在仙4游戏中为什么英雄联盟人物原地不动就不受控制,原地站着不动了?

《仙剑奇侠传4》中,为什么我不能自由控制前进方向?_百度知道在仙四大结局_百度知道对于四后无仙剑的人,是喜欢仙四还是仙剑系列呢?
作为仙剑死忠。我对仙剑每个系列都由喜欢的地方,虽然也会觉得有些地方有不足。 但是上网还是什么,我无法忍受那些说仙四之后再无仙剑的人。 【更何况仙剑开始于一代,所谓无仙剑又指的是什么】 他们似乎希望仙剑就此结束,但是真的有那么糟么?更何况很多人只玩过仙四就说出这样的话,实在很伤人心。 亦或者说仙四是现在大多数仙迷的入坑作而有的情怀【比如说我童年先玩了仙一而对一代有着不可替代的情怀】那只玩过一两部仙剑的人与玩过四五六部的人感觉又是否相同?究竟是出于一种怎样的心态说出这样的话来。 如果喜欢仙剑,不应该客观的对待每一代么,就算有些令人失望也会有令人感动的地方吧。 如果讨厌?就真的那么嫌弃么? 仙四真的优秀到可以秒杀一切其他感动的地步?还是站队工长君之后对仙剑的鄙弃?到底那种人多一些毕竟按我【个人口味】和游戏的质量综合来讲,仙四并非前三。但在我心里每一任仙剑都能默默地回味无穷T_T 【对不起我对古剑和工长君心里有过不去的坎求别撒盐】
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经典之所以称之为经典,可能不单单是指游戏质量本身。很多时候是占了天时地利人和的因素。
本人是仙一入坑,按顺序玩到了仙四,凭心而论,仙四确实是感受最好的一部。在剧情不弱的前提下,仙四是第一个采用3d真人版大小的人物操作的,这就和前几部有了质的飞跃,加上人物美型,性格讨喜。真的算得上当时国产游戏的翘楚。而后的游戏,和仙四相比有没有太多突破。很容易让人产生失望的感觉,就像你第一次尝试新鲜事物,印像总是最深的。典型的边际效应递减原理。
与我来说,也再也回不到那个和紫英菱纱一起并肩作战,为了友谊甘下鬼界,追求真正道义的夏天了。
仙四以后,再无仙剑。不为过。
仙四好吗?很好。好在风格的突变,人物的性格,和那种所有人都被宿命操纵的无力感。但偏偏有人固执的坚持,最后强行装上一B。剧情上的漏洞和游戏性都可以用资金不足补上(虽然影响确实极大)再加上上软的离去,仙四变成了难以逾越的高山。她在籼米的眼中逐渐完美。但大多说着先死以后再无仙剑的人,都只玩了仙五。然后喷着后面的北软谁买谁傻b。偏偏仙五确实很差。他们就开始大肆怀旧找点存在感。“唉,仙四balabalabala,以后就没有仙剑了。”一副老油条的德性。仙五前出来后声音小了不少,六出来后又开始了。喷的还是剧情。呵呵。确实有很多老玩家选择放弃,但我相信,他们至少不会大摇大摆的站出来,说着什么xx以后,再无仙剑。就像真正会伤心离开的人,不会狂吠一样。
暴露年龄,从小学到现在:仙剑一→新仙剑→仙剑二→仙剑三→问情篇→仙剑四→仙剑五→仙五前传→仙剑六,通通玩过,除了问情篇和仙剑五因为电脑原因没有通关但也打了三分之二了,算是仙迷了。在竞争最激烈的一和四,要我强行说哪个最好我还不想下结论,因为我每重温一部经典的就会觉得那部让我最有感觉。仙五评价那么低是因为它在四之后,就像仙二评价低是因为在一之后。但即使是评价很低的仙五也有个别剧情让我很触动,为了弥补仙五漏洞的前传更是意外的惊喜。仙六风格在剧情上真是跟前代迥然不同,主角团更为复杂,不再完全是正面形象,虽然仙五前传也是这样,但是六更加突出,虽然最终成效不算成功。虽然六评价也很低,但我还是期待仙七的,毕竟十几年的回忆了。
至少目前我是持四后无仙剑的态度,后续的几部作品根本喜欢不起来,也许是比较能接受仙四的剧情和思想,后面的作品不是没玩完就是没玩,虽然游戏性和画质都好了不少,但是总觉得都在侧重爱情,电视剧讲爱情就算了,玩个游戏你还要讲爱情,不能来点高大上的中心思想吗!再加一句,从仙五开始就是在看各种游戏版的言情小说→_→
同意楼上说的:仙四在这里更多的意义不是代表仙四这部作品,而是一个转折点。首先,自仙四起,作品质量纵向比较有明显倒退。仙一到仙四的世界观一直在被拓展和完善,然而仙五和五前的世界观却不进反退,主旨不但没有突破更是一朝回到解放前。仙四加入的古典文化元素也被摒弃,剩下干巴巴的、充满网文感的违和对白。其次,仙四和仙五之间的时间跨度较大,在此期间玩家的欣赏水平高了几个层次。随着时代的发展好游戏越来越多,玩家的眼光自然更刁。当年的老玩家也都长大了。十年前,我能被三流言情小说轻松骗到眼泪;现在,那些为虐而虐的爱情桥段对我已经没有半点杀伤力。对于我个人而言,我不关心是什么团队做的,也不关心在几个仙剑制作人的纠纷里谁占据道德制高点,我只认作品质量。我认为虽然国产游戏在技术上与国外大作差距明显(这一点也能够被大多数国产玩家宽容),却在文化上有得天独厚的核心竞争优势----更容易拥有让中国玩家产生共鸣的情节和对白。然而仙四之后的仙剑却放弃了这一核心优势,不但未能继承前作的大部分精华,甚至在诚意上都让人感到明显的减退。仙四之后的仙剑,就像自废武功的人还挂着之前的武林名门招牌忽悠人。说仙四之后无仙剑的人里自然有一部分是跟风人云亦云,而我相信更多的则是老玩家对曾经钟爱的仙剑系列恨铁不成钢。
仙四以后无仙剑。我倒是不希望它系列结束,可他们自己用糟糕的品质证明了这一现实。
不是喜欢仙四,也不是喜欢仙剑系列。我喜欢这套书:我年轻的时候,家里面全都是砖头。至于仙剑系列,我就只缺一套软碟版的仙剑DOS版。包括官方攻略本,挂画,玩偶等等。我就想说,上海软星倒了之后,我再也没有为音像制品付过钱,再也没有。
我喜欢说上软之后再无仙剑。
认为仙四之后无仙剑的多半不爱仙剑也不爱仙四,他们爱的只是追忆一个经典系列逝去的惆怅,这会让他们与众不同!!仙剑四之后,仙剑系列被重新赋予了生命,他在一步一步前进。可能仙五有些不尽如人意,但是在五前身上能切切实实的看见仙剑新生的活力与未来!仙剑六虽说从上市以来不断受人诟病,剧情方面有些拖沓,优化方面的漏洞,新系统的不完善。但这并不能抹杀掉仙六在仙剑系列中做出的突破,仙剑正在向一个全新的方向转变,不在靠剧情撑起整个场面,而是努力使仙剑的可玩性丰富,作为一个单机游戏,这非常重要!!!(仙四之后无仙剑的各位难不成是因为cp太过于确定没有一男多女给你带来的意淫?只是猜测若是不慎说对,呵呵 ,你他妈就去看意淫小说YY去吧,仙剑经不起您的喜爱!)
一个玩过仙剑前,3外,ol等的85后仙剑脑残粉来凑个热闹。。。首先制作团队做个游戏也是相当不容易的,无论好坏也对他们的劳动成果表示肯定。萝卜白菜各有所爱,从那种情怀上在仙剑1之后都是一种在历代种寻找仙剑1的影子。确实从仙剑4之后想要构筑明确的大世界观,三皇乃至九泉,与仙剑1的注重儿女情长味道已经相距甚远了(可能是过于强调世界观)。理应跳出这份情怀去评价一个游戏,但是仙剑1的影子相信已经是深刻在仙剑这2个字身上了,仙剑1之后历代虽说是所谓续作,也是独立的游戏,延续的是仙剑1的情怀与世界观。仙剑4后对于世界观的构筑总有画蛇添足之感。或许吧只要出的游戏叫仙剑我仍回去支持,犹如楼上有位朋友说的,仙剑1就像初恋,就算往后多少任女友,你都会想要寻找到初恋的影子。
不得不说,我周围的妹子们,基本都是只玩过仙四的。仙四的剧情相比前作,更加儿女情长,更加凄美一点,在游戏流程中占了更大比例。并且我周围的妹子们打完仙四再打仙三的时候,全部都死在草海了……啊偏题了不得不说,对于妹子来说,角色的脸非常重要,我是用包子造型打完了仙五,我的小伙伴们都没坚持过十分钟= =仙五的主角个性刻画上也不是很有萌点,我打完之后除了两条支线和一个DLC让我细细咀嚼之外,其他的剧情简直乏善可陈,我当时的感想就是老娘之后再也不买仙剑系列了!后来仙五前出来了,人设图一出来我就去买了……打完之后感想,造型尚可,人物刻画不错,尤其是配角个性鲜明,支线依旧出彩,主线剧情稍显薄弱,从仙三、三外和仙四的“仙侠”设定拉回了偏向于“武侠”的背景,游戏系统没有进步,冲着剧情尚可一玩。仙六玩了一半,估计再过几个月我才能缓过来……邪魅的画面和战斗系统就不说了……编剧大概是从初中开始常驻少女文学网站的热爱霸道总裁和傻白甜玛丽苏的心智从未成长过的应届毕业生吧。不得不说,从仙四之后,仙剑系列最令人称道的剧情已经越发薄弱,但是我们怎么能就不确定的未来而轻易下一个“四后再无仙剑”的定义呢?万一仙剑七做得很好呢?主要是现在的国产游戏大部分都做得一塌糊涂,估计多砸点钱也能脱颖而出呢?只玩过仙四的人可以轻易脱口说出这句话,因为制作仙四的团队已经解散了,制作着现在的仙剑的人是她们不熟悉的人,不过对于像我这种从98柔情版开始玩仙剑一的人,心中的情怀还没散,对于姚仙还有着磨不掉的期盼_(:з」∠)_
当年听说一个叫北软的要接着仙四做仙剑,我的直觉就强烈告诉我,别瞎折腾啦!非要说根据,只能说在北京上海两个地方都待过。做仙四,甚至仙一,需要的心境,在北京那样的地方实在是难以想象。北软的仙剑,最好也只能做到另起风格,要传承上软的精神脉络,想都别想。比如最高票答主
提到的责任和诚意,细致和一丝不苟的态度,事实上就带着很明显的上海本土气息。仙剑历代重要人物的性格刻画,不论是三观构建、感情历程还是生活细节,都有比较明显的南方痕迹,更准确一些是江南一带,仙一的苗疆人真的不太像现实中的云贵高原一带的本土少数民族居民。而对应的“北京本土气息”是什么,虽然有个模糊想法,但鉴于没玩过北软的仙剑,我就不多说了。哈哈哈多年后事实证明我的直觉是对的。比我想象的还要破线一点。当年我所预料的,大概也就是打着仙剑旗号的“另一个游戏”。没想到世界观被粗鲁地颠覆,经验不足造成很多遗憾也罢了,听说,连个最基本的“诚意”居然都还是问题。声明下,我从来没说过“仙四之后再无仙剑”这样的话。然而,心里面已经这么认定了,喊两句口号表下立场,有意义么?利益相关:仙一三三外四古剑一二玩家,除了三之外全过了至少二周目的剧情党。
仙剑二哪里不好了?仙剑二哪里不好了?仙剑二哪里不好了?你们这群跟风黑!作为一个按顺序买仙剑玩仙剑的玩家,仙剑二在当时真的很不错,只不过同年后出的仙剑三更令人惊艳,当仙剑系列的画面技术已被国外大作虐的体无完肤之时,仙剑二的画面和人设仍然可圈可点。仙剑二在画面方面绝对是国产2d游戏里最好的作品之一。人设是有点“非主流”,但是非要******大叔冷艳男分别一个你们才欢喜,小虎人设是有些平庸但为人侠义热心三观也很正,欺霜人设是有些普通但却富含中国传统文化的含蓄美,忆如活泼开朗有爱心不也很好吗?最后!你能找出一个和小狐狸苏媚类似的人设吗??你能吗?能吗??在游戏动漫作品人设日益类型化的今天,真正有血有肉的原创人物不值得赞赏吗?那些玩了续作又往前补课的玩家就别称什么老玩家了,在我心中任何贬低仙二的玩家都是伪仙粉,你们只是在偶然的时间中恰好玩到了仙三、仙四,并喜欢仙剑三、仙剑四和那段美好时光罢了。而肯定仙剑初代的地位怕也是一种另类跟风(某些人),说不定根本没有通关过初代。跟风永远是愚蠢的行为,而匆匆体验就急忙下结论的行为也是不理性的。仙剑二是没有足够好到让很多人喜欢,但在提及仙剑的时候永远踩一下仙剑二(也有很多踩仙剑五的)的跟风黑你们够了,不了解的东西不要!不要!不要轻言否定。仙剑二还不至于差到要挨骂。
四孙怎么可能是系列的粉呢剧情党害死人,不看游戏性就算了单论剧情也比不过五前四的主角全是圣父圣母,吐槽无力
像我这个年龄的人,玩到仙四之后就上大学,然后步入社会,越来越老,越发觉得后面的故事缺少那种未知的惊喜和天马行空的感觉,中国古代神话过于玄幻,而仙五之后就缺失这种玄幻,而是在原来的基础上垒台。
首先题主标题有问题,如果一个人说了仙四之后无仙剑,显然对仙四之后的作品持不肯定的态度,那么又怎么会称得上喜欢仙剑这一系列?那题主岂不是已经把这些人定性为“喜欢仙四”了。我想题主只是手滑应该不是贴吧某些心机之人的想法。 然后呢我想说这句话成为了仙四被各种黑的焦点,如果一个人只玩过仙四说了这句话,很显然就是跟风,没玩过其他作品就妄下结论那么他的话也没有什么参考价值;如果一个人对仙四之前和之后的作品都有所了解,那么他说这话还是经过思考的。当然,这句话提到了仙四,避免不了有些人对仙四有偏见,所以这也成了四黑的嘴边话。“仙四之后无仙剑”重点不在仙四,仙四只是充当转折点,并不是说仙四有多好,然而一些人并没有注意到。在通关仙六之前,我也是不愿说这句话的,可不愿不代表不想。但现在这句话真的是随便说说。还是那句话的详细解释 如果只把仙四作为一个转折点看之前和之后,后作实在担不起仙剑这个名字。关于仙五和五前世界观等等问题,个人赞同楼上 的发言,然而仙六的世界观更是让人摸不着头脑,说是创新,本想不再炒逍遥冷饭挺不错,一看真的可以重新做一个系列了。其实对于这些问题,我觉得还可以忍受,情怀大作仙六的制作团队真的是刷新了我的认识,游戏漏洞百出优化捉急,引以为傲的剧情还得“借鉴”,出问题第一时间不想解决办法先声讨吐槽的玩家。。。大众软件的专访只告诉了我们:锅都不是我们北软的,战斗系统玩家要改众口难调,游戏卡是因为硬件发展太快而且好多人用笔记本玩,当年虚幻3贵,U3d又不熟,所以优化差,最重要的是时间紧迫你们要玩我们只能做到这!我也想说一句:既然有这么多人肯为情怀六买单就应该知道我们也等得下去,宁可要一部好几年沉淀的精品也不要糊弄圈钱的工具。是的,你们都应该看出来了,我喷了仙六,因为仙六真的是伤了我的心。但联系到北软这几年的作为,我也要说仙四之后无仙剑了。两个制作团队差距太大,有姚仙又如何,说句不好听的他现在就是个吉祥物。前一段时间笑犬重回上软,结果只接了个手游开发的活,我倒宁愿这两拨人互换,北软去做圈钱手游,笑犬回来继续开发仙剑,也许会有所改变。我想找回熟悉的味道。最后请四黑留点口德,仙四已经扛了好多不属于他的锅,按照我喜欢的而言,等仙剑找回了仙一的侠骨柔情,仙三的波澜壮阔,仙四的至真至性,“仙四之后无仙剑”这句话便不复存在。
仙四之后再无仙剑 因为仙四可以说是绝唱了吧 最爱仙四仙三
反正我不喜欢仙四,人设,剧情什么的都不太喜欢。真要说的话,我觉得仙三之后就没仙剑了,仙四是我玩过以后特别好奇它的好口碑是怎么来的一个游戏。说实话,我是玩完仙三之后玩的外传然后再去玩的仙四,我觉得玩过三和三外传的人应该都能理解那里面地图的坑爹程度,刚开始玩仙四的时候,我的心情简直是飞起的,就是那种一条道走到黑绝对不会迷路,小地图只有一个方向,有好多好多恢复体力的地方。。。。。。反正是感觉第一次玩到如此顺畅的游戏。。。。。。。可是接下来就感觉越玩越无聊,刷级很简单,任务很简单,城市地图很简单,甚至紫英的那个什么锻造系统(??ω?`)根本没什么太大用处,我那时候总是喜欢挖挖矿,毕竟小紫英长挺帅的给他点鼓励和支持,然而我觉得这挺鸡肋的还有不同于很多仙四的粉丝,我挺讨厌玄霄的,我喜欢云天青(??ω?`)大概是因为我从来对反派都没什么好感吧(就像古剑一我也很讨厌欧阳少恭一样,原因大概在于,这世界上比你惨的人还是有的,人家都没这么丧心病狂(?????)っ不过比少恭惨的可能没,但是玄霄的话,我觉得龙葵都比他惨一些)还有仙剑四我觉得有很多剧情没交代清楚,当然很多籼米跳出来说因为没经费啊,什么没做完啊之类的,不过玩的时候的确体验有时候不是特别好。还有我想说,仙四是个创举,从它开始,仙剑开启了傻瓜模式一发不可收拾,玩了仙四后再也不想去体验仙三那种复杂而庞大的迷宫了,有时候觉得蛮遗憾的,如果不错的人物建模,配上3D背景,再来个真正的迷宫,想想还挺吸引人的(??ω?`)而且现在的地图就是一片。(不过五前有个枫什么谷做得挺好的,我没拿到那里的地图的时候一直在那里转晕了无数次)然后剧情其实我也没太大感觉,应该说经历了仙剑历来的催泪弹之后,我竟然觉得仙四唯一的泪点还是在刚开始他们去捉一个弹琴的女子的魂魄那里(具体记不清了)。紫英的性格塑造我其实觉得并没有塑造好,即使有颜值撑着,我还是更喜欢云天河一点(所以对于骗了他的玄霄我没半点好感),菱纱虽然性格应该挺讨喜的(??ω?`)可不知道为什么我也没太大感觉,梦璃属于颜值超过一切的那种,我特喜欢她的长相(??ω?`)然而并没有其他感觉了,不过也挺好,至少我不讨厌她啊。我个人觉得仙一是经典,仙三是最好玩的,五前很惊艳,仙六没通关,不过优化真的烂到渣,剧情还可以。想起问情篇南宫煌还可以变身狼人,仙三的好感度以及站位系统就觉得可玩性很高,有很多可挖掘的地方。我对仙四感情一般,结果那么多人大力吹捧之下反而越来越没感觉。而且如果一个传说中的仙剑粉玩的第一个游戏是仙四的话,估计她也没什么耐心去玩仙三。(古剑粉很可怕,本来玩了古一,我几乎要脱离仙剑坑跳入古剑了,结果古二就把我推出来了(??ω?`)我天天看到古剑粉贬低仙剑(??ω?`)古剑粉一般都爱仙四,原因大家都懂,不过这也是个人喜好吧,就像我同学特别爱古二不喜欢古一一样)反正玩了五前之后我特别庆幸仙剑没终结在四(?????)っ五前推出来我最喜欢的人设,棒棒哒
玩过一二三四五前的人回答。只说剧情。仙一是初恋,这种光环注定了它的地位,即是今天去玩,依然可以感受到那份真挚。仙二是真正的情怀,喷的人很多,但冲着逍遥的故事,算是给自己的童年画个句号。仙三是里程碑,多数人心中的经典,但我并不喜欢,因为我一直认为,感情的刻画,不是几句山盟海誓,也不是生离死别,往往细节中的润物细无声,反而令我动容,因此,仙三虽好,在我心中却是个艳美人,艳俗。仙四是我的女神,正如上面所说,仙四的感情细腻,真挚,却不澎湃,我一步一步走入感动,无法自拔,我对仙四不敢去描述,因为我根本描述不出来那种感觉。很多说仙四的高度和上软绝唱有关,但这只是加分项。仙五前很多人给我安利,但我甚至玩不下去,众多配角让我眼花,各自的支线剧情却无任何感动,这话可能会得罪不少人,但我还是得说,仙五前水平还不如仙二。
明明是一后无仙剑....
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录重金悬赏,我在玩仙剑4及其他几个游戏时遇到了这个问题,如图.解决的给50,再追50!!!_百度知道

参考资料

 

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