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还在为ISK发愁?EVE一站式生存手册 给所有的中文EVE玩家 基础知识-装配-任务-入侵
本帖最后由 hitncl 于
18:32 编辑
本帖将围绕“任务”和“入侵”这两大主题展开叙述和研究,将那些:
“不需要什么特别条件(0.0,公司,地盘等),
& && && && && && && && && & 就能自己一人或和少数朋友一起,
& && && && && && && && && && && && && && && & 通过少许努力,赚到满满ISK的事情”
一网打尽,旨在帮助那些喜爱EVE,又暂时不知道,或没有特殊途径致富的朋友们。
无论你是在玩国服还是欧服,我想这篇文章都会对你有所帮助,国服玩家可能会觉得部分内容和原受教育差距很大,不喜勿喷,谢谢 : )
本帖内容涵盖如何选择地点、如何兑换LP、任务常识及安全技巧教学、EFT入门、31个舰船配置方案,以及111个任务 & 3个入侵副本的攻略。
另,由于篇幅限制,战列级入侵队伍的配置及相关内容请至此查看:
诱导立场:
废话不多说,进入主题!
以下内容都可以在欧服的邮件频道(Awacs、Chaos、Geass和Maths)内查到最新版本。以下内容如有更新,系统会自动将新邮件发至,此时只需删除老邮件,保留最新的那封即可。
以下内容感谢“Mrdiao”、“没有姓名字”和“灰影”提供的相关资料及建议。
任务势力及任务地点推介:
Incursion 1.5删除了代理人等级并把所有的代理人按任务类型划分到了三大部门。这个改动使EVE世界有了更多好的任务地点,但是即使如此,原来那些好的任务点的地位并没有因此而丧失。
Amarr(艾玛)
Theology Council(神学理事会)
Sasoutikh(0.6) Lv4代理人2名 本地人数50-80,隔壁双开门0.6-0.6
Carthum Conglomerate(天主凝聚会)
Aphend(0.6) Lv4代理人1名 本地人数60-90,隔壁双开门0.6-0.7
Ducia Foundry(杜厦制造)
Mili(0.6) Lv4代理人2名,分属在2个空间站,本地人数10-30,隔壁双开门0.6-0.7
Caldari(加达里)
Kaalakiota Corporation(卡拉吉塔集团)
Murini(0.6) Lv4代理人1名 本地人数30-50,隔壁四开门0.6-0.6-0.7-0.7
Sukuuvestaa Corporation(斯库维塔集团)
Arvasaras(0.5) Lv4代理人1名,同时有2个高质量Lv3代理人,本地人数60-90,隔壁单开门0.5
Hyasyoda Corporation(三岛集团)
Wuos(0.6) Lv4代理人1名,同时有1个高质量Lv3代理人,本地人数30-50,隔壁单开门0.6
Gallente(盖伦特)
TransStellar Shipping(泛星船运)
Halenan(0.6)Lv4代理人1名 本地人数1-10,隔壁三开门0.6-0.6-0.7
Roden Shipyards(莱登船业)
Scheenins(0.5) Lv4代理人1名 本地人数50-80,隔壁双开门0.5-0.8
Minmatar(米玛塔尔)
Vherokior tribe(维洛奇亚部族)
Eldulf(0.6) Lv4代理人2名,分属在2个空间站,同时有2个高质量Lv3代理人以及故事线,本地人数10-30,隔壁双开门0.6-0.6
LP兑换提示:
A族请换海军白球或者散热蓝图
C族请换弹道蓝图
G族请换磁稳或者海军网蓝图
M族请换回转稳定或者10MN加力蓝图
警告:由于EVE市场价格波动极大,以上提示仅供参考。
四族海盗防御属性:
萨沙/血袭者:爆炸抗最高,电磁抗最低
古斯塔斯:电磁抗最高,动能抗最低
天蛇:爆炸抗最高,动能抗最低
天使:电磁抗最高,爆炸抗最低
安全任务技巧:
1、在高安开战列做任务,切记船上装备的市价不可以超过1B(船插除外);
2、在高安开“Tengu”做任务,切记船上装备的市价不可以超过600M(船插除外)。
1、在低安做任务请养成扫描探针的好习惯(将“Probe”加入总揽,以360°,500,000,000KM做全向扫描),反扫描已被和谐;
2、在低安出站必须有秒跳点,进站必须有0米进站点,过门必须有眼睛。
1、在低安的基础上,0.0禁止(或者说强烈不推荐)开战列做任务;
2、在0.0开T3做任务,必须加装反泡泡推进子系统。
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任务用舰船装配要点及EFT使用技巧分享:
“Eve Fitting Tool”,简称EFT。这是每个玩EVE的人都必须学会的辅助软件。以下的章节将结合EVE任务系统对EFT的使用及舰船的装配思路做一个系统的介绍和详细的分析。
EFT下载地址:(置顶)
在使用EFT装船前首先要需要清楚的几个要点:
1、在EVE中,所有带有警示语的同型装备,在舰船上装一个以上,其实际给予舰船的加成会随着装配数量的增加逐级递减,具体的递减率为:
第二个装置 87.08860% 效果
第三个装置 57.05831% 效果
第四个装置 28.29552% 效果
第五个装置 10.59927% 效果
第六个装置 2.99912% 效果
2、在EVE中,无论护盾还是装甲都有四大抗性,而攻击它们的武器,除了导弹以外,都有两大伤害属性。一个崭新的EFT在不做任何修改前,它只能提供一个无论伤害属性的平均防御效率参数,但当我们评价一艘船的泛用性的时候则必须将这个防效参数针对EVE里的四大海盗势力拆成四份来具体研究:
萨沙/血袭者:电磁伤害55%,热能伤害45%,武器为激光炮
古斯塔斯:动能伤害55%,热能伤害45%,武器为导弹
天蛇:热能伤害63%,动能伤害37%,武器为混合炮
天使:爆炸伤害80%,动能伤害20%,武器为射弹炮
EFT编辑针对伤害属性防御效率的方法为:
①.随意点选一艘船,打开装配界面;
②.在装配界面右侧参数面板中的“Defence”下的那个护盾增效器的图标上点右键,然后选择“Edit custom profiles”;
③.在弹出的小窗口中点击右上角的“Creat new profile”按钮,取名后将上面的参数逐项填入,一共需要完成四套参数;
④.此时再在“Defence”的图标上点右键的时候,就可以选择查看针对各族海盗或各种武器的实际防效参数了。
使用EFT装配任务用船方案的思路解析:
1、防御永远是首先要解决的问题
在Incursion 1.5更新后,大部分任务要求更高的针对防效,还有一小部分任务则是对全抗防效提出了要求。虽然速度抗在现在仍然是最风骚及最省钱的防御方法,但是由于部分任务中加入了蜘蛛无人机,也让“Speed tank”如入无人之境的优势成为了历史。所以无论配的是什么船,防御首先必须达标。
IV级任务安全防效标准:
低速船(基本站桩输出的船只):针对伤害防御效率≥500,全抗防御效率≥400
高速船(使用非微曲能达到500M/S以上的速度):针对伤害及全抗防御效率≥300
I-III级任务安全防效标准:
3级≥180(战巡级),2级≥80(巡洋级),1级≥20(驱逐级)
当前比较常见的防御模块装配方案(以战列级别为例):
盾抗船:超大+盾辅+全抗+全抗(舰船无防御加成)、大+盾辅+全抗+全抗(舰船有防御加成)、
中+中+全+全(CPU或电不够)
甲抗船:修+修+全+全(常见于A族船)、修+全+全+插+插+插(舰船有修量加成)
2、在防御达标后,接下来应该考虑组建武器系统
如何看船只加成以选择对应武器等基础内容在此就不赘述了,直接进入武器参数方面。当前的EVE任务对各种武器的泛用性能要求并不算高,但是如果有某一样关键数据出现短板的话,那尴尬的情况可能经常会发生。
火炮方面:
①.射程(最佳+失准)≥50KM
在EVE的任务中,大约有60%的敌舰会刷在50KM以内,但是就剩下的那40%,如果射程够不到的话,任务的效率会不可避免地受到极大影响。
火炮的射程可以使用Tracking Enhancer(低槽)和Tracking Computer(中槽)提升,使用Tracking Enhancer效果更佳。
②.转速≥0.025
炮台的转速也将直接影响任务效率,0.025是一个临界点,它表示炮在攻击20KM前后的小型目标时能有多大作为。转速为0.025的炮台在当前小型目标进入到小于20KM的近防圈内后,实际伤害输出将急剧跳水。炮台的转速越低,这个近防圈也就越大。而在EVE的任务中,大约有40%的敌舰将直接刷在,或不可避免地高速侵入到这个距离内,如果炮台的转速无法达到标准,很可能会经常出现要傻傻等无人机慢慢把它们全啃完才能进行下一步的情况。
火炮的转速可以使用Tracking Computer(中槽)和Tracking Enhancer(低槽)提升,使用Tracking Computer效果更佳。
导弹方面:
①.射程≥50KM
此节同炮台,不再赘述。
导弹的射程可以使用船插(Hydraulic Bay Thrusters和Rocket Fuel Cache Partition)提升,使用Hydraulic Bay Thrusters效果更佳。
②.爆炸速度≥140,爆炸半径≤110
和炮台不同,导弹是必中的,但这并不代表导弹在攻击任何目标时都能打出满伤害。这是一组针对重导的数据,导弹的爆炸速度、爆炸半径和当前目标信号半径的比值将直接影响到导弹所能造成的实际伤害。爆炸速度越快,同时爆炸半径越小,它能打出的实际伤害也就越高。而当一枚重导的爆炸速度为140,同时爆炸半径是110时,这枚重导在攻击巡洋舰时刚好能打出满伤害,而当它攻击护卫舰时,则只能打出满伤害的30%。
导弹爆炸速度可以使用Warhead Flare Catalyst(船插)提升,爆炸半径可以使用Warhead Rigor Catalyst(船插)减少,使用Warhead Rigor Catalyst效果更佳。
锁定距离方面:
如果一艘船上的武器射程大于,甚至远远大于舰船锁定距离,那这艘船本身就是一种莫大的嘲讽……所以根据武器射程最少不得低于50KM的 原则,舰船的锁定距离也应尽量大于这个数字。
舰船锁定距离可以使用Sensor Booster(中槽)提升。
应对小船方面:
EVE是一个平衡的游戏,并不是说船越大越猛。恰恰相反,一艘大船反而会很容易地被一艘小船克制。所以任何一艘战列级别的PVE船,都必须要有应对反跳护卫舰及无人机这种小型船只的有效手段。无论走到哪里,请务必保证你的无人机挂仓内有5架轻型无人机。
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本帖最后由 hitncl 于
20:52 编辑
3、当一艘船的防御和攻击配置都基本确定后,接下来需要解决的肯定是回电模块
出于对安全的考虑,理论上是要求任何PVE船的电容平衡都能达到永动,但是在实际中,针对某些特殊的情况其实我们可以做一些妥协:
①.对于使用激光炮和混合炮这种开火需要耗电的武器作为主武器的舰船,实际所需的回电平衡只需10分钟(只打开武器和防御装备,武器使用最耗电的弹药)。由于锁定、切换目标以及网络延迟的存在,10分钟和永动其实没区别,加之经常还会出现更换远程弹药攻击远处目标的情况,很多回电只有十几分钟的舰船一旦换一种远射程低耗电的弹药,电容平衡就瞬间永动了。
②.对于使用导弹和射弹炮这种开火不需耗电的武器作为主武器的舰船,在打开防御装备后其回电平衡需要大于20分钟,永动更佳。
③.对于装备有加力的舰船,在其武器和防御装备全部打开,加力关闭的状态下的回电平衡,需大于30%。同时,当加力打开后,回电平衡需大于5分钟。
④.对于装备有微曲的舰船,在其武器和防御装备全部打开,微曲关闭的状态下的回电平衡,需大于40%。同时,当微曲打开后,回电平衡需大于1分30秒。
改善舰船的电容平衡的方法:
减少电容回充时间
可以减少电容回充时间的装备,最常用也是最好用的莫过于Cap Recharger(中槽)和Capacitor Control Circuit(船插),此外还有两种低槽的减少电容回充时间的装备,它们是Capacitor Power Relay(只能用于甲抗船)和Capacitor Flux Coil(常用于盾抗船)。
增加电容总量
可以增加电容总量的装备,有Capacitor Battery(中槽)以及Semiconductor Memory Cell(船插)。通常情况下增加电容总量所带来的回电效果并不如减少电容回充时间好,但是也不排除一些特殊的情况。
PS:Power Diagnostic System(低槽),以及Inherent Implants ‘Squire ’ CR(脑插)和Inherent Implants ‘Squire ’ CC(脑插)也可以改善电容平衡,但是相对于上面的装备来讲使用得不多。
防御、武器和回电作为构成一艘舰船最核心的三大系统,必须完全遵循木桶效应,而EFT也是为此而生。在已经基本确定防御和武器配置的情况下,如果出现回电非常糟糕的情况,首先应考虑使用剩下空余的槽位解决问题。如果将槽位全部用完还无法解决回电问题,那就应该坚决,同时缓步、平衡地降低攻击和防御两套配置的高度,在做这样的妥协时,降低攻击应比降低防御更优先。
4、其他一些需要注意的参数:
有效HP≥28000
这是针对战列级以下舰船的一个数据,如果你当前舰船的有效HP低于28000且船上装有不少好装备,请时刻注意开抗,否则很可能一不留神就被人用1400mm炮一轮秒掉。
有效HP是指在一定抗性下舰船能够承受的伤害总量(不计修理),同样的配置,当伤害类型不同时有效HP值也会不同。
以“Tengu”为例:假设当所有抗性装备激活时,它的全抗有效HP为28000,此时关闭主动抗,它的全抗有效HP则会瞬间降低到18000;那么当它被电磁武器攻击时,剔除动能、热能和爆炸抗性带来的加成,它的电磁针对有效HP就只剩14000了。强暴党爱用的“Tempest”所配备的6门1400mm炮一轮齐射的伤害大约是11000(不含暴击,暴击了那就看命了),刚好是勉强顶住,这就是有效HP≥28000的意义。
PS:当然也不是有效HP≥28000就可以高枕无忧了,这只是假设强暴党单人行动时的数字,如果来两条“Tempest”呢?那还是必死无疑。所以开“Tengu”这种很薄的船,尽量别上太多没必要的好装备,同时时刻记得开抗。
雷达强度≥30
这是针对Incursion 1.5改版后古斯塔斯的一个数据,雷达强度低于30,会经常出现被3-5个ECM怪无限连的情况,那景象真是……痛不欲生……
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IV级任务推荐配置及分析:
在带来舰船配置前,首先带来脑插配置。
在总结了大量经验,同时燃烧了无数ISK后,以下这套几乎万能的脑插方案绝对是任务党的不二首选,而且关键是,它不贵:
1号槽:Ocular Filter - Standard(学习脑插,感知+4)
2号槽:Low-grade Crystal Beta(回盾脑插,记忆力+2,回盾量增加2%)
3号槽:Low-grade Crystal Gamma(回盾脑插,毅力+2,回盾量增加3%)
4号槽:Cybernetic Subprocessor - Standard(学习脑插,智力+4)
5号槽:Low-grade Crystal Epsilon(回盾脑插,魅力+2,回盾量增加5%)
6号槽:Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CR4(回电脑插,电容回充时间减少3%)
8号槽:Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CC4(回电脑插,电容总量增加3%)
评价:本配置在一般常用的1-5号槽位全插学习脑插的配置基础上,保留了两大学习技能时所需用到的主属性:感知和智力,而将其他3个不常用到的副属性所占用的槽位换成了低水。这个改动对学习技能速度的影响很小,同时可观地提升了所有盾抗船的防御效率。对于6-10号槽位,本配置加装的是回电两件套,也几乎适用于任何船只,其他空槽位可以自己选择上武器升级脑插。
根据欧服吉他的平均价,这一套脑插加起来只需330M,一旦拥有,别无所求 lol
以下带来舰船配置及解说:
(马克瑞)
Domination Gyrostabilizer ×3
Tracking Enhancer II ×2
Capacitor Flux Coil II ×2
Gist C-Type X-Large Shield Booster
Shield Boost Amplifier II
Invulnerability Field II ×2
Gist X-Type 100MN MicroWarpdrive
800mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L ×7
Core Probe Launcher I, Core Scanner Probe I
Large Anti-EM Screen Reinforcer I
Large Capacitor Control Circuit II ×2
Ogre II x4
Hobgoblin II x5
本配置当之无愧是Incursion 1.5改版后的最佳配置,为了论证该配置的王者地位甚至花掉了5B的资金(用于不断装配其他船只和其他配置与其PK)。这个配置最大的亮点就是将PVP对于速度决定局势的理念完全融入到了PVE当中,甚至在做任务当中都能感受到PVP的那种快感。在GIST X-MWD的支持下,一脚油门几乎可以到达任务空间中的任何地方(有一个任务除外:Mining Misappropriation,这任务谁冲谁死)。而Gist C-XL回盾则保证了在近距离和敌人接战时所需的防御力。武器系统方面,本配置使用了800mm频射火炮加海军弹药,该炮免疫炮扰(NPC的炮扰不减失准),同时在30KM内的实际火力傲视所有混血和掠夺,T3更是难望其项背。有人可能会认为使用海军弹药太烧钱,但是现在已经是Incursion 1.6时代了,LP的贬值已经让使用海军弹药不再奢侈。另外,虽然看上去30KM的有效射程很近,但是在1505m/s的船速面前,一切距离都是浮云。最后,这个配置也不仅仅局限于在高安做任务,在0.0深处,刷个异常什么的,对它来说也完全是小菜一碟。
评分:10分
& &(噩梦)
True Sansha Heat Sink ×3
Tracking Enhancer II
Capacitor Flux Coil II
Gist C-Type X-Large Shield Booster
Shield Boost Amplifier II
Invulnerability Field II ×2
Gist C-Type 100MN Afterburner
Cap Recharger II ×2
Tachyon Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency L ×4
Drone Link Augmentor I
Small Tractor Beam I
Large Anti-EM Screen Reinforcer I
Large Capacitor Control Circuit II ×2
Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5
这其实是Incursion 1.5前的最佳配置,在版本更新后由于炮扰被改得过于IMBA而被小马赶过。在超光炮和GIST C-XL这两大神器的支持下,噩梦作为最强之矛和最强之盾集一身的最强炮台,一直被所有A/C族玩家所推崇。当然,针对现在相当多的任务需要爬轨道的情况,本配置在中槽加装了一门推力,作为交换,低槽则拆掉了一个索敌换成继电器以保证电容平衡。如果是在0.0这种只用原地站着打的地方,3+2的低槽组合将让噩梦作为最强炮台的角色发挥到最极致。
Ballistic Control System II ×4
Pithi B-Type Small Shield Booster ×2
Photon Scattering Field II
Invulnerability Field II
10MN Afterburner II
Cap Recharger II
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile ×6
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Warhead Rigor Catalyst II ×2
Tengu Defensive - Amplification Node
Tengu Electronics - Dissolution Sequencer
Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Tengu Propulsion - Fuel Catalyst
同样也是原来的经典配置,只是针对部分任务敌舰伤害提升的改动,将小C换成了小B而已。作为神一样的T3,本配置将所有任务中所会碰到的问题全部一网打尽。同时,这个配置正好处在低速船和高速船之间,换句话说它既可以原地站桩打,抗不住还可以点开加力变成速度抗船,在CT3超小信号半径的支持下,只要没有被网,它把速度加起来后和无敌没有任何区别。武器系统方面,导弹家族的神器重导超远的射程和基本与重攻导持平的DPS,加上比重攻导更快的爆炸速度和更小的爆炸半径,把Tengu打造成了所有导弹船中最闪亮的明星。虽然由于被巡洋级别武器的尺寸所限制,其DPS无法与最顶尖的混血战列相比,但是这个配置在灵活度和投资经济方面完美胜出。
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本帖最后由 hitncl 于
14:35 编辑
接下来继续带来一些其他舰船的配置,挑选自400多个配置方案。
以下这些方案有部分并没有像上面三个配置那样经过千锤百炼,谈不上最好,也不敢说一定正确,仅供大家参考,如果有更好的修改方案我会第一时间更新。
以下配置全部按照舰船吨位分类,以便于横向对比,如有技能不够无法使用配置中的装备等情况,请自行根据实际情况调整修改。
以下内容感谢“Mrdiao”提供的相关意见和建议。
-----混血战列舰级别-----
(马克瑞级)
评价:这真是一个让人神魂颠倒的配置。1400mm口径加农炮,作为一门令所有神装党闻风色变的强暴武器,当它用来作PVE的时候,其独特的魅力依旧是那么迷人。“One shot,One kill”&&一声巨响后远处的目标满血被秒的感觉实在是太棒了!当然,由于1400mm炮本身的一些特点,把它应用到任务当中需要不小的技巧。首先7门炮不能编成一组,1400mm炮的发射速率实在太慢,出于对DPH的有效利用,我们必须将7门炮分成3组(1+3+3或1+2+4)来使用:1门炮专门用来打护卫和驱逐这类的小船,3门炮或4门炮一组专门拿来打巡洋和战巡,而打战列的话就使用7门炮齐射即可。同时,如果炮术技能不高的话,还可能会经常出现一轮齐射以后目标只剩一丝血没打死的情况,这个时候只需根据实际剩余的血量,合理使用不同的炮组进行补刀即可。另外,由于1400mm炮极低的转速,我们还需要岗哨无人机或中轻型无人机来完成近防工作,这里比较推荐使用G岗哨+G轻无的组合。最后,本配置还加装了一门推力,如果出现怪全部近身的情况,可以使用加力+保持距离的方法,将角速度以最快速度拉至0。
PS:总之,1400mmAB小马并不是每个人都能用好的配置,它需要极高的操作水平和技巧。
PSS:又一个将舰船潜力完全挖尽的配置:CPU、PG使用率99%!
& &(噩梦级)
评价:这就是集无坚不摧之力与无法撼动之物于一身的著名炮台配置,在不需过多移动的情况下,这个配置的噩梦拥有所有混血、掠夺以及T3当中最完美,最迷人的DPS曲线。如果你经常在0.0刷萨沙、血袭者或无人机异常空间的话,它绝对是你的不二选择!
-----掠夺舰级别-----
(魔像级)
评价:作为唯一一艘拿得出手的战列级纯导弹船,魔像可谓是加达里精神的完全体现。对比响尾蛇的不伦不类,魔像的鱼雷绝对可以把你的敌人扁得满地找牙。魔像唯一的短板是改版后鱼雷坑爹的属性,所以本配置采用了双标记,以保证在攻击战列舰时可以打出满伤害,同时在打巡洋时也不至于过于无力。至于护卫?请用无人机,谢谢 lol
PS:本配置包含5%脑插。
(恶狼级)
评价:本配置为了节省一个中槽,使用了Gist C-XL回盾。同时针对恶狼无法上微曲,速度不够的情况,采用了2索敌+1计算机上最佳脚本的配置以保证800炮的有效射程。将计算机换成转速脚本以后800炮的转速高达0.12,可以轻松干光身边的小护卫。当然即便如此,5个轻无人还是需要准备的,因为有部分精英反跳护卫和蜘蛛无人机还是需要用轻无来对付。
PS:本配置带有5%脑插。
(帕拉丁级)
评价:如果完全就做4级任务来说,拥有网子加成以及40KM牵引的帕拉丁还确实比噩梦好一点(因为牵引距离很远,很多任务不用爬)。来看看这个配置,全部数据中规中矩,完全够用,火力也颇为出色。虽然转速不如噩梦,但是那个网子的效果还真不是盖的,完美解决了近防问题。
PS:本配置包含5%脑插。
PSS:如果你玩的是欧服,在高安做任务开掠夺舰,请不要上神装(这语气算客气了,应该说是禁止上神装……)。
PSSS:擦,欧服的掠夺真TYD贵 ?凸
-----战略巡洋舰级别-----
(金鹏级)
普装反扫描配置
评价:很多人肯定都会认为:无论什么船,配成反扫那这艘船基本就废掉了。不过来看看这个配置吧:防御虽然看上去只有225,但是一旦速度加起来基本可以做到无伤(请注意有很多网的任务,比如双劫匪和死人不会说话)。同时在低级利爪脑插的支持下,可以放心使用T2导弹而不用担心随之而来的因为信号半径增加而导致反扫失效的问题。
PS:注意本配置只使用了4个低级利爪脑插,留出了感知及毅力的槽位。
PSS:T2重导爆炸半径有些大,打小船请换T1重导或T2精准。
PSSS:本配置适合在低安任务,如果要进入G-0之类的非直属管辖0.0,请加装反泡泡推进子系统。
严重警告:欧服反探针扫描已被和谐,此配置仅供国服参考,下同。
4级任务神装反扫完美配置
评价:本配置适合有钱又追求安逸的,同时有一定高安防爆经验的老手。这个配置的第一个亮点就是采用了海军架子+海军导弹的配置,在脑插的支持下,其DPS绝对不比T2低,同时在海军重导超小的爆炸半径支持下,打小船异常给力。本配置的第二个亮点就是船上装备对技能要求很低,适合新号使用。本配置的第三个亮点是装配了反探针扫描模块,进入任务空间后可以任意云雨,甚至挂上FOF导弹出门吃饭都没问题。本配置的第四个亮点就是其推进子系统,过门起跳仅需4.5秒,配合HALO六件套下超小的信号半径,实测狂暴级战列舰上2个感应增强+扫描分辨率脚本都无法在起跳前完成锁定,在高安行动,基本没有被爆的可能。虽然很贵,但是同时也很安全。
PS:本配置必须圣光脑插的支持,6号槽的圣光可上可不上。
评价:金鹏是最好的偷猎舰选择,不用多少好装备就能装出足够足够用的防御,以及非常可观的火力,加上超乎想象的射程。
PS:本配置可以在全宇宙任何角落刷行星带,以及在0.0做3级任务。
(圣卒级)
4级任务普装标准配置
评价:和金鹏比,圣卒显得有些先天不足,不过稍稍休整一下还可以接受。来看这个配置:在3%脑插的支持下,拥有了基本的火力输出,而双修双抗配置配合修量子系统也达到了可观的防御效率,唯一的短柄是射程,但是船速完全可以弥补这一缺陷。而中槽的计算机,则可以解决因为船速太快而导致打不到目标的问题。
4级任务神装完美配置
评价:这艘船的CPU和PG实用率几乎一样而且刚好用完,基本可以说已经把圣卒PVE的潜力挖掘尽了:很可观的防御效率,以及完全够用的火力。如果你想开这艘船去做4级任务,那完全就是碾压 lol
6炮最高DPS神装配置
评价:原来一直没想放出6炮圣卒的配置,是因为个人觉得6炮圣卒如果要装得看得过去,就需要极大的投资,性价比实在难让人如意。来看看这个配置吧,虽然已经投入了大量的金钱,但是各项参数也仅仅能摸到普装金鹏配置的性能而已,适合艾玛的忠实拥护者兼舍得花钱的朋友使用。
PS:也有中槽上微曲的配置,不过实测圣卒中槽不上网无法干掉蜘蛛无人机,如果来个反跳必然死在任务空间里(换计算机亦无效),所以最后还是上的网。
隐形特勤舰
评价:圣卒其实还有个用处:隐形特勤舰!何谓特勤,就是集各种后勤功能于一身(除了修甲修盾)。这艘特勤舰上装有牵引,打捞,黑客,考古,探针扫描设备,双推进系统可以适应于任何环境下的作业,而足够的防御效率也能保证其生存效率。
PS:恩,那个炸弹是怎么回事?哦!!!这,这是这艘船最大的亮点,泰坦COSPLAY,不光是外形像极了神使级泰坦,而且还会放末日武器呢 lol
极贵重物品专用运载舰
评价:这个配置是我在想破脑袋的情况下无意间发现的。高槽毁电,中槽ECM,低槽防御,加上双推进系统,OPS隐形系统,反泡泡系统,这艘船几乎可以冲破任何封锁线,将贵重物品带到安全地带。
PS:注意ECM和毁电使用后无法过门,请做好秒跳以免浪费逃生机会。
H叔求补图啊谢谢了!!!
但是图都看不见了。H叔能再补下图.
但是图挂了
看不见!!!!!.
图挂了求H叔 重新补 谢谢
图挂了。。。
本帖最后由 hitncl 于
17:30 编辑
-----海军型战列舰级别-----
Raven Navy Issue
& &&&(乌鸦级海军型)
评价:海乌鸦是公认的在上魔像前最好的过渡船,但是由于其CPU不足的先天问题,如果想要把这艘船装平衡,只能使用巡航导弹。但是也不用灰心,就算是巡航导弹,到了海乌鸦手上也绝对不会令人失望。
Apocalypse Navy Issue
& && && &(灾难级海军型)
评价:光头曾经被这个配置雷到,说:哦老天,这艘船洗洗就能拉进海军机库了!当然,作为艾玛精神的完美继承者,拥有这样一艘灾难海军型是你的不二选择!
PS:那2个天蛇计算机是怎么回事?
PSS:这……我不是很清楚 lol
PSSS:这个月的广告词是:让我们关爱新人,和T2装备说再见吧!
-----三级战列舰级别-----
(死亡漩涡级)
评价:用三级战列舰做4级任务普遍会感觉比较吃力,而且有几个困难的任务进去后会比较危险。来看这个配置:虽然各方面的参数都要比海军型低一些,但是只要熟悉任务,按任务更换针对抗性的话,问题也不会非常大。
(地狱天使级)
评价:地狱天使是只公认的电老虎,但是要制服这种电老虎也不是说不可能。这同样是一个需要按任务更换抗性的配置,特别适合做A族任务,唯一的软肋就是射程有点近。
(亥伯龙神级)
评价:亥伯龙神,有时被翻译为海伯利昂或休伯利安,银河英雄传说中杨威利的旗舰,一个非常具有传奇色彩的名字,同时也是这次舰船配置分享中唯一的一艘G族船。所有的G族船受限于它的种族武器系统,在PVE方面始终表现不佳,但是G族玩家也别气馁,因为G族的无人机技能是在任何情况下都会用到的最有用的技能之一。
-----战列巡洋舰级别-----
(幼龙级)
评价:战巡舰如果拿去做4级任务,那几乎和玩命没区别,但是如果只是做3级任务的话,那还是很轻松的(部分特殊的3级任务除外,如百万碎片、我亲爱的海盗走私者等)。来看这个配置,看上去防御效率很低,但是其实战巡一般都装有一个推力,而且3级任务带网的怪很少,如果扛不住的话点开推力放风筝就可以了。
&&(暴风级)
评价:由于PG和CPU的限制,这个配置采用的是425加农炮,虽然射程比较近但是由于暴风级本身速度很快,所以基本可以弥补这方面的缺憾。高槽多余的两个空位装了两门轻导而没有上牵引,因为牵引吸箱子的速度只有500m/s,还没飞船自己跑得快。
&&(先驱级)
评价:作为一艘甲抗船,先驱也继承了需要针对任务更换抗性的特点。这个配置总体上中规中矩,但是比起幼龙和暴风来还是缺乏一些亮点。
-----工业舰级别-----
评价:最后这艘船暂时GF还未更新,这是OF最新出的专业打捞舰,因为其高达80KM的牵引距离而被誉为神器。也正是因为这艘船的出现,加上Incursion 1.5对古斯塔斯ECM的加强,使得混血船再次超过掠夺舰成为了任务党的首选。
PS:这艘打捞船的前置技能是机械学、打捞学和空间舰船指挥学3级,很容易就能搞定,实在是新手起步的不二法宝。
本帖最后由 hitncl 于
17:08 编辑
接下来进入任务攻略章节,以下的所有内容都可以在欧服的邮件频道内找到最新版本。
以下所有任务均已艾玛海军、四级难度为蓝本撰写,请根据实际情况更换抗性。
以下所有任务的难度标识,均已3级战列舰加T2装备为基准(对于老手可能会觉得标难了一档)。
如果遇到列表中没有的任务,可至此网站查询:
以下内容感谢“Mrdiao”、“fission”和&Hatake Kakaxi&提供的相关资料和建议。
速刷攻略适合非常熟悉任务的老手,如没有经得起考验的船舰,请不要轻易尝试。
A Force to Be Reckoned With
跳进任务空间后有2巡洋,5护卫,全灭敌人后任务完成。
An Advantageous Catastrophe
进入任务空间后,有7艘盖伦特海军的护卫舰,击毁其中3艘后会刷新5艘战列,3艘战巡加一大群小船增援。新增援的战列舰中有3艘多米,击毁它们将触发两拨3战列,4巡洋加一些小船的增援。本任务的护卫舰会反跳和减速,全灭敌人后任务完成。
Angel Extravaganza(天使的妄想)
这个任务每一层打爆特定的战列舰会触发增援,护卫会减速及反跳。进入第一层后有2护卫,3战巡,3战列,然后增援2战巡,2战列,再增援2护卫,2战列,全灭后进入下一层。第二层刚进去有1战列,2战巡,2驱逐,然后增援2战巡,2战列,再增援2护卫,1巡洋,2战巡,1战列,全灭后进入第三层。第三层进去有12个炮塔加1个战列。打爆那个战列即可过轨道,炮塔可自行选择是否全清。第四层刚进去有3护卫,2战巡,2战列,然后增援2护卫,4战列,再增援2护卫,3战列,最后增援1护卫,3战巡,1战列。全灭后进入第五层。第五层刚进去有1驱逐,2战巡,2战列,然后增援2驱逐,5战巡,1战列,再增援3护卫,3战列,最后增援1个BOSS加2个蜘蛛无人机。打爆BOSS后任务完成。进入第六层需要萨沙钻石铭牌(Angel Diamond Tag)。这一层敌舰的火力极猛,极其容易爆船,建议没必要进去送死。
技巧:本任务第四层有一个建筑叫做&storage silo&,打掉后有一定几率掉落各种值钱脑插。同时,其实所有的妄想任务的每一波增援大多是刷在一个建筑物边上的,如果提前将这个建筑物击毁的话那对应它的那波增援就不会刷新。
Artifact Recovery(虚伪的复苏)
进入任务空间后有2波怪,一波M族的护卫和一波A族的巡洋。最后1条巡洋会掉任务物品,取得后任务完成。
Attack of the Drones(无人机的袭击)
跳任务空间0米后稍等一会,就会出现4艘巡洋舰级无人机。将它们用直线连成一个四边形,有且仅有一个角是锐角,那个锐角上的怪就是KEY, 把它打掉,再打掉它招来的援军,任务就完成了。
警告:注意不要一口气将开始的4艘无人机全部打爆,不然你将直接面对24艘大小无人机的围攻。
Avenge a Fallen Comrade(血债血偿)
直接干掉对方的居住舱(habitat)后任务完成。
Break Their Will(粉碎意志)
直接击毁维修站(repair station)后任务完成。
任务难度:中
Cargo Delivery(货柜递送)
从市场购买Quafe Ultra,进入任务后直接冲向箱子(warehouse),触发增援后即可回空间站交任务。
Communications Cold War(通讯冷战)
这个任务一共分两层,每层都有减速塔、导弹塔和炮塔,攻击力较高,第二层还有敌人的舰船,请注意防御。消灭全部敌人的炮台和舰船后,击毁通信塔(communications tower)后任务完成。
Covering Your Tracks(隐藏行迹)
进入任务空间后,有少量敌舰,全灭后捡箱子完成任务。
Cut-Throat Competition
跳进任务空间后有5艘巡洋舰,全灭后进入第一层。第一层刚进去有10艘巡洋舰外加一个“Repair Outpost”,击毁“Repair Outpost”后开始攻击这些巡洋舰。期间会刷新一波4艘巡洋舰的增援,不用管这些增援,直接将开始的那10艘巡洋舰击毁后任务完成。
Deadly Arrival(致命来袭)
进入任务空间后有一大堆废墟,接近废墟,当距离足够近时会刷怪,任务完成。
Dread Pirate Scarlet
跳进任务空间后稍等一会,会刷新5巡洋,4战列,全灭后会掉1个箱子,捡取箱子里的轨道钥匙后进入第二层。第二层刚进去有4巡洋,4战列,外加1个BOSS,BOSS一被攻击就会逃进下一层,全灭剩余敌人后跟进。进入第三层后有5巡洋,6战列,全灭后增援3战列。BOSS依旧会自行逃入下一层,全灭敌人后继续跟进。进入第四层后有海量敌舰,外加4个炮台,不用理会,直接击毁BOSS即可完成任务。
Driving a Wedge - Get the Gallente 1 of 2
进入任务空间后,会有盖伦特和米玛塔尔的船相对峙,他们会马上一起攻击你。击毁全部敌舰后,摧毁盖伦特的联络船(Gallente diplomat)即可完成任务。不要攻击米玛塔尔的联络船(Minmatar Diplomat)。
Driving a Wedge - Delegation Destruction 2 of 2
进入任务空间后有一只米玛塔尔的舰队,全灭后任务完成。
Downing The Slavers 2 of 2(无赖的奴隶贩子)
进入第一层有若干萨沙的战列舰和巡洋舰,全灭后过轨道。第二层有大量炮台、巡洋和护卫,外加1艘战列,火力很猛。迅速做好秒跳,找到2个怪叫做“Sansha Slaver”,击毁他们后任务即可完成。
Duo of Death(双劫匪)
进入任务空间后有2战列,2蜘蛛无人,4炮台。击毁2艘战列后捡箱子即可完成任务。
Eliminate the Pirate Campers(清除路障)
跳到任务地点后有一个星门,星门边上有若干敌人,全灭后任务完成。
Enemies Abound 1 of 5(腹背受敌)
进入任务空间后,先耐心等敌舰出现。此时首先会有2战列,2护卫主动攻击你,原地清理,不要乱动。打完以后,攻击名字里带有猎人的那组战列,立刻会有3战列,2巡洋和1艘联邦的精英护卫舰反击你,这艘护卫舰会反跳。这批战列打完后开始接近一个居住舱,路上会引到最后一批敌舰,配置是4艘战列加一些小船。全灭后取得居住舱中的任务物品即可完成任务。
Enemies Abound 2 of 5(腹背受敌)
Enemies Abound 3 of 5(腹背受敌)
跃迁至第一层轨道时会有几个守卫的小船,全灭后进入第一层。进入第一层后先别动,首先在总揽里找出一艘联邦精英护卫舰,这艘护卫除了会反跳外,还不能被事先攻击到,不然会立刻刷新敌舰加全场暴动。全灭这艘护卫外的其他敌舰后开始攻击这艘护卫舰,然后立刻会刷新一波增援。新的增援配置和先前的基本一致,也是一艘精英护卫舰加一群战列,打法也是一样。这样的增援一共3拨,全灭后进入第二层。进入第二层后会发现敌舰分左右两堆,左边那堆敌舰会主动攻击你,全灭左边那堆敌舰以后任务即可完成。
Enemies Abound 4 of 5(腹背受敌)
进入任务空间后,会有若干战列、巡洋和护卫,全灭后即可进入第二层。第二层的敌舰配置全部是战列舰,不要轻举妄动,逐批吸引消灭,全灭后进入第三层。第三层有一个巨大的空间站(Roden Factory Station)和一些守军,守军里的截击舰会反跳,须第一时间消灭,打爆空间站后任务完成。
Enemies Abound 5 of 5(腹背受敌)
进入任务空间后有一个星门,此时开始刷新增援。增援一共4拨,刷新方式是按时间刷新,而不是打爆特殊的敌舰刷新。这任务非常考验人,因为一旦由于顶不住猛烈的火力而跳走的话,当跳回来后你将面临全场大暴动。打爆星门后任务完成。
速刷攻略:
如果你对自己的火力输出有相当的自信,可以一进去就直接攻击星门。
难度:极高
进入最外层空间后有一个信标,激活后进入第一层。进入第一层后绝对不要移动,此时会不断刷新无人机增援,总配置包括1个毁电塔,1个减速塔,2个导弹塔,5艘战列外加海量小无人机,小无人机会反跳。首先击毁毁电塔,然后以最快速度消灭蜂拥而来的小无人机,然后拆掉剩下的减速塔和导弹塔。此时只剩最后5艘战列在攻击你,不管它们,直接击毁那个非常大的无人机母巢建筑“Infested Station”即可完成任务。
严重警告:不要击毁第一层的那5艘战列舰,否则立刻刷新10艘战列加10艘巡洋增援。另外没事绝对不要激活第二个信标进入第二层,第二层进入后立刻会刷新15艘战列、10艘巡洋外加15艘小无人机,而且立即暴动。这一层虽然没有反跳但是火力极猛,请不要轻易尝试。
难度:极高
Extract the Renegade
进入任务空间后有1战列,3巡洋,3护卫,全灭后进入第一层。第一层有4艘盖伦特海军的战列,5艘战巡,5艘护卫,护卫会网和反跳。击毁唯一的那艘万王宝座级战列舰后会掉一个箱子,拾取箱子里的物品后任务完成。
本帖最后由 hitncl 于
11:27 编辑
Forgotten Outpost
进入任务空间后有10个被摧毁的空间站,靠近这些空间站后会刷新海量敌舰,包括14艘战列,8艘战巡,6艘护卫。这批敌人中有一半会马上攻击你,火力极猛。马上做好秒跳并清理那些战列。清完那些主动攻击你的敌舰后,再激活那些被动的敌舰,分堆引可以减小防御上的压力,全灭敌人后任务完成。
警告:这个任务是重要故事线,请务必保证至少600的防御效率再进任务空间。
Freedom Must Not Prevail(自由的代价)
全灭巨石环周围的所有米玛塔尔自由战士后任务完成。
Gate to Nowhere
进入第一层后有3战列,3驱逐,全灭后刷新4战列,3驱逐,再全灭后进入第二层。第二层进去后有4战列,3巡洋,全灭后刷新3战列,4巡洋,再全灭后刷新4战列,3战巡,将敌舰全部击毁后过轨道回到第一层后任务完成。
Gone Berserk(狂暴)
进入任务空间后,有多艘敌人的战列舰和巡洋舰。随着不断击毁敌舰,会不断刷新新的战列和巡洋,一共4波。最后会刷一波“EoM Death Lord”,全灭敌人后任务完成。
速刷攻略:
进入空间后,首先击毁最右边的那组的巡洋,然后会刷新2个巡洋,灭之。然后会再刷新一个“EoM Hydra”,击毁后刷新2个战列,“EoM Hydra”和“EoM Ogre”,只打“EoM Ogre”。最终刷新“EoM Death Lord”,击毁后任务完成。
Guristas Extravaganza(古斯塔的妄想)
和天使的妄想不同,古斯塔的妄想是打爆特定的护卫会刷增援(第三层的第四波增援除外),护卫会反跳。第一层进去后有6炮塔,2巡洋,2护卫,全灭后进入第二层。第二层刚进去有1战列、2战巡、2护卫;然后增援2战列、2战巡、2护卫;再增援2战列、1护卫;最后增援3战列、2巡洋,全灭后进入第三层。第三层刚进去有3炮塔、3战列、2战巡、1护卫;然后增援2战列、2战巡、2护卫;再增援3战列、2护卫;接着增援2战列、2战巡、1护卫,最后增援2战列、2护卫,全灭后进入第四层。第四层刚进去有4炮台、3战列、1巡洋、2护卫;然后增援2战列、2战巡、1护卫,全灭后进入第五层。第五层刚进去有3炮塔、2战列、2战巡、6护卫,全灭这波怪后任务完成,剩下的增援可打可不打。进入第六层需要古斯塔钻石铭牌(Guristas Diamond Tag),和天使的妄想一样,不建议进入。
Humble Beginnings
进入任务空间后就一艘小船,击毁后捡箱子完成任务。
难度:极低
Illegal Activity 1 of 3(非法活动)
进入任务空间后稍等一下,会刷一波无人机和采矿船,首先对付无人机,全灭后攻击采矿船,此时会刷一批护卫增援,全灭敌人后捡箱子完成任务。
Illegal Activity 2 of 3(非法活动)
到达任务地点后会有一批盖伦特海军的舰船,全灭后任务完成。
Illegal Activity 3 of 3(非法活动)
进入任务空间后,首先是一个落单的盖伦特巡洋舰,击毁后捡残骸,拿到1个过加速轨道的钥匙晶片(R.S. Officer's Passcard )。过轨道后会跳到敌人堆里,远处有一个星门和两堆盖伦特的舰队。解决身边的敌舰后接近星门等待,不多时会刷一拨工业舰,全灭工业舰和它的护航舰队后任务完成。
Infested Ruins
进入任务空间后,直接击毁“Lesser hive”,任务即可完成。
Infiltrated Outposts(抢救矿冶设施)
进入第一层后有少量无人机,全灭后进入第二层。进入第二层后首先在无人机堆里找到3个“Drone Bunker”,分别距离45KM、65KM和80KM。击毁65KM,也就是按距离分中间那个“Drone Bunker”及它附近的无人机后任务即可完成。如果不小心把怪搞混的话,就把所有反击你的无人机全部消灭。本层的护卫级无人机会反跳。
Intercept The Pirate Smugglers
进入任务空间后有6艘护卫加2个炮台,全灭后等大约3分钟,会刷新一波1战巡,4驱逐,2工业的增援,再全灭后任务完成。
Intercept The Saboteurs(截击破坏者)
跳到第一层轨道边上后有几个小护卫,全灭后可以过轨道。第一层进去有海量敌舰,幸好这些敌舰并不会主动攻击你。首先在敌舰堆里找出“Pithum Annihilator”和“Pithum Nullifier”,第一时间点杀,这两种类型的巡洋舰会强力ECM。然后再找出所有以秃鹫为原型的护卫舰,迅速消灭它们,这些护卫会反跳。最后如果有发现“Pith Eliminator”或“Pith Exterminator”的话就优先击杀,这两种类型的战列也会ECM。击毁所有反击你的敌舰,最后一艘敌舰会掉箱子,捡取里面的任务物品后任务完成,最左边那波怪可打可不打。
难度:极高
Jealous Rivals
进入任务空间后有4护卫、3战列,全灭后增援3巡洋、3战列,再增援4战巡、3战列,最后增援4战巡、4战列,全灭敌人后任务完成。
Lasers Softly Beaming
进任务空间后只有一艘敌舰,攻击后不多时就有敌人增援,全部打爆后捡箱子完成任务。
Lights Out
跳进任务空间后有一大堆建筑,锁定最中间的控制塔开火后刷新任务目标“Gallente Lieutenant”。在“Gallente Lieutenant”出现后每隔15秒会刷新一波新的增援,配置全部是2护卫加1巡洋,一共刷新4波,最后会刷新第5波增援,配置是7艘巡洋舰。不用管刷新的敌舰,直接击毁“Gallente Lieutenant”后任务完成。
Massive Attack(大举进犯)
这个任务分三层,最外层空间不用清怪即可进入第一层,而之后的轨道则需要全灭敌人才能解锁。进入第一层后有6巡洋、6护卫,第二层有若干战列、巡洋和护卫,第三层的配置和第二层类似,只是数量稍微多一点。进入第三层后稍等一会,在左边100KM处后会刷新一堆混有战列的增援,击毁这波敌舰任务即可完成。
Million Little Pieces(百万碎片)
进入任务空间后,有大量的盖伦特海军巡洋舰,然后马上又会刷盖伦特海军的战巡舰,敌舰总数达到变态的40艘,外加6个重型导弹发射塔。马上做好秒跳,并在第二波战巡刷新前拉开25KM以上的距离,然后一直风筝直到将所有怪全灭。最后击毁矿站(ore processing station)后任务完成。
警告:本任务无法进战列舰,只能用巡洋级别船只完成,一般推荐直接拒绝!
难度:极极难
Mining Misappropriation
进入任务空间后,首先是一艘霍克级采矿船,打爆后会立刻刷新三艘战列舰增援。全灭这三艘舰船后会再刷新两艘战列舰,距离有点远。再全灭后会刷新最后的四艘战列舰,全灭后任务完成。
严重警告:最后一波战列舰增援火力极猛,在50KM范围内任你多高的防御都会被摧枯拉朽般破防,请绝对注意和它们保持距离。
Minmatar Plot 1 of 3
这个任务分两层。第一层接近加速轨道时会刷几个小怪,摆平后过轨道,第二层只有1艘米玛塔尔的驱逐,击毁后捡箱子,任务完成。
Minmatar Plot 2 of 3
进入任务空间后有一块云雾缭绕的大石头,朝它加速,马上会刷几个小怪,全部击毁后捡箱子,任务完成。
Minmatar Plot 3 of 3
进入任务空间后,直接朝“Minmatar's Gallente contact”加速,击毁后任务完成。
Mission of Mercy
进入任务空间后有3艘小船,每攻击一艘就会刷新一波少量增援,全灭后任务完成。
Mordus Headhunters
第一层清怪,清完后可以进入第二层。第二层最右边有一群怪,其中一个叫做“Mordus Mammoth”,还有2个“Mordus Sequestor”,灭掉那一群怪后任务即可完成。
Murderer Brought To Justice
进入任务空间后有若干艘敌舰,全部击毁后任务完成。
My Sweet Privateer(我亲爱的海盗走私者)
这个任务分两层,第一层进去后有3艘战列,许多战巡和巡洋,若干驱逐和护卫。进入第二层后情况与第一层差不多,但是有4艘战列舰和2个重型导弹塔。全灭敌人后攻击BOSS,此时后会刷新减速塔。BOSS会吸电,能开微曲,对付的办法就是提早放出无人机给它打。
警告:这个任务如若没有像样的战列舰就别进去了,一般推荐直接拒绝。
难度:极极难
本帖最后由 hitncl 于
15:49 编辑
New Frontiers - Raw Materials 1 of 7(新前线)
进入任务空间后,会有3艘工业舰和若干护航的舰队,消灭他们后又会刷新几拨敌舰。全灭敌人后,任务并未完成。此时,打开总揽设定,选择显示所有物体,然偶再总揽里找到1块叫做Green Arisite的矿石。回空间站换矿***出来采集,采完刚好是47个单位。将矿石带回,任务完成。
New Frontiers - Mad Scientist 2 of 7(新前线)
进入任务空间后,有1个无人机碉堡和1个信标。接近信标,会从无人机碉堡里刷出大量无人机,包括1艘战列级寄生多米。全灭后进入第二层。第二层有1个无人机要塞,要塞边上也有多数无人机护卫。要塞由无人机碉堡、毁电塔和炮塔组成。先打毁电塔,后打接近的无人机,最后攻击炮台。全灭敌机后击毁中间的无人机碉堡,捡箱子完成任务。
New Frontiers - Toward a Solution 3 of 7(新前线)
送货任务。
New Frontiers - The Unveiling 4 of 7(新前线)
进入任务空间后有1个无人机碉堡,3个无人机导弹塔和1个寄生多米。攻击寄生多米后会刷新大量无人机,击毁后会掉一个箱子,里面就是任务物品。如果防御够高,可以直接捡箱子完成任务。
New Frontiers - An Unexpected Twist 5 of 7(新前线)
进入任务空间后有3个毁电塔和大量无人机炮台。首先摧毁毁电塔,击毁后会分批刷新大量无人机。不多时就会有一艘寄生多米出现,打爆后会掉1个箱子,箱子里就是任务物品。可以考虑直接冲过去捡箱子完成任务,或者慢慢地将无人机都清完以后再拿。
New Frontiers - Nanite Express 6 of 7(新前线)
送货任务。
New Frontiers - Ascendance 7 of 7(新前线)
这个任务空间分两层。进入第一层后有大量无人机和1个信标。向信标方向加速,同时尽量清除身边的无人机。这个信标不需要全清敌人即可激活。进入第二层后刚开始只有1艘精英寄生多米,锁定攻击后立即就会大暴动,顿时刷新无数无人机。以最快的速度击毁那艘精英多米后撤离,任务完成。
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以下内容感谢“Mrdiao”、“fission”、“Hito”、“Ark Worker”、“lidong_357”、&Hatake Kakaxi&和&xzyyy&提供的相关资料和建议。
速刷攻略适合非常熟悉任务的老手,如没有经得起考验的船舰,请不要轻易尝试。
Pick Your Poison
进入第一层后有两个箱子,“‘Amarr’ and ‘Minmatar’ Emissary Quarters”。选择一个箱子,接近并拿取里面的任务物品。你只够时间拿一个箱子里的物品,因为一旦你取得了任务物品,整个任务空间就会发生大爆炸。马上冲向加速轨道,激活并回到最外层空间。此时会有一支米玛塔尔的舰队等着你,舰队构成是2战列,3巡洋,4护卫。跃出亚空间后立刻全速冲向箱子“sister of EVE rescue”,将刚才获得的任务物品放进箱子任务即可完成。
警告:本任务不能进战列和T3,只能进护卫、驱逐和巡洋舰,一般推荐直接拒绝。如果真的要做,装一艘速度2000以上,有效HP2000以上的护卫即可。
Pirate Invasion(海盗入侵)
进入任务空间后,马上会刷新海量敌舰,还有有众多反跳护卫。保持分批引怪,全灭敌人后任务完成。
速刷攻略:
进入任务空间,朝距离100KM左右的那个最大的空间站残骸飞,这时候不断刷怪,不用理会,直到残骸边刷出6个战列,把这6个战列全部打掉后任务完成。
Racetrack Ruckus
进入任务空间后有4艘盖伦特海军的战列舰,全灭后刷新5艘战列舰增援,再全灭后刷新6艘战列舰增援,全灭所有敌舰后任务完成。
Recon 1 of 3(侦查)
本任务只需开高速船,冲到轨道后加速跃迁,到第二层后即可回空间站交任务。
Recon 2 of 3(侦查)
进入任务空间后,直接朝“acceleration gate”加速。“acceleration gate”是一个关闭的加速轨道,是不可撞击大型建筑,将镜头拉远一点就可以看到。接近“acceleration gate”后会刷怪,其中包括4艘反跳护卫,很容易被点上。推荐开穿梭做本任务,在本地看到突然出现的蓝字后任务就已经完成了,迅速跳走即可。
Recon 3 of 3(侦查)
进入任务空间后会遭遇风暴,风暴的伤害极高,大约10秒受损一次。可以操控后立刻全速朝加速轨道冲,到加速轨道后立即跃迁,进入第二层后任务完成(第二层无风暴)。
严重警告:由于这个任务里的风暴伤害极高,所以请绝对不要开小船来做本任务。
Record Cleaning
跳进任务空间后,有两条轨道。激活左边的加速轨道“Gate to patrol area”进入第二层。第二层有7艘海盗的战列,若干巡洋和护卫,护卫会反跳,全灭后激活加速轨道“Gate to pirate base”进入第三层。第三层的配置和第二层基本一致,50KM外有个箱子,直接冲过去捡箱子即可完成任务。
严重警告:本任务从第二层开始的战列怪火力极猛,请绝对注意和它们保持距离。
难度:极高
Retribution(复仇之日)
进入任务空间后有一些古斯塔海盗的舰船,拆除一个居住舱(Guristas Outpost)后任务完成。
Ritualist Raids(袭击礼仪师)
进入任务空间后有大量护卫、驱逐、4艘战巡,2艘战列,全灭后进入下一层。进入第二层有大量炮台,海量护卫和驱逐,大量战巡及2艘战列舰。首先击毁炮台以减轻防御上的压力,全灭所有攻击你的敌舰后打爆场景正中的一座神殿(Blood Raider Cathedral)后任务完成。
Rogue Drone Harassment(自由无人机的袭击)
进入第一层后有1艘寄生多米,攻击它后,随着它不断掉血,会先后刷新4波增援,配置全部是4艘巡洋加2艘护卫,全灭后过轨道。第二层有2艘无人机巡洋和3艘无人机战列,再全灭后任务完成。
Save the Miners
跳进任务空间后有3艘盖伦特海军的巡洋舰,击毁它们进入第一层。第一层刚进去有4艘战巡,击毁后刷新2艘巡洋,再击毁后刷新2艘战巡,全灭他们后捡箱子即可完成任务。
Seek and Destroy(搜寻和消灭)
进入任务空间后,全灭敌人即可完成任务。
Shipyard Theft(船厂盗窃犯)
进入任务空间后有大量敌人,先不要轻举妄动,等离你最近的那一拨敌舰攻击你,反击消灭他们。然后以从左到右的顺序一拨一拨引,建议不要先攻击轨道边上的那一拨敌舰,有时会引起暴动。这里的护卫会反跳,全灭敌人后进入第二层。第二层的配置和第一层差不多,多了2个炮塔。这一层的敌人会立刻全部主动攻击你,全灭敌人后会掉一个箱子,取得箱子里的物品后任务即可完成。
Silence The Informant(死人不会说话)
这个任务分三层,第一层有若干无人机战列、巡洋和炮台,火力中上,全灭后进入第二层。第二层有海量敌舰,分为近、中、远三堆。近处的这波敌舰里有10个减速护卫,它们全部会反跳(反跳几率为10%)。这一层敌人火力非常猛,没有400的全抗防效根本顶不住,请谨慎处理,全灭它们后进入第三层。第三层有任务目标和一堆炮塔,直接击毁那个代理人的舰船后任务完成。
难度:极高
Smash the Supplier
直接打掉“Cntrol Tower”,任务完成。
严重警告:本任务火力极猛,加之有很多反跳护卫,如非有特别需要或有神装,请不要尝试清怪。
Smuggler Interception(拦截走私船)
这个任务分两层。第一层有若干战列和巡洋,外加2艘护卫舰。全灭后进入第二层。第二层的敌舰数量也不多,分成两拨,构成为战列、巡洋及少量驱逐以及护卫。直接冲向有工业舰的那拨怪,全灭护航队后击毁那几艘工业,最后一艘会掉一个箱子,捡箱子后任务完成。
Soothe the Salvage Beast
进入任务空间后有3个箱子,同时有3艘护卫,3艘巡洋及5艘战列。全灭它们后接近那3个箱子,每靠近一个就会刷新一波增援,组合是3艘战列加2艘巡洋。那3个箱子里有任务需要的3枚数据芯片,全部取得后任务完成。
Stop The Thief(阻止小偷)
首先在市场里购买好“reports”。假跳任务空间50KM,进入任务空间后近处有一艘战列、远处有若干巡洋和护卫。将近处的那艘战列打爆后会刷新一大拨敌舰,其中包括海量减速+反跳护卫。立刻做好秒跳并击毁一艘名为“SHADOW”的BOSS后即可回空间站交任务。
严重警告:除非钱多,否则请不要轻易来这个任务里测试防御。
难度:极高
Success Comes At A Price
进入任务空间后有4巡洋,2炮台,以及1艘新手船。全灭敌人后任务完成。
Surprise Surprise
进入任务空间后,攻击工业舰,会刷新一波增援。杀掉距离最远的艾玛海军战列怪,然后拆掉减速塔。此时会再刷新3个加达里海军战列,其中1艘会和另外2艘距离较远,击毁它后任务完成。
本帖最后由 hitncl 于
11:28 编辑
Technological Secrets 1 of 3(科技机密)
进入任务空间后,会不断刷敌人的舰队出来,一共刷五拨,每一拨都比前一拨更难一些,全部搞定后会刷一个上校和他的僚机,击毁后捡箱子,任务完成。
Technological Secrets 2 of 3(科技机密)
运输任务。
Technological Secrets 3 of 3(科技机密)
进入任务空间后会刷三拨怪,最后一拨怪很强,全灭敌舰后任务完成。
The Anomaly 1 of 3
第一层轨道外有很多逃生舱,打开总揽的Type面板,寻找其中有一个逃生舱的Type显示为“live pod”。接近它时会掉出一个货柜,拾取里面的“Oura Madusaari”进入第一层。第一层里有4个罐头,击毁正确的罐头会掉出一块残骸,名字叫“PARYI WRECK”,接近它后会掉一个货柜,里面是我们要找的科学家,拾取后任务完成。
The Anomaly 2 of 3
带上任务物品。进入第一层后接近虫洞里的那艘ORCA。此时会刷新1个导弹塔,直接无视,把任务物品放进ORCA后任务完成。
The Anomaly 3 of 3
带上任务物品。跳进任务空间后有个坏掉的加速轨道和一些无人机,直接找出并击毁两个“Striker Alvatis”后加速轨道激活,进入第二层。第二层有4艘护卫级无人机和1艘巡洋级无人机,外加2个箱子。千万不要攻击那艘巡洋级无人机,不然会刷一大片无人机暴动。那几艘护卫级无人机会网及反跳,若它们网你或点你的话就把网你点你的怪单个点掉,如果没人网你点你就跑自己的路。直接冲到“The Anomaly”边上并把科学家放进去后任务完成。
The Assault(袭击)
这个任务分两层。第一层进去后会跳到敌舰堆里,不用管它们,直接过轨道。进入第二层后,有三波敌舰分散在远处,它们并不会主动攻击你。首先攻击离你最近的那波怪,全灭后再拉中距离的第二波。这里要注意观察这第二波怪,里面有一艘赏金最高的战列,这艘战列由始至终绝对不能被碰到一下,否则哪怕是被无人机摸一下,马上就会刷新5艘ECM战列+4艘巡洋增援。标记好这艘战列后,再在所有怪里找出“Pith Eliminator”、“Pith Exterminator”、
“Pithum Annihilator”和“Pithum Nullifier”这四种ECM怪,第一时间干掉它们。最后将除了那艘被标记的战列外的所有敌舰全灭后任务即可完成。
速刷攻略:
进入第二层后直接攻击100KM左右那波最远的敌舰(必须是直接攻击,不能移动位置),消灭它们后任务即可完成。
难度:极高
The Black Market Hub
这个任务分两层。第一层有若干敌舰和炮台,第二层也一样,数量略比第一层少一些。全灭敌人后,击毁一艘在船坞中的恩赐者级(A族2级工业)会掉一个箱子,捡取箱子里的物品,任务完成。
The Blockade(封锁线)
跳进任务空间后,会有4艘战列舰带着一些巡洋舰和护卫舰。全灭后刷新第二波。第二波也是4艘战列舰,但是巡洋和护卫的数量非常大。所有的巡洋舰都有干扰功能,非常恶心,护卫全部会网和反跳,极其危险,一定要小心应对。全灭后刷新第三波,和第二波差不多。再全灭后刷新第四波,第四波由4艘精英战列舰组成,干掉其中的1艘以后马上会再刷4艘,同时刷新BOSS和反跳护卫舰。以最快的速度击毁反跳护卫,做好秒跳,慢慢地对付这9艘战列舰。全灭敌人后任务完成。
刷新规律:
每一波刷新的战列中,通常会有一艘名字不一样的,打掉这艘就会刷新下一波。有时会出现2艘甚至3艘名字不一样的,这个时候不要先去看赏金,记住上一波的KEY是谁,那这一波只要它出现,那KEY还是它;如果没出现,那KEY一般就是赏金最高的那艘。最坏的情况是刷新一波名字全部一样的战列,那无论击毁哪艘都会触发新一波次的增援,拿起武器战斗吧!
只击杀KEY而保留其他所有敌舰,直到杀死最后一百万赏金的BOSS完成任务。如果防御不够请不要尝试。
难度:极高
The Blood Raider Spies
进入任务空间后有6艘护卫,3艘巡洋,6艘战巡,4艘战列,分成几堆。首先消灭最近的那一堆敌舰,它们会主动攻击你。干掉它们后找到3个“Blood Raider Spy”,全灭它们和它们附近的3艘护卫后任务完成。
The Damsel In Distress(危难中的少女)
进入任务空间后,有2个G族空间站(Kruul's Pleasure Gardens),一大群马克瑞,以及若干巡洋级护卫。首先找到“Kruul's Casino”,将“Kruul's Casino”和2个空间站用直线连成“T“字型,当“Kruul's Casino”位于“T”字的下端,那“T”的右端的空间站即为真花园。首先消灭当前的所有敌人,记得将“Kruul”放到最后打,因为一旦不小心碰到“Kruul”,就会立刻刷新8艘马克瑞增援。全灭它们后开始攻击真花园,打到半甲时会刷新一波增援,配置和刚开始的类似,但是多了2只蜘蛛无人机。再全灭后继续攻击真花园,打到小半结构后会刷新最后一波增援,其中包括一个BOSS(ZOR,他会掉落世界碰撞第一层加速轨道的钥匙)。打爆真花园后会掉两个箱子,其中一个箱子里是要拯救的少女,取得后任务完成。
速刷攻略:
假跳任务空间60KM,直接摧毁真花园,标记掉落的箱子后跳走,然后跳回刚刚标记的箱子位标,捡少女完成任务。
难度:极高
The Drone Infestation
进入任务空间后直接击毁无人机碉堡(Drone Silo)即可。
The Good Word
进入第一层后稍等一会,会刷新8艘巡洋舰并开始屠杀平民船只。全灭他们后会再次刷新5艘巡洋舰,再全灭后加速轨道解锁。进入第二层后有6艘巡洋舰加1个箱子,全灭敌舰后捡箱子完成任务。
The Guristas Spies
进入第一层后有3战列,1护卫,然后马上会刷新5战列,6战巡和2护卫增援。这些敌舰分为三组,其中一组里有“Guristas Spy”,攻击这一组敌舰并不会引到其他两组,全灭它们后任务完成。
The Hidden Stash
进去后有少量敌人舰船,消灭完后攻击仓库(warehouse),打爆后捡箱子走人。
The Missing Convoy
进入第一层后会发现一个巨大的力场,这个力场暂时是进不去的。力场边上有若干巡洋级无人机加3个无人机炮台,此时会再刷新三拨数量相仿的援军。完成任务需要打掉力场内的“Lesser drone hive”。首先将大型可撞击建筑物加入总揽,然后找到“Powerful EM Frocefield”,击毁它后力场消失。此时接近“Lesser drone hive”,路上会引到一些无人机,清理干净。最后击毁“Lesser drone hive”,捡箱子完成任务。
The Mouthy Merc
进入第一层后有4护卫、3战列,然后刷新4战巡、4战列,全灭后调查那6个箱子,其中有1个里面有激活加速轨道的钥匙。进入第二层后有3护卫、3战列,然后刷新3战巡、3战列,再刷新4战巡、3战列,最后会突然刷新1艘乌鸦级,全灭敌人后任务完成。
The Right Hand Of Zazzmatazz(扎茨玛特的右使者)
进入任务空间后,有若干海盗的战列和巡洋。杀掉所有有名字的怪后攻击一个小行星矿站(Outpos headquarters),打爆后任务完成。这个任务的ZOR会掉世界碰撞第一层轨道的钥匙,建议取得。
The Rogue Slave Trader 1 of 2(无赖的奴隶贩子)
进入任务空间后,有1艘战列,若干巡洋和护卫。全灭敌人后,摧毁1个奴隶围栏(slave pen),捡箱子完成任务。
警告:任务开始后大约5分钟后会再刷新一艘战列,决定打爆“slave pen”后回站换工业捡箱子(任务物品很大)的同学请注意。
本帖最后由 hitncl 于
08:10 编辑
The Sansha Spies(萨沙间谍)
进入任务空间后有一个加达里的空间站,空间站外有4门岗哨炮。远处有两堆萨沙的舰船,数量不多。首先消灭主动攻击你的岗哨炮,然后找到“Sansha Spy”,杀掉“Sansha Spy”以及它周围的怪,任务即可完成。
The Score(疤痕)
这个任务分三层。第一层只有1艘战列,一些巡洋和大群的护卫,全灭后进入第二层。第二层有2艘护卫,一些巡洋和4艘战列,全灭后进入第三层。第三层有4艘护卫,4艘巡洋和2艘战列,直接击毁那2艘战列后任务完成。
The Seven's Prison Facility
进入任务空间后,有2巡洋、3护卫和若干炮台,直接击毁那2艘巡洋舰后任务完成。
The Slaves Must Be Returned
进入任务空间后有一些加达里海盗和米玛塔尔自由战士的舰船,全部击毁后捡箱子完成任务。
The Space Telescope
进入任务空间后有6个炮台和一个卫星站(Guristas Space Telescope),然后马上会刷新8巡洋,4护卫增援。直接摧毁卫星站任务即可完成。
The Spy Stash
进入第一层后有4护卫,3炮台和若干小船。加速轨道没锁,可以直接进入下一层。进入第二层后有2战巡,1巡洋和一些护卫,还有一个箱子。箱子必须将全部敌舰击毁后才可以打开,炮台可打可不打。拿到箱子里的任务物品后任务完成。
The Wildcat Strike
进入任务空间后有4炮台,3巡洋和3护卫。全灭后刷新3巡洋,4护卫增援,再全灭后进入第二层。进入第二层后有大量护卫级和巡洋级别的无人机,此时任务已经完成,直接跳离任务空间即可。
Unauthorized Military Presence(未授权的军队)
进入任务空间后,有若干战巡、巡洋和驱逐。边打边靠近加速轨道,可以直接激活进入第二层。第二层有大量战列、战巡和巡洋,会集中攻击你。直接冲向带工业的那波怪,全灭护航队后击毁那几艘工业,最后一艘会掉一个箱子,捡箱子后任务完成。
Vengeance(复仇之火)
这个任务一共分三层。进入第一层后,四周一圈围着海量的敌舰。不要乱动,稍等一小会,会有3艘护卫舰攻击你。绝对不要放无人,也不要攻击他们,不然立刻会大暴动。连同那3艘护卫一起的还有几艘巡洋也会来占你便宜,首先解决掉他们。全灭那几艘巡洋以后,找不远处有个地方有3艘战列舰扎堆,以最快速度击毁他们。全灭3艘战列舰以后再找轨道下方,有个地方1艘战列加5艘巡洋扎堆,全灭这拨敌人。再然后,第一层就只剩1艘战列舰了,在那艘战列舰周围是一大群巡洋舰。锁定战列后火力全开,此时可以放出无人协助攻击。消灭完那片巡洋后后再对付最开始攻击你的3艘护卫舰,全灭敌人后可以进入第二层。第二层的配置和第一层差不多,但是数量少了很多。停船后,身边就是一拨敌人的战列、巡洋和护卫,首先消灭他们。然后再找轨道下方有个地方3艘战列扎堆,还是先拎出来消灭。然后再找右边远处有个地方有2战列3巡洋扎堆,消灭之。最后再处理最远的那一堆巡洋舰,全灭敌人后可以进入第三层。第三层有5个炮台,3艘护卫舰和2艘战列舰,护卫会反跳。这2艘战列中的一艘是带名字的,赏金250万。他就是这次任务的目标。击毁后任务完成。
警告:血袭者的同名任务的第三层会刷怪。进入第三层后先找到3艘驱逐和1艘战列,这两堆船就是两个KEY,打死它们就会触发增援,所以先把除了它们外的所有东西全部打死,然后再悠着点慢慢来。
难度:极高
What Comes Around Goes Around
开放空间任务,进入任务空间后有若干巡洋舰,数量不多,全灭后任务完成。
Whispers in the Dark - First Contact 1 of 4(黑暗中的密语)
全灭敌人,无增援。
Whispers in the Dark - Lay And Pray 2 of 4(黑暗中的密语)
进去后会被一拨小怪主动攻击,灭之,然后攻击2艘工业舰。会刷新2拨小怪,但是攻击力都不高。打爆2艘工业舰,拿取任务物品即可。
PS:任务物品会掉210个,拿10个就够了
Whispers in the Dark - The Spy Drones 3 of 4(黑暗中的密语)
送货任务。
Whispers in the Dark - The Outpost 4 of 4(黑暗中的密语)
这个任务分两层。第一层必须清完所有小怪才能激活轨道。这一层先后会刷几拨怪,不过好在分布比较零散,所以也不难对付。进入第二层后击毁“Workers' Quarters”任务即可完成,期间会被小怪骚扰,灭之。
Worlds Collide(世界碰撞)
这个任务分三层。进入第一层后有两个轨道,如果在“The Right Hand Of Zazzmatazz”中有拿到“ZOR”的黑客钥匙,那可以直接激活轨道进入第二层,如果没有的话,攻击战列身边的4个精英护卫即可。这里我选择的是萨沙轨道。第二层刚进去后会跳到一个空间站边上,马上会有3艘护卫,2艘战列攻击你。在这里千万不要随意开火,先击毁主动攻击你的3艘战列舰,不要放无人机。击毁以后靠近加速轨道,不要攻击还在攻击你的那2艘护卫,因为一打立马就会暴动。接近到加速轨道5000M左右的时候,加速轨道边上的所有敌舰会集中攻击你,其中还各有2艘反跳和减速护卫舰,立刻放无人机应对。第二层跳第三层的桥,为了防止第三层暴动,必须完全开到桥上才可激活轨道,期间可以攻击所有正在攻击你的敌舰。第二层的空间站边上还有一艘战列舰,由始至终都不会攻击你,可以主动攻击他,不会引起暴动。那艘战列很常掉势力装备和蓝图,强烈建议打掉。进入第三层后,会直接跳进怪堆里。先不要动,怪堆里会有3艘巡洋舰和2艘战列舰攻击你,马上朝敌舰密集区的反方向加速,拉开距离,切忌不要放无人机,不要越过轨道的另一侧。击毁主动攻击你的2艘战列舰和3艘巡洋舰后,可以折返损坏的苍鹭级拿取任务物品。拿取任务物品后任务即可完成。
难度:极高
接下来将带来欧服最新的入侵副本内容。
以下所有内容,部分来自“EVE-Surviva Site”,部分来自实践和摸索。
由于现在入侵相关的资料极少,所有即成的攻略全部为专业入侵公司的内部机密文件,部分内容初期可能会有不少错误和纰漏,仅供参考。
随着研究的不断深入,本频道会不断更新相关资料,希望能为所有想玩入侵的朋友提供便利。
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以下内容特别鸣谢“Luna”、“Mrdiao”和“News”的大力协助!
入侵副本简介:
“Incursion”,也就是我们所说的入侵,讲述的是一场针对萨沙帝国的波澜壮阔的战争。入侵本身是一种类似“World Of Warcraft”中副本的PVE活动,但是和“WOW”不同,“EVE”里的入侵副本是可以抢的,所以出于利益上的冲突,玩家群体和玩家群体间的战斗也是一触即发。
完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的LP。统合部的LP可以用来兑换衍生型的旗舰级装备,以及兑换6%脑插,这是现阶段其他所有NPC公司都无法提供的高端奖励,其市场前景非常可观。
入侵副本刷新规律:
现有的入侵副本按照规模可以分为四级:
“Scout Sites”
该级别入侵副本只会出现在高安地区,适合3-5名玩家一同探索:
Nation Industrial Proxy
Distress Beacon
Forward Reconnaissance Outpost
Propaganda Cluster
“Vanguard Sites”
该级别入侵副本会出现在高安和低安地区,适合8-10名玩家一同探索:
Nation Mining Colony
Nation Commander Outpost
Override Transfer Array
“Assault Sites”
该级别入侵副本会出现在高安和低安地区,适合15-20名玩家一同探索:
Overwhelmed Civilian Facility
Nation Consolidation Network
Nation Commander Stronghold
难度:极高
“Headquarters Sites”
该级别入侵副本只会出现在0.0地区,适合30-50名玩家一同探索:
True Power Provisional Headquarters
True Creations Research Center
Nation Rebirth Facility
The Kundalini Manifest
当前可用的入侵都可以在“Journal”中的“Incursion”中的“Global Report”里查到:
这里窗口最左边的图标显示的是入侵发生地所属的势力,如果该地区属玩家主权,则会显示该玩家联盟的LOGO。图标右侧则是入侵发生的星系及相关信息,信息下面的进度条则表示当前入侵活动的进程,红色代表萨沙,蓝色代表玩家。
所有未完成的入侵本在DT后将继续进行,而已经完成的入侵本会在完成后24小时内将再次刷新。
以下内容将针对“Vanguard Sites”级副本进行深入研究。
“Scout Sites”级副本由于本身相对简单,同时收益很低,所以不再过多赘述;
“Assault Sites”级副本由于所需投入巨大,难度又高,费效完全不成比例,所以直接略过;
“Headquarters Sites”级副本因需要调动的资源过于庞大,就目前的情况无法进行探索,等以后有机会接触了再更新。
严重警告:
1、入侵副本非同儿戏,除了扔在安全点开光环的指挥舰,其他任何船只禁止双开操作!
2、如果做高安入侵,必须确认自己不会被海军追杀,会被统合部追杀的请回去刷安全等级;
3、所有带有采矿无人机的舰船需时刻保留50方的货舱空间;
4、下面带来的所有配置中的势力装备,可以按照个人喜好和经济能力自行调换品牌或降至T2(网子除外),但是请绝对不要就配置构成做过大改动,这些配置都是从入侵专业公司一线队伍内部顺来的,早已千锤百炼。
本帖最后由 hitncl 于
14:44 编辑
Vanguard Sites
& && & (前哨站)
舰队配置:
Legion(First Tank)+Loki(Webifier)+Zealot(Main Dpser)+Muninn(Support)+Guardian(Cap Transfer)& Ishtar(May be used)
“Vanguard Sites”副本的舰队最佳人数为10人,包括至少1台圣卒和洛基,5台狂热或缪宁,以及3台守卫。如果缪宁的数量不够的话,则需要一台伊斯塔来完成采矿及破解任务。
所有舰船的配置如下:
解说:当队伍里只有1艘圣卒的时候,那这艘圣卒就必须充当第一个进副本挨揍的角色,所以其装甲量必须够看。这个配置在保证足够有效HP的同时又兼有不俗的火力和非常惬意的射程,中槽加装的感应增强是为了最快速度锁上并攻击所有小船,以减少各种被电子压制的压力。
解说:1艘洛基也是一支打“Vanguard Sites”的队伍所必须的,由于入侵里的小船速度极快,所以就必须有一艘专业的网船将它定住,不然别说炮弹追不上,导弹更追不上。
解说:狂热绝对是这支队伍中的中坚力量,作为一艘专业的伤害输出船,狂热在所有的中级入侵本里都有着不俗的表现。
解说:如果不会狂热,那缪宁是个可以接受的替代方案。这个配置各方面堪堪达标,虽然在综合能力上比起狂热来有不少的差距,但是由于缪宁里可以塞5个轻型无人机,所以如果有两到三艘缪宁,并带上采矿无人机的话,队伍就可以不用再专门配一个伊斯塔来采矿了。
解说:选择守卫级作为标配后勤舰的原因是入侵本中的怪会对当前集火目标上毁电,其强度能让一艘重突的电一瞬间被毁到连主动抗都打不开,这个时候就需要守卫给它传电。一般需要至少3艘守卫级,如果怕出问题的话也可以带4艘。
解说:这艘伊斯塔可以说是“Vanguard Sites”的特勤舰,在没有洛基或缪宁提供挖矿支持的情况下,就需要这样的一艘伊斯塔来完成任务。同时,这也是唯一一个带了MWD的配置。
当队伍磨合得比较成熟,同时对副本比较熟悉以后,还有一套更豪华的配置可选。
诱导立场:
进场顺序:
当舰队到达轨道边以后,FC首先需要确认没有人被轨道卡住。确认无误后,首先让Legion(First Tank)激活轨道进场,等5秒后,其余船只全部跟上。这种进场方式可以保证所有的人在前后不到10秒内全部进入副本并保证怪的第一波火力全部集中在Legion身上。
跃出亚空间后,所有的后勤舰需第一时间开始为First Tank遥修,副本中的所有怪每10-15秒就会切换目标,给目标上各种电子干扰,同时输出大量伤害,所以后勤舰必须随时保持清醒,一个不注意就可能出现减员。
以下就所有将在“Vanguard Sites”副本中出现的敌舰做个介绍:
护卫级别:
Niarja Myelen:这种护卫会给当前目标上毁电,其强度可以瞬间让一艘重突连主动抗都打不开。同时它还会ECM后勤舰编队,干扰遥修链的组建。
PS:任何情况下一旦看到“Niarja”,必须第一时间击杀!
Sansha‘s Nation Commander:这种护卫刷新得不多,就算有最多也只会刷一艘。但是可别小看它,你可以把它当成一个舰队的FC来看,除了有事没事喜欢给人上反跳外,其DPS也高得吓人。
Schmaeel Medulla:这种护卫表面上看上去没什么过人之处,但是其实它们是稳定且强大的DPS输出者,同时还会给人上网。
Tama Cerebellum:这种护卫说白了就是一隐轰,它的主要任务是给当前目标上反跳,DPS中等偏上。
Eystur Rhomben:这种护卫一直妄图以数量取胜,可惜它在不做KEY的时候毫无价值……
Renyn Metens:跟楼上比,这种护卫更没地位,因为它连做KEY的机会都没……
巡洋级别:
Mara Paleo:这种巡洋舰会遥修,你可以选择打死他也可以选择不打,但是顶着遥修打怪还是非常屏蔽词汇的一件事。
Auga Hypophysis:这种巡洋火力很猛,同时还会反跳加网,最重要的是,它的亲卫队很猛……读到后面你们就会知道.
Romi Thalamus:跟楼上比,这种巡洋虽然名字叫罗密欧,但它除了打炮外别的啥都不会,也难怪没朱丽叶来给它报仇了……
战列级别:
Deltole Tegmentum:作为“Vanguard Sites”副本里唯一的一艘战列舰,“Deltole”没有让我们失望!超强的火力加上毁电、反跳和目标标记的能力,这种战列舰能把当前目标揍到哭。
Nation Commander Outpost
这个副本空间有个特点:它里面刷怪的波次是随机的。当然也不用担心,无论怪的组合怎么变,只要按照下面这个仇恨顺序击杀它们就可以保证安全:
Niarja>Nation Commander>Schmaeels>Tamas>Eystur>Renyn Metens
Niarja:任何时间一旦看到,第一次序击杀。
Nation Commander:只要场上刷新了“Nation Commander”且没有“Niarja”,它便是第二目标。
Schmaeel:在干掉“Nation Commander”后优先击杀,以减轻遥修上的压力。
Tama:在全灭“Schmaeels”后优先击杀。
Eystur:这种怪每一波增援都会看到,它是触发下一波增援的KEY,而且在每次刷新的“Eystur”中,有且只有一艘是真正的KEY。
Renyn:这种怪几乎没任何威胁,而且不杀它们也不会影响任务完成,一般就是直接忽略。
这个副本一共会刷新4波增援,全灭敌人后副本完成。
奖励:15MISK+2000LP
PS:任务中的所有怪,都会以超高速冲进15KM的舰队近防圈内,然后开始高速环绕。所以,特别是“Niarja”,只要被他冲进近防圈内,必须第一时间给它上网,以保证在最短时间内击杀。
Nation Mining Colony
跳进任务空间后,首先朝左手边的气云前进,同时开始清怪。这个任务刷怪是固定的,有两波常规增援;加上一开始的这波,一共有三波怪需要清理(挖矿时会刷一波小增援,后面会提到)。
Mara×1+Romi×4+Eystur×3+Schmaeel×1
首先攻击“Mara”,这种巡洋舰会遥修。不过这艘“Mara”比较远,没带远程弹药会很蛋疼(嫌麻烦也可以无视它,不杀它不会影响任务完成)。然后攻击“Schmaeel”。由于“Eystur”在这个副本里失去了作为KEY的地位,同时也不会影响到任务的完成,所以击毁所有“Schmaeel”后直接攻击“Romi”,全灭后刷新第二波。
Eystur×1+Niarja×2+Tama×5
出现了“Niarja”!第一时间击杀!搞定后依旧是无视“Eystur”直接攻击“Tama”,全灭后刷新第三波。
Romi×1+Niarja×2+Tama×3
依旧是“Niarja”,第一时间击杀。搞定后攻击“Tama”,然后是“Romi”。将它们全灭后在远处的空间站附近会刷出一个箱子,同时不再刷新常规增援。此时场面上只剩下4艘毫无威胁的“Eystur”,可以安全进行采矿作业了。
当舰队到达气云边上以后,调整总揽,找到一块名叫“Lyavite asteroid”的矿石,此时所有携带有采矿无人机的舰船开始采矿。如果舰队里带有特勤伊斯塔的话,可以一出来就一个人冲向气云执行采矿任务,配合高槽矿***基本两轮即可搞定(任务只需255单位矿石)。
当矿石被激活后有可能会刷新一波敌舰,不过这波敌舰弱到几乎可以无视,杀不杀完全看心情 : P
采完矿后朝远处的空间站前进,将所有矿石扔进刚才刷新的那个箱子后副本完成。
奖励:15MISK+2000LP
PS:这个任务说白了就是三个任务目标:歼灭、挖矿和运输,如果配合熟练的话可以三个任务目标同时进行以节约时间。另外,如果偷懒留了很多怪没杀的话,最后离开任务空间前应检查是否有人卡在交任务那箱子边上的各种管道里,不要一窝蜂地跳走,最后留下一两个人内牛满面地被打死……
Override Transfer Array
经过近期的观察和研究,最新修改后的OTA副本的刷新规律终于得以完全摸清。
Incarna对OTA副本最大的改动,就是强制刷新“Tama”,以要求玩家面对一个复杂的三重刷新循环。以下将着重阐述这个三重刷新循环,当循环***开时,会分别以“A循环”,“B循环”和“C循环”来区分它们。
OTA副本连着最开始进去遭遇的那一波,一共需要对付三波怪。这三波怪的配置完全相同,它们是:
Deltole×1+Auga×2+Mara×1+Tama×3+Niarja×2
当然,这堆怪不会一口气全刷出来,进入一个全新的OTA时,场面上只会有“Deltole”、“Auga”和“Mara”;
如果攻击“Deltole”,则会触发“A循环”,15秒后刷新“Tama”;
如果全灭“Tama”,则会触发“B循环”,立刻刷新“Niarja”;
如果击毁“Key”,则会触发“C循环”,立刻刷新新一轮的“Deltole”、“Auga”和“Mara”。
注:这里的“Key”,第一波怪是“Auga”,第二波则是“Deltole”。
由于整个副本总共有三波怪,所以以上的A、B、C循环也会各自按触发循环三次。
现在的OTA副本就好像是一道代数题,当然,解题的方法也不是很难:
第一波:进任务空间后停船,首先锁定“Auga”开火,全灭它们后攻击“Deltole”,此时“A循环”和“C循环”被触发,“Tama”、以及新一轮的“Deltole”、“Auga”和“Mara”刷新。“Tama”出现后舰队立刻转火,杀掉其中的2只,留下1只。处理完毕后,击毁最开始的那艘“Deltole”。
第二波:依旧是先打“Auga”,全灭后攻击第二只“Deltole”,此时“A循环”再次被触发,“Tama”刷新。依旧是立刻转火处理“Tama”,处理的方法也和刚才一样:杀2留1,处理完毕后击毁刚才打了一半的“Deltole”。
第三波:此时“C循环”最后一次被触发,“Deltole”、“Auga”和“Mara”刷新。不过到这里,由于不会再有新的增援波次出现,只要遥修上没太大压力,可以忽略掉“Auga”和会刷新的“Tama”,全力输出直接打爆“Deltole”即可。
击毁最后一艘“Deltole”后所有副本里的怪会停止攻击并跳走,副本完成。
奖励:15MISK+2000LP
PS:这种打法的精神,就是针对“Tama”采用杀2留1的处理方式,以规避掉“B循环”。此外,副本里的“Logistics Control Arrays”、“Mara”和“Eystur”基本无威胁,也不影响副本完成,直接无视它们既可。
严重警告:以上介绍的是最安全的打法,如果嫌处理太麻烦的话,也可以使用直接强杀3战列的速刷打法。但是这种打法对舰队要求极高,若没有万全的准备,请不要轻易尝试。
全文完,感谢您花时间阅读!
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
本帖最后由 GZ4M 于
00:58 编辑
1400一轮不是只有14000的伤害吗?
营养贴 前排秀***~