超级跑跑恶魔天使炼金地点在哪里?_百度知道& 《超级跑跑》炼金选择完全分析
《超级跑跑》炼金选择完全分析
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&&&&&& 7大人物,4大属性,炼金选择完全分析!&&&&&& 前言&&&&&& 大家好我是网通一区水蛋!首先呢,祝大家元蛋快乐,在新的一年学业进步,事业进步,跑跑技术进步!&&&&&& 从暑假到元蛋,玩跑跑已经小半年了,蛋到现在才发现,原来超级跑跑还没开始公测,实在是汗!1月18日开始公测,据说要出两个新人物!我想一定是纳鲁西斯和琪琪!出了新人物,大家对人物和炼金又要做出新的选择!用哪个人物,穿什么炼金装,带什么宠物,适合跑什么图?我想这个问题已经困扰大家很久。下边就我个人观点,做出一定的分析,好让大家对这个问题有一个认识,分析的不好,还请多多指教。&&&&&& 在下写这篇文章也算对自己这半年的思考有个交代。&&&&&& 四种属性:&&&&&& 一个人物的能力是由速度,加速度,力,控制四项属性决定的。要想知道一个人物的强弱,我们必须从这最基本的四个属性入手,前人早已总结过四个属性的用途,但我看都是只言片语不够全面深刻,我就此结合炼金装备深化讨论一下!&&&&&& 速度:该属性决定了一个角色所能达到的最高速度,若要达到这个最高速度有以下几个途径:1,跑动中按住加速键,速度将缓缓提升,片刻后,当速度不再增加,此时你得到的就是最高速度。2,由高空落地或者踩陷阱反弹落地之前的一瞬间按下加速可实现反冲,反冲中的速度就是最高速度。3,怒气爆发中的跑动速度。4,踩中加速箭头后瞬间得到的速度。 有人说,速也决定了平跑时的最高速度(不按加速键所能得到的最高速度),这是错误的!速度为3的明明和速度为5的胖子在不按加速的情况下,最高速度是完全相同的。但是按住加速就不一样了,这个时候胖子会明显超越明明。 但是速度相差1的两个人冲到最高速度,速度快的那个要比速度慢的那个到底快多少呢? 为了理解这个细致的问题,我做了实验,我用穿狼2鞋(速度+?2)的明明和不穿的明明分别DJ了一圈急速,在时间上做了比较,实验表明,前者DJ一圈需要15秒,后者需要15秒50,也就是说速度差2的两个人,都用最高速度跑,快者用1分钟跑完的路程,慢者需要1分02秒。现在很清楚了,速度差1,快者每分钟可落下慢者1秒的的路程!试想,一个3速光光和一个6速的纳鲁西斯,在一个需要1分半才能完成的急速赛道上竞赛,实力相同的两个人比赛的话,用那鲁的人应该比光光提前到终点4秒以上!这样的话,光光是绝对没有希望打败纳鲁的。由此可见速度的重要性,它决定了你到底有多快!在这个速度竞技的游戏中,这无疑是最重要的属性,无论如何也一定要把这个属性提高到最高,你才有希望打败和你实力相同的选手!在这里我首推吉尼的魔法鞋,这个能让你最高速度+4的鞋子!每个人都要穿上它!&&&&&& 加速度:该属性决定了一个角色,由一个较低速度提高到一个较高速度所需要的时间!当你不幸摔倒或地裂,这个属性就很有用了:加速度高的人会立刻把速度提升起来,假设一个加速度为6的利那和一个加速度为1的纳鲁在急速赛道同时地裂,利那会瞬间起速跑到第一个加速箭头,不幸的纳露此时才刚刚起跑。另外一种情况就是冲刺,平跑中,加速高的人按住加速键可以很快冲到最高速度。但不幸的是,加速高的角色往往速度比较低,但也有的角色虽然加速低,但速度高,一旦他们冲到最高速度并开始DJ,追上速度只有1的却因加速高而提前冲出去的利那只是时间问题!高手往往不地裂,中了陷阱也不会摔道,所以这个属性对于很能DJ的高手来说,绝对没有速度重要,一个人能DJ很多次,冲出很远的距离,相对于这很长的距离,那提速的有限时间也就算不上什么了,更何况我们有多种方法瞬间达到最大速度,这就使得加速度的作用更加微乎其微!玩了半年超级跑跑,没怎么见有人用利那经常拿第一的。当然,当你速度很高的时候加速度是越高越好拉。譬如速度是6加速度是1的纳鲁,穿吉尼鞋变成速10加1好呢,还是穿山羊鞋变速7加4好呢?若你还是新手,后者确实能让你更流畅一些,少了一些一直跑不起来的尴尬,但你若是不会摔倒的高手,何不用前者呢?&&&&&& 力:力是个苛刻的设定,力高的人,无论比力低的人高多少,只要其中至少有一人按着加速键并且双方发生身体接触,力高的人会立刻把力低的人打出去,力量差距越大,打的越远,飞行时间越长,不过这只是我个人感觉,我用明明,每次和比我力大1的光光碰撞,最多飞出去一点点,但是和穿虫2的胖子碰撞,最厉害的一次我在跨栏地图一下转着飞出去撞道了3排栏,汗了!这要是在拼图,稍微一碰就有可能掉到悬崖而失去优势!此外,处在高速度状态下并且力低的人在被碰的时候如果不按住加速键就会失去速度变回平跑状态。碰撞中力高的人还能恢复气力,如果在跑动中发现你周围有比你柔弱的,你按着加速碰他吧,收益绝对大于损失!所以说,哪怕力只比对手大1,优势也是很明显的,这尤其体现在急速,跳跃,拼图,跨栏这样的热身关卡,由于关卡难度很低,稍微有经验的玩家都能牢牢卡住内道,如果你被比你力大的玩家跑到了你前边,你想超越他比登天还难,外道超越不现实,内道会被他挡住,还会给他送气,等于断死掉自己的前途!除非你比前边的家伙能多DJ几次,趁他慢下来从他旁边超过还有点希望,当然,这只是个思维中的物理模型,现实比赛是千变万化的,但我所说的现象决不少见!这就是为什么很多玩家现在都盼着瓢虫4服装!可以说穿上虫4跑在前边,在魔豆这样的超窄赛道,是很有优势的,不是么?一旦你穿上虫装,如果对手不能比你多DJ一些距离的话,超越你是很困难的!&&&&&& 控制:有人说控制高的人跳的高,由于腾空时间长,DJ起来有很长的回气时间所以,可以比控制低的人多DJ几次,这是大错特错的,完全是主观臆断,能DJ几次,完全建立在一个人对该角色落地和起跳时机把握的感觉上!实验证明,无论是控制5的利那,还是控制3的光光,还是控制1的胖子,每半分钟都恰好能做32次高空DJ跳,费气是完全相同的,决定谁DJ远的因素是最高速度,在这里又再一次印证了速度的重要性!那么控制这个属性到底决定了什么呢?它只决定了一个人角色的惯性!物理学上讲,质量越大的物体惯性越大,在这里是完全适用的。控制越高的角色,我们用很小的力度就可以让他在高速下转弯,甚至转过很大的角度,而且因为易于控制,不会发生转多或没转到的现象。可控制低的人就不一样了,他的质量大,我们要很大的力才能改变他的运动方向,而且一旦发现他转弯角度过大再想把他拉回去也比其他角色控制高的角色要吃力的多,在简单赛道控制不很重要,因为弯道实在是没什么难度,但是在生存地图,稍有转弯不及时就会落后或者Game Over,而在速度更快弯路更多的雪道,控制的作用就更要放大很多倍,狼4鞋(速度+4)+狼4服装(控制+4)是雪道破记录不2的选择!&&&&&& 宗上所述,四钟属性谁更重要不言而喻,四句话概括就是:速度就是一切一切的基础,加速度只是锦上添花的东西,赛道越简单越窄越需要力,赛道越难越需要控制!这么一总结,我们就得到了一个结论:速度必须加,力和控制视赛道难度定!&&&&&& 七个角色全面分析&&&&&& 介绍完四大属性,我们再来看建立在这四大属性上的7大角色。他们分别是:&&&&&& 光光: 3(速度)3(加速度)3(力)3(控制) ←以后写成光光3333,就是这个表示顺序&&&&&& 明明: 3324&&&&&& 大熊: 5261&&&&&& 利娜: 1625&&&&&& 蒂蒂: 4233&&&&&& 那鲁西斯(以后简称西C): 6134&&&&&& 琪琪(以后简称77) 2516&&&&&& 再看看可以提高属性的最重要的炼金装备:&&&&&& 狼4鞋 吉尼的魔法鞋 速度+4 这是必穿&&&&&& 狼4衣 吉尼的魔法衣 控制+4 雪地必选,其他赛道单人破记录首选,对控制有信心,DJ达人一路领先,绝对不会碰到对手的高手首选&&&&&& 虫4A衣 蜜蜂衣 力+4 简单赛道最佳选择&&&&&& 虫4B衣 山羊王衣 力+3 控制+1 力大的角色,少加点力,多加点控制可更好的转弯&&&&&& 以上二者只能选其中一种!&&&&&& 对于上衣的选择我们有多种,力高的选手穿上力量类的服装就可以绝对压迫力量低的角色,控制高的角色也同样会得到更高的控制,大家也可以穿上弥补缺陷的服装来使人物处于实力均衡状态,这就要看情况了。这里为大家介绍一个还没推出的宠物:吉尼,这个宠物到了3级以后,能让角色四属性各加1&&&&&& 以下我们&&&&&& 把一个角色穿上狼4鞋+狼4衣+吉尼宠的状态表示为A&&&&&& 把一个角色穿上狼4鞋+虫4A衣+吉尼宠的状态表示为B&&&&&& 把一个角色穿上狼4鞋+虫4B衣+吉尼宠的状态表示为C&&&&&& 我们能得到21个角色(数字S表示10),结合以上观点我们大概可以概括出每种角色的大体性能,以下分析全建立在实力相同的玩家的基础上,要是一个只能DJ 10次,另外一个能30次,那前者用谁也不是后者的对手。&&&&&& 光光A: 8448 废物,要啥没啥,凑合跑地狱雪道&&&&&& 光光B: 8484 在简单赛道欺负女生专用(不包括蒂蒂,毕竟是大人,孩子不是对手)&&&&&& 光光C: 8475 拿自己当女生,和女生拼实力专用&&&&&& 明明A: 8439 凑合跑地狱雪道,能欺负利那和77&&&&&& 明明B: 8475 啥都能凑合跑,能欺负利那和77&&&&&& 明明C: 8466 啥都能凑合跑,只能欺负77&&&&&& 光光明明虽然比不上大熊和西C的速度,但是他们实力平衡,什么赛道都能基本胜任,再加上他们体积特别的小,尤其是明明,可以说是很容易躲闪电车轮和火球的!&&&&&& 大熊A: S376 不建议使用,控制只有6,力量小,不能胜任地狱雪道和简单赛道,一被撞就不好加速&&&&&& 大熊B: S3S2 简单赛道以及各类热身关卡的绝对霸主,最高的速度和最高的力量,别人无从超越,但一旦失误,不好加速&&&&&& 大熊C: S3S3 比大熊B还大熊但一旦失误,不好加速&&&&&& 大熊是简单赛道的绝对霸主,见谁打谁,见谁超谁,大熊C,谁见谁怕!但是用他躲闪电就别想了,火球也不好躲!但是可以把别人打进车轮!只要不失误!&&&&&& 利娜A: 673S 没有速度,又挨打,废物一个,但可以用高控制来尝试破地狱拼图和睬死地狱博士记录&&&&&& 利娜B: 6776 超级废柴,又慢又挨打&&&&&& 利娜C: 6767 更慢更挨打&&&&&& 除了章鱼妈妈和蜥蜴的烦恼以外,比赛中不建议使用&&&&&& 蒂蒂A: 9348 比光光明明更快一点,凑合跑地狱雪道&&&&&& 蒂蒂B: 9384 欺负女生+光光专用&&&&&& 蒂蒂C: 9375 额,最别扭的人物,最好别用&&&&&& 实力平均型角色,比光光明明快一点,但也只有1点,体积又大,谁强谁弱不好说&&&&&& 西CA : S24S 各种赛道破记录专用,由于他无论地裂还是掉悬崖都比其他角色多消耗2秒,加速又慢,不适合会发生哪怕一次失误的人用&&&&&& 西CB : S285 除了胖子都能欺负,但只限高手用,因为一旦失误,就要花很长时间站起,加速又只有2,别想再追上了&&&&&& 西CC : S276 没有西CB好用&&&&&& 绝对高手专用,破记录专用(速度高好控制),但因为漫长的失误恢复时间和低加速使得菜鸟根本无法让他快起来,在生存地图一旦摔倒,站起来的机会微乎其微!&&&&&& 77A : 762S 什么也跑不了&&&&&& 77B : 7667 什么也跑不了&&&&&& 77C : 7658 还是什么也跑不了&&&&&& 为什么要设计这么个人物?是为了让高手拿来秀自己实力的么?&&&&&& 终于写完了,大家喜欢什么角色,就在1月18日以后实现它吧。&&&&&& 水蛋感谢大家的阅读,有不同意见欢迎指教!
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