NE在tr上下间距要注意什么,

看到的一篇关于NE防3农民TR的战术贴,觉得不错就复制过来了
三农民TR这套战术大家应该都不陌生了,
这套战术是由民间玩家所创(是谁已经无从考证,创造这套战术的兄弟悲剧了)。
再由TH000在职业赛场发扬广大的一套战术,这套战术颠覆以往常规的作战方式,并不是先用兵来压制对手,而是使用--塔。来速推对手或者说运用塔前期占据经济优势,最终消耗掉对手这么一套战术。
前一段时间我也是在VS上被这套打法打的很郁闷,本族英雄开局,中立英雄开局,各种输;
此文只谈本族英雄开局如何应对三农民TR,
首先我前段时间受了很大的误导,受了月神Moon的误导......Moon在去年BN总决赛上小组赛2:0轻取Infi的三农民TR,
Moon用的方法是:20人口出2个AC,DH出来以后放下第3口井,然后站起主基地一起强拆塔这种方法。当时两局由于Infi对于农民的失误控制导致被Moon轻松顶住。
从那以后我就一直以为本族开局用站起主基地的方法就可以很轻松的防住,但是后来实验发现这种方法是很不实用的。
因为HUM很容易就可以破解你这种防御方法,这点在后来的IEF2010总决赛上TH000去塔Moon的时候又得到了证明:HUM可以提早再派过去一波民兵,配合3根塔,不A你的DH和AC,直接强A你的主基地!
这样的话NE的主基地根本顶不住民兵+3根塔的攻击,用不了多久就会暴掉。就算你能清掉HUM
1-2根塔,杀掉HUM几个农民也是于事无补,毕竟你相当于把经济命脉已经断送掉。而HUM是有经济的,消耗下去NE必然GG。
后来经过自己的研究,我自己总结出来有三种方法可以破解三农民TR,在这里给各位玩家们分享一下:
(再次提醒以下三种方法只适用于本族英雄开局的NE,中立英雄开局最好的破解方法我还在研究中)
一.硬顶(此种方法适合操作比较好的玩家)
这里说的硬顶不是Moon那种站起主基地的方法硬顶,而是后来Remind对付TH000的那种方法;
首先到14人口时不再生产Wisp,留出6个人口,这样在20人口时你可以出到3个AC。
然后DH从祭坛出来以后升自燃,不点塔,就杀农民,HUM的农民如果位置比较好躲在里边就点塔,
农民修塔肯定会靠近DH,DH开自燃的话农民就必须伤血,AC这时候如果能点到农民的话也点农民,如果HUM农民的位置实在是好,AC这时候就全力点塔。DH全力杀农民;
这时候你应该是有2口水井,第3口快造完;第3口水井快造完时立刻造下第4口井,保证入夜期间有4口水井源源不断的回复井水。
DH的第一条命不要!DH就是开自燃,杀农民,死了就死。这段时间之内HUM的塔肯定是射你的DH或AC,
不可能射你的主基地,射主基地的话HUM对NE的部队输出就没威胁了。所以NE这会的经济是非常顺畅的,DH尽量争取多的时间,在没死的这段时间多出一些AC,造够4口水井。
当DH死后,这时候不推荐剩下的纯AC部队去拆塔!因为我们要节省4口水井的井水,等DH复活以后再彻底清掉HUM的塔,如果我们此时浪费过多的井水,那么1会清理HUM的塔时万一部队无法得到补给的话我们就失败了。
DH复活的期间AC隐身在那里别动,除非对手继续敲民兵过来那么AC可以攻击民兵,否则AC不要动,尽量不要费水。&
塔射你主基地的话拉采木的Wisp修,主基地千万别暴。保持经济的顺畅运行。
当DH复活以后,配合攒出来的4-5个AC,强行拆掉HUM的箭塔,HUM基本就GG了。
二.顶不住换家(此种方法是在第一种方法有失误的前提下迫不得已进行的一种战略转移)
如果用第一种方法硬顶,在硬顶的时候出现了一些失误,比如说AC前期死多了,自己资源没分配好导致兵造慢了,井造慢了等原因。
这时候你的部队已经清不掉HUM的箭塔了,那么我们这时候可以选择放弃主基地,
攒够5-6个AC,直接拉上所有Wisp去HUM主基地杀HUM的农民,HUM召兽王回来的话
我们用Wisp+DH的抽魔废掉兽王,
这样,HUM正面打不过NE,虽然NE没经济了,但是HUM正面打不动NE的话HUM一会也就没经济了,继续打下去HUM是无法发展的。
这套打法虽然是第一套打法出现失误的前提下所使用的,但是最起码也要做到一点:要多杀一些HUM敲去你家的农民,打击一下HUM的经济,
让HUM的英雄晚一点出来。也许你顶不住放弃了主基地,但是你不能又放弃主基地,又没杀HUM多少农民......那样的话就实在是无解了。
三.放弃主基地,野外开新矿打中后期(此种方法适合意识和大局观比较出色的玩家)
这种打法是我看最早在去年的Beat it上Moon打TH000用的一种方法,
虽然那盘Moon赢的很悬,不过我感觉这个方法还是有很高的实用性的。关键就是资源分配的细节必须要注意注意再注意。
首先我们这种打法第一目标还是农民,不去理会HUM的塔,DH第一技能还是推荐自燃
我们的主要目的不是为了像第一种方法那样杀HUM大量的农民,而是只杀杀HUM一小部分的农民,因为我们不打算死守主基地。
DH的第一条命我们还是要的。出够3个AC,有3口水井时放下第2个BR,
这第二个BR是干嘛用的?--是为接下来DH练3提供辅助的,因为如果NE能尽快有3级的DH,那么HUM的兽王就是100%废掉了。由于我们的兵力并不多,用兵强练大点的话会很伤,所以我们在这里多造一个BR来辅助接下来的MF。
建议DH卖掉TP,买上一个单传,
然后带领3个AC去HUM主基地开自燃杀农民;同时自己的后线主基地暴掉以后再在野外放下一个分基地(这里的资源一定要把控好,
不能出现主基地暴了但是还不够造分矿的资源这种无解局面,这就要考验你的细节能力了,前期什么时间造什么,出什么,把控好。)
DH带AC去HUM主基地这一波是要做到严重打击HUM经济的,DH把控好血量,快没血时及时单传回去。万一DH死掉的话基本上NE也就GG了。
回来以后等到自己的分矿造好,配合自己的两颗BR,练掉分矿点和另外一个大点把DH练到3.HUM由于前期经济遭受NE的一次洗礼,这段时间内HUM肯定是没兵的。
所以我们有足够的时间去MF。
而NE在分矿运行站稳脚步以后这时候一定要做好侦查,看HUM下一步怎么做:如果HUM不占据你原来主矿的位置为分矿,单矿升科技的话,那NE也单矿跟HUM打。这就是考验基本功了。
而如果HUM占据了NE原来主矿位的地方为分矿的话,NE这时候要放下BH,转一些女猎手用来压制HUM的部队,可以考虑40人口HT时种BP
也可以考虑出3-4只HT以后升1攻转出***车强拆。
&总而言之,HUM开矿的话必须去RUSH,万一让HUM双矿经济稳步运行的话那我们可就惨了。
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我总结的本族英雄开局防HUM三农民TR的三种方法就是这些内容了,希望能帮到各位玩家
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人族一本TR要注意些什么?人族的一本RUSH要做到1.最迟要在从基地敲民兵准备到对方家中RUSH时造下伐木厂。。因为伐木厂是箭塔的必备建筑之一..2.在开局必须尽量的多造农民..以便于到对手家进行RUSH时木材能供给得上.3.首发英雄一般为大法师,水元素在前期是个重要的火力输出..也是个重要的肉盾.特别是如果大法能在RUSH前升到三级的话 二级的水元素在战场上的作用是很大的.4.对大法师血量的控制.这是个很关键的一点。。如果大法师在一开始失血过多的话很容易导致RUSH时间的延迟或RUSH时大法会很容易在战场上被击杀..在第一次天黑时要即时的到商店买鞋子..在MF时如果遭到BM或DH的追砍时要马上让大法师动起来饶着转就可以了...同时双线步兵配合民兵进行MF..5.在敲民兵到对方家中时如果农民还是保持民兵状态就让他参加一下战斗...变回来后要马上在对手基地外围对方防守建筑攻击不到又尽量靠近对方基地的地方开始造塔胚..而且要拉全部农民一起进行抢建保证塔尽快能出现在战场上...好了后马上变成箭塔..然后再造第二个塔再第三个第四个...不断的象对手基地推进‘顺利的话’.....6.在到达基地后对方一般会依靠基地内部的防守建筑进行防守...因为我们没有升二本顺利的话在兵力上应该是有优势..这时就只要看好自己正在建造中的塔不受到攻击就可以..不要盲目的和对方进行决战...在对方基地有防守建筑和商店的情况下不一定能够取胜的...只需要保证塔能起来并慢慢的象对方推进..7.当意识到对方要与我们进行交战时要马上从家里拉出第二波民兵来协助进攻...并且家里要不间断的造农民与步兵...8.对方一般会选择二本好后二发中立英雄与我们进行决战的或换家...这时我们要在确保前方造塔所需资源金钱足够的情况下在家里补两到三根塔进行防守.. 如果对方要与我们决战我们切不可着急...要利用好已经建造起来的塔跟对方周旋的同时打掉对方更多的建筑物....必要时造下铁匠铺造火***手进行进攻或大法师洗掉水元素学暴风雨来协助进攻...基本就是这样了...不要断木头,基地内要有一定的保护措施,还有就是最基本的建筑学~英雄尽量要买到鞋子兵多木广提前多见农民采木,TR时小心英雄救行了,即使要死也不要用回城,要时兵都回去那你就可以打GG了!人族一本tr,你首发英雄应选择大法师,前期练到二级,保持农民的建造 在攒到5个左右的步兵和大法师到2的前提下向对方基地发起进攻,并带上家中7--9个民兵,同时家里不要忘记伐木场的建造(因为这样可以建造箭塔),tr时一定要注意英雄的走位,一旦英雄死亡或者被打成贫血,那对你tr将是最大的困难!在塔已经升好2-4个的时候注意在家里放下一根箭塔 以防止对方和你还家,当然家里的建筑要摆成封家型的。多练几次就会有自己的心得的,我也是长期以来总结出来的,希望能给你带来帮助!大法师尽量练级,但不要贪多.水人不要急者招,尽量等到招出2级水人.大法师招了水人就不要在战场上多做停留,带敌方英雄转世界就可以了.家里要封死,及时造伐木场,经济允许的情况下也造几根.在敌人家造塔要小心不要让他们的防御建筑打到.塔多了之后放商店.塔要能打到敌人老家对NE的RUSH。最忌讳的就是FM的输出不到位。对低等级的NE还好 对高等级的NE对方的AC的走位和DH的牵制你农民 会把你FM玩弄到两边游走而输出不出多少最好是分一个FM去砍他小精灵 AM放水人 买鞋 把DH勾引开 就是拼微操作了 没有什么固定要砍的对象 中心就是保护塔起来这个问题好!我们以TR ORC来说! 基本条件1.大法在第一个晚上来临时应该到2.2.应有5个FOOTMAN.5民兵.人口上限在36.现在在来说说TR时必须注意和容易忽视的问题.1.TR时家里农民 FOOTMAN不能断.2.前线农民少于3人 从家里拖出民兵3.一定要把一级城防升上(对方2本好后 投石或者2发个熊猫什么的,有了一级防御还可以一打)4.对面BM 或者 DH 要追杀AM 不管他 把大法点到地图一个遥远的地方跑掉 其他兵种继续A建筑 A兵但如果对方英雄一旦不追你AM 你AM又必须第一时间回到战场. 这个地方就需要一定的双方操作.反复操作.拉扯.
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