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2017年你不得不玩的5款游戏大作!
: 你们会花钱买吗?
2016年即将过去,在这一年里,你都体验过哪些游戏大作呢?崭新的2017年里,一大波新的游戏大作又要发售,除了我们期待的《刺客信条》新作和年货游戏《使命召唤》之外,2017年哪些游戏大作最值得我们去玩呢?你会花钱去购买它们吗?一起来看看吧。
《质量效应:仙女座》
《仙女座》的故事发生在《质量效应3》故事的数百年之后,人类与外星物种移居到了新的星系,而星系中也有着更神秘古老的物种,故事就在新星系与新物种之间展开。
另一些有趣的细节是:BioWare称《仙女座》是其开发的最大规模的游戏,而且游戏不会有明显的加载画面。忠诚任务不会决定游戏的结局,在主线剧情完成后也可以继续选择忠诚任务。
本作预计将于2017年3月正式推出。
《BattleTech》
我们都非常期待回合策略在BattelTech上的回归,Harebrained Schemes已经在Kickstarter上完成了其众筹目标,而如今BattleTech作者乔丹?魏斯曼(Jordan Weisman)与《暗影狂奔:归来》创意总监麦克?麦凯恩(Mike McCain),以及米奇?基特曼(Mitch Gitelman)均参与到了游戏的开发中来。
PAX上展示的游戏版本仅包含了一个任务,但也已经可以看到游戏内部的架构处理。Harebrained将会改变前作游戏的一些做法,但不会过度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中会难以充分展示其特点。当然,非网格式的地图也使得游戏进行底层的改造难度增加。似乎画面以及细节的表现才是他们正在关心的内容。
BatttleTech未来或许还会将目标放至更长远的多人游戏上,但可喜的是,开发团队正将精力集中在单人游戏的体验上。目前看来游戏隐约有些《幽浮》的风格。本作预计将于2017年正式推出。
《骑马与砍杀2:领主》
一点戏剧感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《骑马与砍杀》系列是多重元素的混合。在宏大的战场中你能感受到那一份震撼,或者享受面对敌人来袭时站在城堡上居高临下的优越感。游戏里你能确确实实享受到成为一名中世纪领主在政治舞台上翻云覆雨,在战场上砍杀的快感。
《骑马与砍杀》的第一款作品距今已有10年的历史,《领主》将为本作带来众多画面以及技术上的大幅改进。可自定义的人物为让玩家能够在中世纪的黑暗中拥有更灵活的手腕。而全新的工匠系统能够让玩家造出独有的中世纪武器。
本作预计将于2017年推出。
《幽灵行动:荒野》
开放世界加上《孤岛危机》式的任务,还配上多人合作,让这款第三人称射击游戏充满可玩性。故事发生在玻利维亚的土地上,四名成员组成小队组织当地贩毒集团以及幕后推手。玩家有时会拥有特殊任务,此时可以通过盗取内部信息或是从成员口中套取,一切取决于玩家。
开放世界游戏尚属《幽灵行动》系列游戏首次,开发商承诺将会为玩家带来山区、雨林、荒野等地图,玩家可以通过不同载具在地图中探索。其设定接近现代,因此其武器设计也不如前作来得那么科幻。育碧还表示玩家的选择将会改变整个游戏里的世界,非暴力行动能够带来不同的影响。游戏也支持AI模式进行单人游戏。
本作将于日发售。
《掠食》新作与此前的作品并无关联,《掠食2》曾在2014年取消开发计划,新作如今由Arkane工作室接手,延续的只有游戏名称。游戏背景设置为一段与现实完全相反的历史,肯尼迪总统未被刺杀,而苏联政权仍然延续,直到肯尼迪独占了抵抗外星生命侵袭的Kletka计划。最终计划破产,废弃的飞船被改造为研究设施使用。然而意外却在此时发生。
玩家需要扮演太空船上的成员抵抗外星生命的攻击。玩家需要在这其中挣扎求生并找到事故的源头。外星生命可能在任何时候来袭,一处不起眼的污泥或是垃圾桶都有可能成为威胁。
本作预计将于2017年推出。
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参考资料

 

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