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提高DPS!6.1兽王猎人辅助宏及字符串分享
  这个技巧是基于适者生存天赋下,宠物获得的一个新被动&走投无路&。
  首先,你需要设置两个一键换装方案。一个是输出装,另一个是只有武器、橙戒和饰品的方案。
  经过我的经验,换过装备后,宠物会有三到五秒的时间来改变属性,而且这个时间也并不固定。我曾经想把脱衣服和换衣服整合到一个宏里,而事实告诉我这并不靠谱。
  所以方案就是在吃好狂野大餐之后使用光身子的装备方案,等开怪前倒数到5时使用下面这个换装宏。像我的输出装方案是第4个,宏里面的数字就是4,使用时请根据各自的情况改写数字。
  /run local name = GetEquipmentSetInfo(4);UseEquipmentSet(name)
  宠物保持低血量还需要一个技能&牺牲咆哮&。当然这时你需要一个狂野怒火雕文。
  #showtooltip 狂野怒火
  /cast 狂野怒火
  /cast [target=focus,help,exists] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮
  /use 13
  /use 14
  这个宏会在你使用狂野怒火时使用双饰品,同时释放牺牲咆哮。当你已经设置一个收到伤害较高的坦克为焦点时,牺牲咆哮会自动对焦点施放,若无友方目标为焦点,则会对当前目标怪物的目标释放。
  在顺劈斩效果中手动控制拍击
  在需要大量AOE的BOSS战中,如果想要保持杀戮命令和弹幕射击的优先级,但无奈脸黑狂野怒火的冷却重置次数少,就会出现集中值吃紧,不够多重射击释放的情况。那么就需要在有限的野兽顺劈斩中加大拍击的使用率。即在集中值不低于50时,手动使用拍击。
  另,关于宠物的&强化基础攻击&这个被动效果。效果是&宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的 冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗&。
  这里,孢子蝠的拍击或其他宠物的爪击等技能即为描述中的基础攻击。实战中,当效果触发后,若宠物集中值小于50时,下一次拍击的集中值消耗为0 ;而宠物集中值大于等于50时,下一次拍击消耗25集中值。
  例如火车王的战斗中,在不需要AOE时还是要让宠物自动释放拍击的。在大量小怪出现时,就需要把拍击的自动释放关掉。然而宠物的动作条太小,我个人的也不太喜欢过多的鼠标操作。这里的开关自动释放宏,按下一次可以关闭自动释放,再次按下可以开启自动释放。
  /petautocasttoggle 拍击
  由于宠物技能不能直接拖进动作条。把下面的写成宏可以放在动作条上,通过快捷键使用。
  #showtooltip 拍击
  /cast 拍击
  这里再提供一个简单的TMW字符串,来监视宠物的野兽顺劈斩和集中值使用,并提示拍击的使用时机。
  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F8946 ^f-46^Sx ^F-2167^f-47 ^Spoint^SBOTTOM ^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S野兽顺劈斩 ^SUnit^Spet ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SUnit^SPET ^SOperator^S&= ^SLevel^N50 ^t^N2^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SUnit^Spet ^SOperator^S& ^SName^S118455 ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S49966 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SUnit^Spet ^SOperator^S&= ^SLevel^N100 ^t^N2^T ^SType^SCOMBAT ^t^N3^T ^SType^SAUTOCAST ^SLevel^N1 ^SName^S49966 ^t^Sn^N3 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S125570 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SOperator^S& ^SUnit^Spet ^SName^S野兽顺劈斩 ^t^N2^T ^SType^SAUTOCAST ^SName^S拍击 ^t^Sn^N2 ^t^SCustomTex^S103602 ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1K=4gxZheeNn ^t^N72506^S~`~| ^Sgroup^N10 ^^
  红框内的第一个图标可以监视宠物的野兽顺劈斩的时间。
  当出现第二个拍击的图标时表示你可以使用拍击。而且你可以在猎人正在读条或转公CD时使用拍击。
  第三个眼睛的图标出现时,表示宠物的集中值将要溢出,需要泄集中值了。
  第四个图标出现时,表示你在AOE状态下(即野兽顺劈斩存在时),没有关掉拍击的自动施法。
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《魔兽世界》6.2 全职业一键输出宏
日 17:18&&&&&阅读(77144)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
德鲁伊 平衡
#show 愤怒
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 星火术
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !超凡之盟
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:胁迫,飞刃
#show 误导
/cast !复活宠物
/target [harm] targettarget
/target [help] player
/targetlasttarget [help]
/cast [party][raid][target=pet] 误导
/target [help] targettarget
#show 多重射击
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack [nogroup]
/startattack
/cast !多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=15 !飞刃,稳固射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !奇美拉射击
/cast !急速射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 天赋需点:胁迫,凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃
#show 眼镜蛇射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击
/cast !夺命黑鸦
/cast !狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 飞刃
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15 飞刃,凶暴野兽,飞刃,飞刃,凶暴野兽,飞刃,集中火力
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 弹幕流 天赋需点:弹幕射击,凶暴野兽
#show 弹幕射击
/stopmacro [channeling:弹幕射击]
/cast [target=focus,help][target=targettarget,help][help][target=pet]误导
/cast [nochanneling:弹幕射击]!弹幕射击
/cast !雷霆践踏
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 杀戮命令
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
/cast [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 弹幕射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 夺命射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:胁迫,飞刃
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 黑箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 增强 天赋需点:星界转移,元素掌握,先祖指引。雕文:冰霜
#show 火焰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10/combat 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 升腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !火元素图腾
/cast !元素掌握
/cast !升腾
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/cast !元素掌握
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !风暴打击
/cast !先祖指引
/cast !萨满之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 熔岩猛击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !熔岩猛击
/cast !幽魂步
/cast !星界转移
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 元素 单体 1+3 群体 2+3
#show 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 闪电链
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5/target/combat !烈焰震击,大地震击,大地震击,大地震击
/cast !萨满之怒
/cast !星界转移
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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RL专用,给目标上团队标记
现在团长可以给目标上星星,三角等标记,但每次点右键很不方便,试试这个
/script SetRaidTarget("target...
是否感觉WOW里聊天太单调? 只能有英文和中文
  那天不小心发现个秘密,在这里告诉大家
  你可以在组队 团队工会大喊/S说话私聊 里用
你的这些问题在官网上都有。
1、传统意义上的“连续施放”,就是从1跳到2,再从2跳到3。魔兽中的命令为 /castsequence
2、“随机选择”命令,...
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