龙之谷魔法师技能加点法师怎么加点?具体学什么技能?

龙之谷法师加点方法
一转后分为光,黑暗,时间3条线路。一般的加点法分别是主黑副时间双控系(大爱系)而暴力点的可能是时间+光双系,也有比较适合刷图的选择了黑暗与光双系。 一般黑暗+时间双控系在副本很受欢迎,分别是黑暗出到重力上身(鬼压床),时间出到时间停止(32级控制系王道技能) 时间+光系是主输出系列- -,27级光雨技能伤害打BOSS时候可以媲美32级技能(此类我也了解不太多,因为毕竟太冷门了) 第三系是黑暗+光双修,控制系技能少了一个时间王道,但是同时增加了光雨的输出伤害,此类比较适合自认操作比较好的人- -(大雾- -||
对您的评价:
FS强烈建议转时空,攻击高,刷图PK都不错!
没有最好的加点 只有自己习惯的
 15以前请随便加点,就那么几个输出技能,因为15转职后技能重置。因为40包括所有的得技能点任务,SP总共是810,所以加点也不会有太大的分歧。因为毕竟输出都不能双休,所有应该就有4种加点大致加点。分别是暗系+时间,全暗系,光系+时间,全光系(
FS加点前期(15级以前)很简单!就那几个技能,都加了都可以! 15级以后转职了就得看你转成什么职业再加了!具体的你能再17173上找到很多种加点方法,我这就不具体的说了
同类未解决问题
同类已解决问题龙之谷法师火舞纯刷图加点心得
  法师页面必须满的技能有冰尖柱,法力回复,生命上限。双闪,起身不用多说。那个神秘冥想不消耗sp也要出。
  出1而且一定会用到的有毒云,和震荡波。毒云的密集伤害判定可以用来拆柱子已经在周围怪物较多的时候黏住某种程度上可以用来拖CD。
  震荡的效果就是震开周围的怪物,防身效果优秀。
  元素页面的概况就是主火系技能。冰系技能前置,是为了更加专注于火系。
  冰风和火闪1,作为减抗以及点燃效果足矣。
  火球16,作为元素特别是火舞的招牌技能,其威力不言而喻。而因为火舞ex得加强和攻击方式的扩充,满火球已经是所有元素的共识。
  火海1,火墙11。T4这次的技能修改,让火海的杀伤力比起其他火系技能就显得相当的糟糕,虽然有ex可学但是收效依旧让人失望。所以前置。
  火墙的霸体更高,伤害也强力,不过近身释放显得不够安全。故对于没有把握的可以先控住目标,例如冰河和毒云。
  即将出现的第三个ex对火墙的加成虽说不是暴增不过利用好其追加投射火焰的效果,伤害会更加强力。
  说到火车,除非你练的是深冰的冰灵,不然没有不满的理由。不仅仅是因为其输出范围可以相当灵活和其输出的恐怖。相信很多人还很喜欢这个技能碉堡了的笑声&
  冰刃霜冻还有冰刺我都只出1,而且技能栏只放了冰刺。因为我个人认为火舞的输出重心还是在火系技能上面。而且冰刺的伤害效果有多hit后减少的缺陷。
  不过因为其存在时间相对长一些,可以用来阻拦怪物的接近,也可以配合毒云拆柱子。
  继续说说其他的&火鸟满应该没什么争议了,虽说有的觉得没什么打击感,不过伤害摆在那里了。
  火爆和冰河的话,有些就会有不同的观点。记得曾经个别人争论过冰河7还是满的问题,对方觉得7时候冰冻时间增长就减少了,不必要继续往上,我个人的意见呢,认为只要还是有增长就可以往上点。
  火爆的话,我个人也选择满,虽然时清除灼烧状态,不过在你用完火车火鸟分球之后,用来清除那些残血的怪物还是不错的。
  为了弥补元素的致命低的缺陷,地狱火也是必满。
  火盾个人也加满了,虽然在减伤方面效果已经大不如前,不过也不至于毫无作用。而且其霸体也足够保护自身施法时不轻易被外力打断。
  现在说说两个40大技。关于火大,应该说T4的技能修改的确削弱了火大的直接杀伤力而是使更多伤害体现在其后面的灼烧之中。而且整个释放过程都有强力的火焰盾牌护身。个人意见还是满。
  暴风雪的话,原本我只出了1,满火墙。后来和别人讨论的时候,发现与其满火墙不如把1sp放到暴风雪上面,效果更好。
  虽说暴风雪的释放过程实在过于危险(曾经和别人刷日常,亲眼看到队友在放着暴风雪的时候boss一个直线过去,队友直接挂掉),不过为了团队的需要,还是建议满,也可以做到兼职叠冰的效果。
  火舞页面,全部点满就行。
  纹掌方面,必备一个火盾减伤,毕竟现在的火盾已经没有以前那样强力的减伤效果了。其他的可根据自己常用的决定譬如大粪球加伤,火墙加伤和火车加伤。
  技巧首饰的话,强烈建议至少做一个火车的。目前的32技能不带技巧都是10级满所以要有所突破。
  属性攻方面,优先堆火就行,其他的看情况决定。
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龙之谷魔法师怎么加点 魔导师元素法师加点
&&  你知道龙之谷魔法师怎么加点吗?一起来看看吧
  魔导师:
  能量爆发+3 (不废话技能前置)
  闪现+3 (冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
  时间魔法:
  传送+3
  减速地带+3
  时空枷锁+1
  暗系魔法:
  重力球+2
  重力标***+1 (要不加重力标***的话可以加逃脱1点)
  虫洞+3
  召唤黑洞+2
  召唤彗星+3
  上升重力+3
  流星雨+1
  元素:
  火球(施展时间3秒)Lv.3 前置
  地狱火海 Lv.3 用于扫地
  冰河 Lv.4保身技能
  霜冻 Lv.3
  冰刃 Lv.4
  冰刺 Lv.4
  寒冰飞沙 Lv.3冰冻后用输出绝对高
  冰盾 Lv.3
  弗罗斯特风 Lv.2
  闪现 Lv.5
  震荡波 Lv.1 保身技能
  浮空调整 Lv.1 保身技能
  逃脱 Lv.5 保身技能
  火焰虫前置
  冰尖柱前置
  我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点,可以按照个人喜好来选择.
  现在你知道龙之谷魔法师怎么加点了吗?

参考资料

 

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