剑灵气功师技能加点的技能点如何加,各个技能有什么用

剑灵气功师各种控制技能解析 气功双控展示
作者:Cathelia
来源:贴吧
发布时间: 15:48:45
气功师是一个控制不太多的职业,关于气功师各种控制的利弊就让玩家来分析一下吧。&
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  一、关于结冰状态控制利弊分析:
  很多老手气功和召唤都知道,当BOSS被冻结或缠绕时,会原地发呆直到效果解除。
  坏的副作用是:
  如果仇恨目标没有站在BOSS面前,BOSS会不再使用技能,进而导致[无法被双控打断从而抓举]。
  好的副作用是:
  某些固定血量、时间点的阶段型技能将被延迟,直至效果解除(如雪人大跳),从而有利于某些压血线打法。
  后者其实和卡血量、时间点进行极限输出的抓举是同一个道理。
  二、减速抗性和结冰抗性效果分析:
  小郑和黑暗武神能够确凿的论证,减速抗性和结冰抗性是不同的、互不干扰两个抗性。
  1.减速抗性效果解析
  减速抗性:
  此隐藏抗性一旦触发,持续15秒。15秒内目标免疫任何气功冰系减速效果。
  实验方式:
  武神塔567层BOSS,右键打出减速效果的同时开启冰花,之后无限LR,在保持内力永续的同时不断尝试叠加下一次减速。
  当冰花抗性剩余15秒时,第二次减速触发。当然第一次减速早就没了。
  故减速抗性为15秒。
  当以下技能:1内右键减速、冰Z3点减速、冰玉被动挨打减速、冰牢撤消后减速、冰F减速分支;
  命中BOSS时,BOSS会叠加一层减速,此时BOSS进入[减速抗性]。
  减速抗性持续期间,以上技能无法叠加第2层减速,也就更不可能叠加到3层从而触发结冰。
  疑点:减速抗性的具体时间究竟是多久?通过将右键点出长达10秒的减速,能否撑到抗性结束从而触发第2层减速,进而形成结冰?
  ***:减速抗性持续15秒。气功绝大部分减速均持续6秒,右键天赋最长持续10秒,均低于15秒抗性,因此不可达成通过叠加3层获得结冰的效果。
  注意:发现第一个紫本最终BOSS忽雷可以经由减速叠加3层达到结冰&&或许很多旧时代BOSS的减速和结冰抗性已被移除。类似例子还有草原某只不能双控的猪王。
  2.结冰抗性效果解析
  结冰抗性:
  此隐藏抗性一旦触发,持续10秒。10秒内目标免疫任何气功冰系结冰效果。
  实验方式:
  武神塔567层BOSS,使用冰龙吟冻结目标后,通过快速LR2暴击叠加冰火双玉(右键2内),在获得3炎玉3冰玉后准备随时双龙破。
  由于结冰技能普遍CD很长,因此只能不断实验采样,猜测抗性断点。
  当冰龙吟CD剩余9秒时,即抗性已经持续了18-9=9秒时,发出双龙破,多次实验表明无法结冰。
  当冰龙吟CD剩余8秒时,即抗性已经持续了18-8=10秒时,发出双龙破,多次实验表明可以结冰。
  故结冰抗性为10秒。
  注意,根据很多测试,结冰抗性和减速抗性确定是两个不同的、互不干扰的计时器。
  但是能够直接一次性触发结冰的技能为数不多,
  它们是:冰龙吟(冰白寒炮)、冰龙破(瞬发双龙破)、1内右键30%概率结冰、冰X解除防御结冰;
  命中BOSS时,BOSS会结冰,此时BOSS进入[结冰抗性]。
  结冰持续5秒,此时使用真空破可以造成为期1秒的眩晕效果。
  注意:某些BOSS的某些技能会提前强制解除结冰,比如武神侧身闪和固定血量触发火大抗性
  遗憾的是,如同气功的火种和刺客的毒一样,减速抗性和结冰抗性也是全队共享的,
  同一个目标,一位气功触发抗性后任何其他气功都会面临抗性。
  3.气功副本双眩晕建议
  当队里仅有一名气功时,若该气功希望提供相对稳定的双眩晕效果,应按如下做:
  1)理论基础是BOSS结冰后,真空破触发眩晕,紧接着冰白寒炮完成双控。
  之所以不推荐反过来冰白寒炮+真空破的直接3+1,是因为结冰抗性不可见,寒炮CD过久。
  确保BOSS处于结冰状态是确保双眩晕成功的最根本基石没有之一;更何况盲目寒炮会干扰队友的非眩晕双控。
  2)为了避免BOSS进入不可见的结冰抗性,全队所有气功必须做到(如果只有一名气功那当然更好):
  不使用冰龙吟/冰白寒炮、不使用冰龙破/双龙破、1内右键不点出30%概率结冰
  冰X解除防御结冰的情形一般不会遇到
  3)使用冰龙破、双龙破提供第一下结冰,以供真空破推晕。
  因此3冰玉蓄满之后必须留住冰龙破/双龙破,故严重干扰回内进而影响DPS。
  我可以当作45级没冰龙破这技能,可是冰F也不能放了,不能这么坑爹啊老师
  由于通过冰白寒炮提供关键的第二下后手眩晕,因此冰龙吟不能作为试探结冰抗性的技能。
  由于右键30%概率完全与稳定双控的主旨相悖,因此右键也不能作为试探结冰抗性的技能。
  冰X解除防御结冰?那是啥?PVE能吃么...
  4)使用气功炮触发结冰眩晕,辅以冰白寒炮完成双眩晕
  真空破1阶、2阶分支的后摇过大,因此建议使用3阶、4阶分支触发结冰眩晕。
  气功炮的16米锁定,和冰白寒炮能够较好的互相配合。
都别拦着我,我要分享出去:
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日 来源:DNF官方论坛 编辑:纯真
& &dnf男气功职业并不被看好,二次觉醒之后在刷图及高级本方面有明显提升。男气功怎么加点?下面就带来玩家&潮萌帅&分享的最新技能加点方式及加点图一览,一起来看看吧。
& &在过去的几年里,男格斗确实沉寂了很久,男气功,男散打刷图费力,街霸柔道更是各种无力,整个职业处于低迷期。
& &若非装备壕出位,这些职业确实很难出类拔萃。
& &而且没有能将自己拉出下水道的异界套装和SS武器,更是没有适合自身的SS套装。
& &再加上武器体形小,不拉风,技能效果不花哨。
& &这都是男格斗乏人问津的原因。
& &​
& &本人男气功玩了4年,终于等来了二觉,不容易啊
& &对于这次男气功的二觉,我可以说:守得云开见明月。不论是刷白图还是高级本,都有大幅度的提升,但是基于男格斗底子实在是太弱,所以依然进入不了一线,拯救男气功必须靠脸去刷SS武器和装备了。不过对于论坛某个帖子说男气功是二觉中男格斗里倒数第二的,我真不想多话。男气功是不强,但在男格斗中绝对是一哥。
& &以魂牛这个大众竞速场为例, 在二觉前最快速度是1分29秒, 而在二觉后提速到了57秒
& &而牛头怪乐园,二觉前我最快速度是1分11秒, 现在是50秒。。。
& &整体提速30%--40%左右
& &接下来分析男气功二觉后的技能:
& &魔法暴击:视自身装备而定,我目前是学7级堆到了100%就不学了,超出100%是无意义的。
& &点评:男气功***100%魔爆是很正常的,二觉前学3级魔爆就100%了, 但二觉后念之奥义被小幅度削弱,因此现在得学7级魔爆才能100%
& &根据自己情况学,不做推荐。魔法背击不学
& &远古记忆:被大多数男气功遗忘的技能,因为从技能说明看,150点智力确实不够看,但是现在各种称号、宝珠、、光环增加技能LV, 很多节日时装的下装可以选择转职前的技能,下装不选远古记忆还能选啥?目前我是堆到16级,增加225点智力,效果还是不错的。
& &推荐:有技能加成的装备支持下,学满。否则可以不学。
& &念气波:无太大变化,主要变化的蓄念炮,学了TP后形态发生改变,且伤害不算低。
& &点评:然并卵!看到要蓄气我就拒绝了,关键是形态改变后范围变小,基本属于单体攻击了,男气功可不缺单攻,定点攻击的技能一大把,而念气波本身在刷图过程中,使用频率就低得可怜,基本没有用武之地。要说用途,唯一的用处就是在异界图&虚无之境&倒数第二个房间,一个念气波推过去,可以快速封印住上面那一排的两只怪。。除此之外毫无用处了。
& &推荐念气波和蓄念炮都不学,TP不学。
& &雷霆踏:伤害一般,真心一般,对于穿闪9的男气功来说,X几下都比这一脚来得多。
& &点评:实在不知道这个技能设计出来,意义在哪。何况二觉后SP就紧张。
& &推荐不学,TP不学
& &钢筋铁骨:防御一直都是男气功的强项,这个技能无非就是扬长避短,有剩余的SP推荐都点到这里来
& &推荐学10级,不点TP
& &影爆碎:二觉后必学技能
& &点评:虽说依然不如女气功的幻暴霸气,范围没有女气功的大。但增加了手动引爆后的幻暴,也不容小觑了,更何况改成了百分比攻击,不管有没有光助9,学满都是没有错的。
& &推荐分身学满,TP满, 幻暴学满,TP满
& &龙虎啸:招牌技能,二觉后如日中天
& &点评:以前我总是出钢筋铁骨的TP的,为了40%的霸体,但现在的龙虎啸绝对可以让你放心XXX,只要不按方向键,XXX的时候人物不再快速前进,而且自带浮空、僵直、聚怪效果,XXXX也能控怪了。
& &推荐学满,TP学满。部分自称高玩的人不学TP,在此本人不推荐,平民向的男气功学满别犹豫,增加龙虎啸大小的,就等于增加控场范围。
& &念气罩:保护技能的好东西,二觉后本身没变化,但是TP改了,学了减少2秒CD,这就增加了念气罩的灵活度了。
& &点评:菜鸟级的男气功是会抱怨罩子时间短的,但罩子真正的用法是用来保护技能的,先开罩子再放大招保证技能不被打断。还有超短的CD,能过帮助你有效躲过异界,安图妮,镇魂图里的各种秒杀技能。
& &推荐学满,TP学满。TP学了罩子有伤害,在有些图是起负作用的,希望韩服能增加一个罩子伤害的ON/OFF功能,可以在进图前自己开关罩子的伤害。
& &念气三项(环绕、袭、御):不解释了,二觉后各种逆天。
& &必满,TP满。
& &狮子吼:瞬发技能,很带感,本人是一直学满的,面板高了的话很多情况不是补刀,而是吼一下面前的怪都没了。
& &点评:控场技能,在白图里晕怪概率还是挺高的,对一些烦人的BOSS具有一定的压制作用。关键是施放快,可以在龙虎啸XXX的过程中起到一个小爆发的效果,又丝毫不影响龙虎啸的整体D
& &推荐学满,TP不学
& &螺旋念气场:二觉后无太大变化
& &点评:它的伤害在二觉后不算出众,但也不算低,而且它有一个优点&&定怪。对怪造成僵直,保证御的持续输出。
& &推荐学满,TP不学。
& &猛虎震地:俗称猫扑,无异界加成,范围很小,不学TP,伤害也很低。
& &点评:在SP和TP都紧张的现在, 猫扑成为了放弃的第一物选。
& &推荐不学
& &念之战矛:这。。。。这技能伤害不科学
& &点评:可以自己去看看点满后的百分比,太不科学了,你好歹也是个60大招啊,这么点百分比对得起谁了?
& &推荐学1级,定怪用还是满好使的。
& &冲云念气场:二觉后很给力
& &点评:伤害不俗,而且聚怪能力也超乎了预想,不过施放位置不固定了,考验手技。
& &推荐学满
& &风雷啸:二觉后的陪睡技能,形影不离的技能。
& &点评:没想到是个可以全程维持的BUFF技能,因此只想给它32个赞。因为龙虎啸XXX有浮空效果,怪物血打完只要不让它落地,就可以一直XXXX鞭尸,而每X一下都可以积攒风雷值,因此在刷图过程中,风雷值是用不完的。
& &推荐学满
& &奔雷螺旋击:定怪神技
& &点评:伤害不理想,也就是个学了TP的螺旋念气场的效果,而且技能观赏值为0, 但是定怪效果让它有了地位上升,连续使用几个定怪技能,可以保证御在10秒内安全输出,强控BOSS它功不可没。但要注意,该技能施放无霸体,最好开罩子使用,以免破招。
& &推荐学满,虽然伤害不尽人意。希望后续韩服能改良这个技能,一是增加伤害,二是增加吸怪效果,不然总是只定1只怪,边边上的怪打不到,应该可以把周围怪一起吸过来,吃御的伤害。
& &月辉念气破:男气功大范围技能
& &点评:范围和伤害都算有所突破的技能了, 只不过技能画面不太美,没有二觉技能的视觉感,观赏值太低。
& &推荐学满
& &月华万象:学了它,你才算真正的二觉了
& &点评:男气功二觉唯一一个具有观赏价值的技能,男气功范围最大的技能,这个范围指的是吸怪范围,范围超出1个屏幕,但爆炸范围可没有1个屏幕哦,只要中间有障碍,怪物在屏幕的边边上,没吸过来,那打不到是很正常的。为什么就不能给男气功一个和女气功一样的全图攻击的二觉呢?伤害一般,想靠这个打7个9? 除非你拿15的传说武器,要不去银色村庄看看。
& &推荐学满,毕竟吸怪效果给力。
& &还有几个BUFF技能和被动技能:烈辉、风之气息、念之奥义都是必满的。
& &技能就分析到这,接下来给一个完整的技能树(有契约)
& &以上就是dnf男气功最新技能加点介绍,以供参考。
DNF移动版你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
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距离下一等级还差5000声望值
问现在改版的气功怎么加技能点回血最快
?心?欲? 16个月前
浏览(225)回答(3)同问(0)
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ω???|(-_-)|
灵剑士 50级
怎么加都不快 &因为你血厚 固定的回血量是没用的 百分比的药才有用
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气功师 50级
千年,万年雪莲药
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