希望我是最正确的,我写的最多嘿嘿!! 1.元神的综合评价等级:分为白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神等11个等级。每个等级下又有白色,绿色,蓝色,紫色四种颜色的差异,从白色到紫色品质依次提升。2.元神属性评价等级:分为平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、国士、天人、无双等9个等级。每个等级下又有白色,绿色,蓝色,紫色四种颜色的差异,从白色到紫色品质依次提升。 副将:就是跟随在你身旁的宠物,有元神和符鬼两个概念。 获得元神的方法大致如下: 当你进入游戏以后,在初期就可以接受一个任务,完成任务以后,你就可以获得你的符鬼。 符鬼的概念就类似于一个瓶子,你可以将其他各种元神附体在符鬼神上。 然后你可以通过打怪、做任务等方式获得一个叫做“元神精魄”的东西,比如,打小蛮猪会出现“蛮猪精魄”,打吕布也可能出现“吕布精魄”。 现在你需要到Npc处鉴定,根据不同的精魄,你可以获得不同的元神,例如蛮猪精魄可能得到小蛮猪元神,吕布精魄可以鉴定出吕布元神,当然还有比如武将高级精魄,这样有可能鉴定到吕布,也可能鉴定得到赵云等。 获得不同的元神以后,你就可以把元神附体到你的符鬼身上,这样,你的背后就会跟随一个对应的元神跟着你跑了。 一个玩家可以随时带5个元神在身上,方便在野外进行切换。元神还可以存仓,交易等等。 下面给大家说一下元神和符鬼的培养 元神的作用在于,你将其附体以后,元神就有机会帮你进行进攻和防御。 因此元神有6个属性 物理攻击:增加对你物理攻击的加成,比如你打出的物理攻击是100伤害,那么加成20%的元神会出现帮你打出120的伤害; 魔法攻击:同物理攻击,区别只在于只加成魔法攻击; 物理防御:有可能元神帮你抵挡百分之几的物理伤害; 魔法防御:同物理防御,区别只在魔法伤害; 攻击配合:决定元神帮你攻击的几率; 防御配合:决定元神帮你抵挡的几率。 所有元神刚被鉴定出来的时,上面6个属性的初始值就已经决定了,同时也决定了他们每个属性的成长值。元神每次升级时,都会按照成长值来进行成长。 (比如一个物理防御初始值为2的小蛮猪,他对应的物理防御的成长为1.5,那么他每升1级就可以获得1.5的物理防御,我们会进行取整操作,因此2级时他的物理防御为3,3级时他的物理防御为5。) 这个时候,因为初始值不能改变。大家就需要去养成每个元神的成长值。这也就引出我们元神成长的重点:融合。 融合的简介: 所谓融合,就是将2个元神融合在一起。你可以自己决定将哪个元神融合在哪个元神身上。拿来进行提升的,我们称之为主元神,拿来作融合材料的,我们称之为辅元神。 融合分为3种: 1、主属性融合 在元神被鉴定出来时,6个属性中会随机1~3个被决定为元神的主属性,你每次选择主属性融合,都可以成长你提升的这个元神的所有主属性值 2、其他属性融合 除了主属性的就是其他属性,你如果选择这种融合,就可以成长除了主属性以外的其他属性 3、幸运融合 元神还有一个属性就是幸运,幸运决定了这个元神每次融合时提升的量的多少,也决定了一些其他和系统相关的东西,就不一一阐述了。你可以通过幸运融合来提升你元神的幸运到某个点上; 融合就可以提升你喜欢的元神的各个成长值,有一个需要注意,你每次融合都需要消耗一定的元神能量,你宠物的元神能量是有限的,所以要有选择性的对元神进行不同的融合。 (还有,融合后,你的元神会回到1级,不过在回到你元神原来等级之前,一直是3倍经验。加上本身元神就是普通玩家得到经验的3倍,因此融合后回到1级,再从1级练回原来的水平则是普通的9倍经验,不会有太大困难) 下面,还为大家介绍另一种东西:元神技能 元神技能有些是元神初始带的,有些是后来使用技能书得到的。你可以给元神学会不同的技能。 (比如说主动的,打一个群攻的技能,或者被动的,帮你每次攻击有可能附带眩晕效果的,甚至加属性,加速,吸血等等。还有解恐吓(阴阳的吹),解眩晕的技能。。。) 比如我们的第一期的梦幻宠。。。小偷,HOHO,天生可能带有加速和自动拣东西的技能;就是跟在主人身边的,偶尔会说说话,停久了还会做可爱的动作。 1、技能除了在鉴定时获得以外,基本上就只能靠技能书来学习了,当然,我们会考虑加入“融合时有几率悟得技能”的设定; 2、技能书在使用后,有几率会填充入元神的技能栏中,也有机会随机替换前面已经学会的技能,现在暂时最多拥有5个技能; 3、技能书是有属性限制的,例如物理攻击属性达到多少以后才可以学习; 4、技能分为主动和被动技能,主动技能是你可以手动操作的,放到快捷栏里的技能,比如打晕,吹飞,小范围群攻,解除眩晕和吹以及给自己加个盾抵挡多少伤害等等。被动则是被动影响你的,例如加智力,加晕的成功率,加速,拾取道具,在攻击中有几率触发降低对方防御或者减少对方体力的效果; 5、同一个技能分为高级和低级两种。 (副将的主动技能和玩家的技能是共享冷却的。就是说不能同时2个都打出来,不过被动技能可以在任何时候触发,甚至你打一下触发一个小群攻也是有可能的。这样也可以达到同时打2下的目的) 补充一些:符鬼:就是你元神依附的东西,有士气和忠诚2个属性,你需要给他吃东西来成长士气和忠诚,这2个值分别影响攻击和防御的具体值加成和攻击、防御发挥的比例。。。吃的东西是通过副职业产出的。 突击低级*][人形元神技能][主动技能]造成少量物理伤害 [符法低级*][人形元神技能][主动技能]造成少量魔法伤害 [气旋低级*][动物元神技能][主动技能]造成少量魔法伤害 [爪击低级*][动物元神技能][主动技能]造成少量魔法伤害 [诅咒低级][动物元神技能][被动技能]使对象降低防御 [加速低级][人形/动物元神技能][被动技能]加速作用 [加速低级][人形/动物元神技能][被动技能]加速作用 [逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能]与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用 [荆棘低级][动物元神技能][被动技能]有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上反弹比例数未知 [拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能]自动拣取掉落在地上的物品 [准确低级][人形元神技能][被动技能]提高少量命中 [沉稳低级][人形元神技能][被动技能]提高少量物防魔防降低少量必杀 [破甲低级][人形元神技能][被动技能]有几率给敌人施加破防状态 [冷峻低级][人形元神技能][被动技能]提高少量必杀降低少量HP上限 [坚固低级][人形元神技能][被动技能]提高少量HP上限增加少量畜气时间 [纳术低级][人形元神技能][被动技能]减少敌方体力值 [护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能]使用护盾来减轻部分伤害 [防护低级][人形/动物元神技能][主动技能]使用防护来减轻部分伤害 [守护低级][人形/动物元神技能][主动技能]使用守护来减轻部分伤害 [力场低级][人形/动物元神技能][主动技能]使用力场来减轻部分伤害 [10级技能] [乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能]攻击复数目标造成少量物理伤害 [尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能]攻击复数目标造成少量魔法伤害 [围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能]攻击复数目标造成少量物理伤害 [祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能]攻击复数目标造成少量魔法伤害 [15级技能] [魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能]对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 [迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能]对目标范围内敌人造成少量物理伤害 [疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能]触发附体攻击 [嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能]物理攻击力提升 [破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能]效果同魂法 [未知级别技能] [忠义低级][人形元神技能][??技能]触发附体防御 [气旋高级][动物元神技能][主动技能]造成大量魔法伤害 [爪击高级][动物元神技能][主动技能]造成大量物理伤害 [突击高级][人形元神技能][主动技能]造成大量物理伤害 总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾 推荐给jshj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级 推荐给yyxs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级 大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级 [血咒减低]减低魔法伤害 鹏鸟----强悍低级增加少量体质(具体是+3) 锦鸡----诅咒低级较小几率给对手虚弱 蛮舞侍卫----灵巧低级增加少量灵巧(具体是+3) 灵鬼法卫----沉稳低级+7%的物防魔防,减少量必杀 荆州兵尉----纳术低级有较小机率消耗对方体力值 怒意战尉----冷静低级加命中准确率,减物防魔防 玄甲战尉----坚固低级加血量上限,增加少量蓄气 投诚黄巾----缚足低级较小机率使对方产生缚足效果(机率10%左右) 竹海侍卫----冷峻低级加少量必杀,降低少量血上限 蟹行小将----破甲低级有几率给敌人施加破防状态(同投诚黄巾) 波才----魂法低级对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 荆棘低级有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上反弹比例数未知 邓茂----嗜血低级物理攻击力提升 迸发低级对目标范围内敌人造成少量物理伤害
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