星际争霸2好上手吗2新人选最初学习什么族比较容易上手?

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标题: 大家觉得星际2那个族上手快?
作者: tendore& & 时间:
标题: 大家觉得星际2那个族上手快?我玩过星际1,但打不过电脑,毫无节奏,大局可言。反而魔兽玩的比较多。
作者: orcwind& & 时间:
sc2的话,人族比较容易上手吧,狂暴步兵,加些医疗船
作者: & & 时间:
虫族,我第一玩SC就是虫族,太容易上手了
作者: ryszyk& & 时间:
神族上手轻松
作者: spee24& & 时间:
所有兵都是虫卵变的
作者: uyrifly& & 时间:
虫族&&造作快点就行了
作者: darcape& & 时间:
- -一路看下来什么都有
作者: cysjd& & 时间:
星际1玩的哪族哪族容易上手。我是因为看神族很好看用神族。都说虫族好用,但看着太恶心了,我无法让自己按虫族的思维去思考……
作者: 夏日午觉& & 时间:
其实虫族初期的运营很重要,如何平衡农民和出兵压制都决定后期,因为所有单位都来自有限的虫卵,所以合理分配是难点。
神族本来是很猛很犀利的,但最近消弱的不成神形,姑且放弃。
人族什么都很好认,MMM组合是万金油,根据敌人出的兵种适当加一些辅助兵种就成型了,打了兴奋剂之后,跑步速度赶上博尔特,操作性立刻提升。对神族出GHost,虫子爆蟑螂就多出出劫掠者,爆刺蛇就出乌鸦放拦截机。出了这些兵种敌人会消耗不少气,但是mmm中的***兵是免气矿的!
作者: zzzzv& & 时间:
虫族一直不入门,造一堆农民被人屠
人族好,狂出农民,造多了还能全家老小一波
作者: woaideyao& & 时间:
原来SC2人族比较容易上手啊,感谢楼上诸位经验
作者: Scrin旅行者& & 时间:
我玩星际1那会,一直靠秘笈加钱的。。。。从来没想过要公平打败电脑[em13]
作者: smallpoxc& & 时间:
oi ...............
作者: lleoavvee& & 时间:
其实我觉得神族最容易上手,暴兵最简单,虫族最难
作者: nphysico& & 时间:
神族 最容易兵种建筑比较少
作者: 网络特工& & 时间:
绝对人族 无脑3BB就可以白金了
作者: jesskat& & 时间:
大家来扫我盲,MMM组合是什么?
我发现大家对一些单位或兵种的称呼太多了,都不太统一.?
作者: 网络特工& & 时间:
别用MMM了 用人族直接3BB 拖所有农民家里用矿骡采矿 点开3个农民的自动维修 不用操作纯A 保证你吃下80%的神族
作者: sishenwushi& & 时间:
反正星际1是虫族好上手&&不过我一直玩人族
作者: Scrin旅行者& & 时间:
神族最好上手吧。农民造了不管,是多么先进的技术啊。。。
作者: 夏日午觉& & 时间:
标题: 回复 17# jesskat 的帖子MMM 就是三个用M开头的名字,陆战队,劫掠者,医疗机。
打电脑都用一波流太不讲究了,怎么也得等Ai要开三矿左右在交战,要不然打什么啊?电脑不是人本来就笨,你在它家门口修地保+陆战队动能灭了它,难度何在,乐趣何在?
用人族 shif 键很重要,可以连续设定农民下一步行动,后期还有坦克的移动架,都要用到。
作者: Archer000& & 时间:
T&&然后是P& &最后是Z
SC&&SC2感觉都是这样
PS:来鄙视我这个猥琐的T吧!
作者: Tia_Yi& & 时间:
最好上手的还是P吧,新手用来上手学习的话,完全可以光子炮海堵口憋航母啊。
作者: ybb3489070& & 时间:
刚开始玩星际1是从人族开始,兵容易看懂,但是上手难,兵的理解不够容错率低,神上手好兵血厚容错率高,虫就不说了。星际2暴雪降低了操作 人族是比较不错的。一路玩人族过来的。
作者: & & 时间:
神族上手轻松
作者: darkerpan& & 时间:
不管1 2 zerg都是最难上手的
作者: li8130323& & 时间:
LZ我也刚开始玩的咱俩差不多 我可以告诉你 最适合的是神,,,,,,,,,,,,,,,,,别看神现在弱但是这只是测试,人族也很难 虽然现在流行人族一拨流战术,可是神族总会有发达的一天的
作者: 8854750& & 时间:
人。。。。感谢分享,支持一下。
作者: zhuzhun& & 时间:
母巢之战刚出来我就玩上了,当时1代AI只有一种难度,单挑感觉只要防住第一波就行了,和人打根本不是一回事。
总之,单机和多人对战是两会是,我感觉可以说是两款游戏了!
作者: darkness0101& & 时间:
神族好点吧……其实都差不多。
LZ不要担心,星际2比星际的操作人性化多了,魔兽玩的多的话应该没什么问题的。
作者: y108& & 时间:
标题: 回复 23# Tia_Yi 的帖子完全同意,我之前教人家学星际1就是这么教的,现在那家伙变得比我还猛。。。Orz
作者: eyang& & 时间:
人族上手容易,神族其实上手有点难,兵太贵了,还得操作
作者: 秋天的雨季& & 时间:
感觉神上手最快。。因为皮厚。哈哈
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新手玩P绝对没错。一开始只用学一招&&4~5BG一波。
无论对方是什么族,什么战术,什么地图。一律4~5BG一波。
这样打当你越来越熟练以后绝对可以打到钻石1000+&&对就用这一招。。。。。[s:157]
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这都被你看出来了。。。
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4BG 也是一门学问啊
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一年硬两次。一次硬半年。一天一日。一日一天。
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觉得虫族的科技树是最好的。神族的经济挺好(但是兵什么的贵点,也就抵消了点)。人族的兵挺猛,低阶的兵性价比很高,掠夺社么的都挺能打雷神大和血也很长。
我靠。。我才知道,网站上主动粉我的妹子里好几个是日本知名女优啊!
&/p&懒得打太多字的人。
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新手玩P绝对没错。一开始只用学一招&&4~5BG一波。
无论对方是什么族,什么战术,什么地图。一律4~5BG一波。
这样打当你越来越熟练以后绝对可以打到钻石1000+&&对就用这一招。。。。。[s:157]
stevevai1983 发表于
P最容易上手,这是常识,
潜力最大的是虫族,但最难用的还是虫族。
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UID599775U币2606 UB钱包上限6300 UB体力9927 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间478 小时最后登录注册时间
大家都什么也不会,人族上手比较容易,因为很多东西很传统直观,和其他游戏类似。
稍微会一点了,神族进阶最容易,因为这个水平第一个大障碍是爆兵,吧资源用光,神是花钱补兵最快的。其他种族一般都会各种卡人口兵营少了之类。再往上就是钻石了,T暂时强势,不过不是因为某个兵种完全imba,无法克制,而是好用的兵种多,可选战术多,所以更灵活。
这是我的感觉
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Z是最难用的。
1: 经济和兵力的平衡难掌握
2: 耗APM。 Z的宏机制最麻烦。 加上还要铺地毯
T和P都容易上手。
但是P的4~5BG一波确实很有意思:全游戏唯一一个可以用在所有种族的战术。更搞笑的是不管对方怎么开局。你都可以选择这个战术。
我想不出其他种族有这种通用战术。
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万恶的4bg。。。
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Z是最难用的。
1: 经济和兵力的平衡难掌握
2: 耗APM。 Z的宏机制最麻烦。 加上还要铺地毯
T和P都容易上手。
但是P的4~5BG一波确实很有意思:全游戏唯一一个可以用在所有种族的战术。更搞笑的是不管对方 ...
stevevai1983 发表于
打人族的时候4-5bg显然不是什么好选择。
人族的mm才是真的万金油
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如果说sc1,我承认神族最容易上手,可是sc2,明显是人族容易上手啊.......不要惯性思维啊,学会3bb爆掠夺,地堡女妖,恩,apm30够用了. 反正T不管面对p还是z,主动权都是自己这边的
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打人族的时候4-5bg显然不是什么好选择。
人族的mm才是真的万金油
AInsomnia 发表于
针对新手。 没有什么比4~5BG更万能的了。 对付1000分一下的T我就用5BG一波。基本没人能挡下来。
另外MM不是万金油。 对付P你可以直接3BB憋
但是对Z你能3BB憋MM吗? 不行啊。必须骚扰。骚扰的选择也很多,所以不适合新手
TVT你也不能3BB憋一波吧。。
4~5BG一波的特点就是这个战术完全是一样的。建筑顺序,出击timing都是一样的。新手完全可以背下来。
至于威力则随着操作水平提高而越来越强。即使到了顶端职业级,也时不时会用一次4~5BG一波。
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准备去玩玩Z 看我从新手过来之后Z能不能用的好一点~?
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准备去玩玩Z 看我从新手过来之后Z能不能用的好一点~?
Pandaking 发表于
12:34 嗯。。。APM多少呢? 要做好思想准备哦。呵呵。
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SlayersJoxer
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我是觉得pt差不多吧&&z确实很难上手 也很难玩好&&每次用z打一局我都感觉很累 感觉好像用p打了4,5局一般。。。
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星际1在中国真的没前途了。
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Z USER表示4BG确实很猛 主要有很多变种。。 有些地图真的非常难挡
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本帖最后由 yjztshl 于
13:18 编辑
你讲笑吧?4bg是最没前途的战术非要强调是新手的话我觉得用z的毒爆一波和t的***兵scv一波更好用
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4BG不可怕,可怕的是野4BG,还是内战
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可怕的是带了许多哨兵的。。。
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嗯。。。APM多少呢? 要做好思想准备哦。呵呵。
zgvip 发表于
才90多快100的样子 有些胆颤啊~
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UID565757U币200 UB钱包上限200 UB体力9072 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间132 小时最后登录注册时间
直接让4BBa成狗
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QQ生日1989 年 11 月 9 日
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UID595002U币3703 UB钱包上限7130 UB体力2682 精华0种子4 筐主题帖子性别男生日1989 年 11 月 9 日在线时间359 小时最后登录注册时间
打人就等着被华丽丽的13甩吧~明显人族MM最通用,而且永远的主力部队
阅读权限1居住地辽宁 阜新自我介绍70% SC2+ 30%WAR3QQ生日1984 年 11 月 2 日
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UID497654U币5752 UB钱包上限6300 UB体力2142 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1984 年 11 月 2 日在线时间226 小时最后登录注册时间
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表示4BG打Z跟白送没区别
singulo 发表于
很多地图直到现在4BG也是非常不错的选择。比如沙漠图,xel naga,库拉斯
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QQ生日1989 年 11 月 9 日
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4 Gate最多算个准大招,论万金油必须MM.兰州急需补充常识
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UID609012U币200 UB钱包上限200 UB体力342 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1 小时最后登录注册时间
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UID423777U币2671 UB钱包上限337360 UB体力50802 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间5170 小时最后登录注册时间
我确实经常死在神族单矿一波手上……
大家好,我是蝴蝶!多特蒙德球迷社区欢迎你!
阅读权限7自我介绍MingQQ生日1995 年 3 月 21 日
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UID600603U币3380 UB钱包上限3380 UB体力1002 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1995 年 3 月 21 日在线时间66 小时最后登录注册时间
5BG被对方转一波高级兵种比如提射程巨像你直接悲剧。
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UID112111U币2750 UB钱包上限2750 UB体力25677 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间629 小时最后登录注册时间
明显是人族 堵口4-5-6BB+SCV 一波可以打3族&&威力猛的一B!!!
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操作简化上手容易 星际2系统详解
16:17:44 来源:本站原创 作者:第一人称射击 编辑:dsgames568 浏览:loading
&&&&&& 操作化繁为简 更加人性化
  看来简化微操是《星际争霸2》的理念之一。虽然一开始给6个农民,不过只要把他们圈中并往水晶矿上面一点,他们就自己去找不同的矿采了,不需要克隆操作。主基地把集结点设定在一堆水晶矿上,出来的农民就自己去找矿采了。另外可以像《魔兽争霸3》那样同时把好几个建筑并编成一队,这么一来可以大大减少造兵时候的操作。在选中3个人族兵营的时候,如果只按一下M,那么只会有一个兵营造机***兵,要想让3个兵营都造一个机***兵,需要按3下M才可以。
  使用技能的时候,操作也变得跟《魔兽争霸3》比较相似了,非常人性化,不同的单位使用技能的方式有所不同。如果选中6个光明圣堂武士并点心灵风暴,那么离目标地点最近的一个圣堂武士会过去放电,其他的都维持之前的行动状态。一队圣堂武士同时放出重叠的心灵风暴的情况是不会出现了。不过如果是选中一队潜行者然后点闪烁,那么所有选中的潜行者都会进行闪烁。
  大概暴雪也意识到一次只能选择12个单位会大幅增加《星际争霸2》大规模战斗的操作负担,在《星际2》中一次可以选择24个单位,在操作机***兵、狗这样数量众多的单位的时候会比较容易一些。此外左下方也出现了跟《魔兽争霸3》相同形式的“闲置农民”按钮,点了之后就能选中闲置农民。只是气矿暂时关门的时候,等着采气矿的农民并不能在这里选中。
  从总体上来看,《星际争霸2》还是体现出了增加宏观操作,降低微观操作,拿掉无用操作的理念。有一种说法是“《星际争霸》的大部分操作都在造兵上”,的确《星际争霸》中造兵非常麻烦。《星际争霸2》显然没有这个问题,就选中相应的建筑编队再按单位快捷键就搞定了。宏观操作也有所增加,如神族的兵营可以升级为时空之门,可以瞬间造好一个兵并传送到任何有水晶能量场的地方。唯一的问题是,《星际争霸2》可能会让那些就喜欢秀自己微操的玩家有些失望。
  &&& 无革命性改动 发售时间扑朔迷离
  不过问题仍然存在。虽然操作简化了,提示信息增加了,资源系统在向着更加先进的方向调整,三各种组织间的差异也更加明显了,可是笔者并没有在《星际争霸2》的系统上发现什么全新的东西。现在的系统只能说是比《星际争霸》有所改良而已。《星际争霸2》倒是没必要非得加入英雄,可是没有全新的游戏元素,只是在画面和细节上改进的话,是不能满足玩家苛刻的要求的。
  开发中的游戏会成什么样都很正常,11月17日电子竞技高峰论坛上试玩的时候,跟6月底的WWI2008试玩的时候比起来,《星际争霸2》的画质效果就长进了很多。根据暴雪的一贯作风,在《星际争霸2》的正式版中一定会增加一些让大家很难想象的游戏元素,就像当初大家都很难想象把RPG元素融入RTS游戏中一样。可是做这些都需要时间啊,所以暴雪把神族和虫族的战役都跳票了,《星际争霸2》的发售时间依然无法准确预测。看来暴雪不肯公布《星际2》的发售时间还是有十分充足的道理的。
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