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→ 口袋妖怪H5战役3星通关攻略大全
类型:策略棋牌大小:6.41MB评分:10平台:标签:
H5战役怎么三星通关?妖怪H5战役怎么打?战役是一个最基础的玩法,那么到底怎么三星通关呢?赶紧跟随网侠小编一起看吧!
三星通关其实还是比较容易的,玩家只需要选定自己最强大的。
在规定的时间内,按照规定的损失击败敌人就能够获得三星通关的评价。
并且游戏中三星通关是有额外奖励的,玩家一定要尽可能的获得三星通关。
每个关卡都设定有战斗力,所以玩家只要能够保证自己的战斗力碾压敌军战斗力的话基本上三星通关没什么问题。
以上就是网侠小编带来的全部内容,更多精彩请“网侠口袋妖怪H5”。
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:正在运营
专题标签:动漫卡通萌系动漫改编卡牌
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一直在做“伪社交”战役的你,来看真SocialCampaign怎么玩?
本文由公众号【百闻不如怡见】授权梅花网转载,原作者为李怡,版权归原作者所有,未经授权,请勿转载,谢谢!
前几天,一位Planner朋友偶然我发了一张草图:
虽然大致见过无数遍,我还是楞了一会儿。
这大概是一份proposal里正常的一页,描述的是social的玩法——如何进行社会化传播。按说应该见怪不怪了吧?谁没做过这一P呢?
我也做过。
但心里还是忍不住的抵触,因为这样造就的传播战役十有八九令人觉得:
这些是我能想象到的,每天形形***被执行的“伪社交战役”,所能配上的形容词。
“伪社交”战役天天见
1、在social上我们做些什么?
当提到social campaign,大多数social人脑海中根深蒂固的关键词就浮现出来:
招数不多,除去一些不MECE的部分,怕是已经囊括你关于“一场社会化传播战役”的所有联想了吧?但怎么总觉得哪里怪怪的:
viral video就代表结果viral么?social蛮城皆是H5?软文不是做给老板看的么?UGC也成了一种传播手段啊....
2、套路限制创意
当招数固定,“模式化”的campaign套路也随之形成:
是不是感觉见证了各种全民high翻天转发案例后,谁都能来一套。
随意挑选了两个近期结束的社交战役,颇为典型:
案例1前几天某著名空调品牌发起了中秋节活动,以下内容出自该执行公司的案例总结:
官微说“Hey”,明星回“Yo”
这类硬生生发起一个“Step123”互动我们都看了无数遍了。可笑KOL与官微互动这种所谓”互动”是不是很像“台上表演的找了一个特明显的托儿”?除此之外,试问空调品牌的调性与中秋团圆如何生拉硬拽?UGC明明是结果,却变成手段?而H5和KOL明明是手段,却要被大肆赞扬仿佛是结果本身。
结果更不必说:查看评论后基本肯定是刷出来的KPI——这就是主流的社交战役,以KOLs和H5为核心,自说自话完成任务。伪social,假互动。
案例2如果家电不适合搞social,那我们换一个更social的品牌——士力架。
以饿货系列TVC著名的士力架,也在中秋节前后上线了一支Viral video。它们请“华妃”蒋钦拍摄了几只恶搞视频并使用了话题#华妃饿搞士力架#,在social media进行传播。
看完视频我的感受是..“shenmegui”。Viral video哪里Viral了?转发视频,算是一种“互动”嘛?
点击话题标签,你会看到大批量的KOLs购买。喔,还是一次传统广告!伪social,假互动。
3、伪社交战役的弊病所在
模式固化:按部就班,永远采用一样的玩法。主要媒介渠道都固定,idea也自然被束缚!各类纯线上的微博微信活动是此类广告的重灾区。
单向思维:在social上做展示型的广告,面对消费者把自己想说的说完,不管对方在不在乎,听不听得懂,也只能达到reach而非深入影响。一些大品牌自说自话的海报/H5是此类广告的典型代表。
一次社交战役的核心Idea流于表面,没有“真互动”,只有纯内容“展示”。
海报就是海报,放social media上不过语言social一些,和线下并无分别。视频也就只是视频,只不过KOL来转发而不是CCTV来播放。H5还是H5,消费者也就盯着屏幕面无表情的翻页,然后关闭......
还是”伪社交“战役!
“真社交”战役怎么玩?
1、真·社交战役的目标思考?
首先,对于一场真社交战役来说,应该思考如何
「激发更多正向的获得媒体」
如果不追求earned media最大化,你做的怎么会叫so
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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