贤者连招经验视频 作者:未知 视频链接<<<<
贤者加点推荐(点击图片可以看大图)
本文内容意在新手指引,难免写的会有些?嗦还望各位看官海涵,由于本人40级内容涉及不多,此文内容以32级为主,如果有遇到您十***及精通的内容请条过进入下一章节。如果您是结论党,请移步至文章末尾。但是如果您是那种玩箭神能玩到箭箭颜射,十米开外射的对手满脸都是无法近身,玩祭祀玩到根根棒子插人下体,插到对手在地上各种高潮的高玩,那本文对您来说太过肤浅,不适合您,请果断Ctrl+W或者点击浏览器右上方的小红叉。......
作为审判贤者,刷副本是我们强项,单刷更是我们的小菜! 不要一位虔诚在所有副本都是无敌的,那样你就错了,除了死亡之村和掉线是虔诚的乐土外,其他副本虔诚的反弹次数不敢恭维,谁让死亡之村与掉线泉里面那么多食尸鬼和光精灵,攻击频率高,还是近战的。贤者单刷必须出治疗,浮空,不你续航不行,被怪连没法调整只会让你掉更多的血。审判系技能有控制,有群攻,有3倍攻速,是不错的刷图利器。合理利用技能与效果,可以刷的很轻松。副本中别人总是习惯在虔诚过程中用神圣复仇,这样大大减少怪物攻击次数,尽量在最后0秒使用。不过本人已经想好国服开放32级放弃神圣复仇,出破甲,因为神圣复仇我用的频率不多,我觉得破甲更适合我......
PK贤者注定要放弃双修的想法,贤者是个MT,FB和PK的定位都是如此,所以很多人选择双修,觉得这样能副本和PK通吃。
他们多数是为了这个技能“神圣十字”。双修人士中稍微倾向于PK的人会只加1级,但是1级都不要加!因为那个技能的实用性太低(52SP足够加满浮空和悬落),好多“意识流”的人都说打远程不错,那是建立在对手处于攻击范围内和反应慢的前提之上的,用翻滚(包括倒地翻滚)躲过去真是太轻松的事情了,20秒左右的CD注定不可能像祭祀的闪电图腾一样10秒砸一下人......
其实PK的最重要的是什么!控制技能和逃脱技能的交换。控制技能就是将对方打如硬直或者击飞起来的技能,而逃脱技能就是如同浮空调整之类让你脱逃对方连续击的技能。知己知彼,方能百战不殆。PK很重要的就是了解对方的控制技能和逃脱技能的数量和相应。在对付高手的时候,我非常推荐大家用破甲去打乱对方节奏甚至消耗对方的逃脱技能,同时把滑步旋落做后手式(即在对方起手的同时滑步闪避接旋落。下面为大家介绍几找其他职业惯用的招式和破解方法.....
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死,反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手,碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞.....
以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的,这次绝对是万分斟酌之后的加点,把我所有经验发出来,只为了给新人玩家带来方便.....
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贤者作为一个定位难说的职业,他在PVP的定位比其他几个职业相对来说较低一点。很多玩贤者的朋友会说贤者太菜什么的,但贤者有了突破技能之后,天梯之路相对来说简单了很多。下面我会说贤者如何跟别的职业打。以及贤者的连招,技巧,思路。
贤者对元素:
元素作为腾讯的亲女儿,一个在选角色界面有4星操作难度的英雄,但是进入了游戏之后元素特别无脑,伤害也高,很恶心。现在天梯榜上很多的元素。元素是一个远程法师,贤者是一个靠近战输出的法师,所以贤者并不能在远处跟元素消耗,但是很多朋友却无法近身元素。 贤者有一个突破技能:盾冲,这个技能是贤者上分之路必备的技能,盾冲可以把不在防御状态的地方击倒。把握好时机放出盾冲,然后对元素进行一番连击,这才是贤者对抗元素的思路。
贤者pvp技能该带什么: 盾冲 光之锤 神圣十字/神圣连击 雷电冲击 虔诚也必须带
神圣十字跟神圣连击可以选择一个带 十字是用来防止别人进攻的技能,可以有效拉开距离,连击是用来进行击倒后的连招的,配合贤者稳定的控制进行输出
雷电冲击是贤者主要输出技能,可以在逃跑的时候回头放一个,有5秒的雷电效果,让敌方持续扣血。这个技能对战神来说挺克制,战神开了10秒无敌之后你可以电他,让他持续扣血 然后等他被动过了之后 雷电效果把他电死。当然必须把握好时机
普遍连招: 盾冲击倒之后&虔诚&光之锤&神圣连击&雷电冲击。。 如果没有控住敌人,可以直接用雷电冲击打出一套伤害,一波一波跟别人消耗
贤者对抗游侠:
我对抗弓箭手胜率有90,打了这几把天梯下来,我感觉弓箭手是来给贤者送分的(自我感觉)。弓箭手只要被贤者近身那就是稳稳的一套伤害,但是游侠对贤者来说是比较致命的,贤者的技能有很高的超级护甲,游侠的技能却可以打断贤者的技能,但是只要把握好虔诚和光之锤的时机之后那对抗游侠特别简单了。毕竟游侠也要跟你近战。游侠的拉人技能是比较恶心的。对抗游侠的主要思路就是闪避&一波伤害&逃跑 。慢慢消耗
贤者对抗箭神:
弓箭手作为平A输出爆炸的英雄 完全可以风筝贤者,跟箭神打必须拉近敌我距离,进行一波完美伤害,然后拉开技能,也要一波一波的来,建议大家开3D视角,弓箭手放跟踪箭的时候要进行闪避躲开,总之跟箭神打就要拉近距离
贤者的大招
贤者的大招是3锤 锤子距离挺远 范围挺大 距离可以说是所有职业里最远的了 但是放大招的时候一定要把握好距离 时间 。一把天梯赛中 贤者最多放出2个大招 一般来说只有放一次 不要盲目放大 大招的伤害特别客观 加上有击倒的效果,可以把别人击倒之后用盾冲过去进行连击 距离必须把握好 敌人在你后面的话大招是打不到的 所以必须在中距离开大
贤者对抗祭祀:
祭祀跟贤者是兄弟,祭祀有三个桩:雷电 禁锢 回血 。对我来说祭祀的禁锢桩是最致命也是最有用的一个,雷电桩的伤害太低 祭祀只要开了回血桩,你就冲过去打他,用虔诚对他造成伤害,同时也可以对他的桩进行破坏 如果三桩都离得很近,切祭祀在三桩附近,你可以选择开大进行破坏以及输出 祭祀有个雷电波一样的东西,那个带有控制效果 一定要闪避 总之祭祀打法必须猥琐,贤者直接上去干他就行
类型:动作冒险类型: 3.5
大小:0MB平台:a i
0MB|动作冒险|简体中文
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战斗方式-画面龙之谷贤者与祭司在刷图中地位的对比
作者:小三 来源:贴吧 发布时间: 13:11:56
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下面给大家带来贤者与祭司在刷图中地位的对比。
首先做个总概括,中的PVE分为4人本和8人本,4人本中特色主要依靠自己,因为人少所能依靠的buff不多,但是8人本却完全不同,8人本中团队至上,各大职业的buff,debuff叠加可以创造出黄金的输出条件,因此各职业也能打出在4人本中看不到的赏心悦目的数字。
贤者:挑衅以及亲儿子天生的全谷最高的防御及其血量,贤者当之无愧得成为主T职业。先说十字,十字几乎就是个为8人本量身打造的职业。神圣化身及审判力量和光属性攻击,高伤害少技能中CD的特色,让十字军能够游刃有余得充分利用时间加速这短短十几秒的时间,给怪物强力的打击,十字当之无愧得拥有全谷最强的爆发力。
化身审判和光攻,使得十字军对各大buff的敏感度远远高于其他的职业。总之,十字在团队中才能发挥最高的战斗力。同时,面板属性致命最终的兼顾也让十字成为最具潜力的职业,同时也是最壕的职业(技能改的时候十字是最不必担心的,SD会傻到自断财路吗),同门的圣骑就悲剧多了,圣骑士也被戏成为剩歧视,没输出是个硬伤,其实要提高圣骑的地位很简单把光头顶变成光属性的头顶成为名符其实的“光”头顶。
祭司:俗称为奶,圣徒成为纯奶或者大奶,雷神成为雷奶,祭司3大buff,40大的奇迹,和惊人的奶量,当之无愧得成为最强的辅助职业,在各大副本中,奶的需求量总是最大的,不想被和谐人去玩奶吧,再怎么和谐终究各大FB都少不了你,雷神依靠又粗又长(妹子最喜欢了)的电光箭EX,冲击流神圣大地,成为清小怪的利器,(同时也是烧显卡的利器)圣徒神圣盾神一般的存在,在加上冲击之手的瞬间爆发输出,对大型站桩boss有极高的输出,现在两者地位可谓不相伯仲
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