Dota半人马酋长出装_半人马酋长出装攻略_半人马酋长出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
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半人马酋长 - Cent 简称:CW
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
初始属性:
基础生命:587
基础魔法:195
基础攻击:55--57
基础护甲:3
英雄力量:23+2.6
英雄敏捷:15+2
英雄智力:15+1.6
马蹄践踏 (W)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害和晕眩。作用范围315。冷却时间13秒。魔法消耗85/100/115/130。
等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。
等级2:造成150点的伤害,晕眩2.25秒。
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑 (D)
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150。冷却时间:8秒。本技能不能用来自杀。双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫。对建筑物有效。英雄攻击 普通伤害
等级1:反馈16+26%自身力量的伤害。
等级2:反馈18+34%自身力量的伤害。
等级3:反馈20+42%自身力量的伤害。
等级4:反馈16+26%自身力量的伤害。
刚毅不屈 (G)
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击
等级1:永久增加他15点的力量。
等级2:永久增加他30点的力量。
等级3:永久增加他45点的力量。
Dota半人马酋长出装-前中庸却比较实际的出门装,由于人马初期对魔法还是有一定的需求,带小净化也是不错的选择,或者用更多的补给来取代在边路可以买的到的圆盾
Dota半人马酋长出装-中期:
新版本的人马双刃剑不再耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路除了跳刀就是以肉装为主。新版本的刃甲也非常适合人马。团战中你的任务就是尽量拉仇恨,毕竟没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
护腕、先锋、挑战看局势选择。由于人马自身血量很足,且反伤光环与他自身的力量挂钩,所以先锋盾已经不是绝对的了,挑战通常还是需要的,后续经济条件允许的情况下可以做成笛子。跳刀的存在让人马具有了抢先手团控的能力,有必要出一把。
草鞋,假腿,相位,飞鞋都不是绝对的。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。通常还是假腿或者相位2选1,假腿偏受,相位偏攻
你的任务就是果断跳上去踩,拉仇恨,之后双刃剑打断或者收几个人头,收工。
比较传统的加点方式。
考虑到践踏除了伤害之外,其眩晕时间并没有特别明显的成长性。相比这一种这种加点方式的优势在于更小的魔法消耗,以及在局势不顺的时候更早有了钻野的资本。但牺牲了践踏的伤害量
双刃剑冷却时间至12秒
反击伤害变为10+力量*50%
初始移动速度从300增加到305,双刃剑冷却时间从12秒降低至10,践踏冷却时间从15降低到13秒&>>&&>>&&>>&
[心得] 心得:Dota装备全分析 出装不再是难题
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作者:wj_noob@百度dota吧
&&& 首先谈谈最便宜的树枝
&&& 出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs、神牛等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。合成大魔棒需要3个,梅肯需要2个,笛子需要1个。可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。
&&& 出护腕无非有2个打算,一是准备出先祖鼓,二是撑血防止被秒,提高存活概率。其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。
&&& 作为沉默术士等需要撑蓝的英雄来说,很不错。tk转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。
&&& 3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。如今版本系带有被穷鬼盾、大魔棒、护腕替代之势。即使是敏捷英雄也出的不多
&&& 穷鬼盾并不穷
&&& 对于混线补刀抗压力不错。敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好
&&& 魂戒的出现特别在前期解决了很多力量英雄缺蓝的问题。比如神牛、蓝胖、骷髅王等。另外对频繁使用技能的智力英雄也是一个提高,比如受折磨的灵魂等。还有一些出了魂戒变得恶心的英雄,比如痛苦之源、全能等。魂戒卷轴出门,野外商店合成很方便。如果你觉得技能厉害需要频繁使用,缺蓝的话,出魂戒挺不错的。敏捷系英雄几乎不出,大都力量英雄,智力英雄也有几个。
&&& gank利器,特别是需要拼一波或者越塔时,杀人之后能否有状态继续打一波。灵龛好于大药之处就是不被小兵打断,另外还有部分回魔撑血。灵龛对于前期杀人也有一定帮助,当别人生命回复装备没出或者生命回复速度没太多提升时。灵龛不给有回5,坚韧球的人加,加了也杀不死。如果你打法属于霸线打钱混野,那么灵龛不适合你。
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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