魔兽争霸不死族开局战术

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不死族战术
前期必须堵路口封矿,不然PAL到3无限郁闷。
人族首发MK的战术由来已久,早在ROC时代,便由韩国的一位ID名为KUA的人所使用。由于其围人技术炉火纯青,使用此战术胜率颇高,因此用其名ID来命名首发MK的战术,称之为——KUA流。
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
总结:如果把zz战术变化越变越多.总有一天会与狗的利用程度吃平..因为zz的战术挖掘的人太少了.
飞艇作为WAR3中唯一的运输工具,却往往被人们所忽视。同样处于这样尴尬地位的还有UD的绞肉车,然而当这两者结合起来,却可以收到出人意料的效果。
避难权杖的避难也是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散的。
当对方在自己基地内部的时候,充分利用你的GG堵住出口,或者可以在对方逃跑的路线上造一个小型建筑
不死打兽族我个人觉得最重要的还是中期,中期是定调子的时候好比NBA的第三节。
大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术
UD与ORC长期以来纷争不断,针对性战术层出不穷。
引用暴雪魔兽3的战略指导的话:巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。
不断操作可以不死小G的数量,一般情况下MF后结果都是全红。
在看这些战术研究之前我想让大家先明白几点
人族对战不死族,大多数玩家认为不死族>人族,这是为什么呢?究其原因是人族的思想保守所置
当1.15 bug的黑鸟飞上天空的时候,ud的毁灭便成为每一个hum玩家最痛恨的单位
不死使用了新型打法首发巫妖,三发恐惧。前期和人族对拼个人感觉占优,后期虽然人族飞机大队全歼不死空军
相信所有魔兽玩家都对亡灵族那恐怖的蜘蛛状的怪物非常熟悉,他们都习惯于称它为蜘蛛并且缩写为ZZ
关键是二及基地的一波压制 先用骷髅探下他是否在练分矿。
上期我们介绍了不死族一种“剑圣莫入”的建筑摆放技巧。
首发DK,前期带5~10个小MF,二本升级完毕后,酒馆招募PL,同时家里放下双BT和一个BH。
喜欢训练阴影侦察的朋友千万不要错过这个技巧噢,首先派阴影去侦察对手的行动方向与基地内部的建造
很多不死族玩家很头疼剑圣的“隐身屠农”。
在上次介绍完TR上的挖树方法之后,这次再次给大家介绍TM上的挖树方法,同样是为了躲避剑圣杀农。
现在为大家带来一篇关于通过砍树藏寺僧的方法来有效的躲避剑圣的骚扰,连疾风步都无效。
这次写的这篇文章主要是针对一些玩家对于战术选择的混乱而写的 例如与ORC的对战 现在UD与ORC的对战主要分3大类别
不死族对人族时出女巫,占据对方的农民,然后造人族大厅升级出大法!大法升到6级出传送,然后造阴影放在对方的分矿边
我是个UD玩家,前几个月推出的1.19增强了法师,而削弱了破坏者。可是在1.20战术里
每个不死玩家都有一套自己的作战策略,包括对付菜鸟的或者经常在battle.net上使用的。每个策略都有很多共同的细节
在weg上,moon多次用tr战术在初期就拿下了很多强大的不死选手,包括fov,fury这样的顶级高手。
已经在好几个版本里我们ud一直在被兽族这个种族克制。
mf门口的海龟后马上带上所有的狗攻向敌人的基地,后边的狗要不停的补过来,此时如果ne是兽王开局的话
前期恐惧魔王首发,然后速矿,最后以双矿的优势压死暗夜(只能对NE)。
没有最强的种族只有最强的玩家这样的论调并不是一个可以说服我们的理由
蝙蝠的自爆伤害能被魔法盾抵消点一部分!抵消伤害为300
初期:BC+BV+BZ+BA然后生产3小G采木,多造一个农民(为了TR)。
不死在对抗兽族时总是显得有些被动,主要是兵种的原因!兽族不论是英雄还是兵都非常的强硬
献给UD, 1.20UD黑暗魔法可怕!一个将UD魔法单位运用的淋漓尽致的战术!
NE VS UD实际上除了TR近点的RUSH很难抵挡,一般都是败在天地鬼+毁灭的组合上。
首先我想说明这个是我自己原创的战术,跟网上看见的大墓地流有很大的不同,主要对战兽族时用

参考资料

 

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