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慕容派很强大?那是建立在冷门的基础上
13:35:29 条|来源:网络|作者:顶一个|
论坛老实有人吵吵多变态,破天打人多疼,探营封穴多久,哎呀,那个猛呀....... 众多吹嘘中慕容无论新区老区几乎都是所有门派里人数最少的,为什么?
对 ,八九十级之前,慕容凭借破天的直接伤害,确实不错,那时候拿满4 3孔来说噢,平砍才左右,破天一打打5-6千,那时候小号4级石头也就十来万血出头,确实猛。
但这不代表慕容后期多变态,我的感觉就是一个中庸吧。最近几次更新慕容是受益程度最小的门派了。
首先 伤害普遍变高了,破天没有对应加强,以前平砍6千的时候破天能砸1W左右,加平砍,近乎2-3倍的伤害,确实可观。如今满4半人民币慕容平砍轻松过W,然而破天伤害过万的有几个? 这是变相的削弱了我们在开破天时将近1/3的伤害。
另外,慕容控制单一,靠谱的控制就一个探营取将,探营取将命中率咱不说,野外谁都带BB,一个探营取将12秒,凝神过去,开个破天正想嗨扁呢,人家一个神佑费你俩技能,这时候请问你还有多少胜算?
再次,慕容进阶技能,我真想问候下策划他全家,,两个麻痹,一个群战大控,一个单体控到你死,来回切换都不错,其他门派都类似还有点儿选择。我们呢,星河一场战斗就最多那么一次放的机会,还得满怒,麻痹的给按了俩加强技能。慕容难道除了星河没有招牌技能了吗,煞笔策划。慕容还得留半怒解失明呢,没事谁用星河?你加强探营取将,横剑疆场几乎没有选择的余地。还乐得屁颠屁颠的,没人抗,我点到三十四就打谁都好使了。 但是告诉你了,你低调点儿,万一人家知道了你才三十四进阶,临时和你打架,10来J学两本,搞得你欲仙欲死。控制打人一两秒就没了,加强技能打人不掉血。你想换进阶,对不起,另外的进阶方案几乎学了等于白学。这时候你会发现,探营抓不住人,破天让人跑了,蛋疼死你。
再次,真不知道慕容是啥特色的。辅助?不像,控制貌似没那么给力,一个破天,掉哪儿自己都不知道,太分散,控制间隙太大,目标太少,就单P还有点儿用,而且还不能让人跑了,强力单体输出?有,,(放大,虽然被抗,点满依然接近1/3的放大几率)顶着,你就得靠边。群战输出? 不乐意了,你丫的三个群出去,没丐帮半个横扫强。
慕容唯一的强势就是建立在冷门的基础上的,没人抗技能,没人修抗性。慕容同门门,停止得瑟吧!
不要把得瑟的资本建立在人家不抗你的基础上,你不抗逍遥放大试试? 不抗天山冰抗和技能试试? 不抗武当控制试试.....
游戏的慕容特色真的很可怜,慕容的出路,只能在群战中有所作用才行, 靠 破天是不行了, 如今唯一的出路可能还在 &还施彼身&的门派特性上,如果能有个强力反射伤害的技能,慕容群战位置可能会有所提升。注意,是有所提升。仍然不是变态。即使给你反射,最多100%左右的反射,群战开反射,一堆人打你,还是可以完全忽略。但是如果有这样一个技能,群战不确定性因素和趣味性都会有所提升,慕容特色也就出来了。
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老版的,好像乔锋他们都打不过慕容博。
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天龙八部3慕容派
·&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就·&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄·&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑·&本人96MR(全3)~没事喜欢在校场发带,和天龙八部3其他门派也常常交手,一下就是我对其他门派的PK经验,如果有什么意见,或者是想法,可以交流交流,不要骂人哦~(对手基本上都是全3或者是433的)一:WD。和WD打,其实比较累,WD控制实在多,被打的属于胸闷~打WD,我认为最重要的一点,就是抓住WD·&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这·&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所·&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容·&【门派来由】星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。【战斗特色】星宿武功以毒为主,对阵·&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距·&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定·&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势·&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以·&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相·&关于星宿,以前是垃圾的总称,随着属性时代与手工时代的来临,星宿的局面有所好转,但并不代表好起来了,很喜欢星宿这么门派,一如既往的稳若泰山,就如沉寂在海底的悬崖一般.深不见底.我们互相鼓励着,说星宿并不弱,每每看到这类帖子心就会暖暖的,很开心.星宿的确不弱,,属性伤害的确很有用,但是也有很多遗憾.星宿·&在天龙八部中的门派BOSS是每隔8小时刷新一次,所得的经验为普通怪物的20倍,以下是详细的各门派BOSS坐标图及其刷新时间点。丐帮孙立者BOSS刷出时间:[0:00][8:00][16:00]11级以上点NPC可进入该副本23级的BOSS.掉落门派召集令.药品.烹饪.行囊格箱.配方食谱.武器装备.珍·&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看·&先说说我的属性吧,血10W刚刚出头(有暗器10%的血上限),外功16000+内攻12000+(我没有刻意偏外),命中加上以逸待劳9000+,外防15000左右,内防10000+,会心39(不开攻击模式),会防在30左右(有点记不清了),闪避2700+,玄攻700+,减玄40,体力石头满了(好像9个)·&今天给大家说说天龙八部3星宿派的宝石。。。。门派特点:单属性毒,内功远战。一、装备分类:1、防御类:衣服、手套、帽子、护肩、鞋子、腰带共计6件2、攻击类:2戒指、2护符、武器、护腕共计6件3、攻防兼具类:项链、暗器、武魂共计3件二、可用的宝石:1、防御类装备上可以打的石头:命运宝石:体力、灵气、身法·&今天给大家谈谈天龙八部3中明教对阵各门派的PK经验.....明教VS天山相信TS都是隐身进入校场,它肯定就是先用兰花拂穴手控制住你,然后就开始用移花阳关做出联合攻击,这时做为MJ的呢就狂点地狱火,如果他没控制好的话地狱火就有用,相对你的血液没动多少,地狱火吧他定住后就开怒火,然后用葵花点穴手定住他,·&分享下自己和天龙八部3各门派之间的切磋技巧,希望对本门师兄有所益处~先啰嗦下装备的选择和石头的打法上:进论坛看帖,多数都在问,怎么打石头,是打抗还是闪避,是双抗还是均抗还是单抗?想说的是:4级石头--你想对付更多的对手,并且不想让自己在野外那么脆弱--选择双抗!3级石头--你是个副本玩家,偶尔玩玩琢
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