梦幻西游阵法克制学习问题

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老过分析帖之观阵法修改,云阵即将崛起?到底会带来什么样的影响呢?
请尊重劳动成果UID
本帖最后由 ♂誓言づ过去 于
21:05 编辑
老过分析帖之观阵法修改,云阵即将崛起?到底会带来什么样的影响呢?
& & 梦幻西游人人都玩不玩才怪,大家好,我是过去。
& & 阵法,对于PK来说是相当重要的,属性上的差距有可能因为阵法的缘故得到补偿,也有可能因为阵法而将属性的差距进一步拉大。
& & 在2012年6月26日上午,梦幻按照以往的惯例进行正常的维护,在老过查看维护公告的时候,关于阵法的一些修改引起了老过的注意。
阵法修改.jpg (29.46 KB, 下载次数: 27)
17:52 上传
& & 我们先来了解下有关阵法的一些信息
阵法属性.jpg (92.46 KB, 下载次数: 34)
18:04 上传
阵法相克系统.jpg (60.06 KB, 下载次数: 25)
17:52 上传
一、关于地阵修改的一些分析。
地阵.png (163.22 KB, 下载次数: 43)
17:52 上传
& & 地载阵:阵前(2号位)效果调整为物法伤害效果+15%,阵后(5号位)效果调整为速度+10%
& & 地阵在这以前属于纯粹的防御型阵法,也是一种非常消极的阵法,通常是遇到极端暴力的队伍而己方抗性相对较弱才会采取地阵。而修改过后的地阵2号位与5号位都进行了调整,2号位在防御的同时也不至于没有输出加成了,五号位则加了10%速度,在总体而言,地阵的修改不痛不痒,虽然调整了两个位置,就阵法来说总体还算是防御型的,个人感觉“无敌阵容”或者是类似的猥琐队伍蛮适合修改过后的地阵。
& & 值得注意的就是地阵大克了时下最为流行的两个阵法:风阵虎阵。又被另外两个最流行的鸟阵大克,龙阵小克,被次流行的天阵与鹰阵大克。
& & 面对阵法相克,只能说这么一句:开地阵需谨慎。因为地阵太容易被克了,选择地阵,就要做好被人大克的准备。总的来说,地阵对以后的PK格局能够产生的影响微乎其微。
二、关于蛇阵修改的一些分析
蛇阵.png (165.56 KB, 下载次数: 21)
17:52 上传
& & 蛇蟠阵:阵前(4号位)及阵尾(5号位)效果调整为物法伤害效果+10%
& & 蛇阵,有法术躲避效果的阵法,因为法术躲避的缘故,也附带着一定的抗封能力,总的来说比较鸡肋。蛇阵运用最多的时候还是瓶子流横行的年代,自瓶子卡遭到修改后,蛇阵基本绝迹了。
& & 修改过后的蛇阵4、5号位都有附带物法伤害的提升,对于现在流行的阵法来说,即使克也是小克,却被极为有可能即将崛起的云阵大克了10%。感觉上蛇阵如若遇不到复古的“类瓶子流”,还是要鸡肋到底啊。
三、关于鹰阵修改的一些分析
鹰阵.png (156.27 KB, 下载次数: 27)
17:52 上传
& & 鹰啸阵:阵前(4号位)效果调整为物法伤害效果+15%
& & 鹰阵最初的出现,个人认为这是策划特别开发出来仅为克制龙阵的强大。只一个位置多加了5%的物法伤害效果,鹰阵的修改只能说有所加强,却不太影响现在的PK格局。相对于其他三个阵法的修改来说,鹰阵的修改算是最为食之无味,弃之可惜的鸡肋了。
四、全篇重点:关于云阵修改的一些分析
云阵.png (148.89 KB, 下载次数: 13)
17:52 上传
& & 云垂阵:左肋(3号位)效果调整为物法伤害效果+20%,两翼(4号及5号位)效果调整为速度+15%
& & 外皮的双方寸B裂队?不,远没那么简单。云阵可以说是基本看不到会出现在现在PK场上的一种阵法,但是在这次修改的四个阵法之中,云阵的修改最为逆天。事实上在云阵修改之前老过也对云阵下过不少功夫,始终认为云阵的队长位置既是最为鸡肋的,同时也是最为实用的一个。提升40%物理防御效果,降低30%的速度,在现在抢速度抢得那么疯狂的年代,这30%的速度可谓多得离谱,如果说有人要开云阵,那么谁又该站在队长这个位置呢?很多人第一时间会想到法系,但是老过想到的,却是封系。
流花湖.jpg (50.15 KB, 下载次数: 27)
17:52 上传
这个是流花湖曝光出来的方寸的属性图。虽然官方给的是效果,应该是以最终伤害结果作为运算,但是为了方便大家研究,还是以属性看起来比较好理解。以流花湖方寸的属性为例,1684的防御可能对现在的高速封来说还是有点高的,我们就尽量照顾现在比较多人拥有的属性以1650防御来计算,提升40%物理防御效果,等于2310防御。当然了,因为不知道会减免多少物理伤害,这个不会显示在属性上,仅仅只是参考。1403+的速度对于现在的封系来说还是很高,适中一点1350 速度减去30%速度等于945速度。如果觉得原始速度太快,也可以把速度腰带换成血腰带。看到这里,各位想到了什么呢?没错!高速封摇身一变化身卡速封!
& & 我们都知道武神坛是不能换属性的,而这个正好补充了这方面的空缺。我们再来看看云阵相比起其他阵法上的优势:云阵小克现在流行度比较高的风阵与亚流行的天阵、大克流行度高的鸟阵、亚流行的鹰阵、流行度比较低的蛇阵。目前四个主流阵法:风、鸟、龙、虎阵中风与鸟阵被云所克,而云阵又被另外两个主流阵龙、虎大克。总的来说还是不错的阵法,期待类似外皮这样的队伍运用到实战当中。
& && &好了,帖子又到结尾了,如果喜欢老过的帖子就请给点人气,回个帖吧!你们的回帖与人气就是老过写帖子最大的动力,谢谢!
[adminid=3]
笑话,居然以防御值代替防御效果 ...
不错 看好云阵 也很喜欢你的分析帖 ...
单纯善良的小沫erUID
金币173722
叶子钱16051
本帖最后由 cqloveccm 于
09:07 编辑
梦幻西游人人都玩不玩才怪,大家好,我是老骚。
克和被克都是相对的& &老骚认为地阵虽然被鸟阵克&&但是猥琐流开地阵去打鸟阵也很舒服
叶子钱8598
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
{:7_254:}有分吗
猪行者, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
呵呵前排了
头像要换啊。。。
小乳猪, 积分 7, 距离下一级还需 -5 积分
老过就是个傻逼。
净坛使者, 积分 5822, 距离下一级还需 2178 积分
YZZ菠菜界天王巨星UID
有点意思噢
力敌千钧!!!
猪侠客, 积分 786, 距离下一级还需 14 积分
一念天堂UID
叶子钱2588
不明白修改是在原阵法基础上增加还是直接变,原地阵全体加防,现在二号五号加伤害速度后原有的加防御的效果还在不在
叶子钱2129
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
罗浮山虚幻UID
金币104075
叶子钱41940
云阵难道会掘起?
只是可能。
叶子猪特约撰稿人
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在梦幻西游试剑山庄发表三篇攻略以上,并获得梦幻西游负责编辑的认可。
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梦幻西游阵法攻略分析
来源:聚游戏 作者:dengchao 责任编辑:dengchao 关注 次 |
内容摘要:&大家学阵法时,不要盲目学习,要先看下阵的效果,再看下自己什么门派,适合什么样的阵。现在就跟随小编一起来看看梦幻西游阵法攻略分析吧。……
大家学阵法时,不要盲目学习,要先看下阵的效果,再看下自己什么门派,适合什么样的阵。现在就跟随小编一起来看看梦幻西游阵法攻略分析吧: & &梦幻西游阵法攻略分析八种阵法:梦幻西游阵法攻略分析  天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%;地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%;风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%;云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%;龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%  梦幻西游阵法攻略分析,虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%;鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%;蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%,每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。  梦幻西游阵法攻略分析,剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的。你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。物理门派: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵。风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。  
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蜀ICP备号-5 All rights reserved.> 阵法系统新设计小小改动大不同
阵法系统新设计小小改动大不同
鉴于阵型系统的十余年来改变不大,所以对目前的阵型系统做一些改革思路设想。
相关内容:鉴于阵型系统的十余年来......然后省略100多字所以对目前的阵型系统做一些改革思路设想,主要包含几个部分第一部分,基础设置1、取消阵型相克2、队伍顺序包含队长可换,即队长可站第二~第五号位3、建议取消雷阵,在其他常规阵法中加入1-2个固伤位置第二部分,加入阵眼的概念1、阵眼由队长指定某个位置,额外附加物法抗性,比如额外双抗+5%,或受到攻击时降低等级*X的气血2、阵眼是阵法的灵魂所在,当阵眼倒地时,阵法加成效果为0;阵眼复活并且气血上限&30%~50%后下回合阵法加成恢复第三部分,基于取消相克,阵法加成上的微调,又可分为二个思路其一为在现有基础上微调,比如天阵2-5为物法+20%,速度-10%;天1为双防+10%、固伤+10%鸟阵2-5为速度+15%;鸟1为双攻+10%风阵为2.3位只加法伤;虎阵为4.5位只加物伤,等等其二则根据有光就有影,有加就有减原则,加物伤的减法抗,加法伤的减物抗,加速度的减气血,加双防的减攻减速,比如:天阵天1号物法固+10%;天2-5号物法+20%,速度-15%鸟阵鸟1号物法固+10%;鸟2-5号速度+15%,气血-8%风阵风1号物法+20%,双防-8%; 风2.3号法伤+10%,物防-5%;风4.5号速度+10%,气血-5%虎阵虎1号物法+25%,双防-10%;虎2.3号双防+10%,双攻-10%;虎4.5号物伤+10%,法防-5%小编有话说:这位玩家的设计确实比较新颖,如果策划真的参考修改的话,梦幻PK的格局将会有一次巨大的颠覆。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐梦幻西游阵法相克详解-梦幻之家
当前位置: >
梦幻西游阵法相克详解
  梦幻西游这个回合制的游戏,网易对于它的回合战斗还是增加很多元素的,不仅有很多类型多种多样的召唤兽宝宝,还有强大的技能配合、以及强悍的人物装备属性,当然还有梦幻西游的一个特色了就战斗阵法了。小编在这里不仅要介绍梦幻西游的阵法还是介绍一下梦幻西游阵法相克的问题。有需要的玩家可以在本站首页找到领取地址。
  首先梦幻西游的阵法有:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵。
  下图是:阵法的详细效果。
  在遇到PK的时候那怎么办呢?对阵的双方都有阵法,那怎么克制呢?那下面来详细介绍梦幻西游阵法克制的问题。
  灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。
  除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
  下表列出了各种阵法的生克效果 ,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
  例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。(阵法克制)
  关于梦幻西游阵法相克的问题就介绍到这里,每个游戏基本都有相克和相生的,选好一个好的阵法是很好的克制对方和提高己方的战斗效果的。昨天有玩家留言问到?其实玩家不必纠结这关,很多新手礼包是可以一起使用的,梦幻西游新手礼包攻略可以在本站首页找到,所以不懂的可以访问本站首页。
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参考资料

 

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