三国群英传7武将功勋,怎么才能让两个武将同时作战,如何根据功勋...

三国群英传7冲阵如何多增加经验
三国群英传7冲阵如何多增加经验
所谓的“冲阵对决”其实并非双方武将之间的比拼,而由冲阵士兵进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害并且离开战场。而成功冲破底线的每位士兵,都会依照本身点数获得一定的达阵点数,最终在时间归零后以点数高者取胜。& z) M7 G' L! [+ Z+ n  `如何进入“冲阵对决”?8 Y& \1 j% n1 J1 n0 B在两军对阵时,每位武将均可以尝试选择“冲阵对决”的新选项。成功的几率根据双方智力与等级而定,而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。然而,冲阵并非武力的对抗,当武力明显强于对手时,选择“冲阵”并非上策。反之,智力强而武力弱的武将,则可以通过这一模式取得决定性胜利。如何进行冲阵配置?当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由在战场上配置各式士兵、城墙以及陷阱,配置点数与武将的智力和等级相关,这也是智力型武将选择冲阵的优势。 2 `4 y+ z. M/ V  Q3 I. R+ b& J2 M2 \0 e& {冲阵配置其实更类似于下象棋中的盲棋,如何通过自己的灵活运用,在自己阵地构筑防御和陷阱的同时,又巧妙运用己方士兵突破对手防线,尽可能多完成达阵,而这些与阵型、时间以及点数等均有密切关联。1 t! k, a* g$ Q如何分配位置?/ y8 |4 B9 R5 r进入冲阵配置的操作界面后,玩家可根据所拥有的点数进行自由分配。具体位置分为前锋、次锋、中锋、中卫、后卫等五大类,共计80个空位。由于武将智力的不同,其可供分配的点数也略有高低,然而如何配置好点数与位置的关系也尤为重要。除了士兵外,城墙和陷阱的运用是本作中的一大亮点。根据不同的人物等级,以上三类的选择将会逐渐多样化,选择防御中等速度最快但是消费点数多的战车,还是选择移动慢防御低但是消费点数少的掷雷队呢?在冲阵中,玩家时常会遇到此类左右为难的情况,超高的自由度为每一场战争都提供了无限的可能性。% z. |4 u6 a* m2 c从理论上而言,并没有所谓“正确”的配置方法,你可以将转位印放在前锋,也可以将喷火楼放置在最后一道防线,甚至于为了多增加经验值,还有玩家选择一个士兵不放的特殊玩法。没有任何对错之分,你完全可以独创出一套最佳的个人模式,这也正是本作所赋予的无穷魅力。如何考虑战术与阵型?  a8 }! q, t6 E在调兵遣将的同时,敌方也同时进行着类似的操作。如果凭借自身智力高的优势而盲目放置过多的士兵,可能会出现敌方大量达阵,而我方则被众多陷阱城墙所阻的情况。因此,在摆放每一颗“棋子”时,必须考虑到攻守双方的共同利弊做出全盘考量。/ u4 [  Q, V% X, V: g关于具体的放置方法,大致可分为以下几种:第一、冲锋型。以高速的铁轮车、战车等为先锋部队,辅以适当的普通士兵以及陷阱。第二、防御型。大量浮雷落、猛火阵等陷阱为前锋,以众多铁甲墙、长弓楼为后盾,力求尽可能阻挡敌军达阵的步伐。第三、攻守兼备型。此类方法则会考虑各种因素,分为第一线的战队,第二线的城墙,第三线的铜人等等,通过稳扎稳打的“组合拳”取得最终的胜利。第四、特殊型。除了上文所介绍的全陷阱法之外,另有玩家想出懒人法、人海战术法等各种怪招,在此不一而足。如何冲阵?$ L- X8 j' a' m8 e4 h全部设定完毕后,双方有60秒的对战限时,玩家根据此前排定的队列,既可以对指定的一列做出命令,也可以直接选择“全阵前进”。值得注意的是,无论哪方的士兵都不会后退,但可以选择“待机”,通过掌握好具体冲锋的时间,可在更大程度上完成最多的达阵点数。同时,由于消耗2点甚至3点的队伍在达阵时可获得更多点数,因此在需要牺牲时,玩家也应优先考虑保存这些兵种的实力。当1分钟结束或战场一兵不剩后,双方根据达阵多少判定胜负,并获得功勋和经验值。- V8 p$ e1 \0 c' k通过冲阵对决,即便是武力远低于对手的武将也能以少胜多、以弱胜强,&羽扇纶巾谈笑间,强虏灰飞烟灭&, 在《三国群英传Ⅶ》诡谲莫测的战场上,灵活熟练运用冲阵战术,将为游戏平添新的乐趣。7 j+ O& K1 o3 I+ R6 p- Q& F
山东3区,环翠楼,流水伊朗120天宫 ID(329093,很靠前滴),没有研究精神的勿饶!最终灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2经过10多天的艰苦奋斗,练了无数个大海龟宝宝,开着3倍双练出来的,终于不负众望,梦幻宝宝灵力公式终于让我计算出来了,不容易啊,兄弟们,我一天一顿饭,废寝忘食,鞠躬尽瘁,死而后已,多么伟大的精神,废话不多说了,进入正题。看到了吧,灵力公式的复杂程度不是人能想象的,为了计算出来,我统计了上百个宠物的数据,最后终于用特殊的计算方法把公式里面最复杂的部分计算了出来,当中我还计算出了成长率的计算 ...这是可以肯定的 了 门派又分为 物理攻击系,法术攻击系,辅助系,封系 4大类。 综合对6大门派的分析 我们可以 划分 一下门派系 玩过回合游戏的老玩家,一定会对升级后的加点方式感觉很亲切。因为现在2D回合Q版游戏都需要加点,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千....
类型:策略模拟
地区:港台
大小:1.34G
发售:2007年12月
语言:中文
系统:WinAll
三国群英传7隐藏关卡攻略
时间: 8:59:45 来源: 作者:乐游
霸王再临那五个隐藏剧情,就要先将游戏打通一次(统一天下一次),你再进入游戏征战天下就会自动出现五个隐藏剧情了。此外,还有各部分中隐藏的触发剧情!
霸王再临那五个隐藏剧情,就要先将游戏打通一次(统一天下一次),你再进入游戏征战天下就会自动出现五个隐藏剧情了。此外,还有各部分中隐藏的触发剧情!隐藏剧情【蜀汉八神兵】 触发条件:&1,刘备为君主,等级大于20 2,刘备军攻破金牛山、火焰山 3,东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 皆未现时 事件结果: 刘备军获得东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 【诸葛亮舌战群儒】 触发条件&1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,诸葛亮为刘备麾下 3,孙权至少有一座城池(含两名武将) 4,孙权+刘备=外交度大于60且未同盟情况下 事件结果: 孙刘两方外交度+60,并且同盟 【孙权嫁妹】 触发条件: 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,孙权+刘备必须至少有一座城池 3,孙权+刘备国库至少有两项物品 4,孙权+刘备外交度大于60.5,孙仁尚未出仕或属于孙权麾下 事件结果: (刘备答应迎娶) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙仁加入刘备军,并且孙刘两方同盟 (刘备拒绝迎娶) 1,孙仁出仕孙权军,两方外交度-10 【孙权代子求婚】 触发条件: 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,关羽为刘备军麾下 3,孙权+刘备必须至少有一座城池 4,孙权+刘备国库至少有两项物品5,孙权+刘备外交度大于60 6,关凤尚未出仕或属于刘备麾下 7,孙休尚未出仕或属于孙权麾下 事件结果: (关羽答应嫁女) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙休+关凤加入孙权军,并且两方联盟 (关羽拒绝嫁女) 1,孙休出仕孙权军,关凤出仕刘备军两方外交度-10 【白门楼吕布乞命】 1,吕布+曹操+刘备为不同势力君主 2,刘备军为玩家操控 3,曹操+刘备外交度大于70并且同盟 4,吕布军建物数小于或等于2 5,吕布军麾下武将小于10 6,曹操军建物数大于4,并且占领徐州 7,刘备军建物数大于4,并且占领小沛 事件结果: (为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数钱付曹操军 2,刘备军付出建物金钱总额80%给曹操军 3,吕布加入刘备军,曹+刘外交度-50 (不为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数归付曹操军 2,吕布死亡 【陶谦让小沛】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,小沛为陶谦所有,并且至少拥有三座建物及五名武将 3,刘备至少有一座城池 4,陶谦+刘备=外交度大于60 事件结果: 1,刘备军获得小沛,并获得陶谦军几名武将 【陶谦临终托刘备】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,刘备军为玩家操控 3,徐州属于陶谦,陶/刘外交度大于60 4,陶谦拥有小于一座建物,少于五名武将5,孙乾属于陶谦麾下或未出仕 事件结果: 1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品 〖三顾茅庐〗 触发条件: 1,玩家君主进驻新野 2,司马徽需在玩家君主麾下,且进驻新野 3,诸葛亮+诸葛均尚未出仕 事件结果: 1,诸葛亮+诸葛均归付进驻新野 【曹操计诱徐庶】 触发条件: 1,曹操+刘备为不同势力君主 2,单福为刘备麾下 事件结果: 1,单福恢复本名徐庶,离开刘备军 (曹操军平均民心大于700) 1,徐庶加入曹操军 (曹操军平均民心小于700) 1,徐庶逃离曹操军,一段时间重回刘备军 【孙坚获玉玺】 触发条件: 1,孙坚为君主并且等级大于10 事件结果: 1,孙坚军获得传国玉玺 【袁术密书聊孙坚】 触发条件: 1,孙坚为君主,且为玩家所操控 2,孙坚获玉玺的事件已发生 3,孙坚军拥有传国玉玺 4,韩当须为孙坚麾下 5,与袁术外交度50以上 事件结果: (孙坚接受协议) 1,与袁术外交度+20士气+50长沙民心+200长沙金钱+500 2,与刘表外交度-20 (孙坚不接受协议) 1,与袁术外交度-20士气-20长沙民心-50 2,与刘表外交度+10 【韩当谏孙坚】 触发条件: 1,孙坚为君主,且为玩家所操控 2,密书聊孙坚的事件已发生 3,孙坚军拥有传国玉玺 4,韩当须为孙坚麾下 5,孙坚军建物拥有江夏 事件结果: (孙坚接受劝谏) 1,与刘表外交度+10士气-20长沙民心+100 (孙坚不接受劝谏) 1,与刘表外交度-20士气+50长沙民心-50 【孙坚攻江夏】 触发条件: 1,孙坚为君主,且为玩家所操控,占领江夏 2,韩当谏孙坚的事件已发生 3,孙坚军拥有传国玉玺 4,韩当须为孙坚麾下并进驻江夏 5,刘表势力必须存在 事件结果: (孙坚拒绝进攻) 1,孙坚+1000功勋,与刘表外交度-30 (孙坚坚持进攻) 1,孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋 2,周瑜出仕孙策进驻江夏,与刘表外交度-100 【董卓火烧洛阳】 触发条件: 1,董卓为君主,且为玩家操控,位于洛阳,拥有长安 2,李儒+吕布为董卓麾下 事件结果: 1,董卓迁都长安,长安金钱+30000 2,吕布进驻洛阳,获得“八宝灵灯” 3,洛阳民心-400,人口-5000,开发度-200,防御-400,预备兵-500 【收复洛阳】 触发条件: 1,董卓火烧洛阳的事件已发生2,玩家君主位于洛阳 3,与董卓外交度0 事件结果: 1,君主获得800功勋,获得宝物“暴君之首” 2,洛阳民心+400,人口+2000,开发度+200,防御+400,预备兵+500 【趁乱纳甄氏】 触发条件: 1,玩家君主位于邺城 2,玩家君主若为曹操,则曹丕须为曹操麾下并位于邺城 3,甄宓尚未出仕 事件结果: 1,甄宓归付,进驻邺城 【吕布叛丁原】 触发条件: 1,玩家君主不能为丁原且位于洛阳 2,李肃为玩家君主麾下,且进驻洛阳 3,玩家国库拥有大宛马 4,如玩家君主为董卓,国库拥有赤兔马 5,丁原麾下武将要少于五个(包括丁原自己在内)6,玩家君主的城池要有最少1000的金钱 事件结果: 1,丁原麾下所有武将归付,吕布进驻洛阳 2,丁原势力消灭,城池归玩家君主所有 【李儒献赤兔】 触发条件: 1,李儒于董卓麾下且董卓及李儒等级大于10 等级结果: 1,董卓军获得赤兔马 【凤凰神***】 触发条件: 1,孙策为君主,等级大于26 2,凤凰***尚未现世 事件结果: 1,孙策军获得“凤凰***” 【凄然宝刀】 触发条件: 1,邓艾等级大于15 2,凄然尚未现世 事件结果: 1,邓艾所属势力获得“凄然” 【诸侯齐讨董卓】 触发条件:&1,袁绍+曹操+董卓为不同势力君主 事件结果: 1,袁绍,袁术,韩馥,孔牰,乔瑁,孔融,陶谦,马腾,公孙瓒外交度+30 2,缔结同盟 【桃园三结义】 触发条件: 1,刘备为君主,关羽及张飞为其麾下 事件结果: 1,刘备+关羽+张飞=武力及智力各+1 【万众归心】 触发条件: 1,玩家君主为自创武将 2,占领15座城池 3,全建物民心达800 4,君主等级达25 事件结果: 1,获得2000功勋, 2,获得“九天龙魂贯,震雷青龙戟锻造书,千年玄铁3个,千年乌钢3个” 3,习得武将技“五龙腾” 4,习得个人技“旋***” 【万民称道】 触发条件: 1,拥有15座城池并且民心达900 事件结果: 1,获得机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁火轮术) 【天命所归】 触发条件: 1,拥有25座城池并且民心达901 事件结果: 1,获得真机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁大将军)
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
54.4M2.1M1.54G248KB1.0M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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