cf怎么鬼跳和连跳怎么跳啊?

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cf鬼跳教程 cf鬼跳按键怎么跳?cf鬼跳视频
导读:cf鬼跳教程:我看了有很多人乱发鬼跳2代 所以来说清楚了3代: 1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) 2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
cf鬼跳视频鬼跳分三代:【一代】:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松, 按后s时间的长短决定你跳的远近 【二代】:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤 【三代】:按住ctrl+shift键(一直按住不松开)在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作,就是灵冰跳了。注意: 1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 【五代】:应该就是最新的把借助3代鬼跳,先后退蹲下后跳。跳几下后再把鼠标挪到前面,蹲不能放,按后改成按前。这样就是5代鬼跳了,能正跳或者你先助跑一下,再把鼠标移到水平,前蹲跳。cf鬼跳教程怎么按键?CF幽灵模式----LG ③代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!3代:1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3.不断重复操作,就是灵冰跳了。注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。按 SHIFT+空格 , SHIFT+CTRL+空格 , SHIFT和空格一起按 ,这些都是假的!细心的朋友看过视频后也许就会发现作者表演时露出的“马脚”(不知道是不是故意留给我们看的)。大家可以去看看,作者在表演中有个跳完后是从 蹲下 的状态变成 站立 的,就是按住 CTRL 然后放开。。我语言可能表达不够好~~大家不要怪我哈!这个细节引发我的想法。。。我根据作者的动作做了一遍后。。居然奇迹般的成功了。。也许你们不相信,但是我还就成功了!哈哈,我都有点佩服我自己了。。。我给大家说一下跳法,首先,大家要按照顺序来啊!不要自己乱跳。。倒时候不要怪我撒!如果你没跳过,那你就按照这个跳 “ 1.向前跑(W)→2.空格(跳跃)→3.向后转→4.按住S(后退)→5.按住CTRL(蹲下)→6.在落地的一瞬间按一下 空格(跳跃) →7.落地的一瞬间再按一次 空格(跳跃) ” 就这样!(不要以为很简单,手指不灵活的朋友我建议先去练习连跳吧~~~) 可能有的观众会在第3,4,5步出现混乱,我解释一下:当你做完第2步时,你要非常流畅的做出接下来的步骤,也就是3,4,5步,这几步要在空中完成,我的做法是先 向后转 ,在 向后转 同时 按住CTRL 然后把 按住W 的手指放开,向下移,到达 S键 后 按住S ,当我做完这些步骤的时候,我还有点喘息的时间,就可以准备按空格了。(对于新手我建议先去熟悉下键盘)当我做出了第1次后,就迫不及待的退出游戏,到SOSO去发帖说我知道怎么弄了……呵呵,有点激动嘛,毕竟别人都不知道,大家可以去SOSO看看我的回答,有1个回答上面还有1个人说自己知道怎么弄了,还说非常简单,他只要按空格就可以完成了。。大家不要相信,因为当你在 隐身 的时候按 空格 ,你会发现自己 现身 了,而 按住CTRL 后 再 按一下空格 你会发现自己没有 现身 !这是我在练习 李果跳二代 的时候发现的……当我教我朋友跳 李果跳 的时候跟他说了下,他居然说:“你怎么才知道啊?”好无语,不过这个发现倒可以解释 李果跳 不是因为bug而形成的。绝对的技术性跳跃!!!还有,在这里我要批评一下我的那个朋友,因为他喜欢把 李果跳 说成 李果步 。。这个是很不好的行为哦!!关于 李果跳二代 ,老手可以做简单点的步骤 “1.向前跑→2.空格→3.向后转→4.按住CTRL→5.把握节奏按 空格 ”这样就可以了,不过我还是建议 按住S 这样会好弄一些!还有一点,就是可以省略掉 第1步 !就是把这步变成另外1步,这个适用于你被2个以上的***看着的时候,因为1个***我就不信他能在空中把你秒了!(第1步跳的时候在空中可以看见你)如果你还是怕的话,那你就用改后的方法吧!绝对能用! 将“1.向前跑”换成“1.按住 CTRL ” 其他不变!你能在敌人毫无察觉的情况下迅速转移位置! (鬼跳) ——操作方法:跳法是先按ctrl蹲下再按s大约0.1秒左右,人物就向后移动了一点,这段距离是不破隐身的,就有了惯性,松开s空格起跳,就会向后跳了,并且不破隐身,这是第一步的跳法,第二步的跳法和第一步有区别,是空格先于s0.1秒左右,以后每一步都是空格先于s,控制的好的话就能隐身向后连跳了,这个过程ctrl是一直按着不动的
作者:qqtn丫丫
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!《穿越火线》的鬼跳怎么跳?
《穿越火线》的鬼跳怎么跳?
09-01-14 &
朝后跳,一直按住CTRL第一步:轻按S,迅速按跳第二部:落地后按跳,空中按S重复第二步
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我玩这个模式大约一个多月了,去网上查怎么玩,看到的都不是我想要的,如今算是个高手的我只想让喜欢玩的朋友们最快学会,我不想说废话。 一.潜伏者(幽灵) 1.2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。 2.3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。 方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着***,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了) 3.4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。 4.杀人技巧:(我只讲跟高手玩的时候)高手会听呼吸,在20步以内他会听到你的大致方向和位置.如果在大厅那样比较宽敞的地方,最好快速连跳(无论2代还是3代)到其身后再杀之(这样你能看见他的位置,而如果途中停下来转身看他位置你会很容易死的);B区是呼吸非常难听的地方,躲在B的可以不用鬼跳直接跑杀或者跳杀,A区呼吸好听,多采用跳杀(按完右键紧接着按S与空格)和空降杀(高处跳下,提前按右键,当落到警的位置时刀正好落到). 二.保卫者 1.呼吸定位:穿着隐身衣的潜伏者有种特殊的呼吸声,这种声音在20步之内才会听见,当CT一定要带着耳机,一定要把声音开到最大. 幽灵离你越近你听见的呼吸声也就越大,初学者练定位必须找个朋友跟你单练,他必须让你知道他的位置,你把准星移动到他身上,往左移,发现右边耳机呼吸声大了些,往右移,发现左边耳机呼吸声大了,那么他的位置就确定了.CT一般情况要静步走,左右耳机呼吸的大小能说明幽灵的位置,这就要靠平时经验的积累,还有如果你听出是某一方向而不确定位置,那先要蒙一下幽灵经常藏的地方,因为初学者呼吸定位需要时间,这样容易被杀.左右,前后都可以用呼吸定位确定大概位置(需要经验),但上下的位置不能确定,比如F家楼上和楼下,B区上边和下边,很难判断出,这要凭你的意识,经验.隔着墙并不影响呼吸大小,所以虽然隔着墙你还可以用呼吸定位确定其位置.呼吸定位不紧对呼吸有效,对脚步声也是同样的道理,幽灵的脚步快,这声音肯定不是队友的(而且队友的位置雷达可以表示出),快速定出他的位置,了解其去向,会有被人说是挂的效果.无论哪种模式这种定位都是有用的! 2.保卫者技巧:找个安静的地方,你会听呼吸就跟菜鸟不一样,别让别人影响你听呼吸.眼睛要贼- -,无论远近有显的你就能打到,耳朵要灵,对快速的脚步声和呼吸声要特别敏感,反应要快,了解幽灵经常藏的地方.当呼吸越来越大的时候开***的同时要快速向后跑,当幽灵显了并且来杀你的时候,根据情况可以迎着幽灵跳步躲刀回头开***,不要停留在难听呼吸的地方,幽灵可以跳杀你的地方不宜久留,在楼梯上要靠里站(在外面站幽灵可以跳杀你),扔雷的时候不要直扔(傻子看见雷也会跑,你要打墙反弹炸他个措手不及),尽量不要站在可以被跳杀的地方.
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进入正题A点的绿箱子更新到也没修复,不知道CF发没发现. 首先跳到箱子上(注意要拿刀),回头看着A平台那个地方 不要脸朝着A坑 然后脸向下移动 直至看到箱子的右上角,慢慢往前走,你会发现自己的下半部分进箱子里了(整个过程是蹲着完成的),然后在往角里挤 按空格.按了空格后两种情况 1.跳出箱子(- -||) 那你就重进吧 2.进入箱子 但有可能身子露在外面 但还是能看见外部情况的.不按空格你就使劲往右上角挤 肯定会下去的 然后找好位置,不让身子露出来 只能露出个***杆,一般人不能发现滴~.
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发布时间:日 13:34&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  在火线幽灵模式中,最热门的技巧当属鬼跳了。在保卫者武器越来越变态的今天,潜伏者只能依靠鬼跳的不现形的优势快速接近保卫者将其击杀。各位玩家们知道我们现在使用的CF鬼跳是如何发展的吗?今天的攻略就让我们谈谈CF鬼跳的前世今生。
  鬼跳理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是&滑步&,什么是滑步?
  在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是&穿越火线滑步&!
  鬼跳方法
  一代鬼跳
  按住【蹲】,轻点【S】瞬间接【跳】(S可换为WAD任意一键,根据你所要跳的方向决定)一代跳出现于最初的幽灵模式脚本中、 该脚本中移动中的幽灵没有呼吸、
停下来后会有呼吸。这里分析一下, 在游戏中, 两个相反动作的键位同时按下, 是不会有任何效果的,比如A/D、W/S 。
  二代鬼跳
  电信普遍称为二代跳,也叫作阴跳。 但网通刚刚出现,代跳的时候,是电信传来的,在当时的网通,二代跳被称之为阴跳。
0.2+版本的时候,三代四代横空出世,二代跳在三代出现之前会的人并不多,于是二代在三代出现之后又被称为一代,众多玩家们所称的一代跳其实就是这个,但这其实是2代跳,网通玩家有的也叫它鬼挪。
  操作:【蹲】不放、 轻点【S】后,迅速【跳】
  缺点:距离短、 不实用、 菜鸟们在上楼梯等斜坡地势的时候喜欢用这个跳法。
  三代鬼跳
  电信从三代出现就将它称为三代。 其实在三代之前的脚本中, 鬼跳并不属于官方所承认的技法,
而是属于服务器漏洞。这个BUG技法在刚出二代跳脚本的时候本来是要被官方封掉的,但是TX官方在调查后发现,全服的幽灵玩家对这个BUG并不反感,反而极为推崇,并且TX官方找到李果后李果说:如果封掉这个BUG,那么以后都不会再有玩家玩幽灵了。
  所以说,三代跳的出现是官方所造成的, 官方简化了鬼跳的操作步骤, 将二代跳中的&轻点S&这个步骤简化成&可持续按住S不用松开&,
于是,三代跳便出现了。
  三代跳在网通中出现的时候和电信中出现的时候差距并不大(其实每一代跳都是这样, 电信刚刚出现后就传到网通了),三代跳在网通出现时,
网通将三代跳称为鬼跳(当时网通说的鬼跳,单指三代跳、直至四代出现后才将鬼跳改叫三代跳)
  操作:【蹲】不放、【S】不松放、 按照节奏【跳】。(在每一次的落地瞬间跳)
  缺点:起步初速较低,0.5.7版本后出现脚步声,至今三代依旧是众多中端玩家的必杀技。但三代只能后跳,容易撞人。
  优点:中期后期速度较高,0.5.7版本前3代跳老少皆宜,任何玩幽灵的都喜欢这个跳法。
并且在服务器中,三代是入门基础,不会三代跳, 就不要玩幽灵。三代和四代是众多CFer们所熟知的,也是流传最广的,亦是最实用的。
  如今的三代跳, 已经成为了高端幽灵玩家的代步工具,大手们可以刻意不用3代,但是就像双脚被捆住了一样 。 所以,三代跳就是鬼跳的标志。
  四代鬼跳
  电信中的四代跳是在三代出现后不久就出现的。网通中的四代跳在前期并没有多少人知道,第一位使用四代的将之成为瓦式,于是瓦式的称呼便叫响了。
在之后渐渐有电信玩家看到后纠正,于是又被叫成鬼跳(当时网通说鬼跳、单指三代),可是鬼跳这个叫法又和三代重复了。于是, 网通的第一次鬼跳分代、
就是分出了三代和四代。
  操作:按住【W】助跑,惯性速度达到最高后【跳】起来,(此时【W】可松可不松) 空中按住【蹲】,
之后【蹲】也全程不松,在落地的瞬间按【跳】, 然后按照节奏在每一次的落地瞬间按【跳】。【跳】到空中转动鼠标向后,在落地时可以继续接三代鬼跳。
  缺点:助跑距离是一大硬伤, 助跑中的鬼是全程显的, 在第一步鬼跳之后才会隐身,当时的瓦式就是这么回事、
利用CT的视觉误差, 让敌人误以为自己还在助跑后第一步鬼跳的位置, 其实自己已经迅速的接近了敌人。
而且四代是全程直线的,在四代遍地后大家都知道了4代,于是很多老手CT明白了四代的缺点,按照鬼跳路线追射子弹,很容易能将敌人击杀在呼吸范围之外。
  优点:初速快,并且全程速度都很快。
另外在4代刚刚出现的那个脚本中,并没有多少人知道,于是可以很大程度上利用敌人的视觉误差来使敌人麻痹, 从而迅速近身杀敌。
  在跳跃过程中,鼠标可以四周观看,继续按住W也不会偏移方向,掌握好节奏可以跳很长一段距离,用这个方法从A赶到B速度也很快,也可以用这招击杀路上的CT。
  五代鬼跳
  五代跳并不是李果发明,在五代跳出现之前李果就已经退出CF了,李果退出CF后没过几个版本,斧子就出现了,并且官方之前声称幽灵模式中将添加急救箱,使用后可以增加20%的HP(在几个版本之后就被取消了),这些正是李果退服的原因、
游戏失去平衡性了。
  网通和电信的5代几乎是同一时间出现的, 那个时候的幽灵模式已经有很多人了,所以流传也快。
  操作:
  若要向左方拐弯,起步使用四代, 在隐身之后,W和Ctrl不松, 同时按住A, 鼠标微微向左转约15~30&,便可以在前跳中不停顿的拐弯。
  若向右方拐弯,将上文中的A换成D, 鼠标向左换成鼠标向右。
  缺点:四代的助跑还是这个跳法中的软肋、 且五代拐弯幅度太小、 并不能满足主流地图地研所中随时可能出现的变化、
所以很少有人用。 且5代拐弯后速度会降低、 这是五代的最大缺点。
  优点:5代的最大优点就是拐弯、 虽然幅度小、 但是打菜鸟的时候微微拐一个小角度、 可以躲开很多子弹。
  我们今天的鬼跳也是经过无数的幽灵模式大神们慢慢摸索总结出来的,在潜伏者杀人于无形中的时候,是时候纪念一下那些曾经的大神们。
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