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玩家分享心得 谈元素最终属性配置方案
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 16:36:26
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  由40级时,最初开放最终,便放弃了全身+致命的板子,投入最终的积攒中,当初那一路走的可是艰难坎坷,很多朋友都劝过,我始终都是一句话,有些东西总要有人去试一下的,与其让大伙被坑不如让我先去试试吧。为何要有文章开头这一说,只是为了给广大玩家兄弟说明一下,我来这里不是来展示什么,而是来分享一下心得,希望各位兄弟少走弯路,投资的物有所值,下面转入正题。
  第一节:元素定位
  我说的元素是冰灵、火舞的统称。这个职业,面板数值不能少,但也不要过分追求,面板为基数,一切技能伤害最基本的参数,保证一定的基数对于后期的数值堆叠提升才有更好地效果。元素对于致命非常的需求,这点在40级时广大的法师朋友肯定已经深有体会了,没有致命的元素基本属于半残了。元素需要属性攻击的堆叠,在面板攻击数值不确保的前提下可以使用附魔增加攻击及堆叠致命一击的武器,但是如果面板数值尚且可以致命尚且保证的情况下,绝对推荐堆叠属性攻击。最后也就是我今天要说的最终了!上述的三个属性很难取得平衡,追求一个必将影响到其他的属性堆叠。而只有相对平衡的增强三个属性才能有效地获得更大的输出。
  第二节:装备堆叠
  ***防具推荐,敏智HP,当然如果说完美极品属性的敏智体HP(4.5 3.5 3.25 6.5 这样的才叫完美极品)是最好了,可惜我没有这运气,元素定位dps,所以相对的我放弃了体属性。武器推荐智水火,为何水火考虑到许多元素双修,切最近流行火灵叠冰的形势,这里必须插入一点,虽然为元素玩家,但是必须提醒各位元素,叠冰迟早要被和谐的,SD的作风你我都懂,所以敏智+单属性攻击也算不错的方式(本人相对比较喜欢专修),而且多那一点的敏对于致命的达标是非常重要的。
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在PVP场混乱这么久了总结下来,箭神和魔导最叫人头疼,
箭神总是和你保持距离的打你,近战的元素没法靠近,跑得又比他慢,被完全克制。
还有魔导,同等操作水平来对抗,两个时间锁就已经够头疼的了,那招闪爆真TMD不知道什么时候加强的这么厉害,出招速度极快又打断技能,要是对方猥琐起来简直无敌。
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打魔导很简单。火球搞起。不近身不丢。一般魔导都会传送加强力波接普攻接枷锁。另外说一下。小心高端魔导的双暴重力球。激光也能破。按照我的方法打一般般的绰绰有余了。仅是我个人意见。同水平的话。人家职业有优势你懂的
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箭神要算好浮空..强闪技能恢复..一抓到基本就ko了...
魔导丢火球..
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你混了多久 ??
元素和魔导打。元素7魔导3。
怎么躲枷锁,早已不是话题了。
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话说,箭神是游戏里除了祭祀,跑的最慢的职业,元素还抱怨箭神跑的快,什么世道``
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估计是被击退的吧 = =
一直往前,翻到被打退后好几步
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闪爆这招出招速度太快了,和高端P就输在这招。除了被动锁,其它的技能能知道他弱点的都会躲。
超级无敌大懒猪
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咱是猪。咱自豪
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箭神一旦被减速,就输了一半,被冰住了可以等下一盘了。PS:除非你打的那个箭神的血很多。不然被冰住搞两下必死,要是冰雾CD好了的话一个下去,半血没定
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跳蚤箭神跳来跳去的,除了火径能追到你,还能怎么追。
好吧,就算我跑得比你快把,你们职业出招快,击退招数那么多,就算靠近你了,也被你们远程弓给打得走不了身旁。你敢和元素近身打吗,在说。
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原帖由 23dsaaaa 于
15:43 发表
闪爆这招出招速度太快了,和高端P就输在这招。除了被动锁,其它的技能能知道他弱点的都会躲。 闪爆是强力波吧。
这个招,我想大部分魔导都是作为破招以及起手技来用。
无非是两种情况撒。
1、是闪现+强力波。这个情况只有1招可以破,那就是火墙。如果你没把握,那就往后闪现。并且扔个火闪。
2、传送+强力波。对于这个,我自己也有魔导,表示不太习惯用。还是得依靠距离感和位置的判定。我习惯放冰刺以及冰河(传送落地时)或者火墙。不过冰河如果释放不好,基本就是让对手抓到机会了。
PS:传送10秒就会好,如果遇到是攻势很强的魔导,还是只能靠闪现并配合冰刺和冰刃来防守。找机会火海和霜冻。2下解决。
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回复 9# 的帖子
土豪剑圣和土豪元素P,压力肯定是很大的了,如果裸打的话, 呵呵。。。怕被人喷
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元素打箭神。
我怎么就只有看到元素跳来跳去的,没见过箭神跳啊&&= =
箭神击退的招数我觉得需要注意的就2连,多段,三角。
被什么集中,魔法箭打中的,应该练下跑位了。
迅捷。看技能释放,闪一下都不会打到。
飞空,则是斜前方闪或者是正下方。基本也会无伤。
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回复 11# 的帖子
恩,就是强力波,多谢指教了。
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原帖由 23dsaaaa 于
15:51 发表
跳蚤箭神跳来跳去的,除了火径能追到你,还能怎么追。
好吧,就算我跑得比你快把,你们职业出招快,击退招数那么多,就算靠近你了,也被你们远程弓给打得走不了身旁。你敢和元素近身打吗,在说。 ...
贴身打?别搞笑了,贴过来不死更快。你唯一的神技就是双盾同时开了。
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职业经验,魔法师,元素师加点,重点,| 15:20:48
|来源:多玩龙之谷 作者:eveloving
  自从去年5月份厚着脸皮和肾大的一位美女推广员要来一个内测后,就一直在玩,玩的职业也只有一个,就是元素。内测24的时候是火法,公测24的时候是火法,公测32的是冰法,T3后走过冰火双修,19号送完洗点后,毅然洗回了纯冰。
  下面是我的加点,希望高手们不要喷,我不是土豪,没有高强化的装备,上班族,也不宅,只有周末才玩玩龙之谷,但我从去年内测只玩一个职业的热情,希望大家可以理解。
  1.关于法师部分,我没有出力量掌握和精神掌握及回蓝,我认为以我现在的血量,那百分之几实在太少,也就多挨一下打而已,现在基本所有的元素,蓝都够用。其次纯冰法点满冰尖柱这是必须的。11级毒云和12级毒云伤害差的不是很多,满级的震荡波是我这次加点的第一个亮点。
  1级震荡波我现在3300魔攻大约伤害2000左右,满级震荡波不爆大约8000,相对于多点一级毒云并加满力量掌握和精神掌握来说,这个技能增幅虽说不大,但这个报名技能也可以造成不小的伤害,尤其的PVP中,一般保命技能只能保命,我的保命技能还能杀人,靠近我的人以为即使被震开,最多伤1000左右血的人就要吃亏了,这个技能在PK场可以瞬间输出的伤害。
  2.元素部分,火系主干技能一点没学,火闪满,火鸟没出。冰系主干技能全满,冰河,寒冰飞沙满,弗洛特旋风点一。纯冰法师靠的就是减对方冰抗,冰输出,可以说冰法是一个平稳的DPS,冰刃冰刺的多段伤害,偶尔用霜冻打个暴击,这些都是一般冰法的一般加点。我加点的第二个亮点是没有出火鸟火爆,而是出的满级火闪。这个可能有人要喷,毕竟双暴法师爆发力强,顺发满级火鸟可以直接霸屏。对于大体积BOSS,火鸟还能造成毒云一样的全命中效果。没洗点之前,满级火鸟的第一发伤害就达到8000,3发全中就是2W4,还没有算上后续的灼伤效果。
  满级火鸟确实有惊人的输出。不过对于龙之谷这个游戏来说,输出我始终认为不差那么一点。差多少攻击呢?我第一次进天启攻击2400,双+6魔力武器,现在一咬牙,冲了400个保护药双+9,攻击3300,效果没有太明显。感觉肯定要高了,毕竟1百块钱就这么花了,但只是提高了我进队伍的门槛,至少喊3000+的队伍我可以进了。满级火闪和满级火鸟在选择上我犹豫了很久,最后选择了满级火闪。原因可能是受F的影响,我DNF时期就热衷于PK,虽然技术不行,最终止步2段,(PK场全是高科技)。龙之谷出来后就果断放弃。现在每个周末都会到PK场受受虐待。所以我阴暗的想到了一个技能&&火闪。
  1级火闪最多1200伤害,满级火闪可以造成4000*2的伤害。在PK场里互相找位的时候1个火闪丢过去,对方以为伤害不高,顶着冲过来,绝对会上当。不过满级打火机瞬间2W+的伤害也很诱人,不过对于龙之谷的元素不是魔兽的法师,可以用脸滚键盘操作,站桩输出不是元素做的任务。1.5S的蓄力还是会造成1.5S的真空,加上前后出招收招硬直和人类的反应时间,真空时间不会少于2S。对于火法的一次性伤害,冰法的持续和路障似的攻击相对安全些。不过萝卜青菜各有所爱。
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