[攻略] DOTA2新手到底该玩什么?天辉力量英雄篇
来源:replays.net
DOTA2国服大规模发码之后看到了不少攻略,因为DOTA2上手较难导致新人玩家较少,并且老玩家经常喷新手也造成了不少流失,所以结合之前看到的新手英雄该玩什么,决定先写点基础的东西。文中我也不写英雄简称或者技能快捷键简称,方便新手看下。 楼主的水平是能上首页局,能殴打职业也经常被职业殴打,Dotabuff当初搞排位分的时候是2041分,不过楼主没什么高端冲首页的队友,但是却有不少初玩DOTA2的朋友,这些人里有DotA转DOTA2的,LOL转DOTA2的,完全没玩过DotA,甚至连RTS类游戏都不玩的人转DOTA2的,因为我和他们玩被坑的次数比较多,所以也能认识到新手该玩什么比较好 首先是DotA转DOTA2的这部分人,没有什么好说的,取决于原来玩DotA时候的水平,然后就是对DOTA2的适应,要最快认识DOTA2英雄谁是谁,技能效果是怎么样的,物品是怎么样的,楼主第一局DOTA2选了骷髅王打野,然后就翻DOTA2的装备认,然后看看线上英雄是谁,技能是啥样的,这类人一般一星期就能完全适应DOTA2 LOL转DOTA2的,好吧我一个LOL转DOTA2的朋友最喜欢******沉默和神灵(未改版前),虽然我也不知道为什么,LOLer经常说DotA对法师不友好,其实低端局里最能杀穿对面的就是法师,因为死了掉钱,买TP也要钱,无意识的后期英雄很容易被前期杀爆,然后中后期彻底沦为ATM 啥都没玩过转DOTA2的,先了解DotA的基本规则,其实DOTA2新手教程里就有,但是DOTA2新手教程的一些推荐英雄实在是太坑爹了 那么下面就开始是一些楼主个人的“新手推荐英雄”认知(以下推荐认知是建立在十个人基本都是新手的情况下,不存在什么高端操作和神级意识之类的玩意,而且楼主也让自己的那些不怎么会玩的朋友实验过这些英雄。其实我建议新手最好有人带,或者和同是新手的朋友一起玩)本期先说力量型英雄 半人马战行者 对于新手来说最难的无非是马蹄践踏,虽然改版之后人马大招可以提供急速方便践踏,但是一级超长CD想让二者Combo无疑是非常难,如果有朋友配合,有先手控制,比如说巨牙海民,流浪剑客,恶魔巫师之类的英雄配合,人马在新手局里杀穿对面轻而易举,而且本身力量成长高,三技能反击也能让人马变得恶心异常,新手一个人玩路人不是很建议使用,如果有基友,选个巨牙海民,一起滚雪球,那在新手局里真是爽的飞起 加点方面主2附1,一级学1,有大学大,如果对线期被对面点的太惨,2级或者4级可以点一级3 出装方面其实看推荐出装就可以,人马的推荐出装不算坑,可以出个先锋盾 山岭巨人 长着力量脸的智力型英雄,虽然有DPS打法但是新手就免了,传统的话还是出秘法鞋,而且山岭巨人可以成为新手接触跳刀的一个非常好的英雄,因为你就算跳过去技能放空了不会太影响到大局,不像潮汐那种一个跳大空了就玩脱,并且会认识到一技能山崩的预判和延迟,山崩和投掷,俗称VT二连可以提供较为稳定的控制和输出(手慢点其实也没关系),自身点了大招和三技能之后也是非常的硬,不容易死 加点12对点,可以有大加大,也可以12对点完了再加大,这个在新手局里很随意 小小的推荐出装也很正常,所以不做其他赘述。流浪剑客 斯温纯爷们,铁血真汉子!Dota2的斯温战吼和大招齐开的感觉真是让我感觉到什么叫人挡杀人,佛挡杀佛,然后再怒送一个人头。流浪剑客的一技能风暴之锤,提供2秒稳定控制并且有高达325的小技能伤害,对点施法不会砸空,对于新手来说不管怎么看都是太完美,本身力量型英雄,突出一个肉,三技能战吼加护甲,加移速,更肉,能逃跑,能追杀,虽然自身初始移速不咋地不过战吼很好的弥补了这一点,大招很直接,提供额外攻击力,杀人推塔都很好,简单粗暴,新手推荐出秘法鞋,解决斯温自身智力不够高,风暴之锤高蓝耗的问题,然后可以黑黄杖,虽然最后只能硬4秒,不过还是绰绰有余 加点13对点,有大加大,前期2技能溅射攻击没啥用,新手局里杀人拿塔才是硬道理,不要无谓的点2技能刷钱 推荐出装没什么问题,建议将推荐出装里的动力鞋换成秘法鞋 龙骑士 新手不建议玩后期英雄,因为补刀捉鸡,难起装备,但是龙骑士和流浪剑客都比较特殊,因为这两货前期也能非常凶狠,龙骑士一技能火焰气息,范围伤害,能清兵刷钱杀人,二技能神龙摆尾,单体眩晕技能,施法距离捉鸡,但是大招解决了这个问题,三技能龙族血统,成为肉的资本,大招真龙形态,能推塔并且增加神龙摆尾的施法距离,16级有了3级大招的时候有点装备积累也就非常凶狠了,和朋友配合的接后手英雄,因为没到6之前走到对面脸上神龙摆尾别人一脸还是说说的(不过我观战我朋友的时候真看到他的龙骑随便就糊了对面一脸,还是很多次…)然后喷火输出,接着砍砍砍,开大招拆塔拆的非常爽 技能方面一级学神龙摆尾,然后连点两级喷火,再点一级龙族血统,再点喷火,有大学大,8-10级连学3级龙族血统,因为神龙摆尾这技能成长性太差,11级前1级足矣 出装还是把动力鞋换成秘法鞋,就是要当法师打,肯定有读者会表示“哎呀麻痹楼主就是个坑逼啊,斯温和龙骑都能出魂戒和魔棒解决缺蓝问题你出个蛋蛋的秘法啊!!!” 但是楼主表示:当我看见我的一个朋友出了个大魔棒,8分钟的时候是15点能量,20分钟的时候还是15点能量的时候我就再也不让他出大魔棒了,当然我也绝对不会说他先使用技能再魂戒这种事情 主动物品对于新手来说就是个坑,秘法鞋在主动物品里毕竟撑蓝,而且队友提醒可以在团战前就使用恢复蓝量,不用打团的时候被遗忘 其余就按照推荐出装来 酒仙 好吧我列出这个英雄的时候已经听到了“哎呀新手哪会操作大招啊Up主你坑爹的一塌糊涂啊” 不过我还是说说列这个英雄的原因 力量英雄都肉,这点不谈,一技能雷霆一击的作用范围是400,4.25秒的强减速,300的伤害,神技,因为比人马的马蹄践踏多了85的作用范围,也就更容易命中,强减速留人很爽。二技能醉酒云雾,持续8秒的单体减速,并且附加了一个攻击Miss的Debuff,对线期可以用来恶心人。三技能醉拳,让自己能暴击,能闪避,酒仙肉的资本,配合二技能,对线期对面很难用普攻来耗你血 现在来说说大招,也就是高难度操作的酒仙大招,元素分离成火,土,风,三个形态。操作太难怎么办?新手肯定不会瞬间风吹起一个敌方英雄,土再砸晕一个敌方英雄。 我的建议就是:框框A。改版之后熊猫大招分身的三个活宝能继承醉拳的暴击,框框A也能提供非常可观的伤害,然后你要觉得自己操作可行,可以尝试用土的石头砸一个人(技巧:框住三个元素体之后可以通过Tab键顺序切换这三个元素体,可以快速找到土)也就意味着大招形态下的酒仙,是只有一个技能的英雄,这样听起来就不是很难了。(其实新手局里酒仙踩一脚开大对面的小鹏与就已经各种慌了真心的……然后各种到处乱窜……) 加点可以13对点,也可以1213141这样加点,2级的时候学个醉酒云雾恶心人 出装方面秘法鞋闪烁匕首阿哈利姆神杖,然后可以西瓦的守护,或者强袭铠甲之类的 兽王 我就不说我推荐一个朋友玩这英雄,然后那局见到了N次的100码轮回斧 不过兽王还是个非常不错的新手英雄,主要是大招,点控,简单粗暴,难点在于一技能野性之斧的施法距离掌握不好,以及二技能野性呼唤不会用,一技能施法距离不好可以通过大招或者友方英雄的控制技能固定住地方英雄,然后斧子的施法点,点击对面的英雄,这样就能100%无Miss了,斧子还能清兵刷钱,用兽王可以练习拉远古野,反正拉野也是必修课,早学早好。二技能嘛,框住自己和猪行动,反正猪没啥技能操控,A人就行,鹰可以停留在己方野区的符点处,因为新手不会对局势把握,不会用鹰进行有效的侦查,所以在己方野区符点看看符,顺便看看有没有敌方英雄进自家野区 加点可以12对点,有大学大,也可以13对点,有大学大,主要你觉得2技能用不好就点被动光环就行,虽然前期会把兵线推过去,不过新手对于兵线的认识没高端局那么深刻,我是没看到过新手局什么单游双游各种游,基本就是线上赖线,野区赖野,等中路6级之后才会起变化 推荐装,秘法鞋梅肯斯姆阿哈利姆神杖闪烁比赛死灵书都是可以的,用兽王可以尝试用用梅肯给队友加血,练习基本的救援意识和时机,当然我觉得也会出现出了梅肯斯姆不用的情况,但这不练的话会少了全能骑士之类的纯奶妈的乐♂趣,死灵书嘛,还是框框A。树精卫士 这英雄大招大中四个人之后要以最快的速度对一个人放寄生种子,然后快速的拍另三个人,每人一下,不要问我为什么 树佬,一技能大自然的掩护前期可以不升,因为新手很难搞好这招,二技能寄生种子,单体减速吸血,恶心技能,可先手可后手(虽然施法距离只有350但是神龙摆尾都能先手这个妥妥能)三技能活体护甲,肉盾技能,你要心肠好可以给队友加,也可以给自己加,反正加了这个对面就头疼了,大招疯狂生长,团控技能,625的作用范围也算不错 为什么树佬是新手英雄?很简单,出门补刀斧,正反150,作为全DotA初始攻击力最高的英雄,虽然攻击间隔寒颤,但是补兵看的是攻击力,练补刀的最佳人选,有个问题就是你家后期英雄会喷你这大树怎么抢钱?所以你要做的就是走劣势路,因为对的肯定是对面的后期英雄,前期战斗力不强,大树补刀斧圆盾,你正补反补没事再A他一下别提多爽(前提对面后期是个近战)不过就算是远程也可以通过反补压制,远程后期普攻低,还有个弹道,等你压制了他的经验和经济,然后自己出个秘法鞋,给自己加个护甲,然后给他上个种子,对着他拍两下他就残了,有队友配合可以拿人头。 之所以推荐这个英雄,就是想让新手指导对线期的压制非常重要,压制分两种:金钱经验压制,血量蓝量消耗,前者可以通过反补做到,后者可以通过对方补给以及己方技能做到,当你通过金钱和经验的压制,获得更高等级的技能,更好的装备,就可以杀手无寸铁的敌方英雄,这是DotA杀人的基本技巧,当双方水平差不多,操作也差不多,玩不出什么花样,但你等级更高,技能更强,装备更牛逼,你就可以杀对面,就这么简单 加点自己打的凶残点主2副3,有大加大 装备可以秘法鞋,战鼓,散夜对剑,强袭铠甲,尽量凶残些,有肉有输出,新手局不必打的像战队比赛那么专业。余下的天辉力量英雄就不是很推荐了 巨牙海民:套路英雄,海马套路(人马海民)凶残,其实自己单干也行,海民几个技能输出不错,主要的是怕玩成团灭发动机 撼地者:不是演员的牛少不是好牛少,一个沟壑救对面于水深火热,甚至暗影恶魔的禁锢先手,他都没法找到好位置封路,然后一个沟壑救对面,为什么我记的那么清楚,因为我和暗影恶魔被沟壑堵住了追杀的路 海军上将:能水中人吗?不能!能打三连吗?不能!再见! 发条技师:怒框我方两元大将送对面一个完美的三杀 全能骑士:我无法理解为什么对面德鲁伊的小熊是魔免的 神灵武士:这是一个会玩的虐杀不会玩的好英雄,但不是一个不会玩的殴打不会玩的好英雄 炼金术士:自爆狂魔 精灵守卫:全地图二人送,顺便给对面的水泉来一发。 伐木机:哈哈哈哈哈哈哈哈! 钢背兽:总是被打脸! 上古巨神:是什么时候让我对这个英雄产生了只有一个被动技能的错觉?是先祖之魂没撞见人自己莫名其妙取消了回音重踏顺便空了个大的时候。
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在线咨询,奖学金返现,名师点评,等你来互动中智力,敏捷,力量的英雄都合什么装备好?
各英雄自然是要合主属性装备了,智力一般是风杖、羊杖、a杖(看大招),敏捷一般大炮、蝴蝶、假腿,力量一般是心。
事实上没有固定的套路,比如说你血、魔少,就可以合林肯、镇魂石等撑血魔的装备,你需要持续能力,就可以合坚韧球、林肯、狂战斧,还有夜散对剑,适合所有敏捷、力量英雄,不朽的守护、鞋子适合所有英雄。重要的不是属性,而是你需要什么、你在团战中的定位,另外,楼上说的护碗、灵魂系带、无用挂件一般是初期合的。
其他***(共1个回答)
猎人装备首选是加敏捷,其次是加耐力,第三是加智力。猎人的蓝也很重要,为什么放在第三呢?因为不管是PVP还是PVE,猎人的蓝打一回合攻击完全是够的。只有在组队里面...
1.新手尽量用力量型的,不容易死。
2.尽量是主动技能少,且很少要用技能的。
3.学一两个小技巧。
1.骷髅王,血厚,就一个技能,锤子。前期尽量...
增加生命值回复速度的可以叠加,增加移动速度大多可以叠加,但假腿、速度之靴、远行鞋互相之间不能叠加
+5% 移动速度
+5% 攻击速度...
根据职业不同,效果会有所不同
一般力量加攻击
敏捷加攻击速度,移动速度,回避几率,命中几率,爆击几率,射手再加攻击
体力加防御,HP恢复速度,HP最大值
...
增加生命值以及生命恢复速度的 并增加力量型英雄的攻击力
增加防御力以及攻击频率的 并增加敏捷型英雄的攻击力
增加魔法值以及魔法...
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这个不是我熟悉的地区[quote][pid=][b]Post by 月影倾城 ( 08:03):[/b][/pid]恩...要解释就解释给你听...先知出红杖和PUCK,NA出红杖其实是一个道理...红杖的意义在于使伤害超过一个临界值..然后杀掉对面的英雄...先知的强大在于他的传送而不是围人..看见对面有先知身上肯定要带树...所以对于一个尽管控制机能时间很长但是可以90块破解三次的英雄来说出死灵书近似扯淡..出黯灭有什么用?裸黯灭需要很长的FARM时间..而你如果是裸的话..你杀人还是被杀还很难说.再说了..有黯灭你就能追死人了?.羊刀我是同意的...但我不认为先知是那么的需要回蓝..所以性价比不高...紫苑和黯灭本质区别不大..但还是要好点...围人只..[/quote]对于你说先知出红等于手上捏着一个宙斯的大,我还是比较认同的。不过要注意的是你这个宙斯的大仅仅作为收人头用而已。和宙斯的大完全不能比,无论是开视野破先手跳群体伤害等等都不能比,所以不要太夸张先知出红仗的作用。你问出暗灭有什么用,然后加了一个“裸”的定义。那我问你你裸红仗有什么用?你也说“红杖的意义在于使伤害超过一个临界值”那么先知的临界在哪里?期待对有的一套技能然后对面血量到达你的临界值?这和红长对于NA PUCK来说的意义完全不同NA有三连PUCK也有三连,一连就是一套伤害,红仗是增加这个连招的伤害。LION也是同理。 所以对于没有什么NUKE技能的先知,仅仅一个大加红能达到多少的伤害?所以红仗无疑是更加的适合NA PUCK LION,先知绝对不会和他们处于一个水平上。另外说到死灵书等装备,你的说法都很对,可是你完全站在了单打独斗的角度上说的。UG出HY为什么?是因为制造混乱能力最大化,这是为团队服务的一个红仗能多大意义上为团队服务?能多大意义上加快先知的推塔速度?能多大意义上增加先知的DPS?对于先知的定位不应该仅仅是用来收一个红血逃跑的人头吧。他良好的成长出暗灭成为法系伪后期来弥补己方DPS,他有召唤技能出MEK 死灵书用来强推塔也是他的良好成长和大的短CD收兵出紫怨也是推线和DPS的好手。我看不出来一把红仗如何比这些装备更有优势,毕竟DOTA是个为了推塔而杀人的游戏,并且是杀人而不是补红血人头的游戏。我再次说明我不觉得先知出红仗有多么不合适,只不过按照楼主这个帖子的思路,红仗既不特别适合先知,先知也不特别需要红仗。所以讲先知出红仗才是正解,我实在是不同意
[quote][pid=][b]Post by baptiste ( 21:14):[/b][/pid]对于你说先知出红等于手上捏着一个宙斯的大,我还是比较认同的。不过要注意的是你这个宙斯的大仅仅作为收人头用而已。和宙斯的大完全不能比,无论是开视野破先手跳群体伤害等等都不能比,所以不要太夸张先知出红仗的作用。你问出暗灭有什么用,然后加了一个“裸”的定义。那我问你你裸红仗有什么用?你也说“红杖的意义在于使伤害超过一个临界值”那么先知的临界在哪里?期待对有的一套技能然后对面血量到达你的临界值?这和红长对于NA PUCK来说的意义完全不同NA有三连PUCK也有三连,一连就是一套伤害,红仗是增加这个连招的伤..[/quote]一个没有任何后期技能的英雄你非要他做伪后...那为什么不炸弹人呢...你看炸弹收钱多快啊...推线的作用是有的..可先知的实际定位是一个全屏支援的GANKER。。。你问我先知的临界值在哪是真的不懂还是装比?先知出现的时候一般是以多打少。。。或者追杀正在逃跑的敌人。。血不少于一定程度他会跑?这样的先知给对面的心理压力你出根黯灭是不会明白的。。。躲好了TP。。你飞过去了别人也飞走了。。。先知你出个黯灭需要FARM多久?把自己当后期一样养着那么很多时候就不该飞过去参与GANK。。不然影响FARM时间。。。PUCK需要蓝量,需要血量,需要法力恢复,需要控制。。。LION相同。。。。。好的LION出羊刀的压制能力高于红杖。。因为2技能的CD问题。。2,1,羊,1 又可以再追两步再1 一下。。。。单抓不弱于红杖。。而团战优劣不用说了吧。。。40书不适合先知的原因我已经说过了。。。缺乏一个有效的单体减速,晕技,40书并不能很好的发挥作用。。。不如红杖暴力直接。。。你又出MEK又出死灵还出黯灭。。。有多少钱?FARM了50分钟吧。。。为什么你想到的都是这些有着明显问题的装备。。连羊刀都没有考虑到呢。。另外。。40书并不是一个好的推塔道具。。。你如果认为先知作为GANKER的作用小于一个伪后。。我觉得我没必要说了。。幽鬼成长很一般。。。下次别用幽鬼了。。用先知吧。。
[quote][pid=][b]Post by 月影倾城 ( 08:03):[/b][/pid]恩...要解释就解释给你听...先知出红杖和PUCK,NA出红杖其实是一个道理...红杖的意义在于使伤害超过一个临界值..然后杀掉对面的英雄...先知的强大在于他的传送而不是围人..看见对面有先知身上肯定要带树...所以对于一个尽管控制机能时间很长但是可以90块破解三次的英雄来说出死灵书近似扯淡..出黯灭有什么用?裸黯灭需要很长的FARM时间..而你如果是裸的话..你杀人还是被杀还很难说.再说了..有黯灭你就能追死人了?.羊刀我是同意的...但我不认为先知是那么的需要回蓝..所以性价比不高...紫苑和黯灭本质区别不大..但还是要好点...围人只..[/quote]很好,典型的队友拼完命全图收人头流么40楼对于DAGON对PUCK NA 51与对先知的不同意义已经讲的那么清楚了。您还是省省力吧
红杖适合自己本身一套技能COMBO对方就已经半身不遂,差一点就收死的英雄。像NA PUCK TINY 发条之类的强力技能型英雄出一个就很有单抓皮薄法师的能力了嘛。你说你一个先知又不是大后期的,不需要抢钱,又没有单抓能力,出个红杖除了抢队友人头你还图个啥呢?
[quote][pid=][b]Post by upstone ( 14:05):[/b][/pid]很好,典型的队友拼完命全图收人头流么40楼对于DAGON对PUCK NA 51与对先知的不同意义已经讲的那么清楚了。您还是省省力吧[/quote]不同意义说的是对的么?你懂个屁阿?确实。。。对于你这种理解的喷子我还是省省力吧
[quote][pid=][b]Post by pollyyang ( 14:27):[/b][/pid]红杖适合自己本身一套技能COMBO对方就已经半身不遂,差一点就收死的英雄。像NA PUCK TINY 发条之类的强力技能型英雄出一个就很有单抓皮薄法师的能力了嘛。你说你一个先知又不是大后期的,不需要抢钱,又没有单抓能力,出个红杖除了抢队友人头你还图个啥呢?[/quote]。。。NA出红我没意见。。。PUCK出红蓝会不够的本身伤害能力也不缺乏,出羊刀更好。。。TINY出红是什么时候了?瓶子挂件草鞋跳刀以后。。一般TINY都出不到红。。。发条由于限制技能比较好出40效果更好。。。那一类凭借技能的强力英雄不用依赖红杖就又很强的GANK能力了。。。按你这么说冰女SF,ZEUS,TK也很适合红杖了?GANK往往不是一个人的。。。先知的优势在于高机动能力。。。出红你就一定要留着抢人头?配合队友GANK。你红可以提前用。。。而追击逃跑的敌人也不算抢人头吧。。。。
围绕红杖说起来了… 其实CW里除了某些英雄 貌似很少看到红杖
[quote][pid=][b]Post by 月影倾城 ( 15:30):[/b][/pid]不同意义说的是对的么?你懂个屁阿?确实。。。对于你这种理解的喷子我还是省省力吧[/quote]...您才是本区第一喷,小的怎敢班门弄斧呢&出红你就一定要留着抢人头?配合队友GANK。你红可以提前用&.说的好,但我觉得很多智力英雄都可以这么用,由此推得很多英雄都&很适合&出DAGON.看来多说无益,您本身俨然已是那光彩夺目的宇宙真理了
[quote][pid=][b]Post by upstone ( 16:11):[/b][/pid]...您才是本区第一喷,小的怎敢班门弄斧呢&出红你就一定要留着抢人头?配合队友GANK。你红可以提前用&.说的好,但我觉得很多智力英雄都可以这么用,由此推得很多英雄都&很适合&出DAGON.看来多说无益,您本身俨然已是那光彩夺目的宇宙真理了[/quote]。。。留给别人看吧。。我不说了。。
前几天 有个狂战教的来。。现在又 有个大跟教的来。。注定不太平。。追杀红血英雄就需要用大跟了??是不是要UG大跟 AM大跟 QOP大跟 POM大跟??大跟的性价比其实很低 特别是等级高的大跟。。DOTA出装备的技巧是什么?无非就是玩弄6个格子为了对付你先知 就一定要每人每时每刻都带吃树?带了少了还不好意思出门?出暗灭有什么问题么?2挂件力量假腿暗灭本身DPS就不低。非要说裸。。暗灭不是2个锤子出的?1个锤子就没有属性了?中后期团战的时候暗灭提供的DPS 是一个大跟能比的?一定要说超过临界伤害?哪个英雄杀人不需要超过临界伤害的?一定要人手一个大跟?是不是有了大跟还需要续航能力再配个狂战?更加犀利了。。
物品1和3可以对调SA出辉耀追人跑也很恶心的SPE出散失和幻影斧对对面的实际威胁更大跳刀最应该出的人还有MAG,不仅仅是ES才那么需要跳刀
感觉差不大多的
先知出大根就是娱乐,早有定论了。
楼主说的应该只能是[size=150%]非常适合[/size],绝对不能说是[size=150%]量身定做[/size]
对了,月影倾城是几年前的NGA什么什么教主吗?
路人先知当然可以出红杖。。为什么不行。只是与标题不符,并不是为先知量身定做。我觉得红杖还是na的,puck的话一般憋羊刀的好点。
先知是全团支援型gank不是全图收刀gank...辅助大于dps,出暗灭也是为了辅助dps,不过为啥是他出我也不明白,我觉得没事憋羊总不错...
我认同大根是巫医的,诅咒+大根+点几下,前期800血就没了大根是先知的?不会是那位能传送能围人的先知吧。。。我TMD宁可出暗灭去收人头啊,来搞笑的吧
[quote][pid=][b]Post by joker57 ( 21:03):[/b][/pid]对了,月影倾城是几年前的NGA什么什么教主吗?[/quote].......注册ID没几年......还真不知道我是什么教主...