女晓之女神盗贼转职职后的技能

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欢迎各位有闲心的人们填坑!希望王子们填坑前想想为什么是这个样子相关模板修改请参见特别感谢天天打骷髅以及的翻译本游戏条目编辑者qq群虽然是死群其实并没有多少人填坑其实只是占坑而已
魔狩人ヴィクトリア是网页游戏《》(千年?争アイギス)及其衍生作品的登场角色。
(待补充)
(待补充)
0% 我是狩魔者,就把力量借给你吧
15% 一直像我搭话,你有什么事情吗
30% 魔物问题日益严重,不要大意,无论什么时候
50% 不要对我太过温柔,因为我是个战士
60% 战争结束之后......不,什么也没有
80% 不要再靠近了,身体突然就变得火热火热的
100% 我的力量是必要的话,就一直呆在您的身边吧
以下非中文内容请求翻译支援!
タンッという音が?き、ヴィクトリアの放った矢が
的の真ん中を射?いていた。
その腕に感心していると、ヴィクトリアが俺に?づいた。
@ヴィクトリア
「そんなに?られると、やりづらいんだが」
困ったように笑いながら、ヴィクトリアは用意していた
タオルで汗を拭った。
魔を??とする狩人がいる。
その?を耳にして彼女を?ねたのが始まりだった。
@ヴィクトリア
「いつどんな状?で?ってくるかわからないからな。
こうして?えておかないと……」
りんとして高?。
最初彼女に抱いた印象だった。
ふとその?、彼女の指に血豆ができていることに?づく。
@ヴィクトリア
「あ、あぁ。よくあることだ。?にしないでくれ」
??に?づいたのか、ヴィクトリアがさっと
手を後ろにひっこめた。
俺は彼女の手を取ると、口を?こうとするヴィクトリアを
??し、持っていた布で手当てをした。
@ヴィクトリア
「王子……ありがとう」
自分を大事にしてくれ。
そう言うと、彼女は少し照れながら小さく?いた。
@ヴィクトリア
「最近、王子の?にいると落ち着く。
なんでだろうな……」
ふとヴィクトリアが?いた言?に、俺は目を??いた。
最初に比べ印象は丸くなった方だが、それでも
彼女の口からでる言?としては、?きを?せなかった。
@ヴィクトリア
「そんなに?かなくても……。
でもまぁ、そう思うようになったのは、
王子のおかげかもしれないな」
?も寄せ付けないような???だったヴィクトリアが、
少しでも?み寄ってくれたからだろう。
@ヴィクトリア
「初めは、魔物を倒すためならこの命も惜しくないって
思っていた。……でも今は、死ぬのを怖いと思っている」
@ヴィクトリア
「少しでも王子の?にいたいと、思うようになっている」
自分の武器を?つめながら、彼女は静かに言?を
吐き出した。
@ヴィクトリア
「王子の望むまま、私は?で力を振るいたい」
自分を?据え、ヴィクトリアがそう告げた。
わずかに微笑んだ彼女の瞳は、俺を捉え、
当分逃れられそうにない。
名称:魔狩人ヴィクトリア
稀有度:白
HP(上限)
攻击(上限)
防御(上限)
Cost(下限)
好感度加成
ア?チャ?(初始Lv1)
683(984)
142(241)
攻击+50hp+83
スナイパ?(转职)
989(1307)
243(347)
110(151)
攻击+120hp+168
アルテミス(觉醒)
306(425)
134(194)
攻击+120hp+168
转职后属性是按照50级转职计算的。
属性已经拔除好感度加成。
转职前初始属性未必是Lv1时属性。
远程位单位,进行远程物理攻击,攻击不破防有概率弹刀(不造成伤害),对空优先且有对空攻击倍率,觉醒后弹道速度大大加快
攻击间隔/前摆/后摆(单位:f)
ア?チャ?(初始)
スナイパ?(转职)
アルテミス(觉醒)
注:1.30f=1秒
银弓箭手x3白圣灵x1
转职银弓箭手/金弓箭手x2转职银海贼/金海贼x1觉醒圣灵x1弓箭手觉醒宝珠x2250000g
技能觉醒圣灵x1弓箭手觉醒宝珠x2250000g
转职技能改变请注意!技能等级不继承!
技能名称(转职前):攻?力?化III
效果:X秒攻击力变为Y倍。
技能名称(转职后):攻?力?化IV
效果:X秒攻击力变为Y倍。
觉醒前能力:无
觉醒能力名称:魔法?先(魔法狙击)
效果:优先攻击对方魔法单位。
注:攻击优先度顺序:飞行魔法单位,地面魔法单位,飞行单位,地面单位。小心被坑,但是一般不会坑
攻?力?化IV
45秒内攻击力变为1.9倍
ア?バレスト
25秒攻击变为2.5倍,射程原来的1.4倍,攻速下降(前摆增加20f),弹道速度上升,附加减速debuff
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底座好像说不过去,应该叫边座?
这款 Peel 保护壳虽然很薄,但是能够为 iPhone 7/7 Plus 提供非常出色的保护功能。
市面上的 iPhone 7 配件不在少数,那用户到底应该选择哪一些比较合适呢?
谁都知道 Mophie 肯定会推出适配 iPhone 7 系列的电池保护壳,就看什么时候来而已~
最终幻想战略版,狮子战争,新手教程,人物养成以及过关心得
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看前面黑洞洞,定是那
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FFT是一个技能搭配强过角色等级的游戏。角色等级只影响到高阶职业的解锁率,角色的养成主要看职业技能的习得与各技能之间搭配,对于初次接触到游戏的同学而言,如何花费最少的时间习得强力实用的技能帮助自己速度打通剧情战的确是一个值得好好思考的问题。现在就来起草一份您自己的人员培养计划书吧。
CHAPTER 1&&
■主角的抉择
游戏初期,可选职业较少,打基础功底的年代啊。作为一名武门之后,高勇气值的主角理所应当承担起开荒团队的主坦克的责任来。此外,初期法系职业过于脆弱的体质和蓄力吟唱的输出特征也不适合新手上路。建议主角从见习战士起家,Move+1和取得JpUP这两个能受用一辈子的强力技能习得之后就可以转职骑士,穿上重铠冲在团队的最前端吧。
■奶妈?奶妈!
让一名队员专职道具士,建议按以下顺序习得初期技能:回复药,不死鸟之尾,移动发现道具。
她是前期队伍里边的天使,在白魔道士出现之前更为重要。由于担当了队伍里边的挖宝角色,并且为以后的成长转职考虑,最好选择一位低勇气值、高信仰值的女性角色担当。第一章后期可以转职为白魔道士,回复能力更加强大,并且在战斗开始时施放物防魔法能够大大提升队伍的抗打击能力,复活技能则可以让您倒下的战士重新投入战斗,后期习得的唯一伤害系魔法神圣的高伤害值、无视回避百分百命中等属性使它不愧为FF历代保留强力究极魔法之一。但是由于战士系角色的信仰值普遍偏低,使得治疗效果不如使用药剂来得稳定,关键时刻复活失败也会直接影响到整个战局的走向,所以在第一章白魔法还没能成长起来的时候,道具士往往比白魔MM更加实用。
白魔导士建议按照以下顺序习得初期技能:初级回复,物防,复活,中级回复,净化,神圣,完全复活。
■输出职业的培养
您还需要一名魔法攻击输出单位,推荐黑魔道士,建议按以下顺序习得初期技能:初级冰冻,初级雷电,中级雷电,中级火焰,魔法攻击力UP。
第一次使用黑魔的时候,您会立即感受到黑魔法的强大。但是使用不当,敌人狡猾的AI很有可能让您的黑魔法对己方造成的伤害要远高于对敌方的伤害。施放魔法时一定要仔细分析行动顺序表后再考虑是否施放。之所以选择优先习得冰冻系魔法,是因为前期的随机战怪物大多为冰弱性,如此选择有利于快速练级。从成长上考虑,队员的信仰值越高越好。在FFT中,只要掌握好了黑魔法,前期足以横扫伊瓦利斯。到了第二章的时候可以装备属性强化杖与强化魔法AT的饰品,配合辅助技能魔法攻?力UP可以把魔攻提高到近乎BT的程度...
此外还需一名盗贼,建议按以下顺序习得初期技能:金盗取,Exp盗取,密猎,Move+2,心盗取,武器盗取。无论是剧情战还是随机战,前期能够帮您把敌方强大的装备弄到手的就只有这一位了。速度一定要快,所以女性在这方面比男性有优势,并且战斗中您的敌人多为男性,女贼偷心,得心应手。当然,作贼要胆大,选个勇敢的MM来担当这一不太光彩的职业吧。.
一至二名物理攻击输出单位,建议让主角与一名高勇气值的男性队员担任。前期可以考虑转为骑士,中期可以选择拳术士。骑士拥有强大的防御能力,***装备穿戴整齐后HP高得吓人,配合披风与武器格挡技可以以一当十。但是要记着,不要看着骑士血多铠厚就紧盯着不放,要知道骑士没有强力的实用技能,且骑士的物理攻击输出在缺少强力装备的前期落后于拳术士,而且拳术士对装备要求不高,可以为您的队伍省出一大笔军费来。此外,拳术士不光具有强大的攻击力,也拥有自我治疗恢复能力,实属小强类型的队员。
骑士建议按以下顺序习得初期技能:力量破坏,武器回避 ,重装备可能 。
拳术士建议按以下顺序习得初期技能:反击,波动拳,气愈,格斗,[识破是个BUG,习得后强烈破坏平衡,建议舍弃],苏生。
最后推荐培养一名弓使,虽然该职业的成长率以及攻击力都不算太优秀,但是她却可以机动灵活地向敌人发起进攻,掌握了有效地形之后攻击范围甚至能覆盖到全体敌人。由于魔法师职业防低血少,就算是弓使那糟糕的攻击力也能造成大伤害,所以灵活运用弓使配合己方黑魔道士可以快速点杀敌方恐怖的魔法师职业,这在某些的战役中特别有用。
至于迪利塔与后边的阿尔伽斯,建议第二技能装备道具,并且花90JP学会不死鸟之尾,这样在战斗中您会发现他们高超的AI会让您的作战补给变得极为轻松。游戏初期,一羽不死鸟之尾,一瓶不起眼的小回复药往往能在关键的时候扭转整个战局。
CHAPTER 2&&
随着您不断地在战斗中磨炼自己的队伍,相信您已经培养出了自己的得力助手,形成了一套独特的作战风格。下边是在下给您的一些建议。
■集中精力
第二章的时候技能点数还是很吃紧的,千万不要图一时新鲜把某个角色往多方面培养,走全才的道路目前来说行不通[练级狂人就免了],集中精力专精一个方向才是现阶段的康庄大道。在冒险过程中高级职业应该慢慢解锁开来了,按照现有职业的特征优势调整每一个角色的培养方案,组建一个互补默契的团队才是最重要的。
主角现在应当掌握了不少拳术士的技能,物理攻击也应该有了不俗的成长,希望您能够优先掌握气愈与苏生技能,这会对整个队伍的作战大有裨益。到第二章末期最好练好龙骑士这个强力职业,会对特定战役有很大的帮助。
黑魔道士现在应当可以转职为时魔道士了,队伍里边拥有一个时魔道士能大大缩短作战时间--------剑圣之所以强大是因为他那把圣剑,而圣剑之所以强大是因为永久附加加速效果--------而这一属性只需副技能装备一个时魔法,何乐而不为?
时魔导士建议按以下顺序习得初期技能:加速,迟缓,快速发动
白魔道士在这一章中应当可以成长成一线队员了[一代版本一代神啊],前提是神圣习得。上位职业阴阳士能够使敌方陷入各种不利的状态之中,属于辅助进攻型职业,不能够担当队伍主要的魔法型角色,只要习得了主要的技能就可以转为上层职业。阴阳术与时魔法一样,也是典型的辅助性技能,通常装备于人物的副技能之上。
阴阳士建议按照以下顺序习得初期技能:命吸唱,魔吸唱,使用MP吸收
队伍里边无论如何最终都还是要培养出一名召唤士出来。作为FF的成名保留职业之一,召唤士能够召唤出各种强大而华丽的魔法生物给对手造成毁灭性的打击,乃实用性与观赏性的完美结合。又由于召唤魔法能够分辨己敌,与暴力的黑魔法相比,安全性又上了一个档次。唯一的缺点就是耗魔实在是太恐怖了,召唤速度更加不敢恭维(召唤巴哈姆特竟然要两个回合...),必须依靠辅助技能消费MP半减、快速发动才能在实战中发挥作用。
召唤士建议按照以下顺序习得初期技能:莫古利,任选一个JP200的召唤兽,哥雷姆,消费MP半减,其余召唤兽建议全部掌握,哪怕在随机战中叫出来摆摆POSE都比让骑士一刀一刀呆砍要华丽得多啊。
■将来的打算
现在各大酒馆的仕事任务已经开放,如果人员充裕的话不如抓紧时间多完成几个任务,因为到了后期特殊人物接踵而至,全部收入后只能留下四个大众脸名额,所以那时做起来会很吃力。此外现在应该也是到了饲养怪物的时候了。劝诱怪物入队,等它生出高级后代的时候把小宝宝拖出去密猎掉[真残忍!],这样比反复刷地图要实惠得多。等到第三章的毛皮骨肉店登场的时候相信您早已稀有怪满仓,在初期就能通过密猎获得高级装备,何乐而不为?
CHAPTER 3&&
游戏进行到第三章,按照正常流程的话应该所有的职业都被解锁了,现在最重要的应该就是各大技能的相互搭配问题。
■混合职业的乐趣
忍者虽然脆皮了点,但是极高的速度与二刀流攻击可以说是除了板甲职业之外都能硬吃的存在,不愧为DPS标杆称号。建议学得二刀流辅助技能之后就转职为重甲职业,想象一下左手握着永久加速的圣剑右手拎着永久物防的女王救赎身着魔法免疫的反射铠甲走在敌人面前是多么逆天的情景,简直就是泰坦之握致死嗜血毁灭打击全数习得的双持狂暴无限冲锋无尽怒气盾墙零CD三秒一旋风五步一斩杀的强力战神啊[只不过没有远程伤害技能容易被瞬移党玩死或者由于命中低下被屁股靠墙的圣骑士无限格挡或者高速忍者无限见切躲闪郁闷致死罢了]。这些变态的职业技能搭配在天幻FFT专区精华帖中都给出了例子,恕在下不再重复。不过要提醒的一点就是,诗人与舞女的技能极为实用(敌/己方全体施放),建议分别让高勇气值得男女队员担当(主角还是免了吧...转成龙骑士或是忍者在前边好好地挑大梁)。此外,由于最终魔法职业算术士过于BT,会严重破坏各大职业的平衡性,请自觉将该职业从您的队伍中剔除,切记!
■狩猎解禁!
第三章中大家企盼已久的毛皮骨肉店终于在各大贸易都市开张了。在这里您可以将在战斗中让装备了密猎技能的角色用普通攻击杀死的怪物转化为宝贵的装备道具,许多稀有武器都是通过毛皮骨肉店获得的,其重要性可见一斑。此外,您在毛皮骨肉店里出售的物品,以后可以按出售价购回,这是缓解您财政危机的一个好办法。
CHAPTER 4&&
恭喜您,终于通过了前三章的考验来到了第四章!在这里才是FFT的全部!无数的酒馆任务等着您去完成,最为强大的怪物隐匿在黑暗之中等待您的密猎,密境迷宫期待着您的发掘,80%以上的特殊角色将会在这一章加入,个个都是以一敌十的强力人士。此外,剧情战分量是四章之冠,一次过足战斗瘾。对自己的能力有信心的话尽可以去挑战幽远洞窟十层黄泉不归路...最刺激的战斗,最强力的职业,最疯狂的怪兽,最令人抓狂的迷宫,最耀眼的史诗级装备,最稀奇古怪的任务--------FFT现在才刚开始。
以下是攻略,人物养成,和过关要点
  战斗0-1 オ-ボンヌ修道院
  熟悉基本操作的一关,没有难度。可以欣赏一下前辈的风采。
  建议配置:无
  注意要点:无
  第一章 持たざる者
  战斗1-1 魔法都市ガリランド
  时间回到序章的一年前。主角还是个候补生。接到清缴逃兵的任务。
  建议配置:3见习 2道具。(包括主角在内)(括号内为其他选择)
  注意要点:注意保护ディリ-タ,优先消灭对方道具士。节约使用ポ-ション。
  战斗1-2 マンダリア平原
  去救一个阶级观念根深蒂固的贵族
  建议配置:3见习 2道具。将一道具放置在右侧最前线,以便能及时帮助アルガス脱险。
  注意要点:出现选项时选择第二项。保证アルガス存活,之后各个击破就可以了。期间注意恢复。
  战斗1-2.5 自由战斗
  注意要点:建议花上一定的的时间进行自由战斗来攒取足够多的JP来学习技能。“取得JpUp”为必修技能,有耐心的话可以将5人的该技能都修得,为以后的战斗打下坚实的基础。当然现在不用要求那么多,有一个人(多数情况下为主角)在学习好“取得JpUp”之后转职成骑士了就可以向下发展了。
  战斗1-3 スウィ-ジの森
  建议配置:2见习(骑士) 2道具(黑/白魔)。
  注意要点:敌人全部是怪物。FF系列火焰球会自爆是惯例,所以一定要集中火力消灭它,避免出现较大伤害。
  战斗1-3.5 自由战斗
  注意要点:一定要在这里花上足够的时间来自由战斗。不仅可以攒的大量金钱更重要的是要把自己的队伍锻炼出来。建议在有1骑士1弓手1黑魔1白魔且学习好必要技能的时候再进行下面的剧情,否则很难完成任务。注意不要忘记购买装备。
  战斗1-4 ド-タ-のスラム街
  建议配置:1弓手 2骑士 1白魔。
  注意要点:前期难度最高的一场战斗。每个人都要装备好アイテム技能。敌人均为2级职业,骑士、黑魔和弓手。就算我方也全部为2级职业如果战略不当的话很容易任务失败。2名NPC会自动清除上方的2名弓手,所以我们只要专心消灭前方敌人即可。切忌冲的太快,要是中了对方黑魔法不死也重伤。养成确认行动顺序的习惯很重要,看准了时机给对方黑魔致命一击(吟唱时无法回避)。当然也可以用黑魔代替一名骑士,使用雷属性魔法效果也不错。
  战斗1-4.5 自由战斗
  注意要点:有机会的话将主角转职成モンク格斗家,骑士都学习好“装备武器ガ-ド”(必)和“パワ-ブレイク”(选)。白魔学习好“プロテス”(必),“ケアルラ”(选)。黑魔多属性魔法都学,有条件的可以学一个2级的。弓箭手“Jump+1”(必),其他看情况。
  战斗1-5 砂ネズミの穴ぐら
  建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。主角和黑魔第一队伍,其他第2队。
  注意要点:敌人的实力比上场强很多,但是我方可以有效利用地形,所以总体难度要简单不少。首先让主角和ディリ-タ解决2名格斗家。在加好プロテス之后的骑士堵住房子的门,使敌人挤在一起,等黑魔赶到后用魔法群轰即可。注意给骑士回复,攻击全部交给黑魔。战斗1-6 盗贼雾?br&   妹妹到底是不是我们的敌人呢?
  建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。
  注意要点:对方的白魔和盗贼都比较棘手。盗贼攻击力不高但是会“ハ-トを盗む”,如果队伍女性多的话会有点吃力。男性角色可以有效防止该技能。敌方白魔也会使用黑魔法,所以不能莽撞地冲入敌军,不要让白魔出手。我方黑魔以サンダ-为主,要是有2级魔法的话更好。稳扎稳打就能胜利。
  战斗1-6.5 自由战斗
  注意要点:可以进行1,2场战斗来积累一定的金钱更换装备。黑魔顺利的话应该可以学会时魔的技能了,推荐学一个ヘイスト。可以刻意培养下弓手,弥补前几场战斗没有出战的损失,JP都留著,为“精神统一”准备。换好装备之后就能继续前进了。白魔法最好学会ケアルラ。主角学会波动拳。
  战斗1-7 レナリア台地
  建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 1弓。
  注意要点:敌人的火力十分强悍。加上有时空魔法辅助,贸然行动很可能全灭。任务目标虽然是打倒ミルウ-ダ,但是集中攻击她的话会很简单地被全灭。所以主要从左面突破,弓占领高点后集中攻击法师,配合主角的波动拳秒杀,不要让法师出手。骑士主要牵制住对方,白魔注意回复,黑魔以辅助为主。层层推进即可。NPC就华丽地放弃好了。最后祈祷一下对方的时魔不要在第一时间放ヘイスト吧。
  战斗1-7.5 自由战斗
  注意要点:可以稍微战斗1,2场赚点钱,更换下装备。要是能把魔法师HP增加到70+最好。队伍的等级在8级以上,对下场战斗来说可以轻松点。
  战斗1-8 风车小屋
  建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 。
  注意要点:敌人boss是白骑士,攻击输出很大。但是感觉整体战斗难度没有ps版的高,“北斗骨碎打”的即死效果也没有ps版明显。一上来全军先原地待命,加速啊,加防的全部加好。之后就能杀掉会加血的路行鸟。ディリ-タ不用刻意保护,AI还是不错的没血了会自动使用道具。前方用骑士来牵制住敌方boss,主角配合黑魔消灭对方格斗家,白魔支援多多利用道具。己方魔法师在boss攻击下能坚持住1下的话战斗会轻松很多。另外战斗在boss血低于40的时候就会结束,所以要是无法全灭敌人也不用刻意强求。情况允许的话让死亡的敌人变成水晶去继承技能吧,能节约不少时间。
  战斗1-8.5 自由战斗
  注意要点:需要稍微花点时间来练级了,把队伍练到10级。其间黑魔可以赚点白魔的职业经验,学会加血和加防。白魔可以多学习点使用道具技能。弓手学习好精神统一。骑士主修“パワ-ブレイク”和“ウエポンブレイク”。主角チャクラ和格斗必修。购入充足的药草,准备好之后,就能出发了。
  战斗1-9 ジ-クデン
  建议配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。起初要分2队。建议第一队主角和黑魔,第二队弓手和白魔,第二队配置在最左面,以便迅速和第一队合流。黑魔装备雷魔法威力上升的杖。
  注意要点:第一章最后一场战斗。这场战斗也有一定的挑战。敌人的黑魔攻击力很高,很容易被秒。在这里我们要充分利用地形,有效减少对方黑魔的打击面。战斗开始后弓手迅速占领制高点,这对掌握整场战斗十分重要,NPC能自动复活一次,所以可以吸引1轮火力,让我军能站好队形。因为对方黑魔只会使用1级魔法,所以高度只有1,充分利用地形(靠近我军阵地的城墙)和站位可以使对方的黑魔法一次只能攻击到我方一人。由于在高处,对方骑士也只能用投石来攻击我们,进一步减少了伤害。利用弓手超远范围攻击和黑魔的雷魔法,逐个消灭敌方单位。优先给黑魔加上プロテス,主角以チャクラ为主给自身恢复,每个人都要装备アイテム技能,主角阵亡的话使用道具复活,达到吸火力的目的就好。要是战斗力不够的话不必追求敌人全灭,集中火力打倒敌方boss即可。即使失败了1次2次也不要放弃,胜利一定会属于你的。第二章 利用する者される者
  战斗2-1 贸易都市ド-タ-
  时间再次回到现在,主角也从菜鸟变成了小鸟。
  参考配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。
  注意要点:经过上场战斗的洗礼后,这场战斗对于我们现在阵容来说构不成很大的威胁,等级上也不比对方差。加上有2个BT级别的人物在旁,战力可观阿!不过有一点小小的弱点就是我的都是女性角色,对方盗贼的“心乱心”还是有点威胁的,但是黑白魔和弓都是远程的攻击角色,所以问题不是最大,当然也要祈祷圣骑士妹妹不要中了。主角攻击力可以保证1击消灭对方的法师,加上黑魔的辅助,敌方单位很快就会一个个倒下。唯一需要注意的是对方的时魔放出ヘイスト比较麻烦,优先消灭!当然也不可太过急。
  战斗2-1.5 自由战斗
  注意要点:打点完之后就可以开始绕场一周了,赚点启动JP,弄点小钱逛逛城市***点装备,采购点复活药,学习技能方面么时魔先学“ヘイスト”、“スロウ”、“レビテト”。阴阳先学“不变不动”、“梦邪睡符”,盗贼“密猎”和“ハ-トを盗む”,能学出“Move+2”最好,也不需要强求。不要忘记给主角买把冰弓,打点完之后就能出发了。
  战斗2-2 アラグアイの森
  参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
  注意要点:选项选择第2项。给所有人都装备上Move+1的技能和鞋子,当然有+2的更好。因为对方只有9级,而此时我军已经11级+了,所以可以比较安心地快速向陆行鸟靠拢。主角的冰弓可以给予对方哥不林极大的伤害,其他人稍微在边上支援攻击就可以了,总体来说没什么困难的,注意不要让老头子抢太多经验了。
  战斗2-3 ゼイレキレの泷
  参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
  注意要点:动过上述的手脚后,2个骑士加上1个残疾人跟本对我军产生不了威胁,另外一路ディリ-タ十分强悍,加上公主自保的能力一流,所以也构不成实质性的危险,我军尽快解决左路战斗后去支援右边,这关没什么难的。充分体验下各个人物之间的对话吧,这点是这场战斗的重点。
  战斗2-4 城塞都市ザランダ
  参考配置:1时魔 1阴阳 1盗贼 1弓 全员装备“Jump+1”的技能或者鞋子。全部配置在最右手侧。
  注意要点:选项选择第2项。战斗开始后迅速接近城墙。时魔对NPC施加ケアルラ,保证其存活。1阴阳对一个黑魔使用“不变不动”,盗贼则对接近城墙的骑士使用“心乱心”的技能。只要有一个成功了战斗就会轻松很多,都没成功的话就要艰苦些。阴阳和时魔都躲在城墙后面使用魔法,配合主角的弓快速消灭敌方黑魔,接下来的战斗小心些就没什么困难的了,在消灭对方骑士之前保证自己的控制空中优势。随时注意NPC的动向不要死亡就可以了。
  战斗2-5 バリアスの丘
  参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
  注意要点:本场战斗敌方出现2个召唤士,攻击范围很广,如果站位过于集中则很容易受到重创。第一轮加好ヘイスト之后第二轮给需要突前的格斗和弓加上シェル,保证在对方召唤士的攻击下的生存能力。弓手配合阴阳(装备黑魔)快速消灭对方的召唤士,格斗和时魔注意回复和支援,看准机会使用“不变不动”效果也是不错的。用***的NPC大叔的攻击力也不俗,要注意保护下。只要能把对方召唤士消灭,胜利已经离你不远了。
  战斗2-6 ツィゴリス湿原
  参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓 1盗贼
  注意要点:进入沼泽会中毒,所以装备高移动的鞋子看准了能下脚的方向仔细前进。对方多为不死系的怪物,用“フェニックスの尾”效果不错。不过某强势NPC的“邪心封印”技能强到逆天,基本上每次行动都能石化一个敌人,所以战斗没有任何难度。关于是否能够密猎劝诱うりぼう,就根据自己的能力来吧,也不用强求,后面还有机会。
  战斗2-7 ゴ-グのスラム街
  参考配置:1时魔 2道具 1弓 1盗贼
  注意要点:由于有2个道具的存在,回复方面不需要担心,时魔以给友军加速为主。某NPC就无视好了。2道具和1弓需要速消灭对方召唤,之后需要整顿下阵形,以消灭盗贼为目标。2个道具一个装备战技,一个装备阴阳术,能有效地遏制对方的火力。盗贼则主要使用“ハ-トを盗む”,打乱对方节奏。万一在我军有人中了“ハ-トを盗む”能快速解除,避免自己被打乱阵脚。稳扎稳打就能胜利,另外如果有4个道具的效果更好,但是会比较浪费钱,自己决定了。
  结束战斗后终于有一个非大众脸的同伴了。机工士的技能很实用,而且威力也不小,后期很多人物的加入都和他有一定的关联,所以一定要保证存活。至于让谁退休就自己决定了。不要忘记装备阿,现在还是赤膊著的呢。战斗2-8 バリアスの谷
  参考配置:1时魔 1道具 1弓 1阴阳 1机工
  注意要点:本场战斗要分为2队。因为通过中间的高台需要一定的Jump比较费时间,所以不推荐合流。我的具体分配为第二队为机工和道具,其他三人第一队。因为第一队那里有圣骑士的加势,加上雷魔法对敌方法师有很大的伤害(装备好魔力up可以达到100以上),所以伤害输出不成问题。时魔以辅助为主,主角支援为主。另外一边2V2,2把***对于法师和弓来说是恶梦,加上ムスタディオ的“腕を狙う”技能能轻松解决。
  战斗2-8.5 自由战斗
  注意要点:由于下场战斗难度很高,所以没有一定的等级和技能是无法获胜的。这次的训练目标如下:主角骑士,必修ウエポンブレイク(武器破坏);ムスタディオ道具士,必修オ-トポ-ション,アグリアス圣骑士,必修北斗骨碎打;时魔 必修ショ-トチャ-ジ ,之后转黑魔,学会1到2个二级魔法。(应该JP够的,不需要特别练);阴阳主修命吸、魔吸技能。如果在之早就修出上述技能的话就很轻松了。人物等级差不多在17,8级左右的时候就可以出发了。之前身上带够ハイポ-ション(把ポ-ション全都卖了)。
  战斗2-9 ゴルゴラルダ处刑场
  参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 圣骑和黑魔处在第二队,其他三人在第一队。
  具体人物技能配置如下:
  主角:战技、拳术、装备武器ガ-ド、精神统一、移动+1
  圣骑:圣剑技、道具、装备武器ガ-ド、取得JpUP、ダイヤの腕轮
  道具:道具、狙击、オ-トポ-ション、取得JpUP、移动+1
  黑魔:黑魔法、白魔法、装备武器ガ-ド、ショ-トチャ-ジ、移动+1
  阴阳:阴阳术、白魔法、装备武器ガ-ド、盾装备可能、移动+1
  注意要点:本场战斗一切以生存位第一目标。敌方的攻击很猛,而且占据了高处优势,加上暗黑老剑士的吸血一次攻击也60左右,稍有一点小差池的话就会陷入苦战。具体思路就是第一小队利用主角的武器破坏把老家伙的剑破坏,这样就能减轻很多压力。老家伙还会帮忙给骑士加血,所以他的风水术也不用太在意,老家伙血少于25%就会撤离,在集中火力的时候注意下自己的残血量,密切注意每个人的行动先后顺序之后再决定自己的行动,一不小心就会陷入被动,导致任务失败。期间利用道具的狙击技能有效延缓敌方的进攻速度,并且去吸引敌方骑士的火力,白魔积极支援,避免出现伤亡。第二小队利用圣骑的超高防御性能,快速消灭敌方的弓箭手和时魔,黑魔利用高速吟诵的优势来给予有效的支援,偶尔还能出手扫尾。老家伙血少于25%就会撤离,之后的战斗就会轻松很多。思路是有了,但是战斗并不是那么简单。老家伙撤退之后的战斗才刚开始。因为对方的骑士会破坏你的装备,包括武器,如果不幸我军的火力点的武器很早就被破坏了,那还是直接LOAD来的比较快。  战斗2-10 ライオネル城城门前
  参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 物理系的装备ラバ-シュ-ズ
  注意要点:经过前面的阵仗,这次战斗让人觉得没有什么难度。以我们现在实力主角1V1老爷子,外面的四个人解决门外的几个人绰绰有余。当然也要讲究点战术,首先主角对老爷子要使用パワ-ブレイク,这样他的暗黑剑的伤害还没有你的チャクラ回的血高。由于门外的敌人站的比较密集,阴阳的不变不动可以发挥极大的作用,无法行动的敌人也没办法跑远,黑魔和圣骑很快就能解决战斗。注意不要让对方骑士破坏你太多的东西。门外解决后就能一起去解决ガフガリオン就可以了。
  战斗2-11 ゼイレキレの泷  参考配置:无
  注意要点:我军小强1名25级,美女1名20级,对方8级,果然探路的就是弱,欣赏下新的技能,专心看看剧情吧。
  战斗2-12 ライオネル城城内
  参考配置:1时魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 会エスナ魔法的人一定要装备まもりの指轮,其他人有多余的话就装备。
  注意要点:战斗时不要站的过于靠近。主角的气功术在这里很实用,可以解除友军的不良状态。boss的血量在500左右,队伍攻击力高的话很快就能结束战斗。特别是圣属性魔法ホ-リ-,可以造成极大伤害。阴阳的吸血魔法也很实用,道具使用足を狙う技能可以有效控制BOSS的攻击范围。稍微注意回复就能战胜它。第三章 伪らざる者
  战斗3-0.5 自由战斗
  注意要点:终于能自由行动了。各大城市的装备也都有所更新。圣骑アグリアス和机工士ムスタディオ也需要学习下其他职业的技能来完善自己,主角转成盗贼和其他的法师戏的角色转职之后也需要积累JP,所以有必要进行几场自由战斗。期间可以派闲杂人等去完成下任务,3个等级1的见习就可以了,奖励还不错。逛逛几个城市买点新的武器装备,不过千万不要忘记买1-2个ン?カイの腕轮,后面用的到。大部队的等级也到了20
,21左右,职业什么的都差不多了,就能出发了。
  战斗3-1 炭矿都市ゴルランド  参考配置:1时魔(装备白魔法) 1机工 1弓(圣骑正在修炼中) 1召唤(装备黑魔法) 1龙骑士(主角) 有多的ン?カイの腕轮的话给男性角色装备,没有多的话没有装备的人配置在右边。
  注意要点:事实证明20%多的偷盗成功率还是很可怕的,要是有道具士的メンテナンス技能都装备上吧,要不然会很郁闷。除了女盗贼外,敌人的的道具士威力也不小,不过造成不了很大的威胁。NPC的星天停止会给你极大的帮助,配合下机工的腕を狙う和圣骑姐姐的战技,几乎不费吹灰之力就能全面压制敌人。再利用2级黑魔法和主角的ジャンプ攻击很快就能清场。总体来说难度不高,要是盗贼有练的朋友可以尝试偷点东西。
  战斗3-2 ルザリア城里门
  参考配置:1时魔 1机工 1弓 1召唤 1圣骑
  注意要点:总体来说没有什么难度,我方战斗地形优势,对方也没有法师系攻击单位,只要合理利用地形,集中火力各个击破胜利近在眼前。稍微注意一下妹妹的安全问题就可以了,因为会自动跟随主角,所以推荐主角用远程武器在后方战斗,避免妹妹过于突前死亡。这次主角是圣骑妹妹和召唤。要是够大方可以考虑给妹妹加魔法,让她帮你附加各种状态。
  战斗3-2.5 自由战斗
  注意要点:因为接著需要连战,要练级的话就乘现在了,买点装备和药品,买2件メレオンロ-ブ大有用处。把自己需要的技能补完下,主角是转忍者还是武士就看自己喜欢了,其他人也要多多发展,感觉差不多就能出发了。アルマ身上的バレッタ真是好东西啊,有人能用的话就装备上吧。另外做好持久战的准备,多做几个记录。
  战斗3-3 地下书库 地下二阶
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
  注意要点:难度不高,对方进军速度不快,让我军有充分时间给自己施放有益状态的魔法。敌方的龙骑攻击力比较高,由于只能分散接近我军,所以构不成很大的威胁,集中火力消灭龙骑,尽量不要让对方出手。主角是忍者的二刀流就连对方龙骑也能给与毁灭性打击。也要稍微注意对方的反射魔法,避免出现自杀现象。利用高度优势腕を狙う也有很好的效果。龙骑消灭之后就是清场时间了。
  战斗3-4 地下书库 地下三阶
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
  注意要点:全员装备高移动***P的的装备。对方的bossナイトブレ-ド的跳跃攻击范围很大,对我方法师系的单位能秒。起初要冒然出击,先给自己加上プロテス能提高存活率。在机工第一次行动的时候争取将对方召唤行动封住,这样能赢得很大的主动。另外敌方的弓手攻击力不俗,要密切注意回复。boss经过2次跳跃攻击后就能接近我军腹地了,用主角去使用パワ-ブレイク能很好地减少自己的伤害。由于boss的道具士辅助技能,装备破坏不可行,所以一定要速战速决。因为boss有反击技能,圣剑技和召唤就是主要攻击手段了。所以实力不到家的话不要求敌全灭,合力将boss杀掉就好。战斗3-5 地下书库 地下一阶
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑& &忍者装备高跳跃高移动技能道具,Jump+2等。
  注意要点:如果你的忍者速度达到9的话这话难度并不高,但是如果你速度没有boss快的话那第一回合的无双稻妻突き将给予你的毁灭性打击,如果有买メレオンロ-ブ的话会轻松很多,(其实难度已经降低了很多,ps版的boss的速度是10)。忍者第一时间站在地图中间的门的位置,然后boss就只能攻击到主角一个人,机工马上上来用道具加血,有エクスポ-ション的话最好,时魔给主角加上シェル,第二次行动的时候给召唤和圣骑加上加速。总之主角的任务就是堵住门口,不要让对方进入,然后利用召唤和圣剑技来给与对方重创。期间即使主角阵亡了,马上复活就可以,只要起到吸引火力给召唤创造时间就可以了。2次召唤之后基本上就没有什么威胁了,最后就是稳扎稳打了。如果实在没有办法的话法师放弃MP的装备穿上HP的装备看看,只要第一回合没有死就有机会。当然有2件メレオンロ-ブ的话就简单多了,但是也不能掉以轻心,会反击和蓄力攻击的boss也是一个鬼人,千万不要忘记破坏武器。
  战斗3-6 ゼクラス砂漠---PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1骑士
  注意要点:等级我方全面占有优势。也不用担心ルッソ会死亡,身上的装备至少要比你好上很多。多多密猎好了。
  战斗3-6.5 自由战斗
  注意要点:新人物加入,又要开始赚钱练级了,职业技能方面就自己决定了,根据自己的需要来练级。至于是否要派ルッソ出场就自己决定,因为职业自带密猎效果(不要装备技能),感觉还是不错的。就是现在要重新赚jp有点麻烦,自己斟酌吧。等平均等级到了26,7级就差不多了可以继续剧情了。
  战斗3-7 グロ-グの丘
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1骑士
  注意要点:敌方虽然占据了地形优势,但是除了2个道具外其他人无法马上攻击到我军。老规矩先给自己加上有益状态魔法,要是召唤兽有ゴ-レム的话更好。要是队伍里面有女性角色还是装备上バレッタ或者ン?カイの腕轮,不怕一万只怕万一阿。优先杀了盗贼之后再杀道具士,尽量不要让他们回血,避免拖延战斗时间。总的来说是一场很没有难度的战斗。
  战斗3-8 城塞都市ヤ-ド-
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1骑士 忍者装备高Move高Jump技能道具
  注意要点:女性角色继续注意装备ン?カイの腕轮。由于对方忍者速度很快,血少的尽量配置左边,避免第一回合受到重创。如果无法直接上城墙的话战斗开始后可以选择网地图角落移动,等敌人的忍者出来后集中火力消灭。要是能上城墙的话第一回合就能消灭一个忍者,圣骑的技能在这里很好用,自军召唤放出ゴ-レム之后可以放心让主角冲入敌阵了。忍者快速冲入敌阵专杀在施放召唤魔法的召唤士,如果被对方召唤出来会很疼得。弓手的话对战斗影响不大,要是能上城墙也是不错的战力。至于NPC也不用期望能给你带来多大的帮助,保证不死就可以了。当然这次战斗用龙骑的跳跃攻击效果也不错,总体难度也不高。
  战斗3-9 ゼルテニア城の教会迹---PSP新增剧情
  参考配置:无
  注意要点:无。2个23级的忍者,ディリ-タ一招就能将其斩于马下,怎么受伤了还那么猛啊?
  战斗3-10 ユ-グォの森
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1モブハンタ-
  注意要点:让某人出来透透气,怎么说也是A2的主角,时魔和召唤都装备白魔法,机工的邪心封印也有很好的效果,敌人的黑魔会变青蛙,注意下就可以了。在复活前解决战斗吧,没有什么难度。要是觉得钱多的话可以扔复活药,效果一流。
  接下来的又是连续战斗了,所以要练级赚钱攒JP的要趁早。最好忍者能装备高低差无视,圣骑没有的话买双Move&Jump+1的鞋子也不错。这次不要忘记带上几件カメレオンロ-ブ。要是还有闲钱的话还要买些防止沉默和石化的饰品,帮主角买双+Speed的鞋子也是个不错的选择。吾辈在身上还剩下3200的时候,出发了。不要忘记多做几个记录。战斗3-11 リオファネス城城门前
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑& &忍者和机工第一队,其他人第二队。
  注意要点:敌人弓箭手的威力不小,而且占据高处,拥有ウエポンブレイク和精神统一的机工和行动快速的忍者就成了战斗的关键先生。战斗开始后2人马上往跑城门上跑,机工对门口的骑士使用パワ-ブレイク,因为对方会波动拳,所以破坏武器意义不大。召唤第一次行动就使用ゴ-レム,能很好赢得时间。装备了白魔法的时魔马上往右边赶去增援,对骑士使用ドンムブ之类的魔法,减轻第一小队的压力。忍者不用顾及自己的HP,只要尽快登上城门杀敌就能起到作用。机工优先破坏弓的武器,没有了武器的弓手还是会使用蓄力,这时候忍者可以去屠杀了。之后腕を狙う和足を狙う在就能发挥作用,给忍者喘息的机会。如果忍者不幸战死了(应该不会死,可以装备チャクラ或者道具技能),随后赶到的时魔也能用魔法复活。只要能登上城楼,胜利就到手了大半。另外一边圣骑搞定2个骑士还是绰绰有余的。如何成功压制住对方的弓手,就是胜利的关键。至于某boss级别人物忍者在爬楼的时候给上2刀就会撤退了。
  战斗3-12 リオファネス城城内 その1
  注意要点:主角单条的战斗。对方很强劲,圣剑技能威力惊人,所以主角一定要装备カメレオンロ-ブ这样boss只会用格斗技能了。所以主角转职成骑士,装备忍者的二刀流技能,上去和boss决斗。主角要求血在250以上,移动力最好有6,实在不行的话最起码也要有5。第一回合boss打你一下之后你马上绕到身后(身侧)使用パワ-ブレイク技能,配合双刀流,这样被反击一下不过40HP左右。如果之后不miss的话2次行动就能解决战斗了。即使被boss防御住了,也能通过游斗使用hp来获得胜利,战斗结束前请尽量加满HP。其他职业弓,道具,风水,时魔也能通过打游击战来取得胜利。
战斗3-13 リオファネス城城内 その2
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 最好都装备上ン?カイの腕轮 每个人都要学会使用复活道具或白魔法。
  注意要点:此次战斗难度不亚于先前的刑场战斗,又是一个考验RP的战斗,全灭也是很正常的,经常是没有打到什么就差不多了。
  虽然胜利条件是boss击破,但是手下3个杂鱼也是很强的,魔法对我们的魔法单位的伤害也是很大的。如果想一味对著boss进行进攻1000多的HP也无法很快结束战斗,我军要在狭小空间内承受住敌军的狂轰乱炸也是很困难的,所以还是要以先消灭最后围攻boss的战术。最关键的就是主角在战斗开始后马上对boss使用スピ-ドブレイク技能,只要中了1次就能极大程度地减缓boss的出手时间。在主角2次的行动中,该技能一共打中boss3次,为其他人清场创造了宝贵的时间效果显而易见,见下第2张图,一次行动后某boss再次行动需要第19次才能再次行动。虽然主角还是光荣阵亡了,但是创造出了胜利的机会。利用圣骑的技能来消灭对方的杂鱼,其他人回复的,加罩子的都算准了再行动,虽然期间仍然不免出现伤亡,及时复活就好了,话虽这么说,吾辈也差点又要LOAD,某人消失寸前。等熬到3个杂鱼豆死亡之后围攻1个boss就也没什么难度了,虽然因为boss很久才行动一次,只要使用魔法就能直接放出来,但是只要站位合适,把气绝人数控制在2人以下就绝对能救的回来,学了之后没有使用过的蓄力+20也终于能派上用处了。
  战斗3-14 リオファネス城屋上
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 高移动高跳跃技能
  注意要点:可以说是圣骑一个人的战斗,装备了バレッタ对于喜欢放陷阱的忍者来说是噩梦。因为胜利条件很简单,3人里面有任意一人濒死状态就能获胜,所以把圣骑排在最后,2次圣剑技能就能结束战斗。当时的状态是,主角原地待命,2个法师停止中,弓在给NPC加血。当然你要是想偷到他们身上的东西,那就要花点脑筋了,不过相信在连续几场战斗后你已经没有这个心思!第四章 爱にすべてを
  新的一章开始了,与前几章不同,这次的准备将是一个漫长的过程,高级职业并不是那么容易练的出来的。特别是舞娘之类的,一般第二技能都需要装备白魔法时魔法等辅助技能,但是专职条件却是需要高级的物理系职业。还有第三章加入的ルッソ也基本处于原始状态,到底该练什么困惑了吾辈很久,还有为了暗黑骑士,也要拼命攒JP。这个过程是比较枯燥的,但是一定要坚持下去,为了将来的幸福生活,现在吃苦受累是必须的。为了节约战斗时间,自残是最好的方法,做好烧钱的心理准备。要是队伍有人学会了劝诱或者调教的话可以按照以下的路线来触发以下隐藏剧情,收点隐藏人物(需要机工在队伍中),以免以后重复作业。机工都市ゴ-グ(剧情)----&炭矿都市ゴルランド(酒场?话:炭坑的亡灵)----&王都ルザリア(剧情,选择第2项)----&炭矿都市ゴルランド(战斗后仲间2名,具体见下文功略)----&机工都市ゴ-グ(剧情,仲间1名),其中新的伙伴ベイオウ-フ很实用,所以也是要练的。有一些技能是每个人必修的,加移动&跳跃之类的 +2+3的不全要求每个人都学但是必须要有人会。保护装备メンテナンス每个人必修。法师系的快速吟唱也是不可少的。总之需要根据战斗来搭配每个人的技能,有时候一个技能就能改变整场战斗。具体怎么搭配每个人都有自己的想法,只要能胜利,就是好的方法。
  战斗4-0-1 ゴルランドの炭矿 地下三阶
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑
  注意要点:对方是5个道具士,虽然占据高处但是对我军的伤害并不大。要注意的是对方会使用复活和加血,要是火力不够的话很容易陷入持久战。忍者和圣骑负责杀敌,弓专门负责刚刚被复活的人。是场很简单的战斗,有心的话可以尝试去偷一下对方的饰品,虽然可以买但是还是挺贵的。
  战斗4-0-2 ゴルランドの炭矿 地下二阶
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤(黑魔) 1圣骑 女性朋友请装备上防止“ハ-トを盗む”的装备。 忍者高移高跳。可能的话尽量装备メンテナンス技能。
  注意要点:对方是人兽混编部队,堆放怪物的攻击力很高,但是行动比较缓慢,所以起初全员配置在右侧。战斗开始后忍者迅速前往中间的道具士处,敌方道具士装备的武器对我方能造成很大的伤害,而且还是会用エクスポ-ション,不尽快消灭的话很麻烦。ベイオウ-フ比较强悍,回避很高,派一个有白魔法的人物跟上就很容易解决右下角的2个敌人。如果快速消灭困难的话可以尝试使用远程攻击的人物的武器破坏技能,只要把道具消灭了战斗就胜利了一半。之后只要注意不被偷窃就可以了。这场战斗用ラファ的话效果也会不错,战斗难度不高。
  战斗4-0-3 ゴルランドの炭矿 地下一阶
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1圣骑 1话术 圣骑千万不要装备アイスブランド
  注意要点:对方的ブル-ドラゴン还是很有威胁的,分2条战线有点累,所以起初配置在第1队的人还是和左边部队去回合(NPC通常会朝左边走)。由于我军人数上占优,使用狙击技能和阴阳技能能起到很好的效果,各个击破是最好的方法。优先消灭对方的道具士会让战斗轻松很多。还有不要使用冰系魔法,对方的龙会吸收的。还有最重要的一点就是不要忘记劝诱那头可爱的小猪,劝诱到手小猪好为了避免误伤让其保持在ドンアク状态是最保险的。
  战斗4-0-4 ゴルランドの坑道
  参考配置:1忍者 1モブハンタ- 1时魔 1圣骑& &圣骑千万要装备アイスブランド(是要,不是不要……) 所有人推荐Jump在4以上。
  注意要点:喜欢密猎的人的话可以装备上该技能或者让ルッソ出战也是很好的选择。任务目标虽然是救助レ-ゼ,但是这家伙每出一招必然会有敌人倒下。所以我们速度一定要快,不是为了救人,而是为了密猎……。派上自己速度最快的人物出战吧。此战胜利后龙和大叔会入伙。虽然龙也不错,但是不符合审美观,先被吾辈打入冷宫了,各位自己斟酌。
  战斗4-1 ドグ-ラ卡
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 全员尽量装备+速鞋子 速度最好都在7以上
  注意要点:对方的黑魔和龙骑士伤害输出都很高,要是被对方命中基本上就残废了。因此速度高了之后能有效遏制对方的跳跃攻击,特别是突前的人物,越高越好。全员开始都配置在最左边,主角要是移动有6的话能在第一次行动的时候就能攻击对方高地上的黑魔,没有的话也没关系,你忍者的第2次行动的时候黑魔仍旧在吟唱魔法。不要忘记给主角加上魔法反射,同时也要有人装备使用道具技能,以免主角加血跟不上。继续发挥弓手的破坏系列技能,把对方弓手,龙骑士的武器能破坏的就破坏,能使战斗轻松不少。先解决了高台上的1魔1弓之后,圣骑在高地上发挥圣剑技的优势,能很快给敌方致命打击。期间召唤的ゴ-レム,时魔的スロウ都能起到很好的支援作用。总体的战斗难度不大。
  战斗4-2 自治都市ベルベニア
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 忍者装备高移装备 装备偷盗技能 3个物理系的都装备メンテナンス技能
  注意要点:如果仅仅要求战斗获胜的话很简单,5个道具士一轮齐射boss就已经差不多了。但是boss身上的ディフェンダ-和シャンタ-ジュ可是好东西啊,靠密猎的话也要花很大的功夫,所以在这里当然不能错过了。利用无双稻妻突き能很好的攻击到后方的召唤,让对方召唤无法发挥作用。而机工则主要负责封住boss的行动,即使偶尔一次没有命中也没有关系,装备了メンテナンス的我军不会出现太大的损失,为了保险最好每次行动都瞄准boss出手。在解决了对方的忍者之后,主角马上杀入敌人腹地,解决后顾之忧,不要忘记召唤的ゴ-レム,要不然贸然冲进去2箭很痛的。召唤和时魔依然辅助为主,等杂鱼消灭之后就能专心去偷东西了。保持boss处于ドンアクト能有效的提高偷窃成功率。在行动4,5次后终于把2样东西偷盗手了,我们圣骑的战斗力又有了质的飞跃。其他人应该也从尸体上得到了不少好处,可以安心把boss打残了。总体来说还是比较容易偷到的。战斗4-3 フィナス河
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
  注意要点:这场战斗说难不难,说简单也不简单。陆行鸟的攻击和回复都很出色,特别是红鸟的陨石魔法,是法师的噩梦。因为鸟的种类是随机的,所以用S/L尽量挑选红色鸟比较少的战斗。吾辈貌似RP还不错,第一次就是1红5黄,美啊。地图上水比较多,在水深2的地方我军无法战斗,要求快速解决的话推荐装备能浮空的鞋子,或者使用时魔的浮空魔法。求稳的话全军朝一边移动,两边差不多,看具体情况自己决定吧。ドンムブ和机工的足狙也有很好的效果,避免陆行鸟后撤加血。道具技能之类的最好都装备上,回复手段多些的话比较保险,因为鸟不需要破坏装备之类的技能,所以技能有空余。另外这场战斗也会随机出现小猪,如果前一次剧情上没有入手的话只能再这里S/L了,当然最郁闷的情况就5只红色鸟+1只小猪……
  战斗4-4 町外れの教会
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 装备まもりの腕轮
  注意要点:要是有高度无视的技能的话这场战斗没有什么难度,如果没有的话只能层层推进了。因为CG不能跳过,所以还是尽量不要Load。因为有强力的ディリ-タ加入,圣光爆裂破对敌方的骑士伤害输出可以达到300+,所以我们只要看准机会下黑手就可以了。而对方的阴阳确会对我方造成不小的困扰,所以最好装备上まもりの腕轮。召唤就跟著ディリ-タ混就可以了。只要稳扎稳打就能胜利,没有什么难度。
  战斗4-5 ベッド砂漠
  参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1龙骑(圣骑) 需要装备解毒相关技能 主角装备格斗技能
  注意要点:同样是一场亦难亦易的战斗。说简单是因为要满足胜利条件很容易,某Boss身先士卒冲在最前面,我军集中火力的话无视中毒状态很快就能结束战斗。但是某boss身上的东西实在是太诱人了,***,帽子和衣服都是好东西。我们只能动下歪脑筋了。老规矩忍者装备偷盗技能,建议装备格斗技能提高成功率,另外需要高移动装备。机工要求高移动高跳跃装备,以便能及早占领右侧的高台。因为需要持久战,所以对毒不能放任不管,因为起初的位置很平坦,建议用リジェネ来解毒,虽然成功率比エスナ要低,但是效果比较好。BOSS的速度达到了11,比我军任何一个人的速度都快,而且第一次攻击的目标肯定是队伍中最脆弱的法师,因此最好装备一个オ-トポ-ション、リジェネ-タ-之类的技能,提高存活率。主角第一次行动可以走到boss的侧面,不要犹豫使用武器盗取技能,命中率在30%左右,RP好的话第一次就成功的话,恭喜你战斗胜利了!如果失败了,对接下来的战斗要下点功夫。失败的情况下第一回合时魔要对boss使用スロウ,否则boss的第二次行动会杀死你的一个法师。另外一个召唤负责使用补血技能,第一次行动放弃解毒(当然可以根据自身情况,要是有人装备气功的话也是不错的)。之后的要一直坚持到忍者偷盗成功为止,不过连续4,5次投不到的话战斗会变的很艰苦,因为对方的黑魔和弓威力都很大,我军的补给会渐渐跟不上,所以rp一定要好。只要把铳偷到手之后,战斗基本上就结束了。接下来仍旧有2种选择,先清场最后把boss剥削光。或者直接结束战斗,因为其他2件相对来说没有那么难弄。之后的战斗就很普通了,凭借积累到现在的经验能很快搞定。
  战斗4-5.5 自由战斗
  注意要点:下面是连续战斗,可以稍微补完下技能,等级练到37,8就差不多了。另外下面的战斗是南北2选1,南面的战斗相对简单一些。不过北面的战斗风景很好!
  战斗4-6-1 ベスラ要塞城壁南
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑 全员Jump最好在4以上
  注意要点:尽量派速度高的人出场,因为对方起初都在高处,我们也要尽快往高处走。推荐往左边走,优先消灭盗贼,避免出现经济损失。对方的骑士也速度很慢。造成不了什么威胁,再稍微卡下位置,圣骑和法师们在高空就可以开工了,狂轰乱炸的感觉真爽。
  战斗4-6-2 ベスラ要塞城壁北
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑(圣骑) 高低差无视、テレポ、Jump+2之类的能装备就都装备。全员Jump一定都要在4以上。
  注意要点:地形对我方很不利,要是能有效克服地形的技能的话也没有很大的难度。忍者最好高移高跳,以最快的速度杀掉地方的召唤。时魔要是有テレポ的话能很好的起到支援作用。至于召唤继续使用ゴ-レム,为大军爬城门赢得时间。弓手的话仍旧使用狙击技能,尽量不要让对方龙骑士出手。至于我们的圣骑就努力爬楼去消灭上方的弓箭手就可以了。还有敌方某个格斗,让他在楼下慢慢扔石头就可以了……只要配合的好,赢得战斗并不难。
  战斗4-7 ベスラ要塞水门前
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑
  注意要点:战斗不难,自己觉得实力够强的话可以2路一起进攻,一般还是朝黑魔那路进攻比较方便。要注意的是胜利条件有点变化,ps版敌全灭了要主角去开门才算胜利,而psp版里面敌人全灭就算胜利了,所以要等敌人变水晶宝箱的注意要留下一个活口。在等水晶的时候自虐2把玩玩,不要浪费时间哈。因为敌军战的比较密集,天道士的真言也能起到很好的效果。战斗后オルランドゥ加入。
  现在可以开始著手做第四章的第二阶段隐藏任务,推荐赶路的时候偷盗和密猎人物必备。大致路线为ゼルテニア城(酒吧?话:咒われた岛 ネルベスカ)----&贸易都市ザ-ギドス(买花,千千万万要选第二项)----&炭矿都市ゴルランド(酒吧?话:盗贼あらわる)----&贸易都市ド-タ-(酒吧?话:求む、护卫!)----&CG+战斗(バルフレア仲间)----&机工都市ゴ-グ(剧情)----&ネルベスカ神殿(战斗 龙女变身)----&机工都市ゴ-グ(剧情 这个可以等完成ランベリ-城的任务后再去 否则要跑很远-_-!)战斗4-0-5 贸易都市ド-タ----PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1剑圣
  注意要点:バルフレア一上来就占据高点,而且主角处于敌军腹地,能很快解决盗贼。加上等级上的优势,想输都难。作为剑圣老爷子的热身正好!バルフレア华丽入队,又一个可怜的娃要失业了……我说老巴你也太无耻了!速度都那么快了,怎么还能有那么多技能呢?还自带装备保护技能!拿了把铳竟然还能装备重装!?身上的衣服还是+Speed1另外睡眠石化毒无效的!?
  战斗4-0-6 ネルベスカ神殿
  参考配置:1モブハンタ- 1空贼 1时魔 1剑圣 1忍者 必须有防石化装备 不要装备属性武器 全员移动在4以上
  注意要点:虽然boss等级高达66级,其实战斗很简单。因为boss的移动很低,而且只会近身攻击,我们只要打游击战就可以了。当然2头龙也不能错过,想密猎就密猎,想养的话去调教也不错。
  战斗4-7.5 自由战斗
  注意要点:技能和武器强的逆天,稍微提高移动力就能大幅度增强实用性。加上我们FF12主角的强力加盟,势必要多花点时间骗点JP了。我们可怜的圣骑要退居2线了,要么转型做别的……自己决定吧。等这几个任务一做,等级不知不觉就40了,自虐赚好3,400Jp就能出发了。2个牛人不要忘记学一些辅助被动技能。
  战斗4-8 ゲルミナス山岳
  参考配置:1召唤 1空贼 1时魔 1剑圣 1忍者 高移动
  注意要点:恩恩,检验实力的时候到了!老家伙太厉害了,每次出手对方非死即残。和主角2人兵分2路很快就能清场。移动6以上配合远程的剑技能,移动炮台阿!至于山顶的消えるマント有兴趣的朋友可以去入手一下(忍者站立的位置),让勇气最低的人装备好アイテム发见移动技能,去山顶就可以了。如果不想使用老剑圣继续使用圣骑妹妹的情况下,装备好防止诱惑的道具。战斗会稍微变得长久一点,但是也不是很难,注意保护好法师就没有问题了。
  战斗4-9 ポエスカス湖
  参考配置:1机工 1空贼 1时魔 1剑圣 1忍者 高移动
  注意要点:如果说前面一场战斗是オルランドゥ的表演战,那么这场战斗是バルフレア的舞台。对方都是亡灵,派上2个会邪心封印的人出战简直可以说不费吹灰之力。就是要小心自己的法师不要被弓手弄死,不过就算死了应该也无所谓,结束战斗用不了3个回合。
  战斗4-9.5 自由战斗
  注意要点:下面是连续战斗,不过应该以现在的实力没有什么问题。下场战斗是主角可以学习到アルテマ的,买好几件黑装束、まもりの指轮和百八の数珠就能出发了。
  战斗4-10 ランベリ-城城门前
  参考配置:1见习(主角) 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 主角速度越高越好,要是不满10 的话可以先借一下老爷子的武器。其他男性角色也全部装备ンカイの腕轮以及黑装束,主力白法师装备上バレッタ。バルフレア移动5以上跳跃4以上
  注意要点:战斗胜利很简单,把2个姑娘其中的一个打残就可以了。比较麻烦的是主角需要学习一个终极技能アルテマ,主角学了之后还能让ルッソ学习,一举两得啊!为了顺利学到技能之前请确认下レディ和セリア的状态,请保证2两个人里面至少有一个人的第2技能不是召唤魔法,时魔法以及装饰品不是まもりの腕轮(2个同时满足),S/L有时候是必需的。确认结束之后,就可以开始行动了。主角首先跑到离开2个人4格的地方待机(中间空4格),之后バルフレア马上跑到左边高地对著レディ使用足を狙う技能,只要中了之后レディ肯定会对著主角使用アルテマ魔法,如果boss第二技能是时魔法的话有可能对自己使用加速魔法。即使足を狙う失败了也没有关系,下次行动主角继续和boss保持距离,重复前面的动作就可以了。还有psp版学习技能不会再询问是否习得了,直接就能学会,所以没有看到询问也不用奇怪。学好了之后就能完成任务了,对于无法动弹的boss圣剑技什么的都招呼过去就可以了。战斗的精华只在第一回合。
  战斗4-11 ランベリ-城城内
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1圣骑 男性ンカイの腕轮以及黑装束 圣骑装备百八の数珠和道具技能
  注意要点:如果派老剑圣出场的话战斗不是很难,和圣骑2个人的圣剑技很快就能重创敌人。如果不派圣剑上场的话可以考虑派个机工上来,配合空贼的腕狙控制住边上的2个忍者,专心打boss就可以了。总之对方人数比我们少,可以使用的战术很多,要是有人中了吸血状态让有道具技能的人扔圣水就可以了,此人最好装备上百八の数珠。最后boss死在我们バルフレア的乱射之下。
  战斗4-12 ランベリ-城地下入り口---PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 高跳装备 4以上
  注意要点:アルガス乱入……老剑圣的剑技可以秒杀对方恶魔。战斗开始后往boss那边移动。要使忍者移动有6的话能很快接近boss,アルガス的暗黑剑技对我们没有威胁,但是对方的恶魔却会不少魔法,要是被多个命中会很惨。バルフレア的腕狙能发挥很好的作用。集中火力消灭アルガス就可以了,总的来说战斗不难,看看剧情就可以了。战斗4-13 ランベリ-城地下墓地
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 主力白魔仍旧装备バレッタ,在装备上之前得到的香水。其他人能装备まもりの指轮的就装备 装备道具技能的人物1-2名
  注意要点:bossHP在1200左右。要是对于里面有算术的话使用ハイト+4+アレイズ可以马上清场,然后全力围攻BOSS。没有的话也没什么关系,这些亡灵都很弱,对我们的伤害很少,背后的几个就交给メリアド-ル就可以了。我军3人的攻击一轮能给与Boss 600左右的伤害,顺利的话2论就能解决战斗。主要看boss的第一次是什么行动,放ジャ系魔法的话对我军的法师有点威胁,但是第2轮就能结束战斗的所以也无所谓。就怕使用恶梦之类的负面状态魔法,能打乱我军的阵脚,这时候就需要注意下回复了,只要配合得当,稳扎稳打就能胜利。注意不要让メリアド-ル的骑士剑被破坏。胜利后メリアド-ル入伙。
  战斗4-0-7 ゴルランドの炭矿 贸易都市ド-タ---PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤
  注意要点:简单的说就是一群狼进入了羊群里面,当然我们是狼了……只要能在第一次行动的时候重伤或者杀死一个敌人,那他们就会开始忙著救人,加血,施放减速魔法之类的事情了……
  战斗4-0-8 ゴルランドの炭矿 贸易都市ザ-ギドス
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣
  注意要点:1级的クラウド勇敢地站了出来:“妹妹别怕!有我在!”敌方的等级虽然比较高,但是没有什么回复的手段,而且没有特别凶狠的招式,所以稳扎稳打肯定能胜利。バルフレア快速占领左边的高点,进行空中火力支援。而剑圣和主角则快速向クラウド靠拢,把追クラウド的人引到自己身边来就可以了。敌方的见习战士会使用止步魔法,稍微注意下就可以了。很容易就能结束战斗了,战斗后クラウド加入。
  战斗4-14 イグ-ロス城城内
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 メンテナンス必备 各种异常状态的预防和回复手段用意
  注意要点:要是队员有装备高低差无效的话最好,没有的话也没有关系,装备高移动的装备就好。对方虽然在高处,但是除了boss之外没有远程的攻击手段,利用剑圣的圣剑技能能给与对方骑士很好的打击。只要法师系的和boss保持距离分散站开就不会有太大的危险。在ザルバッグ的帮助下我们很快能进入战斗的第二阶段“愤怒の灵帝”的战斗。因为第一阶段不是很难,所以推荐把boss身上的骑士剑偷过来,不过偷的时候请帮忙给对方boss加血,要是在偷到被二哥杀了就不好了……。变身之后的愤怒の灵帝没有什么可怕的,血在1200左右,2,3回合就能搞定了。
  战斗4-15 圣ミュロンド寺院
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣
  注意要点:兵分两路前后夹击敌军,不过敌军占据高度优势,所以配合不好的也有危险。建议剑圣带个会白魔的人在第二队,其他的人在第一队。第一队方面,对方的白魔会使用计算,CT+5+复活之类的。总体来说对我军无害,所以优先消灭召唤。而第二队的2个话术在没行动前就会死于剑圣的剑下……还是一场很简单的战斗。
  战斗4-16 圣ミュロンド寺院
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1神坛骑士(メリアド-ル) メンテナンス必备
  注意要点:因为战斗很简单,所以派上メリアド-ル,可以看看剧情对话。为了等到某人行动然后看剧情,主角阵亡了。
  战斗4-17 圣ミュロンド寺院礼拜堂
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 百八の数珠数个
  注意要点:把二哥击破之后就能战斗胜利了,由于血不多,所以派上火力高的人出战就可以了。虽然二哥的反应技能是Speedセ-ブ,但是勇气才33,不用过于担心。用バルフレア的腕を狙う有效控制住边上恶魔的行动,让主角和老剑圣专心对付boss,要是没有装备百八の数珠或者数目不够的话,那要保证没有装备的人不要站在相同的高度上,这样即使中了吸血仍旧能很快恢复。要是想保险点的话可以先消灭边上的3个恶魔,忍者的2刀流和剑圣都能很快的解决。
  完成ミュロンド寺院的任务后,我们可以把最后的隐藏任务都去完成了。大致路线如下(龙女和ベイオウ-在队):任意酒吧?话:ライオネルの新しい城主----&ライオネル城(剧情 2连战)----&ゼルテニア城(剧情)----&魔法都市ガリランド(?话:北天骑士团の危机)----&盗贼の砦(剧情 战斗)。要是期间看到时间差不多接近巨蟹の月1日的话可以去触发下アグリアス的任务。
  友情提示:双子月一共有32天,不要算错咯。战斗4-0-9 ライオネル城城门---PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 主角和空贼速度在12以上
  注意要点:boss身上东西不错,可惜不能偷。由于无法破坏,只能和boss来硬的。起初对方2个弓手占据了城门高点,对于我们脆弱的法师是不小的威胁,所以利用刚剑技能的武器破坏技能式他们残废。2个忍者威力不小,利用我们的速度比较快的优势,马上封住其中一个人的行动,各个击破就可以了。boss拥有ダテレポ技能,防也防不住,幸亏多数会朝著NPC去,为我们赢得不少时间。等冲进城门后脆弱的法师和没有武器的弓手就成了靶子了。等解决所有杂鱼后集中优势兵力消灭boss就可以了。
  战斗4-0-10 ライオネル城城内---PSP新增剧情
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 主角和空贼速度越高越好 预防无法行动等状态的饰品
  注意要点:真正的后宫部队,身上好东西好多阿!ソルティレ-ジュ、カチュ-シャ、バレッタ不偷点东西真是对不起她们了。不过对方等级要比我们高,忍者和武士的伤害也不容忽视,一定要小心谨慎。把闲杂人等消灭之后就能安心偷东西了,主角和バルフレア轮流上。偷的时候不要忘记帮我们boss叔叔加加血,避免被NPC误杀。时魔及时解除对方阴阳施放的异常状态,圣剑老爷子就忙著料理祭祀复活的敌人就可以了,等东西都偷好了就可以大开杀戒了。有耐心的话可以等尸体都变水晶,技能都不错。boss第二阶段会变身为黑龙,所以在这之前请做好所有准备工作,把boss堵在角落里面是个不错的选择。BOSS的血量高达4000左右,不过攻击力不高,注意回复,围攻8、9回合就能胜利。搞了半天我们的ベイオウ-才是第三者……
  战斗4-0-11 盗贼の砦---PSP新增剧情a
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣
  注意要点:圣骑作为NPC出场,不要忘记装备东西啊。这些家伙身上都是好东西啊,挑几个值钱的偷了。没有好东西的人先杀了,对于装备披风的人有条件的话破坏掉吧,这样偷起来稍微快点。对我们法师比较有危险的是2个见习的魔法铳,优先偷他们的,减少后方压力。不过我们的圣骑会干扰我们的行动,把她定住或者杀了?可以尝试下把圣骑转成垃圾职业看看。要是觉得抵挡不住他们的火力的话可以选择先全部杀了,然后留下一个没有武器的见习,再把需要偷的人一个个救活了再偷。虽然会慢一点但是战斗不会太混乱,自己根据实际情况来吧。
& && &战斗4-18 地下书库地下四阶
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 口红香水能用的就用
  注意要点:对方虽然等级比我们要高出4,5级,但都是物理系的角色,而且远程攻击的除了弓以外只有格斗的地裂斩技能,所以及早控制住弓手和格斗能很好的占据主动。由于第一回合的位置关系,我们的バルフレア无法攻击到弓,只能封印住格斗的行动,而用老剑圣的武器破坏技能能起到使弓手残废的效果。当然要是想要偷的话就要做好自己的法师被攻击的思想准备。不过由于装备了香水,还是可以承受的。将弓手和格斗消灭之后,移动很慢的骑士起不了什么威胁了。结束战斗就可以,想要鞭尸的请随意,不过无法回到大地图了也没有什么意义。
  战斗4-19 地下书库地下五阶
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 高速高移 跳跃4以上 火力点速度12+以上
  注意要点:这次对方等级达到了54级,比我们高出了7,8级。不过由于都是法师部队,只要能打接近战就肯定能获得胜利。虽然我方占据了高点,但是和一群法式打间接战不是明智的选择,因此需要我军高速度高移动的人马上冲入敌阵打乱对方阵脚。老剑圣和バルフレア是最好的选择。45级的バルフレア达到15的速度以及乱击能在第一次行动轻易杀死对方的一个黑魔(下图1)。然后再是老剑圣,随便一招就能送敌人上西天。缺少了2个黑魔的敌军已经对我军构不成什么实质性威胁了。之后无视那些时魔之流,集中火力解决boss战斗就可以结束了。战斗4-20 死都ミュロンド
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 バルフレア速度越快越好
  注意要点:敌人的实力不俗,2忍者2武士和2时魔,胡乱冲锋的话很容易被全灭。不过バルフレア一个人的乱射几乎就能将吟唱中的boss给妙杀,所以我们需要做的就是等待,只要boss开始放魔法就是胜利的时候。无视其他人的存在好了,即使偷到了东西也等于浮云的,速战速决就好。
  战斗4-21 失われた圣域
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤 主角高移 跳跃5以上 速度11+
  注意要点:仍旧是一个字!快!因为boss有移动回血技能,而且边上有道具师,要是让其加血成功的话战斗会陷入被动,因为对方的3头50级的三头龙能瞬间将我军人物杀死。所以主角的任务就是一个,在道具师出手前将其杀死,这样boss在剑圣和空贼的攻击下第二轮就会倒下。虽然主角会被三头龙杀死,但是赢得了战斗胜利,也就无伤大雅了。
  战斗4-22 飞空艇の墓场-1
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤
  注意要点:boss统治者ハシュマリム的血量在左右,会使用召唤魔法。不过バルフレア的足を狙う对boss有效果,只要第一回合能使boss原地不动,那我们就可以让其他人站好阵势再进行攻击。趁著boss吟唱的时候集中火力,バルフレア2次乱射,忍者的一次攻击和剑圣的一个圣剑技就能结束战斗。
  战斗4-23 飞空艇の墓场-2
  参考配置:1忍者 1空贼 1时魔 1剑圣 1召唤
  注意要点:boss的第一形态1400血左右。边上的恶魔比烦人,可以考虑先清场。幸好バルフレア的腕を狙う对boss有效果,所以只要先牵制住boss就很快能消灭边上的恶魔,圣剑技能和2刀流的伤害很大。边杀恶魔的死后边往船头跑(boss起初位置的背后),因为无法行动的boss会传送到地图的边缘,我们可以早点伏击她。同时请保证主角的妹妹存活,因为会给你加上很多有益状态,即使出现什么意外状况也不会导致战斗失败。Boss变身后的血在3500左右,同样这次足を狙う也对boss有效,所以只要分散开打游击战就能稳操胜券(大致位置如图),boss不会有任何行动。在全员加速的情况下在上去攻击boss之后绝对能在boss吟唱魔法的时候安全后撤,这样就算boss的魔法释放出来的时候也只能打到你一个人而已,完全来得及恢复。期间不要忘记补几次上足を狙う!















评分次数14
wonderful,正有需要,目前还需要失落的地球攻略,跪求~
助人为乐^_^
好歹写个转载出处吧!!!
威锋有你更精彩:)
威锋有你更精彩:)
精品文章^_^
卧槽那么长,看的我想午睡了
感谢分享^_^
威锋有你更给力:)
原创内容^_^
进来学习了~~
威锋有你更给力:)
威锋有你更给力:)
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这家伙很懒,什么也没
对jazzlife于 12:14在楼主发表的主题评分:人气:+5;
FFT是一个技能搭配强过角色等级的游戏。角色等级只影响到高阶职业的解锁率,角色的养成主要看职业技能的习得与各技能之间搭配,对于初次接触到游戏的同学而言,如何花费最少的时间习得强力实用的技能帮助自己速度打通剧情战的确是一个值得好好思考的问题。现在就来起草一份您自己的人员培养计划书吧。
■主角的抉择
游戏初期,可选职业较少,打基础功底的年代啊。作为一名武门之后,高勇气值的主角理所应当承担起开荒团队的主坦克的责任来。此外,初期法系职业过于脆弱的体质和蓄力吟唱的输出特征也不适合新手上路。建议主角从见习战士起家,Move+1和取得JpUP这两个能受用一辈子的强力技能习得之后就可以转职骑士,穿上重铠冲在团队的最前端吧。
.......威锋有你更给力:)
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对jazzlife于 13:16在楼主发表的主题评分:人气:+3;
FFT是一个技能搭配强过角色等级的游戏。角色等级只影响到高阶职业的解锁率,角色的养成主要看职业技能的习得与各技能之间搭配,对于初次接触到游戏的同学而言,如何花费最少的时间习得强力实用的技能帮助自己速度打通剧情战的确是一个值得好好思考的问题。现在就来起草一份您自己的人员培养计划书吧。
■主角的抉择
游戏初期,可选职业较少,打基础功底的年代啊。作为一名武门之后,高勇气值的主角理所应当承担起开荒团队的主坦克的责任来。此外,初期法系职业过于脆弱的体质和蓄力吟唱的输出特征也不适合新手上路。建议主角从见习战士起家,Move+1和取得JpUP这两个能受用一辈子的强力技能习得之后就可以转职骑士,穿上重铠冲在团队的最前端吧。
.......进来学习了~~
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日版到手,完美,等待
对jazzlife于 13:39在楼主发表的主题评分:人气:+1;
FFT是一个技能搭配强过角色等级的游戏。角色等级只影响到高阶职业的解锁率,角色的养成主要看职业技能的习得与各技能之间搭配,对于初次接触到游戏的同学而言,如何花费最少的时间习得强力实用的技能帮助自己速度打通剧情战的确是一个值得好好思考的问题。现在就来起草一份您自己的人员培养计划书吧。
■主角的抉择
游戏初期,可选职业较少,打基础功底的年代啊。作为一名武门之后,高勇气值的主角理所应当承担起开荒团队的主坦克的责任来。此外,初期法系职业过于脆弱的体质和蓄力吟唱的输出特征也不适合新手上路。建议主角从见习战士起家,Move+1和取得JpUP这两个能受用一辈子的强力技能习得之后就可以转职骑士,穿上重铠冲在团队的最前端吧。
.......原创内容^_^
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原创?天幻网的原贴一字不漏的照搬过来的好不好?拜托楼主拷贝攻略也注明出处以表示对原作者的尊敬好不好?
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Not to bad to know that.
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嗯,很专业
淘宝搜索框输入“@面条可爱多”直达
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以前在GBA上玩过,现在IPHONE版本还好好玩,这两天正玩的兴起呢
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