当前位置:
魔兽世界 配置要求
Intel Pentium 4 1.3 GHz 或 AMD Athlon XP 1500
Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 双核
NVIDIA GeForce FX 5 或ATI Radeon 9500 或更高
NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon 2600
WinXP/2003/Vista/7
WinXP/2003/Vista/7
大小仅3MB,绿色安全,一键检测!已有0个玩家测试过了!
这些配置亮了!
有些犹豫了
你们说下不?下就亮吧
对不起了,苍老师、
呵呵,我能说啥呢?????魔兽也玩不起????啊啊啊啊啊啊啊!!!
我想问,能玩吗
一样的亮!!!!!!!!
蛋疼啊。。。
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热门游戏点评魔兽6.1需要换配置 索泰给你要的***
日 00:02&&&出处:&& 作者:张涵&& 编辑:张涵 分享
先不对游戏内容产开讨论,全新的游戏引擎给玩家带来什么了怎样的游戏画面,6.0资料片中,许多种族的模型都做了全面修改,模型更精细,更逼真、面部表情更细腻,游戏的画面确实提升了不少,也许很多玩家并没有感觉出来,但是仔细对比会发现,画面越来越细腻了,尤其德拉诺大陆的风景,可以说是所有版本中最美丽的,影月谷,阿兰卡枫林等都独具特色。 6.0资料片上线之后,画面的提升在高特效设置下给游戏配置带来的压力也明显增加,很多玩家都开始担心配置问题。魔兽优化做的很良心,游戏对配置的门槛并不高,3到4年前的配置依然能够玩,但是最高的特效和画质下,对配置要求却也不低。这样一来无论是高配置还是低配置的玩家都可以玩游戏,只是画面质量和效果不同而已。 在时隔几个月之后,6.1版本也相继发布,除了橙色随从,新副本、新装备开放,橙色戒指任务,自拍神器等游戏内容之外,很多玩家期待的血精灵新模型也会如期而至。而游戏画质方面又作出了部分提升。细心的玩家在进入游戏设置界面之后就会发现,设置栏多出了一些新的画面设置选项。 那么问题来了:第一个问题,全新的画面设置选项对游戏画面的提升到底有多大?第二个问题,也是很多玩家关心的问题,画面提升或者这些设置选项的加入会不会对现有的配置产生影响,而对于那些配置低的玩家来说,他们更关心的是自己的配置还能不能玩魔兽世界了? 带着这两个问题,今天就会对《魔兽世界》6.1展开一个硬件性能测试,揭开很多玩家心中的疑问,测试环节都将会从玩家的实际游戏环境和体验出发,囊括简单场景及复杂场景的测试。测试将分为3个部分:1、新图形设置选项高画质下对游戏画面的提升。2、全高画质加全新图形设置对显卡性能的需求。3、中低端显卡是否还能中低画质畅玩游戏。全部测试均在玩家常规分辨率下进行。 首先测试是全高画质下,新图形选项对画面的提升,测试选用比较普遍的CPU -4590,显卡选用的是索泰GTX960-2GD5 至尊OC中高性能显卡,8GB内存。 测试选用的索泰GTX960-2GD5 至尊OC显卡,在GTX960产品中性能属于顶端的,如果仅仅是测试魔兽世界,选用GTX960也就差不多了,魔兽从来不是一个吃性能的游戏。该卡搭载1024个流处理器,频率是决定这款非公版显卡性能的根本,MHz的核心频率,7200MHz的显存频率,128bit显存位宽,2GB显存容量。 当然除了频率,散热也直接影响显卡性能发挥,因此索泰GTX960-2GD5 至尊OC显卡3个9cm超大尺寸扇叶,正反转形成全域干涉风扇系统,散热效能直线提升,并加入索泰首创Freeze!低温启停技术。配合超大的散热底座,4根定向烧结热管,以及超大面积的散热鳍片,待机、看视频、浏览网页及简单的游戏时,风扇都处于停转状态,杜绝噪音。 另外值得一提的,OC+模块一键超频设计,在感觉性能就差那么一点儿的时候,不妨试试这个一键超频的便捷设计,任何人都能实现。6+8pin的外接供电接口,6+2项超效能供电,提供稳定高效的电流,DVI+3DP+HDMI输出配置,支持单卡多联屏,体验无死角的游戏视野。 进入测试,首先打开图形设置选项,可以看到,6.1更新后,在画面设置页面,增加了SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,而在抗锯齿一栏则加入了MSAA、SSAA抗锯齿,那么这些选项的加入会对画面提升多少?又会给电脑带来多大压力? 先来看一张关闭抗锯齿关闭和新加四个设置选项时,图片效果如何?这时候画面质量还可以,色彩光照个方面并无多大变化。但是由于未开启抗锯齿,角色左手边地面边界处出现了明显的锯齿。 以上图片从左到右,依次为分别开启SSAO、景深效果最高、光照质量最高、以及轮廓线开启之后的游戏画面截图(所有测试过程并没有开启抗锯齿,且在测试某一选项开启时,为了不影响测试,另外三项新加入的选项均为关闭或者最低状态)。从画面质量来看似乎单一一项的设置并未对画面产生巨大的变化。 再看下四项都开启到最高时与全关闭时的画面对比,从对比可以看出,画面的光影,明暗都有明显提升,人物左手边远处的树影和野花,开启之后更显得和谐真实,而近处的草丛的颜色和光影同样有提升。综合来看,新加入的四项画面设置,对整体画面的提升虽不是很明显,但是细微的改变,却让魔兽世界的画面更加细腻了。 那么开启着四个图形设置选项之后对游戏帧数的影响会不会很大?从测试中的成绩来看,在四个选项均关闭的情况下,索泰GTX960至尊显卡和组成的测试平台的成绩在95-120帧之间,基本可以稳定在95帧以上,而单独开启某一项之后,帧数会下降4到5帧,四项全部开启之后帧数反而只下降了10帧左右,依然可以维持85帧的良好成绩。 那么新加入的抗锯齿技术又会有怎样的效果,对电脑性能消耗又会有多大?图中可以看到,新加入了MSAA和SSAA抗锯齿技术。而在抗锯齿关闭的情况下,角色左边地面的的锯齿非常明显。 测试抗锯齿时开启了刚刚测试的四项图形选项,图中的画面依次是FXAA高、CMAA、MSAA 2X、MSAA 8X、SSAA 2X和SSAA 2X+CMAA抗锯齿下画面的效果。从抗锯齿效果来看,各项抗锯齿选项效果并没有多大的差别,效果最好的是SSAA 2X+CMAA抗锯齿,然后依次是MSAA 8X、CMAA、FXAA。 但是对电脑性能消耗方面也成正比,在不开启抗锯齿,开启新四项图形设置的情况下,游戏帧数基本可以维持85帧,FXAA高开启时,游戏帧数降低了6帧左右,开启CMAA游戏帧数降低了8帧左右,但是在开启MSAA2X以后游戏帧数直接掉了差不多20帧,而在开启MSAA8X和SSAA2X是游戏帧数竟然掉了足足35-40帧,而最高的SSAA2X+CMAA抗锯齿开启时帧数直接掉到了37帧,掉了一倍还多。因此从抗锯齿效果和游戏流畅度方面考虑,对于本测试平台来说CMAA是最好的选择。 到这里第一阶段的全新图形选项和抗锯齿选项测试完毕。而玩家更关心的是在开启这些设置,画面提升后,对于大型的团队副本和大型战场是否会极大程度影响流畅度。 对于这个问题,首先进行测试的是25人团队副本。SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4项全高,CMAA抗锯齿。BOSS战斗基本帧数都能维持在68-75帧左右,而在开启嗜血之后,帧数也能稳定在58-65帧,这个成绩完全没有影响到游戏流畅度。 对于多人战场的测试,最严酷的考验莫过于征服岛中路大乱斗了。从测试成绩来看,开场时候基本维持在72帧左右,中路第一波交战时,帧数直接降到了35-40帧,果然不出所料,但是35帧以上的流畅度也完全能够满足玩家的需求了,毕竟这种场面不会多。 第三阶段测试,也是很多中低端电脑性能玩家最关注的环节,6.1的更新是否会对中低端显卡的玩家造成困扰。这次测试选择的性能中低端的索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆 TSI。该卡是中低端网游显卡中最具性价比的显卡,无论是性能、功耗、还是稳定性都非常出众。选择者款显卡来测试,应该代表了,绝大多数玩家的配置了。 索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆TSI 核心频率1111MHz,640个CUDA流处理器,2GB显存,在中低端显卡中算顶级配置了,5500MHz显存频率,128bit显存位宽,6Pin外接供电接口,2+1项供电配置,这也决定了其超低的60W的TDP功耗。超临界静音双风扇,风量更大,噪音更小,在搭配超大纯铜散热底座,完美镇压显卡温度。 进入游戏,在刚才测试的基础上,选择直接最高画质,开启CMAA抗锯齿,及SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,这时的游戏帧数基本稳定在62帧。不影响游戏流畅度。 团本测试,同样的设置进入25人团队副本后,即使在这样的复杂战斗场景下,帧数依然能够达到38这,同样不必担心团队副本会造成卡顿。 最后还是来到征服岛,最具挑战的场景测试,从测试成绩来看,在中路激烈交锋时,最低的帧数达到31帧,大部分情况下,都在35帧以上,而少人的战斗,可以到60帧以上,GTX750Ti、-4590、8GB内存的中低端电脑配置,也可以在高特效下,畅玩6.1版本。 经过以上三个大环节的测试,可以得出6.1版本画面和对电脑配置的需求的结论。一方面,全新的图形技术加入确实让画面有所提升,而且除了MSAA抗锯齿和SSAA抗锯齿之外,对帧数的影响也只在10-15帧左右,因此,理论上来说,在原有配置帧数基础上减去10-15帧就可以知道6.1最高画质下,自己配置能否承受。另一方面,以GTX750Ti、i5-4590、8GB内存电脑配置为代表的,中低端电脑配置玩家,完全不需要担心,在新图形技术开启时,6.1版本会影响自己的游戏流畅体验。这一点暴雪一直这么良心。 最后,如有想更换或者升级显卡的玩家,测试所选用的索泰GTX960-2GD5至尊OC及索泰GTX750Ti-2GD5雷霆TSI都是不错的选择,GTX960属于中高端的选择,正好和i5很搭配,游戏性能也非常强悍,高特效畅玩几乎所有网游,功耗和静音都是其最大的特点,而GTX750Ti属中端偏低显卡,最高特效下,大部分网游也基本可以畅玩,但是性能和GTX960还是存在不少差距,尤其在单机表现方面,且升级空间不是很大,同样价格非常实惠,几乎不玩主流大型单机的玩家是个不错的选择。 开学季也即将结束,目前索泰GTX960-2GD5至尊OC正在其天猫旗舰店进行开学促销送大礼活动,而索泰GTX750Ti-2GD5雷霆TSI后续活动也即将上线,感兴趣的可以留意下:■
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you?dian?h[img]./mon_/7Qhau-90v2Z1yT3cSyi-1pc.jpg[/img]
i5 960拖不动超高画质吗
讲道理,魔兽是我见到的最吃配置的网络游戏
这是推荐配置,又不是最低配置
你光看超高画质了,你咋不看最低呢
推荐,那肯定是能玩得比较爽的咯。低端配置能玩就可以了,想爽么[s:ac:嘲笑1]
老引擎就这样,低配优化好,高配优化渣
你也不看看什么画质的,魔兽世界所有特效全开,配置简直要爆炸。你要玩玩pt画质啥的,配置要求很低好吗?再说了什么游戏你开最佳画质,要求不高。
我就想说难道960最佳画质拖出来会卡吗?
至少官方推荐了好几种配置模式,应对不同需求的人群,手机还有好多种不同价位的手机呢,你咋不如吐槽呢?
[b]Reply to [pid=35450,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xudeyingzi[/uid] ( 07:52)[/b]会我就是960卡
[b]Reply to [pid=35450,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xudeyingzi[/uid] ( 07:52)[/b]1080p,渲染100%的话开最高只能在人少的地方玩。960本来就那么弱渣……
[b]Reply to [pid=35450,1]Reply[/pid] Post by [uid=]哪吒三太爷[/uid] ( 07:56)[/b]这世道,稍微问点问题就被说成吐槽。你是被游戏玩的么?
950的表示,把系统推荐的几个高改低一级别后,用着还行。也就打卡扎克三个团的人数时会卡顿。
这配置是4k分辨率,不是1080
[b]Reply to [pid=35450,1]Reply[/pid] Post by [uid=1839651]yangwenli228[/uid] ( 08:12)[/b]同950,用推荐的7档
把粒子密度调最高
什么配置就体验什么画面,这样挺好的
750效果全开,就抗锯齿没开
我好像是R7 290的A卡,现在画质到7在纳格兰很顺畅,8、9、10明显就有点卡了,但是也不太影响正常游戏。
1070表示 你们说啥呢 完全无压力好么
支持的范围从核显到旗舰,简直良心的不行