理伤害免疫光之复仇是魔法伤害雷电反击,所以开了罩子来抓你就用法系技能阻碍他,破魔、黑手、切割、朱雀、落雷都可以还有星罗打可以抓取建筑物罩子也能抓用无敌时间来防起手或者直接开狗狗抓取,光之复仇用物理技能打击可不受到雷电反伤,一般勾拳z或者xxz循环快保护就星罗接狗能拖到他光复的buff消失
蓝拳:蓝拳也可以尝试出其不意的开场起手,因为开场蓝拳一般都会先插地然后加武器祝福。利用这一习惯开场直拳直接起手也是只能用一次,大多数蓝拳还是很勇武的喜欢开场就来抓你,由于蓝拳走位灵活建议采取蹲坑方式战术切勿主动出击除非对方血量优势时间快到情况下,蓝拳走位和被动觉醒配合可强制抓取霸体所以防守型的蹲坑战术可以有效的抵御蓝拳的特点,比如酒馆的角落蹲坑你可以不用顾忌其他3个方向的断闪突然袭击只用守住一个方向的进攻相对而言难度降低很多,小技巧在于骗神圣反击技能,看到对面神反故意丢个巨旋风或者朱雀然后马上蓄力z等他过来,这样他除非超神意识用神反近身加虎溪破你技能都会中招。如果想保险一点可以朱雀后跑到下身位丢一个近身的破魔,神反后他肯定会来近身抓你破魔5段攻击就算他神反后中招破魔加个破碎霸体顶也会中断他的技能不能后续连招,如果对手不破碎那破魔命中就能起手
复仇:也是防御型打法切记不要站在x轴同一条直线复仇的技能多数是x轴的只有少数y轴开场丢压制在中间然后围绕压制符控场等他来抓你你只需要远程朱雀破魔消耗即可复仇的轮子不是站在x轴恶魔之力也打不到你不用躲轮子一般都会主动来找你直接扯屡试不爽。如果扯失误马上蓄力空战打或者霸体风车狂锤硬抗不让对方起手这版本触手和权能都不是全程霸体防御型打法阵法中能中断技能无需再怕需要注意的是他y轴靠近你用刺能让你僵直起手,尽量拉开距离打恶魔之握也能在y轴扯到你
驱魔:内战首先抢下身位开场朱雀或者巨旋风丢出去不让人和你抢下身位,抢不到就找个角落摆阵再找机会不能贸然进攻法驱不比力驱,猥琐是王道,之后伺机起手即可点满朱雀的可以尽量不摆阵对方摆的越多朱雀的反弹建筑伤害越高不摆阵可以不让对方朱雀蹭血反而你可以蹭对手,见到对面风车、巨旋风用后跳可以直接倒地躲过起手,和力驱内战千万要小心,法驱防御低狗狗还能减少防御,给抓到一个无双基本就残了,不能和力驱拼招得不偿失,狗狗解开瞬间记得扯星罗不然狂锤和无双能教你做人,小技巧在于万不得已拼风车的时候,慢慢的按风车x,停顿x停顿x这样对面的风车结束你还没结束能在他收招僵直的时候起手或者看到对方无色好了准备风车或者无双压你的时候立马放出狗狗1来威吓敌人给予自cd循环的喘息时间,而来还有很大的几率能咬住他反起手,还是一句老话打防守型不要追除非必须追的职业虽然猥琐不够勇武但是是稳中求胜
男系列对战技巧
红眼:抢下身位属于烂大街职业大家都会打不详细介绍,小技巧在于用不蓄力空斩打顶大崩的第一次攻击马上用无敌技能扯虎溪或者星罗,现在版本的红眼伤害爆表,法驱给抓到随时都大半血,尽量还是控场打法拉开距离,围绕着压制符跑位,等他拆符的时候起手,硬顶崩山击可以用反身蓄力的z余波打浮空得看时间的把握在下身位拉开距离范围保持在他x扯抓头打不到你的范围而你z能起手他也可以用瞬发的切割推开他马上扯起手需要注意的是菊花剑起手慎用蹲伏狂战破蹲伏菊花剑很伤,还是一句话尽量拉开距离
剑魂:光白开场喜欢3段斩接破军直线起手,利用这一习惯驱魔开场什么阵状态不加反身蓄力空战打等他确认他不来之后才开始摆阵,光白x轴直线反身蓄力克的他们不要不要的,不需要后跳躲猛龙猛龙,cd好后故意拉开距离蓄力风车等他来就行了蓄力z,也行但是防不住猛龙接剑舞蓄力风车,即使是接了剑舞也能强行转到他后面起手,剑舞压起身用狂锤顶,小技巧拔刀斩可以用风车顶强行起手,打巨白就不能x轴直线反身蓄力空战打。起手需要全部错位扯技起手。尽量少用z起手,巨剑格挡会眩晕反起手
鬼泣:属于开场要去抓的职业。不能猥琐战术开场直接去抓取趁着鬼泣的冰紫双阵cd,没好先打一套然后走开继续猥琐战术,目的在于鬼泣本身是猥琐职业不善于进攻,你开场打了他一套再猥琐逼着他来追你这样打乱他节奏。小技巧在于压制符落雷符远程攻击拆不了鬼泣释放45的时候用符挡,鬼影闪预判跳或者知道对方准备鬼闪起手提前放个狗故意让他打到你他打到你的瞬间他也定住1.5秒狗狗足够时间能抓到他反起手,小技巧抓鬼影步用破魔贴身放然后蓄力z和破魔循环他要抓你的话必须近身,一般是月光斩霸体接上挑破魔和z能玩死他如果鬼影步不来抓你那唯一的可能就是在远处放冰阵出其不意阴你看到他不贴身鬼影步就要小心拉开距离保护好自己
修罗:修罗职业稍微在鬼剑中强势一点。小技巧在于不要风车起手扎热会教你做人。压制符可以抵挡鬼印珠使其减速,秒解冰的摇法是提前预判摇就是被扫地的时候预判对手要用冰提前摇按键是上下上下左右左右zxczxc可以瞬间解开冰反起手。如果给鬼印珠压起身制可直接狂锤硬顶防止后续连招还有几率眩晕反起手蓄力z骗波动爆发后才近身去抓取。小技巧骗扎热起手明目张胆的对着他风车过去然后中途折返回来骗他扎热然后起手,修罗想强行抓取的标识是他会提前上一个不屈意志,你看到他头上的不屈亮起来的时候就是他准备,过来硬顶技能扎热或者不动的时候了,这时候你可以选择多跳跳躲技能或者,开个狗防身被抓到后中断他技能。
男***手系列对战技巧
漫游:开场在中间摆上压制符挡远程子弹除了反坦克,格林机***其他的伤害都能挡住防止漫游开场浮空弹起手,之后围绕着压制符走位摆阵漫游必定会用回旋踢来拆符趁拆符时起手。注意不要站在x轴防御反击可以眩晕反起手你。小技巧骗乱射。风车cd好后远处风车靠近漫游如果不后跳就必定会乱射顶风车这时候马上风车往后走躲开乱射伤害成功骗技能然后近身趁其cd没好起手。平推需要注意不能靠太近先骗防御反打漫游主要在于学会用压制符和落雷挡子弹移动射击,浮空弹都能有效防御,小技巧在于漫游用双鹰的时候可以直接用大鸟顶它他会主动靠近你,并且中大鸟几率非常大,在双鹰回旋的空隙放最为合适释放速度足够1秒内放出大鸟并且用霸体顶了双鹰
大***:属于开场必须追的职业,可选择两种方式走位。1开场加悦翔跳过去躲避激光火***反坦克等对地面的技能2.先下后上的错位跑法让对手不好预判你的走位。逼近角落后马上出口处封上压制符限制其移动,这时候通常大***会飞炮逃出角落。这时正面蓄力z空中打下来起手即可。开场跑好位置后就占得优势注意一定要把大***控制在你的上方只有控制在你的y轴上方才能有效的躲开他的种种技能
弹药:这个克驱魔暂时无小技巧开场必须抓一套等三雷cd好了就更麻烦三雷好了就不能硬冲他还有散弹和地雷的配合需要消耗战错位白虎趁机起手。硬闯会给秒可试试用高跳近身只能顶技能起手散弹的时候用风车和z顶或者丢除冰雷的其他雷时用风车硬顶起手,注意不能乱丢压制,弹药的火焰弹爆炸可以在压制上反伤,多炸一次要是在压制里给点射伤害翻倍而压制远程拆不了,那就是蛋疼了
机械:也是属于开场必须追的职业。这职业法驱驱魔来说打起来难度不大抓一套由于对手防御低很容易给秒小技巧在于巨旋风可以把所有的小机器人推到他的方向然后丢一个朱雀,各种反伤他会很疼机械出高达必须第一时间清除,否则会干扰后续连招,高达只需要贴身一个破魔即可,法驱有点克机械你能想想到机械召唤一堆机器人我一个巨旋风推过去落雷加朱雀的画面吗?本来一个雷打2w他5个机器人能出5个雷同时打在他身上和秒差不多了
女格斗系列对战技巧
武神:开场反身蓄力空战打,武神习惯性开场崩拳或者是金刚碎起手。确定其不冲过来后才开始摆阵,武神在没霸体时候还是没威胁的。霸体护甲开启后不能用无色硬顶,需要用扯技抓取或者空放狗来保护自己威胁对手。小技巧可以用空放z
来骗武神的金刚碎,放完z,马上接个落凤锤,他还没反应过来就已经浮空了,需要注意武神的45,能中断起手45,到时拉开距离消耗战
毒王:毒王现在都点满了念气波远程消耗,开场压制符摆中间抵挡念气波消耗然后白虎开始摆阵。注意不要站在x轴容易给网子抓取起手。小技巧起身给毒王45压的话马上虎溪毒王用控场阵法消耗即可,需要注意的是几个眩晕技能。蹲伏需慎
柔道:柔道在没暴力抓取的情况下毫无威胁,打柔道尽量不要x轴容易给直线抓取,小技巧在暴力抓取开启后可以同跳x,来消耗对手运气好还能能起手。打柔道不能用摆阵的打法柔道能够抓住你的阵无敌输出。所以在接到狗狗连招的时候注意要把落雷摆在边上不能让他靠近符中心,这样解开狗狗的瞬间他就不能用无敌抓取反起手你
气功:开场追她先骗念气罩然后破魔朱雀远程拆罩子,没了罩子果断y轴追人起手,用压制符能挡不蓄力的念气波,小技巧在于气功放分身后用朱雀符可以造成反弹4次伤害僵直中还能起手,雷龙不需要跑开那样给他拉远距离,还能恢复cd直接用风车贴身转过去风车结束立马虎溪起手,
***系列对战技巧
力法:开场压制摆阵。全程打猥琐防御型不用去抓他他自动回来抓你力法没远程技能小技巧力法的天击是v字形走位他在v字下面尖的时候你丢个巨旋风他上来就自动中了,尽量和力法拉开距离用阵法远程消耗即可,注意不要x轴对着他放大鸟,能用龙刀破,给霸体压起身时候用狂锤顶完再蓄力z顶即可
元素:开场必追的职业,元素总体来说比较克驱魔。但是元素没有近战起手技能要是他倒地了你蓄力空战打等着他他将无计可施。小技巧元素围着黑球跑的时候一般是在寻求保护因为冰强等等cd还没好这时候风车硬抗黑球起手。用xx的范围打***系列都是很好起手的不用z用xx
xx xx,这样循环马区教的火属性武器或者脉轮烈焰,朱雀符都能秒拆冰墙,压制符能抵挡星星弹和雪人的攻击
魔道:开场喜欢丢个舒露露,你可以开场丢个朱雀他舒露露一出来就给你朱雀炸了然后立马疾风打过去给他个出其不意小技巧在于用风车骗斗篷,远距离风车慢慢靠近然后中途折返骗斗篷后再去起手魔道这职业比法驱更能消耗总体来说还是很难打的
召唤:也是开场必须追的职业。小技巧针对清怪再去追人,召唤4大精灵中远程攻击的是冰和电在开场还没召唤出4大精灵时候先去把小冰怪和雷沃斯清掉他就没法献祭4,大精灵中的远程攻击然后追他就没干扰了难度大减召唤差不多是法系克星了,法驱基本打不过召唤打法详见机械,也是用朱雀蹭血
女鬼剑士系列对战技巧:
剑宗:开场喜欢疾影斩僵直起手所以开场先蓄力z,等他来确保安全后在进行后续,不然开场就没一半血女鬼职业建议都不要平推连有防御反击技能,抓到直接浮空连能瞬间拆了法驱的各种符咒技能范围很大法驱相对难打注意拉远距离
剑魔:这职业高端的简直无解,法驱根本没法打女鬼速度实在太快,并且剑魔的技能是不能躲开的比如头上有个鬼砍你那个一下6w或者是分身,鞭子只能用霸体硬顶硬吃技能打剑魔抓到狗狗解开瞬间咬立马抛开,不然放一个紫色的毒我也不知道什么技能会反起手你,如果不幸中了紫色的毒会在三秒后爆炸这时你能扯星罗就扯星罗用无敌避开爆炸伤害或者是算好时间用落凤锤的无敌躲开伤害
暗帝:注意尽量不要站位x轴。容易给起手特别要小心的是镜子那个技能,拉开距离打,看到镜子立马跑开放狗狗他会来追你的如果不用狗狗镜子之后有伪霸体效果强制起手你狗狗咬住他就能反起手,还能威吓对手不敢靠近拖过伪霸体时间
剑豪:太少见没什么心得
黑暗武士:开场13秒是抓取的黄金时间因为所有大招cd都在冷却中,点满落凤锤的y轴起手非常好用打杂交开场必须去追一套,然后开始控场等他追你骗对面放了大蹦和扎热之后就能肆无忌惮的风车过去起手了,杂交没有格挡技能y轴z他用上挑挡了后立马一个落凤锤除非他有剑舞霸体不然百分百中招,法驱打杂交还是很好打的小技巧,杂交对着你放小猛龙的时候反身蓄力z有奇效
男法师系列对战技巧
冰洁:开场丢个大大的压制在中间限制走位同时能挡住破冰,不要和冰洁站直线,弓箭和变成冰飞过来能强制抓取小技巧,用消耗技能慢慢把对手逼近角落,然后不要追进去,等他用瞬移百分之90会在你背后出现,他瞬移的一瞬间往自己背后丢巨旋风疾风打等等,起手率极高,如果不慎中了冰洁45后马上狂按解冰,然后直接虎溪百分之80能躲开最终伤害还能起手因为冰会把你转到他身边不需要用x扯直接虎溪即可
元素爆破:这个职业比冰结师更加猥琐,法驱几乎毫无办法只能拼消耗,注意近身z起手的时候千万不要松开手蓄力他会自身周围开火圈环绕很久,要是不蓄力z起手会被反起手,注意不要站一条直线压制符也能挡飞弹普通攻击知己知彼百战不殆,想提升技术意识必须长时间的实战了解全职业的技能针对起特点制定战术。
由于个人精力有限每个职业也不能每个技能怎么破做出详细讲解冰山一角尽请见谅。
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