网络游戏暂行办法管理暂行办法对网页游戏起作用吗

文化部近日出台了《网络游戏管理暂行办法》,引发了玩家和业内人士的热烈讨论。
针对《办法》,一部分玩家表达了自己的不满,也有人对此不屑,认为此《办法》根本无法实施,也有人认为《办法》有利于国内网游市场的长远发展……
文化部《网游管理暂行办法》出台:禁强制PK 禁博彩宝箱
文化部近日出台了《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。据悉,该《办法》将于今年8月1日正式实施。文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。据悉,该《办法》将于今年8月1日正式实施。
据了解,《网络游戏管理暂行办法》中规定《网络文化经营许可证》审批下放至省级单位;进口网游上线运营需获得文化行政部门审查批准;网游中不得设置强制对战;游戏账户需通过有效***件实名注册。[]
《办法》出台后 游戏将会受到什么影响?
不得设置未经用户同意的强制对战:游戏乐趣少一大半
也许以后的游戏会有这样的选择:XXX向你提出开***射杀你的要求,是否同意?游戏里的杀人狂和RMB玩家可能会很郁闷,不过长此以往,游戏的生命力也会大打折扣,毕竟没有PVP游戏的乐趣会少了一大半。
禁止开宝箱:游戏厂商少了一大“赚钱利器”
不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。网游厂商们少了一大“赚钱利器”,不过对玩家来说,可能并没有直接影响。
文化部不再重复审查网游:听上去很美
这对玩家来说是个好消息,虽然这个“有关部门”的审批也不一定好过,但至少不会发生“神仙打架,小鬼遭殃”的事了,单看这一条,仿佛是文化部在与版署之争中地下了头,不过再看下面一条,就知道并非如此。
进口网游须过文化部审批:国产网游前途更光明?
运营后进行实质性变更的,也要通过文化部的审批。看来,文化部还是没有向版署低头,进口游戏受到如此针对,相对来说,未来国产网游的发展前景就开阔了许多……
游戏账户需通过有效***件实名注册:短期影响不大
网游“实名制”并不是第一次提出了,但谁都知道实名制是个很难全面实施的政策。文化部也称该项措施会逐步实施,并不会“一刀切”,短期内来看,这对一般玩家并不会造成什么困扰。
《网游管理办法》实施受争议
焦点1:对“强制对战”设限,违背游戏自身规律?
不少玩家表现出担忧,称游戏乐趣很可能就被扼杀了。
网友“草头王先生”:也就是说以后我想打你还必须让你同意才能打你?
网友“稻草”:不得PK,所有掉落和奖励都不是随机的了,给固定了。请问这还叫游戏吗?
网友“fengy”:比如你参加活动,本来是有机会得到一些道具,这叫乐趣,但如果说你打一个怪就必然掉1个牌子,然后100个牌子去换一个道具……这叫上班?
焦点2:网游公司是否能保证实名制用户信息安全?
这项措施的实质意义却遭到了不少担心资料外泄的网友质疑。
网友“坐?等?杏”:个人的***是不可以乱透露给任何网游公司的!连银行都会泄密个人资料导致个人身财产丢失!网游公司又会出现什么?
匿名网友:其实早在几年前,注册游戏账号就已经要用***账号验证防沉迷系统了,不过实际上效果没有很大,小孩儿们找个大人的***号还不容易嘛,这次的限制,也还是存在这个监管问题。
焦点3:虚拟财产管理政策很好 但监管有漏洞
自网络游戏风靡以来,网游虚拟交易中存在的欺诈等行为就颇让人头疼。由于缺乏监管以及难以监管,一直为人所诟病。对于《办法》的监管力度,依然有网友抱着观望态度。
匿名网友:政策很好,实施没那么容易吧。现在很多玩家不是直接选择在游戏官网上面充值,而是使用第三方平台,比如淘宝等,这样可以更加便宜。那么,对于这些玩家又如何去监管呢?
匿名网友:对于未成年人,没有银联账号的小孩子,他们实际上往往是采取网吧代充、或者直接买实体点卡充值的方法,如此一来就可以绕开在线监管了。
焦点4:***号生成器泛滥
玩家钻“实名制”的空子很容易,比如借用他人的***注册,或者干脆使用只需几元的“***号码生成器”软件来避过实名监管。只能说全面的实名制是个巨大的工程,虽然这是行业监管的趋势,但要完全做到仍然很难。
焦点5:注册资金千万小公司咋办?
创业者刘先生刚刚和朋友合伙办了个网络游戏公司,就赶上网络游戏的管理新政,他觉得1000万的注册资金“实在是有点高”。刘先生对所需要的成本算了笔账,“做个很小型的网页游戏,有的前期研发投入也就三四万,复杂一点的游戏二三十万,像我现在做的这个大型一些,一两百万也够了,为什么注册资金一定要1000万呢?”
文化部:近一年来在网游管理方面做了大量工作
文化部印发《关于查处第九批违法游戏产品及经营活动的通知》,通报了涉嫌违法、违规的71家运营单位及其游戏产品,要求各地文化行政部门和文化市场执法机构根据《通知》的要求进行调查和查处。[]
日,经中国人民银行会签同意,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》。[]
“监护工程”由文化部指导,网游企业自主发起并参与实施,旨在加强家长对未成年人参与网游的监护,引导未成年人健康、绿色参与网游。企业建立“监护工程”服务页面,公布专线咨询***和受理程序……[]
日,网页游戏行业规范自律联盟成立大会在北京王府半岛酒店举行,文化部文化市场司刘强处长出席了此次会议。[]
尽管基于文化市场整体分级制度统筹考量、执行中的技术问题等因素使得网游分级尚不能马上出炉,但事实上,京沪两地开始试点的“适龄提示”已在为分级制度的最终出现打基础。[]
《网游管理办法》行?不行?你如何看?
&&&&不准强制PK,我有PVE服务器啊,你自己进PVP服,关我什么事?
&&&&开宝箱
可以换个名目,比如,刷一个BOSS,这个BOSS必须花元宝才能进去刷,这个BOSS有一定几率掉落各种宝贝……
&&&&大部分玩家对于《办法》的前景似乎并不看好,你是怎么看的呢?
文化部简介
&&&&中华人民共和国文化部是国务院组成部委之一,是中国文化行政的最高机构。是国务院的职能部门,在国务院领导下管理全国文化艺术事业。
匿名:第18条里的3条规定,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络用户投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。这样会不会带来更多的收费游戏呢?
-------------------------------------------
轩の龙腾逍遥:PK是泡菜类游戏的最大特色,禁的好。
-------------------------------------------
不明真相:中国人问蒙古人“你们又没有海,要海军干嘛?”蒙古人奇怪的看着中国人说“你们要文化部干嘛?”
-------------------------------------------
看看:不能强制PK?本人觉得无所谓,感觉能不能强P无所谓啊,不掉装备,少掉经验就行啊。不然以后的游戏都不能有阵营了。
没有万恶的抽奖盒子这条,本人支持。
最后,为啥没有打击外挂的条例?
-------------------------------------------
郁闷:魔兽彻底废了,莫非让魔兽废除阵营?
-------------------------------------------
:禁止强制PK,那PVp服务器,是不是算自愿。也就是可以PK。
-------------------------------------------
匿名:你们没看懂么?是禁止强制PK。你声请帐号的时候里面多加一项或多项条例就是了,反正要玩都是点同意的。
-------------------------------------------
:只能有用点卡收费的游戏不就好了 不准什么出售装备啥的
-------------------------------------------
不明真相:中国人问蒙古人“你们又没有海,要海军干嘛?”蒙古人奇怪的看着中国人说“你们要文化部干嘛?”
-------------------------------------------
:其实他就想说等咱们拿到养老证咱们就等玩网游了,不过很多我看不懂?唉!
-------------------------------------------
:路过……实在不想看……
-------------------------------------------
:?有把台服管到就OK了。
-------------------------------------------
一切皆有可能:不让开箱子,可以直接摆商城,不让强P,我有非安全区,除非你不打怪升级了,实名制也许是个硬性规定,其他都有可能实现的。
-------------------------------------------
:游戏是健康的,不“健康”的是人,这《办法》能约束什么?
-------------------------------------------
weiyi:“不得设置未经网游用户同意的强制对战”----那些免费游戏的RMB大佬要傻眼了,哥不理你,你K我啊,哈哈!
-------------------------------------------
11:这次顶文化部 让游戏真正变成游戏吧 让那些打钱工作室全部吃S去吧。
-------------------------------------------
史诗在线:好像只有玩国产游戏的人才受这些限制吧,我玩欧服激战,台服魔兽,美服EVE,从来没有这种规定,连四川和青海国难日的时候都可以随便玩的。现在还在玩国产网游的低级玩家不配谈什么权利,玩私服和单机的人都比你们的境界要高,起码人家知道品位经典。
-------------------------------------------
lihdsk:看了39条规定没有这部行政法规完全是对企业的义务做了详细的说明 没说到游戏内容的方面啊(什么PK之流的)
虚拟货币也是定义为我所买的点卡的点数而已不是游戏内的金币什么的。对玩家的充值记录法规上说的交易记录要报县文化部备案并要保存180天。
-------------------------------------------
KALIBO:实名制这下,谁来保证我们的网络个人信息安全?
-------------------------------------------
大名:实名制其实粉好,可以杜绝很多问题,可是我怕黑客。另外在中国,企业对私人信息的维护貌似做的粉不好粉不好。我新开的手机号家人都没给,那个市场调查和其他一些***就来了。
-------------------------------------------
我是谁:哥很负责任的说,《规定》出台 WOW 就彻底完蛋,为什么?PK服都是可以野外随便PK的。LM和BL可这下没的吵了,都去竞技场把。哈哈!
-------------------------------------------
.:愿望总是美好的,现实却老是这么残酷。人生的悲剧是什么?是不出实名制没游戏玩。人生最大的悲剧是什么?是出了实名制照样没游戏玩。单机,我来了。
-------------------------------------------
施工方:很好啊,终于出来了相关法律了,这是一个好消息,对运营商还是我们玩家,都是一个好消息。不懂乱喷的人该好好的读读书。
-------------------------------------------
0000:坚决拥护禁止恶意PK,玩家花钱是来玩游戏的不是来挨揍的,无用户许可任何其他玩家无权PK他,厂商是提供服务的决不能允许玩家恶意pk玩家的情况出现。
-------------------------------------------
asdasdaf:就事论事,我觉得文化部起码这次做对了。只知道发牢骚的喷子是不会明白的。
-------------------------------------------
asdasdaf:我觉得这才是好事,有利于网游业的健康发展。利大于弊!现在黑心的游戏厂商太多,这样最起码能有所限制。
-------------------------------------------
ola:“实名制”听着是挺好,可真正落实却还有待观察。不过真心希望可以做好。到时候还网游一片真正的净土吧,我们真不想在看到NC了。
-------------------------------------------
wwewe:玩物丧志,特别是自制力差的人。这个方法我赞成。
-------------------------------------------
华:我们早已厌倦了文化部的光说不练,不管什么制,该上的游戏还是上不了,你就算是22禁35禁都好,就像WOW,不要说35禁,100岁的高龄你能在国服玩WLK么?
-------------------------------------------
g规范:无规矩不成方圆,要想游戏健康发展就必须有个游戏规则,支持!
-------------------------------------------
好好:最好是要开游戏就得办许可证,刷下去哪些既没实力,又垃圾的的游戏商,国内游戏也要用力审,省的总出垃圾游戏坑人。
-------------------------------------------
ka:不管怎么样,也不管是出于什么真正目的,规范一下总是好的。
-------------------------------------------
网游需要监管,只有大家都付出和妥协一些,网游市场才会更健康的发展。
|编辑:徐新华 sunsun
178原创专题 欢迎转载,但需要注明出处《网络游戏管理暂行办法》要点
《网络游戏管理暂行办法》要点
&& 阅读: 次
《网络游戏管理暂行办法》要点
一、网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。
  二、网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
  三、网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
  四、《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。
  五、《办法》规定“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。
  六、不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
  七、要求网络游戏用户使用有效***件进行实名注册。
  八、终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务。
  九、按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。
版权所有Copy Right&& 2008 - 2009 All Rights Reserved当前位置: &
文化部:切实贯彻《网游管理暂行办法》(1)
&&&&8月2日消息,文化部近日发布关于贯彻实施《网络游戏管理暂行办法》的通知,要求各级部门切实做好该办法的贯彻实施工作。通知中明确了管理对象,并规范了主体审批,并要求强化网络游戏内容管理。&&&&以下为通知全文:
声明:中华网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着中华网公司赞同其观点或证实其描述。
更多 的相关消息

参考资料

 

随机推荐