星际战甲前期武器争霸2门口有障碍物是不是对Z很不利阿?前期无法…

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星际争霸2虚空之遗虫族打法常见误区纠正
星际争霸2虚空之遗这款游戏相当有难度,很多玩家在玩虫族时都会出现一些认知上的误区,下面,小编就来整理一下星际争霸2虚空之遗虫族打法常见误区,玩家们要注意了。
虚空之遗这款游戏相当有难度,很多玩家在玩虫族时都会出现一些认知上的误区,下面,小编就来整理一下2虚空之遗虫族打法常见误区,玩家们要注意了。 误区1:农民不能多补,爆兵要早不然会死实际上如果对方不是前期的快攻和一波或者自己有目的地一波,提前爆兵没有任何好处。按正常的来说,Z的两矿提速狗时间为6分半,T的火车压制时间为7分钟左右,P的一波时间通常也是6分半以后,这些一波提前1分钟补兵就足够防守因此,正常情况下农民补到5分半钟之前都是安全的,5分半钟的时间大概足够两矿各16个农民采集水晶。误区2:侦查无用,盲打也能赢实际上侦查在星际中有很重要的地位有好的侦查才能及时做出应变,而没有侦查的盲打相当于赌博,输赢看天。很大程度上感到侦查无用的是因为不会侦查,不知道因该关注的地方。每个阶段的侦查都有不同的关注点,初期农民侦查要看对方Z是否早下血池6到10D,P是否有BF准备修地堡,T是否家里没建筑野兵营。中后期侦查要注意对方的科技兵种建筑、兵种组合、有多少兵力以及对方开矿时间。误区3:3矿不开一样能打实际上3矿经济对虫族非常重要,ZVZ很好理解对方多你一矿经济好很多能比你出更多兵,重点在于ZVP与ZVT的战斗,Z的部队质量较低。ZVP中P的战损要比Z少如果同经济的情况下战损换不过,你的兵越来越少对方越来越多。ZVT中如果是机械化,则和ZVP相似战损换不过,如果是部队,因为有矿螺T同矿数的水晶采集会比Z快的多,产兵速度Z快。在正常对战中如果不准备一波或跳科技,打运营无气或单气的话通常6分钟左右就可以开3矿,如果出飞龙或者蟑螂一波8分钟左右3矿,最晚10分钟之前看3矿。PS:(开3矿的前提是两矿都有16以上农民采水晶)误区4:单矿农民补到24才需要把多的农民调去其他矿区实际上24农民采矿确实是单矿最大采集量,但如果计算单农民采集效率的话24农民比不上16农民。因为每块晶簇与基地的距离不同,较远的晶簇农民的采集时间时间与农民移动到晶簇的时间相等不用等待上一个农民采完,而近点的农民因为距离过的需要等待上一个农民完成采集才能工作。因此尽量平均每个矿区的农民以达到单个农民最大采集效率。误区5:前期被快攻压制的一方一定是劣势实际上快攻和一波都是牺牲了经济的打法,打快攻的一方经济比防守方要差。很多时候会发现你的快攻和一波打的很猛,压制的对手不能出门甚至压掉2矿,但最后还是输了,就是因为后续经济太差,你的攻击强度不变,而对方经济好,攻击强度越来越强。通常一波压制后,如果打不死压制的部队不送回家转运营是不错的原则。如果被一波或快攻,必要时可放弃2矿,尽量保存农民,依然可以取胜。以上就是星际争霸2虚空之遗中虫族的常见误区了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 即时战略 &&&大小:19.8 GB
&&&语言: 中文
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类型: 即时战略
大小: 19.8 GB
语言: 中文
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篇一:星际争霸2虫群之心战役图文攻略
终于通关所有虫群之心战役,普通难度的成就还算好拿,但是发现有一些困难的成就比较困难(也许是我水品太次),但是在网上找了很多也没有找到全面的成就讲解。这里洗星际2虫群的所有成就(普通难度和困难难度,残酷的没啥技巧全靠个人水平),以便于新手和成就党们参考,写的不好,请轻喷。
第一次玩的话建议:尤摩捷-卡迪尔-泽洛斯-查尔-外太空-天矛太空站-克哈的路线; 剧情应该为:尤摩捷-查尔-卡迪尔-泽洛斯-天矛太空站-外太空-克哈的路线
尤摩捷:无法选择凯莉根技能及兵种突变进化;
查尔和卡迪尔:刀锋女皇形态凯莉根,能使用35级技能;
泽洛斯:人类形态凯莉根,能使用20级技能;
外太空:信念关卡为刀锋女皇形态凯莉根,能使用50级技能,有朋如此无选项; 天矛太空站第一关能使用凯莉根50级技能,后两关及克哈战役能用60级技能;
废话少说,正文开始
第一关 神勇小白鼠
本关有四个成就:
1、神勇小白鼠。完成本关。
2、大力鼠。摧毁35个警戒机器人。
3、白鼠赛跑。10分钟完成普通难度本关。
4、疯狂冲刺。困难难度下,10分钟之内摧毁3座重工厂。
本关图片:
本关攻略:
关卡开始,接受维勒安的测试。
1:将工虫突变成孵化所。它能产生虫苔和幼虫,虫族只能在虫苔上造建筑,而各兵种都须从幼虫阶段进行转化。
2:指挥工虫收集水晶。
3:生产一只王虫,这样才能获得更多的补给单位。为了达成本关的两项成就,建议至少生产两只王虫。这样有较多的兵力分组行动,减少通关时间。
4:将工虫突变为孵化池。有了它,就可以将幼虫变成异化虫了。
维勒安打算结束测试,凯莉根则不打算停下来,决定小小的戏弄他一下,于是生产出一些异化虫攻破实验室的壁垒。
指挥异化虫冲到地图(1)处解决5只哨兵机器人,这里最好将队伍划分两群来攻击不同的目标,提高效果,解决完会补充一批异化虫。
★本关的额外目标,是释放3只隔离槽里的异化虫,隔离槽的位置标记在地图(A)位置。
在地图南端和西北端的发电机,释放隔离槽(1/3)里的异化虫。走到地图(2)处,这里启动了自动化防御系统,需要摧毁3座毒气炮台才能打开隔离门。往东摧毁发电机,解救隔离槽(2/3)里的异化虫,再往西走,找到最后的隔离槽(3/3)。
走到地图(3)处,摧毁歼灭机结束任务。
困难成就:
三座重工厂的位置分别在地图的最下面的“A”处和“3”处,最下面的“A”处有一个,“3”处有两个。
注意:1、不停的造小狗,然后把基地的出兵点设置到凯瑞根的身上。2、除了清最下面的“A”处和去“3”处的路上小怪,其他的怪都不打。3、打“3”的兵工厂时,千万不要杀死最终BOSS
第二关:亡命天涯
本关四个成就:
1、亡命天涯。完成本关。
2、开足马力。不让任何引擎损毁。
3、野蛮传奇。不受到大天使的伤害。
4、争分夺秒。困难难度下,在倒计时还剩下40秒以上的情况下,穿过每个封锁区域。
本关地图:
本关攻略:
本任务也是训练关,熟悉英雄单位凯莉根的特殊技能。任务开始,凯莉根和雷诺从实验室逃出来,走到地图(1)处遭遇一只掠夺者,用技能“动能冲击”解决。这种技能适合用来对付单一目标,远程攻击,伤害较高。
解决掉随后出现的敌兵,在地图(2)的医疗所回复HP和MP。继续走到地图(3)处遭遇整队的敌兵,用技能“粉碎之握”消灭之。这种技能适合打聚成一团的普通士兵,是范围技,伤害一般。
走到地图(4)会坠落多只空降舱,敌军的增援部队分批登场,这里尽量用“粉碎之握
来群体攻击。行进到地图(5),乘升降梯到下层区域。往前会遭遇实验室里逃出来的虫族样本,退后让雷诺和那些士兵首当其冲,朝虫群释放“粉碎之握”。
来到第二幅地图,开始3分钟的倒计时,抵达下一区域才能重置时间。行至地图(6)有些联盟士兵和虫群交锋,从背后偷偷放“粉碎之握”过去清扫干净。走到地图(7)重置时间,行至地图(8)遇到大只的雷兽,用“动能冲击”来解决它。走到地图(9)用“粉碎之握”清掉几只敌兵,清掉阻路的瓦砾,抵达地图(10)重置时间。
抵达地图(11)的治疗所,操纵控制台选择消灭前方联盟士兵(地图12)的方法:释放虫族还是启动毒气防御系统。释放虫族的话,可能会与虫族对阵;释放毒气的话,敌军的机械单位会保留下来。无论如何,两人最后都要亲手清理残余。
接下来要乘坐轨道列车,途中会陆续有自治联盟的部落空降下来,及时消灭他们,确保5只引擎不被他们全部摧毁。注意观察小地图,了解敌军入侵的方向和着陆点。
抵达地图(12)的运输区,雷诺离队,凯莉根要独自应付重型机甲“大天使”。尽量用“动能冲击”来打“大天使”,在冷却时间里保持移动,“大天使”会直线扫射,或者投掷炸弹,躲避地上出现的红色圈圈,它们是炸弹的坠落点。期间还会有空投舱,让盟军去顶,或用“粉碎之握”顺道清一下,保持一定的MP,以便“大天使”着陆后使用“动能冲击”。
困难成就:
争分夺秒 困难难度下,在倒计时还剩下40秒以上的情况下,穿过每个封锁区域。
这个成就很简单,只需要用好凯瑞根的技能就行,有几个地方会有雷兽,遇到之后先甩一个灵能冲击给雷兽,然后“biu”它,当它把障碍物咬烂的时候,正好“biu”死它。其他的没啥注意的,就是用好凯瑞根的几个技能,向前冲就OK了。
第三关:集合点
本关成就:
1、集合点。完成本关。
2、提前出击。赶在纳可图尔的部队赶到前摧毁15个敌方建筑。
3、一个都不能少。赶在纳可图尔的部队赶到前救出所有的虫后。
4、提前撤离。困难难度下,赶在纳可图尔的增援部队到达之前摧毁所有帝国建筑。
本关地图:
本关攻略:
额外目标:救出受困的虫群后虫(3)。
在本任务的地图东北端,是一座自治联盟军队的基地,里端的地图(1)处有座加农大炮,为了避免轰到雷诺,凯莉根要利用虫族主巢发展兵力,摧毁大炮。凯莉根还联络到附近的虫后娜克图,让它组织虫族军队支援,援军在15分钟后抵达。
基地在地图的西南角,先用工虫造一个孵化池,同时生产更多的工虫和王虫,增加收集水晶效果,提升补给单位值。进化室用来提升近战伤害、远程伤害等,不过要消耗瓦斯能源,在瓦斯井上建造萃取巢,指派工虫采集。
自治联盟的军队很快会攻过来,先布置防御,在基地的东北和西北路上设置脊刺爬行虫,一边3只,横成一排。中央设孢子爬行虫2只,用来应付空中战舰,这样就安全无虞了。
生产一定量的异化虫和后虫,由凯莉根率领着探索地图,分别在地图(A、B、
C)处找到洞穴,一些自治联盟的士兵把守着,消灭他们解救洞里的后虫和异化虫,充实兵力。
倒计时结束,增援大批的虫兵,补给单位暴增至200,此时率领全部的兵力杀奔地图东北角的敌军主营,洪水般的倾泻而入,摧朽拉枯,将基地夷为平地,将那座加农炮摧为废铁。
篇二:星际争霸2单人剧情高清图文流程攻略
《星际争霸2》单人剧情高清图文流程攻略
第1章:解放日
在片头芬利斯穿上陆战队服的动画中,我们看到了完整的中文版影片!
这次的星际争霸II,最让人瞩目的就是单人战役剧情了,开发团队也表示,单人战役是这次最花功夫的部分,小编在玩过后,马上对于这次暴风雪的制作感到惊人和感动,马上让我们来看看这次的单人战役剧情攻略吧!
吉米˙雷诺成为了自治联盟的众矢之的,在酒吧中独自喝着闷酒,观看着自治联盟首领蒙斯克对于自己极为不利的。雷诺一边看着凯莉根还是人类时期的照片,听到蒙斯克说自己绝对会接受法律的制裁,雷诺愤而开***打坏了电视……
任务目标:摧毁自治联盟运输中心
这次的电视有相当多的笑点,每打完一场可一定要记得看一下
帅气的吉米?雷诺
在玛而?萨拉行星上,副官告知吉姆自治联盟的部队已经大量撤出,而这里的居民都是反自治联盟份子,吉姆则决定夺取这里的运输中心。
听副官报告该地的状态中,整个动画细节都做得相当好。
任务开始:吉姆的运输舰相当帅气
第一章解放日的攻略并不难,主要就是雷诺率领着陆战队,顺着路走并且把敌方的部队清光就好,对于初入星海的玩家来说,在这里可以学会如何控制部队的行进,而档路的只有数量比玩家还少的陆战队,所以一路按A点地板就可以轻松过关。
雷诺的能力相当强,可以让他走在前头档炮火,另外也有成就可拿。
支线任务:虽然不解并不会影响主线任务的达成,不过如果想拿成就就一定要解了,打倒地图上六个蒙斯克给人民洗脑的影像装置(自治联盟的权相仪),装置本身并没有攻击力,所以不用担心,不过看到岔路可要稍微绕一下。
这一看就让小编想到星际大战的西斯大帝也是靠这招在洗脑,请注意后方的广告看板,连广告看板都有中文版喔!
再来一个广告看板,请仔细观看上面被涂掉的脏话!是台湾最亲民的国骂啊XD
解放人民后人民也会加入战斗,而且丢着看起来威力很强的汽油弹!最后有两台维京战机阻挡去路,不过下降后绝对不是农民海的对手……我方部队只要在后面补刀就好……
最后和人民合力打爆运输中心,任务完成!
最后会有成就和相关数据的结算
贴心小提醒:虽然是中文语音,仍可至可至选项-&游戏设定中开启中文字幕。
第2章:亡命之徒篇三:星际2各种族TIMING点
注:以下时间均为游戏内时间
? 1:00-2:30 注意炮台Rush,提前侦查可疑地点 (PvX) 2:45 – 13农民BG建造完成(PvX)
? 3:02 – 前置双BG的第一个狂热者建造完成 (PvX) 3:35 – 标准流程的控制芯核(BY)建造完成 (PvX) 3:40 – 单BG开矿(不第一时间出狂热者)二基地开始建造 (PvX)
? 5:05 – 速先知到达敌方基地时间 (PvP/PvT) 5:30 – 两追猎加母舰核心压到敌方基地时间 (PvT) 5:30 – 3BG All-in 到达敌方基地时间(PvP) 5:35-6:30 – 母舰核心到达敌方基地时间,通常为侦查 (PvP/PvT)
? 6:00 – 4BG压到敌方基地时间 (PvX) 6:30 – BG开矿转5BG前压到达对方基地时间 (PvZ)
? 7:00 – 速隐刀塔建造完成 (PvP/PvT) 7:00 – 双基地接机场,先知完成 (PvT/PvZ) 7:22 – 棱镜隐刀进攻时间 (PvT/PvZ) 7:35 – 双矿5BG棱镜进攻时间 (PvP/PvT) 7:40 – 单矿闪烁追猎进攻时间 (PvP/PvT)
? 8:30 – 双矿闪烁追猎进攻时间 (PvT)
? 9:30 – 标准流程下第一个巨像建造完成 (PvT) 9:30 – 标准流程下闪电科技研究完成 (PvT) 9:00-10:00 三基地建开启时间(PVZ)
? 10:30 – 标准流程下凤凰开局,第一个巨像建造完成 (PvZ)
? 双攻防提速狂热者加白球进攻时间(PvT) 三基地建开启时间 (PvP/PvT)
? 双矿巨像一波进攻时间 (PvT)
? 巨像优先流程下,闪电科技完成时间(PvT) 三矿巨像一波进攻时间 (PvZ)
3:00 2:42 – 12人口兵营(BB)完成 (TvX)
? 3:05 – 先采气情况下第一个重工开始建造 (TvT) 3:10 – 正常情况下第一个机***训练完成 (TvX) 3:15 – 野BB速收割者第一个收割者训练完成 (TvZ/TvT) 3:20 – 两BB Rush,第一个地堡被放下时间 (TvZ) 3:35 – 正常情况下第一个收割者训练完成 (TvX)
注:先采气指第一个BR在第一个BB之前建造(下同)。
? 4:45 – 野重工速寡妇雷第一个寡妇雷完成 (TvP)
? 5:30 – 三基地开局潜在进行时间 (TvZ)
? 6:10 – 先采气情况下第一个女妖建造完成 (TvT) 6:20 – 单矿开局空投寡妇雷进攻时间 (TvT/Tvli) 6:30 – 正常情况下第一个女妖建造完成 (TvT) 6:45 – 三基地开局,第一个火车侠到达敌方基地时间 (TvT/TvZ) 6:45 – 野重工第一个雷神建造完成 (TvT)
? 7:00 – 收割者开局转三基地,第一个火车侠到达敌方基地时间 (TvZ)
? 7:40 – 两矿开局,空投寡妇雷进攻时间 (TvT/Tvli) 7:50 – 两矿开局,空投火车侠进攻时间 (TvT/TvZ) 9:00
? 9:00 – 单矿机***/坦克一波流进攻时间 (TvT) 9:30 – 两矿机***/火车侠进攻时间 (TvZ)
? 10:00 – 两矿生化部队进攻时间 (TvT/TvP/TvZ) 10:30 – 两矿寡妇雷空投开局,生化部队进攻时间 (TvT/TvP) 12:00
? 三矿生化部队带运输机寡妇雷进攻时间 (TvZ)
? 正常情况下生化部队开局,幽灵开始建造。(TvP)
? 1:00 1:46 – 6D 血池完成(ZvX)
注:约2:10秒6条狗完成,到达敌方基地约2:40。
? 2:00 – 7D 血池完成 (ZvX) 2:10 – 15D 裸双开局 (ZvX) 2:17 – 10D 血池完成 (ZvX) 2:40 – 14D 开(无气矿)拥有300水晶(16D) 2:55 – 14D 血池完成 (Zvli/ZvZ)
? 3:02 – 14D 开(先气矿)拥有300水晶 3:10 – 裸三开局第三个基地放下(ZvT) 3:12 – 7D到达敌方基地时间 (ZvX) 3:15 – 14D 提速狗科技开始时间 3:30 – 10D到达敌方基地时间 (ZvX)
? 4:10 – 14D开局,最早三矿放下时间 (Zvli) 4:45 – 10D单矿提速狗一波进攻时间 (Zvli)
? 4:55 – 14D接血池或气矿,狗速完成时间 (Zvli/ZvZ) 5:00
? 5:20 – 15D慢气开局,三矿放下时间 (ZvT)
? 6:30 – 两矿毒爆小狗进攻时间 (ZvX) 6:45 – 裸双开局狗速完成时间 (ZvX)
? 8:00 – 两矿蟑螂小狗一波进攻时间 (ZvT/ZvZ) 8:45 – 两矿蟑螂小狗毒爆一波进攻时间 (ZvT/ZvZ) 9:00
? 9:00 – 两矿情况下飞龙塔建造完成 (ZvX) 9:15 – 最快的虫群宿主或坑道虫进攻时间 (ZvP)
? 10:00 – 一攻一防蟑螂一波进攻时间 (ZvT/ZvZ)
? 三矿提速蟑螂毒爆进攻时间 (ZvT) 三矿情况下飞龙塔建造完成 (ZvP/ZvT)
12分钟及之后虫族的经济和部队多以成型,人口爆增,具备很强攻击性。篇四:星际争霸2新手必读:微操作的基本功详解
克隆农名采矿,框起四个农名,右键矿,按住Shift 在中间的选择栏里反选掉一个农名,这样的效果是你只控制3个农名了,然后右键另一粒矿,然后再按住Shift反选掉一个农名,再右键矿。。。
1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。
2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。
3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。
4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。
5.输入“/dance”会使***兵跳舞。输入“/cheer”会使***兵喝彩。
6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。
7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。
8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。
9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。
10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。
11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。
12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。
1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。
2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。
3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。
5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,虫族开岛矿了。
6.变形虫不能进入隧道。
7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。
1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。
2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。
3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。
4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:
两个隐刀=250/250
一个隐刀一个电兵=175/275
两个电兵=100/300.
5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。
6.传送中的单位受到加倍的伤害。
7.传送中的单位可以设一个集结点。
8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。
9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神。
1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。
2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。
3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。
4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。
5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。
7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个***兵对一个农民,你选择***兵,然后A***兵后面的地面,如果农民在***兵的攻击范围内,***兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。
8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。
8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。
9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。
1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。
2.按下ALT可以看到所有单位的HP。
3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。
4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。
5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。
6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。
7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。
8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。
9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。
10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。
11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。
12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。
13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。
14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)
15.按Shift+Tab反向循环上述指令。
16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。
17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。
18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。
19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。
空投机制探析
一、单运输机空投
单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。
方法1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法
RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 星际争霸2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占&格子&依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。
另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。
优点:简单直观,可以精确控制空降地点。
缺点:消耗操作。
适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。
方法2、基本空投法之2--D键点击空地法篇五:星际2的一些操作技巧
尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。当然不是我自己一个人搞的,多方努力大家懂的。
1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。
2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。
3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除。
4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。
5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。
6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位也可以将该类单位从某分组中删除。
7.点击右键可以让某一单位执行命令。如果玩家点击某一区域,单位就会像该区域移动;点击敌方的单位,部队便会对其发起攻击;右键单击盟友或者己方单位,部队就会自动跟随该单位;选中农民并右键单击在矿区,农民便会自动进行资源采集。
8.A键位攻击键,选中某单位并用A键点击敌方部队,己方单位便会对其进行攻击。A键与移动命令有所不同,移动命令只会让己方单位穿过某单位而不会对其进行攻击;A键也称作移动攻击命令,俗称A地面,是我们在游戏中最常使用的命令。
9.另外一种让部队进行攻击的热键是按住shift键的同时右键地面。
10.产兵建筑有一个集结点功能,它能给生产出来的单位设定一个统一的出生点,选中某建筑,然后右击某区域或单位便可设立集结点。
11.与星际1不同的是,从产兵单位中出来的单位在走向集结点的过程中如果遇到敌方单位会自动发起攻击,而不是忽略敌方单位。
12.用左键点击某一移动单位的头像,游戏画面会自动追踪该单位的移动。
13.总的来说,左键用于选择单位或技能,右键用于执行命令,shift键用于添加或删除某一单位,shift+ctrl用于添加或剔除某一类单位。
1.按住alt键查看单位血量。
2.屏幕左下方的数字显示的是不执行操作命令的农民的数量,称为“闲置农民键”,快捷键为F1.
3.在按住ctrl键的同时点住“闲置农民键”或者同时按住ctrl+F1可以选中所有闲置农民。
4.按住shift键的同时点击闲置农民键或者同时按住shift+F1可以将一个闲置农民加入当前的选中单位中。
5.按住ctrl+alt+f显示fps。
6.部队会默认优先攻击对方的农民,但如果玩家选中农民并不停地按s键便会降低攻击农民的优先度。
7.在建筑完成前事先分配农民到气矿区会使农民在建筑完成之后自动采气。
8.在玩家听到核弹发射信号后按空格键就能找到红点。
9.通过按住shift键并选择路径点能够自主设定部队行进路线。
10.按f12会显示帮助菜单,从中可以看到各个种族的科技树和单位信息表,如果你是个新手,它能帮助你快速上手。
11.在设置菜单里,玩家可以打开一些有用的但是被默认关闭的选项。
12.如果一个产兵建筑被完全包围,它会自动停止产兵直到有出口。
创建操作编队
1.按住ctrl加数字键能够将选中单位统一编入一队,然后按住shift加编队号能够将新选择的单位加入该编队。
2.按shift+TAB键能够在不同的群组之间切换,按TAB键能够切换编队中的不同单位。
3.同在星际1中一样,CTRL键控制选择的单位如果进入传送门或者碉堡,他们的编队情况是不会发生变化。当单位处在传送门或者掩体中时是不能被进行分组的,但一旦离开就可以了。
4.在选择不同单位形成了一个大的组合中,每一类单位之间可以通过TAB键循环切换,Shift和TAB的组合键可以反方向切换,人族建筑经常使用,神族也可以利用这种方法在不需要回城的情况下就可以对建筑进行超时空加速。选择一个单位只需要点击其线框即可,若
按住CTRL再点击一单位则会选中同类的所有单位,按Shift键点击个别单位可以将它们从控制组中移除。
5.上面提到的使用TAB键在不同组之间循环同样改变右下角的操作卡选框,这样一来,你不需要取消对军队的选择就可以在大量已选中的技能中选择你想用的可用技能。
创建多命令的队伍
1.对于一个选中的单位,可以通过按住Shift键点击鼠标或者通过热键操作按顺序完成多命令操作。这些操作包括从基本命令(如:移动,攻击,保持原位)到改变模式(攻城模式,钻地,曲棱镜的防御矩阵力场)再到技能(如:EMP,受感染的人类,力场)等等所有操作。
2.一个单位最多可以设置32个路径点。
3.众多单位可以通过按住Shift键然后给每个单位不同的攻击命令来安排攻击指示。这种方法可能会由于人工智能和路径设置的原因不起作用。
4.按住Shift键增加农民施工的航点能够让其进行多建筑建造,而不需要重新回到建造菜单选择要建造的建筑。
5.按住Shift点击到资源上就可以让施工的农民和探路的农民完成他们的建造任务或者探路任务后继续去采矿。
1.当有其他单位在补给站上方时,你也可以展开它,这时停在它上面的(也就是地面上的)单位会被推到补给站的两边,敌方单位可以阻止这一操作。
2.不能简单的直接点击操作选中的农民使其载入到指挥中心或轨道指挥部,应该在指挥中心中点击载入按钮,这样就会载入最近的5个农民。
3.当用攻城坦克执行攻击命令时,设置好他们的攻击顺序可以节省火力不至于浪费在一个单位上。
4.建造城墙时,将集结地设置到基地里面,这样生产出来的单位就会在城墙里面而不是外面。
5.对步兵键入“/dance”命令,他就会开始跳舞,键入“/cheer”命令就开始欢呼。
6.矿骡可以被用作侦察兵,扩大新的视野,或者修理机械单位和建筑。尽管他们的施放距离没有限制,然而它们必须在可视范围内进行施放。
7.单位可以装载到运输机中以避免幽灵兵的EMP技能的影响。
8.建造补给站的时按住Shift可以加快建造速度。
9.请记住你可以在扔核弹之前对对手的轨道指挥部释放EMP,如果这是他们唯一的侦测手段,这样做必然会提高你成功的几率。
10.如果GtG 攻击超出范围,雷神会用它们的GtA攻击巨像。
11.开启“建筑网格功能”可以显示建筑所占位置的大小,以免在进行堵口操作时建筑造错位置。
1.虫族孵化场可以(来自: 海达 范文 网:星际2战报解说)分配两个集结地,一个集结点用于集结工蜂,另一个个集结地是其它单位的目的地。每一个集结点会基于你是否点击资源来进行自动设置。默认条件下,虫后没有集结地。
2.孵化所可以被分配到相同的控制组以使选择幼虫时,同时可以选择每一个孵化所的幼虫,并给他们相同的集结地。
3.每一个虫族卵可以被分配各自的集结地。
4.坑道蠕虫能有自己的集结地。它们可以用于在一个独立的矿点手动、“安全”地采矿。
5.当一个坑道蠕虫从地面爆发出来,每人即使不看坑道蠕虫的的产生源头也都能听到警示。这种机制与人族的核弹类似。
6.宿主部队空降没有任何通知声音,可以完美的用来扩大领地或者对敌方基地侧翼发起偷袭。
7.宿主不可在移动中分泌菌毯。
8.感染虫能够根据指示改变方位,钻地转移到底下的另一个位置,不处于钻地状态的,生产出两队感染***兵,然后再一口气显现出来。
9.变形虫不能被装载到坑道蠕虫中。
10.可以通过金属框架进行孵化幼虫的操作,这样玩家就没必要返回基地操作。
1.在战斗画面的右下角有一个图标了有多少空间门是可用的。你可以点击此图标或者按“W”键选择所有的空间门。
2.追踪者可以被移动到悬崖上,一旦它们到达崖边,按Shift键+鼠标点击,他们就会进行跳跃,然后继续移动。这样可以省去逐个操作追踪者进行跳跃技能的操作。但是后面的追踪者可能因为距离过远而无法跳跃过悬崖。
3.如果将航母拦截机正确安置在既定目标的正前方就可以获得一个额外的炮弹。
3.执政官有三种不同的成本,因为他们可以由高级圣堂武士和黑暗圣堂武士的不同组合创造出。
两个黑暗圣堂武士= 250/250
黑暗圣堂武士和高级圣堂武士= 175/275
两个高级圣堂武士= 175/275
4.建造水晶塔时按住Shift键可以加快建造过程同时这样也能让你看它们可以覆盖的范围。
5.可以通过金属线框可以进行超时空加速,这样玩家就不用一直回基地了。
6.对抗人族时,魔法反馈技能是很管用的,因为人族的很多单位都是有魔法的。主要作用对象包括幽灵兵, 医疗战机, 女妖战机, 战斗巡洋舰以及雷神。
小编观点:
一名玩家总结的星际争霸2非常有用的小技巧,尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的War3玩家来说,很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,但是这些技巧对新手玩家来讲非常的有用。
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参考资料

 

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