TLBB丐帮宠物隼攻略攻略?

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多年老玩家教你 如何打造出最强的丐帮
&作者:rewrewew 来源:网络
  笔者也是一个的玩家,现在给想玩好丐帮的玩家一些非常实用的建议,喜欢可以看一下,不喜欢的也不要喷,本帖只谈单挑,暂时不讨论实战。
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  首先说伤害,丐帮现在的处境是有点尴尬饿了,在现在4级石头都可以上7000属性的时代,丐帮没有一个真正的放大百分比技能,而且现在人手一本抗横扫,丐帮的输出已经很无力了,我先大概分析一下丐帮为什么会崛起吧,那就是2011年经脉的出现,进阶狗头和横扫,狗头的超短CD和超强的机动性就不说了,还有一个就是那时候抗横扫的人少,而且那时候一个5级号只有30万血,有些甚至只有20几万的血,先不说属性,横扫加的伤害是固定的,一般修炼高点一个横扫可以增加10万左右的输出,所以那时候一个全4的号横扫下来也有18万左右的输出,算上控制技能,一套技能也可以打出28万左右甚至更高的伤害,修炼差不多基本打5级号还是没问题的,但是问题来了,现在5级号的血量一般也有60万血吧,神木王鼎的弄了有些甚至有70万血,现在基本也是人手抗横扫了,现在5级属性的丐帮号要是被抗横扫的话,横扫输出基本不到30万血,也就是说以前一个横扫可以打出3分之2的伤害,现在连2分之1都打不出来了,
  再说控制技能可能大家会说丐帮控制很强,个人认为丐帮控制其实一般,丐帮控制能力其实取决于战斗时间的长短,也就是你可以打出几个狗头,所以丐帮必定是惧怕高爆发力的门派,放开暗器技能不说,可以解丐帮控制技能的门派真是太多了,吃了药的,半怒还解失明,丐帮控制基本费了3分之2了,解雪泥的门派就更多了,有,,,天龙,还有丐帮自己,天龙和慕容都可以解失明,还可以解封穴呢,只是一般不用,新出的半怒还是解封穴的,所以11大门派能让丐帮连控的也就只有,,和了,
  其实前面都是废话接下来才是重点,
  关于后天龙时代丐帮打造的方法,其实天龙一直不是堆血和堆属性的时代,而是抗和减抗的时代,我还是推荐丐帮玩家打冰抗,虽然大神不差钱减抗打的起,但是减抗真的不是人人打的起的,和峨眉一样,能上兵抗的地方全部冰抗,帽子身法直接放弃,因为双雕文毕竟有限只有8个,2个用在属性上了,只剩下6个了,但是有 7个冰抗雕文,只能放弃身法了,有能力的直接上7个冰抗雕文,没能力的先5个冰抗雕文,好这样一来虽然不能全抗死,但绝对可以抗死1大片天山了,
  万宝冰抗不万宝的地方我推荐大家直接上毒抗,因为丐帮的减毒抗真是太低了,我们区里5级丐帮一般只有530的减毒抗有些甚至只有400多,好吧,你才这么点减毒抗不抗你抗谁啊,6个防具就算是上4级的毒抗也有420了,算上武魂和孩子,一般到550没问题吧,大不了我直接放弃3到4颗属性石头上毒抗怎么都上680了吧,好吧基本5级石头的毒攻的全抗死了,
  按上面的打造方法,基本遇到天山和丐帮还有毒逍遥,星宿什么的随便虐了吧,这么一来最大的敌人就是明教了,因为打了冰抗和毒抗,经脉天山技能还有横扫可以不用抗了,经脉直接抗烽火抗炎龙就可以了,丐帮的门派药注定打武当和逍遥不是问题,直接弄个谨慎,弄个95打怒套,打个火抗的技能,野外就算遇到明教根本不嘘他,这样打造可能身法会有点欠缺,不过现在强化这么简单,令牌的出来命中一般也不会低的,或者可以身法加点应为我们已经够肉了,好吧,努力升级点修炼吧。
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天龙八部3D丐帮PK有什么技巧 丐帮PK攻略
丐帮是中国传统帮派中的龙头老大,历来中国的武侠影视都离不开他。这也造就了它在游戏中比较火的地位。那么大家知道天龙八部3D丐帮PK有什么技巧吗?下面我就来给你们说说吧!首先看外表,拿跟棍子,看着就是个重情重义的还帅帅的哪里像要饭的,大理第一帅那么丐帮绝比是第二帅(当然只剩下和尚了),丐帮这个职业属于近战控制型职业,内功、暴击和控制三方面都比较出色,绝对是继天山之后的又一pk场上的王者,相对天山这是一款内攻职业,而其他职业大多数都放弃了内防石头,所以pk上还是很有优势的,在pk上占尽优势,但是副本方面丐帮这个职业就表现的有些勉强了,挂机抢不到怪,升级慢,副本累(不过还好出了扫荡令=_=)。下面就来看看这款看似中庸的角色各方面到底如何,又该如何控制呢?“近战内攻职业,强控制,适合牵制敌人打出最大输出。”技能介绍:飞龙在天:嘲讽全屏所有敌人造成等同于生命上限的伤害,对玩家和boss无效,这技能没什么用,就挂机用的。神龙摆尾:攻击单个近身敌人造成330%内功伤害,触发‘御龙’使自身暴击提高10%持续时间6s,御龙效果最高可叠加8次。天下无狗:挥动武器攻击4次,对前方5步半圆范围内所有敌人施加“打狗”效果。“打狗”会在3秒内持续造成450%的内功攻击伤害,并减速50%持续3秒。醉饮江湖:眩晕7步范围内单个敌人1秒,将其迅速拉至面前。并对其造成200%的内功攻击伤害。擒龙控鹤:迷惑4步范围内所有敌人,使其无法使用技能,持续时间3.5s。并使自身攻击提升30%,持续时间5s。密云不雨:将自身攻击值的50%转化为防御值,并额外增加原先攻击的33%,持续3秒。亢龙有悔:震击5范围内所有敌人,持续造成每秒335%的内功攻击伤害,持续5秒。宝石的打法:接下来说下丐帮宝石的打发,建议和其他职业一样左边:内攻命中/暴击穿透爆伤右边:生命外防任性爆伤PK攻略:【丐帮vs天山】:当pk场的霸主遇到丐帮这个新秀结果会怎么样呢?天山的三叠不会被打断大家都见识过,所以不能白挨打,一般的天山开场都会隐身,所以丐帮就原地不动,等天山现身三碟立马点密云,只是实力差距不大应该只会掉差不多三分之一的血,在对方还没缓过来擒龙无狗亢龙。只要接下天山的三叠后面就容易了。【丐帮vs大理】:大理这个职业也是很灵活的,尤其是推来推去,难近身,如果拉大理近身的同时被大理推开,被弹开的会是丐帮,擒龙四步的距离完全没用,这时可以用醉饮拉人,不然是近不了身的。手快的大理在推之后会使用以退为进这个技能,接下来就是一阵六脉,如果不幸中招很疼的,丐帮要做的密云硬顶过去,然后擒龙控制住,再天下无狗减速,亢龙有悔,这样一套技能下来大理应该没多少血了,还没死就接着醉饮加神龙摆尾,跟大理打就是要把握时机,等对手推过后速度拉,不然很难近身。【丐帮vs少林】:在拉和尚近身的同时和尚也多半会使用晕炫,这时候双方都处于眩晕状态,眩晕过后立马开密云不雨。如果对方使用单攻别管他直接天下无狗,如果呼啦圈,就醉饮打断然后无狗,和尚这样一轮是肯定挂不了,所以打的时候注意擒龙的冷却,一但冷却立马再放,如果你不用那么对方的晕就来了,能成功放出第二个擒龙,基本就赢了。但是如果一开场和尚没用眩晕而你用了擒龙,当然在这3.5s内是打不掉多少血的,在效果快完的时候立马开密云跑开,能跑出和尚晕的范围最好,被晕后可能就是一吼一阵呼啦圈的,加状态的呼啦圈肯定扛不住的,如果没能跑出也没关系,有盾,醒来立马醉饮打断然后亢龙无狗一套下去就差不多了。【丐帮vs逍遥】:打逍遥要记住的就是逍遥寒冰镜的时候别打,因为根本打不掉血,但是也不能跑来,因为***的冰和祝融都能打的比较远,如果跑的时候被冻住,醉饮拉人距离就完全不够了,只能被打,一套祝融下来就没血了,所以在寒冰镜的时候。随时准备醉饮打断对方的祝融,只要对手不出祝融,就别醉饮,这样逍遥就失去了她的杀手锏。和逍遥打呢就是要留着醉饮注意对方的祝融。【丐帮vs丐帮】:属性差不多的相同职业pk就是看谁技术硬了,谁先发制人了谁就赢。:pk是灵活的,没有绝对的胜利和失败,看的就是自己对职业的熟练程度和操作技巧,所以更多的还是要看要看自己了。
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