怎么我的半条命1控制台的控制台不会大开的?

《半条命2中文版》下载
H&lf-Life2
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半条命2中文版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。
半条命2中文版人物介绍
Gordon Freeman/戈登?弗里曼(经典人物) 毕业于麻省理工大学的理论物理学博士,半条命系列的主人公,把地球从星际联合军手中拯救出来的希望,可以说是个典型的英雄类主人公。也是游戏中唯一一个从来不说话的角色。   Alyx Vance/爱丽克斯?凡斯(经典人物)   她是伊莱(Eli)的女儿。她在Freeman的行动中扮演了至关重要的角色,主要帮助主人公克服种种困难。   Eli Vance/伊莱?凡斯(经典人物)   从黑山灾难中逃出来的幸存者之一,是Freeman在大学里面的同事,也是Alyx的父亲。反抗军的重要领导人。在半条命1里灾难发生后第一个给你打开视网膜扫描仪的人就是伊莱。[在HL2中失去了一条腿,原因可能是被酸溜怪咬掉的,还有人误称是被头蟹咬掉的(因为它的嘴巴在底下,剧情问题)]在HL2第二章结尾被联合军探员所杀。   Dr. Isaac Kleiner/艾萨克?克莱纳(经典人物)   Freeman在麻省理工大学的导师,他还为Freeman在黑山找到了一份工作。他也是黑山灾难的幸存者,并且卷入了这次17号城市的事件。在HL1中被你从藤壶怪口中救下的科学家就是克莱纳。在HL2中秃顶了……Barney Calhoun/巴尼?科尔霍恩(经典人物)   在半条命1开头乘坐电车中就出现的人物,也是《半条命:蓝色沸点》的主角,值得尊敬的黑山警卫,他将和Freeman一起对抗联合军的入侵。   Dr.Judith Mossman/茱蒂斯?莫斯曼博士   黑山基地东区的一名科学家,黑山基地东区遭袭后疑似叛变,但在关键时刻救了大家。半条命2第一章中给反抗军传送了极为重要的数据,后前往侦查“北极光”号----一艘神秘的船。下落及生死不明。Dr.Arne Magnusson/艾尔?马格努森博士   白森林基地火箭总工程师,贡献是研制出可消除巨大传送门的火箭。为人高傲,对戈登及黑山基地曾经的科学家很蔑视。(因为戈登曾在半条命1中将他的的咖啡加热过头而爆炸了)自己还有一项独特的发明----马格努森装置,一种粘性炸药,三脚机甲的克星。   G-Man(经典人物)游戏中身份最神秘的人物,总是以一身蓝西装示人,极神秘的人物。面色总是阴云不散。   Father Grigori/格里高利神父莱温霍姆的唯一一个幸存的人,是一位神父,他的指点将会帮助Freeman在莱温霍姆渡过重重难关。Odessa/奥德萨?卡伯居上校OP中的陆战队军官,在HL2中是一个反叛军的领导人,就是在17号高速路中在地下室要Freeman用RPG打武装直升机的人,但给人感觉不好。黎恩   十七号高速公路的一名反抗军,协助戈登联系到alyx,并给戈登一辆吉普车。   葛格瑞斯、雪克莱   17号城外围一基地的两名反抗军,乐观,看似善于防御蚁狮入侵。   Dr.Wallace Breen/华莱士?布林博士   原黑山基地的总管,后成为联合军的傀儡。可耻而傲慢的人,与HL2结尾被戈登间接消灭。   拉玛?黑弟(特殊角色)   克莱纳博士的宠物,一只普通的猎头蟹。 半条命2中文版武器介绍
撬棍/铁撬棍/铁钩 - Crowbar撬棍可以用来破坏各种形形***的木制品和箱子,管它里面是什么呢,看看再说!你所要做的就是对着箱子猛击几下,根本无需浪费子弹。行动迟缓的僵尸也可以用撬棍来解决,当然这也是出于节省弹药的考虑,你可以跑到它们附近然后对准头部猛击一二,只要在它们反击前尽快躲开就行了。在EP1中,被称为“铁撬棍”,在EP2中,被称作“铁钩”。零位能量场牵引器(重力***)- Zero-Point Energy Gun/Gravity Gun可以吸住物体后将其抛出,或者把物体轰飞。是半条命2中最有特色的招牌武器。堪称半条命2里的“圣物”,因为它可以吸起任何物体扔到任何地方(包括扔向你的敌人),夸张的说整个游戏都是以它为主线来设计的,你会发现HL2中的场景很适合发挥重力***的功能,看见那个电暖炉了吗?你可以把它拿来当作盾牌抵挡联合军的射击,在他们装弹时就可以照准他们狠狠砸出去!暗能重力*** - Dark Energy Gravity Gun经过暗能城堡时的安检系统时,主角的武器全部都被没收了,而唯独重力***保存了下来,而且通过武器回收器吸收了暗能城堡的力量使其变得无比强大!这时的重力***可以吸起任何敌人并致其死亡!还能吸起联合军的电脑作为挡箭牌。不过它会摧毁敌人手中的武器,可能是制作组为了让玩家好好使用它过关。9MM 口径手*** - 9MM Pistol原型为H&K USP Match手***,半条命2里面也是大出风头的默认武器,弹夹携带子弹18颗,可以有150发备用。是一把低威力但高命中率的武器。你在游戏中得到的第一把***。该***的射击精度和威力都还不错,但它只是一把普通的手***而且是极初期的装备,随着游戏的发展你会开始埋怨该***贫弱的火力,因此建议你用它对付烦人的猎头蟹和在17号城市中徘徊的行动缓慢的僵尸,如果用该***对付联军士兵的话那你最好瞄准他们的头部开火。在半条命2和EP1中的武器名为“9MM 手***”。0.357 左轮手*** - .357 Magnum这种.357口径的左轮手***是半条命2中威力巨大的武器,对于很多敌人来说,一发子弹就可以送他们上西天了,不过需要你注意的是由于此左轮手***结构上的局限性,你一次只能在弹舱中压入6发子弹,更糟的是该***装填速度比较慢(对于半条命2来说),所以对于射手的能力要求较高。最后要说的是左轮手***的弹药比较难搞(除了僵尸村以外),因此玩家必须学会精打细算。SMG(冲锋***)- SMG(Submachine Gun)外形像是改装后的MP7,它是你在游戏中经常要用到的主战武器。该***配有45发大弹匣,保证你有充足的火力扫射敌人,它最适合于近战使用爆头能力不错的玩家,可以很快击毙敌人。按鼠标右键可以发射触发式榴弹,适用于大批敌兵聚集在一起的场合(榴弹发射是泄漏版的联合军突击步***OICW上的功能,后来被直接移植到SMG上,但是SMG的模型上却看不到榴弹发射器)。监视标准设备(脉冲来复***)- Overwatch Standard Issue(Pulse-Rifle)游戏内部代码称为“AR2”,现实中不存在的虚拟武器,联合军的制式突击步***。该***的攻击力不容小觑,酷酷的外形充满未来色彩。作为游戏里威力最强的单兵自动武器,只要你的瞄准功夫不至于太差,该***的表现就绝不会令你失望。按动鼠标右键可以发射一颗能量光球,它会在硬物上弹跳并杀死所有挡路的肉体敌人,光球有一定的生命周期,过了这个时间就会自行消失,该种辅助攻击方式主要用于室内战斗,因为正确使用能量球可以获得意想不到的惊人效果。这把***有60发备弹,但是从获得弹药的方式和快速的装填方式来看显然太少了。霰弹*** - Shotgun原型为SPAS-12,在近距离里有着很强的杀伤力,而二连爆射更是让敌人在近距离的存活率几近于零,在游戏中非常有效的武器。你通常可以将它射向难缠又血厚的敌人,如剧毒僵尸和蚁狮,并且有一定几率把蚁狮打成碎片。由于本身是散弹***,所以无论是装填弹药还是射击都比较慢(对于本游戏来说),因此玩家需要具备好的射击能力。***/十字弓 - Crossbow堪称游戏中最为强大的武器,发射高热金属***箭,对付普通敌人可以做到一击毙命,简单模式中5发就能干掉一只蚁狮卫兵这种新型***弓非常适合远程狙击,不管距离远近都有可怕的命中精度。记住在用***弓时要先开启远视功能这样有利于瞄准远处的目标,你所要做的就是轻轻扣动***,在相对安全的距离上解决敌人。但是要注意的是***箭由于结构局限性所以飞行速度较慢且会受到重力的影响,射击远处目标时应略抬准星。另外,此武器在半条命2:死亡竞赛和半条命2:第二章中称为“十字弓”。手榴弹/手雷 - Grenade攻击力极强,带有定时引信,根据其发出的响声可以判断离爆炸还有多久。手榴弹是清除躲在房间内负隅顽抗的敌人的理想选择,它还能用来清除敌人的火力点和狙击手。值得提及的是,如果你不希望把手雷扔的过远就别用鼠标左键,而是按下作为辅助火力的右键,这样玩家就可以把手雷滚到合适的地方,然后尝试按右键抛出后用重力***吸住,对着目标打出。RPG(火箭推进榴弹炮)- RPG(Rocket Propelled Grenade)攻击范围大,且有溅射伤害效果。能用激光导引火箭(指哪打哪,除非激光被遮挡)。弹药非常有限,所以你最好节省些直至撞见联合军运输机或是三角机甲这类的大型目标。需要提醒你注意的是火箭发射器的激光制导功能你可以在火箭弹发射后指引其追逐目标并做出适当的机动动作(甚至能在飞行中作180度的急转弯)。信息素弹(虫诱)/蚁狮信息素(虫诱)- Pheropod(Bugbait)无限的信息素加上同样无限的蚁狮绝对是你消灭联军的有效而安全的方式,它们也可以用来吸引敌方火力以达到掩护自己全身而退的目的。你只要扔出一个带有信息素的球状物就可以把蚁狮吸引到你指定的地点,蚁狮会攻击所有它们遇到的敌方单位,如果想收回这些可爱的宠物,你只需挤压一下信息球就可以了(按鼠标右键)。还有把它扔到敌人士兵身上可有干扰敌人射击的效果。机载充能脉冲机***【名称暂定】也就是猎捕直升机、联合军装甲车(APC)和汽船上的机***。射击的范围非常大,子弹的散步也很密集,威力又不俗,是一把非常好的***!不过它是充能的***,所以虽然弹药无限但是需要松开***让它充充能。当河岸上出现敌人时,就用不着下船打,而是用它横扫敌人!此外,这把***能够分流激光导制导弹和击毁捕猎直升机。固定脉冲机***【名称暂定】Emplacement Gun在一些联合军占领的制高点上可以看到它,有着独特的外形和***声。虽然威力一般,但是弹药量无限。出现它的地方必然有大量的敌人涌上来,当你在一个关卡里杀死一个操纵它的联合军士兵后,一定要马上使用它,因为与其耗费子弹不如使用这把无限子弹射速又快威力又可观的***。T型粒子炮/高斯*** - Tau Particle Cannon/Gauss Gun***于侦察车上的一门火力强大的粒子炮,玩过半条命的玩家应该记得它的2种射击模式:左键是连发模式 ---- 火力快但威力不足,右键是单发模式---- 射速较慢但极具破坏力。这种***虽然不适合攻击挤在一起的敌人,但是解决一些棘手问题还是绰绰有余。另外,它无法引爆油桶。电击棒 - Stunstick联合军队伍专有的近身武器,比撬棍的威力大得多。缺点就是挥舞速度慢,需要较好的技术。S.L.A.M(可选轻型攻击弹药)- S.L.A.M(Selectable Lightweight Attack Munition)可作为遥控炸弹或激光绊雷使用,威力与手榴弹相仿。但是被击中后会爆炸,这就是它的缺点,所以它不适合在光线强的地方伏击,而是室内。在泄露版里为玩家可用的武器。安娜贝尔(温彻斯特)- Annabelle格里高利神父的专用***,弹匣容量只有2发。在系统设定里使用的是左轮手***的子弹,所以威力与左轮手***相同。从控制台里调出来它并拾起后(输入“give weapon_annabelle”),手持模型为SPAS-12散弹***。爱丽克斯的*** - Alyxgun爱丽克斯自己改造的半自动***,弹匣容量60发,威力一般。可通过控制台调出(输入“give weapon_alyxgun”)并拾起,不过由于手持模型是半成品,所以会非常碍眼。固定式脉冲狙击*** - Overwatch Sniper Rifle带有激光瞄准的秒杀性***!通常为联合军士兵使用,爱丽克斯也用过。在EP2里,玩家才看到它真正的样子。马格努森球 - Magnusson由马努格森博士发明的一种粘性炸弹,具有极强的威力,可以通过重力***附着到三脚机甲等大型的机器。对一些小一点的敌人会直接爆炸。联合军壁挂护甲充电器/HEV防护服充电器给联合军士兵的护甲充能、也可以给HEV防护服的防御系统充能的机器,在有联合军的地方随处可见,其储量有限。在诺瓦矿场里还有一个能给防护服充到200P的特殊充电器。联合军壁挂医疗器为使用者提供医疗服务,储量也有限。急救包分为大号和小号。大号的外形类似盒子,小号的外形类似补剂。大号能补充25的生命值,小号则是10HP。联合军装甲电池可提供小份额的防护服能量。除了在场景里见到以外,还可以通过击毁侦察机和生物侦察机获得。补充值为15P。弹药提供备弹补给。9MM手***为褐色的盒子,左轮手***为带有左轮标识的小盒子,冲锋***为暗青色的大盒子,AR2为弧形的弹药片,霰弹***为红色的小盒子,***为一捆辐射矢,手榴弹和火箭为其本身。有时敌人掉落的***械也可以充当弹药拾起。弹药箱提供无限的弹药补给。外形为褐色的大箱子,喷有武器弹药轮廓标识,一般在联合军或者反抗军据点出现。不提供左轮手***、***的弹药。补给箱会发出微弱的光的木箱,外形与普通木箱无异。会提供各种武器的弹药、医疗包和充电器,有时还会提供跳雷。EP2中“深入敌后”关卡的补给木箱带有信号发射器。 半条命2中文版载具介绍
汽船(弹涂鱼)- Airboat反抗军朋友在主角出发去往“”黑山基地东区“时给予了这艘灵巧的汽船,一个友好的弗地冈人又给装上了联合军机甲上才有的那种机***,你于是可以用这种更加有效的武器向联合军复仇了。除了威力强大以外,这种可爱的武器还没有弹药量的限制,但是开火过猛会消耗光,需要放开***充能。如果你被敌人的直升机追赶,那就赶快用船上的机***还手吧,连续的射弹可以把它们统统变成筛网。使用关卡:运河航道、水障碍区、黑山基地东区(部分)侦察车 - Jeep由伊莱?凡斯组装的车,所有权属于你的反抗军盟友,车上***了火力一门强大的粒子炮(俗称高斯***,英文Gauss Gun),玩过一代游戏的玩家应该记得它的2种射击模式:左键是连发模式 ---- 火力连续但威力不足,右键是单发模式---- 射速较慢但极具破坏力。使用关卡:17号高速公路 沙地陷阱(部分)吊车 - Crane位于17号高速公路的一个物流中心。当玩家开着侦察车来到这里的时候,会发现无路可走。这时就需要起重机吸起车转移至物流中心旁的路上。转移途中会有联合军阻挠,利用起重机的特点吸起重物压死敌人。使用关卡:17号高速公路美式肌肉车(“霰弹***”)- "Shotgun"在半条命2:第二章的第三关结尾在一个废弃化工厂里被弗里曼发现,外形酷似老款道奇Charger。爱利克斯见到这辆车时给这辆车起名叫“散弹***”。这辆疾速的跑车在HL2:EP2章节中成为了代表交通工具,整个EP2剧情流程都离不开这辆时速达到155mp/h的狂奔跑车。在EP2中,玩家的行动与策略都必须与这辆成功的跑车结合一体,也是打通每一个关卡的关键。虽然这车没有机载的机炮什么什么的,但是一直坐在副驾驶室的爱丽克斯弥补了这一缺陷。使用关卡(EP2):弗里曼教长、坐在驾驶室旁、深入敌后、我们共同的敌人 半条命2中文版基本动作
基本的移动和现有的其它FPS游戏一样,半条命2中***械的瞄准是通过移动鼠标完成的,这意味着你必须通过鼠标来转移视角W, S, A和D这4个按键是默认的主键,W 和 S负责前移和后移,A 和 D则分别控制左右侧的横向移动,这里所说的横向移动指的那种和你正视方向垂直的侧向运动,尤其适用于躲避敌方火力。灵活的走位可以让你在火拼中撑得更久一味向前则只能使你粉身碎骨。辅助能量(AuxPower)作为戈登?弗里曼(Gordon Freeman),你穿上了一种被称为HEV (危险环境Hazardous Environments的缩写) 的行头,在半条命2中出现的是Mark V型,这是你在半条命1中见到的Mark IV的改良型号,它们之间的最大区别在于前者采用新的HUD并增加了辅助能量这一新功能,辅助能量可以为你的手电提供电能,当在水下进行活动时它可以给你提供氧气,紧要关头它还可以帮助你尽快脱离险境,比如被剧毒猎头蟹要到时会帮你解毒。手电要在黑暗的区域里摸索没有手电是办不到的,在半条命2中你可以通过按下相关的热键来打开或者关闭手电其默认设置是'F键。前面已经提到过,使用手电会消耗你的辅助能量(因为亮度高,所以比第一代消耗得更快)因此你最好不要随意使用手电,直到需要在黑暗中寻路或是搜索隐藏物品时再把它打开,水下移动在半条命2里游泳和其它同类游戏没有什么两样,你必须使用鼠标(或自己的设置)来控制方向,当然在水中你只能前进而无法后退,如果不慎迷失方向的话,你可以用跳跃的方法浮出水面来找准位置。需要记住的是:在水下活动需要消耗辅助能量,因此你需要尽快完成要做的事以免损失HP或被溺死。快跑(Sprint)快跑的好处在于可以让你尽快脱离险境,缺点是它会很快耗尽你的辅助能量,冲刺的默认控制键是'Shift'。蹲下相当有用的动作,尤其是进入通风孔或隐秘区域时,蹲在临近的物体后面装填弹药可以为你提供掩护,移动时按下蹲键还能消除脚步声,这对执行不想被人察觉的秘密行动尤为适用(特别是在半条命2死亡竞赛中),下蹲的默认设置是'Ctrl'键。跳跃尽管半条命2将绝大部分前代的移动方式保留下来,跳跃却属于一个例外,这里共有3种实现跳跃的方法:标准式:这种跳法用以越过较短的缺口,或者跳上尺寸较小的物体以居高临下的与敌人战斗或是为了拿到隐藏物品等标准跳默认为空格键,你需要先助跑再起跳,这样才能跨过地面上的缺口。蹲跳:与标准跳相仿(和前代中的蹲跳没有区别),这种跳法通过在空中收脚来跃上更高的物体,你可以在跳起后按住Ctrl键不放来实现蹲跳。大跳:用来跨过较大的缺口,主要是利用冲刺获得的速度来完成远距离跳跃。防护服缩放(Zoom)半条命2 中的远视功能被整合进Gordon的行头当中,它可以配合各种武器使用。你只要按住自己配置的热键(默认为'z'键)就可以观察远处的敌情,如果想看的更远你就必须寻找联军的电子双目望远镜(只在17号高速路里的一个小房子出现),利用这些设备你可以发现很多自己感兴趣的东西。 半条命2中文版控制台指令
sv_cheats1或0- 开启或关闭***模式,只有先开启***模式,其他指令才会生效。正版HL2里开启后成就系统会失效。god - 无敌模式give weapon_武器名- 获取武器impulse 101 - 所有武器impulse 82 - 获得一辆侦察车notarget - 变为隐藏人物(敌人无法发现你,但你的队友或者一些重要NPC可以)noclip - 飞天穿墙buddha - 一滴血无敌模式(菜鸟玩家建议使用)npc_create npc_NPC名称- 创建NPC 半条命2中文版常见问题
一、解决头晕的问题:一般来说,头晕想吐就是因为画面动得太快,这应该是很大的一个因素吧,前面已经有帖子解释了3D眩晕的病因。我玩了一会,吐了几次,终于通过修改文件参数把走路的速度调了下来,不敢独享,大家一起试试吧!(就算你已经通关了,也来看看嘛)我想正版的HL2就是跳慢过后的版本。我已经不吐啦!!你呢?1.找到HL2目录。2.里面应该有一个cfg的文件夹。3.文件夹里找到一个叫config的文件。4.打开,用“查找”找到这三行:cl_upspeed "320"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"5. 第一个是调整跑的速度(就是游戏里默认shift键)第二个是调整向前走路的速度第三个是调整后退的速度。6.哈哈随便改数值,按照你自己的喜好^_^我个人是后两个改成200,改完保存退出,开始游戏!我改过50,完全就是在爬嘛!!巨慢!别忘了到游戏里把鼠标灵敏度减少点!二、npc不动的重要原因如题,在论坛发布的v03,v04 补丁的HL2/cfg/Auto。c 文件里有一句话ai_norebuildgraph "1" ,这是最关键的一句话,要是遇到什么在黑山基地进入电梯,而女人不进电梯的问题,把这句话删了,再次进入就可以了~~~~~~~~本人试过很多次(不少于 10次),删了她就进,不删就不进, 不信的话可以试试。
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RT !!!!!!!&&按&~&& &发现没有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
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这样的问题怎么还有人问。。。选项里看一遍就知道为什么开不了了。。。
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选项-键盘设置-开发者模式 打开.....
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Powered by没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的架设高手。言归正传,一步一步来:
一、首先&&&&&& 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理+交换机 上网,我的的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看! copyright dedecms
二、CS的端文件 织梦内容管理系统
&&&&&& 由于现在CS1.6已经是比赛的了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。&&&&&&&&其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147的Cs!
最新的Dcoo Cs1.6 3147下载地址如下: 织梦内容管理系统
copyright dedecms
最新的Esai的Cs1.6 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁) 内容来自dedecms
经典版的 Cs1.5 小凡纪念版,下载地址: copyright dedecms
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当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持! 织梦好,好织梦
当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的! 本文来自织梦
然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为:
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好东西要记得帮顶一下哦! 织梦内容管理系统
三、端的***和设置 内容来自dedecms
&&&&运行下载回的Dcoo 3147中文版***文件 内容来自dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 内容来自dedecms
按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,以本文为例,偶用的是这个路径 内容来自dedecms
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解压、复制文件过程 织梦内容管理系统
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
完成以后,先不要运行Dcoo 中文版,运行的话是进入,而不是开始!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,如图:screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 内容来自dedecms
然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦! 内容来自dedecms
看到hlds.exe 后面那里的参数了没? 织梦内容管理系统
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 内容来自dedecms
那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,运行的效果也不同!以偶的为例,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console 织梦好,好织梦
偶一个一个解释好了:) 内容来自dedecms
-game cstrike&&这个就是指定以反恐精英为的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过 内容来自dedecms
+servercfgfile server.cfg&&这个就是指定的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
-nomaster&&加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的问题。 copyright dedecms
-insecure 这个参数偶一下想不起来是干嘛用的了。其他知道的朋友,请指教,谢谢! copyright dedecms
-port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。 copyright dedecms
+maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在Dcoo上搜索一下,或者到我的去查找一下,只有人数合适了,你的才能运行在快速稳定的状态!
+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目录下的地图,不然会出错!
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 织梦内容管理系统
图中,以bsp为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2.bsp 织梦内容管理系统
-console 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些命令 织梦内容管理系统
+sv_lan 1&&这个参数是控制该是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0
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综合以上讲解,很容易了解,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console&&
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用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始地图为沙漠2,面向局域网的! 织梦好,好织梦
如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了! 织梦内容管理系统
参数配置正确了,就可以开始运行了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢! 内容来自dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: copyright dedecms
进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息: 内容来自dedecms
rcon_password "dcoo"hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server"sv_maxspeed 320mp_autokick 0mp_autocrosshair 0mp_autoteambalance 0mp_buytime 0.25mp_consistency 1mp_c4timer 35mp_fadetoblack 1mp_falldamage 1mp_flashlight 1mp_forcecamera 3mp_friendlyfire 1mp_freezetime 10mp_fraglimit 0mp_hostagepenalty 0mp_limitteams 6mp_logfile 1mp_logmessages 1mp_logdetail 3mp_maxrounds 0mp_playerid 0mp_roundtime 2.5mp_startmoney 800mp_timelimit 60mp_tkpunish 0mp_winlimit 0sv_aim 0sv_airaccelerate 10sv_airmove 1sv_allowdownload 0sv_clienttrace 1.0sv_clipmode 0sv_allowupload 0sv_cheats 0sv_gravity 800sv_maxrate 25000sv_maxspeed 320sv_maxupdaterate 101sys_ticrate 10000decalfrequency 60pausable 0log ondecalfrequency 60edgefriction 2host_framerate 0exec listip.cfgexec banned.cfg 织梦好,好织梦
哇靠,,,Dcoo的也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?! 织梦内容管理系统
不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开 内容来自dedecms
rcon_password "dcoo"&&这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的,推荐去掉 "" 里面部分hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server"&& 的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了sv_maxspeed 320&&重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。mp_autokick 0&& 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开mp_autocrosshair 0 准心的大小自动调节,建议不要改mp_autoteambalance 0&& 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡mp_buytime 0.25&&&& 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒mp_c4timer 35&& C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改mp_flashlight 1 手电筒开启mp_forcecamera 3&& 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式mp_friendlyfire 1&&自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉 织梦好,好织梦 mp_freezetime 10&&开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了mp_roundtime 2.5&& 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5mp_startmoney 800&&&& 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!mp_timelimit 60&&&&&&&& 每个地图玩的时间&&60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间mp_tkpunish 0&&&&&& Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用mp_winlimit 0&&&& 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看: 织梦好,好织梦
sv_password ""rcon_password "feilang"hostname "南宁市飞浪网CS1.6比赛服 [CD]"sv_maxrate 10000sv_minrate 1000sv_maxspeed 320// 暂停 禁止0/允许1pausable 0 本文来自织梦
// ***模式 关闭0/开启1sv_cheats 0 内容来自dedecms
// 自动瞄准 关闭0/开启1sv_aim 0 内容来自dedecms
// 战术手电 允许1/禁止0mp_flashlight 1 织梦内容管理系统
// 脚步声 开启1/关闭0mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0mp_falldamage 1 本文来自织梦
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0mp_autokick 1 copyright dedecms
// 观察员模式 开启1/关闭0allow_spectators 1 copyright dedecms
// 服务端设定复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。sv_restartround 2 内容来自dedecms
// 每局时间30分钟mp_timelimit 45 内容来自dedecms
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。mp_freezetime 3 内容来自dedecms
// 每回合4分钟mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75)mp_c4timer 35 copyright dedecms
//开始时的金钱数量(800-16000)mp_startmoney 800 copyright dedecms
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制mp_forcechasecam 1 copyright dedecms
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随mp_chasecam 1 织梦内容管理系统
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1mp_fadetoblack 0 copyright dedecms
// 友军误伤 关闭0/开启1mp_friendlyfire 0
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1mp_friendly_grenade_damage 0 织梦内容管理系统
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭mp_limitteams 2 copyright dedecms
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出mp_hostagepenalty 0 内容来自dedecms
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_fraglimit 0 织梦内容管理系统
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_winlimit 0 本文来自织梦
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_maxrounds 0 织梦好,好织梦
// 允许下载 开启1/关闭0sv_allowdownload 1 织梦内容管理系统
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0sv_send_resources 1 copyright dedecms
// 允许上传 关闭0/开启1sv_allowupload 1
// 重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999sv_gravity 800 织梦内容管理系统
// 投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1)mp_mapvoteratio 0.6 织梦好,好织梦
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)mp_ghostfrequency 0.1 copyright dedecms
// 高品质纹理 关闭0/开启1sv_sendvelocity 0 copyright dedecms
// 服务器减少LAG延迟现象(对要求高) 关闭0/开启1mp_lowlag 0 本文来自织梦
// 细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。mp_decals 300
// 是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0sv_voiceenable 1 copyright dedecms
// 是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0sv_alltalk 0 织梦好,好织梦
sv_region 4//区域 4为亚洲 copyright dedecms
cdrequired "1"cdrequiredversion auto//为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD 内容来自dedecms
// 是否记录文件 不记录0/记录1mp_logfile 0 织梦好,好织梦
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1mp_logmessages 0// load ban filesexec listip.cfgexec banned.cfg copyright dedecms
红色字体部分复制下来,粘贴入你的server.cfg文件,就和我的服务器设置一样了,当然你要记得改密码和名字哦! 织梦内容管理系统
当然,你也可以直接用cs1.6目录下那几个bat批处理文件架设的 copyright dedecms
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编辑一下 setmaster add 69.28.151.178:27010 看到没有,这个肯定不是你的IP,你要做的就是改为你自己的IP 。注意哦,192.168.X.X这个不是你的公网IP,这个是你的局域网IP,如果你是网吧的员的话,自己想法子找到你网吧用的线路的IP,然后做好对应的端口映射,映射已经超出本帖的范围了,在此先不教。相关的请到我的去看找一下各种路由的映射方法。 织梦内容管理系统
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接下来就要解释一下其他几个个性化必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分: 本文来自织梦
mapcycle.txt 和 motd.txt&&简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2de_infernode_cbblede_trainde_nukede_cpl_millde_aztecde_dust
从第一个到最后一个,然后在循环 本文来自织梦
motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的的时候,看到的第一个欢迎logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看,在此我就献丑,放一下我对这个文件修改以后的效果给大家看看: 织梦好,好织梦
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 织梦内容管理系统
如果你没那个功底,你可以找会的朋友帮你做一个,不是很难。 织梦好,好织梦
接下来的就是问最多的插件问题了,进入cstrike的addons目录下,目录结构如下: 内容来自dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugins.ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodx\doc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodx\plugins 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugins.ini还有 users.ini的配置! copyright dedecms
addons\Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍; 织梦内容管理系统
addons\cdeath 这个是CD反***版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧! 内容来自dedecms
addons\metamod 下的 plugins.ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugins.ini里面设置,但是这个和 addons\amxmodx\configs 下的 plugins.ini&&又不同,这个plugins.ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件! copyright dedecms
所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解: 织梦好,好织梦
addons\metamod\plugins.iniaddons\amxmodx\configs\amxx.cfgaddons\amxmodx\configs\plugins.iniaddons\amxmodx\configs\users.ini
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一个好的CS基本就Depend on (靠)这几个文件了。 织梦内容管理系统
现在我开始讲解一下所有插件的根基,addons\metamod\plugins.ini 的配置吧! 织梦内容管理系统
win32 addons\booster\booster_mm.dll&&&&&&&&这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,最高不超过99Fps;win32 dlls\chicken_mm.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。;win32 addons\amx\dlls\amx_mm.dll&&&&&&&&&&&& 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡;win32 addons\amx\dlls\fun_ms.dll&&&&&&&&&&&&&& 这个也是死亡和魔兽中必须要用到的插件;win32 addons\amx\dlls\csstats_ms.dll&&&&&&&&这个也是死亡和魔兽中必须要用到的插件;win32 addons\amx\dlls\war3_ms.dll&&&&&&&&&&&&这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugins.ini 中配置,也可以在另外那个plugins.ini (addons\amxmodx\configs\plugins.ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算 织梦好,好织梦 ;win32 dlls\monster_mm.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugins.ini 中配置;win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll&& WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家***win32 addons/cdeath/cdmod.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death&& CD反***的插件,不过现在最新的4.29注意加载的话,会使出错,在后面我会详细介绍一下最新的CD如何加载!
所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!比如:我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dlls\chicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32 dlls\chicken_mm.dll改为;win32 dlls\chicken_mm.dll这样我们在启动服务器时,就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugins.ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。也许大家这里看不是很明白,我找了张图出来,大家看看参考下:
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
这个图不是***了Dcoo这个版本的时候带的,该下的这个文件的内容太简单了,不过基本功能倒是没丢失,如下 织梦内容管理系统
; 说明:; 开启某个模块请去掉前面的分号; 关闭某个模块请在前面加上分号 织梦好,好织梦
;////////////////////////////////////////////////////////////;// --------------------- Booster ------------------------ //;////////////////////////////////////////////////////////////
; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个win32 addons/Booster/booster_mm.dll;win32 addons/Booster/booster_686_mm.dll copyright dedecms
;////////////////////////////////////////////////////////////;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ //;//////////////////////////////////////////////////////////// 内容来自dedecms
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll 织梦内容管理系统
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so;linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so 内容来自dedecms
;////////////////////////////////////////////////////////////;// --------------- Cheating Death ----------------------- //;//////////////////////////////////////////////////////////// 织梦内容管理系统
; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个win32 addons/CDeath/cdmod.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_i486.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_i586.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_k7.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_p4.dll copyright dedecms
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个linux addons/CDeath/cdmod_i386.so;linux addons/CDeath/cdmod_i586.so;linux addons/CDeath/cdmod_i686.so;linux addons/CDeath/cdmod_k7.so;linux addons/CDeath/cdmod_p4.so copyright dedecms
有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的不了解,虽然现在也在学习中 织梦好,好织梦
接下来就是amxx.cfg和plugins.ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:) 织梦内容管理系统
其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶***的这个Dcoo中amxx.cfg各部分的参数: 内容来自dedecms
// AMX MOD X 配置文件.echo Executing AMX Mod X Configuration File
// 用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明amx_default_access "z"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置&&&&&&&&&&&&&&
织梦好,好织梦
// AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改。// setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码,请在结束后删除自己的config.cfg)// (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw "管理员密码",或者直接写入自己的config.cfg文件中)amx_password_field "_pw"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行 内容来自dedecms
// 的记录模式选项// 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限// 1 - 正常模式// 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家amx_mode 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 的记录模式,一般默认就行了。&& copyright dedecms
// 在op执行某个命令时是否显示op的行动// 0 - 关闭// 1 - 不显示OP的行动// 2 - 显示OP的行动amx_show_activity 2 织梦好,好织梦
// 服务器定时在下方滚动显示信息,以秒为单位amx_scrollmsg "欢迎来到 %hostname% -- 该使用了 AMX Mod X 管理插件" 600&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这里就是一些在中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条!
// clanmod风格的MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改amx_imessage "欢迎来到 %hostname%" ""amx_imessage "这个使用了 AMX Mod X 管理插件\n下载地址 " ""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码&&则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的。 织梦内容管理系统
// 信息显示的间隔时间,以秒为单位amx_freq_imessage 180 copyright dedecms
// 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)amx_flood_time 0.75 本文来自织梦
// 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)amx_reservation 0 copyright dedecms
// 剩余时间显示的设置// a - 以文本方式显示// b - 用语音来提示// c - 只使用语音,不显示文本// d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示// e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" 本文来自织梦
// 当用户使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 时使用语音通报amx_time_voice 1
// 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)amx_vote_delay 10 织梦内容管理系统
// 一个VOTE事件持续的最长时间amx_vote_time 10 copyright dedecms
// 显示玩家投票的选择结果amx_vote_answers 1 织梦内容管理系统
// 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)amx_votekick_ratio 0.40amx_voteban_ratio 0.40amx_votemap_ratio 0.40amx_vote_ratio 0.02 织梦内容管理系统
// 最长可以延长正在的地图的时间(好象是以分钟为单位)amx_extendmap_max 90 织梦好,好织梦
// 每次默认延长15分钟amx_extendmap_step 15 织梦好,好织梦
// 排行模式// 0 - 昵称// 1 - authid // 2 - ipcsstats_rank 1 内容来自dedecms
// 排行文件最大尺寸csstats_maxsize 3500 织梦好,好织梦
// 显示HUD统计的持续时间amx_statsx_duration 12.0 copyright dedecms
// HUD统计信息在冻结时间里的显示时长// 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息amx_statsx_freeze -2.0 内容来自dedecms
//设定为0时,将不允许客户端选择语言amx_client_languages 1 copyright dedecms
// 插件调试模式// 0 - 不调试// 1 - 选择模式,在 plugins.ini 中需要调试的插件后加 debug // 2 - 全部插件都在调试模式下// 注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行amx_debug 1
基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
现在来看看 users.ini&&中的一些配置好了! 本文来自织梦
该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下: 织梦内容管理系统
; 用户配置文件; 文件位置: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini
; 每行前的 ; 表示注释该行 织梦好,好织梦
; 权限标记:; a - immunity&&&&&&&&&&(不能被 踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响); b - reservation&&&&&&&& (可通过预留通道加入); c - amx_kick command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (拥有KICK权限); d - amx_ban and amx_unban commands&&&&&&(拥有ban的权限); e - amx_slay and amx_slap commands&&&&&&(拥有强行杀死某人的权限); f - amx_map command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(拥有更换地图的权限); g - amx_cvar command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以); h - amx_cfg command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(可以加载某个AMX的CFG设置文件权限) 内容来自dedecms ; i - amx_chat and other chat commands&&&&&& (可以以管理员身份发布消息); j - amx_vote and other vote commands&&&&&& (可以发起一个投票事件); k - access to sv_password cvar&&&&&&&&&&&& (可以更改为加密码); l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆); m - custom level A&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级); n - custom level B; o - custom level C; p - custom level D; q - custom level E; r - custom level F; s - custom level G; t - custom level H; u - menu access&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(拥有打开MENU管理菜单的权限) copyright dedecms ; z - user&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (普通用户权限) 本文来自织梦
; 帐号类型:; a - disconnect player on invalid password (此用户的id进入时需要检测密码); b - clan tag&&&& (此用户的id带有战队标签); c - this is steamid/wonid&& (此用户靠steamid/wonid进入); d - this is ip&&&&(此用户靠ip进入); e - password is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid)
; 密码:; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw "&管理员密码&"; 此处 _pw 代表的是参数 amx_password_field 设定的密码
; 管理员帐号格式:; &名字|ip|steamid& &管理员密码& &权限等级& &帐号类型&; 例子:; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"; "My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"&&&&&&&&&&&&&& 如果把My Name 部分和 my_password 改一下,你就有最高的权限了"loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" 织梦内容管理系统
记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_access "z"&&这个的设置嘛?!&&其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z&&注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了。。。 copyright dedecms
最后剩下的就是 plugins.ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与关闭的,内容如下: copyright dedecms
; AMX Mod X 插件
; 管理类 - 以下两个只能使用一种admin.amxx&&; 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件);admin_sql.amxx&&; 管理员识别 - SQL
(注释掉 admin.amxx) 内容来自dedecms
; 基本类admincmd.amxx&&; 提供基本的管理员控制台命令adminhelp.amxx&&; 在管理员控制台里提供命令使用帮助adminslots.amxx&&; 管理员预留通道multilingual. 多语言管理
; 菜单类menufront.amxx&&; 管理员菜单格式cmdmenu.amxx&&; 命令菜单 (声音播放, 各种设置)plmenu.amxx&&; 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.)telemenu.amxx&&; 传送玩家菜单 (需要开启娱乐模块!)mapsmenu.amxx&&; 地图菜单 (投票, 切换地图) 内容来自dedecms
; 聊天 / 信息 类adminchat.amxx&&; 控制台聊天命令antiflood.amxx&&; 阻止客户端在里灌水scrollmsg.amxx&&; 显示滚动信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用;scrollmsg_in_die. 显示滚动信息(只对已经死亡的玩家)imessage.amxx&&; 显示广告信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用;imessage_in_die. 显示广告信息(只对已经死亡的玩家)adminvote.amxx&&; 投票命令
; 地图相关类nextmap.amxx&&; 显示地图循环里的下一张地图mapchooser.amxx&&; 允许投票选择下一张地图timeleft.amxx&&; 显示当前地图的剩余时间 织梦内容管理系统
; 配置类pausecfg.amxx&&; 允许暂停或者恢复某些插件的使用statscfg.amxx&&; 通过命令或者菜单来配置管理数据统计插件 copyright dedecms
; 反恐精英restmenu.amxx&&; 禁用武器菜单statsx.amxx&&; 在死亡或者结束一局的时候显示统计信息 (需要开启 CSX 模块!)miscstats.amxx&&; 为反恐精英提供事件的显示stats_logging. 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!) copyright dedecms
; 自定义类 - 第三方插件请在以下添加 copyright dedecms
amx_respawn.amxx&&;自动重生插件(后来添加的哦,原来这个文件是没这行的) copyright dedecms
这里就可以自己添加一些其他的插件,比如现在比较流行的死亡模式,你找到对应的(有amx和amxx之分的哦)以后,把那个后缀为amx的文件放到 addons\amxmodx\plugins 下,然后在这里添加一行,如上,最好加上注释,那样以后自己维护起来也不会乱了。
同样 ";" 分号控制在某些插件的开启及关闭,这个只是一般的配置内容,大家可以自己看一下,然后改改,反正很多字你应该都看得懂的! 织梦内容管理系统
大致就这样,以后想到了在补全! 本文来自织梦
基本该设置的已经差不多完了,好,现在就可以运行了嘛?!NoNoNo,还差一个反***的东西呢,针对现在VAC和CD两种反***软件,Cs1.6里面有个文件是控制使用何种反***的,大家请看: 织梦内容管理系统
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:看到了没?!就是这个文件,也是一个可以用记事本打开编辑的文件,打开以后看到如下的内容:
game "Counter-Strike"url_info ""url_dl ""version "1.6"size ""svonly "0"secure "1"type "multiplayer_only"cldll "1" hlversion "1111"nomodels "1"nohimodel "1"mpentity "info_player_start"gamedll "dlls\mp.dll"gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"trainmap "tr_1" copyright dedecms
secure "1"&& 就这里了,当你想使用VAC反***的时候,就用参数 1&&,如果你想使用 CD反***的时候,把 1 改为 0 内容来自dedecms
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参考资料

 

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