梦幻西游stl奇经八脉101WZ换个STL或LG

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教你做一个低调又牛逼的平民
梦幻西游手游平民小R攻略
教你做一个低调又牛逼的平民
作者:coorsky
为大家分享梦幻西游手游平民、小R玩家攻略,梦幻手游里有很多平民、小R玩家不知道要怎么玩,那么就一起来看看这位大神的相关见解吧!游戏介绍:《梦幻西游》手游是由网易公司出品的中国人气最高的MMO网络游戏《梦幻西游》推出的同名手游!游戏中,分为人、魔、仙三界,而你可以选择人物和门派,玩法和PC版梦幻西游一致。表示并不是大神,只是把自己感觉的说出来,让大家做个比较,起码不会坑的太厉害。宝石:DT、ST就太阳石(4个);LG就舍利;PT、DF就(光芒);FC就红纹石;前期尽量凑上5、6、7J根据个人实力;有条件的,光芒、月亮越早买越好,全民60以后就要涨价了,先把个人优点突出来!召唤兽选择:混到35,很快系统送个马面一直带到65前绝对无压力!抓鬼挺好使的,真心的!洗练:55前不需要洗任何BB,55系统送的龙女作为前期法宠任务宠很不错的! 55J建议洗龙女,属性不要求高,带神佑,高吸就不错了,有条件的,配个敏捷/反震/迟钝/防御,选一个适合自己的就可以了!另外,吸血鬼第一时间洗,洗出4JN坯第一时间挂出去卖,能卖多少卖多少。咱平民前期BB上绝对不能投资!系统送的66应该能让你赚个10W金,太黑的人我没办法!10W金绝对有保障的! 这样10W金让你的攻修到7J还是凑合的!洗出来的不要心太黑,看下市场价在挂,因为很快吸血鬼就掉价了,以出手为主,然后就点攻修,ST、DT修有了,混个队很爽的! 66的钱,自己在凑一点点,60满攻修甚至能在多一点,看脸了。小R玩家:我还是推荐,你打一把武器。因为,只要是珍品你挂出去买,基本都不会亏的!甚至能赚一点点!如果打一把不是珍品就自己用,比系统送的要好!如果打一把珍品,适合自己用的最好,如果不适合自己用的,能卖赚一把武器钱那就继续打一把!只要不亏,那就根本停不下来!!(总得给RP帝一点发挥的空间
不是么!)友情提示60装备掉价比股票还厉害!这个自己考虑!!推荐是卖出去,后面在买回来!!兽决:LZ 玩的是IOS区,兽决这块,感觉必杀1.2W、连击1.5W内直接秒!帮派技能:很多人喜欢点练药,这个钱没啥大利润,65以内满活也就4000金左右,RP差的估计也就2000金!利润太低了!(推荐点练药的太多了)感觉大家可以考虑炼金,这个需求量大,而且价格也不错。一天肯定比3药赚的多(前提是你们区前名都60的时候你好歹有个59吧? 然后第二天60)。太晚了,估计也没啥利润了。帮派相关:如果之前一切顺利的话,我想你60 了,攻7,其他修0(输出的),帮战混个1.5线队应该么问题! 帮派这个时期应该也最高4J,好点的3J,
平民玩家可以进个4J帮混帮贡经验!如果是冲了600+的,那可以考虑进个3J帮,组一支差不多的固定队(比自己叼的最好了)STL这个时候能有个5ST,LG五LG,DT按自己喜欢组了帮战就是屠杀! 帮贡哇哇的来,帮派主技能满了,可以点下强身了,前期不要超过50J 不是豪,根本无意义。对战相关:别说什么嗑药,这个阶段帮战真正死嗑的,也就金疮跟佛光! 其他药是土豪用的!因为不存在浪费钱,起码前期你还能虐虐人。没队的土豪,小土豪也是能虐的?也就65前 你能虐他们。。65以后,真豪的时代了。唉!! 熬吧!兄弟们!职业选择 :&第一、LG (万金油门派),现在就一个法伤门派,还他妈输出的? 能不叼? 全民加耐的时期?也就LG笑的最甜。巴不得DT、STL、都二耐三体,慢慢蹂躏那叫一个爽!第二、普陀,别跟我说租不到队,活动没人带? 自己不带队,就没人要?瞎扯! 组队绝对无压力! 过剧情的时候你就是亲妈!第三、DT,WY其实很照顾这个职业,任务、活动神一般的存在 。第四、DF,越活越年轻。第五,STL,很多人说什么70的狮驼叼炸天,我TM怎么感觉STL真正的春天是 60J,65就怂了,70还是无力。个人估计要等到90J了。 但从端游过来的真正满级满修老玩家难道不明白?
STL真不咋滴!N+STL都转职业了。召唤兽加点:血敏宠物加点:3体2敏,大部分PK玩家1敏的加点,血敏宝宝如果出手速度太慢则没有什么意义了。一般打书技能:防御、神佑复生、高级敏捷、招架,后期PK必备的宠物血敏宠。刷宝图:手游一天可以刷10张宝图,一般至少5张出东西,运气不好的卖个几十万,运气好的话,出本连击啥的每天宝图收益不会比押镖少。
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福建天志互联信息科技股份有限公司 版权所有 (C) 2012- 搞趣网 福建省通信管理局《梦幻西游2》如何选择灵饰属性:职业角度分析
从职业的角度去分析一下,看看各个职业应该优先选择什么样的灵饰。小编将梦幻15门派分成4种职业来介绍:物理系、法系、辅助系、封系。
梦幻西游2多角度专业分析 教你如何选择灵饰
物理系:DT、LBC、力WZ、ST戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于物理系来说,还是伤害的效果更好一些的,当然其实对于物理系来说,防御属性也是比较重要的,只能说2者对于属性的加成来说,伤害的效果更好。附加属性建议:以伤害为主,速度、暴击等级为辅耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于物理系来说,还是法术防御更加重要一些,毕竟由于是物理系,法术伤害并没有任何作用附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(DT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(力WZ+LBC):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(ST):优先选择气血属性,次之并不建议选择防御属性,毕竟对于防御来说ST并不是很重要,个人认为抗封印命中等级更加重要一些,为什么呢?因为小编认为一个强力的ST往往是重点被攻击的对象,在ST可以出手的时候,往往优先选择封印之,DF也最喜欢给ST上小死亡进行点杀,因为ST较其他的物理系来说抗性较差,更容易死,所以利用抗封印的灵饰来抵抗被小死亡或者被封印,保证自己的出手。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于物理系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。法系:SML、LG、魔TG、MW戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于法系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议优先选择速度或者法术伤害或者法术伤害结果,如果非要选个最重要的,小编认为是速度,毕竟有速度才有机会出手,有时候法系之间的出手顺序往往就是决定一场PK的关键点。另外一点就是关于法术暴击,小编认为暴击是几率性的东西,MW一直有暴击,但是MW一直不强为什么?没有稳定输出的暴击,是不靠谱的,小编这里举例一下,假设我们可以100血,带上法伤之后我们可以120的血了,如果我们带暴击的装备就有一定几率会出现有一个回合打200的情况,但是出现几率很低,你会选择那个?耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于法系来说,还是法术伤害的作用更大,毕竟由于法系的灵力较高,相对而言自身的法术防御已经很高了。附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(SML):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。仙族(魔TG+LG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。魔族(MW):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于法系系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。辅助系:HS、PT、DF、WDD戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议:人族(HS):优先速度,次之治疗效果,没有再次之,其他属性对于HS来说都是无用的效果仙族(PT):优先速度,次之治疗效果,再次之选择固定伤害。魔族(DF+WDD):魔族可以优先选择速度,次之选择封印命中等级,最后可以选择治疗效果或者固定伤害,毕竟魔族的2个辅助职业,都有封印技能,相对于另外2个种族来说,选择性更大了一些,这里特殊说明下DF玩家,DF只能追求速度或者封印命中等级或者固定伤害,治疗效果对于DF的毒没有效果,这个在小编的上一篇文章已经说过了,也进行了试验,如果大家没看的话,可以点击小编签名里边的地址,进行查看耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(HS):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。仙族(PT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。魔族(DF+WDD):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于人族和仙族来说是选择抗封印命中等级效果更好,而对于魔族来说,这2个属性都是可以的,毕竟魔族的2个门派都是有封印技能的附加属性建议:同配饰封系:FC、NE、TG、WZ、WDD、PS戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于封系来说,还是防御的效果更好一些的。附加属性建议:优先选择速度,次之选择封印命中等级,至于其他的效果,可以无视掉了,都没有什么效果。耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术法术防御,2着对于封系来说,还是法术防御的作用更大,毕竟封系自身比较脆,增加自身的抗性才是正途附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(FC+NE):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(WZ+TG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(PS+WDD):优先选择防御属性,次之选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于封系来说,还是封印命中等级的作用更大一些,但是抗封印命中等级也很重要,封系与封系之间,往往成为互相封印的对象,可以让对面封不上你,也是一个很有效的战术,另外由于封系自身的抗性相对而言比较差,所以往往成为小死亡的首选目标,所以增加抗封印命中等级,可以有效地避免中小死亡的情况发生附加属性建议:同配饰PS:有些人会说输出系可以堆积暴击属性,这个仁者之人智者见智,小编只想说,在魔之心和法爆的变身卡之间,你会选择哪一个……
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:氢气)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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《梦幻西游》 凌波城十大致命缺陷
  (1) 坑爹3连 众所周知DT的3连伤害是递增 凌波城却是递减 列如 DT3连伤害是 00凌波城3连却是
DT只要3回合就可以2次3连 凌波城却要6回合才能2次 (仅此1项足以致命,但是请大家继续看下去,悲剧不止那么简单) 致命等级5星
  (2) 鸡肋鹰击 STL第一回合要变身,同样凌波城第一回合也不能鹰击,STL变身可以提高技能输出伤害,凌波城却必须使用加战意技能,STL只要4回合就可以2次鹰击,凌波城却要6回合才能2次鹰击(同样伤害条件下,凌波城少输出20%,还要多耗费2回合)致命等级5星
  (3)废柴门派特色 3个攻击门派的特色做比较 1%的必杀几率实在很废柴 变个鬼子都能拥有20% 但是装备耐久消耗,DT是消耗减半,STL是减低25%(说白了凌波城高级武器你用不起,高伤害武器什么价格大家都懂的) 致命等级3星
  (4)战意显示模糊战意只在人物战斗画面的头上显示 但是4点战意以上的时候就看不清楚了 (看不清楚自己的状态等于瞎子打架,自己可以设想下,我就不多做解释了) 致命等级2星
  (5)门派技能漏洞 门派没有回避技能 经过测试,100次被盘丝洞吸血吸蓝,命中高达82%(109裸体满技能敏PS,裸体109满技能力凌波城) 以前有人说丁老板的老婆是PS,我怀疑,现在我相信了。致命等级4星
  (6)低级歧视 现在59的玩家和大爷不少 但是凌波城歧视59的 理由如下 打NPC技能需要75才能秒3 80技能才能鹰43连又递减伤害,所以59的只能打怪秒2 6回合鹰2次,每次3个怪致命等级1星
  (7)华而不实的攻击特效 经过测试3连的暴击率不会超过2% 大家一定很失望 还有3连最后一下的破保护,因为递减了伤害,所以最后一下不保护也破不了大多数门派的防御致命等级4星
  (8)低劣的伤害 仙族最低的伤害成长 加之没有符石组合(杀NPC提高技能伤害的) 在加上凌波城的特色伤害递减(打NPC秒3技能也享受伤害递减) ,在各种活动任务的时候,比力WZ相差不止千里,更别说力TG了致命等级5星
  (9)意义不大的临时符伤害结果 如果满技能一般可以打到60点如果伤害是2000,那么结果是2060。但是必杀了呢,伤害结果不会翻倍,却是4060。(个人觉得打这个不如打愤怒符) 致命等级2星
  (10)超级致命之战意凌波城没蓝就不能输出,没战意也不能输出,因此给对手了2个打击手段,随便其中一个,就可以废了凌波城,战意回复手段匮乏,只有单点和法宝2个回战意的手段,凌波城不能用特技,因为你用了特技当前回合就不能回复战意,没战意,就没输出。 致命等级10星
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