战地之王守望先锋有没有防沉迷迷?

《战地之王》将在2016年登陆移动平台
《战地之王》将在2016年登陆移动平台
《战地之王》的官方衍生手游----《战地之王:Shayka 的崛起》(A.V.A: The Rise of Shayka),预计将于明年8月在韩国上市。
  在韩国刚刚落幕的G-Star 展会上,韩国开放商Red Duck又放出重大消息,首度宣告将推出《战地之王》的官方衍生手游&&《战地之王:Shayka 的崛起》(A.V.A: The Rise of Shayka),预计将于明年8月在韩国上市,至于其他国家和地区的时间目前暂未公开,不过中国大陆地区的代理权似乎有可能像 PC 版一样被腾讯收入囊中。
  据官方介绍,《战地之王:Shayka 的崛起》是一款&以韩国首款智能手机 FPS&&为目标制作的游戏,采用了比 PC 版虚幻3还高阶一级的虚幻引擎4打造,即便身为手游,在画面表现上绝对丝毫不输 PC 版,当然,这也符合韩游在画面上向来精美的作风在游戏中,玩家操控的角色并不能自由移动,而必须躲避在遮蔽物后保护自己,在准备射击时再现身。具体操作上,利用屏幕左侧的虚拟按键来调整移动视点,再按下右侧的虚拟按键进行射击,同时,画面左右的箭头符号则可以帮助玩家移动到隐蔽地点,总的来说,整个操作界面不算复杂,考验的是玩家的左右逢源的灵活熟练度。
  在游戏模式上,本作主要包含 PvE 和 PvP 两种。其中,在 PvE 的部分,玩家将跟随剧情演进,与陆续出现的敌人展开激战,中途也可能遭遇 NPC 的佣兵,并与其组队杀敌,或者挑战巨型 boss,总之内容十分充实。而关于 PvP 的部分,目前官方并未透露太多消息,仅知目前包括1对1、2对2、4对4几种对战阵型,此外还有入侵其他玩家据点的非即时型 PvP 对战内容。
  就从目前的情况来看,手游版跟相对重度硬派的 PC 版相比,《战地之王:Shayka 的崛起》的难度应该会偏向于轻度与中度之间,毕竟相对于PC平台,手游平台上操作还是有一定的局限性,过于高难度的操作必然会吓走不少手游玩家。新作更多的最新细节,机锋游戏将进行继续关注。
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参考资料

 

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