梦幻诛仙2青云门技能技能

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【飞翔导读】青云门是是小说《诛仙》中的正派,以诛仙剑阵著名,而在游戏中极高的攻击力配合减速技能,很多技能都非常有用。
  青云门是是小说《诛仙》中的正派,以诛仙剑阵著名,而在游戏中极高的攻击力配合减速技能,很多技能都非常有用。  1神剑御雷真诀:若说到“神技”想必很多青云迷都会算上这个技能,小说中的神剑的确很强大,可惜那毕竟只属于小说,飞升前至飞升中期,这个技能的确是众多“山顶洞人”爱不释手的王牌技能......魔青云日进斗金的神话皆要归功于这个技能,但随着仙鬼道与焚香的兴起,这个所谓的“神技”渐渐的被淘汰,而单攻剑气类技能的全面强化则更加速了神剑的衰亡!“神剑”这个既高消耗又容易乱怪的低效率技能现在唯有在家族fb或修罗7怪点能偶尔看到...与神剑Ⅰ不同封神技能神剑Ⅱ的适用范围不再局限于挂机群怪,技能伤害的加强使它在混战中扮演着补刀者的角色,而免疫晕睡等效果的触发使得这个技能“进可攻退可守”!  上榜理由:小说情结,神剑Ⅰ青云挂机群怪必备,神剑ⅡPK、群战攻守兼备!  2天尊法身:说到它很多玩家自然会想到绝圣弃智;没错!天尊法身的出现拟补了青云因贫血而造成自爆伤害不足的缺点...除此之外天尊法身还稍稍强化了青云薄弱暴率,令绝圣弃智出暴群秒成为了可能...而扩血的最大优势实际在于提高了青云的生存能力,配合法宝+1效果的天尊额外为青云提高2W多的气血,用了天尊之后也许以前可以秒杀你的技能现在已经失去了作用...  上榜理由:强化绝圣弃智,增强生存能力!  3真元华闪:这个技能的重要性就不多解释了,要是没有这个1秒释放的强力技能估计玩青云的人会少一半以上!有了华闪青云不用再害怕敌人近身的穷追猛打,而作为对手在无保命buff的情况下贸然接近青云无异于引火**!另外,真元华闪的伤害效果是诛仙中的一个特例:它除了普通可出暴击的黄字伤害外额外追加了无视对方防御的白字强力伤害并且白字伤害只有使用技能的本人才能看得见,具有极强的隐蔽性(与怀光的龙切有异曲同工之妙)!华闪,那炫目紫光背后的恐怖也许只有那些倒在光芒之下的牺牲者能够体会得到!无华闪、不青云!  上榜理由:强力杀招,释放突然!  4极度深寒:没开飞升前这个技能绝对是个废技能,也就偶尔给群十万大山的同胞加一个送他回城能用上!但随着诛仙的某次更新,这个被蕴藏多年的技能才露出了它冷血的一面!可能刚开始也没人意识到,但随着当时祈福合欢江南Ⅱ的兴起,众青云从新意识到了这个技能的重要性,随即一个新的词汇诞生了“卡祈福”,有了这个技能手法优秀的青云甚至可以瞬间把几十万气血的合欢变为气血为1的“蝼蚁”!这还并不是这个技能最精妙的地方,配合天书的效果这个技能的冷却时间竟然是令人如此熟悉的“60秒”,这与绝圣弃智、华闪的冷却时间恰好一样,这意味着它可以搭配其中任何一个杀招组成新的杀招,降低28%血上限使青云杀人的难度大幅降低,最恐怖的是它是一个超远程群体诅咒...36M的诅咒半径几乎到了不会被察觉的地步......若再配合23M的绝圣弃智......结果应该只有刷屏了!如果青云失去了神剑,我想我仅仅会感到些许郁闷;但如果青云失去了极度深寒,我绝对会为此而抓狂...  上榜理由:几乎可以与所有杀招组合的群体诅咒技能,按比例降血上限的“始祖”技能!  5大道无形:它不单单是对于佛青云很重要,其他阵营的青云也同样需要它!它是真正意义上青云唯一的一个保命技能,无论是配合《天眷&玄天》双护符还是《先天罡气》它都有着不俗的表现,作为“神技”它实至名归!  上榜理由:青云终极防御技能  6炼气还神:我们虽没有傲视群雄的暴率暴伤、也没有举世无双的血量、更不会猥..琐下毒隐形杀人,但我们可以真正的实现0消耗,我们省下的药钱都可以砸你们一套乾九装备了!哦哦,诛仙策划看到这里该郁闷了...由于他的一个善举使得青云在今后的挂机中获得了无尽的优势,当然随之而来的便是一次次的削弱与**...天书那 6%的加成也令许多杀招有了小幅的加成!炼气还神几乎就是青云的职业象征,我们虽朴实无华,但我们却能为人所不能...  上榜理由:青云实现0消耗挂机的基础  7五气朝元:如果说炼气还神是青云职业的象征,那么五气朝元就是青云的“生命线”了!它不但为自身提升了高于一半的真气量,还全面强化了合欢的热血或是鬼王的聚灵,这个技能展现了青云那务实的一面!  上榜理由:实在是没有什么理由了,不加它你都对不起“青云”这两个字!  8绝圣弃智:尽管是一个天书技能,但它的效果是众人皆知的...帮战时青云最容易成为众矢之地的原因不单单是身板脆弱好欺负,更多的是这貌似弱不经风的身板竟能爆发出最强的能量!  上榜理由:“刷屏神技”  9御空术:随着飞升后魔青云预先青云的兴起,青云的实战能力再一次被众玩家拉到日常,而天书点的大幅补偿也令青云在加满修元篇的同时有足够可能加满剑之翔空...从此青云便“鱼和熊掌兼得”,当时5秒一次的御空术无论是追击还是逃跑都有着不俗的表现,前传更新后这个技能更加被强化为3秒冷却(御空术的BUG就另说了),青云的机动性被提到了一个新的高度,而解除减速的效果也令青云在对抗无限虚空斩等技能时不再处于下风......御空术绝对又是青云的一个神来之笔!  上榜理由:既能请减速有可提高灵活性,两全其美的技能!&
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诛仙2仙青云的飞升造化技能
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&&&&&& 首先,说下天书加点吧,技能加点都差不[size=+0]多,不说了。差异主要在天书的走向
  御剑:天眷有道,玄天有道
  通玄:六气御合,剑之翔空
  修元:绝圣弃智,华山之歌,剑心彻悟。剩下的补到血脉调和上去。
  这是满级的天书,如果没有满级可以暂时放弃血脉。
  说下这样的天书加点的好处。
  天眷,强化天尊。玄天,强化大道,72秒CD。提高保命能力。
  通玄,六气御合,剑之翔空,5S御空CD,清除减速,而且飞得远。
  修元,自爆必点。华闪必点。剑心彻悟必点。剩下的强化玄妙镜和血脉。
  主要点在修元是为了减爆伤的提高。便于保命。
  PS:个人认为强化天尊和大道不仅是属于佛QY,仙青云也需要强化。剑之翔空应该都加上,御空跑起来很YD。这个加点仅仅适合PK型青云。
  其次,谈谈自身对仙青云的看法。个人认为,一般装备的仙青云不太适合单对单的作战。需要的集体配合才能将仙青云的威力发挥到极致。除非装备强大的仙青云,不然是不适合单体作战的。我们要将仙青云这个职业定位好,他不属于魔青云强大的单体作战能力,没有佛青云无限大道的支撑,群体作战配合队友恰如其分的释放天地2是致命的杀招。我们并不弱下,只是,我们做战的方式变化了一些而已。仙青云拥有逍遥游2这个强大的技能,个人认为应该走无限御空的路线。2级配合2次逍遥游和逍遥游2已经能将敌人甩的远远的了。不过烈山估计要除外。 可以说,青云是烈山的敌人。也可以说烈山是仙青云的敌人。大E王,你再高的闪躲,在烈山面前都显得有点苍白。
  以下是仙阵营的青云实用性较强的技能。
  [size=+0]1,逍遥游2
  逍遥游2不仅是防御的超强技能,也是进攻的辅助技能中最强大的一个
  30S内增加60点的技能闪躲,配合幻光胜天或者归去来,加上自身的技能闪躲基本上是可以抵御无量的进攻。同时,4。2M的超强移动速度,配合天书的剑之翔空,逍遥游[size=+0]1,将仙阵营的QY 的移动速度提升到史前的高度。
  试想,一个仙青云,在群战的混乱状态下,逍遥游2,进去人群中放个天地2是个什么样的场景。即使你的PK意识超强,在这样混乱的情况下也不能百分百的保证能够眼观四路吧。
  守可活命,攻可迅疾制敌。这个技能,很好。
  有的青云同胞说,为什么冰心无法清除逍遥游2,如果真清楚的话,那么,普通的仙青云即使杀不死人,那么,想杀他们估计也有一定的难度吧。 & &2,天地2
  应该说是一个很强大的控制性技能。唯一的缺陷是释放时间长,且释放过程中没有无敌时间,并且无法使用ESC键打断技能释放。
  2段输出,每段附加50%的概率清楚目标三个有利状态。天地2是6秒2段攻击,每段攻击有50%机率禁食。沒算錯的話,2段至少中一次禁食的概率应该是([size=+0]1 - 0.5^2) x [size=+0]100% = 75%的概率。(感谢三楼童鞋的指正)需要提醒的是,释放了天地2之后,[size=+0]1[size=+0]1S内追加自身防御的330%的防御,一般的青云也能突破8000的防御,实际上着8000点防御作用的效果并不是很大。这个技能,适合,群战混战的时候偷放。别说YD,如果不YD,只能身死作为代价。PS:技能无法使用ESC打断,技能释放不需要真气消耗。
  3,炼神2
  青云的小激励,配合炼神[size=+0]1,下次伤害提升36%,非常适合自爆使用。但是,对于如今贫血的青云职业来说,自爆,真的很尴尬。无疑,炼神2的出现,为自爆带来了一丝福音。同时,也是挂机的非常节省的一个技能。回复5280点蓝, 和炼神的效果轮番使用,挂机效果显著。同时,释放该技能不需要真气。
  4,怒剑狂花2
  童鞋们,别当他是鸡肋。其实[size=+0]16秒CD的怒剑2一个最重要的属性是解除燃魔。当你中了YD的珠子,YD 的噬魂,YD的抽蓝技能的时候,他是你的福音。抽蓝很痛苦,没有真气,无法释放技能,我们很悲剧的等死么?即使,吃大蓝,青云加了五气的蓝还是很[size=+0]多吧,你不心痛么?也别和自己的钱过不去吧。
  并且,这个技能丢在祈福合欢上也要流他不少的血吧。而且解除自身流血状态。比如中了百蛊,百蛊2,鬼罄技能,缚足蛇蛊[size=+0]1和缚足蛇蛊2,雷音,怒剑[size=+0]1,和怒剑2,无间寂等流血技能。而且冷却时间很短。建议,此技能加[size=+0]1点即可。 
& && &5,天诛剑气2
  群定身技能,目标限制20个。附加能力为施法者定身抗性加[size=+0]130点。切每三级天诛[size=+0]1增加[size=+0]10点定抗,9级就是[size=+0]多30点,则是[size=+0]多[size=+0]160点定抗。一般玩家的定身抗性只是能够抗住神剑的定身就和了,也就是在330+的定抗左右,但是,如果遇到一个定抗过关的仙青云,那么额外增[size=+0]多[size=+0]160点的定抗的天诛2在技能命中的情况下是能定住目标的吧。不过,对天诛2的定神效果实测持怀疑态度。我曾经试过,我自身280点定抗,附加天诛2在技能命中3次的情况下却没有定住目标。期待更X玩家的实测数据。建议,此技能加[size=+0]1点即可。
 & &6,通用技能之离恨天
  很强大,丢在刚刚祈福合欢上身无疑是一个小天选,同时清楚目标[size=+0]1个有利状态。很YD的一个技能,只是冷却时间很长。
  7,通用技能之天外天
  50%的概率禁食26S,非常强大。抽蓝的能力也是相当的强大。很YD的技能。
  8,通用技能之归去来
  超远程的释放技能,释放距离42M。仙青云释放后,增加自身40点技能闪躲。目标减少40点技能闪躲,也就意味着自身增加了80点技能闪躲。虽然自身被减速了,但是青云是不怕被减速的吧。配合天书了的御空55%的概率清除减速。可以说,剑之翔空真的是个好的选择。这样,技能闪躲的能力相当于逍遥游2的强大了。
  当然还有其他的造化技能也很强大。但是这几个技能实用性相对来说比较大而已。

参考资料

 

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