百战天虫武器介绍怎么拿

《百战天虫:重装上阵》完全自定义游戏+武器介绍 - 单机游戏攻略 - 齐云社区!
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作者:donghaijie
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更新时间: 23:17:04
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下面是第3个物体选项 大家自由调整第4 这些是最重要的& 武器:各种武器名字& Grenade 代表手雷武器弹药:就是武器的使用次数了& Infinite 代表无限次回合延迟:游戏开始多少回合后才可以试用此武器& 设置0就是开局即可用如果大家喜欢开局即可无限次使用全部武器 就得把所有武器都设置成& Ammo:Infinite&&& Delay:0(部分武器是需要购买的 在主菜单的商店里面)最后全部设置完毕别忘记点击Apply changes and Exit& 保存并推出 5. 我建的游戏模式叫666 想玩此模式的话 主菜单点击单人游戏 然后点自定游戏 然后从Game Style中找出666模式 然后点Add Team中的队伍名称添加队伍图中的Teamsters 是由玩家控制的 (后面写了Human)图中的CPU1是电脑 队伍名字带芯片图标的是电脑,hard是困难电脑选完了点Start Game开始游戏 部分武器介绍钻地炸弹:空投到地面上 向下挖掘一段后爆炸& 碰到虫子直接炸 基本上30点伤害超级钻地炸弹:同上 只不过爆炸后横向多几次爆炸死亡标记:被标记的虫子会受到额外伤害 (我试过钻地炸弹正常30伤害 标记后能达到60)地震:选择后按空格键发动& 全屏颤抖 油桶地雷什么的 边缘的虫子会掉河里驴子:空降垂直炸到底 大概80点伤害公牛:向前冲撞6次& 6次爆炸闪电风暴:友方使用后+几十点生命 可以复活死亡的虫子+30点生命陨石:全屏多次陨石降落 挺强大~& 按空格发动喷毒:大范围释放毒气 能造成持续伤害紧急传送:跟普通传送一样& 没看出有什么特别自杀:无视一切障碍 向前冲一段后自爆白蚁:向下挖2条地道并爆炸 少量伤害雪貂:放出3只 向前贴地面前进 少量伤害 大概30 其他常见的就不多介绍了 用了就知道~
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【】【】【】《百战天虫之重装上阵》武器说明
《百战天虫之重装上阵》武器说明,火箭炮:性质承继旧版,基础伤害45 诱导弹:鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。其余同火箭炮。 手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正
《百战天虫之重装上阵》武器说明火箭炮:性质承继旧版,基础伤害45诱导弹:选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。其余同火箭炮。手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹。基础伤害45子母手雷:反弹与计时性能同手雷,爆炸后散出数个子弹。每个基本伤害15(不确定汽油弹:碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。扩散性和腐蚀性都比旧作差很多,实用性大减。油桶和烧夷弹空袭同理炸弹:子母手雷的加强版,拥有更大是伤害。不知道新版的基础伤害是50还是70神圣手雷(需购买):静止后计时3秒,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)。基本伤害100霰弹***(Shotgun):倒不如说是来复***的东西给予无限远距离目标2次精确射击。基础伤害25x2。瞄准线工具被取消,手***被取消的情况下,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器,是否有瞄准线视乎于所选模式伍兹冲锋***(Uzi):本作似乎取消了机关***(或者是未解锁?反正目前还有几个空位)连发***支,发射过程中可通过上下键调节角度,是远距离推人&广范围超少威力杀伤的好手(在突然死亡下很好用)。基础伤害50,和旧版几乎完全一致忍者绳索/钩锁:使用后再次按空格键释放,上下键控制钩锁长度,左右键摆动。一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会。感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系吧。可在绳索上通过Enter使用部分武器降落伞:选择后得到,在下坠速度超过危险线后自动释放,也可空格键手动释放。再按一次关闭降落伞。可在降落伞上通过Enter使用部分武器飞行背包:激活后上键提升,左右键前进。过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关***射到4种情况)。累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按压左右键飞行消耗小,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程,这点需特别注意。通过在地面连点左右键可以高速移动而且很省燃料。可在飞行背包上通过Enter使用部分武器传送:和旧版一致也没啥可改的群体转移:将我方所有队员转移到随机可站立位置。完完全全碰运气的东西升龙拳:轨道和以前基本一致,也能空放。看似全身着火但是相较之下攻击判定很少,仅仅是拳头那很窄的直柱部分有攻击能力。基础伤害30波动拳(一阳指你个头):和旧作基本一致,中距离的攻击,可空放,冲击波飞行速度加快但这个没有实际影响。吹飞能力下降。基础伤害30棒球棍:比升龙拳更好的吹飞性能,可调节打击角度。基础伤害30,但由于这次加入了竖版地图,好好利用的话即使不落水也能打出50以上的伤害自杀式攻击(直译是神风攻击,来源于日本的神风敢死队):向所选地方冲刺,沿路击飞敌人,挖掘地面,飞行一定距离后自爆。可空放。基本和前作一致,还未确定飞行距离是否会受障碍物影响。基础伤害未测徒手攻击(手指捅一下在下承认这翻译没错):由于滑行系统的改变,本作的徒手攻击具备了更好的推挤性能。不过似乎不能再看到超级肉搏模式下的,真正的一阳指呢(笑)。基础伤害0雷管/火药:身前放置,5秒延时。和前作基本一致。基础伤害70(不排除是75但除了附加下落伤害外还没遇到过)地雷:身前放置,探测到范围内有虫子后延时3秒引爆。和前作基本一致。基础伤害45绵羊炸弹:释放后自动奔跑、跳跃,遇到不可逾越的障碍会转身继续前进,空格键引爆。使用者受伤则在限时过后引爆。基础伤害70超级绵羊:以绵羊的形式释放,再按一次空格键后垂直升空,以左右键控制飞行方向,可遁水(新版可以么?),可在地图边界外飞行。通过冲撞或空格键引爆。基础伤害70喷灯:用于在墙壁中挖通道,上下键控制挖道方向。新版的挖掘方向的范围和幅度都较前作有了大幅提升,伤害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血烧。单体伤害上限似乎是30风钻:垂直挖掘工具。伤害形式同喷灯,本作的挖掘距离和速度都有所增加(见战役第个30任务),实用性提高不少。可空放。过程中发生任何碰撞都不会受伤(例如从高空落下。不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关***射到4种情况)。单体伤害上限似乎是15钢梁:在虫子身边一定范围内架设钢梁,通过Enter键旋转。本作没法伸长。架桥工具包:钢梁x5空袭:在所指区域投下5枚飞弹,通过Z键改变投入的方向(左或右,烧夷弹空袭和毒气弹空袭同)。注意飞弹可能因为低角度或爆风影响变更弹道。每弹基础伤害20烧夷弹空袭:在所指区域投下5枚烧夷弹,接近地面后引爆撒播共5个火种(火种的描述见汽油弹)混凝土大笨驴:从高空落下,通过多次压+爆将一条竖线上的东西砸入海底。新版的爆炸吹飞能力得到提升,这样的结果就是比较难确实地杀死虫子了(有可能只被压一下就飞到别处)。每次基础伤害80:大地摇晃,地图上一切非固定物体都会受影响,发生移位。和前作相同,很容易一下子改变局势碰运气成分很大末日浩劫:世界末日。长时间随机投放陨石。多说无谓。参考战役第30个任务跳绳:直接跳过本回合行动。投降:如题。虫子不消失,血量照算但无法行动,在陆地死后依然会自爆。新武器:谎言的公牛:前身是疯狂奶牛。新版则只会释放一只公牛在地面前进,遇到障碍物后引发爆炸并继续前进,爆炸累够5次或者倒计时完毕后自爆消失。每次基础伤害未测(似乎是15?)图腾(Worshop):一场战斗中只能携带一个。放置到地图上后,每回合我方全体虫子补2点血,地方全体虫子损失2点血。图腾本身可损坏消失,效果随之消除死亡定位:被选中的虫子会在接下来受到的一次打击中伤害加倍。耗损生命后定位状态消失。可选择己方虫子()剧毒(Gas Pump):对前方一片大范围喷射毒雾。中毒后每回合耗损5点血。不知道是否敌我不分,但似乎不会影响到使用者本身毒气弹空袭:基本同空袭,爆炸后散布毒雾暴风雨(Storm Strike):给范围内虫子各补点血30。对于扔存留于陆地的墓碑,能使之复活为虫子。会破坏油桶。当然是敌我不分哨戒机关***:对进入范围内的可视敌人给予连续打击。未测试最大伤害,但似乎是以单体为目标,射击打到最大伤害或目标死亡后即停止本回合攻击。可被破坏(损伤累积)电磁铁:放置于地图某个地点,排斥/吸引周围的铁制品,包括手雷、地雷和火箭炮等大部分武器。可被破坏(损伤累积)。在放置前可通过Z键更换排斥/吸引两种模式掩体破坏弹(Bunker Buster):从高处垂直落下,挖掘地面一定时间或碰触敌人后引爆。基础伤害30超级掩体破坏弹(Super Bunker Buster):基本同上。引爆水平线一列5处。基础伤害30(基本没法造成连续打击来提升总伤害,开图用)雪貂(Ferrets):释放5只雪貂,沿版图边缘前进,遇敌或时间倒数结束后引爆。基础伤害未测(似乎是15)白蚁群(Termites):释放3只白蚁,随机方向前进并啃食一定的土地或遇到地面后引爆。基础伤害未知《百战天虫之重装上阵》武器说明火箭炮:性质承继旧版,基础伤害45诱导弹:鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。其余同火箭炮。手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹。基础伤害45子母手雷:反弹与计时性能同手雷,爆炸后散出数个子弹。每个基本伤害15(不确定汽油弹:碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。扩散性和腐蚀性都比旧作差很多,实用性大减。油桶和烧夷弹空袭同理香蕉炸弹:子母手雷的加强版,拥有更大是伤害。不知道新版的基础伤害是50还是70神圣手雷(需购买):静止后计时3秒,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)。基本伤害100霰弹***(Shotgun):倒不如说是来复***的东西给予无限远距离目标2次精确射击。基础伤害25x2。瞄准线工具被取消,手***被取消的情况下,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器,是否有瞄准线视乎于所选模式伍兹冲锋***(Uzi):本作似乎取消了机关***(或者是未解锁?反正目前还有几个空位)连发***支,发射过程中可通过上下键调节角度,是远距离推人&广范围超少威力杀伤的好手(在突然死亡下很好用)。基础伤害50,和旧版几乎完全一致忍者绳索/钩锁:使用后再次按空格键释放,上下键控制钩锁长度,左右键摆动。一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会。感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系吧。可在绳索上通过Enter使用部分武器降落伞:选择后得到保险,在下坠速度超过危险线后自动释放,也可空格键手动释放。再按一次关闭降落伞。可在降落伞上通过Enter使用部分武器飞行背包:激活后上键提升,左右键前进。过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关***射到4种情况)。累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按压左右键飞行消耗小,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程,这点需特别注意。通过在地面连点左右键可以高速移动而且很省燃料。可在飞行背包上通过Enter使用部分武器定位传送:和旧版一致也没啥可改的群体转移:将我方所有队员转移到随机可站立位置。完完全全碰运气的东西升龙拳:轨道和以前基本一致,也能空放。看似全身着火但是相较之下攻击判定很少,仅仅是拳头那很窄的直柱部分有攻击能力。基础伤害30波动拳(一阳指你个头):和旧作基本一致,中距离的攻击,可空放,冲击波飞行速度加快但这个没有实际影响。吹飞能力下降。基础伤害30棒球棍:比升龙拳更好的吹飞性能,可调节打击角度。基础伤害30,但由于这次加入了竖版地图,好好利用的话即使不落水也能打出50以上的伤害自杀式攻击(直译是神风攻击,来源于日本的神风敢死队):向所选地方冲刺,沿路击飞敌人,挖掘地面,飞行一定距离后自爆。可空放。基本和前作一致,还未确定飞行距离是否会受障碍物影响。基础伤害未测徒手攻击(手指捅一下在下承认这翻译没错):由于滑行系统的改变,本作的徒手攻击具备了更好的推挤性能。不过似乎不能再看到超级肉搏模式下的,真正的一阳指呢(笑)。基础伤害0雷管/火药:身前放置,5秒延时。和前作基本一致。基础伤害70(不排除是75但除了附加下落伤害外还没遇到过)地雷:身前放置,探测到范围内有虫子后延时3秒引爆。和前作基本一致。基础伤害45绵羊炸弹:释放后自动奔跑、跳跃,遇到不可逾越的障碍会转身继续前进,空格键引爆。使用者受伤则在限时过后引爆。基础伤害70超级绵羊:以绵羊的形式释放,再按一次空格键后垂直升空,以左右键控制飞行方向,可遁水(新版可以么?),可在地图边界外飞行。通过冲撞或空格键引爆。基础伤害70喷灯:用于在墙壁中挖通道,上下键控制挖道方向。新版的挖掘方向的范围和幅度都较前作有了大幅提升,伤害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血烧。单体伤害上限似乎是30风钻:垂直挖掘工具。伤害形式同喷灯,本作的挖掘距离和速度都有所增加(见战役第个30任务),实用性提高不少。可空放。过程中发生任何碰撞都不会受伤(例如从高空落下。不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关***射到4种情况)。单体伤害上限似乎是15钢梁:在虫子身边一定范围内架设钢梁,通过Enter键旋转。本作没法伸长。架桥工具包:钢梁x5空袭:在所指区域投下5枚飞弹,通过Z键改变投入的方向(左或右,烧夷弹空袭和毒气弹空袭同)。注意飞弹可能因为低角度或爆风影响变更弹道。每弹基础伤害20烧夷弹空袭:在所指区域投下5枚烧夷弹,接近地面后引爆撒播共5个火种(火种的描述见汽油弹)混凝土大笨驴:从高空落下,通过多次压+爆将一条竖线上的东西砸入海底。新版的爆炸吹飞能力得到提升,这样的结果就是比较难确实地杀死虫子了(有可能只被压一下就飞到别处)。每次基础伤害80地震:大地摇晃,地图上一切非固定物体都会受影响,发生移位。和前作相同,很容易一下子改变局势碰运气成分很大末日浩劫:世界末日。长时间随机投放陨石。多说无谓。参考战役第30个任务跳绳:直接跳过本回合行动。投降:如题。虫子不消失,血量照算但无法行动,在陆地死后依然会自爆。新武器:谎言的公牛:前身是疯狂奶牛。新版则只会释放一只公牛在地面前进,遇到障碍物后引发爆炸并继续前进,爆炸累够5次或者倒计时完毕后自爆消失。每次基础伤害未测(似乎是15?)图腾(Worshop):一场战斗中只能携带一个。放置到地图上后,每回合我方全体虫子补2点血,地方全体虫子损失2点血。图腾本身可损坏消失,效果随之消除死亡定位:被选中的虫子会在接下来受到的一次打击中伤害加倍。耗损生命后定位状态消失。可选择己方虫子()剧毒喷雾(Gas 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昨天研究完成了全武器模板设置,并在单机和联机中使用成功,发现论坛还没有此类教程,那么让我来回报各位吧。
进入游戏:
选择主菜单第三项
进入后有三个选项,
其中第一个为设置虫子模板的,包括头饰,墓碑,声音,炸弹效果,阵营等。。。
第三个则是绘制地图。
第二个是我们今天的重点:地图模板
进入后选择现有模板或新建模板:如无现有的,就直接新建一个。
新建模板后输入模板名称,我以新建BOSS为例子
新建完成后可以看到上面有三个图标(注意前三个如果不懂就尽量默认,勿乱设置)
第一个是关于游戏内时间设定的,第二个是关于场景设定的,
第三个则是关于地图上初始物品设定
第四个才是我们要关键设置的:武器设定
第一行就是武器名称了,如羊就是SHEEP,如果不懂英文的话就比较麻烦了,不过可以用有道词典对虫子***目录下的,Worms ReloadedCommonDataWeapons内的武器名称进行查看翻译后设置。
第二行则是武器数量,从0~9,选成Infinite则是无限量。
第三行是限制回合,也就是游戏开始后几回合才能使用该武器。
当然设置完成后,记得点选Apply Changes and Exit,保存并退出
单机的话,则进入主菜单第一项,然后选择第二项的自定义游戏。
然后就是设置自定义游戏界面了。
第一行是选择玩家,可以选择自己的虫子队伍模板和电脑的,选择后添加到下面。
添加的名字后面带芯片的是由电脑AI控制的虫子队伍。
第二行就是游戏风格模板,我们就选择我们刚才新建好的BOSS为例
进入游戏后选择完地图,你就能享受全武器的乐趣了!!,当然,一些地图限制的武器是没有的,如没有天空的地图是没有陨石和驴子雕像。有天空的则是没有小偷和隐身。
接着就是联机设置的时候使用风格模板
未设置联机的,请参看此贴:/showtopic-1435551.html
进入主菜单的第二项,选择第二个的联机游戏
&&在设置完所用的:虫子队伍模板、游戏人数、游戏模式、游戏风格后
点击Start Game 创建游戏。
点击房间下面的风格设置,选择成我们所设置的风格模板:BOSS
然后就是等人来一起体验了。。。
我的账号也在图片中了,各位破解了联机的电信朋友可以加我玩哦。
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