FS天赋增加的暴击vn符文天赋伤害是在原有基础上增加到175%还是直接...

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战士输出天赋选择:泰坦、一心还是武器?
  结论:一心>泰坦&武器,而转狂暴战的第一个门槛则是暴击能达到或接近20%,否则安心武器。
  我该什么时候转狂暴?泰坦好还是一心好?LZ以身&试法&
  近期dd们最关注的焦点莫过于这两个问题。LZ昨日刷出碳酸红宝石后,心里奇痒难耐的情况下正式向狂暴迈出第一步(实际装等479,两把碎星是上周随机团双开出的,想吸仙气就帮LZ顶起来!)
  转型后第一时间用simcraft模拟计算后得出一些比较重要的结果(结果是针对LZ装备,每个人可能略有不同)
  先看LZ的装备属性
  TG装备和属性如签名,宝石fM英雄榜。(没有smf一心武器,所以一心留在第二part说。)
  原来武器天赋是无头头盔、遗训、一把476碎星和多了点含力量宝石,其他装备一致。
  tg测试:10000次单体木桩首领boss战斗,350秒总时间允许误差0%,buff全
  原武器天赋测试:10000次单体木桩首领boss战斗,350秒总时间允许误差20%,buff全(时间误差之前忘记修改,但测试过3把和80700保持一致)
  (DPR是怒气利用率,武器&一心&泰坦,RPS in/out 我还不确定是什么)
  可见,对于木桩单体boss,对于目前LZ的装备,双碎星双舞钢的DPs才刚好追上同装等的武器天赋。 这也是LZ迟迟不敢转狂暴的原因
  综上结合LZ的装备属性,对于一些热门问题做出一些个人观点
  1.LZ这身480 双紫色武器,是对TG入门的最低门槛。(最优FM最优宝石插法,最均衡的暴击力量)smf一心可能稍微低点
  2.副手舞钢比副手风歌输出高1.2%左右 (已测没放出来)
  3.TG使用红宝石 白虎比杯垫 白虎 高出1%左右。若整体装备再高点,杯垫会赶上红宝石。没有雷神,H雷神超越这两者应该没问题
  4.对dps不执着,又特喜欢狂暴的可以无视装等。毕竟发挥武器战全部威力也不容易,前中期容易给人造成武器比狂暴弱的错觉。
  第二部是关于smf一心
  主要拿更亲民的nT14***bis来比较,hT14也会有
  TG_nT14
  SMF_nT14
  TG_hT14
  SMF_hT14
  无论是普通毕业还是H毕业,SMF都领先TG 2.5%左右
  看看10月30最新simc的输出模拟排名差距一致
  T14普通毕业装备:
  T14英雄毕业装备:
  可大家还记得5.0刚开时,武器泰坦一心3天赋相当接近,就像目前的法爷3足鼎立一样。
  是什么造成武器泰坦一心之间的差距原来越大呢? 都是根据T14毕业BIS来测试的,装备等提升论这里不合适。
  LZ的观点是最近实体装的5.05补丁,战士主要输出技能全面被削弱所造成
  斩杀:造成9721(武器专精)和8101(狂怒、防护专精)点伤害,分别由1点伤害下调
  怒击、副手怒击:造成190%武器伤害,由215%下调
  压制:造成105%武器伤害,由120%下调
  致死打击:造成175% 2693点武器伤害,由185% 2703点伤害下调
  猛击:造成190% 1894点武器伤害,由215% 2144点伤害下调
  嗜血:造成90% 1121点武器伤害,由100% 1246点伤害下调
  狂风打击:造成230% 1003点武器伤害,由220% 823点伤害上调
  计算总结后得出:(这里说的升降,是3天赋相对而言,总体ZS输出还是降了)
  1.削斩杀,武器和一心降幅最大,结果是武器输出降下去,一心也降少许
  2.削怒击,TG和一心,前者降幅稍大,一心拿回点优势
  3.削嗜血,TG和一心,前者降幅稍大,一心又拿回点优势
  4.buff狂风,一心提升不少
  综上,目前一心超越TG不少。而武器方面致死、猛击、一直、斩杀,全削,导致武器中后期直接废了。
  看回上图普通T14毕业,smf在力量、急速、精通收益方面,收益均比TG要高,暴击收益保持一致。这就是为什么我说smf简单粗暴直接有效
  以上都是建立在 一心(双持单手武器)和泰坦(双持双手武器)属性上差大概差了1200力量和1200点暴击左右 的基础上
  所以一心优势已经很明显了,但现阶段没有证据可证明SMF成长性比TG高,hT14和nT14两个阶段,tg和smf差距基本一致2.5%~2.7%左右。
  再加伊拉贡老5单手斧比双手碎星更容易获取,特别是甲板输出多的团队。我有理由相信,5.1到5.2这段时间SMF一心狂暴将会偏低开花。
  最后给有意SMF的朋友的提醒,伊拉贡用好运符时要保证你当前是狂暴或坦天赋,才能roll到单手斧。
  懒人只看红字。
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好不容易停服2天 得以休息休息 正好腾出时间来学习学习& 一学习才发现原来我SB了半个月& 好激动& 跟大家分享一下(有理解不对的地方,请大家指正哈,对我的天赋分点,请大家给我点意见拉)
一、命中和抵抗 &&&&& 昨天才搞明白命中和抵抗的关系:施放法术从来没看到过(未命中)这个显示,原来如果完全抵抗就是未命中,而如果抵抗一部分就是部分抵抗,我们经常看到打怪的时候先冒个数字(比如650)出来,再冒个抵抗,而我11级冰箭平射810+的,所以就是抵抗了大概150点伤害。命中和抵抗原来跟你的等级、装备命中(装备大概只需要5%左右的命中就足已)、目标抗性都有关的。可能大家早知道了,我才知道,激动中啊,理论水平又提升拉,激动中。大家对这个天赋怎么理解的呢?元素专注 - 3/3使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%,我的理解是:如果出现完全抵抗(既未命中)是不在这个天赋范围内的,需要由提高命中来抵消,而如果出现部分抵抗,这个天赋就可以抵消这个抵抗的出现,既给你多加了150点的伤害(以上例)
二、天赋先说下我的目的:目标大型RAID,追求冰法极限输出,AOE小怪以冰、吹、奥爆为手段(爆发型AOE)
奥术 天赋 (15 点)奥术集中 - 5/5 点&&&& 使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%奥术精妙 - 2/2 点&&& 使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。奥术专注 - 5/5 点&&&& 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。强化魔爆术 - 3/3 点&& 使你的魔爆术的致命一击率提高 6%。
冰霜 天赋 (34 点)强化寒冰箭 - 5/5 点&&&& 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。元素专注 - 3/3 点使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。刺骨寒冰 - 3/3 点使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。冰霜导能 - 3/3 点使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。寒冰护体 - 1/1 点立即为目标加上魔法护盾,Rank 4: 吸收818点伤害
火焰 天赋 (0 点)
&& 说说我这个天赋里,我修改了的地方,原来我没出强化寒冰箭 - 5/5 点,结果跟人比DPS老少点,后来我回去一想,慢0.5面就是慢了20%,等于自己给自己上了个DEBUFF,伤害也就少了20%,必加啊?原来脑子进水了啊,跑去加了寒冰屏障。。。还有个天赋,冰霜导能 - 3/3 点使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% ,原来我这个天赋只出了2点,现在我觉得这个天赋实在太极品了,以现在主流FS满BUFF的蓝,如果是冰天赋,一般都是用冰箭射,7500的15%就是1125的蓝=56的智力属性(好象BUFF了以后1点智力=20蓝,现在上不去,我没验证,如果不是的话,1点智力=15蓝的话,1125蓝=75点智力属性)很厉害啊 1点天赋就相当于至少18点的智力啊,还提供威胁降低。爆风雪我也没有出,因为我自己感觉用那个AOE是40-60的概念了,现在基本都是肉搏型爆发AOE,可能出爆风雪就是为了BWL龙骨的时候安全点,有一个人出了由他控制就基本OK了,而且3点爆风雪是不够的,要6点,不然没下完就跑出圈圈了 郁闷吧
三、请求帮助&& 这个天赋的基本形态我就确定是这样了(我是根据以后的大型RAID确定的,当然天赋还是要与时俱进啊)。当时还有上面的基本形态只用了49点,还有2点实在不知道放什么地方去拉!!这一周时间就和1区的几个FS朋友一起研究了半天,考虑到以后更大的副本,想向大家请教下这2点放什么地方(也可以3点,从冰霜导能里拿一点出来)。我有3个天赋想选择,1、魔法协调 - 2/2 点使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%&& 2、强化法术反制 - 2/2 点使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒3、极寒冰霜 - 3/3 点使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%(但是需要3点天赋)
到底加哪个呢?1、魔法协调,在AQT以后会用的越来越多,但用的机会并不是很多,一个FS加就可以了,比如AQT的老2,勋爵放毒,500的固定伤害+125的周期自然伤害,如果强化了,可以减少135点,基本只意思下掉个2-3点血,还有NAXX蜘蛛区给战士用。2、强化法术反制、我基本不PK,这个天赋主要是有的时候反制BOSS加血的时候,如果不出的话,稍微有点失误没看准绝对MT,加了以后基本可以有个0.5秒的失误3、极寒冰霜& 如果加这个能,就需要3点,就要从冰霜导能里拿出来一点来,比较可惜/但是我觉得这个天赋极大的增强了FS的控制能力,实在真有团扑的时候,起码可以风筝下(都知道11》10的用法撒),而如果不加这个天赋的话,FS最强的控制能力就没有拉,虽然可以通过吹、冰、冷却、吹、冰拖个几十秒,不过是否太狼狈了/而且,貌似在我们团用这个的机会不太多,基本就是一阵拳脚搞定。
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发表评论:
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处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错[讨论]强大的冰炮台天赋。。(以发展成FS天赋和DPS提高类问题)
如下谁说冰F 不能输出的。。。
我爱斑竹。。。2楼删的好啊
我比较感兴趣的是楼主有没有OT而死。。平射1700。。很好很强大回了贴才看见天赋贴图,话说个人认为应该加射程放弃急冷和冰箱。。我承认我有野外受虐倾向 [s:37]
的确OT了 被迫冰箱。。急冷 冰箱 因为担负空灵小怪变羊,出了还是比较安全点的星术师那里也要AOE 所以安全点 保证输出
这FS真恶心,炫耀帖,无限BS在狂踩……效果全开才1W7……切……
................我只是说下冰炮台的爆发。。哪里炫耀了。。。。。。。。
这个天赋好像射得不远~~
4楼的同志,如果你不喜欢可以不看,也可以不回不能分享别人的喜悦,你只能忍受可怕的孤独。走好
造就有人用了~
不是我不喜欢看……他打1W7的时候的笑声很吓人的……我是来BS他的……
MLGB 才发现 9楼坐我旁边
英雄能源1号 类似电男的极性DEBUF
我主要突出的是爆的爆发。。。不是伤害。。。RE:11楼笑声很恶心。。你确定是空腹?
这个天赋很好,但问题是需要有人上深冬的BUFF~
上了深冬 我还有点怕怕
这个天赋我用过,不过稍微有些改动……[url]/info/talents/mage.shtml?0000000[/url]说实话,其实深冬属于锦上添花,这个天赋关键是要暴击高,平射跟深冰没什么区别,但是暴击就可以看出差距,so,要有高暴击……奥加到如此之深,不用奥又是可惜。可是奥只要76点命中足矣,冰主打的话又要164点命中等级……从某个方面来说,这个天赋有些浪费装备……最后还是放弃了。
16的朋友,你用奥弹输出效果如何?还有仇恨问题如何?我个人选这个 是因为大多数运动战BOSS没时间给你读完一个奥弹。。
2点魔法协调+奥术精妙上去。输出模式以2T5为基础可以参考2奥冲,冰箭xN(N取决于是不是出节能);中间节能可以出奥弹输出。时间差上感觉有些问题...如果换成冰箭xN,节能出奥弹会不会更好点呢...不过总感觉不伦不类...怪怪的...不过木有强化冰箭的暴也木有深冬,需要有深冰支持你并且你装备要够猛才行,不适合大众装备流,命中不够会郁闷死...
[quote][b]下面是引用sense-10-30 05:51发表的:[/b]这个天赋我用过,不过稍微有些改动……[url]/info/talents/mage.shtml?0000000[/url]说实话,其实深冬属于锦上添花,这个天赋关键是要暴击高,平射跟深冰没什么区别,但是暴击就可以看出差距,so,要有高暴击……奥加到如此之深,不用奥又是可惜。可是奥只要76点命中足矣,冰主打的话又要164点命中等级……从某个方面来说,这个天赋有些浪费装备……最后还是放弃了。[/quote]感觉你思维比较混乱...深冬难道加的不是暴?
那是能源老1极性反映才有这么高的伤害.贴张普通BOSS的伤害图吧而且个人觉得,这样的冰炮台,不如火炮台(这个火炮台爆击回的蓝,和奥天赋的战斗回蓝哪个多点捏?)

参考资料

 

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