真三国无双5游戏开始老是在个人情报上切换画面怎么解决
真三国无双5游戏开始老是在个人情报上切换画面怎么解决
09-10-04 &匿名提问
建议直接无视楼上的楼上抄的是无双大蛇... 《真?三国无双2nd Evolution》是PSP上的《三国无双》系列的第二作,与上作相比较,做了大幅度的改进。 游戏默认的基本操作是使用左边的类比摇杆控制人物的移动,而方向键用来进行选择副将和发动副将技能,方向键的上下用来选择副将,当副将头像旁的技能变为五星时,选中该副将再按右键即可发动技能,技能发动后会变成圆形慢慢积攒,等其再次变为五星时可以再次使用,但是有的技能只能使用一次,所以要注意。不过习惯了使用方向键控制移动的玩家,可以在设定里将移动换为方向键,这样类比摇杆则变为选择副将和发动副将技能。 □:通常攻击,随着武器级别增加最高可以到6次,如果是有进化攻击的武器,在无双槽满的情况下,可进行9连击。 △:蓄力攻击,通常也称作C系攻击。 ○:无双释放,无双槽不满时可按住进行积攒。 X:跳跃,有马或象时,在马或象的旁边可以骑乘,骑乘状态下再次按可以下马或者象。 L:防御。 R:无双觉醒。无双觉醒槽会在游戏中积攒,积攒到头后即可使用,无双觉醒的效果与PS2版的354系列是一样的。 战斗中按START可暂停游戏,并可查看敌我军团位置等。 战斗地图中,即区域战斗结束后进行移动选择时,按三角可进入情报菜单,并可以储存进度。 难度:初期有易、普通、难三个难度,使用“难”难度完成无双模式后,追加“激难”难度,与354系列的修罗难度类似,敌人的攻击伤害非常高。 战斗要点: 战场上主要有据点、砦、兵粮库(船)、宝物库、村落等设施。 据点分进攻据点和防御据点,接邻据点的野战场,战意会提高。 砦分大砦和小砦,都是复活被击退的军团用的场所,制压敌砦可以降低敌人的再次出击的次数,也可以提高我军的士气。 兵粮库(船):是游戏的关键,游戏中的时间就是兵粮,时间如果用完了就会直接败北,所以一定要保护好己方的兵粮库,并夺取敌人的兵粮库来增加时间,当体力消耗比较大的时候,可以进入到己方兵粮库恢复体力,但是会消耗一定时间(如副将有技能兵粮管理的会减少所消耗的时间)。 宝物库:一般都是隐藏地点,需要玩家到达一定的位置才可以发现,宝物库都是有名将们把守的,而且能力很强,击败名将可以获得马、象、武器等,如果快速击破(大约45秒到1分内),名将会成为自己的副将。全作总计有300个副将,其中包括《战国无双2》的角色、《水浒》的角色和中国历史上其他一些著名人物,想要收集全副将,宝物库的发现是必不可少的,而且宝物库的发现还关系到关卡完成度。 村落:有的战场上会有村落,进入村落会出现各种各样的委托,如保护村民、保护村长、击破贼首领、击破一定数量贼兵等等,村落任务的达成也关系到关卡的完成度。 地形标示: 两个战场之间的单向箭头:表示单向行军,不可逆向进军。要注意选择路线。 绿色的线:河流。推荐选择携带有渡河技能的副将,否则会消耗更多的时间,而且会降低自军士气。 蓝色的线:大河。如果没有渡河技能则无法通过。 土***的线:山地。推荐选择携带有山地先导的副将,否则会消耗更多的时间,而且会降低自军士气。 褐***的线:大山。如果没有山地先导则无法通过。 武器: 《真?三国无双2nd Evolution》中,武器分为三级,LV1武器可攻击4次,LV2攻击可攻击5次,LV3攻击可攻击6次。LV3武器名称前有蓝色旋涡标志的表示此武器可以使用进化攻击,使用方法是当武将无双槽满时,在6方攻击结束后可继续进行三次攻击。 武器属性分为炎、冰、阳、阴四种。炎的标志为火,冰的标志为6方形冰晶体,阳的标志如太阳,阴的标志是紫色月亮状。属性的作用与354是一样的,炎可持续燃烧对敌人造成伤害,冰可有一定几率将敌人冻住,阳可无视敌人的防御造成伤害,阴则对杂兵有一击必杀,对敌将可按比例扣血,但是会消耗无双槽。 注意:在《真?三国无双2nd Evolution》中,并不存在如PS2平台上的《真?三国无双4》里的UNIQUE武器! 武器可附加一定效果,除了基本的攻击力不同外,武器还可附加的效果如下: 体力:可增加体力最大值。 无双:可增加无双最大值。 攻击:增加攻击最大值。 防御:增加防御最大值。 移动:增加移动速度。 马术:增加骑乘攻防能力。 无增:提高无双增加量。 运:增加运气。 成长:提高人物成长速度。 攻击范围:扩大攻击的有效范围。 攻击速度:提高攻击速度。 チャ-ジ:提高C系攻击的效果。 马及象: 本作中战马和战象是可以进行育成的。方式是通过骑乘攻击的击破人数在过关进行结算。马和象的最高等级为10,马和象都有自己的称号,称号越高的育成到最后的效果越好。目前发现的称号有:兵卒の马(象)、将军の马(象)、一国の名马(象)、三国の名马(象)。马和象分万能型,重视速度和马力;速力型,重视速度;马力型,重视马力。其中速度影响马或象的移动速度,而马力则决定着撞击的伤害效果。而且马和象有的也会自带有技能,技能如下: 霸气:进入战斗时提升我方士气。 武勋:过关后获得更多的功勋值。 不败:区域战斗时我方士气不易下降。 回复:区域战斗结束时可少量回复我方体力。 山地:效果同于副将技能山地先导,可减少通过山地的时间,不降低我方士气,而且可以翻越大山。 渡河:效果同于副将技能渡河,可减少渡河的时间,不降低我方士气,而且可以渡过大河。 不落:受到敌人攻击也不会落马。 无双系列里的名马赤兔、爪黄飞电、的卢、绝影也出现在本作中。四匹马的能力如下: 赤兔:三国の名马。速力型,移动S,马力D。特殊效果:霸气。 爪黄飞电:三国の名马。万能型,移动A,马力B。特殊效果:武勋。 的卢:三国の名马。万能型,移动A,马力B。特殊效果:渡河。 绝影:三国の名马万能型,移动A,马力B。特殊效果不落。 这四匹马有特殊的入手方式: 赤兔:关卡:长坂逃亡战?黄巾党。击破敌将:关羽。 爪黄飞电:关卡:下邳之战?董卓军。击破敌将:曹操。 的卢:关卡:虎牢关之战?董卓军。击破敌将:刘备。 绝影:关卡:宛城之战?张绣军。击破敌将:曹操。⑴在战斗准备画面中选择最下方的“战斗开始”按钮,进入第一场战斗。将敌人的士气削减到零后(注一),本场战斗获胜,画面切换到大地图上。 注一:敌我双方的士气表示在战斗画面的右方,即小地图的下面。蓝色的是我军士气,红色的是敌军士气。 ⑵在大地图上找到你操纵武将的所在地(注二),将光标移动到邻接的红色地区后,按“○”确定,就会进入下一场战斗,画面又切换回了战斗画面。 注二:你操纵的武将在地图上是用一个绿色的“凸”型表示。蓝色的“凸”是友军武将,红色的“凸”是敌军武将。 ⑶战斗获胜后重复⑴⑵步即可继续游戏了。一般来说击破敌军总大将后整场战斗才完全结束(敌军总大将是深红色的“凸”)。 操作上大致如此...下面是在下在把PSP借给朋友玩时遇到的一些问题,也就顺便一起发出来...供LZ和有类似问题的朋友参考。 ^-^ ①当把敌方士气削减到了零但是战斗还在继续的话,说明还有武将没解决。因为游戏规定要把敌方的武将也击败才能结束战斗。 ②有时一些邻接地区无法到达,可能是道路单向通行,需要绕道走;也可能是大山或大河,需要带上有“山地先导”或“渡河”技能的副将才能通过。 ③在整个战场边缘的地方也许会有宝物库,但里面的武将不一定会被你收为部将。只有快速击破之才行。 ④每一位可操作的武将只有统率值会成长,其他的数据会在战斗结束后变回初期值。在游戏选项一开始停止的位置就是无双模式往下选可以选到自由模式只有自由模式可以使用吕布左慈等人.
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真三国无双5为什么一打开就一些看不懂得字一点确定就退出游戏了这是怎么回事
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回答时间: 16:05
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