玩什么网络游戏好玩有前途么??

网吧环境越来越好 你还会去网吧打游戏吗?
网吧环境越来越好 你还会去网吧打游戏吗?
17173 新闻导语
网吧所带给我们这代人的回忆并不是网吧本身,而是当年与好友们N连坐,毕竟“网吧五连坐,从来没赢过”不仅仅是一句戏语。
【17173专稿 未经授权请勿转载】
上月底,文化部出台了《关于推动互联网上网服务行业转型升级的意见》,提出全面放开网吧审批,降低准入门槛。这意味着,在管控方面,限制网吧发展的种种政策都已彻底解除,网吧再次获得了自由发展的空间,不少网吧也在积极转型,推出更好的硬件条件和服务。然而,在家庭电脑早已普及的今天,网吧对玩家还有有什么样的吸引力?
在这个问题之前,可以回想一下,你有多久没去过网吧?你对网吧的感观是否还停留在“脏乱差”的印象中?
近期有去过
网吧曾是一代人的游戏记忆
上世纪90年代末到新世纪初,网吧几乎培育了中国第一代游戏玩家,甚至在近20年后的今天,网吧仍在带着一代又一代的年轻人进入网游世界。只是对于大部分70、80后来说,网吧剩下的可能只是小伙伴们一起开黑彻夜游戏的记忆,红警、星际,传奇、魔兽、CS、Dota等游戏,以及充满烟味和泡面味的空气,音乐、游戏、影片的声音混在一起的嘈杂环境等。在个人电脑早已普及的今天,你还愿意去网吧打游戏吗?
硬件环境变好,你还去网吧吗?
但如果换个环境,比如,宽敞明亮的大厅、咖啡吧式的优雅环境、吧台提供饮料咖啡、免费WIFI、贴心的包厢,统一着装的服务员、以及良好的电脑硬件和电竞氛围呢?实际上已经有不少网吧和游戏软件硬件公司开始这么做了,比如网吧转型引入体感和直播平台打造竞技氛围、联众将游戏比赛落地到网吧线下、明基成立专业电竞馆等。
大家都愿意在自己家里玩游戏,但是网吧的那份“和朋友在一起玩”的感觉总是令人怀念。细想起来,网吧所带给我们这代人的回忆并不是网吧本身,而是当年与好友们N连坐,毕竟“网吧五连坐,从来没赢过”不仅仅是一句戏语。如果网吧环境足够好,你还会跟朋友一起去网吧开黑打游戏吗?
自己家玩多舒服,去网吧干嘛
偶尔会去,怀旧一下
现在很多网吧很高端了,适合开黑
时代变了,网吧都是小朋友在玩LOL了
【编辑:花园】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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周热门大作游戏打的好就聪明吗?
22:19:25 本文行家:
为什么专家称玩游戏会让人聪明?
大脑如今随着网络的普及,网络游戏广受追棒,而电子竞技游戏如英雄联盟和刀塔都是时下流行的游戏。玩家在进行这类动作类电子游戏时需要注意力高度集中以及手眼协调,相互配合。之前就有研究发现,玩这类游戏有助于集中注意力和增强感觉运动控制。然而,动作游戏对大脑岛叶的影响从没有被探测过,近来电子科技大学的研究人员宫殿坤及其团队从认知神经科学领域入手,对此进行了实验性的分析研究。岛叶又称为脑岛,参与了非常广泛的认知功能,如味觉、痛觉等。这与其在大脑中心位置有一定关系,便于与其他脑区互通信息。宫殿坤及其团队找了27位动作类电子游戏专业玩家以及30个业余玩家,检测他们岛叶中的分区以及功能性神经网络的情况。他们发现比起业余玩家,专业玩家的岛叶分区内部之间,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了。这些表明玩动作游戏可能促进岛叶分区和这块脑部区域的重要神经网络的功能整合。宫殿坤介绍,动作类电子游戏使用经验可能会改变相关脑区和脑网络,从而提高了注意和感觉运动功能,并将迁移到其日常工作和生活中,这与其他类型学习的迁移机制是相同的。久而久之,可以让一个人变得更聪明。玩游戏到底能不能聪明?
游戏网络、手机终端的普及,让许多游戏成为人们消遣时间的必备品。这些游戏的特点是,上手快、容易学、有趣味、不需要特殊的知识储备。另外一方面,这些游戏往往又需要你有快速的反应能力,尤其是要手快眼尖,快速进行判断,甚至是一些步法上的布局能力。因此,玩这些游戏的用户往往会产生错觉,是不是经常玩这些游戏,大脑就比不玩游戏的人反应快?思考能力就会有所提升呢?为此东卡罗来纳大学心理生理学实验室曾做过一份针对“游戏和认知能力关系”的实验。参加实验的对象玩上30分钟的宝石迷阵类游戏后,在认知反应时间上要比那些没有玩游戏的人提升了87%,完成一项认知测验的准确程度也增加了215%。但是,这种认知能力的成绩并不意味着玩家就真的变“聪明”了。就在实验成果发表不久后,BBC和科学期刊《自然》杂志发表研究结论称,任天堂的益智游戏《脑力时代》并不能真的提升人们的推理、记忆、解决问题的能力。唯一获得提升的技能则来自于完成游戏任务本身所需要的具体技巧。而这些技巧不能很快地转化成其它方面技能的提升。还有很多其它的研究也证明了这个结论,即玩家获得的仅仅是游戏本身所需要的技巧。如果将来碰到类似需要这种技巧的游戏,那么此前积累的技能将能被充分发挥。但事实上,针对智力这种综合性的要素,游戏无法提供全面的帮助。因此对于那些喜欢玩游戏的人而言,提升的也只是玩这类游戏的能力,而不是整个心智上的成长。我们该不该玩游戏?
游戏宫博士的这一研究成果经媒体报道后,立即引发了一场网友大讨论。有网友大声叫好:“妈妈再也不会管我玩游戏了”、“以后我的孩子也培养他打游戏”、“终于找到了玩游戏的理由”。但更多的网友表示,认真权衡玩电脑游戏的利弊,依然是弊大于利,并提出“锻炼大脑有很多其他办法”。更有网友指出:“这难道可以成为那些打游戏成瘾的人的借口吗?”等等言论。那我们到底该不该玩游戏呢?玩游戏有其积极的一面,也有其消极的一面。积极的一面是玩游戏可以培养一个人的团队配合能力,增加一个人的集体荣誉感,让一个人从视觉到心理产生一种天然的欣快感,在繁忙的工作学习中得到释放,得到暂时的解脱。而消极的一面则是一旦沉迷其中,就会导致精神上紧张、亢奋、注意力不集中、暴躁、虚幻等等现象,会直接影响到工作学习,更有甚者还会影响到一个人的身体健康与心理健康。近些年来随着网络的普及网络游戏广受追棒,而与其同时也出现了许多问题。比如,有些学生上网玩游戏而荒废学业,有些人则因沉迷其中而丧失信仰,更有甚者因长期熬夜玩游戏而猝死,种种事件让人一度对网络游戏产生了怀疑,认为玩网络游戏就是不良行为。其实事物往往具有两面性,有利就有弊,关键在于一个度。就像太极图一样,阳盛则阴衰,阴盛则阳衰。万事万物都要讲究一个度,否则过犹不及。同样玩游戏也是这样,玩游戏固然具备许多好处,但如果因为玩游戏而耽误了学习生活,入迷其中,陷入其中,那将是可怕的。毕竟,人不可能永远活在虚拟空间中,总要面对这个现实的世界。而这个现实的世界需要现实的努力才能活的更美好。自古道“***不自在,自在不***”。能控制住自己,把握好一个度,则自然会趋利避害。所以在不影响学习、工作、生活的同时,适当的玩些游戏不仅有益身心健康,还能让生活更为充实。多方观点
& &西南交通大学心理学教授宁维卫游戏只是一个载体,关键看怎么控制在合理的范围之内。游戏产生的坏处,就是有些人会成瘾,这类似于一种医学上的药物依赖。对游戏我们不用过于恐惧,只要深入了解了之后,消除了游戏的神秘感,就不容易产生依赖。北外副教授丁启阵&有些游戏,其中的确蕴含着于人生于社会有所启发启迪的道理。例如“愤怒的小鸟”,小鸟在解救被囚禁的小动物时,虽然困难重重,挫折不断,经常会令人感到绝望。但是,只要坚持不懈,一定能够找到解决的办法。这不是寓教于乐,教育我们“不放弃,不抛弃”的道理吗?三四只小小鸟儿,因为心中有爱,有理想,肯舍身取义,便无坚不摧,无往不利。这分明是告诉我们,再渺小的力量,只要有信念,能坚持,世上没有做不成的事业。&罗切斯特大学玩动作类游戏可以训练人们更快的做出正确的决定。这些研究者发现,动作类游戏爱好者对周围发生的事情更加敏感,这一优势不仅让玩家在游戏里对局势做出快速反应,同时也能提高现实生活中对周围环境变化反应的灵敏度,因此可以提高玩家的多种生活技能,比如多任务工作、驾驶、阅读附加条款以及判别方向等。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &陶宏开教授网游对于孩子的智力发育是极其不利的。沉迷于网游半年以上,智商会有明显的下降;若是沉迷网游3年,智商将下降10%,也就是说,智力90的正常孩子玩网游3年,就会变成弱智。网友观点@摄影师SuitK恤:网吧里都是未来的人才吗?@我爱多多love:只进行几次试验,马上就得出结论,目的也不是为了严谨的探讨科学,而是为了赶紧得出哗众取宠的结论,这样的态度能取得医学上的真正进步吗?要知道,得出一个科学的结论,需要成千上万次的试验了。@mpc5762896:我认为是大脑定向开发出来的,喜欢玩,就想玩的好,但是玩的好是多方面的综合体。@Taylorchs:我在各种游戏里开飞机、直升机技术都特别好,那我是否适合驾驶飞行器呢?@GXTV思愁之路:怎么聪明?我的多年不跟踪不科学的研究证明:这种玩游戏玩出来的聪明也就是玩游戏反应特快而已,对于学习,工作毫无益处。@Burning串串:找到一个正当玩游戏的理由了。@周大师plus:我读书少你不要骗我?功能性链接增强了就代表大脑更聪明?@iMonday周一:反了吧,头脑不够灵活是无法成为高级玩家的。就像身体素质不够几乎不能称为顶尖游泳选手。用结果解释原因是不对的。@嘉明是汕大高材生:不管这个听起来有多不靠谱,我也会赞一个。科学的研究本身就是为了解决科学家或人类未知的事物,从而在这个过程和结果中间找到有用的东西。@脸怎么红了_:小时候老进游戏厅,那老板是个老太太,每次都对我说:“孩子,放心玩,这东西开发智力”,我从来深信不疑,但家人都批评这是走火入魔!是电子***!是堕落!是二流子!这几座大山压着我这么多年,现在终于有人正名了,迟来的正义啊。@带***的兔子:那为何那么多很聪明学生学习很好的学生玩游戏玩的什么学校都考不上了呢?
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参考资料

 

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