平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
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觉得楼主说的有道理 还是比较喜欢4代
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爆机强迫综合症
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一看就是一个没玩过33的人发的贴,只要你深入的玩进去,就不会觉得他不好,觉得他不好的,根本就没有深接触过
佣兵, 积分 496, 距离下一级还需 254 积分
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本帖最后由 kenmasters 于
04:13 编辑
liu 发表于
如题.其实很简单,街霸3.3毕竟是10年前的游戏了.不管它原来吹嘘的如何完美如何平衡.到了现在用目前的眼光来看 ...
而且上手很难.没有4的那种容易上手度,不过街霸系列向来都是上手容易要精通很难的.但是3是个例外,它不是一般的难.是很难.(估计说了这句话会被3的FANS喷的半死)系统上难上手导致没有4的那种爽快感.
LZ不仅没玩过33, 连sf系列都没玩过,
sf系列输入严格度排名& & 2X&&&&& Z系列&cvs系列&2&EX系列=3系列&&&&&&&&&&&&&&&&4
sf系列系统复杂排名& & cvs系列:(6大模式各自系统) &&&&&&Z系列:(ZC&&OC&&分级必杀 连锁 空防 空中受身地面受身)&&&EX系列:(GB&&OC&&超超杀) = 4系列:(SA&&UC&&UC选择) &3系列:(BL&&超杀选择)&&&&2系列:(除了超杀啥都没有)
LZ你这个&&“街霸系列向来都是”&&“它不是一般的难.是很难”&&是怎么得出的结论??&&只玩过元祖街霸2和4吧?
老实说4给我的感觉更像是2的延续.玩起4来给我一种回到2时代感觉.爽快干脆容易上手.即使是个菜鸟也可以轻易的玩上几手.
LZ你就是只玩过2吧?& & 跟着街霸一步步进化来的玩家看着街霸不断的发展,直到顶峰又另辟3条途径再各自创新高后, 盼星星盼月亮判了十年盼来个2代画面加强版, 这不是吃屎的感觉是啥??
你啥都没玩过觉得4很好没意见,&&只吃糠忽然吃到白米是挺香的,&&但你非说白米比山珍海味好就是你的不对了, 理由还是什么吃山珍海味需要餐具所以不好吃…………这有点过分了吧
战士, 积分 850, 距离下一级还需 650 积分
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kenmasters 发表于
而且上手很难.没有4的那种容易上手度,不过街霸系列向来都是上手容易要精通很难的.但是3是个例外,它不是 ...
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kenmasters, 我觉得ex系列的指令要求比3低一点,个人感觉而已, 连段比3容易。 2x绝对是最严格的肯定是没疑问的。
我记得当年在交大读书时常去正阳打EX, 其他人都打得过就一个用豪鬼的帅哥从来没赢过, 对他的战绩是点过一灯,其余全负。说起这些美好回忆,大学期间上海打Z2的时候没遇上什么人用OC的,来了美国发现这里的人能量一般都是OC(美版叫CC)或者反击,OC用的好的确下血狠, 当年因为毕业的缘故和Z3就算没缘了。
战士, 积分 1210, 距离下一级还需 290 积分
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本帖最后由 libo12347 于
08:23 编辑
对街霸33有兴趣,但是对街霸4也有兴趣,对bb也有兴趣,对铁拳也有兴趣,选择太多,网战来看,只选择玩的人最多的,回家下了33,结果想网战的时候却没人,还是继续4吧,买33当作对街霸各系列的老玩家一个敬意,去理解下他们的心境,但是想要回到过去,已经很难了。
战士, 积分 1278, 距离下一级还需 222 积分
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不好意思,3.3我有,而且是正版碟,敢问你买的是正的吗?街霸4我的也是正的.
佣兵, 积分 458, 距离下一级还需 292 积分
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本帖最后由 alexzhan 于
09:14 编辑
liu 发表于
不好意思,3.3我有,而且是正版碟,敢问你买的是正的吗?街霸4我的也是正的.
此人不但有正版
在正版街机上投币的量(算5毛一币)
十年下来…买个3~4张正版没问题……
不过我也觉得EX系列指令应该比3宽松…
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这年头买个正版碟就别出来优越了。。。
佣兵, 积分 461, 距离下一级还需 289 积分
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33打击感,节奏,进攻方式和4都不同,而且没有4容易上手这个我是承认的,但是这才是33啊
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街头霸王4 浅谈街霸3三度冲击的人设
日 09:19&&&&&阅读(2120)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
33的人物设定应算游戏界的顶级。传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
出众之处在于通俗性与艺术性的出色把握上.若要说久远的艺术品,必要真善美.真是立足真实,驻基于生活.这点表面上KOF与街霸都做到了.但街霸无疑立意更加深远,广采民族风格,具有世界级的水准.反看前者,难以脱离日式风格,一些异域人物的表现,虽然或好,但多有造作.武技方面主要凭借日式想象,缺乏真实格斗的神韵.街霸的招式和人物,从二代起,无疑显得更加&实在&.能够击倒别人首先要靠自身的实力,而不是一股酷劲与什么精神力.所以大凡街霸人物的身体,总有些过人之处,(请注意春丽大腿)更象是可以追以想象的,超然世外的人类格斗家.所用招式,或取材真实,或属力学的夸张,所以虽然算不得华丽,实际却有力量美感。
请从SF2看起,人物的衣着最能体现其设定的基础思想,即:&这是一个格斗家(或一眼便能判断出的拥有强大实力的人),不是一个街头杂耍的,不是一个愤青,也不是一个漫画写意人物。如果角色确实存在的话,那么,绝对能脚踏实地地给对手以极大的创击。&衣着与装饰的延伸意义是凸现人物个性。口誉的有隆肯的分别。其实,从二代起,已经开始重视的一种真正体现人物个性的方法,也是SF系列的灵魂思想,即:使人物的个性完全渗入其总战略方式之中。在这一点上,卡氏确实做到了登峰造极。
我们对于一个人物的印象往往建立在其外形与战法的结合上.但SF中确实达到了更高境界,即用战略来表现人物的完整个性,这种手法无疑更深遂、谦和宏大,更上一层楼。
举例,如果初用瑞米,凭以往的格斗经验会感觉这人物普通必杀技很垃圾,而隆则相反,由此定义后者比前者强的多。但熟手已经很明确的是,不完全掌握33的系统奥秘与人物特性,是很难对性下定义的。而人物的个性也会随着使用的娴熟,战略的逐渐明朗而豹现原形。相信熟练多彩蓄力法的一定对这人物的酷劲有着更深刻的体会。
小编评价:体验纵横格斗世界的游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:4.3 GB
更新时间:
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