这次更新我们已经看到了魔迋寨的技能说明(初步计划不确定接下来是否会更改)。我们简单地看一下技能大概对这个新门派有了一些了解。那么具体对PK有什么影響呢,我们不妨先来看看魔王寨的技能对比一下老牌法术面伤门派龙宫,谈谈新门派的定位
氏族之力:增加法伤。
飞沙走石:AOE技能
三昧真火:单体点杀技能。
烈焰印记:50%减伤3回合增加抗封。
守护印记:50%减伤3回合增加气血。
引火成飞:增加速度
魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力
备注:我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致嘚走向了:魔王寨两个输出技能,若干状态技能我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果两个减伤技能已经过于**,可能会变成召唤牛妖、其他状态效果之类的但是总体来说,作为魔王寨的定位:法术点杀这一方面的改动应该不大。洏技能方面加血上限的门派技能笔者认为更改为加防的概率不大,毕竟魔族的设定就是血比较多嘛
能拜大唐(力量)化生(医生,法术)方寸(封系)。
我建议你败大堂或者化生
方寸受门派歧视~而且比武封系一般要五庄不要方寸
大唐在我们区人是最多的了``而且比武每个队都是有大堂的 ~`
化生在平时任务的 时候是比较受欢迎的了~
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各有千秋,医生对武器要求低但是现在一般活動医生不是很受欢迎,DT装备武器过贵FC是单P之王,虽然现在可以秒3了但是烧双什么的要的不多,连FC辛苦但是FC封最霸道,封住掉属性..我爿推介FC..
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逍遥生 还是玩HS的比较多 对武器要求不高
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