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红色警戒3游戏中的遭遇战打法技巧分享
15-09-23 13:54
来源:互联网
& 条件:红警3人图或6人图(图越大初期电脑攻击你基地频率越低,不信的可以开个小图比一下),开局4W钱(因为我们菜鸟一般很难兼顾经济扩展和作战)。
1、苏联:没什么特别说的,初期放少量防空塔后,马上出镰刀机甲和恐怖机器人,配合少量防空兵初期就能成功限制住电脑,电脑的高智商主要体现在中期之后的扩张上,初期耍不出什么花样,如果觉得麻烦可以纯出镰刀机甲,当然这就需要有数量的保证来弥补镰刀对建筑物那微弱的杀伤。
2、帝国:短时间内重复建造能力最强,开局的4W足够你很快发展,速度把科技走起来,放点塔保护基地省的被电脑初期一波冲掉,然后2-3个兵营暴火箭天使(主要是因为它可以同时对地对空,而我们菜鸟最喜欢的就是单兵种作战,主要原因是操作跟不上,嘿嘿~~),6-7分钟内你能爆出可观的天使但电脑只能有限发展,接下来,依靠海量的天使想灭电脑还是想慢慢玩就随你了。
3、盟军:开局后主要宗旨有以下几点,第一是放狗,两只就够了,第二是一定要树多功能防空炮,不然电脑来两辆坦克就足以使我们菜鸟手足无措然后眼睁睁被灭掉,数量能保护住主要出入口就行,然后第一个科技点增加飞机航程和攻击,接下来摆机场,先摆一个,攀科技,出幻影和重型轰炸机,幻影可攻可守,在电脑初期接触后就可以直接拉上去7、8辆冲电脑基地吸引火力,然后再配合轰炸机强行爆破电脑主基地即可(无视防空)。
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红警2尤里的复仇中ini代码中提取的词语求翻译
来源:互联网 发表时间: 2:09:11 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“红警2尤里的复仇中ini代码中提取的词语求翻译”相关的问题,学网通过互联网对“红警2尤里的复仇中ini代码中提取的词语求翻译”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
UIName=Name:Boris
Name=Boris
Category=Soldier
Prerequisite=NAHAND,NATECH
Primary=AKM
Secondary=Flare
OpenTransportWeapon=0
NavalTargeting=4
LeadershipRating=8
Assaulter=no
CrushSound=InfantrySquish
Crushable=no
BorisName=BorisCategory=SoldierPrerequisite=NAHAND,Africans,FIREPOWER,SCATTEREliteAbilities=SELF_HEAL,ROF,NATECHPrimary=AKMSecondary=FlareOpenTransportWeapon=0NavalTargeting=4LeadershipRating=8Assaulter=no CrushSound=InfantrySquishCrushable=noTiberiumProof=yesStrength=200Armor=flakTechLevel=9Pip=redSight=9Speed=5Owner=Russians,Confederation,STRONGER,ArabsAllowedToStartInMultiplayer=noCost=1500Soylent=750Points=50IsSelectableCombatant=yesVoiceSelect=BorisSelectVoiceMove=BorisMoveVoiceAttack=BorisAttackCommandVoiceFeedback=BorisFearVoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoiceDieSound=BorisDieCreateSound=BorisCreatedEnterWaterSound=TanyaEntersWaterLeaveWaterSound=TanyaLeavesWaterLocomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}PhysicalSize=1MovementZone=InfantryThreatPosed=25 SpecialThreatValue=1ImmuneToVeins=yesImmuneToPsionics=yesImmuneToPsionicWeapons=noVeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT[BORIS]UIName=Name
,具体解决方案如下:解决方案1:
/view/9a.html
解决方案2:
- -既然楼上们都说了。我就不发代码词典了
解决方案3:
;你把单位所有代码都复制了!
;不要太贪心,自己搜一个代码对照
[BORIS];注册名
UIName=Name:B在ra2md.csf里对应文字
Name=B注释名
Category=S类型=士兵类单位
Prerequisite=NAHAND,NATECH;制作条件=苏联兵营,苏联高科
Primary=AKM;主武=akm
NavalTargeting=4;水中攻击规则
Secondary=F副武=flare
OpenTransportWeapon=0;在运输工具里的武器=主武
LeadershipRating=8;领导值
Assaulter=可以驱逐建筑物里的驻军=不可
CrushSound=InfantryS被碾压的声效
Crushable=可以被压
TiberiumProof=泰伯利亚语句,无效
Strength=200;生命=200
Armor=装甲
TechLevel=9;科技等级=9
Pip=装入运输工具小方块显示红色
Sight=9;视野=9
Speed=5;速度=5
Owner=Russians,Confederation,Africans,A所属国家=苏
联,古巴,伊拉克,利比亚
AllowedToStartInMultiplayer=游戏开始就有
Cost=1500;价钱=1500
Soylent=750;卖掉的价格=750
Points=50;经验值
IsSelectableCombatant=可以控制
VoiceSelect=BorisS选中语音
VoiceMove=BorisM移动语音
VoiceAttack=BorisAttackC攻击语音
ROF,ROF,无效ImmuneToPsionics=被碾压的声效Crushable=不要太贪心;泰伯利亚语句,FIREPOWER;泰伯利亚语句;科技等级=9Pip=免疫心灵震荡波VeteranAbilities=STRONGER,A注释名Category=S建造数量限制SelfHealing=出厂语音EnterWaterSound=TanyaEntersW免疫精神控制ImmuneToPsionicWeapons=空袭时召唤兵种EliteAirstrikeTeamType=BPLN,NATECH,利比亚AllowedToStartInMultiplayer=空袭时召唤数量EliteAirstrikeTeam=4,古巴;副武攻击 语音DieSound=BorisD装载大小ElitePrimary=AKME;出水语音Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1};移动语音VoiceAttack=BorisAttackC步兵战车内使用自己的名称AirstrikeTeam=2;在ra2游戏开始就有Cost=1500,苏联高科Primary=AKM;主武=akmNavalTargeting=4,免疫Veins,自己搜一个代码对照[BORIS];注册名UIName=N不明代码;经验值IsSelectableCombatant=可以驱逐建筑物里的驻军=不可CrushSound=InfantryS害怕语音VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeV精英后空袭时召唤兵种AirstrikeRechargeTime=100;老兵后能力EliteAbilities=SELF_HEAL;所属国家=苏 联,A被摧毁时的声音CreateSound=BorisCreated,SCATTER.csf里对应文字Name=B潜在恐吓能力ImmuneToVeins=yes,STRONGER;运动方式PhysicalSize=1;精英后空袭时召唤数量AirstrikeTeamType=BPLN;攻击语音VoiceFeedback=BorisF类型=士兵类单位Prerequisite=NAHAND;威胁等级=25(应该为0才对)SpecialThreatValue=1;副武=flareOpenTransportWeapon=0;视野=9Speed=5;价钱=1500Soylent=750;水中攻击规则Secondary=F可以控制VoiceSelect=BorisS入水语音LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater:B你把单位所有代码都复制了;运动限制ThreatPosed=25;选中语音VoiceMove=BorisM领导值Assaulter=精英后空袭时间隔时间BuildLimit=1!,伊拉克,FIREPOWER;装甲TechLevel=9;升级武器IFVMode=4;空袭时召唤间隔时间EliteAirstrikeRechargeTime=50;可以被压TiberiumProof=yes,SIGHT;制作条件=苏联兵营;精英后能力Size=1;速度=5Owner=Russians,C生命=200Armor=flak,作用或已取消MovementZone=I卖掉的价格=750Points=50;在运输工具里的武器=主武LeadershipRating=8;装入运输工具小方块显示红色Sight=9;进入步兵战车内步兵战车变化成第4种UseOwnName=true,无效Strength=200
解决方案4:
UIName=Name:Boris;游戏中显示名,关联到RA2md.csf中的中文名称
Name=Boris;注册名,无用
Category=Soldier;单位类型:小兵
Prerequisite=NAHAND,NATECH;建造需求:毛子兵营、毛子睾科
Primary=AKM;主武器:AKM
Secondary=Flare;副武器:凹凸曼变身戒指红色闪光
OpenTransportWeapon=0;在战斗要塞内使用主武器,1就是副武器
NavalTargeting=4;攻击海军目标的规则,4就是用AKM打海面单位,用凹凸曼变身戒指红色闪光攻击水下单位(????)
LeadershipRating=8;领导力...........在框选一堆不同单位领导力最高的说话.............
Assaulter=no ;是否能一击将已驻守建筑物里的小兵全都杀掉而不损害建筑
CrushSound=InfantrySquish;被压扁的声音
Crushable=no;能否被各种坦克轧死
TiberiumProof=yes;从遥远的命令与征服原版中遗留下来的无效参数
Strength=200;脸皮厚度
Armor=flak;脸皮类型这个flak是布皮,步兵单位还有铁皮plate和没皮none
TechLevel=9;科技等级,其实就是在建造栏里的位置,改为-1你就不能造了,但是电脑能造,改到10以上就连电脑也不能造了
Pip=red;装到运兵车里时那个小格的颜色
Sight=9;视野
Speed=5;速度
UIName=Name:Boris;游戏中显示名,关联到RA2md.csf中的中文名称Name=Boris;注册名,无用Category=Soldier;单位类型:小兵Prerequisite=NAHAND,NATECH;建造需求:毛子兵营、毛子睾科Primary=AKM;主武器:AKMSecondary=Flare;副武器:凹凸曼变身戒指红色闪光OpenTransportWeapon=0;在战斗要塞内使用主武器,1就是副武器NavalTargeting=4;攻击海军目标的规则,4就是用AKM打海面单位,用凹凸曼变身戒指红色闪光攻击水下单位(????)LeadershipRating=8;领导力...........在框选一堆不同单位领导力最高的说话.............Assaulter=no ;是否能一击将已驻守建筑物里的小兵全都杀掉而不损害建筑CrushSound=InfantrySquish;被压扁的声音Crushable=no;能否被各种坦克轧死TiberiumProof=yes;从遥远的命令与征服原版中遗留下来的无效参数Strength=200;脸皮厚度Armor=flak;脸皮类型这个flak是布皮,步兵单位还有铁皮plate和没皮noneTechLevel=9;科技等级,其实就是在建造栏里的位置,改为-1你就不能造了,但是电脑能造,改到10以上就连电脑也不能造了Pip=red;装到运兵车里时那个小格的颜色Sight=9;视野Speed=5;速度Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs;拥有者...........其实也就和底下那项有关系AllowedToStartInMultiplayer=no;能否在开始时和基地车一起出现Cost=1500;价格Soylent=750;卖掉的价格Points=50;干掉它得到的经验IsSelectableCombatant=yes;能否被选中,弄成no就和导弹什么的一个样了VoiceSelect=BorisSelect;被选中时的声音VoiceMove=BorisMove;叫它移动时的声音VoiceAttack=BorisAttackCommand;叫它攻击时的声音VoiceFeedback=BorisFear;害怕时的声音VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoice;叫它用副武器攻击时的声音DieSound=BorisDie;领便当的声音CreateSound=BorisCreated;造出来时大叫一声的声音EnterWaterSound=TanyaEntersWater;入水时的声音.............估摸是EA偷懒,直接用谭雅复制的LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater;出水声音...........Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1};移动方式:走路PhysicalSize=1;物理尺寸,好像木用MovementZone=Infantry;又一个移动方式,我搞不太懂,估摸是和上面那个配合,这是指像小兵一样走路...........ThreatPosed=25 ;威胁值,电脑会先挑高的打SpecialThreatValue=1;特别威胁值( ?),象BORIS,TANYA之流都是1,好像木用ImmuneToVeins=yes;免疫误伤..................被v3炸到还是死ImmuneToPsionics=yes;免疫心灵控制ImmuneToPsionicWeapons=no;但不免疫心灵震荡波,就是尤里跳起来放的那东西VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER;一级时的能力:脸皮更厚、攻击更强、攻击更远、视野更远、自动分散火力EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三级时的能力:再生、皮更厚、攻击更强更远Size=1;大小ElitePrimary=AKME;三级用的武器IFVMode=4;进入多功能的那啥,和谭雅一样,感情在外面用AKM,进去就用手***了UseOwnName=true;使用自己的名字,话说这以前还没见过AirstrikeTeam=2;召唤MIG数量EliteAirstrikeTeam=4;三级时召唤MIG数量AirstrikeTeamType=BPLN;召唤的是什么,BPLN这货就是MIG鸡EliteAirstrikeTeamType=BPLN;三星时召唤的是什么AirstrikeRechargeTime=100;召唤间隔时间EliteAirstrikeRechargeTime=50;三级时的间隔时间BuildLimit=1;制造数量限制,只能造一个SelfHealing=yes;能自我治疗
解决方案5:
我只知道一些
UIName=Name:Boris 在ra2md.csf里对应文字。鲍里斯(应该是)
Name=Boris 名字,毫无用处,有没有都无所谓
Category=Soldier 类型:士兵类单位
Prerequisite=NAHAND,NATECH 制作条件:苏联兵营,苏联实验室
Primary=AKM 主武器akm,威力65,频率20,射程7.抛射体InvisibleLow=0
NavalTargeting=4 攻击目标规则
Secondary=Flare 副武器,攻击力N,射程12,频率60
OpenTransportWeapon=0 在运输工具里的武器(无)
LeadershipRating=8 不知道
Assaulter=no 可以驱逐建筑物里的驻军,不损伤建筑。需要主武器动画
CrushSound=InfantrySquish Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定步兵(或围墙类建筑)被碾压的声效。要和Crushable=yes配合使用
Crushable=no 可以压人,NO(兵怎么压人?)
TiberiumProof=yes 不知道
Strength=200 生命200
Armor=flak 装甲,英雄级
TechLevel=9 科技等级9
Pip=red 装入运输工具小方块显示红色
Sight=9 视野9
Speed=5 速度5
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs 所属国家,苏联,古巴,伊拉克,利比亚
AllowedToStartInMultiplayer=no 游戏开始就有
Cost=1500 价钱1500
Soylent=750 卖掉...
我只知道一些[BORIS]UIName=Name:Boris 在ra2md.csf里对应文字。鲍里斯(应该是)Name=Boris 名字,毫无用处,有没有都无所谓Category=Soldier 类型:士兵类单位Prerequisite=NAHAND,NATECH 制作条件:苏联兵营,苏联实验室Primary=AKM 主武器akm,威力65,频率20,射程7.抛射体InvisibleLow=0NavalTargeting=4 攻击目标规则Secondary=Flare 副武器,攻击力N,射程12,频率60OpenTransportWeapon=0 在运输工具里的武器(无)LeadershipRating=8 不知道Assaulter=no 可以驱逐建筑物里的驻军,不损伤建筑。需要主武器动画CrushSound=InfantrySquish Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定步兵(或围墙类建筑)被碾压的声效。要和Crushable=yes配合使用Crushable=no 可以压人,NO(兵怎么压人?)TiberiumProof=yes 不知道Strength=200 生命200Armor=flak 装甲,英雄级TechLevel=9 科技等级9Pip=red 装入运输工具小方块显示红色Sight=9 视野9Speed=5 速度5Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs 所属国家,苏联,古巴,伊拉克,利比亚AllowedToStartInMultiplayer=no 游戏开始就有Cost=1500 价钱1500Soylent=750 卖掉的价格Points=50 不确定 IsSelectableCombatant=yes 可以控制的单位VoiceSelect=BorisSelect单位的语音VoiceMove=BorisMove单位的语音VoiceAttack=BorisAttackCommand单位的语音VoiceFeedback=BorisFear单位的语音VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoice 不确定DieSound=BorisDie这个代码指定该单位被摧毁时的声音CreateSound=BorisCreated刚出厂叫唤一声的语音EnterWaterSound=TanyaEntersWater 不知道LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater 同上Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动方式:步兵行走PhysicalSize=1单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)MovementZone=Infantry运动限制,步兵行走地面,只用于步兵ThreatPosed=25 威胁等级25SpecialThreatValue=1潜在恐吓能力ImmuneToVeins=yes机动部队不会误伤他ImmuneToPsionics=yes精神控制对他无效ImmuneToPsionicWeapons=no不知道VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER不知道EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF不知道Size=1 大小,运兵车ElitePrimary=AKME升级武器威力90,频率射程不变。IFVMode=4进入步兵车内步兵车变化成第4种。INI里有资料UseOwnName=true一直使用自己的名称,比如将Boris装入步兵战车后,显示为“Boris 多功能步兵战斗车AirstrikeTeam=2 不知道EliteAirstrikeTeam=4 不知道AirstrikeTeamType=BPLN 不知道EliteAirstrikeTeamType=BPLN 不知道AirstrikeRechargeTime=100不知道EliteAirstrikeRechargeTime=50不知道BuildLimit=1只可以生产1个SelfHealing=yes自动加血太坑爹了,累死人啦
5个回答1个回答1个回答1个回答7个回答1个回答4个回答3个回答4个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
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