丐帮属性应该天龙八部丐帮怎么加点点

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给新手介绍下丐帮 五个天赋属性的分析
  现介绍一下丐帮的5个系 金 PK流 水 平衡流 火 暴击流(也叫RP流)木 辅助流 土 纯MT
  金系丐帮我个人是5力加点的 攻击很猛 宝石和装备搞上去拉 杀人很爽
  水系很平衡 但是没有优点 不适合玩
  火系丐帮 我的最爱 暴击那个叫爽歪歪啊 暴击率非常高 杀人RP好 那是刀刀暴击(有点夸张拉 但也差不多)
  木系丐帮也不错 辅佐技能很多 群殴的时候 很不错
  土系丐帮是 丐帮的主流 但是前期就是一个是累 攻击低 杀人杀不死 打怪打不死 但是后期土丐很猛 下FB和打BOSS 必须的 土丐5体加 就一血牛 PK就是磨死别人
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《天涯明月刀ol》各职业属性加点推荐
17:29:52  来源:互联网   次阅读
《天涯明月刀ol》即将在明天展开测试,接下来我们将为玩家们介绍一下各职业属性加点,希望能够为玩友们带来一些帮助!
天涯明月刀ol各职业属性加点
角 色定力值,这个是减少或豁免伤害的一个属性。这个属性大部分人都知道是什么作用了,重点是在角色面板里面可以清楚的看到“定力防御87”,这个属性点相对 应的就是定力值了。这里面有个87的数字,影响这个数值的高低的就是身法,相对而言这个数值还是一个比较重要的。(由于本人媒体测试只玩了个把小时,所以 请大家将就着先看下,这边我重点是指出比较重要的一些东西)
现在给大家看下各个门派的装备属性,先看看护具一类的
丐帮的龙首山副本的50级衣服,从这件衣服属性上来说丐帮还是偏向于根骨和身法的。
从以上的装备来看,丐帮的属性走向还不是以单独的一件装备能决定的,所以我做了一个笨办法把各个装备的属性相加。我们来试试
力道=17+14+14+11+14+17+19+24=130
根骨=18+12+12+12+12+15+17+26=124
身法=18+14+18+33=83
洞察=9+9+9+11=38
从 上面的数据来看 丐帮龙首山的8件50级套装主要以力道为主(外功攻击)身法为辅(命中和格挡)根骨、洞察为次(气血值、命中和会心)。我现在列举出来的是官方给的一个门 派标准为主的4大属性,为什么这么说呢,因为天刀里面还有不少装备都是没有门派限制的,各个门派都能带。但是带什么属性的好呢,这边就为大家列举出了这四 大大属性的主次性。下面其他门派的装备图就不贴出来了,我直接用数据给出***。
力道=12+8+10+10+8+12+16+13=89
根骨=18+12+12+12+12+15+27+17=125
身法=18+14+18+33=83
洞察=21+15+17+17=70
从 太白的属性分配来看我也有点百思不得其解,外功来说和身法差不多,根骨反而最高。看来天刀是完全杜绝了道牧法的节奏了。所以先不讨论根骨吧,我个人觉得太 白重暴击,身法和洞察都加命中,在命中方面太白是不要操心的了。最主要是太白的力道就是外功说高不高说低不低看来太白除了特定的套装在其他装备上要主选力 道,顺带的身法和洞察随便选了。至于根骨,好吧我个人觉得太白就是那种一击必杀的,根骨在套装属性上比丐帮还高一点,说明这个不是主要属性了。
力道=11+14+14+17+17+14+23+19=129
根骨=17+26+12+12+12+18+15+12=124
身法=7+7+6+13=33
洞察=19+19+19+23=80
唐门从属性上来说还是以力道外功为主洞察为辅,没门派限制的装备可以以力道洞察为首选。唐门放风筝大家懂得,其实以高攻加高暴击的唐门才算暴力唐门。
力道=15+15+12+19+19+12+26+21=103
根骨=14+14+14+17+21+14+30+19=143
身法=7+9+9+16=41
洞察=9+8+9+11=37
好 吧从以上的数据来看神威还是摆脱不了坦克的角色了,个人认为神威跟别的三个门派属性要求唯一不一样的就是根骨了,其他三派根骨相差不大基本根骨可有可无。 而神威除了外功比太白高点,身法和洞察不值一提。所以神威的属性建议加力道和根骨为主。你们要说没命中那真是没办法的事,原本命中就低,一个装备加到顶不 过10-20点属性你觉得把这10-20点属性烂费在身法和洞察上值么。
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网友在7小时点赞了丐帮如何加点好。。
身法..丐帮是高hi会心高闪避好命中的职业 身法可以强化..
对您的评价:
丐帮全身法,力量和体力后期石头补,加了其他的就比较中庸,没有本身的特色了。提升不明显。
加体力和身法。。。
加身法最好 成长最高
身法啊!丐帮的身法成长是所有门派里面最高的!而且加身法可以增加三项属性!命中,闪避,会心!都很重要的
刚看了几篇帖子,都说是身法。不过有一篇是说70以前全身法,70以后适量加体力。
加体力和身法。。。
全身法其他的加了作用也不大,攻击和血靠石头。
丐帮加身法
丐帮闪避成长高 加身法
一般加身法,但是有钱另当别论..
丐帮是高闪避,加身法没错的
身法,说白了花钱,加啥都行不花钱就加身法吧
身法啊!丐帮的身法成长是所有门派里面最高的!而且加身法可以增加三项属性!命中,闪避,会心!都很重要的
要想暴力加4L1S要想厉害我想还是5s
加体力和身法。。。
身法比较好
身法吧。,身法是实力的象征。丐帮1身法+4闪避。8命中 +0.06会心
想要强大 全身法 别管别人怎么说 全身法 走身法路线绝对没错
发挥门派所长 而且现在加身法也是大势所趋 两个字 身法
身法和体力
全身法~GB主要体现的就是闪避~主身法能够更好的体现GB的特色~也有全体加点的 但是不能最极限体现闪避着一GB特色搞得不伦不类就不好了 要想主+体 还不如去玩少林
玩儿的就是身法
+身法啊,每个门派都要加一些身法的,丐帮成长就身法高
同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部里丐帮应该怎么加属性点_百度知道

参考资料

 

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