禁药,意思是说,全面禁止打开菜单回复HP,除了喝药,还包括喝牛奶、使用瓶装妖精等,全都在禁止范围内,允许取得这些物品留作纪念,禁止使用。
GBA版Zelda传说不思议的帽子载入游戏后,很快看到任天堂与CAPCOM两家游戏会社的经典图标,两家优秀会社的实力结晶形成了这顶缩小帽,CAPCOM在动作游戏制作方面的鬼功神力给本作的大小战斗增添了合理的难度与一言难尽的乐趣,连续奋战数个小时,没有打瞌睡的感觉,越来越兴奋。每一场BOSS战结束,我都会由衷地感到这是一场很好的BOSS战,『遊城十代』每次战胜对手后所说的台词『ガッチャ!楽しいデュエルだぜ』,用来形容我这时候的心情再合适不过了。这些BOSS决不是无脑拼HP就能取胜的对手,BOSS战的动作性较高,对玩家的操作能力有一定要求。
2004年11月刚发售时火光通关了一次,很多方面留下了美好的印象。2011年9月下旬开始研究实战快速一命通关,2011年10月11日一命通关挑战成功,算上结局与职员表录像长度达到4小时47分钟,堪称是目前实战一命通关作品里通关时间最长的作品。以前练习期间我估算过时间,所以这次正式一命通关挑战前,我饱餐了一顿,做好打持久战的准备。整个过程中重大失误不多,基本上体现出了自己的平均实力,最终BOSS战第一形态吃亏较大,可能是因为我连续奋战4个小时以上,身体疲劳导致精力不够集中,也有可能是因为平时没有针对最终BOSS做过专项练习,从来没有在最终BOSS战失败过,所以战术也从来没有进行过特别的改进与优化……
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
日版名:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
汉语名1:Zelda传说不思议的帽子(没有准确的音译汉字情况下,建议保留拉丁字母写法)
汉语名2:藻德传说不思议的帽子(按照新华字典音译,藻德最接近美国英语Zelda读音)
汉语名3:塞尔达传说不思议的帽子、塞尔达传说神奇的帽子、塞尔达传说缩小帽(塞尔达明显不是准确音译)
汉语名4:萨尔达传说不思议的帽子、萨尔达传说神奇的帽子、萨尔达传说缩小帽(萨尔达明显不是准确音译)
发售日期:2004年11月4日
百年一度的Pikkoru节日中,Zelda公主受到魔人诅咒陷入石化状态,主角Link为了寻求Pikkoru小人族的帮助,踏上冒险之旅。
旅途中,主角需要在现实世界与小人世界之间反复切换,不思议的帽子拥有缩小主角的神奇能力,故而又被称为缩小帽,而且这顶帽子居然还会说话,颇有智慧与见地,于是绿帽子又当上了导航员,随时为主角出谋划策。
本作里客串登场了一些马里奥系列经典人物,例如炎之洞窟里多次出现炸弹兵,例如寿限无趴在小云上袭击主角,相比之下,里参加客串的马里奥系列人物更多。
洛克人之父『稲船敬二』是本作的制作人之一。
旅途中,主角在不同场合下灵活使用各种宝物,解决大大小小的谜题,摆平大大小小的敌人,拯救大大小小的世界。
本作的最大特征是主角身体可以缩小,主角需要变成小人发展剧情、解决谜题、打败BOSS……几乎可以说方方面面都涉及到了缩小。还有,幸运碎片拼合系统也是本作的重要特征。
按Start键呼出主菜单调整装备,使用A键与B键选择与使用各种宝物,与以前的Zelda传说系列作品保持了一致。L键与R键功能较多,除了一些菜单画面里翻页外,不同场合有不同的作用,例如移动时R键配合方向键可以朝四个方向滚动,靠近坛子按R键可以举起来投掷,小人状态进入缩小入口恢复原形……游戏画面右上角对R键在各种场合的不同作用有着闪烁文字提示。大体上,R键主要担任着与人交谈对话的重要作用,L键的主要功能是靠近持有幸运碎片的人物时进入拼碎片画面。
官方名字是『エントランス(Entrance)』,就是入口的意思,感觉过于笼统,所以我在前面添加了“缩小”二字作为定语。
一开始的剧情里,缩小入口是现实世界与小人世界的联系纽带,主角Link为了完成自己的任务,寻找Pikkoru小人族修补断剑,必须依靠缩小入口。后来,缩小入口的使用范围逐渐扩大,迷宫里需要变成小人寻找突破口,BOSS战里需要变成小人钻进BOSS体内寻找弱点部位,等等。
主角缩小后,在正常视点里,身体变得很小,为了便于玩家定位,系统在小人头顶上添加了大图标。正常视点的小人状态下,主角失去了攻击敌人的能力,而且也不能使用宝物,不能使用剑技。只有进入特定的场所,例如森之祠、滴之神殿、BOSS体内等等,视点才会扩大,扩大到小人状态的主角看起来几乎与常人无异,这个时候,主角可以挥起武器、祭起宝物战斗了。
主角缩成小人后,就能见到Pikkoru人得到Pikkoru人的帮助了,有些主线剧情,必须与特定地点的Pikkoru人对话后才能触发。小人可以进入小缝,可以穿越小洞,这全都是正常状态无法做到的,更难得的是,小人竟然可以和动物对话,还能与狗狗拼碎片!正常状态下找狗狗,狗狗只会汪汪叫罢了。但是,总体上小人状态利少弊多,例如小台阶、浅水滩、小动物,正常状态完全可以无视,随意通行,一旦进入小人状态,就变成了绝壁、深渊、猛兽,使主角无法通过或者难以通过。多数情况下小人只适合悄悄潜入,缺乏战斗能力,只有视点扩大时,小人状态的主角才能拥有正常的战斗能力。实际上意味着,主角缩小时并非没有战斗力,只有遇到与主角尺寸差不多的敌人时,才能拿出战斗力,遇到庞然大物时,主角是不会选择以卵击石的,躲避才是王道。
本作的重要特征之一,游戏初期主角端掉森之祠后返回海拉尔町时,得到碎片袋,以后就可以进行收集碎片、拼碎片的活动了。双方的幸运碎片颜色一致、裂口一致,就会产生幸运事件,例如特定地点出现宝箱、出现稀有的黄金怪兽、特定的隐藏入口开启、种子瞬间成长为通天树等等。幸运事件总共有100件,意味着需要完成100次拼碎片,这项任务留给收集爱好者与完美强迫者吧,实际上绝大多数幸运事件与主线剧情无关,只有金色幸运碎片需要密切关注,必须完成,否则游戏内容无法向前推进。金色幸运碎片是重要的剧情物品,红色幸运碎片重要程度仅次于金色幸运碎片,新剑师新剑技的登场,幸运蝴蝶的出现,全都依靠红色幸运碎片。到碎片商人那里看看价格就知道了,红色幸运碎片最贵,绿色最便宜。
世界各地分布着好几家剑技道场,主角满足一定条件后,去访问特定道场的剑师,就能习得新剑技,有些隐藏道场需要与特定的剑师拼碎片才能开启入口。要求主角满足的条件基本上由游戏流程进度决定,不能像某些游戏那样可以通过练级、刷装备提前获得强力技能。制作人使用流程进度控制主角的实力提升空间,于是Zelda传说系列大多不用练级,深受众多玩家喜爱。
游戏流程中,经常有意无意地拿到蓝色秘密贝壳,这种贝壳只能在海拉尔町左下角某店里使用,以随机抽取的方式换取扭蛋。实际上这是一种人物图鉴官方资料的收集系统,收集难度较大……①主角在游戏流程里遇到相应的敌人与NPC,店主才会制作出对应的扭蛋,据说仅仅遇到NPC还不够,必须对话才行。②扭蛋是随机抽取的,相同扭蛋有可能重复入手,新扭蛋越少,旧扭蛋重复入手的概率越高,需要足够的秘密贝壳数量才能提升概率。③秘密贝壳数量的积攒并非一蹴而成,需要花时间积攒,除了特定地点的宝箱可以大量获得外,还有拼碎片产生的宝箱。刷草地掉落的方式显得太慢了,使用某种药水提升掉落概率?可是那种药水是买来的,手头宽裕时再买药水吧。
本作里,Link是海拉尔有名铸剑师Smith的孙子,Zelda公主童年时的好友,现在仍然是。第131号扭蛋里的说明文字提到,Zelda公主似乎觉得Link有些不成熟,希望他变得强壮有力些。
主角Link童年时的好友,游戏序章里劝诱Link参加百年一度的Pikkoru节日,露天市场上摇铃商人说两人关系亲密。然而好景不长,Zelda公主不幸中了魔人Guhuu的诅咒,变成石像。
『エゼロ』,按照新华字典音译为“叶帻罗”,以“叶”形容绿色外貌,“帻”形容帽子,“罗”容易让人想到阿罗汉、大罗金仙等,给人感觉是得道之人、贤者,完全符合人物设定。
本作副标题“不思议的帽子”指的就是Ezero,他是一顶会说话的绿帽子,拥有将Link缩小的法力。虽然本质不坏,然而说话粗暴,总喜欢把Link当成小厮随意支使。
Ezero原本是伟大的Pikkoru贤者,曾经制作了一顶可以实现愿望的帽子,被Guhuu夺去,Guhuu对Ezero施加了诅咒,结果Ezero变成了绿帽子。
主角掉进岩浆、落入深渊、跃落云层……却那么快还能爬上来,有可能是Ezero的高超法力使然。
『グフー』,这个词在日语里和『愚夫』同音,而且还是表示坏人气绝身亡的拟声词,制作人使用这样的词语给大反派命名,这位大反派的下场就可想而知了。我考虑了一下,音译为“辜囫”,与“辜负”谐音,“囫”是完全的意思,“辜囫”暗示着完全辜负Ezero老师的期待。
Guhuu原本是Ezero的助手,他似乎对人类的邪恶感情有兴趣,趁Ezero不备,抢夺了可以实现愿望的红帽子,获得了魔人的强大力量。最终战里变身为魔神与Link战斗,然后在魔神的基础上变身、大变身,变得越来越离谱,再也找不到Guhuu的原本形象,邪恶的内在本质完全暴露无遗。
挥舞起来正面半圆区域全都存在攻击判定,对绝大多数敌人有效,再配合上各种强力剑技,实用度最高。
普通盾能格挡一部分敌人的攻击,还能反弹一部分敌人的射击,将飞行道具反弹回去伤害敌人。盾牌不但可用来防守,还可用于主动进攻,主角可以端着盾牌撞翻某些敌人。主角格挡敌人与机关的撞击时,身体会向后弹开,敌方则视情况而定,有的也向后弹开,有的继续前进,甚至贯通盾牌伤害主角,例如斧刃机关。镜盾虽然性能更好,可惜入手条件苛刻,成为被冷落的收藏品。
某些场所必须使用弓箭,远距离直线攻击,可惜不能像那样弓箭与炸弹组合起来发射飞弹。使用弓箭时害怕敌人从侧面近身攻击,必要时挥剑掩护。一般来说,只有弓箭才能搞定的场合,不用发愁箭枝补充问题,附近的坛坛罐罐里必定掉落,BOSS战里打倒某些杂兵也有箭枝掉落。光之弓箭能蓄力发射。
基本作用是命中敌人后造成敌人气厥,头上冒金星,然后主角可以恣意妄为了。回旋镖还能对某些敌人造成伤害。本作的回旋镖与梦见岛的一样,对人魂类敌人一击瞬杀,必定出现妖精回复主角HP。魔力回旋镖飞得更远,可惜入手过程繁琐,为了节省通关时间,毅然舍弃。
应用广泛,不但爆风可以伤敌、炸墙开路,而且主角还能举起炸弹扔出去砸敌人,砸到敌人后再爆炸,累积伤害值可观。流程中期获得遥控炸弹,随心所欲控制炸弹爆炸时机,人见人爱。
基本作用是冲刺,用于强渡沼泽地。入手天马靴后找剑师习得冲刺斩,有些缩小入口隐藏在闪光大树,使用冲刺斩才能撞开。冲刺斩威力小,攻击范围也小,冲刺中经常撞到敌人受伤,性能不如剑技回转突。
基本作用是大地图上瞬移,主角在流程进度中打开的风之印越多,可供选择的瞬移地点越多。陶笛只能在室外露天场景使用,地洞、迷宫内无效。
颇有魅力的宝物,除了最基本的吸力功能外,还可用来喷气推开某些敌人,喷气的最大用处理所当然是水面上的喷气式荷叶船了。魔法壶可以吸住一个敌人,然后当成大炮对准其他敌人轰出去,令他们自相碰撞受伤,比较有趣。
按照游戏里日语描述,啪的一声就翻起来了,故而翻译为“啪起杖”,达到音译与意译的统一。在新中国也有翻译成“乾坤杖”的,估计是来源于翻转乾坤、颠倒乾坤。啪起杖主要用途有三:①将啪起能量储蓄在小坑里,主角走进小坑后,腾空而起跃上高台。②把颠倒放置的矿车、岩浆浮台、缩小入口翻转成正面供主角使用。③对某些敌人有奇效,例如翻掉骷髅兵的脑壳,例如令墓场幽灵气厥。
地道联盟的得意装备,挖地道得心应手。主要作用是进入某些堆满泥土的洞窟、迷宫,挖开前进的道路。云之上看起来像是冰霜的堆积物也需要挖掘开路前进。平时缺钱缺物,可以试着在周围地面胡乱挖一挖,也许能挖出几块钱来。
主要作用是暗室照明、融冰开路。除此之外,还有灯台点火与攻击某些敌人的作用,只是攻击范围实在太小了,接近敌人才能产生燃烧效果,主角容易受伤。王家之谷漆黑一片,主角一手持刀一手拎灯一身绿色慢慢步行前进,给人感觉好像是在COS最终幻想系列里的厨刀王通贝利(Tonberry)。
基本功能是赋予主角跳跃能力。按住跳跃键不松手,能自动实现二段跳,适合云层台阶上连续向上跳跃。第一段跳达到最高点时,再次按下键位发动第二段跳,然后按住键位不松手,第二段跳能滑翔一段时间,使二段跳又高又远。入手羽毛披风后可以从剑师那里习得跳跃下扎,可惜习得跳跃下扎后马上就能习得究极奥义大回转斩了,跳跃下扎很快就被淡忘了。
[2]经过北海拉尔平原、隆隆牧场、东丘到达Chiroria森林,在森之祠附近拾到心之碎片。
[3]缩小帽Ezero加入,在Pikkoru村右上角拾到心之碎片,先与祭司对话,再去右侧木桶吃红色果实获得与Pikkoru人语言沟通的能力,与长老对话后,再去祭司那里,前往森之词。
[4]森之祠击破,得到魔法壶。测试了一下时间,从进入森之祠到打败BOSS获得地元素用了13分钟左右。
[5]返回Pikkoru村长老住处,从暗道离开Pikkoru村,在旁边的橙色小屋与Pikkoru人对话得到炸弹。在上面与石碑对话,石碑爆破后,出现Pikkoru之森的风之印,将来得到宝物陶笛后,就可以从任意室外场景直接瞬移到有风之印的位置。
[6]打开南海拉尔平原的风之印。如果主角当前HP较少,可以在南海拉尔平原自宅睡上一觉,完全回复HP。
[7]在海拉尔町获得幸运碎片布袋,由于重要物品与必修剑技基本上全靠红色幸运碎片开启,所以平时注意保存,不要随意使用,以免将来捉襟见肘。在学校左侧打开海拉尔町的风之印。花80卢比在物品店购买大钱袋提升主角携带卢比的数量上限,如果钱不够,就去海拉尔町右下角帮养鸡女抓回跑散的鸡,白鸡每只报酬10卢比,金鸡每只报酬50卢比。
[8] 找海拉尔町剑师学会回转斩,与左侧卫兵对话,演示回转斩,获得通行许可。
[9]前往贝磊高原,从木梯处下去,用炸弹炸开洞窟右侧两个火炎灯台之间的墙壁,用盾牌弹回坚果怪喷出的坚果后,对话购买瓶子。
[10]去工骨碌山麓,用瓶子装水,在绿苗处使用,让绿苗立即向上生长,然后以绿苗为梯登山。
[11]工骨碌山麓绿色水源处,变小后用瓶子得到绿色工骨碌水。
[12]工骨碌山麓土坑处,使用魔法壶吸去下面的大量灰尘,让缩小入口出现,变小后去绿苗处把种子抬出来,扔进土坑,变大后使用绿色工骨碌水浇灌种子,种子生长后,主角攀登而上。
[13]工骨碌山桥梁对面使用炸弹炸出洞窟入口,里面有坚果商人出售握力指环,40卢比,必须购买。这样就能自由攀登碎石梯了,将来要去的滴之神殿里也存在着碎石梯。
[14]在“严禁乱扔炸弹”的路牌右侧,使用炸弹炸开隐藏洞窟,将炸弹扔进水池,蜉蝣大妖精登场,主角老实回答问题,得到大炸弹袋,提升携带炸弹的数量上限。
[15]在矿山把断裂的宝剑托付给矿山七人队,然后拿下炎之洞窟,得到啪起杖。测试了一下时间,炎之洞窟从进入到突破总计耗时16分钟左右。变小后再入矿山,拿到七人队修好的宝剑。
[16]离开工骨碌山,沿贝磊高原上侧回到北海拉尔平台断桥处,利用啪起杖将能量存于小坑,主角走进小坑,弹到高台上,击打开关,令断桥铺开,以后就可以利用此桥往返通行了。
[17]找海拉尔町剑师习得碎岩。在爱狗男家里变小后去面包店天井处拿100卢比,去旅馆后面暗室里拿心之碎片。
[18]不用谒见国王了,直接去圣域升级宝剑,学会2人分身能力。马上过桥重返工骨碌山,右侧碎石梯处爬山,找工骨碌山剑师习得回转突。
[19]红色幸运碎片很重要,为了将来收集重要物品畅通无阻,有必要特意去一趟贝磊高原木梯下面的洞窟,分身后推开重型路障,从左侧木梯上去后,炸开洞窟,拿到一块梳形裂口红色幸运碎片。
[20]通过西林,进入Tabanta秘境,这样才能触发海拉尔町鞋匠睡觉事件,返回途中,去西林右下角推石球进坑,开通南海拉尔平原与西林之间的通道。返回鞋匠处,看到鞋匠睡觉后,变小爬上鞋桌与三位Pikkoru中任意一位对话,必须对话,否则无法穿越隆隆牧场。
[21]找町长拼碎片,打开隆隆牧场隐藏大钱袋的地下室入口,町长居所右侧木梯下面宝箱里的梳形裂口红色幸运碎片也要拿到。
[22]东丘右上角小坑使用啪起杖,跃上去进入树洞找到蝴蝶大妖精,对话中主角一心捐钱,于是得到大妖精的奖品——大钱袋。
[23]穿越隆隆牧场,进地下室拿到大钱袋提升携带金钱数量上限,利用龙卷飞越水塘,来到Hairia湖,进而来到Chiroria森林上侧的女巫药店,60卢比购买唤醒蘑菇,然后朝左下走,拿到一个心之碎片。
[24]使用唤醒蘑菇唤醒鞋匠后,入手天马靴,装备后去海拉尔町剑师处习得冲刺斩。然后顺路去南海拉尔平原左上角,进入西林,最后进入Tabanta秘境,这是一条通向Tabanta秘境之旅的近路。
[25]如果已经攒够300卢比,去海拉尔町物品店购买回旋镖。
[26]开始Tabanta秘境之旅,首要目标是去左上角拿弓箭,一开始向左使用天马靴淌过沼泽,路过有红黄蓝三色小花的区域,进入洞窟打败骑士获得金色幸运碎片1。在左上角拿到弓箭后,去Tabanta秘境右上角洞窟拿到金色幸运碎片2,再往左下走,使用弓箭射杀独眼石像开辟前进道路,打开宝箱拿到蓝色幸运碎片后,从高台下侧落下,淌过左侧沼泽推开石碑,从Tabanta秘境剑师那里拿到心之碎片,再向右下角进发,途中再用弓箭射杀另一独眼石像,接下来利用高台右侧龙卷飞过河水,来到右下角洞窟拿到金色幸运碎片3。前往左下角,打开Tabanta秘境的风之印,使用天马靴穿越沼泽,与左下角三座雕像拼碎片,打开通向风之遗迹的道路。
[27]风之遗迹的主要课题是利用变小功能进入阿莫斯魔像兵内部打开或者关闭开关,启动或者封印阿莫斯魔像兵的行动。有些台阶上有路障,只要消灭附近所有敌人,路障就会消失。第一个树桩缩小入口附近的裂缝一定要变小后进入,里面有珍贵的红色幸运碎片,裂口为梳形,将来有用,隐藏剑师与幸运蝴蝶登场全要靠这种红色幸运碎片。有一个心之碎片需要变小后走很长的路才能拿到,还要原路返回,懒得去拿了。
[28]风之寨,这个名字让我回想到了《水浒》里的清风寨。突破风之寨,得到鼹鼠手套与陶笛。测试了一下时间,风之寨从进入到突破总耗时15分钟左右。
[29]使用陶笛去Hairia湖,变小后去右上角裂缝里找Pikkoru人对话,非常重要,否则无法进入海拉尔町的图书馆,然后拼碎片(红色幸运碎片锯形裂口),西林里某树洞入口开启,里面有心之碎片。
[30]开始进行海拉尔町的图书馆事件,在阳台变小后必须到书架与Pikkoru人对话,然后才能在一楼女馆员那里办理找书还书手续。
[31]第一本书在养白猫的丫头家里,书架顶上,先用瓶子去河边装水,再去隔壁爱狗男家里灭掉壁炉里的火,变小后进入壁炉,从烟囱进入丫头家,爬上书架将书推落,还要原路返回,恢复原样后再去取书。
[32]第二本书在海拉尔町左侧绿发博士住处,屋顶是紫色,在水车屋的左上位置,先在咖啡屋变小,然后过桥绕到水车屋后面进入,在水车屋里恢复正常,用瓶子装了河水进博士房间灭掉壁炉里的火,再回到水车屋变小,这次进入博士房间后,先去左上角小洞里与Pikkoru人对话,再进壁炉离开博士房间,去Pikkoru人所描述的魔境——两只猫猫把守的重要通道——取得力量手镯。有了力量手镯,才能在缩小状态下推动家具,开通取书的道路,来到天井,使用魔法壶吸去灰尘,露出隐藏的分身魔法阵,纵向分身后走到右侧绿皮书上与Pikkoru人一起加劲将书从天井上踩落。另外,博士房间右侧有一条狗拦路,主角变小后与狗对话(没必要与狗拼碎片),狗才会让路,以后这条路就畅通了。
[33]第三本书在Hairia湖,海拉尔町长的家里,路过隆隆牧场,使用天马靴冲刺斩撞出闪光大树里隐藏的缩小入口,变小后去右侧凹槽里取心之碎片。离开隆隆牧场后去Chiroria森林女巫家下方的泥土洞窟,使用鼹鼠手套挖洞,找到木梯爬上去,右侧就是海拉尔町长家了,使用天马靴冲刺斩撞房屋后面的闪光大树,出现隐藏的缩小入口,变小后从后面进入海拉尔町长家,推家具铺路,把高处的书推落。
[34]三本书全部归还图书馆后,变小踩着书脊找滴之神殿长老,交谈后落入水洞,打败敌人后获得水着(图标为蓝色脚蹼),以后可以在深水里游泳了,小人状态也能游泳。
[35]这时候,可以和三女人其中之一拼红色幸运碎片,旅馆下面空房间出现出租人,与出租人对话后,主角可以任选其中一个女人入住。以后在王家之墓拿到金色幸运碎片后,就可以找三女人拼红色幸运碎片召唤幸运蝴蝶了。
[36]在海拉尔町中心左侧,屋顶有紫色三眼吐舌怪物的房间里,花10卢比睡一觉,梦中消灭所有敌人获得心之碎片。
[37]使用陶笛前往Hairia湖,风之印上面房屋左侧小池里隐藏着心之碎片,潜入池水中拾得。跳入湖水一直游到海拉尔町长家左侧心之碎片处,再往左上角游,上岸后进树洞找Hairia湖剑师习得根性光柱,条件是HP上限为10颗心以上。
[38]滴之神殿的进入方法和缩小入口一样,按方向键站在上面再按R键。拿下滴之神殿,获得火油灯。测试了一下时间,从进入滴之神殿到打败BOSS拿到水元素需要27分钟左右。
[39]先去圣域升级宝剑,正门无法进入,只好从左边四名卫兵的巡逻盲区中偷偷潜入,趁卫兵背对主角时赶快穿越,还好被卫兵发现后只是劝回,而不像现实世界里戴上镣铐关入监狱当成细作严厉审问,这样主角还有机会厚着脸皮反复尝试直到潜入成功。
[40]海拉尔城中庭右下角,斩草除根,出现隐藏的木梯,使用火油灯点燃里面的两个灯台,向海拉尔城中庭剑师习得剑光柱。
[41]这时候应该攒够600卢比了,去物品店购买大炸弹袋。
[42]和工骨碌山剑师拼碎片,Tabanta秘境右上角瀑布出现水帘洞,里面有一位剑师,主角在此修行后,回转斩的蓄力时间变短了。瀑布右边洞窟里有心之碎片。
[43]海拉尔町左上角邮局下边的房屋里住着一位风之民,与他拼碎片后,南海拉尔平原出现特殊传送装置,直达云之上的风之民家,里面的宝箱可以无视,全都是绿色幸运碎片,对于快速一命通关追求者无用。恶灵缠身导致老人生病皮肤变青,主角使用魔法壶吸走恶灵,老人立即康复。将来在云之上帮助姐妹俩回家后,找到老人对话,老人赠送光箭。使用魔法壶吸恶灵时需要技巧,一定要一边吸一边跟着恶灵左右移动,保证恶灵一直处于魔法壶的引力场中,这样才能在极短的时间内吸入恶灵。一定要在帮助姐妹俩回家之前,利用特殊传送装置抄近路给老人吸走恶灵,否则老人病故,主角再也没有机会入手光箭,似乎这是本作唯一有可能永久错过的物品收集。
[44]工骨碌山剑师所需红色幸运碎片,与海拉尔町风之民所需红色幸运碎片,二者裂口相同,全都是锯形。海拉尔町学校房顶上宝箱里可以得到一块(拿到后使用陶笛离开房顶效率更高),Tabanta秘境右上角高台下面,需要鼹鼠手套挖开的洞窟里还能得到一块。
[45]去Chiroria森林找长老拼碎片(红色梳形裂口),左侧小屋里曾经赠送主角炸弹的Pikkoru人研制出了遥控炸弹,遥控炸弹比普通炸弹好用多了。
[46]去北海拉尔平原左上角,用炸弹崩开石块路障,沿木梯进入洞窟看到分身魔法阵,往右下角,进入石梯通道取得心之碎片。返回分身魔法阵,蓄力分身后推开重型路障继续前进。
[47]王家之谷非常赞,画面、音乐、气氛将墓场描述得栩栩如生!黑灯瞎火在墓场里冒险,对于众多玩家来说,真是非同寻常的体验。一开始高台右下角四根小木桩提示着墙壁可以炸出洞窟,蜻蜓大妖精住在里面,主角需要回答大妖精提出的五个问题,内容与顺序是固定的,所以五个问题的***也是固定不变的,否否是否否。主角全部答对后,大妖精奖励大箭袋,提升携带箭枝的数量上限。
[48]王家之谷里的敌人主要是乌鸦与幽灵,乌鸦撞到主角后,使主角掉落很多红色卢比,红色卢比落地后很快消失,能回收多少是多少啦,总之,被乌鸦撞到,就会破财。幽灵虽然投技抓人判定很高,但自身弱点也很多,例如啪起杖一击气厥,例如魔法壶一吸瞬杀,例如魔力回旋镖不但令幽灵气厥,而且还能输出伤害。
[49]王家之谷盘陀路按照路牌提示是一种走法,相比之下,还是守墓人提示的走法简单易记,左左左上上上。
[50]王家之墓区域,主角在守墓人房间里拿到墓场大门钥匙,不幸的是,刚一出门,钥匙就被乌鸦叼走了,叼走钥匙的乌鸦躲在场景左下角的树顶上,主角走到左下角使用火油灯光远远看到乌鸦后,装备天马靴冲刺撞树,惊走乌鸦,取回钥匙,如下面截图所示。
[51]王家之墓里见到远古海拉尔国王,得到金色幸运碎片后,就可以去海拉尔町找三女人拼碎片引出幸运蝴蝶了。和红衣女拼碎片,风之遗迹出现蝴蝶,作用是射箭速度提高;和蓝衣女拼碎片,王家之谷出现蝴蝶,作用是游泳速度提高;和绿衣女拼碎片,Tabanta秘境出现蝴蝶,作用是挖掘速度提高。目前,流程只剩下云之上、风之宫殿、暗海拉尔城三大部分了,显然,王家之谷的蝴蝶没什么用处了,为了节省通关时间,可以无视了。风之遗迹与Tabanta秘境的蝴蝶相隔距离很近,一同捕捉很方便。
[52]要想从三女人那里引出三只幸运蝴蝶,需要三块裂口不同的红色幸运碎片,正好旅馆左侧附近有一个需要鼹鼠手套挖开的洞窟,里面散布着三个宝箱,正好对应这三块裂口不同的红色幸运碎片。
[53]与Hairia湖树洞里的剑师拼碎片,北海拉尔平原左上瀑布出现水帘洞,某位剑师住在里边,暂时不去找他。
[54]海拉尔町咖啡店左侧有一位金发红衣年增女,主角与她对话,她会赠送主角红色幸运碎片,正好用来和海拉尔城中庭剑师拼碎片,使Sera瀑布出现水帘洞,某位剑师住在里边,经过隆隆牧场来到Sera瀑布,进水帘洞找剑师学习,缩短分身技能所需要的蓄力时间。水帘洞右侧附近有心之碎片,不要错过。
[55]再从北海拉尔平原右上角来到Sera瀑布,先拿到石灰色的水源之扉右侧的心之碎片,然后使用金色幸运碎片与水源之扉拼碎片,打开水源之扉进入。尽量走下边有光的出口,加快速度向瀑布顶层攀登,途中不要忘记打开风之印,到了顶层乘坐大龙卷传送到云层之上。
[56]遇到因魔物阻挠无法搜寻金色幸运碎片回家的姐妹俩,与姐姐拼碎片,Sera瀑布出现水帘洞,内有心之碎片。主角帮助姐妹俩寻找五块金色幸运碎片,与五个分布在不同位置的云台分别拼五次碎片,使五个风车全部运转,这样才能开辟前进道路。有三个金色幸运碎片分散在不同位置的宝箱里,有两个金色幸运碎片被云虎鱼封印了,打败云虎鱼后才会出现,使用啪起杖迫使云虎鱼跳跃,然后趁机挥剑消灭。
[57]主角跟着姐妹俩来到风之民家,打开门口的风之印便于将来发挥陶笛的瞬移功能。以前曾被恶灵缠身的老人,现在已经完全康复,主角与老人对话得到光之弓箭。风之民家八个宝箱里有***所有裂口的绿色、蓝色与红色幸运碎片,不过,这个时候幸运碎片对快速一命通关没什么用处了。
[58]攻陷风之宫殿,得到羽毛披风。测试了一下时间,从进入风之宫殿到打败BOSS拿到风元素需要29分钟左右。
[59]使用陶笛回到海拉尔町,来到牛奶女下面的挂钟处,装备羽毛披风跳跃碰钟,有心之碎片掉落,然后找海拉尔町剑师学会跳跃下扎剑术。
[60]这时候,主角已经习得了七种剑技,学习究极奥义大回转斩的条件具备了,马上去找Tabanta秘境剑师学会大回转斩。然后再去北海拉尔平原,找瀑布水帘洞剑师提升大回转斩持续时间。
[61]潜入圣域升级宝剑后,Guhuu将主角打昏,将海拉尔城转变成黑暗恐怖、群魔乱舞的暗海拉尔城。暗海拉尔城虽然样子唬人、音乐压抑,真正挑战起来,难度却低于前面的滴之神殿与风之宫殿,主要是因为主角的大回转斩太霸道了,而且暗海拉尔城的迷宫路线基本上是一路单线、地形简单。测试了一下时间,从进入暗海拉尔城到打败最终BOSS总共需要37分钟左右。
本文提到的中BOSS,专指看守重要宝物与重要门户的强敌,主角如果不打败他们,就无法继续前进。看守迷宫地图与迷宫罗盘的敌人不算中BOSS,因为主角没有地图与罗盘照样过关斩将,更何况看守地图与罗盘的敌人实力并不强。
青色肉虫守护着魔法壶。扭蛋给出的名称与说明文字里提到,这条守护魔法壶的肉虫名为芋虫,芋虫其实是一个统称,日本人将蝶、蛾、蜂等各种昆虫的幼虫称为芋虫,芋虫这个概念是相对于毛虫提出的,芋虫身体光洁无毛。
场景四周挂满了芋虫吐出的丝网,虽然没有蛛网的粘性,但是坚固而且富有弹性,主角的身体与宝剑接触丝网时会被弹回,对主角的行动形成一定干扰。芋虫的丝网不愧是做蛹壳的好材料。
按Select键可以看到Ezero的建议,按他说的做完全没错。这场战斗,基本上就是下面5个步骤循环。
①用剑攻击芋虫的红鼻子;
②芋虫瘫痪,肤色由青变白,尾部呈现红心形状;
③用剑攻击尾部,输出伤害;
④芋虫清醒后立即暴走,肤色由白变红,虽然主角持盾可以护身,但还是远远离开为上;
⑤芋虫暴走一段时间后,肤色由红变青,又开始慢慢爬行,一如往常。
一群榴莲球球守护着啪起杖。主角刚跳进这间屋子,就立即被他们团团包围在核心。榴莲球球是灰色的斯莱姆球球,拥有变成榴莲形态的能力,榴莲形态能格挡主角手中宝剑。火光觉得破解榴莲形态的最佳宝物是盾牌,强制榴莲形态的球球恢复成通常形态。虽然炸弹也能做到这一点,但效率未免低了些。回旋镖尚未入手,远水解不了近渴。
刚一开始主角面对左侧或者右侧墙壁挥剑,从这里落下的榴莲球球在落地前一瞬间就变成了板刀面,然后,主角就能背对墙壁连续挥剑了,主角的剑术很赞,面前扇形范围敢夸是针插不进水滴不入,榴莲球球无法靠近主角,榴莲的尖刺自然也就扎不到主角。
四个骷髅兵守护着鼹鼠手套。主角使用啪起杖、回旋镖效果都很不错,还有剑技回转突,一旦命中就是一击瞬杀。
青球球守护着火油灯。青色电光大球球,与森之祠BOSS绿色大球球大同小异,不同之处在于电光护身刀***不入,青球球身上电光闪烁期间,主角只有躲避,过一段时间,电量耗尽,电光消失,这时候使用魔法壶才能吸走它的脚部粘液,把它放翻,然后挥剑追打。
众多巫师守护着羽毛披风。回旋镖可令巫师气厥,或者当巫师现身时,靠近挥剑连斩,可以赶在巫师发射咒文之前将巫师消灭。
黑骑士,气厥时间非常短,头上金星一闪就立即清醒过来,投掷炸弹加回转突连续技很难对他产生明显效果。大回转斩效率最高,大回转斩发动后,尽量向黑骑士身体侧面与背面移动,黑骑士只有正面盾牌防守严密,只要大回转斩能绕到侧面与背面连续命中,就能实现瞬杀。
森之祠里的斯莱姆BOSS,官方名字是『チュチュ(Chuchu)』,是一种昵称,本义是芭蕾舞女身上性感的超短裙,不妨音译为“球球”好了,短裙是圆形的,短裙下面遮盖的那个身体部位也是圆圆的,球球也是圆圆的,风格倒也一致。
虽然这位BOSS只是再普通不过的杂兵斯莱姆球球,但主角是以缩小状态进入森之祠的,于是杂兵球球出现在缩小的主角面前时,就成了庞然大物。主角手中的剑够不到球球的弱点部位。
主角只好使用魔法壶,球球是粘液斯莱姆,脚部受到吸引时,组成脚部的粘液逐渐被魔法壶吸走,球球脚部受损,于是摇摇晃晃站立不稳,最终倒地,如此这般,主角就能挥剑攻击球球身体了。
当球球进入魔法壶的引力场时,玩家按住键位不松手一直吸,一边吸一边让主角后退,始终令球球脚部处于魔法壶的引力场中,这样效率高。注意利用地滚躲避球球的跳跃攻击。
炎之洞窟里的火龙BOSS,官方名字是『グリロック』,汉语翻译成“屈轮岩”,其中,『グリ』是『屈輪』的意思,『ロック』是岩的意思,屈轮是一种回旋生动、流转自如的螺旋风格图案,例如瓷器、建筑雕刻上经常使用,火龙名字里“屈轮”,应该指的是龙背花纹图案如同屈轮,“岩”猜想指的是这条火龙身体是由岩石构成的,故而耐火性极强,能浸泡在岩浆里。
主角的攻击手段是先用啪起杖打翻龙背上的棕色硬壳,再以龙颈为桥走到龙背上挥剑攻击龙背中央的***部位。平时龙头会阻挡啪起杖的法力,一定要利用地滚绕过龙头,从侧面找到空档让啪起杖发射的***光辉命中龙背上的棕色硬壳。每次屈轮岩龙沉入岩浆里再度复出后,龙背上的棕色硬壳都会闪闪发光,此时处于无敌状态,主角攻击无用,大抵是为了让屈轮岩龙在这一段时间尽可能不受干扰,连续朝一片区域喷火形成火海,缩小主角的移动空间。
这场BOSS战有时候运气不好,屈轮岩龙总是喷火,喷得主角臀部起火,胡乱跑动,无力还击,地面上还有屈轮岩龙喷出的火苗继续燃烧,主角虽然臀部起火胡乱跑动时会踩到火苗受伤,但幸好同时也把火苗踩灭了,挥剑也可以打灭火苗,有时候会掉落小红心,可用来回复HP。战斗中每次屈轮岩龙从岩浆中再次登场时,都会朝某一片区域大量喷出火炎,形成一片火海,主角抽空去火海挥剑灭火,有时候能掉落很多小红心。
风之寨的BOSS,官方名字是『オーイス』,在NDS版Zelda传说幻梦砂时计里也登场了,号称古代巨岩兵。汉语翻译成“瓯夷澌”,瓯在古代经常用来比喻国土完整,本作的古代巨岩兵是风之民制作出来防止外敌入侵的,国土完整与防止外敌入侵意思接近,所以这里火光选用“瓯”作为音译字。“夷”指外敌入侵,“澌”指消灭所有入侵者。而且,“瓯”与“殴”同音,“瓯夷澌”与“殴夷澌”同音,于是可以理解成:保卫领土完整,殴打入侵的外夷,把他们全部消灭。
这是一场操作稍稍有些复杂的BOSS战,步骤如下:
①使用弓箭射手心的粉色部位,令其瘫痪,然后冲过去连续剑斩,令其损坏。另一只手同理。拖的时间久了,瘫痪或者损坏的大手会自动修复。
②两只大手损坏后,BOSS头颅瘫痪坠地,主角变小后立即钻入BOSS口中。
③BOSS头颅内部有六根柱子,其中一根柱子闪着蓝光,位置随机,找到了挥剑连斩,打破此柱。遇到泥土挡路,需要使用鼹鼠手套开路,由于泥土挡住了视线,找到蓝光柱不太容易,需要一边快速挖掘一边调查,一旦发现,立即挥剑连斩,手脚要麻利,因为拖久了,会被BOSS的防卫装置强行搬运出去,造成战机的贻误。
三次进入BOSS头颅成功打破蓝光柱,BOSS败北。
BOSS放射出的某种光线挺厉害,具有缩小功能,主角还没有解决BOSS的两只大手,就被缩小了,令人郁闷,需要赶快去场景左上角或者右上角的缩小入口恢复正常。
滴之神殿的大章鱼BOSS,主角全靠盾牌反弹BOSS喷出的石球向BOSS输出伤害,反弹三次BOSS喷出的石球命中BOSS三次后,BOSS背上出现冰块,身体变紫,场景结冰,进入低温战斗模式,主角迅速走到BOSS尾部使用火油灯烧之,如果BOSS自转使主角无法靠近尾部,那么主角一定要手持火油灯沿着与BOSS自转方向相反的方向移动,这样才有可能快速靠近BOSS尾部,同时,还要利用滚动技能远离BOSS嘴部。
战斗后期,BOSS有可能喷墨遮蔽视线,使场景在一段时间内处于黑暗状态,主角可以使用火油灯照明,但这一段时间BOSS似乎不打算喷石球攻击主角,只是乱冲乱撞,撞墙后造成天井石块纷纷落下。
大章鱼BOSS的官方名字是『大オクタロック』,其中『オクタ』是数字八的意思,『ロック』是岩的意思,所以可以把名字翻译成“大八岩”。“八”象征章鱼八爪,“岩”象征该敌人会喷岩石攻击主角。蜘蛛听说洋人给章鱼命名为octopus后,非常不服气,俺不但有八只脚,还有八只眼,为啥给俺起的名字里没八!
风之宫殿,得到大钥匙见到盾牌骑士,火光觉得使用遥控炸弹对付盾牌骑士效果最好,只要他进入爆风范围,必定贯通盾牌防御命中盾牌骑士,造成气厥效果,主角挥剑斩之,盾牌骑士受到伤害立即恢复正常,不再气厥。如果盾牌骑士在平台边缘,使用炸弹配合剑斩,可以把盾牌骑士轰下去,快速结束战斗。刚开战盾牌骑士正好站在平台边缘,主角走过去快速使用遥控炸弹,瞬间解决盾牌骑士,代价是主角也被炸弹崩一下。
风之宫殿雌雄古遥鹘,古形容时间,遥形容空间,鹘形容飞行能力,正好符合新华字典音译,同时又描述了BOSS的主要特征,火光觉得这个翻译较为妥当。这场战斗,雌古遥鹘目玉很多,同时干扰主角在魔法阵上蓄力分身的因素也多,幸好,分身后只须众多分身同时挥剑命中所有目玉一次就行了,命中这一次后,主角就算失去分身也能向雌古遥鹘的眼部输出伤害,继续连续挥剑在眼部乱砍。雄古遥鹘背上的战斗操作比较简单,跳跃躲避尾巴抽人,挥剑攻击目玉。
最终BOSS第一形态需要小心,在这一战如果HP损失过多,后面的战斗局面很容易恶化到难以支撑的地步。一定要耐心应付,不要急着使用大回转斩猛攻,找到安全的机会再出手,毕竟BOSS的攻击不难躲避,持久战对主角还是有利的。BOSS发射的火苗威胁最大,尤其是主角靠近BOSS时臀部意外起火乱跑,会造成反复碰撞BOSS受伤,累积的伤害值很多。场景四角四个坛子里面有四颗小红心,用来回复HP。有时候BOSS放出的四个小目玉上有黑色防壁,必须先用魔法壶吸除,才能消灭小目玉,进而攻击BOSS身上的大目玉。
最终BOSS第二形态样子看起来邪恶可怖,然其身体没有攻击判定,主角不用担心碰撞受伤,接触后相互弹开。BOSS会大量放出紫色榴莲散布在各地形成路障,主角挥剑斩破后,有可能掉落小红心,用来回复HP,形成4分身打榴莲效率更高,大回转斩不可靠,有可能碰到榴莲受伤。BOSS的弱点部位仍然是大目玉,但大目玉周围有八颗小目玉保护,必须先用弓箭射小目玉,直到八颗中有四颗变红,这时候主角去魔法阵蓄力形成4分身,4分身形状对应着四颗红色小目玉的位置,然后找机会挥剑攻击,斩破四颗红色小目玉后,就可以攻击大目玉了。
将石化的Zelda公主复原后,领着公主夺路而逃,离开正在崩坏中的暗海拉尔城,进入圣域之前,一定要先去圣域入口下方的小库房,把HP回复了,如下面截图所示。药禁止的条件限制下,最终BOSS第三形态后期战斗没有回复HP的机会,满HP迎战BOSS才是良策。
最终BOSS第三形态,先使用啪起杖对付两只触手,当触手从地面某个位置伸出时,及时使用啪起杖将其麻痹,变小后进入触手内部,看到一堆***球球,正体中心是斜眼,假体中心是正眼,注意追击斜眼,打爆斜眼后,一堆正眼也跟着消失,主角脱出,触手崩坏。
最终BOSS第三形态的弱点部位仍然是大目玉,有四颗小目玉保护,这次,只有将四颗小目玉同时发射的四颗能量球全部弹回,同时命中四颗小目玉,才能令小目玉全灭。主角的4人分身站位不易把握,似乎主角与BOSS的四颗小目玉纵坐标完全一致,才能将四颗能量球沿直线打回,然而实际操作很难,如果纵坐标没对正,有时候会有个别能量球沿斜线打回,只能命中个别小目玉,无法实现小目玉全灭的目的。所以,最好是4人分身后发动大回转斩,如此这般,把四颗能量球直线打回的概率很高,消灭了四颗小目玉,接下来正好可以让大回转斩连续命中BOSS主体,当然要注意控制大回转斩移动方向,别出界了,出界意味着从战场上掉下去,虽然不会即死,也损伤不了多少HP,但是会浪费战机,如果真的掉下去了,爬上来赶紧移动到BOSS主体附近挥剑,也许还能命中个一两次。BOSS头顶经常放射电光球干扰主角的4分身,在四颗小目玉发射能量球之前,BOSS头顶总会放射一次或者两次电光球,要做好躲避准备,电光球发射瞬间,主角远离BOSS,并且向场景中部移动,电光球的空隙,明显是侧面大于正面,从侧面躲避,就连4分身都有可能成功躲避,4分身成功躲避电光球后,就可以针对BOSS四颗小目玉同时发射的四颗能量球发动大回转斩反击。
王家之墓里的BGM乃是里地下迷宫BGM的Arrange版本,感觉像是抒情版。工骨碌山的BGM是里Tartar山脉BGM的Arrange版本。
炎之洞窟最后一段路,连续乘坐龙卷飞越岩浆湖,来到大钥匙所在高台,取得大钥匙就可以打开BOSS房间找BOSS决战了。但是,取得大钥匙后决不能疏忽大意,如下图所示,必须从高台上侧跃下!倘若一不小心从右侧跃下,后果很严重,你惨了,很漫长的一段路白走了……
风之宫殿的BGM有恢宏大气的感觉,广阔的天空,永不停息的风力,高大的风之宫殿,漫长的迷宫探险之路,全都被这首名为Palace of Winds的BGM描述出来了。滴之神殿的BGM名为Temple of Droplets体现出了一种庄严、静寂、幽暗的感觉,有时候还能听出连续滴水声,果然对应着滴之神殿的滴水主题。
主角缩小后,可以和动物们对话,狗狗会说话,而且还会拼碎片,猫猫只会喵喵叫,不会拼碎片,竟然挥起小爪子袭击缩小的主角。猫猫的活动区域,被Pikkoru人描述为“魔境”。
森之祠,只要主角从大木桶中间的方洞落到水边,无论荷叶在什么位置,系统都会将荷叶自动复位到主角落地位置附近。
斯莱姆球球从Link脚下现身时没有攻击判定,主角与之接触并不会受伤,只有当球球跳跃时,才会产生攻击判定。
投掷炸弹砸向骑士与木乃伊,砸中时会产生可观伤害,如果是遥控炸弹,在砸中敌人后立即引爆,可以形成连续伤害,输出伤害颇多。炸弹可令骑士气厥,只要主角给他一下,他就立即清醒,又会拿盾牌格挡,建议在骑士气厥期间使用回转突,伤害值较大。
风之宫殿某房间里有一长串牛角炸弹,主角一不小心碰到其中一个,就会引起连锁爆发,炸到房间中央的开关,使左上角房门关闭。显然,左上角两个牛角炸弹最碍事,主角可以站在下图位置挥剑打爆一个牛角炸弹,这个位置很安全,在爆风范围之外。然后主角朝下走一走,使用回旋镖打爆左上角另一个牛角炸弹,推开左上角两个硬块离开这个房间。
大回转斩的发动条件不需要蓄力到绿色分身能量槽全满,蓄力到剑尖发光就足够了。主角的几个分身会自动模仿主角动作,同时蓄力发动大回转斩。
幽灵与木乃伊的投技抓人判定非常高,主角在发动大回转斩期间,竟然也被抓住住蹂躏!
游戏后期,可以去贝磊高原找蓝衣囧脸人Tingle对话,他会告诉主角当前还剩下多少个幸运事件尚未完成。例如下面截图,主角还有两个幸运事件尚未完成。幸运事件总共有100个,全部完成后,可以从囧脸人那里获得金色奖杯。
暗海拉尔城一开始救助被石化的***,主角只须蓄力到可以发动旋风斩的程度就可以了,不用蓄力到发动分身的能量槽出现。
暗海拉尔城里的旋转火柱,主角使用地滚,有时候能无伤强行穿越,只是时机不易把握。相比之下,装备羽毛披风跳过去更保险。
网上有现成的汉语图文攻略,而且写的特别详细,WORD文档达到203页。可惜作者不明,希望以后有机会能调查出来,不要让历史忘记这样的人才。火光将该WORD文档上传到了百度云,感兴趣的读者请点击进入下载页面。
游戏开始,我们的男猪脚从睡梦中被叫醒,一个鹞子翻身下了床下楼后过剧情,从史密斯爷爷那里得到史密斯之剑,然后陪公主出门(记得把宝箱开了)一路向北,跟着公主走到海拉尔城,向上走到市集跟公主对话,几个对话后,公主中奖了,但是却选了个盾牌给猪脚(其实我很想要个红心的,但这是剧情,认真就输了……)接着和公主向北走向城堡,可是路上有坚果族的商人挡住去路,还吐石子袭击公主,公主娇喘一声,猪脚决定保护公主,用盾牌反射攻击干掉拦路劫道的家伙!!然后向上走到城堡进入城堡,和门口的老头对话然后,接着就是剧情,古夫太强,士兵搞不定,怪物被放出来了,猪脚有盾牌护身躲过一劫,但是公主硬了(好吧,我可能是用词不当……)接着猪脚从房间内醒来,出门看宫廷大戏,可怜的公主变成石像被放在一边(保密措施都不做的,不怕大家害怕么?)为了拯救公主,国王委托猪脚去找皮克罗修复圣剑,猪脚带上史密斯之剑和断了的圣剑,拿着地图,踏上征程,目标奇洛丽亚森林!现在开始战斗,出城到北海拉尔平原从右下角砍断小树枝出去到隆隆牧场,接着向下走到东丘最下面,右转过桥到达森林。顺路往右走到尽头,然后向下走到尽头,可以看见一个树桩,然后向左走,看见一个向上走的水道,不要迟疑走过去触发剧情,听见有人喊救命~~~~过去救他,然后就可以在树桩那里变小了(救他之前可以先往左走拿红心)缩小之后向右走来到皮克罗村,但是大家语言不通,无法沟通,没关系,一直往上走,跟右上方房间里的祭祀对话,然后回到右下的酒桶房间拿流利果就可以说话了,然后再次回去找祭祀对话,它让你去找长老,出门左转到尽头进入长老的家和长老对话,长老告诉你必须先找到四个元素,然后会给你在地图上面标记好,并且告诉你大地元素在祭祀家北边的神庙里面,回去跟祭祀对话,他会让开身后的路给你进去,然后一直向上进入神庙。进入神庙后向上走,推开中间一个石像向上进入?房子里面比较暗,所以需要把四个机关踩下去,点亮房间,然后中间会出现一个宝箱,打开后得到小钥匙,接着向上走,按A键开门,进入???由于现在不会游泳,所以咱顺着路走到房间右上角,把拉杆拉出来,中间的桥就会出现了,拉动蘑菇弹到左边,然后向上进门??进门先向右走,不要管路上的怪,你现在拿它没辙,上右边的石台踩下机关?接着回入口进入木桶,从木桶左上方的出口出去?出来后顺路走到木桶左边的石台,推动石像,石像压住一个开关,自己压住一个开关就可以烧断树藤了?回到木桶内,由于没有东西束缚木桶了,所以木桶可以转动,站到左边向下走动,使转动木桶,让左下方出现出口,从出口出去?顺路向左走到新的房间,在房间的左边把蘑菇拉到最大弹到最上面??上楼梯得到地图,然后从下方跳下来,再次用蘑菇弹到中间(失败了就再试试),然后向左出门??进房间后推动左上方的罐子压在右上方的机关上,水上就会出现浮桥了,然后从下面的出口出门?先推动一个石像让自己站进去,然后用推拉的方式让两个石像压住机关,中间会出现一个宝箱,打开宝箱,获得一个小钥匙?回到刚才得到地图的房间,把右边的石头推开,返回木桶内滚动木桶,使木桶右上出现出口,从出口出去,向右开门。??进门后走到右边,用蘑菇弹到中间?向左走,踩下机关,然后向右走出门?先把右边的石像拉到机关的右边,然后把左边的石像推到机关上压住,门打开,向上进门?进入房间后房间会突然关闭,出现三个怪物,别怕,先消灭他们,然后从中间捡起小钥匙,向左出门?进门后会回到原来的房间,这回左边的楼梯向上走,进入下个房间?进来后从右边跳下,从左边出口出去?进来后顺路踩下机关,然后向左走,打开被锁上的门进去?进门之后就是一个小boss战,这个很简单,攻击他的头部之后他的尾巴就会露出来,这时候就去攻击尾巴,反复几次后就解决了。结束之后得到魔法壶,装备魔法壶,把右下角门上的蛛网吸下来,从右边出口出去?出来后用魔法壶吸掉地上的灰尘,地上会出现三个机关(现在这些蘑菇怪可以干掉了,用魔法壶吸他们,变白后冲上去砍就可以了)?分别踩下机关,台子上出现一个蓝色传送点(不管他)左上方两个宝箱,拿了宝箱后走下面的出口回到木桶里?站在桶中央蛛网上方,用魔法壶吸掉蛛网,然后从上往下走,从洞口掉下,来到地下二层??用魔法壶吧荷叶吸到岸边,站上去再用魔法壶作为动力(就像是喷气式飞机一样)顺着河水绕到右侧,看见一个岔路口,走右边出去??进来后先走楼梯上去,先把左下方的罐子砸掉,然后把它右边的罐子向右推到机关上,闸门会打开,然后乘着荷叶往右上出去??进来后把荷叶停在这个位置然后上去用罐子压住机关,火堆中间就会出现宝箱,里面是小钥匙,接着把右边的石头推开,里面是罗盘(其实罗盘拿不拿是无所谓的)接着原路返回到刚才的岔路