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作者:驱动之家评测室
编辑:Oscar[])
&&& [ATi的希冀:X550 = 9550的接班人]
在AGP平台,Radeon 9550无疑是最受欢迎的产品。不过随着PCI-E平台的普及,Radeon 9550在平台战略上已经显得过时,因此ATi在今年上半年已经开始调整其PCI-E产品线,把战略重心向PCI-E平台转移。为了能牢牢的把持住PCI-E平台低端市场,ATi急需一款像Radeon 9550一样拥有超高性价比的产品,Radeon X550就在这种期盼下诞生。
从图片中我们可以看到,核心上已经印上X550的编号,SSP编号显示其为05年21周生产。ATi将这款产品命名为Radeon X550,是想借助Radeon 9550的气势,将其延续到这款产品上。因为X550与9550名字非常相似,所以很多玩家都对这款产品抱有很大的希望。
在ATi没有正式发布Radeon X550的规格前,不少人都猜测它是在Radeon X600 RV380核心的低频版,就像Radeon 9550采用Radeon 9600的RV360核心一样。ATi正式公布Radeon X550的核心为RV370XT,尽管X550采用的是核心代号是RV370XT,其实就是跟X300一样的RV370核心,但仔细观察我们可以发现,RV370与RV380核心并无太大的不同,只是采用了0.11微米生产罢了。相比起采用0.13微米生常的RV380,RV370核心采用的0.11微米制程更容易控制发热量,使得X550能像9550一样,拥有强大的超频性能。同时,新制程也令产品的生产成本更低。
&&& [X550将取代X300!!]
不少玩家可能会有疑问,Radeon X550采用了Radeon X300的RV370核心,那原来的Radeon X300产品线是否会有重大的调整呢?实情正和大多数玩家意料的一样,ATi在发布Radeon X550后会停产Radeon X300,但会保留更低端的Radeon X300SE与采用HyperMemory技术的Radeon X300。保留Radeon X300SE的用意是让其弥补Radeon X550往下更低端的市场,何况现在市面上出售的Radeon X300SE都是经过破解的版本,能达到Radeon X300的128bit的显存位宽,在性能上已经与Radeon X300没太大的区别;而保留HyperMemory版本的Radeon X300则完全是应对nVIDIA的TC技术。
从上面这个列表中我们可以看到,ATi把Radeon X550的对手锁定为GeForce 6200标准版,我们相信玩家在搭建低端PCI-E平台的时候,面对的就是Radeon X550和GeForce 6200这两种选择,下面的篇幅将是这两款产品在默认频率下的性能对比,为正在这两款产品之中犹豫不决玩家敲下定音之锤。
&&& [Radeon X550 vs GeForce 6200 Part1]
先来看看Radeon X550和GeForce 6200的规格对比
从上面的规格表中我们可以看出,Radeon X550的核心频率频率要比GeForce 6200高出100MHz,显存频率上,Radeon X550可以由厂家自定,活动幅度较大。像素渲染管线都为4条。但遗憾的是Radeon X550只能支持到DirectX 9.0b。
看完了上面的规格表,想必大家对这两款产品的规格都有所了解。下面我们再来看看这两款产品的实际性能
我们这次测试所选用的两款显卡都是ATi和nVIDIA公版产品,测试的项目为3DMark03/05,Half Life2,DOOM3,分别测试这两款产品在合成类测试软件和实际游戏中的表现,我们在下面的测试中,只选用标准分辨率进行测试。
&&& [Radeon X550 vs GeForce 6200 Part2]
下面我们将给出Radeon X550和GeForce 6200在测试中的得分,得分我们将制作成柱状图形式以方便对比。
在合成类测试软件中,我们可以看到一个比较奇怪的现象:3DMark03中Radeon X550成绩略低于GeForce 6200,但在3DMark05中却大幅度领先GeForce 6200。其实这和ATi Radeon X550的公版设计有关,Radeon X550采用的是256MB GDDR2显存,比起GeForce MB GDDR1在容量上要高出一倍。而3DMark05测试的复杂程度远远超过3DMark03,需要大量的缓存空间供图形核心调用,Radeon X550的256MB缓存则正好派上用场,因此在3DMark05中测试成绩大幅领先也不足为奇。下面我们来看看实际游戏中的表现。
我们选择Half Life2和DOOM3这两款游戏,是因为这两款游戏采用了不同的引擎开发,较有代表性。
从测试来看,Radeon X550在使用DirectX 9 API开发的游戏中较有优势,而在使用OpenGL API的游戏中GeForce 6200表现的较理想。考虑到现在的游戏多是采用了DirectX 9 API开发,所以喜欢玩游戏的玩家选择Radeon X550较为合适。
&&& [ATi公版Radeon X550]
很多玩家可能会奇怪,为什么在一篇横评中会放上公版产品的介绍呢?其实是因为Radeon X550发布不久,市面上绝大部分的产品都采用的是公版设计,在看过公版的设计后玩家对市面上出售的绝大部分产品都能很好的理解了。
这款ATi公版Radeo X550并非ATi加拿大原厂卡,而是找台湾OEM大厂同德代工制造,同德的卡想必国内玩家都非常的熟悉,很多品牌的产品都是从同德工厂出来的。
这款公版的Radeon X550采用了6层的PCB板设计,因为所采用的DDR2显存电压为1.8V,相比GDDR1的2.4V低了不少,所以这款产品不需再采用很多的滤波电容就可以满足需求。
Radeon X550采用了与Radeon X300一样的RV370核心,默认的频率为400MHz。管线和针脚定义完全相同,X550可以直接采用X300的4层PCB板设计。厂商在设计PCB板的时候只需考虑DDR2显存部分的布线,其他部分则不需要做出修改,这样能减少研发成本,有效的控制价格。
&&& [DDR2回归助力Radeon X550]
在GeForce FX 5800 Ultra后,我们很长时间没有见过GDDR2显存颗粒的出现了,而且由于GeForce FX 5800 Ultra设计上的失误,导致GDDR2显存留给我们的印象是效能低下,发热量高。实际上GDDR2是一种十分优秀的显存规格,与GDDR1相比,GDDR2所需的电压从2.4V降到1.8V,能减少功耗有效地控制发热。
随英飞凌等厂商的不断努力,GDDR2的生产工艺不断的成熟并开始量产,这使得国际市场上GDDR2显存的价格已经降到GDDR1显存的价格段,这也是目前GDDR2显卡大量涌现的原因。 Radeon X550这次的成功推出与国际市场上GDDR2颗粒的降价有很大的关系。
ATi公版的Radeon X550采用了英飞凌设计的2.8nsGDDR2显存,默认频率为750MHz。不过在显存方面ATi没有作出硬性的规定,显存的容量大小和频率都可以由厂家自由搭配。
最后据厂商透露:很多颗粒生产商正在逐步停产GDDR1颗粒,转而生产GDDR2颗粒,不久后我们可能会看到GDDR2显卡比GDDR1显卡便宜的情况。
&&& [昂达 雷霆X550/256MB 终极版]
这款昂达 X550 终极版采用了ATi公版的PCB版设计,不过散热系统却是昂达自己设计,与公版的散热器相比,昂达自主设计的散热器拥有更大面积的散热片,L字形的散热片覆盖了正面的四颗显存颗粒,这将有利于动手能力强的玩家进行超频设置。
英飞凌2.8ns的显存颗粒,默认频率为750MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
这款昂达 X550终极版虽然PCB板上采用了ATi公版的设计,但散热系统经过重新设计,比公版的散热器更有效率,散热性能更高。450/750MHz的核心频率与现有搭配GDDR2的X550相差无几,但与那些产品699元的售价不同,这款昂达X550 终极版只售599元,比相同规格的同类产品价格低100元,非常值得推荐。
&&& [迪兰恒进 镭姬杀手X550]
这款迪兰恒进的镭姬杀手X550采用了非公版的设计,与市面上绝大多数采用GDDR2颗粒的同德卡相比,这款产品的出现不禁让我们眼前一亮,从图片中我们可以看出这款产品无论是做工和用料都比同德的公版好很多,默认的核心频率为400MHz。
显存方面,这款产品采用了三星2.8ns的GDDR2颗粒,默认的频率为700MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品规格列表]
[编辑点评]
这款迪兰恒进 镭姬杀手是市面上为数不多的采用非公版设计的产品,迪兰恒进的工程师们在在ATi公版设计的基础上改进了布线和用料,使得这款产品比公版Radeon X550应该更稳定,更好超频,而价格却和公版产品保持一致,为699元,确实是物超所值。
&&& [技嘉 RX550 256MB 极限版]
初看到技嘉的这款产品,最让我们震撼的是它所采用的散热设备,这款造型夸张的风扇参考了韩国zalman公司的散热器设计,造型张扬而又拥有很好的散热效果;PCB板采用了ATi的公版设计,默认的核心频率为450MHz。
显存方面采用了英飞凌的3.3ns显存,默认频率为600MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品规格列表]
[编辑点评]
采用的高效散热风扇是这款产品最大的亮点,风扇的设计参考了Zalman的散热器,我们在市面上也可以看到许多采用相似设计的风扇,而那些产品的价格都在千元左右,但技嘉的这款产品定价为688元,相当有吸引力。
&&& 捷波 镭霸PCX550 游戏小子
这也是一款采用GDDR1显存设计的产品,其在用料和做工方面都比较优秀,默认的核心频率为400MHz。
显存方面采用了三星4.0ns TSOP封装的显存颗粒,默认的频率为500MHz,容量和位宽分别为128MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
这款产品与一般的Radeon X550相比最大的不同在于其采用了128MB的GDDR1显存设计,对于普通用户来说,一般不会把PC用于太复杂的3D纹理压缩,128MB的显存设计已经足够满足需要,最重要的是能省下不少的费用用于其他部件的升级。
&&& [铭瑄 狂镭X550超频版]
这款铭瑄 狂镭X550超频版也是采用了公版的同德6层PCB板设计,L形的散热片覆盖了正面的四颗显存颗粒,这样有利于整体的散热,提高超频性能。默认的核心频率为450MHz。
英飞凌2.8ns的GDDR2显存颗粒,默认频率为760MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
铭瑄的这款X550超频版采用了公版的PCB板设计,默认的频率远较一般的Radeon X550高出许多,在标准分辨率下的测试成绩也令人相当满意。我们将其推荐给那些动手能力不强的玩家。
&&& [七彩虹 镭风X550-GD2 CT冰封骑士3]
从图片中可以看出,这款七彩虹镭风Radeon X550采用了公版的6层PCB设计。采用被动式的热管散热片进行散热,为了弥补被动散热方式的不足,七彩虹的工程师们特意加大的散热片的面积,核心部分产生的热量由热管Heatpipe传导到后面的散热片上。默认的核心频率为450MHz。
为了照顾超频玩家的需求,加强散热效果,这款产品可以接上随卡附送的外接风扇,风扇由外接的大4Pin供电接口驱动。
显存和公版一样,采用了英飞凌2.8ns颗粒,默认频率为700MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
七彩虹的这款产品亮点在于其采用的冰封骑士散热系统,为了加强散热效果还采用了额外的散热风扇。在我们测试中,这款产品果然不负众望,超到520/820MHz的高频率。配合699元的售价,确实是一款值得向大家推荐的产品。
&&& [双敏 火旋风PCX5528XT]
这款双敏的PCX5528XT完全按照ATi公版来设计,从用料到做工都符合ATi官方的规格,能保证产品的稳定运行。默认频率为450MHz。
显存方面和ATi公版的Radeon X550一样,都是采用英飞凌2.8ns的GDDR2颗粒,默认频率为750MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
这款双敏的PCX5528XT 完全按照ATi公版规格来设计,成熟的设计不仅能充分保证显卡的稳定运行,还可以减少研发费用和生产成本,在一样规格的其他产品还在699元的价位时,双敏率先把价格调到599元,为用户省下一笔不小的开销。
&&& [盈通镭龙 RX550-D2]
和大多数已经上市的产品一样,这款盈通镭龙 RX550-D2也采用了ATi公版的PCB板设计,不过从图片中我们可以看到,盈通的工程师们在公版的基础上还是做了部分改进,主要体现在散热系统上改用了性能更强的风扇,这将有利于玩家最大限度的挖掘产品的潜能。默认的核心频率为450MHz。
与公版Radeon X550采用一样的英飞凌2.8ns显存颗粒,默认频率为750MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
在公版设计的基础上加强了散热系统是这款产品与别不同的地方,这样设计的好处直接体现在我们的超频部分的测试中,520/820MHz的频率是其他产品难于企及的。
&&& [华硕 EAX550GE/TD/256M/A]
这款华硕的X550采用了非公版设计,与华硕的其他的产品一样,这款产品的做工与用料都相当豪华。产品的背面使用了大量耦合用的SMD电容,电阻,以增加高频率下运行的稳定性。核心的散热部分采用散热片设计,达到静音效果以照顾用户的耳朵。
英飞凌4.0ns的显存颗粒,默认频率为500MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
I/O Port部分
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
这款产品采用了GDDR1 TSOP封装的显存颗粒,比起GDDR2显存,GDDR1拥有低延迟的优势,在同频率下不仅表现的比GDDR2优越而且在生产中也可以节约成本。再加上华硕显卡独有的GameFace Live,VideoSecurity Online等丰富的附加功能,699元的价位还是物有所值的。
&&& [蓝宝石 Radeon X550 TSOP]
这是市面上少有的采用了GDDR1显存的产品,在市面上到处充斥着GDDR2公版Radeon X550显卡时候,能看到这款产品的确令我们眼前一亮。在这款产品上我们可以看到比公版Radeon X550多出许多的元器件,这与采用GDDR1显存有着很大的关系,总体看来整款产品的做工精细,用料豪华。默认频率为400MHz。
显存方面采用了现代4.0ns TSOP封装的GDDR1颗粒,默认频率为500MHz,容量和位宽分别为256MB/128bit。
[产品性能测试]
我们下面的测试平台和[Radeon X550 vs GeForce 6200]部分的测试平台保持一致。下面的柱状图中绿色的柱子表示超频过后的成绩,而红色则表示默认频率下的得分。
[产品规格列表]
[编辑点评]
采用TSOP封装的GDDR1显存颗粒是这款产品与别不同之处,虽说GDDR2颗粒价格往下调整了很多,但暂时还不可能和GDDR1持平,所以这款产品在价格上会占有一定的优势。
&&& [接力Radeon 9550,X550百花齐放]
从我们这次测试的的各款产品来看,Radeon X550完好的继承了Radeon 9550优良的超频性能,在测试中的每一款产品都能把核心频率超上500MHz。但因为大部分产品都采用了公版的设计,所以性能相差不大。
在定价方面,由于Radeon X550的RV370XT核心是采用0.11微米制造,所以它的售价与Radeon X300相若,为599到699元之间,这个价格段相比起GeForce 9元的价格段,还是要便宜不少。
综合对比一下Radeon X550和GeForce 6200的性能与价格,我们有理由相信Radeon X550能延续9550的经典。
同时我们从送测产品中也能够看到诸如蓝宝、迪兰恒进、捷波等具备较强技术实力的厂商都推出了非公版设计的产品,相信随着时间的推移,市场上将会出现更多版本的X550产品,搭配的显存规格也将有所不同,消费者将会有更多的选择,市场上是否会再次出现百花盛放的情况呢,我们拭目以待。
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