真三国无双5带兵五能否带兵,不能的话第几部有带兵?

小野贤章,细谷佳正,稻村优奈
薛小冉,李洋.Yang.Li,庄夏播,利晴天
Aleksandr.Zbruev,Aleksey.Kapitonov,Tatyana.Mayst
天海?希,小泉孝太郎,川口春奈,荒川良々
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佣兵, 积分 433, 距离下一级还需 317 积分
精华0帖子威望0 点积分433 点注册时间最后登录
首先说一下,我没有玩过5的原版,和以往任何一代的帝国- -
所以如果问的问题小白的话大家别笑- -
暂时有3个问题:
1.兵数问题:游戏里兵数的多寡有什么影响?看了下日站,说是兵多的话,侵攻或者防守战的时候影响士气和据点的数目. 那么普通讨伐或者任务战斗的时候,兵数多寡有何影响?另外,战斗结束时兵数消耗和什么有关的?补充又和什么有关?
2.功勋问题:战斗中打死有名字的武将的话,会掉个东西,这东西是50功勋还是50钱?英语是50points.
3.士气问题:战斗中右上角的计量表是士气吧- -有什么用?
暂时就想到这三个问题请教大家 .
圣骑士, 积分 3333, 距离下一级还需 1667 积分
精华1帖子威望1 点积分3333 点注册时间最后登录
兵力的数量直接影响敌人强度
比如你10个兵&&敌人100 那敌人强10倍&&很简单的例子
那掉的50点是经验值
消耗和补充是个迷 不过无所谓&&补兵力的事件和卡太多了..何况开局直接打下兵粮库后也无所谓兵力少不少了
佣兵, 积分 515, 距离下一级还需 235 积分
精华0帖子威望0 点积分515 点注册时间最后登录
下面是引用raphlance于 19:40发表的:
兵力的数量直接影响敌人强度
比如你10个兵&&敌人100 那敌人强10倍&&很简单的例子
那掉的50点是经验值
1L看来是达人啊
骑士, 积分 1512, 距离下一级还需 1488 积分
精华0帖子威望0 点积分1513 点注册时间最后登录
双方总兵力还决定双方开战前拥有的据点数,两边兵力一样的话就是各占一半据点,以此类推
战士, 积分 756, 距离下一级还需 744 积分
精华0帖子威望0 点积分756 点注册时间最后登录
还有借此贴问一下打侵攻战时干掉武将有时会给箱子~运气好一仗可以拿个2.3个~但不知道是啥~又不像衣服~拿了过关后也没见衣服多
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
精华0帖子威望0 点积分35 点注册时间最后登录
应该是宝石一类的吧
骑士, 积分 1512, 距离下一级还需 1488 积分
精华0帖子威望0 点积分1513 点注册时间最后登录
箱子是炼成素材
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
圣骑士, 积分 3333, 距离下一级还需 1667 积分
精华1帖子威望1 点积分3333 点注册时间最后登录
其实要是玩过百年战争的话就很容易理解了....一模一样的系统..据点也好.经验也好,箱子也好..照搬
圣骑士, 积分 4350, 距离下一级还需 650 积分
精华0帖子威望0 点积分4350 点注册时间最后登录
兵力影响据点阿..怪不得打揭竿每次都很惨..推人家本阵一直提示你兵过不来..看下地图...全是红色了...
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分-9 点注册时间最后登录
下面是引用raphlance于 19:40发表的:
兵力的数量直接影响敌人强度
比如你10个兵&&敌人100 那敌人强10倍&&很简单的例子
那掉的50点是经验值
....... 为什么说直接攻下兵粮库就无所谓了呢?
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参考资料

 

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