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魔兽世界4.1牧师和术士那个可玩性高,?那个比较有前途?
来源:互联网 发表时间: 3:12:04 责任编辑:鲁晓倩字体:
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再说说MS。楼上有人说MS是CTM最佳治疗......我就笑了,CTM中最厉害的治疗是洒满,这个已经是公认的了,但是MS作为唯一一个有两系治疗天赋的职业毕竟有他出彩的地方。
先说PVE。神圣在加入脉轮机制后,可玩性大大加强,再也不像以前那样“恢复-愈合-环”的简单循环了。而且神圣天赋那个加精神回蓝的天赋使得神圣MS称为回蓝最高职业(当然是装备同等水平啦)。下小本的时候还可以根据情况选择脉轮。戒律天赋对于全团免伤的帮助还是和以往一样NB,所以我就不说了(虽然没有了全团套盾的可能...),我想说的是惩击流MS,从来没有想过有治疗可以通过输出加血,BLZ果然有想法......有大天使天赋在,惩击基本不费蓝,记得有一次看某BOSS战的DPS数据分析,那个团队中就有一个惩击流MS,虽然伤害不高,但是你可以安慰自己:我是输出里面治疗量最高的,治疗里面输出量最高的......PVE暗影不是4T10时DOT满无限鞭子了,DPS处在第一集团和第二集团分界处,而且容易空蓝
再看看PVP。PVP暗影在开了大天使之后的爆发伤害客观,缺点是腿短,网上有视频,你可以看看。PVP戒律的话还是万金油贼法牧NB,这念头,贼法在手,天下我有啊......PVP中戒律的定位还是保持血线,台血还是SM QS厉害,所以55里MS最好打双治疗。值得注意的是,在以前版本里,PVP中MS是最缺蓝的职业,这在CTM中依然没有改变,而且在菜刀面前MS变得很脆很脆,JJC里一定要猥琐......
一个字一个字打的,累死了。。。。。。
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