天龙天龙八部天山抗性选择问题

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&&《新天龙八部》天山派是脆皮么 合理分配提升抗打击能力
最近天山超级火!!之前讨论的基本上都是天山的高爆发力和秒人能力!!同时很多人的观点都是:天山就是秒和被秒!!天山的抗击打能力仅次于武当!!?
我想说那是他们太过于去追求天山的攻和命中了,舍弃了太多的东西,致使打造出来的号,在同石头的门派里显得太脆了!!
十大门派中身法成长第一,体力成长中游,怎么可能脆了?合理分配,天山的抗击打能力绝对在十大门派中排前3。
无图无真像,这是我自己打造的号,试问这样的数据,有几个门派能够达到,我这个号在同石头情况!全四体力五级,五个6级体力雕纹,其他所有雕纹都是5级的!!同时我的号秒人能力同样没有下降,正常情况下能秒40W血左右,峨嵋的话45W左右!
1、同配置下,有哪几个门派 血量能到46W+!!
2、同配置下,有哪几个门派 闪避能到1.5W+!!
3、同配置下,有哪几个门派 会防能到160+!!!
然后再结合一下,看能有几个门派同配置下能同时拥有这三项数据的!!
我这是全生活号,纹还是6星,神器7星!!!心法已满,修炼还差30分,装备评分9W!!
如果可能的话,就以装备评分来对比一下,9W评分的号,其他门派有没有这个号能扛!
我只是为了说明,天山的打造方式,不是只有追求极限爆发一种!!!
还有另外一面的!!!仅此而已!! 我这个是半成品号,没什么好SHOW的,要SHOW我也会等到我的号打造完成再来SHOW~!!
但有一点我还是想问一下,我这号抗八门,抗八阵!!!如果你是六级号我相信能秒,如果你是五级号或者五级以下的号,除了武当二轮技能能秒,其他门派基本秒不了
我只是为了说明,天山的打造方式,不是只有追求极限爆发一种!!!
还有另外一面的!!!仅此而已!! 我这个是半成品号,没什么好SHOW的,要SHOW我也会等到我的号打造完成再来SHOW~!!
但有一点我还是想问一下,我这号抗八门,抗八阵!!!如果你是六级号我相信能秒,如果你是五级号或者五级以下的号,除了武当二轮技能能秒,其他门派基本秒不了!
热门攻略:
游戏大小: 1.12GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3  先说逍遥  逍遥的定位是内功门派  前期做任务很快就30了,然后找个师父带你一直刷到40,40以后就刷小,反,棋等等经验多的副本(如果你要做神器就刷刷跑吧)65级后,可以去燕4刷蝙蝠(攻高血少,带上单刷BB)经验是可观的,75后就去组人刷地3,一般1小时升一级吧  PK:逍遥PK:擂台,近站,呵呵,逍遥天生克近站,多用凌波,开大风歌远站,也好打,我只说下打WD,你上来画他时,放陷后,画地状态快完时一定要引申,为什么?因为WD会反晕你,这样你会处于被动  装备:最好是JP手动,没的话就门派套吧,(不建议穿星宿,WD套,因为逍遥不需要攻击,需要的是气和敌人打消耗战)  宝石:这时弥补血的不足,打体力,内功,命中,会心,火攻,外防,内防,抗性针对性的打,如全火抗,别都打,否则4种抗你都差  宝宝:85的JP龙龟BB,高血迹;再搞只JP单刷和外功BB  我说完了,一定要选我哦~~~~~~~~~~`  天龙八部逍遥PK攻略  攻略一  我们PK开大风歌状态,练级开洛神状态。  打外功的,只要不超过20个5级基本随便打打的。首先便放排山,然后一个凌波跑开,等排山冷却后再来排山直把外功门派的蓝打光。然后就是耗蓝了,出虚弱依次放潇湘弹指65技能,这时候失明效果没了放满怒的散功技能继续打。(基本路子是凌波,放八卦步阵散功他们)这里有人说天山难打了,不难的。天山就会隐身爆击,打他们凌波跑远,放几个桃花,他一近身就会现行,打光他的蓝,接着随便打。  打内功门派,首先谈打WD。基本进去他们就定你,如果你被定了不停按隐身,然后放画地定他八卦诛仙,等画地效果消失引爆八卦,溪山,中了虚弱最好,没中一直打直到诛仙效果消失,凌波速度闪。等画地冷却,继续前面的程序。出了虚弱放潇湘弹指65技能,这时候失明效果没了放满怒的散功技能继续打。  打娥眉进去就画地。八卦诛仙,他如果开无敌,不鸟他,闪到他看不见的地方,等画地冷却继续定,八卦诛仙,如果出了虚弱,放潇湘弹指65技能,没失明继续闪。出了虚弱20秒内速度解决。大星宿基本打发不变  现在打最平衡的天龙派了。打天龙基本就是出了虚弱往狠里打,没出就凌波速度闪开。不让他接近的机会。  野外PK带什么宝宝?带谨慎的,哪些技能?就打高肉破绽虚弱高级搅拌任意技能。野外一般都有娥眉的,取决于队伍的搭配。  练级我们逍遥和娥眉站点。江雪初行开,放八卦诛仙,而且怒气也涨的快,带高攻击内功宝宝(胆小的)。阵引爆每秒的灼伤是随心法等级的,我的那个心法是80,伤害是280每秒。很有效率的。早期我们逍遥最被人家看不起,现在不管什么活动队里都希望有个逍遥,呵呵。。  刷FB打BOSS我们逍遥的虚弱大家都很喜欢的,哈哈,传说溪山是仅次与清心的技能。  最后关于装备搭配发表点意见,呵呵。我们逍遥92级后拿神器的话这样穿最划算的。神器星宿(衣服腕腰带)WD(帽子手戒指F)娥眉(项链鞋子戒指F)88自制肩膀。这样穿明显的弥补拿神器少的血,还要多出5000左右的。攻击增加,蓝不会变少,命中增加,呵呵很划算,防御可能低了几百但不多。强烈推荐这样的穿发。神器星宿(衣服腕腰带)WD(帽子手戒指F)娥眉(项链鞋子戒指F)88自制肩膀。大家记住了。  内功门派的也可以穿:神器星宿(衣服腕腰带)WD(帽子手戒指F)娥眉(项链鞋子戒指F)88自制肩膀。认为好的就来顶下吧。  另外也来揭我们逍遥的短了。逍遥的特长是会跑,所以想打我们逍遥的应该带个高级搅拌的宝宝,真的很有效果哈哈。  攻略二  打明教:(开大风歌)明教是一个爆发力超强的的门派,很多人说逍遥打明教狠容易,那就错了,其中也有很多地方要注意的。进入校场第一个不是准备画地为牢,而应该是凌波微步。应为划地万一没有中,那就别明教的地狱火,葵花点穴手,再一轮技能砸上去,不死血也要闪了,凌波微步闪,单放诛仙,加桃花,这是侯,明教的也差不多开葵花逐日追上来了。有经验的明教肯定开了坐地求全。那你八阵也白搭。所以不要开八阵,中诛仙后就砸技能,顺序说一下:排山倒海65的技能溪山弹指神功潇湘夜雨,这样下去已给有半行血没了,还亏了一行蓝。现在要趁失明效果还没结束之前,马山画地为牢,近身放八阵离开远一点。54321,马上引爆,那明教肯定又是坐地求全,那他就中计了,因为我是逼他放怒,凌波微步闪,诛仙5桃花,来了就失明,没蓝就是平砍,而且,落英剑有减慢速度的效果,哪么拿下明教就没问题了。  打少林:血多,怕什么,防高,怕什么。打少林很简单,进校场,他开百无禁忌,你就闪,追来了就轻功,再隐身,反正把他的百无禁忌磨没了那就好办了。画地为牢诛仙八阵2桃花,引爆,溪山弹指神功排山倒海潇湘夜雨65技能蓝肯定打光了,血还有不少,继续凌波微步,桃花,被落英剑打了还减速,那你也跑不快,又没蓝,那他就等死吧。  打天山:开洛神图,还要简单,有燃烧,没法隐身,血又少,蓝也少,大家只要注意不被他碰到就行了。  打丐帮:打丐帮挺麻烦的,因为他身法高。画地为牢的命中打他也只有二分之一。所以一开始就要凌波微步闪人。拉开距离划地,不中就马上八阵,引爆砸溪山65排山倒海,不要贪,马上逃,再诛仙桃花,一靠近就失明,再弹指神功潇湘夜雨,再失明,在溪山,再排山倒海,那就拿下了。  打武当:有可能被秒杀,但要把握住机会,划地,千万不要被揽雀尾。诛仙八阵,引爆砸上所有能用的技能。失明再慢慢打两下,马上隐身,再溪山,不出意外,对方的武当血已经闪了,再下面就看自己的运气了。  .讲一下有难度的....首先是峨眉.又可以加血.又可以解画地.还有凶残的爪子...还是老套路.画地......哎吖,,,,,解了...不要紧.发招叭.什么溪山.弹指.萧湘.都用上.没办法只能硬着头皮上....就不教你怎么发招了...和峨眉打.注意一点..不要跑....你要是跑了...他不会追着你打的.只会先把他的血补满......(哈哈.野外就得快点跑)  星宿....也可以解化地....而且...还有持续掉血......啊..那摆阵..摆的是相当慢啊....头痛啊...看造化了.....  攻略三  首先发下牢骚:***因为爱好PK和经常在校场和人家PK,经常会被说是RY--某些没风度的输了之后就开始喋喋不休的在本人性别问题上大做文章--闷……***网龄10年整,熟悉键盘和鼠标就像熟悉自己的脚趾,近几年都在玩劲乐啊魔兽啊,和朋友们玩的不亦乐乎的说。劲乐我也是能过和平地震的人哟~不懂的人可以跳过了。我说这些的目的是让广大的女孩子们相信:只要有心我们的操作不会比男孩子差……就是有时候激动的指甲会卡在键盘的说--……再说说宝石问题,由于天龙是那种俨然不花RMB打宝石就压根玩不下去的人……***又是个没收入的在校大学生……于是乎为了和关系好的朋友们一起玩天龙,省吃俭用了两个月终于在自己的装备上打满了三级宝石……书归正传开始……  攻略之基础篇  首先要熟悉天龙的所有快捷键的操作方法。这里有个TIP就是除了F1-F8,ATL+1-8是上面隐藏的快捷栏,CTRL+TAB是快速的由近到远的锁定一个目标进行操作。最右边的那排……还米发现键盘可操作的,高人可以指教下  技能分为门派技能和新手技能。千万不要忽略了新手技能,其实最最实用的个人认为就是初级隐遁,其次是+内外防的。初级隐遁一定要放在相当容易按到的地方,因为无论野外刷怪还是PK都有很大的作用。技能的排列的合理性对于一个逍遥派的弟子是相当重要的。逍遥的优势在于牵制多,技能转的快,扬长避短才是正确的思路。如何扬长避短?技能的快捷排列就是门很深奥的学问哦。  逍遥打怪就不说什么了,带血迹开洛神图三阵开花是绝对的效率,真不明白为什么那么多人练级刷怪不组逍遥--我要平反~具体的数据某论坛高人发表过。就不在赘述了。  逍遥的PK,操作之重要就不说了,地球人都知道的说……关键是这个操作是个怎么具体操作的过程……既然是基础篇就先说说基础的操作。那就是:  所有的技能都靠键盘的操作发出,鼠标至用来移动和凌波微步的定点。  PK可谓一寸光阴一寸金,短短的几秒就是胜负的决定,如果连技能都要用鼠标去点。那么原本飘逸的逍遥必然变的迟钝。后果就是逍遥的实力大大的削弱。  当然了自己的每个技能一定要一清二楚,效果,伤害,冷却时间……  攻略之实战篇  逍遥确实是让所有近战门派头疼的职业,强烈推荐打近战用大风歌状态,持续的减速效果会让对方抓狂。  要点:放风筝。  所谓放风筝就是HIT&RUN.且打且跑。由于大风歌的减速效果如果你不是RP灾到连减速都出不来过着压根打不中对手的话,放风筝绝对是打近战的首选。放风筝的关键技巧在于,落英剑的使用,没错你没听错是落英剑。落英剑的命中就有可能让敌人出减速的效果。特别注意的是落英剑一招是三式,也就是说发一次落英剑会2-1的放出三把剑远程攻击对手。这时候技巧来了……不要等三把剑攻击出去后再跑,一下一下的打……在发出第一下的时候迅速的用你的鼠标跑位,那么落英剑发出一把就会停下转而跑位。中间尽情的夹杂溪山行旅弹指神通等技能吧……  这时候就形成了放风筝的局势,一直这么操作下去近战的敌人是永远摸不到你的……这时候……  明教会开加速上来点你,丐帮会开加速上来失明你,天山会开加速或者同生共死定你,少林也会开加速上来散功或者金刚伏魔圈你……  面对加速,如果你的潇湘夜雨冷却完毕,甩之……失明打几下之后画地为牢……不失明直接画地为牢……这时候,就是考验你摆阵的技巧了……  很多逍遥打近战的时候也喜欢在被画地为牢目标的近身摆下阵……个人认为这种方法有待商榷……本人都是画地为牢之后在能看到目标的前提远离目标,先诛仙再八阵,目的很明确,拖延诛仙阵的爆炸时间,争取在敌人冲到身边的时候诛仙阵恰好爆炸。如果成功了,开始观察敌人失明的跑位。  如果跑到很远,那么尽情殴打之,如果没怎么跑远,一定不要贪。打几下就回到八阵图的后面,正确将敌人-八阵图-自己保持在一条直线上,敌人进入八阵图区域的时候,引爆。  敌人-大阵-自己保持一条直线,绝对是个正确的选择,完全将敌人陷入阵中,确保诛仙八阵的命中,在敌人被散功失明的时候,你会有足够的时间重创对手。  这里说个小技巧,如果敌人向你冲来而诛仙没爆炸,那么用初级隐遁吧……5秒足够拖到诛仙爆炸了。敌人跑到面前会很纳闷你的人呢……如果不离开的话诛仙就会中,如果离开的话你主动攻击把他引回来--当然了如果对方恼羞成怒一个群把你打出来了……奉劝你还是小扛一下……诛仙爆了就舒服了……  如果敌人在画地为牢结束之后跑开而不接近阵其实你更应该乐……在他跑出你视线之前把所有的技能都丢到他身上,然后让他尝尝不知道从何而来你也不知道往何处发去的落英剑吧--  面对天山的同生共死主动定身,凌波+隐身比较好,4秒内的天山不恐怖……+了兰花拂穴手和铁锁横江那就自求多福吧--给他足够的时间开阳关三叠啊移花接木啊鹰击长空啊……你绝对吐血……爆发力也要有个助跑的过程--……  近战的只要放风筝循环并且时不时来个抽蓝啊惊涛啊……相信很快就会打到他崩溃……绝杀的时候甚至可以主动的一个凌波飞到对手旁边惊涛骇浪……然后……  补充一下倘若画地为牢不中……不要慌张,凌波+隐身到一个偏僻点的位置下阵……然后用尽你浑身解数把对手勾到你阵里吧  难度的来了……逍遥打远程……  逍遥对付远程的精髓在于,八阵图的引爆。画地为牢了远程对手之后完全可以先八阵再诛仙……引爆的那一瞬间往往就是胜负的关键,在那一瞬间里,天山的踏雪无痕都闪不掉,凌波微步也闪不掉,武当的飞啥啥的也闪不掉,就算飞出去也是散功状态任你宰割。技巧就是你对划地结束的感觉,划地10秒。摆两个大阵需要6秒,剩下的时间你在跑,划地的时候不要攻击对方,找准划地结束的那一瞬间的感觉,高山流水吧……打多了这种感觉会培养出来的……  下面分别说说各个门派的对策  武当个人不怎么害怕,抽蓝是打武当的利器,运气好了出了虚弱之后的北冥神功相信会让武当心碎的。对戳对逍遥是不利的,合理的运用隐身和凌波,一次次的主动攻击对手,主动牵制对手吧……被对方控制的时候不要慌张,冷静是一个PKer的绝对优势……对方运气的时候赌下潇湘夜雨的RP或者直接画地为牢吧。  星宿是会破解画地为牢的恐怖对手,时时刻刻的让我们伤血,延缓阵的摆放时间并且破除隐身--……很难缠的对手,但是星宿的软肋在于腿短。很多强力的技能都要蓄力,潇湘夜雨的人品和画地为牢的命中绝对是战斗中胜负的关键,不要因为对方会解就吝啬自己的画地为牢,打断他的技能,为自己的进攻争取时间,凌波是躲开对方凌厉攻势且损失最小的选择了,多多使用……、  峨嵋,一声长叹啊--……唉……爪子被抓中绝对就是半条人命,兜个圈回来人家早用清心加满了……打峨嵋的要点在于,当他千方百计的靠近你发月落西山的时候,躲开,甚至可以参考打近战的放风筝……他感觉距离差不过了开始运气了你就打断他或者凌波闪人……这是唯一要注意的,其他就自求多福吧……出个虚弱什么的还是有胜算的  天龙倒是比较讨厌打的门派了,内外攻打人很痛,技能有个一定几率封穴……一定几率降防御,天龙的抗性高血又厚命中又高,很多时候反到被对方用***P耗死……无语哦……注意打远程的共性……慢慢打就好了……  ***以上也是经过在论坛里的学习和自己实战的心得写出的,大家有什么觉得不妥的地方尽管指教和拍砖……***83小逍遥,穿的本门派的70和80套,衣服项链扇子都是三星的散装,防具石头是体力闪避和抗性,攻击性的是命中内功和火攻,都是三级的,属性石是雕琢的~各项属性都还可以~全身法加点~前几天放风筝打败90级4级5级石头的明教  最后BS下逍遥技能的很多问题,比如溪山行旅放大率啊,火眼金睛啊~画地为牢的命中啊等等希望官方能有所改进……  逍遥要会玩而且玩的很辛苦……因为很多人打输了会找种种理由,比如你跑什么啊之类的……只好完全54掉……  最后祝同门的兄弟姐妹们~玩的开心玩的逍遥~~~~~  天龙八部逍遥加点及宝石选择攻略  逍遥的加点问题:我们看下3点潜能的效果3灵力≈20点内功攻击3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御3体力≈150血,15外防3定力≈108气,40内防  所以逍遥的潜能应该全加身法。  全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多  全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。  还有一个选择逍遥加全身法的理由就是:  宝石选择攻略~红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头逍遥的装备选择:上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:身法,体力,定力,灵力这里解释下,会心防御&会心&闪避&命中  逍遥的宠物选择:PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西练级首选:群技,高级瞬影,忠心最好还能带两个宝宝:血祭和共生逍遥的PK:这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了近战篇大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单  几个值得注意的地方:1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人远程篇大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能几个值得注意的地方:1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动逍遥的总结词逍遥的优势:高命中,闪避与会心逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志  然后天山  天山技能优点解析:  天山技能普遍暴击出的多````尤其是梅花六出``长空的攻击效果也不错```而且会心是所有职业最高的天山的套装所加的属性也都很实用```并且带有多个阴身技能``轻功也十分灵人嫉妒```  具体PK各门派解析  (以下所写忽略装备强弱,以平等装备论述,非天山玩家未必能看懂,最好参照官方天山技能资料看)  天山PK名教  准备工作先给自己加上内外护体冰肌开折梅式PK开始先跑远到点开阳关三叠移花接木然后放破绽攻击+同生共死(封穴若干秒并且损失自己很少量血)+寒梅怒放(4%致命效果)+梅花六出(一定几率给自己加会心60秒)+梅花三弄(一定几率减低对方移动10秒)+鹰击长空+凤舞九天+内功攻击+外功攻击然后开柳暗花明(阴身36秒移动速度降低20%)把自己隐身跑开然后开融雪式(运气才3秒很实用哦可以多用一招)然后开踏雪无痕点到名教身边开兰花拂穴点住然后开移花接木+破绽攻击+梅花六出+梅花三弄+鹰击长空+内外攻击(新手技能,玩这游戏没几个不知道这2新手技能吧?)这时候名教一般情况下肯定倒下,2般情况下他米倒```靠他血真牛要么就是咱暴击出的垃圾了```这时候赶紧开白驹过隙跑开迅速开金蝉隐身````````若干时间我们技能冷却时间很短,参照以上步骤重新来一遍````他要不倒`````你把我干倒!!!(呵呵````)  后记:天山实用技能很多PK的时候要懂得灵活运用,只有这样才会在PK的中得到乐趣`````  临时有点事暂时写到这,偶还会写后续文章,希望大家支持下谢谢``  最近加偶QQ人很多,为了避免不必要麻烦大家加我的QQ群吧发病毒有东方不败性格倾向的人就别加了省得挨骂  QQ群  偶在17173伯客网址  偶是南宫文凇这次是第2次投稿了,上次投稿多谢大家支持,今天偶心情无聊的很,所以过来随便谢谢偶对于玩天山这个职业的一点小小的经验和体会,有错误的地方希望大家原谅批评以便偶今后改正谢谢``天龙八部这游戏是属于武侠类的,为此偶特别给偶自己玩的天山职业作了一首小诗  九重天外风云变,鹰击长空万古枯。  梅花六出伊人醉,踏雪无痕满乾坤。  凤舞九天蝶衣泪,十面埋伏琵琶眠。  阳关三叠别离恨,兰花拂面断人肠。  开始玩天山技能和门派服装就很酷,对我很有吸引力```玩上以后`也很不错以下就是偶的一点点小经验  天山技能优点解析:  天山技能普遍暴击出的多````尤其是梅花六出``长空的攻击效果也不错```而且会心是所有职业最高的天山的套装所加的属性也都很实用```并且带有多个阴身技能``轻功也十分灵人嫉妒```  具体PK各门派解析  (以下所写忽略装备强弱,以平等装备论述,非天山玩家未必能看懂,最好参照官方天山技能资料看)  天山PK名教  准备工作先给自己加上内外护体冰肌开折梅式PK开始先跑远到点开阳关三叠移花接木然后放破绽攻击+同生共死(封穴若干秒并且损失自己很少量血)+寒梅怒放(4%致命效果)+梅花六出(一定几率给自己加会心60秒)+梅花三弄(一定几率减低对方移动10秒)+鹰击长空+凤舞九天+内功攻击+外功攻击然后开柳暗花明(阴身36秒移动速度降低20%)把自己隐身跑开然后开融雪式(运气才3秒很实用哦可以多用一招)然后开踏雪无痕点到名教身边开兰花拂穴点住然后开移花接木+破绽攻击+梅花六出+梅花三弄+鹰击长空+内外攻击(新手技能,玩这游戏没几个不知道这2新手技能吧?)这时候名教一般情况下肯定倒下,2般情况下他米倒```靠他血真牛要么就是咱暴击出的垃圾了```这时候赶紧开白驹过隙跑开迅速开金蝉隐身````````若干时间我们技能冷却时间很短,参照以上步骤重新来一遍````他要不倒`````你把我干倒!!!(呵呵````)  后记:天山实用技能很多PK的时候要懂得灵活运用,只有这样才会在PK的中得到乐趣`````  推荐你选逍遥
略懂社热议
去略懂看看
问问青春版,什么都略懂一点
去略懂看看新天龙八部门派的八年变化之天山篇
时间:14-01-10 10:37  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。天山弟子,是天生的刺客。
人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去。如今的他们,依然是三十六洞七十二岛的主人。他们的手中,也依然掌控着人人闻之色变的生死符。他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力。童姥已经不在,而天山却有了新的传说。
在内测时期,有一个门派在武当明教的夹缝中艰难生存,凭借着一个在今天早已灰飞烟灭的强力技能捍卫着属于自己的荣耀。他们证明了除了武当明教他们也是强力的打手,他们也是杀戮机器,他们就是天山,黑暗的舞者,天生的杀手,的伴侣,谈笑间夺人生命的强力刺客。他们赖以生存的技能不是移花接木,而是阳关三叠。
那时的阳关三叠是100%暴击&&一个相当于溪山行旅的强力技能,但是天龙的少泽剑一样在公测后成为了的历史。
刺客蛰伏了,没了100%的暴击,天山玩家很快的流失。
公测开始&&没了阳关,还有寒梅
没有了阳关三叠的天山确实开始疲软,但是有一个技能却因受到重视而使天山异常犀利&&那就是寒梅怒放。这个可以称作天龙史上最牛X的RP技能(比天地同寿三连爆还RP),中了之后可以让你瞬间爽到极致。
天龙2时代这么高的伤害,至少需要67级石头的大神号在逍遥的溪山状态下才能出吧。
而到了现在,稍微极限一些满四明教在第十五刀怒火的炎龙也能暴击出来。
回过头想想,
那个时代的天山已经有了安身立命根本的移花接木,暴增会心的阳关三叠(在会防缺乏的套装时代已足够骇人),能造成致命伤害的寒梅,再辅以超强的机动性和独一无二的隐身能力。
天山有什么理由不能成为门派中的佼佼者,他们所等待的就是一个合适的机会去崛起。
天龙初期的天山虽不精彩,在陆陆续续的几个小补丁中官方对于天山的技能也进行着小幅加强
主要有以下几点:
缩短了雪花六出,梅花三弄,鹰击长空,凤舞九天,阳歌天钧的CD。其他门派第二本心法45技能CD都是30秒,唯独天山28秒;其他门派半怒攻击的CD都是25秒,唯独天山是15秒。
缩短了开攻防状态的运气时间,天山是3秒,别门派都是5秒。
同生的百分比耗血改为固定数值耗血。
强化了天山的隐身,避免更容易被识破看见。(也造成了如今高心法的天山永远被看不见的尴尬)
最强大的幅度的加强莫过于新技能柳暗花明:此技能为单体隐身,可作用于队内成员处于隐身状态,使之能关键时刻救人于危难之中,攻击或使用技能会打破隐身状态,持续时间随心法等级提高而提高。
柳暗花明属于任务技能,这是除了峨眉少林之外别的门派没有的福利。
官方这一系列加强天山的举措旨在改变打手明教武当独霸天下的局面,但是可惜的是天山虽然人数也不少,却难以强悍起来。
功夫之王&&官方消弱,天山实力不降反升。
在《功夫之王》资料片中,天山的又一个看家本领寒梅被削弱成连击,虽然也加强了金蝉脱壳,但是还是让人觉得不划算。同时更新了减抗,就意味着内外功时代结束,单属性的天山高攻优势开始显现,冰天山配合移花接木开始秒人了,但是控制短缺,移花接木打不完是个悲剧。
很快《影子传说》带来了暗器,暗器打穴的出现是天山移花可以尽情发挥,再加上放弃双花的打法开始流行,天山PK的强势越发明显。
灵鹫宫终于开始人丁兴旺,取代明教成为近战第一打手。
09年9月《大决战》资料片更新,武魂带来的减抗下限让天山的攻击进一步增强,减抗下限属性收益最大的就是单属性门派。
此时,官方对于天山的态度已经从加强变成了打压,从80技能冰凝霜华就可见一斑。
但是此时天山崛起的脚步已经势不可挡,天龙2更新出的80控使天山可以更加从容的大腕移花接木。
天龙2时期的天山和逍遥一样达到了顶峰。
游戏发展到这会,由于天山和峨眉的强势,冰抗取代火抗成为玩家抗性首选。
2011年第一届争霸赛天山是除了峨眉外进军32强的最多的职业,可以说此时的天山已经完美达到了巅峰。
天龙3诞生后,龙纹的减抗下限带来更高的单属性输出。
13年更新的穿刺伤害,对于天山这种短时间内高爆发的门派来说更是如虎添翼。
唯一对于天山不利更新是万宝镶嵌,很多不以冰抗为主的玩家,第一备选抗性都是冰抗。
经脉的进阶对于天山来说平淡无奇,同作为近战门派的天山并没有像明教和丐帮在经脉上得到明显的加强。
但我认为天山普普通通的进阶却是对天山最大的保护,试想一下如果天山的王牌技能移花接木可以进阶,那么几乎所有玩家的足太阴都会是抗移花和抗溪山了。
今天的天山在争议中前行,45和80技能是对天山的变相削弱,部分玩家依靠隐身偷地,比武耍赖不出等行为影响了天山的声誉。但是错不在天山,金蝉脱壳没有错,错在使用者。就像诺贝尔发明烈性炸药本是为了造福人类,但谁知却被应用于战争。
总结一下,天山刷怪有移花加鹰击的高效组合,天山PK可以连招秒人,30秒CD的踏雪加白驹保证足够的机动性,N个隐身保证了先手能力和生存能力。进可攻退可守,飘逸潇洒,一击毙命的强力天山,永远是令人不可小觑的力量。
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