驱魔正式服二觉技能介绍及数据。仙人境界、朱雀脉轮重做,全体技能数据提升。
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本帖最后由 视线的背面 于
12:02 编辑
目前刚开,情况或有误。仅供参考。
具体情况参考自:
韩服玩家圣灵的法驱+复仇二觉直播房间。
70被动:【神仙境界】在脉轮效果下,使用指定技能会触发神仙境界的效果。神仙境界会根据脉轮的不同,增加物理/魔法攻击力和物理/魔法暴击。境界效果持续20秒,最多可叠加3次。触发条件:火圈:潜龙达到满蓄力。(蓄满后释放即可,不需要打中怪)光圈:使用地面固定型法阵技能。(白虎、压制、落雷)1级神仙境界:1次增加51攻击,1%的暴击。满级4级:57攻,4%暴契约6级:61攻,6%暴。
简评,触发条件比较好满足,而且能反复触发覆盖刷新时间,基本全程都可以叠三层。
之前加40~50%水平双圈效果的作用取消了,
直接移动到了双圈本身里:双圈效果+20%。
本身变成了使用限定技能后,触发一个20秒的buff。最高可叠加3次。可反复触发刷新。也就是可以全程。
光圈火圈下效果不同。分别对应物理魔法属性增加。在触发条件上,火圈是潜龙蓄力满触发。光圈是……地面固定型(?咋翻译?法阵型?)技能(白虎、落雷、压制可以。玄武,大鸟这种就不行)释放时增加。
总之,可以理解被动改为:
满级52%双圈效果提升→20%双圈效果提升,+171攻击,+12%暴击。
70BUFF:【神之脉轮】使用神之脉轮后,强化技能效果。持续40秒,冷却60秒。
朱雀脉轮:潜龙满蓄力后命中敌人追加减防5%。潜龙满蓄力后火焰爆炸范围增加200%。赋予力驱系技能额外的火焰爆炸杀伤。(一次攻击动作只附加一次爆炸,而不是hit型附加。有的技能一次打击除了本身伤害,还包括砸地后的冲击波,但其实只算一次攻击动作。冲击波是不会触发爆炸的。这目测是设定而不是BUG,变相和谐Z。)@百世孤城 增加逆袭七连击和黄龙斧的伤害。
白虎脉轮:减少0.4秒的白虎释放时间。(秒放白虎)白虎加速效果提升20%。(乘法)白虎光环追加减魔防效果5%。升天阵、落雷符范围+10%。法驱系技能伤害增加。(问了下圣灵,他说力驱附加火焰爆炸和法驱伤害增加的技能范围,和之前老版本神圈涉及的技能一致。也就是,一次觉醒不会受到神圈的影响。法驱二觉主动不会受到神圈的影响。待详测。)
1级数据:火焰爆炸附加伤害20%。七连击和黄龙斧伤害增加20%。法系技能伤害增加20%。满级4级:26%。契约6级:30%。
简评:虽然有20s真空,但是高难图日常使用小CD的话,也基本全程。白虎-2秒cd的效果删除。白虎本身的初始cd就是0了,无需白虎脉轮。白虎爆炸是误翻译,没这个效果。
其余效果大致相同。
基本就是一个纯粹的加伤害buff了。
力驱说明有所变动。
之前一大串的数值整合修改变成了两条。幅量上,力驱法驱是一样的。
【七连击】
据说某bug修复了。
就是之前tyf,如果狗松口前使用七连击,之后狗松口,敌人是不会保持七连击造成的僵直的。也就是:无法做到无缝衔接狗扑。
具体待详细验证。
如果正式服不这样,就能稳定衔接狗了。不过这个技能动作应该是加快了,并不能做到狗松口前发动,然后控制效果一直持续到狗二扑。仍然有间隙。
伤害没提升。(目前不开火圈在光圈下也能使用,不确定原因为何。)
80主动:【五星圣光结界阵】冷却50s。召唤出五星圣光结界阵封锁敌人。五星阵范围600px,存在时间10秒。存在时间内激活,会发动光之结界封锁敌人。(不激活就会消失,但是不计算CD。激活后才开始计算CD。)光之结界攻击时间6秒,连续攻击间隔0.3秒。消失时发动最后一击。
说明:不激活结界,法阵本身是没有任何效果的。(现在正式服这个技能可以拉狗抓住的怪物了)激活后,法阵开始闪光,光就是结界了。结界类似圣光沁盾。可以起到屏障作用,敌人无法穿透。之后结界开始收拢,怪物会被吸到中央。收拢后的结界开始攻击敌人,最后爆炸。所以总的限制时间是收拢的1、2秒+攻击6秒,总体8秒左右的限制。这个技能没有失能控制效果,是一个位置限制型技能。
1级数据:多段攻击561%,最终伤害11208%。满级3级(推算):多段攻击674%, 最终伤害13482%。契约6级:多段攻击845%,最终伤害16894%。
简评:此技能偏向大范围聚怪和限定敌人的移动。没有强控效果。但对强制脱离类敌人目测无效,如巴尔卡。结界存在时,弗曼依然可以发动钻地,但是它的追踪是出不来结界的范围的,再钻出来还是在结界内。变化:伤害基本没变,只不过控制时间久了。此技能更偏向控制了。
80主动:【黄龙出阵……】火圈下使用黄龙斧攻击,光圈下使用为黄龙飞天攻击。攻击范围250px。飞天攻击时间3.3秒,飞天攻击间隔0.1秒。飞天后会返回冲击地面发动最终攻击。
满级1级数据:升天攻击1028%最终攻击14545%。斧子攻击50590%。
契约2级:升天攻击1267%,最终攻击17917%。斧子攻击62321%。
简评:法驱多段攻击有一定的连续僵直敌人效果。离体释放,释放过程不用站桩。力驱又多了一个秒怪技能你怕不怕。变化:法驱新增了一次落地攻击。总体伤害上大致较前提升10%。力驱伤害提升20%,并且新增了朱雀脉轮对技能的加成效果。
朱雀符和升天都变成了百分比。
从面板数据看:无ex:
满级朱雀符2462%
满级升天阵