梦幻手游熔炼出简易西游70级简易链初灵95请问熔炼极限是多少 大概要…

梦幻西游装备熔炼上限计算详解
作者:网络 来源:17173 发布时间: 13:51:42
  官方对于熔炼的相关说明:
  1、可直接在辅助技能界面生产钨金;
  2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;
  3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;
  4、装备耐久小于100的不允许熔炼;修理失败超过2次的装备不允许熔炼。
  5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱;
  6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;
  7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响。
  解说:熔炼装备类似于装备制造,高等级钨金只充许对同等级或低等级装备使用,比如130装备必须 使用130级钨金或者140、150钨金才能进行熔炼。非打造类装备、耐久少于100、失败2次以上的装备都不能进行熔炼,已经到达极限属性的装备熔炼不会再增加属性,是否到达极限会有系统提示。(注:失败2次的装备可以进行熔炼,还是有图有真相哦 )。
上限计算公式
上限计算公式
(35*1.3-)/1.5
(136*1.3-)/1.5
(40*1.3-)/1.5
(157*1.3-)/1.5
(45*1.3-)/1.5
(178*1.3-)/1.5
(50*1.3-)/1.5
(199*1.3-)/1.5
(55*1.3-)/1.5
(220*1.3-)/1.5
(60*1.3-)/1.5
(241*1.3-)/1.5
(65*1.3-)/1.5
(262*1.3-)/1.5
(70*1.3-)/1.5
(283*1.3-)/1.5
(75*1.3-)/1.5
(304*1.3-)/1.5
(80*1.3-)/1.5
(325*1.3-)/1.5
上限计算公式
上限计算公式
(36*1.3-)/1.5
(24*1.3-)/1.2
(42*1.3-)/1.5
(27*1.3-)/1.2
(47*1.3-)/1.5
(30*1.3-)/1.2
(52*1.3-)/1.5
(33*1.3-)/1.2
(57*1.3-)/1.5
(36*1.3-)/1.2
(63*1.3-)/1.5
(39*1.3-)/1.2
(68*1.3-)/1.5
(43*1.3-)/1.2
(73*1.3-)/1.5
(46*1.3-)/1.2
(78*1.3-)/1.5
(49*1.3-)/1.2
(84*1.3-)/1.5
(52*1.3-)/1.2
上限计算公式
上限计算公式
(105*1.3-)/1.5
(36*1.3-)/1.5
(120*1.3-)/1.5
(42*1.3-)/1.5
(136*1.3-)/1.5
(47*1.3-)/1.5
(152*1.3-)/1.5
(52*1.3-)/1.5
(168*1.3-)/1.5
(57*1.3-)/1.5
(183*1.3-)/1.5
(63*1.3-)/1.5
(199*1.3-)/1.5
(68*1.3-)/1.5
(215*1.3-)/1.5
(73*1.3-)/1.5
(231*1.3-)/1.5
(78*1.3-)/1.5
(246*1.3-)/1.5
(84*1.3-)/1.5
上限计算公式
(80*1.3-)/1.5
(93*1.3-)/1.5
(106*1.3-)/1.5
(118*1.3-)/1.5
(131*1.3-)/1.5
(143*1.3-)/1.5
(156*1.3-)/1.5
(169*1.3-)/1.5
(181*1.3-)/1.5
(194*1.3-)/1.5
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装备防御类的熔炼极限数值=(强化国标值*1.3-装备的初始属性值)/1.5 (小数点波动.误差在1-2点之间)鞋子敏捷熔炼上限值=(强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2(小数点波动.误差在1-2点之间)OK,我的推测就是这样,欢迎广大水民证实和纠正。
首先,感谢kly.06 前辈对项链熔炼上限做出的贡献,计算出项链灵力熔炼的上限公式为(强化国标灵力*1.3-你项链初灵)/1.5
然后,现在熔炼系统已经在慢慢的完善,各区也已经出了高级乌金,最近看了些熔炼的装备以及总结了前人得出的经验。
本人不才,对几项熔炼极限进行了大胆的猜测。之所以说是猜测,是因为文件被我清掉了,,很多图都已经不见了,没有大量的图来证实我的猜测。
先看腰带吧,以慈光阁NE水月在手的腰带为例
这图中腰带(不能连着)熔炼到了4防御是水月从14防熔掉下来的。
证明这腰带的防御熔炼极限时14。
再对照之前项链的公式
(130腰带国标防73*1.3-腰带初防73)/1.5=14.6
(130腰带国标防73*1.3-腰带初防73)/1.5=14.6
这个规律在半个月前我一朋友和我提过.
他也是一条130的腰带按那公式算出来符合.
也就是说,项链公式对于腰带的防御也同样适用  即(强化国标腰带防御值*1.3-你要带的初始防御)/1.5=腰带防御熔炼上限值
接下来看衣服
&& 80衣服国标防御136*1.3-他衣服初防150)/1.5=17.8666667
加17防后提示上限相符
如果先算他是100的国标初
(100衣服国标防御168*1.3-他衣服初防168)/1.5=33.6,与他所说的33防提示上限相符
(70衣服国标防御120*1.3-他衣服初防119)/1.5=24.6,(小数点误差)
(213*1.3-238)/1.5=25.(小数点波动)
(136*1.3-136)/1.5=27.2
所以,继续猜测.项链的公式同样适用于衣服的防御值,即
(强化国标防*1.3-你衣服初防)/1.5=衣服熔炼上限极限
接着看鞋子很幸运地找到了张图&&&&&& &&&& (因为一部分原因,遮挡掉这鞋子的所有属性,只看熔炼)&&&&&
鞋子的防御全熔炼到了上限
第一双是140的鞋(78*1.3-84)/1.5=11.6
第二双 (68*1.3-68)/1.5=13.6
又继续猜测。项链公式适用鞋子的防御属性。
即(强化国标防*1.3-你鞋子初防)/1.5=鞋子熔炼上限极限
最后看头盔& &&&
(57*1.3-55)/1.5=12.(小数点有差。)
(52*1.3-54)/1.5=9.
(42*1.3-40)/1.5=9.7333333
我朋友还有个90初防的130头盔熔了3点防后提示上限.
(73*1.3-90)/1.5=3.
防御的说完了说鞋子敏捷。
同样是这双鞋子。&&&
这双不止是防御上限敏捷也是上限了
在括号里的不变的情况下。
我分别用1.3 1.4 1.2以及1.1代替原本的1。5去除
结果当用1.2的时候(43*1.3-43)/1.2=10.75。与图中相符
接着,我们继续看上面一双鞋子.&&&
鞋子的主人告诉我他熔炼到12的时候提示敏捷上限
(49*1.3-49)/1.2=12.25。与他所说的12敏上限继续相符
&&&& (30*1.3-30)/1.2=7.5。继续相符
所以我大胆地猜测,鞋子敏捷熔炼上限公式为  (强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2
以上符合公式的全是装备的防御属性(项链灵力也可以理解为法防的一部分)
装备防御类的熔炼极限数值=(强化国标值*1.3-装备的初始属性值)/1.5 (小数点波动.误差在1-2点之间)
鞋子敏捷熔炼上限值=(强化国标敏捷*1.3-鞋子初敏)/1.2(小数点波动.误差在1-2点之间)
OK,我的推测就是这样,欢迎广大群众证实和纠正。
要带的气血实在是没有数据来支持,那个实在太难熔到上限了,衣服和武器的双加就更是如此了。
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